SELECTEUR DE STATS D'ARTEFACTS : Comment ça marche ? | Genshin Impact
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- Опубліковано 19 вер 2024
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Ne pas oublier que l'artefact qu'on créer il faut l'améliorer après donc même si on a mis les stats qu'on voulait, s'il s'améliore en full défense on aura dépensé plein d'élixir pour rien 💀
Yes ça limite la rng même si elle disparaît pas , ça reste un des meilleurs ajout depuis le début du jeu en vrai , on va quand même pouvoir build plus facilement
@@Eren-kq6ob voilà pourquoi moi je ne m'emballe pas vis-à-vis de ça, surtout vu ma luck épouvantable...
Après faut pas non plus vouloir le beurre et l'argent du beurre hein, c'est deja incroyable qu'on ai ce genre de système on va pas demander non plus de choisir les procs tu me comprend ?
C'est ce que je voulais dire , au final , ça revient au même sauf qu'on ne dépense pas de résine
@@walidsedini6889 Oui je te comprends mais farmer toute une mise à jour pour choper 4 élixirs, les dépenser pour une coupe dont tu choisis les stats pour qu'au final elle s'élève uniquement dans les deux autres sous-stats, tu dois avoir les boules...
J'ai rien a dire ta dernière phrase a tout résumé 😂
En gros, pour simplifier, c'est un système de merde!
Scénario :
John Doe utilise le système de merde.
Il utilise l'elixirr pour fixer les stats.
il obtien ceci:
sablier:
Main stats atk%
sub stats fix :
CRT : 2.7% .................... (pas de chance, il n'a pas eut 3.1% ni 3.5% et encore moins 3.9%)
C. DMG : 5.4% ...............(pas de chance, il n'a pas eut 6.2% ni 7.0% et encore moins 7.8%)
sub stats aléatoire:
DEF flat : (on s'en fou de la rareté, de toute facon c'est une stats de merde!)
PV flat : (on s'en fou de la rareté, de toute facon c'est une stats de merde!)
et la non John Doe commence a augrader les stats ...
Proc à 4:
DEF flat.
Proc à 8:
PV flat
Proc à 12:
DEF flat
Proc à 16:
PV flat
Proc à 20:
pourquoi pas encore DEF flat !!!
Résultat ???
De la merde!
Toujours trop de random
Et une "mat" (l'élixir) à la poubelle!
Et comme le hasard que sa foire est toujours super élever! La rareté de cette resources (les elixirs) c'est du foutage de geuele!!!
Bah tu veux quoi? Tu veux carrément pouvoir choisir quelle stat va proc?? Tu rêves un peu c'est déjà un super truc qu'on est ça
Hola !
Euh... oui, enfin pour avoir arrêté Genshin parce que l'aléatoire des artefacts.
C'est terrible quand tu passes presque un an à essayer quotidiennement sans résultat, c'est du vécu... mauvais souvenir.
Bref ! Donc oui c'est super... enfin, c'est mieux que rien. Ça reste clairement insuffisant pour me faire revenir en tout cas. Puisqu'il est encore possible de revivre ce scénario.
Merci pour l'actu sur le sujet (j'étais curieux pour en avoir entendu parler, désormais je suis fixé) et bonne game à tous !
Tu dois pas être cool à fréquenter IRL toi à te plaindre tout le temps mdr
@@SungR34 Hey, j'ignore si tu parlais de Jirtar ou moi. M'enfin vu qu'il n'y a que nos deux railleries ici.
Dans le doute, j'y ai mis 5000h au jeu. Donc oui je l'ai tellement apprécié que bah, désillusion à l'usure. C'est pas juste un souhait égoïste, en ayant commencé un deuxième compte ça m'a vraiment percuté. Les nouveaux joueurs mais les pauvres, tous les contenus événementiels qui ne reviendront plus et en prime... cet aléatoire des enfers. X)
Sincèrement c'est pas trop demander que les tentatives en rentrant dans le donjon tu puisses sélectionner le set (comme c'est le cas pour les livres) qui t'intéressent.
Ça et pourquoi pas, oui ce ne serait pas abusé d'être en mesure de sélectionner la stat qui va proc via ressources limitées. (Comme le suggérait Mayonaka) Ça ferait 13% de chance d'avoir un jet parfait, quitte à limiter l'utilisation d'une telle ressource à une utilisation par substat et donc à quatre utilisations sur les 5 palliers d'ascensions.
Voilà voilà... ont parle quand même de l'un sinon le pire système de probabilité ici. Vraiment c'est pas courant les jeux où il y a 5 à 10 fois moins de chances de gagner le gros au loto.
Et tchou tchou !
@@thierryleglise1321 je parle de jirtar
Dépenser 4 elixirs ultra-rare pour se faire shaft sur les 2 sous-stats restantes et la distribution des augmentations va faire très mal sauf si il est possible de les "recycler" mais j'en doutes.
Ca reste un avantage, mais faut le relativiser.
Est ce que ça va m'empécher de faire une coupe troupe dorée pour ensuite pleurer sur le +20 ou tout est parti sur la def fixe ... probablement pas
simplement parfaite la fin de ta video mdr
Ouais, c'est une fausse bonne nouvelle, quoi xD Au premier abord, c'est cool, mais je me disais bien que la ressource pour crafter n'allait pas courir les rues x') Donc on ne pourra pas en faire à foison pour calmer le tacle qu'on se prendra après sur les troll de proc 8D Déjà que tu mets 3 mois à choper une bonne pièce, mais que tu jettes parce qu'elle proc tout sur la seule stat qui ne fallait pas :'D Du coup tu mets 6 mois (et encore) pour avoir une pièce potable \o/ Je préfèrerais largement m'acharner sur un donjon et galérer à choper des bonnes pièces, mais une fois que je les ai, choisir sur quoi je veux proc. Mais ça, ça serait trop beau ^^"
je suis le seul a trouver ça très moyen ? alors je dis pas , tout avantage est bon a prendre , mais avec du recul , tu garde de grande probabilité que ça proc n'importe comment derrière , c'est globalement juste comme si en farmant tes reliques tu en chopais une avec 2 stats qui t'intéressent , c'est sympa mais ça va pas révolutionner le farm
Ça reste mieux que de mettre 2000 resines pour enfin avoir ce que tu veux et proc tout sauf les bonnes stats😭
@@eldiablo4464il y a toujours le risque de proc tout sauf les bonnes stats avec ce système
Bah ça va être très bien pour les joueurs comme moi qui sont pas là pour être full méta et tout ça mais qui veulent juste des persos viable quoi
@@ciremya4294 Le but n’étant pas de révolutionner le farm, sinon Mihoyo serait perdant dans l’histoire
Le 50/50 a été amélioré, les arte facilité par cette mécanique, un 5* offert, etc, je trouve qu’on a eu de très bonnes choses au global 😄
@@DLuffy-oh1efje sais mais au moins je n'aurai pas farmé pendant des semaines . c'est mieux que rien
8:40 le meilleur moment de la vidéo 😂
Normal qu'on ai pas un usage illimité de ce système, mais c'est toujours sympa quand ça fait 1 an qu'on galère à trouver un artefact précis pour un personnage
Enfin un nouveau système pour les artefacts. Même si ce sera pas aussi simple ça fait plaisir d'avoir un vrai changement sur ce système. Car bon farmer le même set pendant des mois pour que celui-ci soit à peine potable c'est pas agréable. Merci pour cette vidéo 😊
Ce que j'avais pas capté (et qui du coup me déçoit énormément), c'est que le nombre d'élixirs qu'il faut varie selon les pièces. Je pensais que ça allait être une grosse upgrade à ce niveau pour les coupes notamment, bah en fait non. C'est sympa sur le long terme, et c'est tout. HSR se soucie pas du type de pièce et te fait lâcher une résine automodelante peu importe ce que tu veux. Je trouve ça unfair de faire ça au prorata des substats, c'est presque cynique parce qu'ils savent exactement que TOUT LE MONDE aurait utilisé ça sur les coupes (et allez un ou deux diadèmes de temps à autre, pour l'EM notamment).
Comment ameliorer ?
Faire un objet que l'on obtient 1 fois par maj comme les couronnes qui transforme un artefact n20 amour cherie par exemple en glad sans changer les stats.
1 par maj signifie pas d abus possible.
Le probleme du nouveau systeme, c est deja qu il est limité mais surtout il y a toujours l aleatoire.
On choisi 2 stats, mais quand il sera créé, il aura 3 ou 4 substats ?
Et puis on sera encore plus degouté quand il aura proc full def flat.
Convertir les artefacts en xp c est bien, mais c est peut etre mieux de les garder pour la synthese. (Je parle des 5*)
ou alors il peuvent faire un ajout avec les elexir en fesant un genre de focus ou chaque stats a un niveaux de puissance suivant l'apport de la dite stats et en fonction de sa la stats coute plus d'elexir a focus
concernant le focus on peut lock/focus une stats et a chaque proc (ou recharger en elexir pour chaque proc vue que c'est mihoyo x) ) la stats focus et celle qui up (mais on a toujours l'aleatoire avec le low/mid/hight up)
vous en dite quoi ?
Après j'espère que les cycle font référence au semaine après pense que 1 artefact par semaine ou mieux par jour c pas déconnant au vu du nombre d artefact nécessaire avec le nombre de perso ,sans compter que on peut choisir les stat et sub stat mais en gros les valeur elle seront encore aléatoire et en augmentant le niveau de ces artefact on est pas d'avoir se qu'ont veut
L'amélioration sympa à faire ça serait d'assurer que les substat qu'on choisit puisse proc au moins 1 fois chacune parce que si cest 1 arté par maj ça fait quand même peu
salut et merci pour toutes les video sur genshin . l'année prochaine ils vont Alor sortir l'idem du reset pour les artefacts🥱
C'est une bonne chose mais j'avoue que j'aurais bien aimé avoir 1 ou 2 elexir par abysses ce qui rendrait les abysses plus intéressant a faire surtout l'étage 12 qui n'est vraiment pas facile
Ce qu'il faut c'est surtout un sélecteur de stat secondaire lors des level up des artefacts. Ce système ne va servir à rien si la moitié des rolls tombent dans les stats qu'on n'a pas sélectionné... Le seul truc vraiment bien c'est de pouvoir transformer les artefacts en potions d'xp. J'en suis au stade où je ne ramasse plus les artefacts parce que je suis plein et que j'ai pas envie de perdre mon temps à faire le tri en permanence. Je vais bientôt avoir monté toutes les compétences de mes persos en 9/9/9, je ne sais pas ce que je vais faire de ma résine après...
Quand je pense que j'ai farmé le set maréchaussée pendant tellement longtemps (jusqu'à la sortie d'arle) pour essayer d'avoir une coupe pyro pour Lyney, que je n'ai toujours pas réussi à obtenir 😅. J'espère qu'avec ce système je l'aurai enfin
Source Hoyolabs: La probabilité d'avoir de l'EM sur une coupe est de 2.5%. Un domaine contient 2 sets de 5 objets, les 5 objets ont chacun 20% de tomber donc on arrive 1/2*1/5*0.025= 0.0025 soit 2.5 coupe EM du bon set pour 1000 domaines donc 1 tout les 400 domaines. A cela il faut ajouter les bonnes sous-stats: crit rate et crit damage 7.89% ER et EM 10.53%, ATK HP DEF % 10.53%. Si vous voulez CR+CD à 7.89% chacun il vous faudra des milliers de domaines. Pour simplifier on prendra juste 7.89% (en vrai c'est bcp moins que ça encore) --> 0.0025*0.0789=0.00019725 soit 2/10000 donc 1/5000, il vous faudra faire 5000 domaines en moyenne! En terme de résine ça fait 100 000 résines soit 555 jours de résines!
Et vous pourrez très bien ne jamais en voir de votre vie! Preuve: Ouvrez votre inventaire filtrez les stats de TOUS vos set d'artefact en EM et vous verrez qu'avec tous ce que vous avez eu depuis le début du jeu vous en aurez 0 en EM avec CR CD en sous-stat car c'est presque impossible à avoir. Et ça serait étonnant que vous l'ayez jeté si vous en ayez eu un un jour.
Donc même la possibilité d'en craft 1 par an c'est beaucoup. Alors si on peut en craft 1 par mois c'est carrément cheaté et je serai très étonné que ce soit le cas!
Là où c'est encore plus intéressant, c'est moment de commencer le farm: Farmez normalement et lorsque vous aurez 3 très bonnes pièces d'un set, vous pourrez prendre la 4e plus mauvaise en hors set et la 5e en craft! Vous gagnerez énormément de temps de farm de domaine car vous pourrez passer au suivant au bout de 3 bonnes pièces au lieu de 4 bonnes! Surtout ne commencez pas par crafter et ensuite farm car vous pourriez tomber sur la bonne pièce que vous venez de craft... Ce serait gaché.
Exemple: Tu pull Mualani, tu veux le nouveau set, tu farm jusqu'à 3 bon objet et hop: 4e hors set et 5 craft! Biensur ça reste du RNG mais ta 5e sera au moins bonne ou moyenne et potentiellement parfaite! En cas d'échec il faudra recraft au prochain patch plutôt que de farm.
Je pense que sur les sets utilisables sur beaucoup de personnages, il vaut mieux farmer normalement, ou du moins "farmer beaucoup" car les "restes" servent aux autres personnages. Et utiliser l'élixir sur les sets niche comme celui de Navia qui ne sert qu'à elle.
Comme toi le verre à moitié plein. Cela fait des mois que je farme pour certains personnages sans succès pour avoir les bonnes pièces pour les rendre op dans les abysses et juste les utiliser à leur pleine puissance. Donc je suis contente de pouvoir au moins régler ce problème petit à petit avec le possibilité de choisir les stats de mes artefacts!
Je pense pareil que toi : comme avec Star Rail au début, on pourra craft une fois par maj mais je pense qu'il y a moyen qu'on ai plus dans les prochains mois (avec les Abyss, des évents etc). En tous cas, c'est cool d'avoir ce système !
Et oui je recite Star Rail, mais vu comment les résines auto nous ont bien aider avec les cordes er ou les bottes speed, je doute pas que la même avec ces élixirs sur Genshin. Ça sera beaucoup moins de prise de tête, surtout pour les coupes et si on veut stuff vite un new perso, ça sera un bon plus ! ^^
Ta bien dit 5.5 au debut sa va etre long frr
5.0* mdrrr
Personne en parle mais avec ce système, l'artefact LE PLUS RENTABLE sera la coupe pyro, hydro, etc, avec les sous-stats dégâts critiques et taux critique.
En deuxième, je dirai la couronne taux critique/dégât critique avec comme sous-stats taux critique/dégât critique avec de l'ER, de l'ATK% ou de l'EM suivant le perso.
8:40 bonne chance Alex😂😭
BIENTOT 100K
moi au debut de vidéo: LES'T GO
moi à la fin de la vidéo : finalement pas si bien le bails
J'espère qu'on pourra toujours transformer les artés en mora, car si je salue la possibilité de convertir les artés en baume, les moras permettent d'élever les talents, les artés, les persos, les armes, ... et perdre une façon d'obtenir des moras hors lignes énergétiques serait préjudiciable.
Pour le sélecteur d'artefacts, j'espère que les substats seront en high proc, parce que si on fint avec un arté avec 2 substs sélectionnées en low proc et 2 flat stats qui vont proc , on va pleurer.
Je pense qu'il devrait ajouter la possibilité de re-roll des artefacts contre des primos parce que le coup des 3 proc def flat sur le super sablier atq% avc txcrit dgtcrit ou pire le coup des 3 proc ME sur les artefacts geo qd tu as du mal à obtenir ME sur les arte electro/dendro... y'a franchement des trucs suspects chez Hoyoverse avec leur artefacts... je farme bcp les arte depuis 2 ans (120-160 resines par jour) et des exemples j'en ai à la pelle 😭😭
exceptionnel... j'espère la meme chose sur HSR
J’avais trop espoir que ça soit bien
Justement, tu soulève toi même le problème.
On a de quoi craft une coupe ok, mais je n’en aurai pas demandé plus si on avait l’assurance que en améliorant l’artefact ça tombe que sur TC/DC
Et en ce cas avoir un artefact par MAJ c’est ok
Par contre petite correction, ce système ne permettra pas d'obtenir systématiquement un artefact parfait
Mdr la conclusion sur la pièce de Yoimiya, je vois tellement cela arrivé pour plus d'un joueur (dont moi). Perso, la conversion je trouve cela top plutôt que des fois monté des reliques bof pour faire de la place. Comme sur honkai et c'est très bien.
Après, pour le système de craft, je vois cela comme un plus. Un moyen d'avoir la dernière pièce qui nous manque pour compléter le set de notre personnage. Genre on a presque tout et il nous manque une bonne plume et là grâce à cela au lieu de passer deux mois encore pour juste cela, on peut la craft. Bon clairement plus intéressant pour une bonne coupe (au lieu de passer 4 mois à l'avoir) mais vu le coût pour la plume voilà.
Mais même si cela me hype un peu a refarmer un peu, si c'est trop limité bof. Donc oui, que la limite permette de faire deux pièces par bannière. Même si avec leur cout, faire une coupe revient à 4 plumes. Franchement à voir, mais personnellement, c'est ce qui peut me démotiver à pull, sauf car le perso me plait pour pas juste son gameplay, car a quoi bon si je ne peux pas le stuff ? Ou si je suis déjà occupé à équiper un autre personnage depuis 3 mois ? Sans être un stuffe en plus de fou mais au moins bon voir un peu très bon.
Bref à voir car sur honkai même avec la résine condensé cela peut-être tendu pour les mains stats (et je ne parle même pas des ups ou les pièces pour soutien monte plus en tc/dc que celles de mes dps)
Vous êtes sur qu’un cycle c’est chaque mise à jour , il me semble qu’un cycle signifie également 1 semaine dans certaines cultures 😊
Et moi qui voulais attendre la maj pour commencer a farm mes artefacts...j'ai envie de pleurer un peu😭
Ils ont surtout pas montré combien de substats l'arté allait avoir, connaissant genshin, je suis sur que sa sera du 3 substats de base, ce qui va nous faire perdre un roll
Je pense que ça restera random entre 3 & 4
Ou alors ça reste à 2 sous-stat et on aura 2 rolls dans les dents 😅.Je n'y crois pas vraiment parce que là se serai la douille 😂.
@@AKU-rq2ms c'est Genshin, hein, ça m'étonnerait pas tant que ça ! Mais en se basant sur le fait que c'est du 5*, normalement on est safe pour 3 stats au moins
je trouve se systeme vraiment pas fou il aurai falut pouvoir modifier et arté qui a du potentiel plutot que d'en crée un ultra random !
Deja RIP les gens qui prennent le battle pass comme moi et qui veulent craft des diademes mais alors les F2P rip x100000 pour vous, il va vous falloir 6 mois pour avoir une piece 😭
Meme la ils peuvent pas donner une piece pour un elixir meme si c'est un par maj, meme LA ils trouvent le moyen de nous enc****, ils sont fort, ils sont tres fort
Pas forcément n'oublie pas les gens qui ui n'arrive pas avoir de coupe élémentaire qu'il veulent depuis un ans tu peux crafter 2 elixir par maj sans compter les moyen extérieur event pentensilement ou d'autre moyen extérieur et je parle seulement en f2p t'aura une coupe TC DC en une maj a la place d'un ans
Si ils avaient trop faciliter la mécanique sa serait pète
Sa reste un gasha et il se basse sur la frustration des joueurs
On va juste farmer et conserver les rattage quoi et puis ils vont offrir un elixir de toute façon autant dire qu'on va pas s'en servir comme sa.
Ce sera plus souple pour les coupe élémentaire qui sont compliquer à obtenir et bon 6 mois c'est éxagéré en 2-3 semaine c'est bouclé l'obtention d'un elixir (après sa dépend de ton avancer dans le jeu il est vrai)
@@slycent2024 apres ca reste un objet pour potentiellement avoir un artefact du bon set ca reste bien mais c'est tres restrictif encore une fois
Je comprend pas pourquoi les gens veulent a tout prix une coupe? On en a des broken set, perso aucun de mes persos n'a de coupe du bon set mais elles sont assez bonnes, je priorise plus le diademe qui LUI est chiant je trouve, il y a 8 stats possibles et on veut casiment toujours du TC ou du DC en tout cas c'est mon point de vu la dessus 🤔
@@slycent2024 apres pour les 6 mois c'était histoire de faire un peu d'exageration en mode ce sera long pour les f2p
@@yanis_ot oui effectivement après si on peut craft un ou deux artefact par MAJ cela ne nous permet pas de stuff toute notre box facilement, surtout qu'après craft il faut le +20 cet artefact, hate de voir tout nos proc partir dans un def%
Les coupes elementaire je trouve que ce n'est pas le plus dur a avoir, on les aura forcement en broken set en farmant ou en faisant de la synthese, ce qui est mon cas meme si ca n'arrive pas a tous ca arrivera forcement en farmant
Mais les artefacts au lieu de les jeter ou les sacrifier pour augmenter les lvl, faut les utiliser dans la synthèse pour en recréer d'autre, ça permet d'en avoir d'autre plus "facilement" 🤔
Aussi selon moi, si ce système est aussi limité par maj, faudrait qu'on puisse avoir au moins 3 substats sélectionnables, voir la totalité (mais c'est mihoyo, faut pas rêver ^^)
Ce sera principalement pour convertir les artéfacts 1 à 4 étoiles
Sauf que tu t'en fout des artefacts 4* a terme, qui servent qu'à être food 98% du temps
Justement tu les convertis en bouteille d'xp pour te libérer de la place
@@AlexYukiii mais ça sert à quoi de convertir des artefacts 4 étoiles en bouteilles d'xp si au final on les utilise pour lvl up un autre artefacts ? Est ce qu'on aura plus d'xp en bouteille ou ce sera équivalant ? Sachant que je sacrifie tjs mes 4 étoiles pour voir si au lvl 4 j'ai un artefact 5 étoiles avec de bons substats
@@tiotbucheron8658 juste à économiser de la place dans l’inventaire pour ceux qui atteignent souvent la limite
Hoyoverse devient vraiment radin avec les moras. Dans le nouveau BP, le niveau 26 (1:35) donne 32'000 moras pour la version gratuite, alors que le BP actuel donne 48'000 moras. L'élixir sanctifiant est donné dans la version payante, donc il est peut-être normal que l'on reçoive moins de moras (96'000 contre 144'000), mais on en recevra moins aussi un niveau 23 et 29. Après le retrait des quêtes et requêtes hebdo, c'est un nouveau coût dur.
J'espère juste qu'ils vont pas faire les rats, en nous mettant du low roll et broke sur des stats pourrit, si c'est ca un arte c'est du foutage de tronche... mais oui en mettre deux comme tu dis, ca me paraît bien. Une bonne partie des joueurs on est là depuis le début , ca serait cool d'être récompensé :/
Ouais plus... C'est bien plus...
En vrai, j'espère que cycle c'est une demi-maj, ça ferait comme Fate/Grand Order avec les deux Graals à crafter par mois... C'est plus "fair"
ENFIN !! Après 4 ans Genshin s'est réveiller, bon 4 élixirs (Bon on connais Genshin il vont nous en donner même pas la moitié) j'espère qu'ils vont plus s'inspirer de HSR et donner beaucoup plus de primos et de la résine (jades stellaires et carburant)
Ou alors il nous font payer plus pour craft 1 élixir mais en échange on choisis les 4 sub stat ou a la limite 3 sub stats
Il se sont embêté à créer un truc pareil qui Va rendre le fait d'avoir un mauvais truc encore plus frustrant
Pourquoi ne pas simplement ajouter la possibilité de choisir le quel des deux set du donjon je veux drop
C'est déjà pas mal, je vais enfin pouvoir me débarrasser de mes 8000 artefacts car c'est toujours embêtant de ne pas pouvoir prendre un coffre quand on est plein.
un modificateur d'artefact déjà existant aurait été plus pertinent même limité a un par mise a jour sur une seule stat. la je sent que mes perso geo seront les seuls a avoir des taux et deg crit de malade ...
J attend de voir le résultat final , parce que la franchement c est pas , un seul par set par maj pour les substat a la limite okay , mais la synthèse il n y a toujours pas tous les sets , et surtout ala synthèse tu peux pas craft un piece spécifique c est le set entier et tu meux tomber que sur des fleurs , donc a voir ce que ca donne mais pour l'instant n'étant pas un farmeur darte ca va pas m aider plus
5.5😮
Honnetement je trouve ce systeme tellement broken que je suis contente s'il reste rare !
T'es sur que ca sera uniquement au lvl 25 ? Ca pourrait arriver au 5 , 15 , 25 , 35 , 45 ( on voit que le lvl 25 dans le BP )
Tout ça et ça va roll sur pv et def
Ya une question que je trouve assez importante mais à laquelle le stream n'a pas repondu à ma connaissance, combien de sub stats les artefacts crées auront au niveau 0 ? Seulement les 2 choisis, et donc on perd 2 upgrades ? Ou entre 3 et 4 comme des artefacts classiques ?
J'imagine 3 ou 4 aléatoirement
Ça fait depuis 1 ans et demi que je farme les arte je n'ai jamais eu une seule coupe hydro TC et DC
Tu fais de la synthese?
Perso j'en ai pas mal apres j'ai presque 4ans de jeu
@@deltadraco j'utilise la synthèse mai j'ai des coupe geo physique ou électro
@@yanis_ot ha oui je vois, si ca peut te rassurer avec 4ans de jeu j'ai pas une infinité de coupe je dois en avoir a peu pres 10 de chaque et encore elles ont pas tous TC/DC c'est tres dur a choper mais moins qu'un diademe je trouve
C'est la pièce rare la coupe élémentaire + TC DC. Je l'ai pratiquement cette pièce que en offset sur mes persos set 4 pièces.
@@VanHaiNguyen mais justement pourrais tu m'expliquer pourquoi les gens veulent la piece du bon set en coupe alors qu'on a des offsets 🤔 c'est quelques choses que je ne comprend toujours pas apres presque 4ans de jeu
vous avez oublier qu'il manque 2 stat donc tu perds 2 proc
Oui très content, c'est déjà mieux que rien et par la suite sans doute qu'ils seront moins radins....
Quelqu'un sait si venti reviendra ?
jai essaye et jtrouve sa un peut stupid comme ajout
J’aimerais bien savoir si on aura 3 ou 4 sous stats lorsqu’on créer un artefact ? Ou alors c’est random ?
J'imagine que ce sera random
🗿
C'est quoi le mieux entre Dehya C2 ou jean
Jean!!
Si tu as Furina et que tu n'as pas Xianyun (souffle nuage) je te conseille fortement Jean.
Jean est vraiment excellente en duo avec Furina.
perso je suis pour la possibilité de change les sub stat en utilisant cristaux d améliorations de personnage ... cela redonnerais de 'l importe a ses materiaux.
enfin une coupe raiden electro TD DC?
J'y avais pensé aussi mais mes arte actuels ont trop de recharge pour risque un truc pourri avec un pv et un déf en substat aleatoires 🤡
En maj 5.5 ? :o
Grace a toi jai pu bien comprendre le systeme vivement la 5.0❤❤❤ qu'on attend tous merci pour les vidéos que tu offres @Alexyuki
Ce n'est pas 25 artefacts 5 étoiles. C'est 100 artefact 5 étoiles en +4. C'est une arnaque à ce stade. ^.^'
En 5.5 pas 5.0 ?
5.0*
Ah ouais inutile pour les free to play quoi ce système est le representant parfait de genshin....une perte de temps toujours et meme d'avantage frustrante
bon bah c vraiment pas ouf alors, la coupe c t vraiment l'artefact a visé mais du coup c cuit merci mihoyo pour ce cadeaux qui sera vraiment utile 2 fois par ans ! 😢
il y a un peu de mieux quand même
Bah la honnetement, je vois pas trop l'interet quand il te suffit de conserver res artefacts nuls, et les convertir a la table de synthese.
Tu a bien plus de chznce de tolber sur jn bon artefact, cles tun leu comme ca que j'ai pu faire des sets pour 3 tonnes de persos
Un tres leger coup d epouxe, mais pas indispensable
Ce n'est vraiment pas un grand changement car avec une pièce off-set on est très rarement coincé sauf si on ne joue que très occasionnellement. Donc on va bénéficier de 1 ou 2 bonnes pièces par mois mais se faire shaft comme d'hab sur les rolls. Le véritable upgrade aurait consisté à ajuster un peu les probas de proc des sous stats les plus utiles car là c'est juste du foutage de gueule.
C'est fou de lire des commentaires négatifs sur une telle amélioration 🤯
@@Liamforfun Une amélioration qui existe déjà sur star rail en mieux et plus accessible. Hoyoverse se fout de notre geule en nous faisant miroiter une amélioration dingue pour un truc pas, ultra chère et quo peu roll full def%
De plus ils font ça pour rendre le BP plus attractif, bien sûr qu'ils ont envie de se faire de la thune derrière
En gros pas ouf comparé à Wathering Wave ou la ta la main stat que tu souhaite juste en farmant.
depuis le dernier retour de nahida je cherche tjrs une coupe em avec juste du tc 🥲
J'avoue, EM tombe rarement sur mon compte.