Nie najlepszy snajper na świecie ;) Hell Let Loose- Plaża Utah. D-Day Event.
Вставка
- Опубліковано 14 жов 2024
- Utah, powszechnie znana jako Plaża Utah, to kryptonim jednego z pięciu sektorów inwazji aliantów na okupowaną przez Niemców Francję podczas lądowania w Normandii 6 czerwca 1944 r. (D-Day) podczas II wojny światowej. Najbardziej wysunięta na zachód z pięciu plaż lądowania o kryptonimie w Normandii w stanie Utah znajduje się na półwyspie Cotentin, na zachód od ujścia rzek Douve i Vire. Desanty desantowe w Utah zostały podjęte przez żołnierzy armii Stanów Zjednoczonych przy wsparciu transportu morskiego, usuwania min i morskich sił bombardujących dostarczonych przez Marynarkę Wojenną i Straż Przybrzeżną Stanów Zjednoczonych, a także elementy marynarki brytyjskiej, holenderskiej i innych aliantów.
👌Jeżeli chcesz wesprzeć działanie kanału, poniżej możesz wybrać jedną z opcji:
💲WESPRZYJ bit.ly/38SZIbE
✅TWITTER➨ / drutain
✅DISCORD KANAŁU ➨ / discord
✅FACEBOOK➨ / kapitanrutain
✅TWITCH➨ / kapitanrutain
👍Kup Squad Steam klucz w niższej cenie! | ENEBA
bit.ly/3Wobjnu
👍Hell Let Loose Steam Klucz - kup w niższej cenie! | ENEBA
bit.ly/3BM82oA
👍Z tym linkiem wszystko taniej ;)
bit.ly/43fdIng
MÓJ KOMPIX:
CPU- I7 14700KF - CUSTOM IHS, DELIDED
CPU CHŁODZENIE- ENDORFY NAVIS F360
GPU- RTX 3080 MSI GAMING TRIO
PSU- BE QUIET PURE POWER 12M 850W 80 PLUS GOLD ATX 3.0
MOBO- ASUS ROG STRIX Z790-E
RAM- LEXAR 6400MHZ CL 32
DYSKI- 2X LEXAR 2 TB M.2 PCIE GEN4 NVME NM 790
OBUDOWA- FRACTAL DESIGN NORTH CHALK BLACK
👀Email kontaktowy:
kapitanrutain@gmail.com
Ale paluchy mi zardzewiały ;) Zdecydowanie przydało by się trochę zmian wprowadzić dla strony lądującej na tej mapie, przypomina to strzelanie do kaczuszek ;) Pozdrowionka
Niespodziewane zakończenie :D A te glicze/problemy z renderowaiem to wydaje mi się, że winna była skała. Stojąc za blisko krawędzi kule trafiają w nią - tak tylko zgaduję.
Nie to Hell let loose, patrzysz daleko i masz robloxa, LOD jest zepsute :)
Panie Kapitanie
Na pocieszenie, z wyczuciem nie jest tak źle
Wiele spudłowanych strzałów było przez ,,mechanikę'' gry
Luneta wystaje nad bunkier i normalnie widać przeciwnika a lufa jest wycelowana prosto w beton
Stąd te wszystkie pudła 😅
Domniemany błąd renderu w lunecie w 13:35 to iskry od uderzenia twojego pocisku
Tak samo w było w 15:20 i kilku innych momentach
Pozdrawiam 😁
Hell let loose :D
Pozdrawiam
Wiecie co mnie najbardziej bawi, film tak przesłałem na YT 5 dni temu ale publikacja była wczoraj... YT mnie za coś bardzo nie lubi :D
Cześć Kpt, to nie wina mechaniki że nie trafiałeś, to wina skały jeżeli w lunecie miałeś w obrazie skalę to wiadomo lufę masz niżej niż lunetę trzeba mieć poprawkę na to jeżeli jesteśmy przytuleni do byle jakiej osłony :) myślę że więcej by było tego żniwa tylko ta skala heh. Pozdrawiam :)
Aj i tak szkoda było strzelać
Hej :) mówiłeś, że coś nie tak z karabinem... Karabin ok, ale tekstury źle i często strzelałeś na początku w betonowa teksturę 😅