Zu der Frage ob längere changes auch komplett vorgelesen werden sollen: Ich finde sie sollten eingeblendet werden, aber nur als Zusammenfassung vorgelesen werden. Wenn es mich nämlich genau interessiert muss ich, ums tatsächlich zu verstehen, sowieso das Video pausieren und es mir in Ruhe durchlesen
Bei Großen Änderungen/Reworks fände ich es auch besser, wenn du nur eine Zusammenfassung der änderungen inkl. Einschätzung deiner Seite gibst. Fände es aber gut, wenn trotzdem alle Änderungen im Video stehen, für Interessierte zum nachlesen.
@@benjavinci2582 "Damage Modifier" heißt der gesamte Schaden wird mit diesem Wert modifiziert (also macht er nur 50% Schaden). Nirgendwo in dem Text ist von "Bonus" oder ähnlichem die Rede.
Ich freue mich immer über eine Erklärung, was ein Nerf/ Buff verändert. Also X baut man jetzt halt als damage und nicht mehr als Tank (als Beispiel). Mir fehlt noch das Wissen über die Aussage von Stats, um so was selbst zu erkennen.
Ganz Klar, Ausführlicher Erklärte Patchnotes brauchen zwar länger, aber gibt mir persönlich mehr Einblick in alle Änderungen die gemacht wurden, was bei einer kompakten Zusammenfassung nicht der Fall sein würde. Bitte mach weiter so!
Ich bin Fan der Zahlen, damit ich mir auch selbst ne Meinung dazu machen kann. Bei Smolder und Rell war es echt ziemlich viel, da musste ich eh pausieren, um mir das durchzulesen und zu verstehen. Solltest du dazu übergehen nur noch zusammen zu fassen, zeig bitte die Zahlen trotzdem im Video. Mir helfen sie und ich finde sie auch wichtig. :)
Gerne Zusammenfassungen bei so langen Championänderungen. Wenn ich genaue Zahlen möchte muss ich mir eh die Patchnotes durchlesen, weil es im Video einfach zu viel ist.
Gut, dass Riot etwas gegen Griefing in der Champ Selection machen möchte. Ich verstehe aber bis heute nicht, warum es möglich ist, pre-selected Champs von Mitspielern zu bannen...
Zusammenfassungen helfen sehr viel mehr bei der Verständlichkeit der Änderungen. Bei Smolder und Rell sagen die zahlen mir schon gar nichts mehr obwohl ich Rell regelmäßig spiele.
Ich finde die Idee die Änderungen von dir zusammengefasst zu haben sowieso sehr gut. Teilweise finde ich es etwa anstregend allen Zahlen zu folgen und mir ist nicht immer ganz klar wie sehr dies jetzt eine Verbesserung/Verschlechterung darstellt und warum. Dies also zusammengefasst und durch dich bewertet zu haben fände ich sehr Wertvoll :)
erstmal danke für das video und die arbeit, die drin steckt. Zu deiner Frage: Ich persönlich finde Zusammenfassungen und vor allem deine Interpretation von großen changes hier besser, als alle zahlen vorzulesen. Hab persönlich nicht so viel Ahnung und für nen schnellen Überblick find ich das dann deutlich besser :)
Ich finde es sehr gut bei größeren änderungen eine zusammenfassung zu geben (vielleicht mit referenzen zu den stats; also zb "die änderungen an rell sollen sie besser gegen sqishies machen und schlechter gegen andere tanks was man anhand der veränderten cc werte sehen kann"; oder so)
Ich würde es tatsächlich sinnvoller finden, eher die Zusammenfassungen der Änderungen der jeweiligen Champs zu bekommen, anstatt jeden einzeilen Stat. Also so, wie du es gerade bei Smolder gemacht hast, als du darauf eingegangen bist, was die Stats denn jetzt tatsächlich bedeuten
Also ich find das System mit der Lobby 10/10 nice ! Kp wie oft ich das schon zu Leuten meinte das ichs extrem unfair find wenn du in der Lobby weißt du wirst geintet und getrollt und du darfst halt nich dodgen weil du so hart dafür gepunished wirst. Mega cool das Riot sich jetzt dem Problem finally mal annimmt. Und ich bin ebenso ein Fan von Erklärungen in den Patchnotes, weil ich bei vielen Sachen verstehe warum und weshalb durch eben diese mega gute ausführliche Erklärung. Ich schaue mir z.b. immer bei dir die Patchnotes an weil du einfach Erklärung durchgespielt hast und das mega gut und verständlich rüberbringen kannst :) Irgendwie machen das einfach deine Patchnotes aus :D
Ich bin ein Fan von der Auflistung aller Änderungen, aber wenn eine Kurzfassung dir mehr Möglichkeiten für eigenen Input gibt, wäre das auch ziemlich nice :^) Frage: Wie wär's denn mit Feedback von Gästen, wie's ja früher auch war? Das könnte doch durchaus sinnvoll sein, wenn in den Patches wieder so rungesmoldert wird wie hier!
Ich finde deine Idee super Johnny, denn ich habe das gleich Gefühl wie du mit den vielen Zahlen. Ich schlage vor versuch es mal ein Video lang und hör dir dann die Meinung an. Danke für die tollen Videos ❤
Ich wäre für eine Zusammenfassung und deiner Einschätzung, denn darum schaut man doch hauptsächlich deine patch note videos, oder nicht ? Wer eine detaillierte Auflistung möchte der liest sich halt die patch notes durch. Blende sie ein und oder erwähne kleinere aber sonst wird das zu viel und verliert den Zweck des Videos glaube ich. Also ich möchte mehr Erklärungen hören und Auswirkungen der Änderungen. Hab vielen Dank für deine Videos! Die helfen mir sehr! 💙
14:30 Game mode idea: Champions werden auf ihre Prime time gebuffed und sind spielbar. True Invis Akali, Aphelios Aoe Ult, Ksante und auch alte champs wie Azir bekommen alle ihre entfernten Kits zurück. If everyything is op, nothing is
Wegen dem griefing , wie ist das denn mit Jhin mitte oder trist etc oder top zählt das? und auch in normales? weil i mean darf ich nur noch champs dann spiel die jetzt gebufft sind oder wie ist Meta pick zu verstehen?
Denke Johnny hat hier einen Fehler. Es steht in den Patch Notes das sie Off-Meta Picks nicht von grund auf bestrafen. Es geht wohl eher darum das man andere zwingt eine andere Rolle zu spielen durch einfaches Picken.
Ich denke mal eher es geht nicht darum ob du n Off-Meta Champ spielst sondern darum absichtlich das Team zu inten wie z.B. dein Main wird gebannt/gepicked bist deswegen sauer oder jemand will ne lane nicht mit dir swappen und du pickst dann Yuumi jngl und sagst ok i troll. Solche Extremfälle denk ich mal eher. Also wenn du absichtlich in der Lobby obviously reintrollst und gar nicht erst vorhast vernünftig zu spielen. Würde für mich zumindest mehr Sinn ergeben. Ich persöhnlich finds echt cool weil ich auch schon mega oft zu Leuten gemeint hatte das ichs immer super unfair find wenn du in der lobby schon jemanden hast der von vornerein nich richtig spielen will und du aber auch nich dodgen kannst weil du dann hart gepunished wirst dafür und somit genötigt bist das Spiel zu spielen damit du dann ingame von dieser Person geintet wirst. Wäre cool wenn sich in Zukunft sowas vermeiden lässt
Finde das mit den Zusammenfassungen bei langen Patches auch besser, das mit dem Zahlensalat wird wirklich immer schlimmer. Aber bei kleinen Änderungen gerne weiterhin alles vorlesen
Mit Aruora ist auch nicht schlimm, Design bleibt und ist immer noch ein Gefängnis. Die Thresh Ult ist auch ein Gefängnis, es muss ja nicht alles so sein wie Camille Ult oder Mordekaiser Ult, wo man einfach nicht rauskommt. Die neue Ult wird jetzt nur ihrer Beschreibung nicht mehr gerecht bzgl. anderer Welt, aber das war es vorher auch schon nicht wie ich finde. Morde zieht dich in eine Parallelwelt, nicht die Aurora-Ult.
Zu der Frage ob alle Changes vorgelesen werden sollten, ganz ehrlich wenn ich alle Changes einfach nur wissen wollte würde ich nur die Patch Notes lesen, es sind genau die eigenen Einschätzungen weswegen ich das Video gucke, besonders um halt Infos zu kriegen über Champs die man nicht so of spielt
Ich bin smolder mid otp seit release und gerade die 50% damage auf minions von der ult killt glaube komplett sein solo lane potenzial. Das ist unfassbar schlecht für ihn. Gerade im early Game war das ein tool einen schnellen und vorallem sicheren recall machen zu können in dem man einfach die Wave oneshottet. Dass das nicht mehr geht macht seine early laning phase extrem viel schlechter.
Die Einschätzung interessiert mich deutlich mehr als welcher Zahlenwert sich um 0.1 ändert. Von mir aus lies auch gar nicht die Werte vor sondern sag mir lieber was das bedeutet - wenn mich nur Werte interessieren kann ich ja selber nachlesen, deine Expertise und Einschätzung ist der Mehrwert mmn
Bisher war Yun Tal nur in Kombination mit Runaans gut. Wenn das Item für Builds ohne Runaans gebalanct wird, dann werden ADCs, die Runaans bauen verdammt stark. Ich hoffe, dass das Yun Tal + Runaans der Standard auf Zeri wird. Ich habe langsam die Nase voll von Static, das ist jetzt seid über zwei Jahren Meta.
Ich finde es besser mit mehr Zusammenfassungen und deinen Einschätzungen. Wenn nur die Stats ein wenig angepasst werden, kann ich mir darunter meistens nicht so viel vorstellen.
Ich frage mich etwas, wie besagter Algorythmus zum Herausfinden von Troll-Picks im Champ Select auf swaps im Game reagiert. Also wenn jetzt beispielsweise Jungle und Support swappen und der eigentlich zugewiesene Jungler Yuumi pickt, was ja nach normalen Regelungen ein Troll Pick auf der Rolle wäre
Bei so großen Änderungen sind mir die Zahlen eigentlich nicht so richtig wichtig, mir geht es mehr darum zu erfahren ob eine Mechanik geändert und welchen Folgen diese Änderung haben könnten. z.B. Q zu E max lohnt sicht mehr, XY ist jetzt im Jungle stärker, XY ist nun besser gegen Tanks, ...
Ich befürworte wenn du große Änderungen zusammenfasst. Ich lese mir die patchnotes immer selber durch, aber gucke deine Videos um deine fundierte Meinung zu den Änderungen zu bekommen
find die Aurora changes terrible. Klar nimmt man damit skill expression raus und macht sie auf allen Elos etwas stärker, aber mit dem Movespeed zu juken und die kurze Zeit der ult gut zu benutzen war ja genau das, was diesen champ unique gemacht hat. DIe ult trap und das passive MS rauszunehmen heißt für mich halt, dass sie jetzt einfach deutlich weniger unique ist und sich etwas mehr wie der rest spielt, und das find ich richtig bescheiden. Vor allem, weil die ja noch relativ neu ist, hätte man da nicht erstmal ein halbes Jahr oder so regulär nerfen können und wenn sie DANN immernoch Pro Play Only ist, kann man über so was gerne nachdenken.
9:30 ich finde bei solchen riesen Änderungen ist es nur beim zuhören eher verwirrend und ermüdend, da warte ich generell einfach nur auf die Zusammenfassung und Einschätzung von dir. Von daher würde mir persönlich eine kurze Zusammenfassung von den Spells was er jetzt mehr oder weniger macht vollkommen ausreichend und ist nicht so langatmig. Aber danke dass du dir die Mühe machst 😅🫶🏽
Podcasthöherin hier: da waren jetzt wirklich Sachen dabei, die als Zusammenfassung gereicht hätten. Dann aber bitte mit Hinweis, dass das jetzt verkürzt war
Zusammenfassung der größeren Reworks reicht vollkommen. Mit den ganzen Zahlen an sich kann eh kaum einer was anfangen, bezogen auf die letztendlichen Auswirkungen.
Riot ändert einfach jede Fähigkeit, damit die Leute nicht mehr durchblicken, was jetzt wie gut ist, damit nicht auffällt, dass es riot auch nicht weiß.
Hab schon länger dran gedacht, wie es wäre, das ganze zu visualisieren. Vielleicht findest du jemanden, der dir scripts coded? So mit Graphen für den Durchschnittswert und vorher nachher. Wäre natürlich ein ganz schöner Initialaufwand, würde sich aber insofern lohnen, als dass du nicht mehr alle Zahlen vorlesen müsstest. Bleibt zu diskutieren, ob sie aber nicht doch hier und da angebracht wären und außerdem, was du dann überhaupt noch sagst. Mehr Zeit für Meinung zur Meta, vielleicht mal wieder mit einem Gast-Redner?:D Ich geb dir das mal einfach so als Input, weil du nämlich gefragt hast (: Grüße ~Franz
Hey Johnny. Zur Frage wie du mit so großen Änderungen umgehen sollst: Also allein beim zugucken und mitlesen habe ich Kopfschmerzen bekommen. Du kannst es ja gerne für Interessierte einblenden, aber kannst es gerne in deinen eigenen Worten zusammen fassen. Ich finde du musst nicht jedes Wort und jeden Stat ablesen.
bezüglich rell bin ich absolut deiner meinung: ich hätte gerne einen unkillable champ wenn ich unmounted bin. ich hab auch recht wenig bock drauf attackspeed mit rell zu bauen, das macht in meinen augen keinen sinn. rell soll einfach nen tank support sein und kein 1vs1 ich f dich champ
Ich spiele gerne Rell. Die Patchnotes nur lese ich nicht all zu oft und oftmals habe ich andere Ansichten was nerfs und buffs sind. Aber es macht mir langsam echt keinen Spaß mehr sie zu spielen. Gefühlt jeden Patch ist Rell irgendwie mit drinnen und meiner Meinung nach irgendwie immer nur nerfs. Klar sagt das viel über einen Champ aus ... Aber genau so viel sagt es auch aus, wenn Garen durch 500 ccs einfach durchrennt, nur um dann jeden zu Oneshotten ?! Oder Aatrox in 5 reinrennt und trotzdem lebendig rauskommt weil der heal zu krass und dmg zu hoch ist. Kein Vergleich für high und low elo aber das Game besteht nunmal aus beiden Seiten. Finde es wirklich schade was die wieder mit Rell machen ... Dann climbe ich halt so richtig unspektakulär mit Soraka die Elos hoch ... Whatever
Ich glaube nicht das wildarrows was für alle adc ist da man es erst scalen muss um die crit zu bekommen. Aber ich kann mich täuschen. Und warum wurden so viele tanks generft und warum ist meine rell wieder verändert wurden? Ich persönlich will die erste inkarnation von Rell wieder zurück bitte Riot.
Azir kriegt endlich mal wieder Liebe. Es ist schon so sehr ausgeartet mit den Nerfs, das die Azirmains community schizophren wurde. Wie Ryzemains damals.
Also die Aurora Ult Changes kann ich null nachvollziehen... Da hätt ich ja lieber keinen Dmg mehr auf der Ult gehabt... Das Leute festgehallten werden, war für mich immer das Core-Design. :/
Bin gespannt wie sich der Rengar Buff auswirkt. der buff ist vermutlich so stark, weil er in low elo 45% winrate hatte und nur master+ 50% schaffte. Ich hoffe, dass der Buff rengar in low elo wieder playable macht
Wer kennt auch diese ADCs , mit full life aber wenig Mana, die wegrennen und schreiben " sry zu wenig Mana" als Adc :D Wird mal Zeit das die armen Adcs aadmg machen :D
Oh nein.. Khazix von 75% auf 60% weil es fast ein Stun war.. Ob Riot irgendwann noch merkt, dass so ein Hund Toplaner Champion (Nasus) einen "Slow" Point in Click besitzt, der Movementspeed "Slowed" & Attackspeed direkt mit dazu.. Hachja.. Riot Games.. & Btw der Azir buff ist voll fürn arsch. Der Champion ist so tot, das er sogar in ProPlay nicht gespielt wurde. & Wenn es die pros nichtmehr spielen, ist der Champion netmehr im Krankenhaus auf der intensivstaion.. Nein. Ders TOT! 5% Scaling auf der W mehr..Was fürn drecks buff. Absoluter scheiß patch. (Edit: Danke für das Video & eure Arbeit)
Bitte bitte bitte mehr Fokus auf die Quintessenz legen, und sich nicht in Zahlen verrennen. Letztendlich bin ich, und ich denke die meisten anderer Viewer auch, halt einfach ein Lowelo kacknoob, und die Zahlen lesen kann ich selber, aber ich weiß nichts damit anzufangen. Das der Hecarim W von 225 auf 215 geht ist wirklich schön und gut, aber heißt das jetzt der er schlechteren clear hat, oder das mir in Fights weniger auf die Fresse gibt? Ich weiß auch das du nicht jeden Champion mainst, aber so Einsichten wie das der Rell W jetzt von tenacity reduziert wird sind halt genau das was mich interessiert.
wenn jemand 3+ reports in einem game bekommt sollte ein mitarbeiter das game anschauen und ggf lange banns ausprechen können. 3monate aufwärts. Anders ist die community nicht zu retten. Erziehung hätte von tag 1 stattfinden sollen.
Naja, die Anzahl Reports pro Game erhöhen zwar die Anzahl derer, aber nicht die Anzahl der gegrieften Games. Im Wiederholungsfall werden die Strafen bei schlimmen Vergehen sowieso massiv schlimmer. Auch ist es viel zu leicht einfach einen neuen Account zu erstellen. Ich kenne ein paar toxic Spieler, die haben 10+ permabannte Accounts. Hindert ein Permabann sie weiterhin zu spielen? Nö, sie machen einfach einen neuen Account. Dasselbe würde bei 3+ monatigen Banns passieren, sie machen dann einfach einen neuen Account.
Zu der Frage ob längere changes auch komplett vorgelesen werden sollen: Ich finde sie sollten eingeblendet werden, aber nur als Zusammenfassung vorgelesen werden. Wenn es mich nämlich genau interessiert muss ich, ums tatsächlich zu verstehen, sowieso das Video pausieren und es mir in Ruhe durchlesen
Dann kannst du auch direkt die Patchnotes selber lesen.
Stimme ich voll zu, die vorgelesen Zahlen kann doch ehh keine beim zuhören verarbeiten.
Ksante und Zeri gern so, ansonsten mag ich die auch zu hören.
Ich bin ein großer Fan von dem Zusammenfassungen anstatt jeden Change einzeln durchzugehen. Das ist ganz toll, danke dir Johnny!
Find ich auch sinnvoller, wer Details wissen will soll sich halt die Patchnotes selbst angucken bevor er spielt.
Bei Großen Änderungen/Reworks fände ich es auch besser, wenn du nur eine Zusammenfassung der änderungen inkl. Einschätzung deiner Seite gibst. Fände es aber gut, wenn trotzdem alle Änderungen im Video stehen, für Interessierte zum nachlesen.
Ähm Johnny die Ult von Smolder macht nur 50% an Minions nicht 50% mehr
Steht das so in den Patchnotes? Hätte es nämlich so wie es im Video steht genauso interpretiert wie Johnny
@@benjavinci2582 "Damage Modifier" heißt der gesamte Schaden wird mit diesem Wert modifiziert (also macht er nur 50% Schaden). Nirgendwo in dem Text ist von "Bonus" oder ähnlichem die Rede.
Richtig
8:30
nicht 50% extra dmg sondern nur noch 50% schaden, der dmg gegen Minions ist halbiert
Zusammenfassungen bei vielen Änderungen klingt super, Danke fürs Video
Ich freue mich immer über eine Erklärung, was ein Nerf/ Buff verändert. Also X baut man jetzt halt als damage und nicht mehr als Tank (als Beispiel). Mir fehlt noch das Wissen über die Aussage von Stats, um so was selbst zu erkennen.
Egal ob es genau so lang ist, wie wenn es ein größerer patch gewesen wäre, es macht riesen Spaß dir zu zuhören
Ganz Klar, Ausführlicher Erklärte Patchnotes brauchen zwar länger, aber gibt mir persönlich mehr Einblick in alle Änderungen die gemacht wurden, was bei einer kompakten Zusammenfassung nicht der Fall sein würde. Bitte mach weiter so!
Ich bin Fan der Zahlen, damit ich mir auch selbst ne Meinung dazu machen kann. Bei Smolder und Rell war es echt ziemlich viel, da musste ich eh pausieren, um mir das durchzulesen und zu verstehen. Solltest du dazu übergehen nur noch zusammen zu fassen, zeig bitte die Zahlen trotzdem im Video. Mir helfen sie und ich finde sie auch wichtig. :)
Gerne Zusammenfassungen bei so langen Championänderungen. Wenn ich genaue Zahlen möchte muss ich mir eh die Patchnotes durchlesen, weil es im Video einfach zu viel ist.
Gut, dass Riot etwas gegen Griefing in der Champ Selection machen möchte. Ich verstehe aber bis heute nicht, warum es möglich ist, pre-selected Champs von Mitspielern zu bannen...
Zusammenfassungen helfen sehr viel mehr bei der Verständlichkeit der Änderungen. Bei Smolder und Rell sagen die zahlen mir schon gar nichts mehr obwohl ich Rell regelmäßig spiele.
Ich finde die Idee die Änderungen von dir zusammengefasst zu haben sowieso sehr gut. Teilweise finde ich es etwa anstregend allen Zahlen zu folgen und mir ist nicht immer ganz klar wie sehr dies jetzt eine Verbesserung/Verschlechterung darstellt und warum. Dies also zusammengefasst und durch dich bewertet zu haben fände ich sehr Wertvoll :)
erstmal danke für das video und die arbeit, die drin steckt.
Zu deiner Frage: Ich persönlich finde Zusammenfassungen und vor allem deine Interpretation von großen changes hier besser, als alle zahlen vorzulesen. Hab persönlich nicht so viel Ahnung und für nen schnellen Überblick find ich das dann deutlich besser :)
Ich finde es sehr gut bei größeren änderungen eine zusammenfassung zu geben (vielleicht mit referenzen zu den stats; also zb "die änderungen an rell sollen sie besser gegen sqishies machen und schlechter gegen andere tanks was man anhand der veränderten cc werte sehen kann"; oder so)
Finde es gut dass es jemanden gibt der uns die Patch Notes so vermittelt
Ich würde es tatsächlich sinnvoller finden, eher die Zusammenfassungen der Änderungen der jeweiligen Champs zu bekommen, anstatt jeden einzeilen Stat. Also so, wie du es gerade bei Smolder gemacht hast, als du darauf eingegangen bist, was die Stats denn jetzt tatsächlich bedeuten
wenn ich smolderchanges richtig verstanden hab is die ult so geändert dass die ult nur noch 50% mg geen minions macht nich 50% mehr
Smolder Ult macht 50% weniger Schaden an Minions, wurde leider etwas schlecht in den Patch Notes kommuniziert.
Zusammenfassungen bei komplexen Änderungen sind völlig fine
Also ich find das System mit der Lobby 10/10 nice ! Kp wie oft ich das schon zu Leuten meinte das ichs extrem unfair find wenn du in der Lobby weißt du wirst geintet und getrollt und du darfst halt nich dodgen weil du so hart dafür gepunished wirst. Mega cool das Riot sich jetzt dem Problem finally mal annimmt. Und ich bin ebenso ein Fan von Erklärungen in den Patchnotes, weil ich bei vielen Sachen verstehe warum und weshalb durch eben diese mega gute ausführliche Erklärung. Ich schaue mir z.b. immer bei dir die Patchnotes an weil du einfach Erklärung durchgespielt hast und das mega gut und verständlich rüberbringen kannst :) Irgendwie machen das einfach deine Patchnotes aus :D
Jup Zusammenfassungen wären super bei großen Dingen und wie immer danke für die Videos
Ich bin ein Fan von der Auflistung aller Änderungen, aber wenn eine Kurzfassung dir mehr Möglichkeiten für eigenen Input gibt, wäre das auch ziemlich nice :^)
Frage: Wie wär's denn mit Feedback von Gästen, wie's ja früher auch war? Das könnte doch durchaus sinnvoll sein, wenn in den Patches wieder so rungesmoldert wird wie hier!
10:44 da leuchten die Augen von unserem Johnny
Ich finde deine Idee super Johnny, denn ich habe das gleich Gefühl wie du mit den vielen Zahlen. Ich schlage vor versuch es mal ein Video lang und hör dir dann die Meinung an.
Danke für die tollen Videos ❤
Ich finde die Idee alles selbst zusammenzufassen besser als alles einzeln vorzulesen. :)
Finde die Zusammenfassungen, was das für den Champs bedeutet, echt genial. Gerne weiter so.❤
Ich wäre für eine Zusammenfassung und deiner Einschätzung, denn darum schaut man doch hauptsächlich deine patch note videos, oder nicht ? Wer eine detaillierte Auflistung möchte der liest sich halt die patch notes durch. Blende sie ein und oder erwähne kleinere aber sonst wird das zu viel und verliert den Zweck des Videos glaube ich. Also ich möchte mehr Erklärungen hören und Auswirkungen der Änderungen. Hab vielen Dank für deine Videos! Die helfen mir sehr! 💙
Guter Plan mit der Zusammenfassung von den größeren Änderungen. Eine Einschätzung von einem Proplayer würde mich mehr interessieren. :)
13:23 ach das gute alte Rammus Bild
fande die zusammenfassungen eh schon am besten da ich oft gar net hinterher kam mit den ganzen changes
Bei der Collector Änderung war ich auch flabbergasted.
Zusammenfassung und vllt deine Meinung wäre super cool(mit ADC oder kleinen changes kann ich nicht immer was großartiges anfangen)
14:30 Game mode idea: Champions werden auf ihre Prime time gebuffed und sind spielbar. True Invis Akali, Aphelios Aoe Ult, Ksante und auch alte champs wie Azir bekommen alle ihre entfernten Kits zurück. If everyything is op, nothing is
Wegen dem griefing , wie ist das denn mit Jhin mitte oder trist etc oder top zählt das? und auch in normales? weil i mean darf ich nur noch champs dann spiel die jetzt gebufft sind oder wie ist Meta pick zu verstehen?
Denke Johnny hat hier einen Fehler. Es steht in den Patch Notes das sie Off-Meta Picks nicht von grund auf bestrafen. Es geht wohl eher darum das man andere zwingt eine andere Rolle zu spielen durch einfaches Picken.
Ich denke mal eher es geht nicht darum ob du n Off-Meta Champ spielst sondern darum absichtlich das Team zu inten wie z.B. dein Main wird gebannt/gepicked bist deswegen sauer oder jemand will ne lane nicht mit dir swappen und du pickst dann Yuumi jngl und sagst ok i troll. Solche Extremfälle denk ich mal eher. Also wenn du absichtlich in der Lobby obviously reintrollst und gar nicht erst vorhast vernünftig zu spielen. Würde für mich zumindest mehr Sinn ergeben. Ich persöhnlich finds echt cool weil ich auch schon mega oft zu Leuten gemeint hatte das ichs immer super unfair find wenn du in der lobby schon jemanden hast der von vornerein nich richtig spielen will und du aber auch nich dodgen kannst weil du dann hart gepunished wirst dafür und somit genötigt bist das Spiel zu spielen damit du dann ingame von dieser Person geintet wirst. Wäre cool wenn sich in Zukunft sowas vermeiden lässt
Finde das mit den Zusammenfassungen bei langen Patches auch besser, das mit dem Zahlensalat wird wirklich immer schlimmer. Aber bei kleinen Änderungen gerne weiterhin alles vorlesen
Mit Aruora ist auch nicht schlimm, Design bleibt und ist immer noch ein Gefängnis. Die Thresh Ult ist auch ein Gefängnis, es muss ja nicht alles so sein wie Camille Ult oder Mordekaiser Ult, wo man einfach nicht rauskommt. Die neue Ult wird jetzt nur ihrer Beschreibung nicht mehr gerecht bzgl. anderer Welt, aber das war es vorher auch schon nicht wie ich finde. Morde zieht dich in eine Parallelwelt, nicht die Aurora-Ult.
Danke für die Mühe
Zu der Frage ob alle Changes vorgelesen werden sollten, ganz ehrlich wenn ich alle Changes einfach nur wissen wollte würde ich nur die Patch Notes lesen, es sind genau die eigenen Einschätzungen weswegen ich das Video gucke, besonders um halt Infos zu kriegen über Champs die man nicht so of spielt
Danke für die Patchnotes. Mir würde eine Zusammenfassung bei großen Änderungen reichen.
Ich bin smolder mid otp seit release und gerade die 50% damage auf minions von der ult killt glaube komplett sein solo lane potenzial. Das ist unfassbar schlecht für ihn. Gerade im early Game war das ein tool einen schnellen und vorallem sicheren recall machen zu können in dem man einfach die Wave oneshottet. Dass das nicht mehr geht macht seine early laning phase extrem viel schlechter.
Die Einschätzung interessiert mich deutlich mehr als welcher Zahlenwert sich um 0.1 ändert. Von mir aus lies auch gar nicht die Werte vor sondern sag mir lieber was das bedeutet - wenn mich nur Werte interessieren kann ich ja selber nachlesen, deine Expertise und Einschätzung ist der Mehrwert mmn
Bisher war Yun Tal nur in Kombination mit Runaans gut. Wenn das Item für Builds ohne Runaans gebalanct wird, dann werden ADCs, die Runaans bauen verdammt stark. Ich hoffe, dass das Yun Tal + Runaans der Standard auf Zeri wird. Ich habe langsam die Nase voll von Static, das ist jetzt seid über zwei Jahren Meta.
Ich finde es besser mit mehr Zusammenfassungen und deinen Einschätzungen. Wenn nur die Stats ein wenig angepasst werden, kann ich mir darunter meistens nicht so viel vorstellen.
Ich frage mich etwas, wie besagter Algorythmus zum Herausfinden von Troll-Picks im Champ Select auf swaps im Game reagiert. Also wenn jetzt beispielsweise Jungle und Support swappen und der eigentlich zugewiesene Jungler Yuumi pickt, was ja nach normalen Regelungen ein Troll Pick auf der Rolle wäre
Dankeeee Johnny!
Ich feier das Format einfach
Gutes video, wie immer!
Ich unterstütz dich auch bei der Zusammenfassung ❤
Danke Johnny
Bei so großen Änderungen sind mir die Zahlen eigentlich nicht so richtig wichtig, mir geht es mehr darum zu erfahren ob eine Mechanik geändert und welchen Folgen diese Änderung haben könnten. z.B. Q zu E max lohnt sicht mehr, XY ist jetzt im Jungle stärker, XY ist nun besser gegen Tanks, ...
Alles vorlesen ist besser
Zusammenfassen mit dem nenen der wichtigsten Sachen würde vollkommen reichen ❤
Ich befürworte wenn du große Änderungen zusammenfasst.
Ich lese mir die patchnotes immer selber durch, aber gucke deine Videos um deine fundierte Meinung zu den Änderungen zu bekommen
find die Aurora changes terrible. Klar nimmt man damit skill expression raus und macht sie auf allen Elos etwas stärker, aber mit dem Movespeed zu juken und die kurze Zeit der ult gut zu benutzen war ja genau das, was diesen champ unique gemacht hat.
DIe ult trap und das passive MS rauszunehmen heißt für mich halt, dass sie jetzt einfach deutlich weniger unique ist und sich etwas mehr wie der rest spielt, und das find ich richtig bescheiden.
Vor allem, weil die ja noch relativ neu ist, hätte man da nicht erstmal ein halbes Jahr oder so regulär nerfen können und wenn sie DANN immernoch Pro Play Only ist, kann man über so was gerne nachdenken.
Ich bin auf YT gegangen wollte Patchnotes suchen, aber das Video war das erste was mir angezeigt wurde 😊
9:30 ich finde bei solchen riesen Änderungen ist es nur beim zuhören eher verwirrend und ermüdend, da warte ich generell einfach nur auf die Zusammenfassung und Einschätzung von dir. Von daher würde mir persönlich eine kurze Zusammenfassung von den Spells was er jetzt mehr oder weniger macht vollkommen ausreichend und ist nicht so langatmig.
Aber danke dass du dir die Mühe machst 😅🫶🏽
Podcasthöherin hier: da waren jetzt wirklich Sachen dabei, die als Zusammenfassung gereicht hätten. Dann aber bitte mit Hinweis, dass das jetzt verkürzt war
Zusammenfassung der größeren Reworks reicht vollkommen. Mit den ganzen Zahlen an sich kann eh kaum einer was anfangen, bezogen auf die letztendlichen Auswirkungen.
welche 3 Champions sind es bitte?
Riot ändert einfach jede Fähigkeit, damit die Leute nicht mehr durchblicken, was jetzt wie gut ist, damit nicht auffällt, dass es riot auch nicht weiß.
Hey Jonny, habe das Video noch nicht geschaut, dennoch aber jetzt schon ne Frage. Ist schon bekannt, wann der 250€ Jinx Skin rauskommt?
Hab schon länger dran gedacht, wie es wäre, das ganze zu visualisieren. Vielleicht findest du jemanden, der dir scripts coded? So mit Graphen für den Durchschnittswert und vorher nachher. Wäre natürlich ein ganz schöner Initialaufwand, würde sich aber insofern lohnen, als dass du nicht mehr alle Zahlen vorlesen müsstest. Bleibt zu diskutieren, ob sie aber nicht doch hier und da angebracht wären und außerdem, was du dann überhaupt noch sagst. Mehr Zeit für Meinung zur Meta, vielleicht mal wieder mit einem Gast-Redner?:D Ich geb dir das mal einfach so als Input, weil du nämlich gefragt hast (: Grüße ~Franz
Ah, gerade weitergeschaut. Du kommst also zu einem ähnlichen Schluss. Sind wir also einer Meinung (y)
Hey Johnny. Zur Frage wie du mit so großen Änderungen umgehen sollst: Also allein beim zugucken und mitlesen habe ich Kopfschmerzen bekommen. Du kannst es ja gerne für Interessierte einblenden, aber kannst es gerne in deinen eigenen Worten zusammen fassen. Ich finde du musst nicht jedes Wort und jeden Stat ablesen.
Ich finde Zusammenfassung für im Podcast hören honestly besser weil ich die einzelnen Änderungen eh nicht mit nehm wenn ich sie nicht lese
Ich liebe Zahlen und höre gerne jede einzelne Änderung, aber wenn du damit unzufrieden bist ändere es :D
AP smolder in ARAM war nasty
bezüglich rell bin ich absolut deiner meinung: ich hätte gerne einen unkillable champ wenn ich unmounted bin. ich hab auch recht wenig bock drauf attackspeed mit rell zu bauen, das macht in meinen augen keinen sinn. rell soll einfach nen tank support sein und kein 1vs1 ich f dich champ
Danke für die Arbeit! Aber die Änderung von Aurora ult hat so ein bisschen ihre identität weggenommen, kein grund mehr sie zu spielen...
mich interessiert die zusammengefasste meinung von Just Johnny, da brauche ich auch nicht jede kleine einzelheit.
Ich bräuchte persönlich nicht alle Details und es würde reichen wenn größere Änderungen zusammengefasst werden
Zusammenfassen mit option zu pausieren, um alle zahlen sehen zu können, für mathemann
Ich sehe es schon kommen, dass meine Jungler AS Rell spielen🪤
ich sehe es schon das diese direkt 14 tage ban bekommen
Jungle Rell war schon ne wilde Geschichte, aber sehr lustig. Konntest zwar niemanden 1v1 fighten, war aber auch nicht das Ziel.
Ich spiele gerne Rell. Die Patchnotes nur lese ich nicht all zu oft und oftmals habe ich andere Ansichten was nerfs und buffs sind. Aber es macht mir langsam echt keinen Spaß mehr sie zu spielen. Gefühlt jeden Patch ist Rell irgendwie mit drinnen und meiner Meinung nach irgendwie immer nur nerfs. Klar sagt das viel über einen Champ aus ... Aber genau so viel sagt es auch aus, wenn Garen durch 500 ccs einfach durchrennt, nur um dann jeden zu Oneshotten ?! Oder Aatrox in 5 reinrennt und trotzdem lebendig rauskommt weil der heal zu krass und dmg zu hoch ist. Kein Vergleich für high und low elo aber das Game besteht nunmal aus beiden Seiten. Finde es wirklich schade was die wieder mit Rell machen ... Dann climbe ich halt so richtig unspektakulär mit Soraka die Elos hoch ... Whatever
Ich glaube nicht das wildarrows was für alle adc ist da man es erst scalen muss um die crit zu bekommen. Aber ich kann mich täuschen. Und warum wurden so viele tanks generft und warum ist meine rell wieder verändert wurden? Ich persönlich will die erste inkarnation von Rell wieder zurück bitte Riot.
finde es schade dass sie auroras champion-identität komplett geändert haben. Wohl zu stark im pro play da hätte riot vorher drüber nachdenken müssen.
Azir kriegt endlich mal wieder Liebe. Es ist schon so sehr ausgeartet mit den Nerfs, das die Azirmains community schizophren wurde.
Wie Ryzemains damals.
Also die Aurora Ult Changes kann ich null nachvollziehen... Da hätt ich ja lieber keinen Dmg mehr auf der Ult gehabt...
Das Leute festgehallten werden, war für mich immer das Core-Design. :/
Die Rengar Buffs sind absolut Placebo
Bin gespannt wie sich der Rengar Buff auswirkt. der buff ist vermutlich so stark, weil er in low elo 45% winrate hatte und nur master+ 50% schaffte. Ich hoffe, dass der Buff rengar in low elo wieder playable macht
Ja dann packe ich halt wieder Poppy im Jungle aus. Ist wieder einmal Zeit. :)
Also wenn Auroras Ulti ein Käfig ist, aus dem man rauslaufen kann und dabei geslowed wird... dann ist es quasi Threshs Ulti
ja größere changes bitte zusammenfassen
finde zusammenfassungen viel verständlicher :)
erinnert mich an die alten maxim zeiten
11:30 also ich nicht, ich spiele W max tank Jinx.
14:36 natürlich nerf (:
ich glaube ja fast riot fragt eine AI wie sie champions ändern können, und dann kommt so ein zahlensalat raus
Bester Mann
Wer kennt auch diese ADCs , mit full life aber wenig Mana, die wegrennen und schreiben " sry zu wenig Mana" als Adc :D Wird mal Zeit das die armen Adcs aadmg machen :D
Oh nein.. Khazix von 75% auf 60% weil es fast ein Stun war.. Ob Riot irgendwann noch merkt, dass so ein Hund Toplaner Champion (Nasus) einen "Slow" Point in Click besitzt, der Movementspeed "Slowed" & Attackspeed direkt mit dazu..
Hachja.. Riot Games..
& Btw der Azir buff ist voll fürn arsch.
Der Champion ist so tot, das er sogar in ProPlay nicht gespielt wurde. & Wenn es die pros nichtmehr spielen, ist der Champion netmehr im Krankenhaus auf der intensivstaion.. Nein. Ders TOT!
5% Scaling auf der W mehr..Was fürn drecks buff.
Absoluter scheiß patch.
(Edit: Danke für das Video & eure Arbeit)
warte, wir nerven Kha'zix aber buffen Rengar? x_x ich meine ja, Rengar ist eher n OTP Champ aber schwach war er nun wirklich nicht...
Smolder verliert also noch mehr scaling und damit seine Identität? ne man
Bitte bitte bitte mehr Fokus auf die Quintessenz legen, und sich nicht in Zahlen verrennen.
Letztendlich bin ich, und ich denke die meisten anderer Viewer auch, halt einfach ein Lowelo kacknoob, und die Zahlen lesen kann ich selber, aber ich weiß nichts damit anzufangen.
Das der Hecarim W von 225 auf 215 geht ist wirklich schön und gut, aber heißt das jetzt der er schlechteren clear hat, oder das mir in Fights weniger auf die Fresse gibt?
Ich weiß auch das du nicht jeden Champion mainst, aber so Einsichten wie das der Rell W jetzt von tenacity reduziert wird sind halt genau das was mich interessiert.
Arcane is einfach bombe
hey kommt noch ein arcane video ? ^^
skarners buff ist ein nerf. Aber Fehler machen wir alle. Wie immer ein genuss beim zusehen
Die Bots übernehmen die Kommentarsektion, lasst uns das ändern! Warte bei jedem Patch schon gespannt auf dein Video, mach bitte weiter so 🫶🏼
wenn jemand 3+ reports in einem game bekommt sollte ein mitarbeiter das game anschauen und ggf lange banns ausprechen können. 3monate aufwärts. Anders ist die community nicht zu retten. Erziehung hätte von tag 1 stattfinden sollen.
Naja, die Anzahl Reports pro Game erhöhen zwar die Anzahl derer, aber nicht die Anzahl der gegrieften Games.
Im Wiederholungsfall werden die Strafen bei schlimmen Vergehen sowieso massiv schlimmer.
Auch ist es viel zu leicht einfach einen neuen Account zu erstellen.
Ich kenne ein paar toxic Spieler, die haben 10+ permabannte Accounts. Hindert ein Permabann sie weiterhin zu spielen? Nö, sie machen einfach einen neuen Account.
Dasselbe würde bei 3+ monatigen Banns passieren, sie machen dann einfach einen neuen Account.
@etuanno hardware bann
@@shinratensei4651 kannste easy umgehen
Ich will Aram ranked!!!!