вообще довольно легко сделать, нов начале... в начале для меня это было бы очень трудно, прошу тебя попытайся сам учится скриптить, если нет у тебя есть "мистер скриптер" и ты полагаешься только на его работу то хотя бы GUI сам делай, потому что это легко более менее, GUI из тулбокса или интернета такое себе честно пишу, просто в блендере делаешь предмет, например рюкзак, делаешь текстуру, включаешь в настройках рендера максимальную насыщенность ну или лучше среднюю, а потом включаешь на Z отображение не солид а с материалами, потом берешь нужный ракурс и скринишь, в пеинте удаляешь фон, можно побаловаться с насыщенностью еще, яркостью и самим цветом и все готово, кстати если вы не сделали открытие двери с помощью Remote Event то придется переделывать потому что если Remote Event не юзали то локация будет открываться либо для всех либо работать ничего не будет, так же такая фича есть когда вы делаете ремоут ивен ну типа это же всегда как local RemoteEvent = game.ReplicatedStorage.OpenArea local function RlyOpenPls(id) --вместо кучи ивентов сделайте параметр айди if id == "OpenOnce" then --something happen elseif id == "OpenTwice" then -something other also happen end RemoteEvent.OnClientEvent:Connect(RlyOpenPls) а потом на сервере активировать нужно типа как game.ReplicatedStorage.OpenArea:FireClient(player ,"OpenOnce") game.ReplicatedStorage.OpenArea:FireClient(player ,"OpenTwice") надеюсь все понятно ну вот как то так, надеюсь все правильно писал, потому что в роблокс студии пишет если синтакс ошибку совершаешь и можешь исправить а тут все как то так А ЕЩЕ КОЕ ЧТО, я в модульных скриптах не спец, но их можно использовать не только для функций а как и для хранения инфы, как таблицу, получается вот есть у тебя 3 торопа ты можешь сохранить информацию о цене, папке где находится, имени, ну и о другом, а потом просто из скриптов использовать информацию модульного скрипта, изменить в модульном скрипте 1 раз не нужно изменять во всех скриптах они будут брать информацию от модульного, так что да
Как его товарищ по скриптам скажу, что сделать систему когда ломаешь доску и дает деньги(не всегда) то это 2 локальных скрипта 1 для ProximityPrompt второй в StarterGui, дальше дверь которую надо купить чтоб открыть новую территорию тоже нужен скрипт также гуи для покупки зоны тоже 3 скрипта, и все это я делал сам так что не умничай)
0:50 ты не понимаешь что такое версии. Версии в играх - это обновления которые выходили строго после выхода игры. Первой версией которую нужно там писать - это 1.0, так как менять её во время создания игры - бессмысленно, все равно никто её не видит. Это может сэкономить немного времени тебе.
Слишком дефолт, играть никто не будет. Таких игр 1000+. Если бы ты делал что-то свое "реально интересное, новое", а не очередной говно симулятор, было бы интересно. А так, дефолт, забей. Никто и никто играть не будет. во всех симуляторах абсолютно все что ты показал на видео, даже лучше. Никто это ждать не будет и играть тем более. Удачи. (Единственная польза, ты развиваешь свой мозг, правда симулятор (тем более такой ужасный) не особо его разовьет.
1. Я делаю эту игру по приколу, если тебе не нравится не играй и не смотри видео 2. Да этих симуляторов много, но идею я придумал сам и если такая и есть то я буду знать что сделал сам со своими идеями 3. Спасибо за удачу
@@cipeka Я не смотрю видео, просто ты был в рекомендациях, молодец что хоть что-то делаешь, у меня 2 брата и оба бездари полнейшие. Ещё раз удачи, надеюсь, в будущем, будут и норм игры, для первой и симулятор норм.
советую сделать вместо земли блоков по бокам скалы
сигма момент имба игруля, тем более для твоего возраста все щкебеде!
ты же даже не сыграл еще
@@MyFauvoriteMonstersНо он видел геймплей у него свое мнение, не доёбывайся
Как режим называется?
вообще довольно легко сделать, нов начале... в начале для меня это было бы очень трудно, прошу тебя попытайся сам учится скриптить, если нет у тебя есть "мистер скриптер" и ты полагаешься только на его работу то хотя бы GUI сам делай, потому что это легко более менее, GUI из тулбокса или интернета такое себе честно пишу, просто в блендере делаешь предмет, например рюкзак, делаешь текстуру, включаешь в настройках рендера максимальную насыщенность ну или лучше среднюю, а потом включаешь на Z отображение не солид а с материалами, потом берешь нужный ракурс и скринишь, в пеинте удаляешь фон, можно побаловаться с насыщенностью еще, яркостью и самим цветом и все готово, кстати если вы не сделали открытие двери с помощью Remote Event то придется переделывать потому что если Remote Event не юзали то локация будет открываться либо для всех либо работать ничего не будет, так же такая фича есть когда вы делаете ремоут ивен ну типа это же всегда как
local RemoteEvent = game.ReplicatedStorage.OpenArea
local function RlyOpenPls(id) --вместо кучи ивентов сделайте параметр айди
if id == "OpenOnce" then
--something happen
elseif id == "OpenTwice" then
-something other also happen
end
RemoteEvent.OnClientEvent:Connect(RlyOpenPls)
а потом на сервере активировать нужно типа как
game.ReplicatedStorage.OpenArea:FireClient(player ,"OpenOnce")
game.ReplicatedStorage.OpenArea:FireClient(player ,"OpenTwice")
надеюсь все понятно ну вот как то так, надеюсь все правильно писал, потому что в роблокс студии пишет если синтакс ошибку совершаешь и можешь исправить а тут все как то так
А ЕЩЕ КОЕ ЧТО, я в модульных скриптах не спец, но их можно использовать не только для функций а как и для хранения инфы, как таблицу, получается вот есть у тебя 3 торопа
ты можешь сохранить информацию о цене, папке где находится, имени, ну и о другом, а потом просто из скриптов использовать информацию модульного скрипта, изменить в модульном скрипте 1 раз не нужно изменять во всех скриптах они будут брать информацию от модульного, так что да
Спасибо, GUI я делаю сам, и модели тоже ищу не из тул бокса, а вот скриптингом скоро начну заниматься 😊
@@cipeka это хорошо, но под gui я имел ввиду именно image кнопок
Привет, го вместе игры создавать?
я ожидал работы со скриптами(
Как его товарищ по скриптам скажу, что сделать систему когда ломаешь доску и дает деньги(не всегда) то это 2 локальных скрипта 1 для ProximityPrompt второй в StarterGui, дальше дверь которую надо купить чтоб открыть новую территорию тоже нужен скрипт также гуи для покупки зоны тоже 3 скрипта, и все это я делал сам так что не умничай)
0:50 ты не понимаешь что такое версии.
Версии в играх - это обновления которые выходили строго после выхода игры.
Первой версией которую нужно там писать - это 1.0, так как менять её во время создания игры - бессмысленно, все равно никто её не видит.
Это может сэкономить немного времени тебе.
Слишком дефолт, играть никто не будет. Таких игр 1000+. Если бы ты делал что-то свое "реально интересное, новое", а не очередной говно симулятор, было бы интересно. А так, дефолт, забей. Никто и никто играть не будет. во всех симуляторах абсолютно все что ты показал на видео, даже лучше. Никто это ждать не будет и играть тем более. Удачи. (Единственная польза, ты развиваешь свой мозг, правда симулятор (тем более такой ужасный) не особо его разовьет.
1. Я делаю эту игру по приколу, если тебе не нравится не играй и не смотри видео
2. Да этих симуляторов много, но идею я придумал сам и если такая и есть то я буду знать что сделал сам со своими идеями
3. Спасибо за удачу
@@cipeka Я не смотрю видео, просто ты был в рекомендациях, молодец что хоть что-то делаешь, у меня 2 брата и оба бездари полнейшие. Ещё раз удачи, надеюсь, в будущем, будут и норм игры, для первой и симулятор норм.