ドグマ2待望のアップデート!アプデ前と比較していく(前編:カジュアルモード、ファイター強化など)【ドラゴンズドグマ2】

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  • Опубліковано 15 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 29

  • @あらビット
    @あらビット 2 місяці тому +11

    なんだこの初見からのカオスは笑

    • @ayumu-no-heya-il2wn
      @ayumu-no-heya-il2wn  2 місяці тому

      コメントありがとうございます
      牛車は結構愉快な挙動することが多いんですよね...w

  • @おかずのり-m3g
    @おかずのり-m3g 2 місяці тому +7

    リリース当初評価がまちまちで買うの躊躇してたんですけどアプデ入っていい感じになりましたか?購入するか迷ってます!

    • @scarsap
      @scarsap 2 місяці тому +6

      DLC来てからでいいと思いますよ
      来るか分かりませんが😂

    • @ayumu-no-heya-il2wn
      @ayumu-no-heya-il2wn  2 місяці тому +6

      特に不評だった『竜憑き』の理不尽さはなくなり、移動の不便さもある程度マシになりました
      とはいえ最近の快適なゲームに比べるとまだ遊びづらい部分が散見されます
      「ぜひ遊んで!」とシリーズファンとしては言いたいところですが、まだ人を選ぶゲームではあるかなと
      面白いところも沢山あるので、その辺り許容できるなら楽しめると思います!
      (もし前作がお好きでしたらよっぽど大丈夫だと思います)
      参考になれましたら幸いです、長文失礼しました

    • @ラウスハロルド
      @ラウスハロルド 2 місяці тому +5

      完全版商法が好きなメーカーだから、DLC込みの完全版ディスクが中古になるか、5000円くらいなったら、購入タイミング。苦痛ゲーだから、単純作業適性のある人にしかすすめられない。

  • @すぅ-q6o
    @すぅ-q6o Місяць тому +3

    めちゃくちゃわかりやすいです
    ありがとうございます🙏
    安くなってるのでそろそろ買おうと思ってました^_^

    • @ayumu-no-heya-il2wn
      @ayumu-no-heya-il2wn  Місяць тому +1

      そう言っていただけると嬉しい限りです!
      楽しいゲームですし、改善されてだいぶ遊びやすくなったのでぜひ!
      今が始め時や!!(無責任な発言)

  • @ユキユキ-h9l
    @ユキユキ-h9l 2 місяці тому +5

    スタミナ軽減するなら馬を用意してくれてもよかったのよ

    • @ayumu-no-heya-il2wn
      @ayumu-no-heya-il2wn  2 місяці тому

      オープンワールドで馬ないのは珍しいですよね~
      まあ修正アプデでやるには重い内容かもしれません。
      DLCで何か追加してくれないかなぁなんて思ったり...チラッ

  • @MMM-ly3ds
    @MMM-ly3ds 2 місяці тому +8

    遊びやすくなったっていうよりとりあえず遊べるレベルになったって印象
    マイナス100がマイナス20くらいになったかな?
    カジュアルっていうかダークアリズンレベルに戻してくれれば良いのに……
    結局NPCとの関係は薄いままかー

    • @MMM-ly3ds
      @MMM-ly3ds 2 місяці тому

      あと技が使いやすくなったのにスキルセット少ないままなのが残念

    • @ayumu-no-heya-il2wn
      @ayumu-no-heya-il2wn  2 місяці тому

      コメントありがとうございます。
      まだまだ遊びにくいゲームではありますよね~...。
      このアプデが「今後、こんな方針で改善していくよ!」っていう意思表明ならいいなぁと思ってます。
      スキル数は完全同意です。アリズンはプリズン。

  • @うえあい-v6u
    @うえあい-v6u 2 місяці тому +2

    検証ありがとうございます!
    私も一通りアプデ情報を確認してきました!
    こうして見るとアプデ前のファイターは色々残念すぎましたね汗
    ところでせっかく調整入れるのに幻術師そのままとかマジですか?
    どこで使えっちゅーねんW

    • @ayumu-no-heya-il2wn
      @ayumu-no-heya-il2wn  2 місяці тому +2

      アプデ確認お疲れ様です!
      ファイターは他の強ジョブには未だ及ばないものの、絶妙な使いにくさが改善されてて良かった...!
      幻術師は...そもそも直接攻撃する手段が無いから強化もヘッタクレもない感じはしますね~
      今後の調整、DLC(あるかな?)の追加スキルに期待です!

  • @namenlosklavierspielen1160
    @namenlosklavierspielen1160 2 місяці тому +5

    牛車廻るのは知らないなぁ。
    DLCでハイエンドコンテンツがそろそろ欲しいですね~。
    賛否あるけど、自分は嫌いじゃない。ダークアリズンの疾走感は無いけどそのぶん不遇ジョブも優遇ジョブも差が無い。どのジョブも遊べる。あとは薄いストーリーにはDLCでまだまだ肉付け出来そうなので、まだ淡い期待はしてます。

    • @ayumu-no-heya-il2wn
      @ayumu-no-heya-il2wn  2 місяці тому +1

      コメントありがとうございます。
      現状強くなって何倒すんだって感じですもんね、高難度なやりこみ要素は俺も欲しいです。
      粗も多いかもしれませんが大好きなゲームなのでDLCには期待してます...!

  • @Cafca2225
    @Cafca2225 2 місяці тому +5

    まって、パッケージ装備今まで無かったん!?うそww

    • @ayumu-no-heya-il2wn
      @ayumu-no-heya-il2wn  2 місяці тому +1

      確かに、よく考えたらパケ装備無かったのびっくりですね!
      アプデ前は俺の収集がガバいだけで存在すると思ってました...(苦笑)

  • @mitkmitko3628
    @mitkmitko3628 2 місяці тому +4

    正直今さらって感じ
    個人的には不満点はストーリーとマップデザインやし小手先のアプデされてもなって感じ
    楽しめたしきっちり裏世界もクリアしたけど感想としてはがっかりやし史上屈指の残念ゲー

    • @ayumu-no-heya-il2wn
      @ayumu-no-heya-il2wn  2 місяці тому

      コメントありがとうございます。
      今回のアプデはもっと早く欲しかった内容ではありますね~
      俺はこのゲームが好きですし、がっかりはしてないんですが...発売当初遊んでて「評判荒れそうだなーこれ」と、いちファンとしてハラハラしておりました。

  • @るぅしあ
    @るぅしあ 24 дні тому +1

    なんかもっさりしてるゲームね

    • @ayumu-no-heya-il2wn
      @ayumu-no-heya-il2wn  22 дні тому

      リアリティあるモーションと言ってくださいよ!!!!
      ...でももう少しチャキチャキ動いてほしいと思うことも多々ありけり...。

  • @ラウスハロルド
    @ラウスハロルド 2 місяці тому +11

    フルプライスでダウンロード版購入したのは、期待と、カプコンへの信頼からだったが、あんなゲームにしやがった。300時間遊んで、1週目未クリアで、やめた。面白さはあるが、無印ドグマにも適わない。一度覚めた物は、何をしても戻らない。銭儲けには成功しても、覚めたマニア層は戻らない。海外のsteam勢は特にそうだと思うよ。彼らの評価は10点満点で5点と言うシビアな評価。

    • @swordart1549
      @swordart1549 2 місяці тому +3

      次のドグマの新作、少なくとも発売日に買うつもりは無くなった。
      果たして新作があるのかどうか、まさかの技術が一部後退してるしカプコンもあまり重要視していないタイトルなのかと思ってしまう。

    • @ラウスハロルド
      @ラウスハロルド 2 місяці тому +1

      @@swordart1549
      ドラゴンエイジとか似たようなゲームも出るから、待てば良いですよ。新しいディレクターとかが、修正するとおもいます。

    • @user-de-fk7t9
      @user-de-fk7t9 Місяць тому

      分かります。
      人生で初めて初日に「返品したい」と感じたゲームでした。
      近日に、同じく10年越しに出たAC6が期待通りだったこともあり、SNS等で著名人を巻き込んでキャンペーンを繰り返してたDD2への期待値が膨れ上がってたんでしょうね。
      発売前にダークアリズンをやり込み直し、いざ迎えた発売日がアレですからね。
      「NPCの思考にCPUのパワー割きすぎててfps30前後しか出ませんw」
      なんて、どこに拘ってるのかと。。。
      相変わらずポーンは落下死しまくるし。
      10年前だから許されてた諸々の化石システム面も、維持or悪化の2択でため息しか出なかったです。
      もし何かの奇跡で続編が出たとしても、半年待ってアプデ入ってから、セールされてからでないと買えなくなりましたね。。

  • @9conta
    @9conta Місяць тому +1

    MHワイルズをプレイしましたか?キャラクリしてゲーム画面に反映される度合いを見ましたが
    違和感なくまぁまぁ許容範囲で納得いくキャラクリで楽しめたんですよね。なのになぜドグマ2は
    繁栄されないんだってくらい違和感あると思いません?しかもキャラクリと本作が1本化せず
    別ソフトとなってんだ?いくら体験版とはいえおかしくなる理由はここが原因なんでは?って
    感じでキャラクリの体験は嬉しいものの製品版に反映されにくいのが何ともねえw
    過去作もUIデザインが糞いって思ったけどなぜドグマ2もここまで糞いんだろw
    センスなくね?w MHワイルズの方がセンスあるやん。同じ会社でDATA共有って出来んのか?
    せめてここDATA共有して修正入れてベースつくりしてくれんかなぁ?ドグマ2追加シナリオの
    拡張DLC出す前に。UI糞いわぁ~。アリズンみたいな立ち位置で作ってるとしてUIデザインを
    一新してくれんかなあ~チマチマ修正する以前にさぁ。

    • @ayumu-no-heya-il2wn
      @ayumu-no-heya-il2wn  Місяць тому

      MHワイルズは時間とれなくて遊べませんでした~(泣)
      キャラクリに関してはドグマ2もそこまで不満には思わなかったですね。自由度は確かに低めだったかも?
      UIとかに関しては最近のゲームとしては不便なところが多いかなと俺も思います。
      ドグマ2の反省点などはきっとモンハンにも活かされていることでしょう、多分!!