Désolé Yunie, je ne serai pas aussi tendre que toi avec le studio qui a développé le jeu : qu'il ferme pour que cela envoi un signal fort à l'industrie. Dans toutes les vidéos qui traitent de Concord, j'entends toujours "force au studio et aux employés". Je voudrai juste rappeler quelque chose : mon corps ne peut pas se passer de boire, mon corps ne peut pas se passer de manger, par contre, il peut tout à fait se passer d'un jeu vidéo. Va vraiment falloir que cette industrie remette les pieds sur terre, et se rende compte qu'elle n'est pas un bien de première nécessité. Qu'elle n'est qu'un loisir, et de surcroît dans un domaine ultra concurrentiel ! Ce n'est pas parce que c'est l'industrie qui génère le plus d'argent que cela en fait quelque chose d'essentiel. Donc, lorsque ces personnes se rappelleront que les gens veulent s'amuser et jouer et non entendre ou voir des messages à la noix en se prenant pour les sauveurs de l'humanité à travers leurs jeux, ils auront déjà fait un grand pas en avant. De mon point de vue, le jeu vidéo est mort depuis longtemps, espérons que ce naufrage de Concord va ouvrir les yeux de Sony et des autres acteurs de cette industrie et qu'ils vont enfin se ressortir les doigts pour faire des bons jeux qui plaisent aux joueurs et non pour faire passer une idéologie quelconque.
Je ne serais pas aussi optimiste que toi sur l'avenir. On disait la même chose après le naufrage de Cyberpunk, ça n'a en rien changer les habitudes de l'industrie. On est face à des gens incapables de se remettre en question et se croyant tout puissant dans leurs tours de verre.
Malheureusement la réaction ne sera pas immédiate, Sony devra se prendre encore une ou deux rouste pour que ça rentre. Faut savoir que la mentalité des décideurs c'est pas de se remettre en question, mais plutôt de s'obstiner dans l'erreur jusqu'à la zone rouge. Surtout qu'il faut pas oublier que Sony a encore dans le placard pas mal de projet déjà en cours de prod, et dont les changement fondamentaux sont trop tard pour être effectué. En gros, même si Sony réagit tout de suite et arrête le wokisme et les dépenses idiotes, les JV en développement sortiront quand même "en l'état" pendant encore 2-3 ans. Le problème de cette industrie c'est qu'elle est très lente à la détente.
Mon point de vue perso concernant Concord c'est que certains Lobbies à l'idéologie douteuse ont - avec le soutien et la complicité de Sony - injecté des millions de $$$ dans l'industrie du JV pour imposer leurs idées à travers ce média. C'est ce qu'ils font déjà main dans la main avec Disney et Amazon depuis maintenant des années dans le milieu du cinéma et des séries (Starwars et l'univers de Tolkien sont les plus flagrantes victimes de ce révisionnisme malsain). Le problème pour eux c'est que politiser un ou des médias ce n'est pas juste une questions de fric injecté, le public (en tout cas une grande partie) n'est pas une simple éponge prête à absorber n'importe quelle substance toxique sans discuter. Notamment quand on cherche à imposer des idées "progressistes" et/ou "féministes" à un public majoritairement masculin et adulte. Ce public est un peu moins bourrin que ce que ces lobbies ne semblent le penser, et le "Mâle" occidental sait pertinemment que le féminisme ce n'est pas représenter la femme comme un être moche et arrogant, ou que le progrès ce n'est pas détruire le Sacré au profit de la décadence morale. Le résultat saute aux yeux: tout ce que tentent ces lobbies devient un échec commercial que ce soit dans le milieu du JV, du cinéma, ou de la TV. L'enjeu maintenant pour le public c'est de ne pas lâcher sa vigilance et de continuer à résister à l'achat impulsif. Sans notre argent, ces entreprises ne pourront pas indéfiniment continuer à associer leur business à ces idéologies décadentes et liberticides.
Tu as 100 % raison et il y a aussi un gros problème avec les influenceurs / youtubers qui cautionnent ce genre d'idéologie ou qui font semblant de ne rien voir par peur d'être blacklisté par ses éditeurs.
Bien résumé 👍 J'ajouterai qu'un Canadien à fait une vidéo expliquant tout le buissness autour de sweet baby inc etc et c'est vraiment du détournement d'argent publique et du blanchiment d'argent un truc de dingue...
Ton commentaire renvoie un peu un ressenti... Nauséabond. Pointer du doigt les idéologies humanistes (parce que oui, le féminisme est humaniste) pour justifier l'echec de Concord, mais surtout dans des termes comme "lobby" et "décadence", c'est clairement un red flag. Partir du postulat que les jeux sont uniquement pour les hommes, occidentaux, et j'imagine bien hétéro, et qu'alors il faut se plier à la vision moyen-ageuse d'un public comme ça, ce n'est heureusement pas l'avenir du jeu vidéo. Il tend vers l'inclusivité pour toucher un public large. N'en déplaise à des individus toxiques, mysogine, homophobe, raciste.
@@hakkario218 Si j'ai mis "féministes" entre guillemets c'est bien parce-que la soupe que veux nous faire avaler ces lobbies de la bien-pensance n'a rien à voir avec la défense de la Femme. Défendre les femmes devrait mettre en avant la défense de la FEMINITE, pour qu'enfin énergies masculines et énergies féminines puissent atteindre un point d'équilibre salvateur pour notre société et notre espèce. Or tout ce qu'ils font c'est faire croire aux femmes qu'elles ont tout a gagné à devenir...des hommes. C'est une manipulation suicidaire, à la fois pour les femmes ET les hommes. Et je n'ai jamais "postulé" que le gaming c'est uniquement pour les hommes. C'est un simple et froid constat de l'état du marché: la majorité des gamers sont des hommes adultes (tout comme la majorité du public de Starwars). Mais bon je ne vais pas plus argumenter, quand qq'un me sort l'adjectif "nauséabond" pour qualifier une opinion, je me doute un peu à quoi j'ai à faire en terme d'ouverture d'esprit et de conditionnement.
@@Laastrie T'es en décalage total avec le monde réel. La féminité ?!? Attend, je vais te faire une petite piqûre de rappel : Lutte contre le viol, aggression, insulte, inégalité de salaire, inégalité d'opportunités, choix d'avoir des enfants ou d'avorter, hypersexualisation du corps... Y'a une million de raison d'être féministe, et toi tu parles de "défendre la féminité"... Je rêve. Les stats indiquent que 48% des joueurs de jeu vidéo sont des femmes. On est quasiment sur une parité (ah! Enfin un peu d'égalité tient!). Donc l'argument qu'il faut principalement se fixer comme public cible "un homme", c'est foncièrement stupide. Etant donné qu'un joueur sur deux est une femme, les deux sont le public cible. Ne me parle pas d'ouverture d'esprit ou de conditionnement quand ton argument c'est "le féminisme devrait avant tout défendre la féminité" ou encore "houlala les lobby veulent nous manipuler !!" , c'est vraiment l'hôpital qui se fout de la charité.
Pas de "malversation", simplement le premier cout d'un développement, à savoir les salaires ! Exemple "extrapolé" : 950 développeurs (sur 20.000 salariés) à 40.000$ annuel net (+charges) pendant 6 ans = 400M$ CQFD
C'est hallucinant ce niveau d'aveuglement chez les preneurs de décisions de Sony. A quel moment ce jeu pouvait marcher? Dans quel univers tu peux avoir un heros shooter fonctionnel avec des personnages aussi fondamentalement laids et insipides ? Et lâcher 400 millions dans ce machin.. Le niveau de défaillance est vertigineux.
T'façon moi quand j'entends hero shooter, j'ai envie de creuver... Il y en a plein, et puis même pour ceux qui adorent ça, il en y en a plein d'autre en free to play déjà très bien implanté, les joueurs de hero shooter ont déjà leur jeux.
Vu la communication de Sony en ce moment c'est possible qu'ils annoncent concord 2 demain à 120€ version classique. La version physique du premier c'est plus les fullseteurs mais à 40/50 balles ils peuvent garder ça des années avant que ça monte et encore c'est pas certain.
concord c'est le pire échec commercial de Playstation. Sony aurait mieux fait d'investir l'argent dans d'autres projets bien plus viables qui ont une réel demande vis à vis des joueurs.
L"échec de ce jeu soulève tellement de problèmes dans l'industrie : trop de jeux se copiant les uns les autres, budget beaucoup trop élevé, trop d'équipes, temps de développement trop long, manque de coordination et d'une vision unique (comme tu l'indiquais), manque d'identité, aucune prise de risque (car budget trop élevé et peur de se planter). Le résultat est là. Comme je regrette la période des micro ordinateurs 16bis quand il suffisait de 6 mois et de 3 personnes (un graphiste, un programmeur, un musicien) pour faire un jeu.
C’est trop même pour PlayStation. Ça va couper des têtes au prochain bilan fin septembre. Je veux dire même quand on a les tunes, c’est déjà assez dur de se défendre face aux investisseurs, mais là dans un PlayStation qui a changer de direction avec pour but de enduire les coûts 😅 Je pense que le problème est Hermen Hulst qui est beaucoup plus responsable que Jim Ryan j’ai l’impression sur cette stratégie qui ne plait à personne … dire qu’il est maintenant CEO. Les crédits du jeu dure 1h12 apparement avec 2300 développeurs.
@@NeowapPlay oui mais Jim Ryan a sa part de responsabilité, il faut pas oublier que c'est Helmen Helst qui a fermé London studio en annulant leur nouveau jeu.
Mes prédictions sur le futur de Concord et Sony, je peux me tromper, mais ça me parait très plausible à vous de me le dire. Concord ne reviendra pas, il a le statut du plus gros échec commercial du jeu vidéo de ses 10 dernières années, essayer de le faire renaître serait un acharnement voir du masochisme. Le studio Firewalk va être fermé, ça me parait logique de sens, $400 millions de développement pour 25 000 copies, c'est insignifiant quant au coût de développement total du jeu. ( On rappelle que Red Dead Redemption II, ce sont $540 millions de coûts de développement et ça a rapporté en 3 jours $725 millions. ) Hermen Hulst va être démis de ses fonctions, enfin "démis" il va quitter Playstation d'ici l'année prochaine avec le même discours de blabla d'adieu insipide et soporifique qu'on nous sert habituellement. Il est quand même le directeur général et avoir osé pondre "ça" et qu'en plus c'était son "bébé"... Il ne mérite plus son poste et doit être dirigé vers la porte de sortie au plus vite. Sony va stopper pendant un long moment les jeux "originaux" préparez vous à être servis de remaster, de remake, de "complete edition", de "definitive edition" et de suite de jeu à la chaîne parce qu'après cet échec, ce gouffre financier, il va être hors de question pour Sony et ses investisseurs d'injecter de l'argent dans une nouvelle IP. D'ailleurs, on peut le voir avec l'annonce à peine masquer des jeux "remastered", Days Gone et Horizon Zero Dawn.
Tout à fait d'accord, je rajouterai qu'ils laisseront tomber la propagande woke au passage, mais pas tout de suite (3-4 ans) pour recommencer à proposer des projets ambitieux. Là déjà on a au moins 3 de leurs jeux qui vont aussi être des four monumentaux comme Unknow 9, Lost Record et la PS5 pro. Ils ont démarré à la chaîne, et dans une folie furieuse, des TONNES de projets comme Concord pour "l'audience moderne". Donc ils vont faire comme tu as dis, en alternant encore quelques années les projets claqué LGBT
@@requinteam1914 Explique. Parce que d'ici on dirait que tu sous-entend qu'il vaut mieux pour eux sortir des remasters que de nouvelles licences, comme si Astro Bot avait fait un bide.
@@Trollolguy Il y a des gens qui sont longs à la détente. On parlait par rapport à Concord pour commencer (sujet de la vidéo). Et oui des nouvelles licences coutent bien plus chères à produire (en 1er lieu, les triple A). Et ce n'est pas sous entendre c'est juste une réalité économique dans toutes entreprises. Les grosses productions triple A même de licences déjà implantées coutent une blinde à faire et il faut en vendre un paquet pour rentabiliser. Et après un gros échec d'une énorme production comme Concord il faut aussi renflouer le trou dans la trésorerie. Les actionnaires doivent mettre la pression suite à celà. Et qu est ce qui est le moins risqué , le moins cher et le + rapide à produire que des nouvelles licences pour se faire de l'oseille "+ facilement"? .. Pour Astrobot pas forcément un bide mais est ce un succès pour autant? on attends les chiffres des ventes de la part de Sony pour le savoir. Qui sont d'habitude + prompts à les donner (surtout les bons). Après il n'a surement pas couté aussi cher qu'un concord ou des triple A productions maison de chez Playstation. Mais c'est aussi une typologie de jeux qui aurait pu plaire si c'était sorti sur d'autres plateformes et notamment la switch. Pt être qu'ils finiront par le sortir ailleurs + tard qui sait.
C'est vraiment hallucinant quand-même un tel budget, quelques map, des flingues, et boom boom boom et voilà... bon j'exagère un peu, mais bon c'est vraiment basique comme jeu. 400 Millions d'euros pour ça, c'est chaud... 🤦🏻♂️
Possiblement une petite partie, mais je penche plutôt pour de l'incompétence et une gestion minable des effectifs. Plus de 8 ans pour ça, c'est la preuve que personne ne savait travailler.
@@reptiliansupremacy6665 il va falloir comprendre qu'ils embauchent des gens qui ne savent pas bossé pour le simple fait qu'ils sont une "minorité". Premièrement énormément de gens sont tout simplement inutile. Deuxièmement ce qui ne sont pas vraiment inutile ont des compétences moindre donc pour faire le boulot de 1 personne compétente il en faut 2 voir 3 avec des compétences limités. Le budget s'en fait ressentir surtout sur 8 ans, la ou des gens compétent boucle ça en 2 ans avec une équipe 3 fois plus petites. C'est partout pareil et ça va aller en empirant.
Y'a clairement du mensonge dans ce budget Le budget est parti dans les Lamborghini et les grosses baraques de 500M2 à Miami plutôt Quand tu vois la gueule du jeu c'est totalement impossible qu'il y a 400M c'est du foutage de gueule 😂😂😂
La vraie question c'est qu'est-ce qu'ils ont fait pendant 6 ans avec autant d'argent ? peu de personnages et de cosmetiques, et pas de boutique pour un GAAS, ils ont fait quoi ? du blanchiment d'argent ?
merci pour tout le complément d'info à cet article, très intéressant aperçu sur la conception de ce genre de projet. Bravo pour tout ce travail de vulgarisation 😃😃
J'ai quand meme quelques doutes sur ce chiffre de 400 millions. Ca me semble completement demesure, surtout qu'il n'y a pas eu de grosse campagne marketing pour ce jeu (poste de depense qui pese habituellement tres lourd lors de la sortie d'un AAA). Sinon en dehors de ca, je ne comprends pas comment on peut tenir Hermen Hulst responsable de cet echec. Ok il est CEO mais il a pris ses fonctions seulement en debut d'annee 2024 ! Il a donc herite de ce projet et compte tenu des montants engages (400 millions ou pas, en 6/8 ans on imagine bien que les sommes investies etaient de toute maniere tres importantes) il n'avait pas d'autre choix que de le sortir. Heureusement Astro Bot est en train de rattraper le coup (a defaut de rattraper le cout) : ce jeu est incroyable !
Blanchiment, détournement, pot de vin, drogues, quelque chose. Il y a obligatoirement un truc qui ne sent pas bon derrière cette histoire, on ne me fera pas changer d'avis. Quelqu'un a des chiffres au lancement d'Overwatch ? 😅
Externalisation de certaines parties du jeu à des studios extérieurs : ça rappelle l'incompétence des Etats occidentaux qui font appel à Mc Kinsey pour gérer (n'importe comment) certains domaines. D'ailleurs, je pense que le symptôme est le même...
Le problème c'est que l'industrie est devenue un cirque ambulant, pas une semaine ou presque sans un drama. Même Risitas aurait fini pas s'étouffer de rire.
Astro bot est certes un succès critique, mais les ventes n'ont pas l'air folichones non plus. Après le budget du jeu est faible donc c'est pas trop grave.
C'est un succés critique, mais commercialement c'est plutôt timide. Et quand ta un trou de 400.000.000, qui sont littéralement parti par la fenêtre, ça ne se rebouche pas en 1 ou 2 jeu, mais une bonne dizaine. Rends toi compte de la somme astronomique perdue, sans compter les investisseurs qui ont tout perdu et qui doivent être furieux.
Pour aider à relativiser, on a Star Citizen qui est à plus de 700M de $ de financement, avec un MMO encore à l'état de pré-alpha, un solo dont on ne sais rien qui devait sortir en 2016 et rien dans le marketing... ah et au bout de 12 ans de développement, 14 ans si on prend la pré-production.
Il existait peut être une option à laquelle ils n'ont pas pensés quand ils ont vu que la version alpha était catastrophique et comme apparemment ils voulaient à tout prix que le jeu sorte en reinjectant 200 millions pourquoi n'ont ils pas donner le projet à une de leur propre équipe de dev car le projet était peut être trop ambitieux pour firewall. Je n'ai rien contre ce studio c'est juste une question que je me pose.
De toute façon l'argent parle, dans 5 ans après tous les flop monstrueux qu'il y aura eu du côté des séries télé et film chez Hollywood et du côté du gaming avec tous les triple A et même indé catastrophiques qui se ramasse chaque année. Il changeront d'épaule... Mais un voilages de face si fort, ça fait ce poser des questions.
ces 400 000 Doullard aurais bien mieux investie dans star wars outlaws.... je dit ça, je dit rien... (je vous laisse imaginer les possibilité de gameplay, de design, d'interaction avec les décord, les pnj,l'eau,le sable,le vide spacial....)
Tjrs paratiques les pertes dans un bilan. Ca peut aussi servir a dissimuler certains autres investissements, comme par ex. Un framework de dev de jv via ia...
Donc, si je comprend bien, Sony a fermé Japan studio et fermé/vendu Evolution Studios (Driver Club) pour des questions économiques, mais il est capable de dépenser 400 millions dans un jeu qui était mauvais depuis le début. Je suis perplexe...
Où ils auraient peut-être livrer ce qu'ils nous avaient promis au départ, et dans un bon état... Mais étant donné que le projet était dirigé par des incompétents, c'est même pas sûr.
C'est une très bonne nouvelle toutes ces débâcles, personne ne veut des jeux comme Concord et Suicide Squad (et également Hyenas qui voulait nous faire jouer des dragqueens et qui a été annulé), en espérant que les studios occidentaux arrêtent de nous bassiner avec leurs messages à la con et reviennent à des jeux simples et fun.
Tu m'étonnes que les gens ont acheté le collector il a directement grimpé en valeur rien qu'à l'achat. Dici quelques années il se vendra à prix d'or car difficilement trouvable . C'est pas que les gens veulent y jouer hein .... c'est juste un investissement pour tout collectionneur qui a eu le nez fin . D'ailleurs c'est pas les meilleurs jeux qui coûtent cher , c'est la rareté. Si j'avais eu l'idée j'en aurait prix plusieurs
Black Myth Wukong a très bien fonctionné. Quand les studios ne font pas n'importe quoi tout va bien, ne t'en fais pas pour GTA 6, il va se vendre en masse.
400 millions+l'argent que Sony a du débourser pour acheter le studio, sachant que tout les studios on vu leur prix augmenté suite au rachat consécutif de Bethesda et ABK par Microsoft, je ne serais pas étonné que l'aventure Concord ai couté 1 Milliard a Sony, ça plus les 3 milliards pour Bungie, qui est considéré comme un invesstisement raté de la part même de Playstation......... A ce demandé se qu'il ce passe là bas 😕
J'y crois pas une seule seconde aux 400M, de 1 ça n'a aucun sens, et de 2, il n'y a aucune preuve, juste une rumeur d'un mec qui " a entendu d'un dev", oui oui moi aussi et concord a couté 2 millards ben voyons
Moi je ne crois pas du tout à un budget de 400M, surtout pour une nouvelle franchise. Soit l'information est fausse, soit il s'agit d'une arnaque au fisc.
Je veux pas être méchant mais quand ta un mec a cheveux bleu qui viens de faire une opération de transition sexuelle qui prend 28 cachets par heures c'est pas ce qu'il y a de plus productif...8 ans 400 millions pour ça ??!!!
"y avait déjà des problème de couleur dans le caract design des personnages... J'vais pas m'étendre la dessus" Oui ont a bien compris, c'était trop Woke. 😑
il va falloir comprendre qu'ils embauchent des gens qui ne savent pas bossé pour le simple fait qu'ils sont une "minorité". Premièrement énormément de gens sont tout simplement inutile. Deuxièmement ce qui ne sont pas vraiment inutile ont des compétences moindre donc pour faire le boulot de 1 personne compétente il en faut 2 voir 3 avec des compétences limités. Le budget s'en fait ressentir surtout sur 8 ans, la ou des gens compétent boucle ça en 2 ans avec une équipe 3 fois plus petites. C'est partout pareil et ça va aller en empirant.
une refonte de concord j'y crois pas perso, surtout vu le monde du jeu video actuel où il nous font pas mal de AAA woke come le prochain assassin's creed shadow et le dragon age the veilguard, on verra si ces deux la fonctionnent mais perso je n'y crois pas trop meme si ce sont de grosse franchises. Bref le wokisme continue a tuer le jeux video dommage (bon il n'y a pas que ca il y a qu'a voir les teasers assassin's creed qui sont une honte)
Moi qui pensais que le jeu avait couté 200million mais non c'est 400million c'est encore pire comme désastre et gaspillage d'argent, c'est la méthode du bled la , a l'africaine et a la politicien d'ici il y dû avoir des détournements car le jeu tel qu'il était ne vaut pas autant d'argent
J'ai entendu 1 milliard, mais c'est pas un concours ^^ Blague à part PlayStation a racheté le studio il y a 2 ans, ils n'ont pas financé le jeu depuis le lancement et le marketing était quasi inexistant... je vois pas comment t'arrives à 400M$ 😁
Ça se moque des "infos" de Moriarty un peu partout chez les autres insiders 😁 Faut arrêter de reprendre les délires de mecs megalos qui sont là pour faire du buzz...
Ils pensent que mettre un maximum de budget va nous faire adhérer a leur idéologie, a force de ne pas privilégier le talent au delà du reste ça suinte la médiocrité crasse malgré tout, d'ailleurs des œuvres de qualités qui coutent moins chères existent le comble, "Les anneaux du pouvoir" est une série qui représente bien toute cette bêtise et folie, dilapider 1pognon monstre pour des résultats qui pourraient couter moitié moins, ils veulent détruire l'occident donc ils s'autodétruisent logique, (en ce qui concerne Concord surement que la moitié du budget a été donné a Sweet Baby inc) lol.
400 millions je n’y crois pas ? Pour GTA VI si on enlève la PUB et la musique on est sur 1 milliards à la louche donc désolé mais j’ai fais la bêta de Concord c’est juste inimaginable ? Presque la moitié de GTA VI ? Sérieusement ? On comprend mieux le prix de la PS5 PRO… De mémoire TLOU 2 et Horizon 2 c’est 500 millions (a vérifier). C’est une arnaque ? Il y a détournement de fond ce n’est pas possible autrement ?
@@IamYunie J'ai bien préciser à vérifier donc merci, je te fais confiance, en gros tu est entrain de me dire que Horizon 1 + le 2 (265 millions au total) c'est moins cher que Concord ? Et on peut aller encore plus loin avec RDR2 (600 millions) parce que c'est pareil niveau COM c'est pas la même que Concord (sans parler de l'aide fiscal) donc on se approche de Concord, On est d'accord 400 millions pour Concorde c'est caviardé (j'ai adoré 😂) ? TLOU2 c'est 220 millions également et Cyberpunk 316 millions... Il y a un problème chez Sony si l'info est vrai...
On peut faire le parallèle avec d'autres productions woke actuels, qui coûte énormément d'argent avec un résultat hyper décevant, comme la série Amazon Rings of the power par exemple. À croire qu'il y a vraiment anguilles sous roche derrière toute cette propagande..
Bushit Bushit.... Un jeu x box one. Ça me trauma a quel point Sony est devenu Microsoft. Par qui ? Pourquoi ? Je sais pas. Il y a que Nintendo qui me fait rêver même si le dernier Zelda est tellement lazy. Ils ont pris les assets de Awakening mais le jeu est inventif 😣. J'accepte la sodomie
Un gaas c'est la moitié du budget en communication, on dirait des amateurs, Sony c'est fait roulé, ça va en encore donner une mauvaise image des occidentaux
Tu es trop jolie c'est insupportable il faut absolument que tu grossisses que tu te défigure que tu te mettes des cheveux bleus Pense à toutes les mochetés qui pourrait regarder ta vidéo et qui serait complexée a cause de toi TU DOIS RESPECTER LA DEI 😂😂😂😂😂
C'est une blague , vous voulez me faire croire que ce jeu ai coûté une fortune alors que le mode histoire de se jeu est une arnaque !? C'est une honte ai dire qu'on ai même pas foutu de faire un jeu sur un game of throne... c'est honteux je ne peu plus supporter ce progressiste.
Non cet argent gâché, Sony vas forcément cherché a le récupérer. Donc nous les consommateurs on va en pâtir. Alors si c'est important que cela ne se reproduisent pas
@@Tsuchy54 Le jeu video est un luxe. Il vaut mieux acheter de quoi se nourrir. Sinon , chacun est libre de sortir de son canapé et de créer son entreprise de jeu video et de prendre des risques...
Désolé Yunie, je ne serai pas aussi tendre que toi avec le studio qui a développé le jeu : qu'il ferme pour que cela envoi un signal fort à l'industrie. Dans toutes les vidéos qui traitent de Concord, j'entends toujours "force au studio et aux employés". Je voudrai juste rappeler quelque chose : mon corps ne peut pas se passer de boire, mon corps ne peut pas se passer de manger, par contre, il peut tout à fait se passer d'un jeu vidéo. Va vraiment falloir que cette industrie remette les pieds sur terre, et se rende compte qu'elle n'est pas un bien de première nécessité. Qu'elle n'est qu'un loisir, et de surcroît dans un domaine ultra concurrentiel ! Ce n'est pas parce que c'est l'industrie qui génère le plus d'argent que cela en fait quelque chose d'essentiel. Donc, lorsque ces personnes se rappelleront que les gens veulent s'amuser et jouer et non entendre ou voir des messages à la noix en se prenant pour les sauveurs de l'humanité à travers leurs jeux, ils auront déjà fait un grand pas en avant. De mon point de vue, le jeu vidéo est mort depuis longtemps, espérons que ce naufrage de Concord va ouvrir les yeux de Sony et des autres acteurs de cette industrie et qu'ils vont enfin se ressortir les doigts pour faire des bons jeux qui plaisent aux joueurs et non pour faire passer une idéologie quelconque.
Je dirais même plus, toute société qui prone le wokisme (car ils le savent eux même) doivent se trouver dans ce cas de perte d'argent et fermer.
Je ne serais pas aussi optimiste que toi sur l'avenir. On disait la même chose après le naufrage de Cyberpunk, ça n'a en rien changer les habitudes de l'industrie. On est face à des gens incapables de se remettre en question et se croyant tout puissant dans leurs tours de verre.
Malheureusement la réaction ne sera pas immédiate, Sony devra se prendre encore une ou deux rouste pour que ça rentre. Faut savoir que la mentalité des décideurs c'est pas de se remettre en question, mais plutôt de s'obstiner dans l'erreur jusqu'à la zone rouge. Surtout qu'il faut pas oublier que Sony a encore dans le placard pas mal de projet déjà en cours de prod, et dont les changement fondamentaux sont trop tard pour être effectué.
En gros, même si Sony réagit tout de suite et arrête le wokisme et les dépenses idiotes, les JV en développement sortiront quand même "en l'état" pendant encore 2-3 ans. Le problème de cette industrie c'est qu'elle est très lente à la détente.
Mon point de vue perso concernant Concord c'est que certains Lobbies à l'idéologie douteuse ont - avec le soutien et la complicité de Sony - injecté des millions de $$$ dans l'industrie du JV pour imposer leurs idées à travers ce média. C'est ce qu'ils font déjà main dans la main avec Disney et Amazon depuis maintenant des années dans le milieu du cinéma et des séries (Starwars et l'univers de Tolkien sont les plus flagrantes victimes de ce révisionnisme malsain).
Le problème pour eux c'est que politiser un ou des médias ce n'est pas juste une questions de fric injecté, le public (en tout cas une grande partie) n'est pas une simple éponge prête à absorber n'importe quelle substance toxique sans discuter. Notamment quand on cherche à imposer des idées "progressistes" et/ou "féministes" à un public majoritairement masculin et adulte.
Ce public est un peu moins bourrin que ce que ces lobbies ne semblent le penser, et le "Mâle" occidental sait pertinemment que le féminisme ce n'est pas représenter la femme comme un être moche et arrogant, ou que le progrès ce n'est pas détruire le Sacré au profit de la décadence morale.
Le résultat saute aux yeux: tout ce que tentent ces lobbies devient un échec commercial que ce soit dans le milieu du JV, du cinéma, ou de la TV. L'enjeu maintenant pour le public c'est de ne pas lâcher sa vigilance et de continuer à résister à l'achat impulsif. Sans notre argent, ces entreprises ne pourront pas indéfiniment continuer à associer leur business à ces idéologies décadentes et liberticides.
Tu as 100 % raison et il y a aussi un gros problème avec les influenceurs / youtubers qui cautionnent ce genre d'idéologie ou qui font semblant de ne rien voir par peur d'être blacklisté par ses éditeurs.
Bien résumé 👍
J'ajouterai qu'un Canadien à fait une vidéo expliquant tout le buissness autour de sweet baby inc etc et c'est vraiment du détournement d'argent publique et du blanchiment d'argent un truc de dingue...
Ton commentaire renvoie un peu un ressenti... Nauséabond. Pointer du doigt les idéologies humanistes (parce que oui, le féminisme est humaniste) pour justifier l'echec de Concord, mais surtout dans des termes comme "lobby" et "décadence", c'est clairement un red flag. Partir du postulat que les jeux sont uniquement pour les hommes, occidentaux, et j'imagine bien hétéro, et qu'alors il faut se plier à la vision moyen-ageuse d'un public comme ça, ce n'est heureusement pas l'avenir du jeu vidéo. Il tend vers l'inclusivité pour toucher un public large. N'en déplaise à des individus toxiques, mysogine, homophobe, raciste.
@@hakkario218 Si j'ai mis "féministes" entre guillemets c'est bien parce-que la soupe que veux nous faire avaler ces lobbies de la bien-pensance n'a rien à voir avec la défense de la Femme. Défendre les femmes devrait mettre en avant la défense de la FEMINITE, pour qu'enfin énergies masculines et énergies féminines puissent atteindre un point d'équilibre salvateur pour notre société et notre espèce. Or tout ce qu'ils font c'est faire croire aux femmes qu'elles ont tout a gagné à devenir...des hommes. C'est une manipulation suicidaire, à la fois pour les femmes ET les hommes.
Et je n'ai jamais "postulé" que le gaming c'est uniquement pour les hommes. C'est un simple et froid constat de l'état du marché: la majorité des gamers sont des hommes adultes (tout comme la majorité du public de Starwars).
Mais bon je ne vais pas plus argumenter, quand qq'un me sort l'adjectif "nauséabond" pour qualifier une opinion, je me doute un peu à quoi j'ai à faire en terme d'ouverture d'esprit et de conditionnement.
@@Laastrie T'es en décalage total avec le monde réel. La féminité ?!? Attend, je vais te faire une petite piqûre de rappel : Lutte contre le viol, aggression, insulte, inégalité de salaire, inégalité d'opportunités, choix d'avoir des enfants ou d'avorter, hypersexualisation du corps... Y'a une million de raison d'être féministe, et toi tu parles de "défendre la féminité"... Je rêve.
Les stats indiquent que 48% des joueurs de jeu vidéo sont des femmes. On est quasiment sur une parité (ah! Enfin un peu d'égalité tient!). Donc l'argument qu'il faut principalement se fixer comme public cible "un homme", c'est foncièrement stupide. Etant donné qu'un joueur sur deux est une femme, les deux sont le public cible.
Ne me parle pas d'ouverture d'esprit ou de conditionnement quand ton argument c'est "le féminisme devrait avant tout défendre la féminité" ou encore "houlala les lobby veulent nous manipuler !!" , c'est vraiment l'hôpital qui se fout de la charité.
Mais comment on peut pondre "ça" avec un budget aussi énorme ? Je n'y crois pas une seule seconde ou alors il s'est passé un truc avec le pognon.
et aussi les quelques petit "film" d'animations qui coute assez cher aussi meme si c'était court
Je suis d'accord, il y a forcément magouille et montage financier
Pas de "malversation", simplement le premier cout d'un développement, à savoir les salaires !
Exemple "extrapolé" :
950 développeurs (sur 20.000 salariés) à 40.000$ annuel net (+charges) pendant 6 ans = 400M$
CQFD
400 millions pour un jeu uniquement PVP en arène avec 3 map de dispo day one
un mauvais management peux suffire
Ils doivent se rassurer en se disant qu'au moins ils ont eu un bon score ESG
Alors une info croustillante les crédits du jeu durent 1h20 ! 1h20 de noms qui défilent
Sinon, c'est toujours bien de préciser que Hollow Knight a demandé ~50 000$. :)
C'est hallucinant ce niveau d'aveuglement chez les preneurs de décisions de Sony. A quel moment ce jeu pouvait marcher? Dans quel univers tu peux avoir un heros shooter fonctionnel avec des personnages aussi fondamentalement laids et insipides ? Et lâcher 400 millions dans ce machin.. Le niveau de défaillance est vertigineux.
T'façon moi quand j'entends hero shooter, j'ai envie de creuver...
Il y en a plein, et puis même pour ceux qui adorent ça, il en y en a plein d'autre en free to play déjà très bien implanté, les joueurs de hero shooter ont déjà leur jeux.
Vu la communication de Sony en ce moment c'est possible qu'ils annoncent concord 2 demain à 120€ version classique.
La version physique du premier c'est plus les fullseteurs mais à 40/50 balles ils peuvent garder ça des années avant que ça monte et encore c'est pas certain.
Tout les chemins mènent à Concord 😂
concord c'est le pire échec commercial de Playstation.
Sony aurait mieux fait d'investir l'argent dans d'autres projets bien plus viables qui ont une réel demande vis à vis des joueurs.
Day Gone 2 par exemple
ils vont compenser en augmentant les prix de leurs services et c’est nous les petits joueurs qui vont payer pour leurs échecs 😢
Il aurait dû faire un jeu sur game of throne
L"échec de ce jeu soulève tellement de problèmes dans l'industrie : trop de jeux se copiant les uns les autres, budget beaucoup trop élevé, trop d'équipes, temps de développement trop long, manque de coordination et d'une vision unique (comme tu l'indiquais), manque d'identité, aucune prise de risque (car budget trop élevé et peur de se planter). Le résultat est là. Comme je regrette la période des micro ordinateurs 16bis quand il suffisait de 6 mois et de 3 personnes (un graphiste, un programmeur, un musicien) pour faire un jeu.
C’est trop même pour PlayStation. Ça va couper des têtes au prochain bilan fin septembre. Je veux dire même quand on a les tunes, c’est déjà assez dur de se défendre face aux investisseurs, mais là dans un PlayStation qui a changer de direction avec pour but de enduire les coûts 😅 Je pense que le problème est Hermen Hulst qui est beaucoup plus responsable que Jim Ryan j’ai l’impression sur cette stratégie qui ne plait à personne … dire qu’il est maintenant CEO.
Les crédits du jeu dure 1h12 apparement avec 2300 développeurs.
@@NeowapPlay oui mais Jim Ryan a sa part de responsabilité, il faut pas oublier que c'est Helmen Helst qui a fermé London studio en annulant leur nouveau jeu.
Sur le pic de 600 joueurs il y avait surement des centaines d'employés à Sony 😂😂😂
Mes prédictions sur le futur de Concord et Sony, je peux me tromper, mais ça me parait très plausible à vous de me le dire.
Concord ne reviendra pas, il a le statut du plus gros échec commercial du jeu vidéo de ses 10 dernières années, essayer de le faire renaître serait un acharnement voir du masochisme.
Le studio Firewalk va être fermé, ça me parait logique de sens, $400 millions de développement pour 25 000 copies, c'est insignifiant quant au coût de développement total du jeu. ( On rappelle que Red Dead Redemption II, ce sont $540 millions de coûts de développement et ça a rapporté en 3 jours $725 millions. )
Hermen Hulst va être démis de ses fonctions, enfin "démis" il va quitter Playstation d'ici l'année prochaine avec le même discours de blabla d'adieu insipide et soporifique qu'on nous sert habituellement.
Il est quand même le directeur général et avoir osé pondre "ça" et qu'en plus c'était son "bébé"... Il ne mérite plus son poste et doit être dirigé vers la porte de sortie au plus vite.
Sony va stopper pendant un long moment les jeux "originaux" préparez vous à être servis de remaster, de remake, de "complete edition", de "definitive edition" et de suite de jeu à la chaîne parce qu'après cet échec, ce gouffre financier, il va être hors de question pour Sony et ses investisseurs d'injecter de l'argent dans une nouvelle IP.
D'ailleurs, on peut le voir avec l'annonce à peine masquer des jeux "remastered", Days Gone et Horizon Zero Dawn.
Tout à fait d'accord, je rajouterai qu'ils laisseront tomber la propagande woke au passage, mais pas tout de suite (3-4 ans) pour recommencer à proposer des projets ambitieux. Là déjà on a au moins 3 de leurs jeux qui vont aussi être des four monumentaux comme Unknow 9, Lost Record et la PS5 pro.
Ils ont démarré à la chaîne, et dans une folie furieuse, des TONNES de projets comme Concord pour "l'audience moderne". Donc ils vont faire comme tu as dis, en alternant encore quelques années les projets claqué LGBT
Yunie, j'espère que tu vas nous analyser le dernier trailer de AC Shadows qui est objectivement catastrophique.
Entre le naufrage de Outlaws et le futur naufrage de Shadows, suivre la situation d'Ubisoft sera intéressant dans les prochains mois.
Tu m'étonnes qu'après ils te sortent des remasters à tout va..
Remasterise, remake, ps5 pro 800 balle
Il dit qu'il voit pas le rapport.
@@Trollolguy Il dit qu'il ferait mieux de réfléchir
@@requinteam1914 Explique. Parce que d'ici on dirait que tu sous-entend qu'il vaut mieux pour eux sortir des remasters que de nouvelles licences, comme si Astro Bot avait fait un bide.
@@Trollolguy Il y a des gens qui sont longs à la détente. On parlait par rapport à Concord pour commencer (sujet de la vidéo). Et oui des nouvelles licences coutent bien plus chères à produire (en 1er lieu, les triple A). Et ce n'est pas sous entendre c'est juste une réalité économique dans toutes entreprises. Les grosses productions triple A même de licences déjà implantées coutent une blinde à faire et il faut en vendre un paquet pour rentabiliser. Et après un gros échec d'une énorme production comme Concord il faut aussi renflouer le trou dans la trésorerie. Les actionnaires doivent mettre la pression suite à celà.
Et qu est ce qui est le moins risqué , le moins cher et le + rapide à produire que des nouvelles licences pour se faire de l'oseille "+ facilement"? ..
Pour Astrobot pas forcément un bide mais est ce un succès pour autant? on attends les chiffres des ventes de la part de Sony pour le savoir. Qui sont d'habitude + prompts à les donner (surtout les bons). Après il n'a surement pas couté aussi cher qu'un concord ou des triple A productions maison de chez Playstation. Mais c'est aussi une typologie de jeux qui aurait pu plaire si c'était sorti sur d'autres plateformes et notamment la switch. Pt être qu'ils finiront par le sortir ailleurs + tard qui sait.
C'est vraiment hallucinant quand-même un tel budget, quelques map, des flingues, et boom boom boom et voilà... bon j'exagère un peu, mais bon c'est vraiment basique comme jeu.
400 Millions d'euros pour ça, c'est chaud... 🤦🏻♂️
Où est passé l'argent du coup car à ce niveau il y a eu du détournement c'est obligé
Simple, il existe pas.
Possiblement une petite partie, mais je penche plutôt pour de l'incompétence et une gestion minable des effectifs. Plus de 8 ans pour ça, c'est la preuve que personne ne savait travailler.
@@reptiliansupremacy6665 il va falloir comprendre qu'ils embauchent des gens qui ne savent pas bossé pour le simple fait qu'ils sont une "minorité".
Premièrement énormément de gens sont tout simplement inutile.
Deuxièmement ce qui ne sont pas vraiment inutile ont des compétences moindre donc pour faire le boulot de 1 personne compétente il en faut 2 voir 3 avec des compétences limités.
Le budget s'en fait ressentir surtout sur 8 ans, la ou des gens compétent boucle ça en 2 ans avec une équipe 3 fois plus petites.
C'est partout pareil et ça va aller en empirant.
Y'a clairement du mensonge dans ce budget
Le budget est parti dans les Lamborghini et les grosses baraques de 500M2 à Miami plutôt
Quand tu vois la gueule du jeu c'est totalement impossible qu'il y a 400M c'est du foutage de gueule 😂😂😂
@@Jk-sw9lj À aucun moment ce jeu à 8 ans de développement et encore moins 400M de budget
Tour ça c'est du mensonge
C'était un Paris ce Concorde .
Cette blague n'a pas sa 'Place' ici. :p
@@Tsuchy54 🤣🤣
La vraie question c'est qu'est-ce qu'ils ont fait pendant 6 ans avec autant d'argent ? peu de personnages et de cosmetiques, et pas de boutique pour un GAAS, ils ont fait quoi ? du blanchiment d'argent ?
Encore et toujours Go woke go broke...
merci pour tout le complément d'info à cet article, très intéressant aperçu sur la conception de ce genre de projet. Bravo pour tout ce travail de vulgarisation 😃😃
J'ai quand meme quelques doutes sur ce chiffre de 400 millions. Ca me semble completement demesure, surtout qu'il n'y a pas eu de grosse campagne marketing pour ce jeu (poste de depense qui pese habituellement tres lourd lors de la sortie d'un AAA).
Sinon en dehors de ca, je ne comprends pas comment on peut tenir Hermen Hulst responsable de cet echec. Ok il est CEO mais il a pris ses fonctions seulement en debut d'annee 2024 ! Il a donc herite de ce projet et compte tenu des montants engages (400 millions ou pas, en 6/8 ans on imagine bien que les sommes investies etaient de toute maniere tres importantes) il n'avait pas d'autre choix que de le sortir.
Heureusement Astro Bot est en train de rattraper le coup (a defaut de rattraper le cout) : ce jeu est incroyable !
Les simples stylo bic chez eux sont à 1500 euros/pièce certainement :)
je peux les avoir à 1400, je te laisse ma carte.
Blanchiment, détournement, pot de vin, drogues, quelque chose. Il y a obligatoirement un truc qui ne sent pas bon derrière cette histoire, on ne me fera pas changer d'avis. Quelqu'un a des chiffres au lancement d'Overwatch ? 😅
Mais que ce que tu raconte 😂
Externalisation de certaines parties du jeu à des studios extérieurs : ça rappelle l'incompétence des Etats occidentaux qui font appel à Mc Kinsey pour gérer (n'importe comment) certains domaines. D'ailleurs, je pense que le symptôme est le même...
C'est pas sony qui disait que les gros jeux coûtaient de plus en plus cher ?!
Vu leur façon de gérer on comprends mieux pourquoi !!!
Dommage qu'on ne fait plus de parodies avec El Risitas, parce que cela l'aurait bien fait avec ce cirque autour de Concord et Sony.
Le problème c'est que l'industrie est devenue un cirque ambulant, pas une semaine ou presque sans un drama. Même Risitas aurait fini pas s'étouffer de rire.
On ne tue pas un vieux cochon avec une balle, ils vont s'en remettre très rapidement, Astrobot est déjà un beau succès.
Tu es sûr ? J'ai vu un article qui disait que le jeu se vend asser mal au UK 🤷♀️
Astro bot est certes un succès critique, mais les ventes n'ont pas l'air folichones non plus. Après le budget du jeu est faible donc c'est pas trop grave.
Astrobot c'est pas un succès niveau vente sinon il en parlerait depuis longtemps chez sony
C'est un succés critique, mais commercialement c'est plutôt timide. Et quand ta un trou de 400.000.000, qui sont littéralement parti par la fenêtre, ça ne se rebouche pas en 1 ou 2 jeu, mais une bonne dizaine. Rends toi compte de la somme astronomique perdue, sans compter les investisseurs qui ont tout perdu et qui doivent être furieux.
On parle de 400 millions, mais j'ai l'impression que l'on oublie le rachat du studio à hauteur de 3.6 milliards.
Quand est t'il de Marathon?
Pour aider à relativiser, on a Star Citizen qui est à plus de 700M de $ de financement, avec un MMO encore à l'état de pré-alpha, un solo dont on ne sais rien qui devait sortir en 2016 et rien dans le marketing... ah et au bout de 12 ans de développement, 14 ans si on prend la pré-production.
Nos beaux défenseurs de la diversité et des couleurs aiment bien blanchir l'argent par contre
Le DEI n'a pas pu tout rembourser ? Vu comment il avait poussé les curseurs à fond pour le design
Incroyable le budget pour ce naufrage. A la place des investisseurs je me poserais de sérieuses questions et j’appellerais un avocat
Il existait peut être une option à laquelle ils n'ont pas pensés quand ils ont vu que la version alpha était catastrophique et comme apparemment ils voulaient à tout prix que le jeu sorte en reinjectant 200 millions pourquoi n'ont ils pas donner le projet à une de leur propre équipe de dev car le projet était peut être trop ambitieux pour firewall. Je n'ai rien contre ce studio c'est juste une question que je me pose.
Mais whaaaaat ! :o
Genre il aurais pus sortir 2 triple A solo à la place de ce truc xD
De toute façon l'argent parle, dans 5 ans après tous les flop monstrueux qu'il y aura eu du côté des séries télé et film chez Hollywood et du côté du gaming avec tous les triple A et même indé catastrophiques qui se ramasse chaque année.
Il changeront d'épaule... Mais un voilages de face si fort, ça fait ce poser des questions.
ces 400 000 Doullard aurais bien mieux investie dans star wars outlaws.... je dit ça, je dit rien...
(je vous laisse imaginer les possibilité de gameplay, de design, d'interaction avec les décord, les pnj,l'eau,le sable,le vide spacial....)
Ils ont vraiment cramé du GaaS chez Sony!
C'est une usine a GaaS 😂
Tjrs paratiques les pertes dans un bilan.
Ca peut aussi servir a dissimuler certains autres investissements, comme par ex. Un framework de dev de jv via ia...
Donc, si je comprend bien, Sony a fermé Japan studio et fermé/vendu Evolution Studios (Driver Club) pour des questions économiques, mais il est capable de dépenser 400 millions dans un jeu qui était mauvais depuis le début. Je suis perplexe...
CP 2077, c'est 120M$... Probablement plus post-sortie.
Avec le budget de Concord, ils auraient pus financer entre 2 et 4 jeux à haut budgets.
Où ils auraient peut-être livrer ce qu'ils nous avaient promis au départ, et dans un bon état...
Mais étant donné que le projet était dirigé par des incompétents, c'est même pas sûr.
C'est une très bonne nouvelle toutes ces débâcles, personne ne veut des jeux comme Concord et Suicide Squad (et également Hyenas qui voulait nous faire jouer des dragqueens et qui a été annulé), en espérant que les studios occidentaux arrêtent de nous bassiner avec leurs messages à la con et reviennent à des jeux simples et fun.
Eh ben j'espère que ça va les calmer.
Tu m'étonnes que les gens ont acheté le collector il a directement grimpé en valeur rien qu'à l'achat. Dici quelques années il se vendra à prix d'or car difficilement trouvable . C'est pas que les gens veulent y jouer hein .... c'est juste un investissement pour tout collectionneur qui a eu le nez fin . D'ailleurs c'est pas les meilleurs jeux qui coûtent cher , c'est la rareté. Si j'avais eu l'idée j'en aurait prix plusieurs
Entendre la musique de halo sur une video parlant dun jeu sony ca me depitte ....😅
lorsque tu dis que les AAA ça fonctionne plus ... doit on s'inquiéter pour GTA6?
Black Myth Wukong a très bien fonctionné.
Quand les studios ne font pas n'importe quoi tout va bien, ne t'en fais pas pour GTA 6, il va se vendre en masse.
400 millions+l'argent que Sony a du débourser pour acheter le studio, sachant que tout les studios on vu leur prix augmenté suite au rachat consécutif de Bethesda et ABK par Microsoft, je ne serais pas étonné que l'aventure Concord ai couté 1 Milliard a Sony, ça plus les 3 milliards pour Bungie, qui est considéré comme un invesstisement raté de la part même de Playstation.........
A ce demandé se qu'il ce passe là bas 😕
PTDR 1 milliard Concord, ce qu'il faut pas lire
Et les experts en études de marché / statisticiens qui sont grassement payés par Sony pour "prévoir" la profitabilité, n'ont pas vu venir la chose?
J'y crois pas une seule seconde aux 400M, de 1 ça n'a aucun sens, et de 2, il n'y a aucune preuve, juste une rumeur d'un mec qui " a entendu d'un dev", oui oui moi aussi et concord a couté 2 millards ben voyons
Ya eu 0 promo marketing pour Concord
@@Reveur288des youtubeurs et des streamer ont été payés par Sony. Ils avaient même publié une vidéo. Et c'était des gens connus.
@@Kern361 3500 pour Spiderman 2, comme t'explique les 310M du coup hmmm ?
Sony c'est punit lui-même. Si les développeurs ne peuvent pas dire des choses négative sur leur jeu et l'arranger. C'est la faute de Sony.
400 millions....
C'est plus de la foi c'est de l'inconscience.
ils font faire comme Atari et enterré les copie des jeux aux nouveau-mexique ?
Moi je ne crois pas du tout à un budget de 400M, surtout pour une nouvelle franchise. Soit l'information est fausse, soit il s'agit d'une arnaque au fisc.
Ca joue a coûté 8000 fois plus que hollow knigth xD
Je veux pas être méchant mais quand ta un mec a cheveux bleu qui viens de faire une opération de transition sexuelle qui prend 28 cachets par heures c'est pas ce qu'il y a de plus productif...8 ans 400 millions pour ça ??!!!
Ceux qui voudront faire un full set ps5 dans 30 ans quand ça sera devenu rétro, devront payer une blinde pour l'avoir
"y avait déjà des problème de couleur dans le caract design des personnages... J'vais pas m'étendre la dessus"
Oui ont a bien compris, c'était trop Woke. 😑
Je parle des nuances de couleurs des vêtements...
@@IamYunie Oui j'ai bien compris. 👍
il va falloir comprendre qu'ils embauchent des gens qui ne savent pas bossé pour le simple fait qu'ils sont une "minorité".
Premièrement énormément de gens sont tout simplement inutile.
Deuxièmement ce qui ne sont pas vraiment inutile ont des compétences moindre donc pour faire le boulot de 1 personne compétente il en faut 2 voir 3 avec des compétences limités.
Le budget s'en fait ressentir surtout sur 8 ans, la ou des gens compétent boucle ça en 2 ans avec une équipe 3 fois plus petites.
C'est partout pareil et ça va aller en empirant.
une refonte de concord j'y crois pas perso, surtout vu le monde du jeu video actuel où il nous font pas mal de AAA woke come le prochain assassin's creed shadow et le dragon age the veilguard, on verra si ces deux la fonctionnent mais perso je n'y crois pas trop meme si ce sont de grosse franchises. Bref le wokisme continue a tuer le jeux video dommage (bon il n'y a pas que ca il y a qu'a voir les teasers assassin's creed qui sont une honte)
Qui verse dans le wokisme, tombe de son hubris
du coup le jeu le plus cher de l'histoire de sony est le jeu qui a le moins rapporté d'argent de l'histoire de sony, c'est à mourir de rire ...
Moi qui pensais que le jeu avait couté 200million mais non c'est 400million c'est encore pire comme désastre et gaspillage d'argent, c'est la méthode du bled la , a l'africaine et a la politicien d'ici il y dû avoir des détournements car le jeu tel qu'il était ne vaut pas autant d'argent
Vivement concord remaster
mais où est passé le pognon ?!
mettre à jour son CV, pourquoi faire.
on va pas dire que l'on a travailler sur Concord.
Juste le problème de Concorde c'est le Wokisme. Rien d'autre.
J'ai entendu 1 milliard, mais c'est pas un concours ^^
Blague à part PlayStation a racheté le studio il y a 2 ans, ils n'ont pas financé le jeu depuis le lancement et le marketing était quasi inexistant... je vois pas comment t'arrives à 400M$ 😁
Ça se moque des "infos" de Moriarty un peu partout chez les autres insiders 😁
Faut arrêter de reprendre les délires de mecs megalos qui sont là pour faire du buzz...
Sony fait passer ca en perte seche pour fiscalité.... ton avis yunie?
on aucune info officielle Yunnie, je te recommande de mettre un point d'interrogation au titre, celà reste une rumeur.
L'info vient de la bouche même des devs
Après si les devs gèrent le budget au lieu de s'occuper du jeu je comprends mieux 🙃
Ils pensent que mettre un maximum de budget va nous faire adhérer a leur idéologie, a force de ne pas privilégier le talent au delà du reste ça suinte la médiocrité crasse malgré tout, d'ailleurs des œuvres de qualités qui coutent moins chères existent le comble, "Les anneaux du pouvoir" est une série qui représente bien toute cette bêtise et folie, dilapider 1pognon monstre pour des résultats qui pourraient couter moitié moins, ils veulent détruire l'occident donc ils s'autodétruisent logique, (en ce qui concerne Concord surement que la moitié du budget a été donné a Sweet Baby inc) lol.
heureusement je nait pas acheter ce jeux
Pire investissement pour le coup
Mais qui peut avoir envie de jouer des personnages aussi moisi c'est juste impossible
Et ne vire même pas le directeur il le garde dans l'équipe ça pue la magouille et le détournement d'argent
400 millions je n’y crois pas ? Pour GTA VI si on enlève la PUB et la musique on est sur 1 milliards à la louche donc désolé mais j’ai fais la bêta de Concord c’est juste inimaginable ? Presque la moitié de GTA VI ? Sérieusement ? On comprend mieux le prix de la PS5 PRO… De mémoire TLOU 2 et Horizon 2 c’est 500 millions (a vérifier). C’est une arnaque ? Il y a détournement de fond ce n’est pas possible autrement ?
Horizon c'est 220 millions (et c'est vérifié, document envoyés à la FTC et non caviardé)
@@IamYunie J'ai bien préciser à vérifier donc merci, je te fais confiance, en gros tu est entrain de me dire que Horizon 1 + le 2 (265 millions au total) c'est moins cher que Concord ? Et on peut aller encore plus loin avec RDR2 (600 millions) parce que c'est pareil niveau COM c'est pas la même que Concord (sans parler de l'aide fiscal) donc on se approche de Concord, On est d'accord 400 millions pour Concorde c'est caviardé (j'ai adoré 😂) ? TLOU2 c'est 220 millions également et Cyberpunk 316 millions... Il y a un problème chez Sony si l'info est vrai...
Et le côté woke n'a rien à voir avec l'échec ? Perso je suis hétéro un pure gameur mec donc jouer une personne lgbt non merci
faut vraiment que Sony Japon reprenne le control de PlayStation parce que les ricains c'est plus possible la...
On peut faire le parallèle avec d'autres productions woke actuels, qui coûte énormément d'argent avec un résultat hyper décevant, comme la série Amazon Rings of the power par exemple. À croire qu'il y a vraiment anguilles sous roche derrière toute cette propagande..
Concord c'est écrasé en plein vol
Après avec un nom pareil, c'était à prévoir !!
Concord 😂😂😂.
Il/elle/iel est un échec
On sait tous la raison pourquoi le jeu n’a pas fonctionné, en voulant faire plaisir à une petite minorité de 1% ils ont perdu les 99% autres.
Cette chaine est liée au magazine JV ? c la même typo...
Pas du tout, et j'avais mon logo bien avant...
@@IamYunie ah...ça prête à confusion, devriez changer la typo IMO
3:12 eh, ça se marque sur un CV ça
Tu es fou lol il ne faut pas le dire lorsqu'on a travaillé sur un tel désastre haha
Euh... l'interface "extrêmement léchée et agréable" ? Ayaa... Je n'ai pas souvenirs d'avoir déjà vu un HUD aussi dégueulasse depuis l'aire PS1...
Bushit Bushit.... Un jeu x box one. Ça me trauma a quel point Sony est devenu Microsoft. Par qui ? Pourquoi ? Je sais pas. Il y a que Nintendo qui me fait rêver même si le dernier Zelda est tellement lazy. Ils ont pris les assets de Awakening mais le jeu est inventif 😣. J'accepte la sodomie
Tes vidéos sont de super bonnes qualités . Tu mérites f’être encouragée , et d’avoir plus de followers et beaucoup plus de vues en plus .
Plis que cyberpunk avec pas de dialogue pas de quêtes pas de monde ouvert pas de graphismes de ouf pas d histoire bref c est une arnaque
J'espère quand même que ce jeu reviendra
Un gaas c'est la moitié du budget en communication, on dirait des amateurs, Sony c'est fait roulé, ça va en encore donner une mauvaise image des occidentaux
Tu es trop jolie c'est insupportable il faut absolument que tu grossisses que tu te défigure que tu te mettes des cheveux bleus
Pense à toutes les mochetés qui pourrait regarder ta vidéo et qui serait complexée a cause de toi
TU DOIS RESPECTER LA DEI
😂😂😂😂😂
lol meilleur commentaire
T'es ravagée mon gars
Ya vraiment des gens qui croient au 400 Millions pour Concord ? lol
On est bien à + de 700M pour Star Citizen...
C'est une blague , vous voulez me faire croire que ce jeu ai coûté une fortune alors que le mode histoire de se jeu est une arnaque !?
C'est une honte ai dire qu'on ai même pas foutu de faire un jeu sur un game of throne... c'est honteux je ne peu plus supporter ce progressiste.
Bonjour, il n'y a pas de sujets plus importants ? Il faut les laisser tranquille.
Non cet argent gâché, Sony vas forcément cherché a le récupérer. Donc nous les consommateurs on va en pâtir.
Alors si c'est important que cela ne se reproduisent pas
@@Tsuchy54 Le jeu video est un luxe. Il vaut mieux acheter de quoi se nourrir. Sinon , chacun est libre de sortir de son canapé et de créer son entreprise de jeu video et de prendre des risques...
Alors une info croustillante les crédits du jeu durent 1h20 ! 1h20 de noms qui défilent