Одна из любимых игр. Как правило играем по 2 партии подряд, большой простор для тактики, постоянное чувство "перетягивание каната". Спасибо за уютный обзор
Отличная игра, прекрасный обзор! Хочу, хочу! Летсплей в студию! PS: 9:45 Дипломатия в "Игре Престолов" взята из игры "Дипломатия", когда все заключившие союз рано или поздно расторгнут его. Это как говориться не Баг, это Фича :)))
Вы меня конечно простите, но это лучший обзор который я видел. В отличии от всех обзоров, которые мне доводилось смотреть, я ни разу не заскучал, реально понял игровой процесс, досмотрел до конца, скинул всем друзьям, и точно буду брать эту игру! Мне действительно понравился обзор, очень хорошая работа! Спасибо тебе, Денис!
В свое время тоже стоял этот вопрос. Купил иниш, ни разу не пожалел, считаю ее лучшей настолкой в которую играл. Про blood rage ничего сказать не могу, поиграть в нее не доводилось.
Раскладка и объяснение правил 10 - 15 минут. Далее идёт добротная игра, напоминающая модифицированные точки. По людям, понравилось больше игра на четверых, хоть и с перекурами вышли все два часа, (три партии на двоих) тем не менее лично я получил удовольствие.
Здравствуйте. Уважаемые товарищи, подскажите пожалуйста. Играем в Иниш. Возник вопрос: если у меня карта перехода которая начинает столкновение, обязан ли я начинать столкновение или же мы с оппонентом (оппонентами) можем договориться прекратить сражение и обойтись вообще без жертв? И второй вопрос: когда я использую эпическую карту которая начинает столкновение на любой территории и сам не присутствую на данной территории, могут ли игроки находящиеся на этой территории сразу по обоюдному согласию завершить это сражение вообще без жертв?
1) При переходе на локацию, если на карте указано что начинается война, то война начинается. Вы можете сразу же закончить ее миром, без потерь кланов, но все равно считается что война была( допустим кто-то захочет разыграть трискель, активируемый после войны). 2)Да могут. Но считается что сражение было(опять же подойдет для активации трискелей с условием после войны)
Денис, а вот если бы у тебя стоял выбор между Inis, а так же всеми ее предшественниками, Cyclades, Kemet, Blood Rage, что бы ты для себя выбрал? Ну и наверное почему) Какие бы основные преимущества ты бы выделил у выбранного по сравнению с остальными, и какие минусы?) Понятно, что все немножко разное, но вот перед тобой лежат 4 коробищи, какую заберешь?)
Играл в иниш и в киклады. У Иниса меньше рандома (нет кубиков) и невероятный баланс, вся механика на картах, более высокий порог вхождения. Более опытный игрок как слепого котенка переиграет новичка. Киклады более атмосферные, более требовательные к числу игроков (вдвоем не интересно играть), система аукциона.
вырубка там отличная, просто боковая белая полоса нанесена неравномерно. Но этот баг, как не странно, неплох - ощущение тайлов "искусственно" тайлов пропадает. Но это мое мнение и я заинтересованное лицо, конечно.
Видимо так рассказано. Правила в игре - два раза прочитать вдумчиво. Долго лишь механика битв не доходила. (когда много разных ных кланов на территории)
Обзор хорош, понравился. Игра вроде тоже интересная, все хвалят очень, но никак не могу понять, почему она так дорого стоит, за какие компоненты там такие деньги? Карт немного, тайлов локации - не более среднего, миниатюры - средне.
Впервые обзор нашумевшей настолки не вызвал во мне желания ее купить. Во славу Одина хочу и куплю, Blood Rage куплю, даже дорогущий Golomhaven весом в 10 кг интересен, а вот Иниш не впечатлил. Прям обидно за настолку, но четко не мое
Бредовый минус, это просто дизайн, он не должен отражать физики, лол. Он отражает атмосферу и дает информацию о местности, при этом если бы было с видом сверху было бы не так красиво.
Но почему мнение другого человека, касающееся эстетики вы называете бредом? Получается, что ваше мнение тоже бред, ведь относительно моего мнения оно тоже другое?:/
После такого объяснения перехотелось играть, ни хрена не ясно. Эти постоянные махания руками раздражают. Короче чувак не впечатлил. Тем не менее спасибо
Одна из любимых игр. Как правило играем по 2 партии подряд, большой простор для тактики, постоянное чувство "перетягивание каната". Спасибо за уютный обзор
Отличная игра, прекрасный обзор!
Хочу, хочу!
Летсплей в студию!
PS: 9:45 Дипломатия в "Игре Престолов" взята из игры "Дипломатия", когда все заключившие союз рано или поздно расторгнут его. Это как говориться не Баг, это Фича :)))
Спасибо за обзор! Как раз перед Бумом, лекцией и стримом 😊
Вот завтра пойдем играть с ребятами нужно разобраться, что да как.
Очень качественный обзор. Спасибо за целостный взгляд и кучу проделанной работы!
Вы меня конечно простите, но это лучший обзор который я видел. В отличии от всех обзоров, которые мне доводилось смотреть, я ни разу не заскучал, реально понял игровой процесс, досмотрел до конца, скинул всем друзьям, и точно буду брать эту игру! Мне действительно понравился обзор, очень хорошая работа! Спасибо тебе, Денис!
Спасибо))))
Денис, спасибо за обзор, прям захотелось сыграть!
Ден или кто знает, что за мелодичное звуковое сопровождение (музыка) у тебя играет преимущественно в этом ролике? ... спасибо...
Что лучше купить:иниш или blood rage
купил что нибудь в итоге?
В свое время тоже стоял этот вопрос. Купил иниш, ни разу не пожалел, считаю ее лучшей настолкой в которую играл. Про blood rage ничего сказать не могу, поиграть в нее не доводилось.
я взял иниш
Взял и то и то, разные ощущения от игр, обе по своему классные)
Раскладка и объяснение правил 10 - 15 минут. Далее идёт добротная игра, напоминающая модифицированные точки. По людям, понравилось больше игра на четверых, хоть и с перекурами вышли все два часа, (три партии на двоих) тем не менее лично я получил удовольствие.
музыка в начале на фоне знакомая... Kerbal Space Program?
Библиотека UA-cam) Названия не помню.
Witch trainer)
Твой Игровой, что скажешь о игре сейчас ? Купил себе русскую версию ?
ооо, музыка из binding of isaac как же она в мозг въелась в своё время
Дети богини Дану не спят в люльках своих золотых
Здравствуйте. Уважаемые товарищи, подскажите пожалуйста. Играем в Иниш. Возник вопрос: если у меня карта перехода которая начинает столкновение, обязан ли я начинать столкновение или же мы с оппонентом (оппонентами) можем договориться прекратить сражение и обойтись вообще без жертв?
И второй вопрос: когда я использую эпическую карту которая начинает столкновение на любой территории и сам не присутствую на данной территории, могут ли игроки находящиеся на этой территории сразу по обоюдному согласию завершить это сражение вообще без жертв?
1) При переходе на локацию, если на карте указано что начинается война, то война начинается. Вы можете сразу же закончить ее миром, без потерь кланов, но все равно считается что война была( допустим кто-то захочет разыграть трискель, активируемый после войны).
2)Да могут. Но считается что сражение было(опять же подойдет для активации трискелей с условием после войны)
спасибо за обзор ребят,игра то простая но...вариантов того,что в ней можно провернуть просто куча;)
Денис, а вот если бы у тебя стоял выбор между Inis, а так же всеми ее предшественниками, Cyclades, Kemet, Blood Rage, что бы ты для себя выбрал? Ну и наверное почему) Какие бы основные преимущества ты бы выделил у выбранного по сравнению с остальными, и какие минусы?) Понятно, что все немножко разное, но вот перед тобой лежат 4 коробищи, какую заберешь?)
Я играл только в Инис:)
Blood rage
Играл в иниш и в киклады. У Иниса меньше рандома (нет кубиков) и невероятный баланс, вся механика на картах, более высокий порог вхождения. Более опытный игрок как слепого котенка переиграет новичка. Киклады более атмосферные, более требовательные к числу игроков (вдвоем не интересно играть), система аукциона.
Денис, у тебя намечается обзор по новой Агриколе? Или я что-то путаю.
Видеоправила на сайте Мира Хобби по идее должны быть)
эх, но меня интересуют именно ваши обзоры :)
Так я и делаю, просто неизвестно когда опубликуют)
Спасибо за обзор.
Вырубка на некоторых тайлах гуляет, а на Valley так и вообще мрак какой-то.
вырубка там отличная, просто боковая белая полоса нанесена неравномерно. Но этот баг, как не странно, неплох - ощущение тайлов "искусственно" тайлов пропадает. Но это мое мнение и я заинтересованное лицо, конечно.
Можно ли эту игру сравнить с цивилизацией новый рассвет? Что интереснее?
Никак нельзя
@@tvoy никогда не играл в контрольные территориальные игры и стратегии. Думаю между этими двумя. Есть совет?
Игры очень разные, каждая хороша по-своему. Советую попробовать обе игры, чтобы понять какая вам больше нравится
согласен по поводу тайлов на 100 процентов, это то что меня отталкивает от этой игры
А где можно приобрести эту игру?
А ещё . Игра только на английском?
школьники5 play видео до конца посмотри. Потом посмотри описание к ролику. Можешь не благодарить!
:D
+Sonic Unleashed я поблагодарю!)
Я поверю в технический прорыв только после того, как люди научатся гуглить вместо того, чтобы задавать глупые вопросы 😂
Про саму мутнейшую часть игры, а именно, битвы, лишь пару слов( Особенно интересная ситуация на 3-5 игроков.
Как играется на двоих?
отлично
либо игра сложная, либо рассказывают запутано
Видимо так рассказано. Правила в игре - два раза прочитать вдумчиво. Долго лишь механика битв не доходила. (когда много разных ных кланов на территории)
либо можно самому правила прочитать))
Мне не нравится только форма тайлов территорий - они напоминают иички...XD
Обзор хорош, понравился.
Игра вроде тоже интересная, все хвалят очень, но никак не могу понять, почему она так дорого стоит, за какие компоненты там такие деньги? Карт немного, тайлов локации - не более среднего, миниатюры - средне.
Она такая дорогая по той же самой причине, почему её поставляют столь ограниченным тиражом.
Впервые обзор нашумевшей настолки не вызвал во мне желания ее купить. Во славу Одина хочу и куплю, Blood Rage куплю, даже дорогущий Golomhaven весом в 10 кг интересен, а вот Иниш не впечатлил. Прям обидно за настолку, но четко не мое
Да
Тоже согласна, что плохо рассказывает. Последнее время предпочитаю нормальные лэтсплеи смотреть, а не слушать эту непонятку.
любая настольная игра раскрывается когда играешь в четвером
Сложно
Как то игра выглядит слишком абстрактно и пёстро, не мое видимо )
Бредовый минус, это просто дизайн, он не должен отражать физики, лол. Он отражает атмосферу и дает информацию о местности, при этом если бы было с видом сверху было бы не так красиво.
Это только моё мнение, к тому же дело вкуса, ничего бредового во вкусе нет.
Бред в том, что ты хочешь, чтобы тебе отражали физику на картонках с изображением локации.
Но почему мнение другого человека, касающееся эстетики вы называете бредом? Получается, что ваше мнение тоже бред, ведь относительно моего мнения оно тоже другое?:/
И да, это лишь мое мнение.
По мне так оно тоже бредовое, так как спорит о вкусах само по себе бредово.
интересно, но жаль английская.
так локализацию уже продают
Пока что не продают, но в данный момент идет кампания по сбору средств на boomstarter, которая по сути является предзаказом.
Настольные игры - Твой Игровой это и имелось ввиду) для меня это та же продажа, только с задержкой)
Спасибо за обзор, но очень сложно смотреть 16ти минутный ролик с рекламой через каждые 2 минуты...
После такого объяснения перехотелось играть, ни хрена не ясно. Эти постоянные махания руками раздражают. Короче чувак не впечатлил. Тем не менее спасибо