【ゆっくり鬱ゲー解説】グロくてヤバい末路が鬱すぎる…【涅槃 完全版】【ホラゲー】

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  • Опубліковано 21 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 49

  • @rougeglorious7473
    @rougeglorious7473 Місяць тому +9

    このゲーム、言葉選びというかワードセンスがすごく光ってる印象だった
    特に食堂の奥の血まみれの台所を見た時の「そこには、一握りも正義など無かった…」とか脱帽

  • @十六夜-h9p
    @十六夜-h9p Місяць тому +14

    戦闘に勝利した時の「生き延びた…」が地味に好き

  • @河井リアス
    @河井リアス Місяць тому +23

    涅槃3を今でもかと待っているゲーム 凄い気になるとこで終わっちゃったからね
    でも確か製作者さんが失踪したんだっけ・・・ ファンメイド作品でも良いから3作って欲しいな

  • @neconayuta9798
    @neconayuta9798 Місяць тому +4

    主人公の名前がデフォルトのままだと、自己紹介の度に「私は私という者だ。」と言うのが地味に好きだった。

  • @apssa9933
    @apssa9933 Місяць тому +46

    クトゥルフ神話をベースとしている以上、幸福などありはしないかぁ…

  • @ab-ababab
    @ab-ababab Місяць тому +33

    「あたなは○んでしまった」という誤字が特徴的なゲーム

  • @近さくら
    @近さくら Місяць тому +26

    →event、って出るのが親切だと思ったな
    なんか動かないけどフリーズしたかな?あ、イベントだったか、って思う無駄な時間がなくてイベントに集中できて

  • @2AA1000
    @2AA1000 Місяць тому +3

    すごい懐かしいゲームですね、無印ではかまいたちの夜風の顔グラだったのが、2でいきなりリアル調(そしてモデルもいる)になったのは驚きでした。
    余談ですが、使われてるBGMがエンディングでのクレジットにあるように「デジファミ音楽堂」というところの物で、どれも名曲揃いでした。
    一時期実況者がこぞってやったのびハザの一部BGMも、そこの物だったりしたり。

  • @黒柢真夜
    @黒柢真夜 Місяць тому +4

    当時やったけど、まさか令和の今に紹介されると思わなかった…。懐かしい。

  • @田所浩二-c9f
    @田所浩二-c9f Місяць тому +11

    ???「哀れなる落とし子に慈悲を…」

  • @akasataha
    @akasataha Місяць тому +6

    懐かしいな、RPGツクール全盛期の20年ぐらい前にやった記憶があるな。

  • @たくたく00
    @たくたく00 Місяць тому +2

    とても懐かしい作品の紹介ありがとうございます
    なんとなく覚えはあったのですがなんて調べれば良いか分からなかったので助かりました

  • @setsuna3155
    @setsuna3155 21 день тому +2

    脚本とかグラフィックの名義を自由に出来るのは非商業作品ならでは

  • @まゆ-n3o4h
    @まゆ-n3o4h Місяць тому +2

    これ好きだったゲームだ!
    ぜひ続編も解説してほしいです。よろしくお願い致します!

  • @Yuki好きなだけ
    @Yuki好きなだけ Місяць тому +3

    個人的には前編で終わった涅槃2の方が好きです。
    終わりは完全に続きで終わるけれどあれもクトゥルフ神話っぽくて面白かった。

  • @owataoh
    @owataoh Місяць тому +2

    紹介ありがてえ!

  • @騎英
    @騎英 Місяць тому +4

    コックは悪魔のいけにえ、が元ネタなのなか?

  • @cluse-ek1kn
    @cluse-ek1kn Місяць тому +2

    急なオンドゥル語で鼻水出た

  • @konovavada9940
    @konovavada9940 Місяць тому +14

    この作者のHP面白かった。ホラー映画のレビューや他パロディゲーム(北斗の拳や乱馬1/2とか混ざったやつ)も面白かった!

  • @mvvill5713
    @mvvill5713 17 днів тому

    主人公が地下から運ばれて来たって事はトンネルの向こうはシンプルに外…?

  • @12010919
    @12010919 Місяць тому

    これ本当に続きが出てたらどんな展開になってたんだろうね

  • @kabitan4750
    @kabitan4750 Місяць тому

    国内外そろいもそろってクトゥルフ好きですね…そういう私も、TRPG版で見事に発狂しました…まともに終わるのはなしですね、この系統はw

  • @雪ささちー
    @雪ささちー Місяць тому

    えっと💬チャンネル登録いたしました😂
    解説が良くて見やすくて素敵です😀

    • @toraumautugame
      @toraumautugame  Місяць тому

      チャンネル登録ありがとうございます!嬉しいです😭

  • @merryjane1611
    @merryjane1611 Місяць тому +4

    ぷっぷくぷう先生懐かしい

  • @ざいでるばすと
    @ざいでるばすと Місяць тому +2

    ???「涅槃ってまるでニルヴァーナみたいですね」

  • @Tommy-l2k
    @Tommy-l2k Місяць тому +5

    なつかしいな。これ怖かった。

  • @彗心-x2n
    @彗心-x2n Місяць тому

    ホント完結してて欲しかったよなぁ

  • @himekawakotone9677
    @himekawakotone9677 26 днів тому

    ゲームブック自体が懐かしい

  • @NonkeKiller
    @NonkeKiller 2 дні тому

    うわ懐かしい

  • @百式維新龍
    @百式維新龍 Місяць тому +1

    せんせいボスケテ あたいのSAN値が息をしてないのほぉ

  • @ragu0-0108
    @ragu0-0108 Місяць тому +1

    続編をほんとに作って欲しいNo.1作品
    でもない方がクトゥルフ神話らしいからいいのかな…
    でもミタイヨー涅槃3キボンヌ
    2の解説も期待((o(´∀`)o))ワクワク

  • @Xanthous_Vasilios
    @Xanthous_Vasilios 22 дні тому

    I like the video! I came from a UA-cam channel called “Marsh”. He made a really good video explaining the video but I wanted a perspective from a native speaker.

    • @jkkktgbb387
      @jkkktgbb387 3 дні тому

      ようこそイギリス人とヤンキー😂

  • @e.o.channel7896
    @e.o.channel7896 Місяць тому

    作者さん亡くなったって噂無かったっけ?

  • @RAREtres
    @RAREtres Місяць тому +1

    既視感あるUIと思ったらカノ○セイか

  • @茜ちゃん愛好家
    @茜ちゃん愛好家 Місяць тому +3

    クトゥルフ神話大好き

  • @onukiyuta3822
    @onukiyuta3822 Місяць тому +9

    のびハザと同じグラフィック。

  • @弱き者-j9n
    @弱き者-j9n Місяць тому +22

    クトゥルフ神話モチーフのゲームはとりあえず、ラストはSAN値0にして精神病院オチにしとけばいいんだというのが結構多いのにビックリしたのが俺なんだよね、すごくない?

    • @エッソエジソン
      @エッソエジソン Місяць тому +7

      うーむ、クトゥルフ神元々の小説の方は色々なバリエーションあるのが魅力なんだけどな
      まあ、クトゥルフ神話系ゲームの終わらせ方を考えるのが面倒なんだろうね

    • @lion4996
      @lion4996 Місяць тому +8

      CSだと割と正気を保ったまま生還できる結末がちらほらあるイメージですけどね。

    • @おにぎり米垢
      @おにぎり米垢 Місяць тому +8

      むしろ銃や魔法とかで怪異を撃退したりティガやデモンベインみたいなの持ち出して邪神を倒してハピエン迎える方が異端なんだろうな……

    • @kat-t2267
      @kat-t2267 Місяць тому +6

      理不尽に抗い理不尽に狂い理不尽に死ぬ。
      常人にはどうにもできない宇宙的恐怖を味わうのがクトゥルフ神話の醍醐味なので、最後を生存ハッピーエンドに持っていくのは作風的に難しいんでしょうねぇ〜。
      TRPGやっていても生還したけどモヤっとした、仄暗い影が後ろを着いてくるような終わり方をするものが多いですね〜。

    • @かにてん-p4k
      @かにてん-p4k Місяць тому +5

      @@kat-t2267
      個人的には主人公達が怪異によって恐ろしい目に遭って、なんとか切り抜けるも実は
      その後ろには人類ではどうしようも出来ない存在がいる事を知って、それを心のどこかで意識しながらも日常を送るみたいなのが好き

  • @rmsfh5
    @rmsfh5 Місяць тому +11

    サウンドを調整しなさい 普段より音量が小さい

    • @toraumautugame
      @toraumautugame  Місяць тому +5

      ご指摘ありがとうございます
      編集ソフトを確認したところ声がいつもの半分の音量でした
      次から気をつけます

    • @ta.5071
      @ta.5071 Місяць тому +4

      それくらい自分で調整しろよ笑
      偉そうなやつ