Merci pour ce retour. Je suis majoritairement d'accord avec toi sur ton avis. J'ai à plusieurs reprises installer puis des installer ce mod. J'ai finalement réussi à l'apprécier plus tard en changeant de vision. Dans le sens, ou une campagne Rome 2 que je peux finir en 1 mois (ça dépends bien sur du temps de jeu alloué) me prendra bien 4 mois sur Divide. Mais au final, ça ne fait que retardé l'horrible sensation de rouler sur tout. C'est super satisfaisant de voir son empire grandir (bien qu'il faille énormément de temps) mais tout aussi frustrant de se rendre compte qu'une fois stable et en capacité de recruter l'élite sans problème, on roule sur tout. On se retrouve donc à devoir aller chercher le challenge à l'opposé de la map, la où des empires ont eu le temps de se développer et on passe son temps à faire des '' tour terminé '' pour déplacer ses armées. La reconstitution étant catastrophique à des milles de sa capitale, je me vois amener des armées de renfort, qui elles aussi mettent une plombe à traverser la map. Au final, très bon mod si on aime la chronophagie et le concept poussé des 4X. Mais relativement frustrant en ce qui concerne le gameplay. On perd l'aspect ludique du jeu. Pour le réalisme, je n'ai pas d'avis car pas autant de culture que toi. Quoiqu'il en soit, grâce à tes vidéos sur total war attila, et quelques mods que j'ai dégoté sur le workshop, je préfère désormais attila que j'avais boudé. Merci à toi
Un très beau mod très peu présent voir pas du tout du côté francophone. Il est très poussé mais beaucoup décrié par sa difficulté. C'est un peu ce qui s'est passé avec Attila étant beaucoup exigeant. Je pense que ce mod est l'un des meilleurs réalisés pour TW Rome 2. Belle vidéo de ta part.
Salut cool la vidéos, une autre video sur le système de ravitaillement serait vraiment la bienvenue car je vois que pas mal de personnes galères avec ça, (dont moi) ca à pas l'air trop compliqué mais tout les sujets qui traites sérieusement de ce sujet sont en anglais et pour les personnes qui ne sont pas très à l'aise avec cette langue c'est compliqué, donc si tu pouvais te dévouer pour en faire une un de c'est quatre ça serait super :)
Je suis assez en désaccord avec la critique émise ici. Les aspects rebutants de DEI, tels que la longueur des batailles ou des constructions sont réglables à l'aide de submods. Le système de supply n'est pas tant difficile à prendre en main, d'autant plus que ce n'est pas seulement un embêtement mais il permet aussi d'en terminer avec les famines provoquées par les espions : le stock prend le relais et l'attrition est bien plus longue à se manifester. Enfin, il y a pas mal de régions en plus dans chaque province, des merveilles intéressantes pour chaque faction, des unités très variées et qui comblent les manques laissés par les développeurs (chez les gètes par exemple) ; les skins sont chamarrés, il n'y pas plus tant cet étrange effet "uniforme" qui peut agacer parfois. Enfin, côté difficulté, en ce qui me concerne, n'étant pas un foudre de guerre, mais appréciant une petite partie après le boulot, le softmod rajoute un peu de pêche à l'IA vanilla tout en pardonnant un développement à marche tranquille. Bref, j'ai passé par les trois overhaul décrits sur cette chaîne et c'est celui-là qui me semble mériter la médaille.
Je trouve que ce genre de mod est très intéressant quand tu as fait le tour du jeu de base, ça donne une impression de redécouverte très plaisant. Cependant le gameplay est vraiment trop lent pour moi (notamment en bataille).
concernant les combats les fleches ne font quasiment aucun degats contre l infanterie lourde, de maniere generale pour voir les forces et faiblesses des unites juste faire clic droit pour voir l encyclopedie, ca indiquera les forces et faiblesses
Salut, je jouais souvent à Rome II et ce qui m'avais pas mal frustré c'était les ressources comme le fer sur la carte. Ça rajoute un intérêt à conquérir les territoires mais j'aime bien me lancer des défis qui sont impossibles avec cette mécanique. Par exemple être Massalia seule contre le monde est impossible avec des soldats améliorés grâce au fer en face. Sait tu si ce mod permet à une ville de pouvoir survivre seule contre un pays plus puissant ? (Pas forcément sur le champs de bataille mais dans un siège) Ou si c'est un défi juste impossible
C'est dur de répondre, tout dépend de ton niveau de jeu. La gestion des ressources n'est pas fondamentalement différente dans divide et impera, mais c'est la gestion des armées et de leur reconstitution qui l'est. Tu verras, c'est clairement plus difficile de survivre aux attaques adverses, car ils ont plus d'armées. Après pour Massilia, il y a une ville avec un forgeron juste à côté en Suisse, ça ne fait pas beaucoup de terres à conquérir pour l'obtenir.
Pour débuter dans les mods qui refont le gameplay, je te recommande déjà de petits mods comme ceux que j'ai présentés dans cette vidéo-la ua-cam.com/video/CCGshEx5mMk/v-deo.html. Mais si c'est un premier overhaul que tu veux, essaie d'abord Radious, tu seras moins perdu que dans Divide et Impera, et tu verras si tu aimes jouer sur les mods ou pas.
Bjr je commence sur rome 2 le mod mainteraise beaucoup par contre la question que je me pose c'est comment faire pour avoir des armées de 40 unités car j'ai vue des vidéos il y a longtemps mais me souviens plus du tout. Je vous remercie de votre réponse bon courage
Alors pour les batailles personnalisées j'ai trouvé mais quand je veux lancer une campagne j'ai pas de choix j'ai rien donc je me pose encore la question si c'est possible ou pas.. Merci de votre réponse et bon courage
Alors je suis complètement d'accord avec toi pour les langues utilisées c'est juste ridicule et extrêmement chiant sa complique tout de base je naime pas trop divide et impera
je suis débutant sur les total war, j'ai commencer avec atila et j'était perdu je comprenais rien j'ai cherché plusieurs vidéo qui explique un peu le fonctionnement du jeux..ect ici je tombe par hasard sur ta vidéo qui parle de rome 2 et son mod mais je trouve que tu à apporté pas mal d'élément, tu devrais peut être te penché sur des vidéo pour débutant sur d'autre total war ?
Bonjour ! J'ai déjà fait un certain nombre de vidéos pour débutants sur Rome 2 mais c'est vrai que Attila est bien plus dur, je vais faire des guides dessus dès que possible j'ai pas mal de trucs sur le feu :)
@@Vae_Le_Strategecampagne en difficile et bataille en normal sont de bons compromis je trouve car en campagne normal tu finiras tt de meme par rouler un peu sur tout le monde
Je ne vois pas en quoi c'est risible les noms d'unités Et en fait la langue de l'est que tu ne connais pas c'est bien du nord iranien reconstruit et surtout bien reconstruit d'après pas mal de travaux, donc c'est cohérent
Oui donc bien reconstruit, à partir d'hypothèses, et pas de sources fiables. Parce que la vraie langue des Roxolans, on l'ignore entièrement ; et même si on la connaissait, je doute que les gars qui font les noms dans DEI soient des linguistes à la pointe des connaissances dans le domaine de l'Iranien ancien. Et de toute façon en dehors des seuls Roxolans, si tu as vu mon avis sur d'autres vidéos (car je ne vise pas spécialement DEI, Radious fait pareil), j'explique que la démarche même n'est pas cohérente : DEI donne aux unités des Ardiaei - un peuple Illyrien, donc d'une langue qui n'a rien à voir avec le grec - des noms grecs. De même, il nomme les Icènes Iceni et les Calédoniens Caledones, deux noms latins, mais soudain décide de changer de langue pour passer à du proto-celtique reconstruit pour nommer les Iweriu. Pourquoi? La cohérence voudrait qu'on les appelle les Hibernianes, encore en latin. On pourrait multiplier les exemples : les Cimbres ont des unités aux noms tous proto-germaniques. Mais en vrai, il continue d'y avoir un débat entre chercheurs pour savoir s'ils étaient celtes ou germaniques. Et je te passe d'autres exemples. Après si ça te plaît d'avoir ces noms parce que ça améliore ton immersion, pas de soucis :) DEI reste un super mod! C'est juste que je voulais mettre l'accent sur le fait que ces noms sont des trompe-l'oeil. Si ça peut donner l'impression à certains d'un travail historique sérieux, ça ne marche pas dès qu'on creuse un peu sous le vernis pseudo-historique. Et comme derrière moi je trouve ça pas pratique ces noms à rallonge, je vois pas l'intérêt. Mais ça ne reste que mon avis, et au fond, le but c'est que chacun joue comme il veut :)
Pour moi le système de ravitaillement est une très bonne chose . Mais il faudrait un niveau de difficulté abordable perso j'ai essayé pas mal de choses
J'ai jamais compris l'attrait pour ce mod. Ce n'est plus du tout un Total War... si on veut du défi pour la gestion, on se tournera avec profit vers Imperator Rome ou des mods Antiquité d'Europa Universalis IV ou Crusader Kings.
Alors deja je deteste Rome 2 et j'adore Attila. On m'avais conseille divide mais pas fan. je trouve la gestion de pop bien mais mal exploite. le nom des units est chiant, celui des factions. le systeme de ravitaillement relou. bref pas fan de ce mod
Il existe un moyen de le passer en français pour ceux que ça gêne, qui est valable pour tous les mods d'ailleurs pas que pour DEI, mais il faut faire une petite manip, voici le lien : steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2329298063
Merci pour ce retour.
Je suis majoritairement d'accord avec toi sur ton avis.
J'ai à plusieurs reprises installer puis des installer ce mod.
J'ai finalement réussi à l'apprécier plus tard en changeant de vision. Dans le sens, ou une campagne Rome 2 que je peux finir en 1 mois (ça dépends bien sur du temps de jeu alloué) me prendra bien 4 mois sur Divide.
Mais au final, ça ne fait que retardé l'horrible sensation de rouler sur tout. C'est super satisfaisant de voir son empire grandir (bien qu'il faille énormément de temps) mais tout aussi frustrant de se rendre compte qu'une fois stable et en capacité de recruter l'élite sans problème, on roule sur tout.
On se retrouve donc à devoir aller chercher le challenge à l'opposé de la map, la où des empires ont eu le temps de se développer et on passe son temps à faire des '' tour terminé '' pour déplacer ses armées.
La reconstitution étant catastrophique à des milles de sa capitale, je me vois amener des armées de renfort, qui elles aussi mettent une plombe à traverser la map.
Au final, très bon mod si on aime la chronophagie et le concept poussé des 4X. Mais relativement frustrant en ce qui concerne le gameplay. On perd l'aspect ludique du jeu.
Pour le réalisme, je n'ai pas d'avis car pas autant de culture que toi.
Quoiqu'il en soit, grâce à tes vidéos sur total war attila, et quelques mods que j'ai dégoté sur le workshop, je préfère désormais attila que j'avais boudé. Merci à toi
Merci pour le retour et content que Attila t'ait plu autant qu'à moi!
1 mois pour une campagne vanilla ? En jouant combien de fois par semaine et par session ?
A t'entendre, je me dis que je suis un gros rusher... :D
Allez, avouez. Qui d'autre a bien sourit quand il a essayé d'utiliser les noms des arvernes dans la mise en situation de la bataille ? ^^
Super vidéo, très bien expliqué. Merci !
Un très beau mod très peu présent voir pas du tout du côté francophone. Il est très poussé mais beaucoup décrié par sa difficulté. C'est un peu ce qui s'est passé avec Attila étant beaucoup exigeant. Je pense que ce mod est l'un des meilleurs réalisés pour TW Rome 2. Belle vidéo de ta part.
Merci pour cette presentation, ca m'aide beaucoup à me faire un choix
super video en plus j'avais entendu parlé de ce mod mais je m'en était jamais vraiment intéressé , grâce a toi j'ai pu me faire un avis !
Salut cool la vidéos, une autre video sur le système de ravitaillement serait vraiment la bienvenue car je vois que pas mal de personnes galères avec ça, (dont moi) ca à pas l'air trop compliqué mais tout les sujets qui traites sérieusement de ce sujet sont en anglais et pour les personnes qui ne sont pas très à l'aise avec cette langue c'est compliqué, donc si tu pouvais te dévouer pour en faire une un de c'est quatre ça serait super :)
Je note ça je vais essayer d'en faire une prochainement!
@@ReginbrandGaming Merci, sa serait super :)
Ca existe desormais ^^
@@Smaug2b a tu un lien stp?
@@sanders2222 c'est sur ma chaine
Je suis assez en désaccord avec la critique émise ici. Les aspects rebutants de DEI, tels que la longueur des batailles ou des constructions sont réglables à l'aide de submods. Le système de supply n'est pas tant difficile à prendre en main, d'autant plus que ce n'est pas seulement un embêtement mais il permet aussi d'en terminer avec les famines provoquées par les espions : le stock prend le relais et l'attrition est bien plus longue à se manifester. Enfin, il y a pas mal de régions en plus dans chaque province, des merveilles intéressantes pour chaque faction, des unités très variées et qui comblent les manques laissés par les développeurs (chez les gètes par exemple) ; les skins sont chamarrés, il n'y pas plus tant cet étrange effet "uniforme" qui peut agacer parfois. Enfin, côté difficulté, en ce qui me concerne, n'étant pas un foudre de guerre, mais appréciant une petite partie après le boulot, le softmod rajoute un peu de pêche à l'IA vanilla tout en pardonnant un développement à marche tranquille. Bref, j'ai passé par les trois overhaul décrits sur cette chaîne et c'est celui-là qui me semble mériter la médaille.
Je trouve que ce genre de mod est très intéressant quand tu as fait le tour du jeu de base, ça donne une impression de redécouverte très plaisant. Cependant le gameplay est vraiment trop lent pour moi (notamment en bataille).
Il existe des submod pour ca
concernant les combats les fleches ne font quasiment aucun degats contre l infanterie lourde, de maniere generale pour voir les forces et faiblesses des unites juste faire clic droit pour voir l encyclopedie, ca indiquera les forces et faiblesses
A tu essayé le mod (ancient empire ) Attila
Non il faut que je l'essaie bientôt!
Superbe présentation du mod, perso je trouve qu'un mod aussi complexe enlève tout le côté fun du jeu.
Je pense que c'est un mod fait pour les amateurs de jeux de gestion, ceux qui aiment les Europa Universalis ou jeux dans le genre
Salut, je jouais souvent à Rome II et ce qui m'avais pas mal frustré c'était les ressources comme le fer sur la carte. Ça rajoute un intérêt à conquérir les territoires mais j'aime bien me lancer des défis qui sont impossibles avec cette mécanique. Par exemple être Massalia seule contre le monde est impossible avec des soldats améliorés grâce au fer en face. Sait tu si ce mod permet à une ville de pouvoir survivre seule contre un pays plus puissant ? (Pas forcément sur le champs de bataille mais dans un siège) Ou si c'est un défi juste impossible
C'est dur de répondre, tout dépend de ton niveau de jeu. La gestion des ressources n'est pas fondamentalement différente dans divide et impera, mais c'est la gestion des armées et de leur reconstitution qui l'est. Tu verras, c'est clairement plus difficile de survivre aux attaques adverses, car ils ont plus d'armées. Après pour Massilia, il y a une ville avec un forgeron juste à côté en Suisse, ça ne fait pas beaucoup de terres à conquérir pour l'obtenir.
@@ReginbrandGaming Ok ça marche, merci beaucoup
Bonsoir, super video, tu conseille quoi comme mod pour débuter dans les mods ? JE suis pas un débutant sur ROME mais pas un spécialiste non plus.
Pour débuter dans les mods qui refont le gameplay, je te recommande déjà de petits mods comme ceux que j'ai présentés dans cette vidéo-la ua-cam.com/video/CCGshEx5mMk/v-deo.html. Mais si c'est un premier overhaul que tu veux, essaie d'abord Radious, tu seras moins perdu que dans Divide et Impera, et tu verras si tu aimes jouer sur les mods ou pas.
Oui plus lent mais plus réaliste: 3 mois par tour et les ordres mettent du temps à arriver sur un champ de bataille.
Dire que j'ai joué avec le mod 12 turns per year! 😆(et j'ai kiffé)
Bjr je commence sur rome 2 le mod mainteraise beaucoup par contre la question que je me pose c'est comment faire pour avoir des armées de 40 unités car j'ai vue des vidéos il y a longtemps mais me souviens plus du tout. Je vous remercie de votre réponse bon courage
Bonjour,
Pour avoir des armées de 40 unités il faut cocher une case intitulée "armées importantes" en mode bataille personnalisée. Bon jeu!
Alors pour les batailles personnalisées j'ai trouvé mais quand je veux lancer une campagne j'ai pas de choix j'ai rien donc je me pose encore la question si c'est possible ou pas.. Merci de votre réponse et bon courage
Alors je suis complètement d'accord avec toi pour les langues utilisées c'est juste ridicule et extrêmement chiant sa complique tout de base je naime pas trop divide et impera
Y'a t-il un mod sur Rome 2 qui reprend l'époque d'Attila total war ?
Je ne crois pas mais l'inverse oui
je suis débutant sur les total war, j'ai commencer avec atila et j'était perdu je comprenais rien j'ai cherché plusieurs vidéo qui explique un peu le fonctionnement du jeux..ect ici je tombe par hasard sur ta vidéo qui parle de rome 2 et son mod mais je trouve que tu à apporté pas mal d'élément, tu devrais peut être te penché sur des vidéo pour débutant sur d'autre total war ?
Bonjour ! J'ai déjà fait un certain nombre de vidéos pour débutants sur Rome 2 mais c'est vrai que Attila est bien plus dur, je vais faire des guides dessus dès que possible j'ai pas mal de trucs sur le feu :)
Je me prends des branlées en campagnes TD avec ce mod dans les batailles et sur la cartes de campagnes l'IA est toxique 😅
Le mod est fait pour être joué en Normal, ça doit expliquer les branlées ;)
@@ReginbrandGaming Ayant l'habitude de jouer en TD pour le coup il y a une vraie difficulté je retenterai en normal ;)
@@Vae_Le_Strategecampagne en difficile et bataille en normal sont de bons compromis je trouve car en campagne normal tu finiras tt de meme par rouler un peu sur tout le monde
ok go en faire un Let's Play
Je ne vois pas en quoi c'est risible les noms d'unités
Et en fait la langue de l'est que tu ne connais pas c'est bien du nord iranien reconstruit et surtout bien reconstruit d'après pas mal de travaux, donc c'est cohérent
Oui donc bien reconstruit, à partir d'hypothèses, et pas de sources fiables. Parce que la vraie langue des Roxolans, on l'ignore entièrement ; et même si on la connaissait, je doute que les gars qui font les noms dans DEI soient des linguistes à la pointe des connaissances dans le domaine de l'Iranien ancien.
Et de toute façon en dehors des seuls Roxolans, si tu as vu mon avis sur d'autres vidéos (car je ne vise pas spécialement DEI, Radious fait pareil), j'explique que la démarche même n'est pas cohérente : DEI donne aux unités des Ardiaei - un peuple Illyrien, donc d'une langue qui n'a rien à voir avec le grec - des noms grecs. De même, il nomme les Icènes Iceni et les Calédoniens Caledones, deux noms latins, mais soudain décide de changer de langue pour passer à du proto-celtique reconstruit pour nommer les Iweriu. Pourquoi? La cohérence voudrait qu'on les appelle les Hibernianes, encore en latin. On pourrait multiplier les exemples : les Cimbres ont des unités aux noms tous proto-germaniques. Mais en vrai, il continue d'y avoir un débat entre chercheurs pour savoir s'ils étaient celtes ou germaniques. Et je te passe d'autres exemples.
Après si ça te plaît d'avoir ces noms parce que ça améliore ton immersion, pas de soucis :) DEI reste un super mod! C'est juste que je voulais mettre l'accent sur le fait que ces noms sont des trompe-l'oeil. Si ça peut donner l'impression à certains d'un travail historique sérieux, ça ne marche pas dès qu'on creuse un peu sous le vernis pseudo-historique. Et comme derrière moi je trouve ça pas pratique ces noms à rallonge, je vois pas l'intérêt. Mais ça ne reste que mon avis, et au fond, le but c'est que chacun joue comme il veut :)
Totalement ok pour le côté proto historique le défi est immense par contre . Je n arrive pas à gérer 5 provinces .
Oui certaines factions sont assez challenge, jouer en normal est à peu près aussi difficile que jouer en légendaire dans Rome 2 de base à mon avis
Pour moi le système de ravitaillement est une très bonne chose . Mais il faudrait un niveau de difficulté abordable perso j'ai essayé pas mal de choses
tas essaye le softmod?@@rmnbeau
@@Smaug2b Nop c'est quoi ? 3ans après c'est fou.
@@rmnbeau c esy l un des submod de dei pour diminier la diffifulte
salut est ce que je suis le seul qui avec ce mod a des temps de chargement interminables ?
Pour moi aussi ça rallonge beaucoup le chargement
Avec un ssd ca va
C'est carrément Roma serectum en fait ?
Il y a quand même quelques différences fondamentales dans le gameplay car rome 2 n'est pas rome 1... mais oui c'est un mod aussi ambitieux !
J'ai jamais compris l'attrait pour ce mod. Ce n'est plus du tout un Total War... si on veut du défi pour la gestion, on se tournera avec profit vers Imperator Rome ou des mods Antiquité d'Europa Universalis IV ou Crusader Kings.
Alors deja je deteste Rome 2 et j'adore Attila. On m'avais conseille divide mais pas fan. je trouve la gestion de pop bien mais mal exploite. le nom des units est chiant, celui des factions. le systeme de ravitaillement relou. bref pas fan de ce mod
Problème, il est pas en Francais.
Il existe un moyen de le passer en français pour ceux que ça gêne, qui est valable pour tous les mods d'ailleurs pas que pour DEI, mais il faut faire une petite manip, voici le lien : steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2329298063
Ya une vrai trad maintenant sur steam de nibelungen