LS22 Mapvorstellung: Südschwarzwald Version 1.0
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- Опубліковано 6 сер 2023
- Herzlich Willkommen zur Mapvorstellung meiner Südschwarzwaldkarte. Wir machen einen Überflug über die wichtigsten Punkte der Map und ein paar Erklärungen und Gedanken meinerseits dazu.
Die Map wird im Offiziellen Giants Modhub zum Download kommen, sobald Giants die Tests abgeschlossen hat. Also bitte noch ein wenig Geduld.
Viel Spaß beim zusehen!
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Da steckt richtig viel potenzial drin..........freue mich drauf
Schöne Karte, jetzt noch 4 Fach und perfekt
Einfach geil am besten ist die Flagge!!
Schick Schick
Sehr schöne Karte komme von Tuttlingen werde sie heute oder Morgen auch auf meinem Kanal vorstellen.Vielen Dank für deine Arbeit.👌👌
Danke, freut mich 🙂
Toll das du dir so viel Mühe gemacht hast sehr schön
Sehr schön geworden deine map 😊😊
Colle map also respekt auser die höfe aber gut sind halt standart gebäude kann man ja aumbauen aber finds gut das du o auf konsole achtest.
Weiter so die map gefällt mia auch so kleine sounds 👌.
Da kann man auch im ls dreschervlogs machen😂
Ja die Höfe sind ja schnell umgebaut ;-)
@@Albi ja aber der rest einfach super auch mit den käferbäumen leider in real traurig aber gehört ja mitlerweile dazu
Gefällt mir gut!
Sieht richtig gut aus
sehr schön gemacht bin auch aus der Gegend aus dem Tal^^
Super karte 👍👍👍👍👍👍👍👍👍😄
Die Karte gefällt mir sehr Albi sieht echt schön aus ich bin gerade im Urlaub kommt sie jetzt den auch für die Konsolen?
Muss ich abwarten was Giants sagt
@@Albiok aber die ist echt gut oder sieht fast so aus wie der originale Südschwarzwald und mit den 400er Lexions wird die Karte noch mehr Spaß machen
Schöne Map
Könnte man nicht auch im Baumenü die Pflanzentexturen die auf der Map verbaut sind nicht auch ins Baumenü einfügen ?. Momentan sind nämlich nur die Standart Gaints Pflanzentexturen verfügbar.
Daß Feldgrenzen meist etwas breiter sind hat normal den Grund, daß der Giants Helfer bzw auch Courseplay die Felder auch richtig erkennen kann. Sind die Feldgrenzen zu schmal, dann erkennen die Helfer mehrere Felder als ein einziges Feld
Es wäre cool wenn mann noch Für die PC version Multifrucht also mit bspw. Roggen Triticale etc. Hinzufügt Also 2 versionen raus bringt für pc mit multifrucht und für konsole ohne aber eine richtig schicke map freue mich schon
Kommt die Map im Mod hub raus?
Ja
@@Albi 👍
Sehr chick . weiter so . Lass dir nicht das Heft aus der Hand nehmen was die Karte angeht .
2:05 Die Feldgrenze zum Zaun ist viel zu klein. Giants-Helper, Courseplay und Autodrive kannst vergessen.
3:52 Die NPCs hängen fest.
7:14 Die Feldgrenzen zwischen den Feldern sind viel zu klein. Das mag in der Realität manchmal(!) so sein, aber im FS22 macht das Probleme.
Ansonsten ist mir so erstmal nichts aufgefallen. Die Map gefällt mir.
Danke für dein Feedback. Die Feldgrenzen sind ja bewusst auf Realismus getrimmt, hatte ich im Video auch erwähnt. Wenn man die Helfer verwenden möchte, ist es am einfachsten die Vorgewende selber zu bearbeiten und dann die Helfer den rest machen lassen. Bei mir funktioniert das einwandfrei. Das mit den NPCs habe ich noch mal getestet, ohne hänger oder Staus, scheint wohl wie bei den Autos, situationsbedingt vorzukommen.
Hey also erstmal muss ich sagen die Map ist grandios. Lebe selbst im Schwarzwald und spiele die Map daher wirklich gerne.
Spiele auf PS 4 und wir machen sehr viel Holz. Leider kann man nicht aufforsten was wir gerne tun würden. Weil egal wieviele Bäume wir fällen es immer noch zu viele Bäume gibt um neue zu Pflanzen.
Ansonsten echt eine schöne Karte die sehr viel Spaß macht.
@@mhstagetec Danke, freut mich 😀 ja mit den Bäumen hätte ich vielleicht sparsamer sein sollen 😅
Cooles Video wann geht's weida mit dreschervlogs ba uns schiffts mir kennan nix dreschn
Wenns trocken isch^^
Jo
Hi wir wollten die Karte im Multiplayer spielen jetzt haben wir das Problem sobald wir einen Baum fällen schmiert der komplette Server ab. Im Singleplayer verschwinden immer gleich 10 Bäume oder so wenn man einen Baum fällt
Hi, also wegen den Servercrashs kann ich leider gar nix sagen, da hab ich keine Erfahrung mit. Im Singleplayer sollte das Bäume fällen aber normal funktionieren. Könnte es an installierten Mods liegen? Beim testen hatte ich auch mal Probleme mit Scriptmods, weiß aber nicht mehr genau welche das waren.
@@Albi Nope kann nicht sein hab die Karte in nem leeren Mod ordner gestartet war genau so
@@syncmaster8244Den Fehler mit den Bäumen konnte ich mittlerweile nachvolziehen und lösen, ist im aktuellen Update behoben. Vielleicht kamen die Crashs vom Server auch deswegen.
Schöne Karte, danke für die Mühe, frage gibt es zu der Karte Autodrive Kurse? Danke
Merci, also ich selber habe keine, da ich kein Autodrive nutze😅
Hallo Albi, geile Karte! Endlich mal was aus unserer Region!!!! :D
Welcher Ort von WT ist das denn?
Erkenne das nicht... :)
Ja ist auch kein 1 zu 1 nachbau, hab an einigen Stellen etwas modifiziert^^ jetzt schaust dir mal Nöggenschwiel mit Maps an, dann dürfte einiges klar werden :-)
@@Albi wohne ab Januar im Hotzenwald.... Rickenbach... geil das es mal eine Karte aus unserer Region gibt... Hoffe da kommt noch was nach ;)
Endlich mol ä Map us de Heimat. Wohne quasi direkt neben Nöggenschwiel :D@@Albi
Dann kennsch di jo us ;-)
Was hat es mit dem Gras / Gras im Wachstumskalender auf sich ?. Ist das beides laut XML Ackergras?, nur mit dem unterschied dass das eine als Ackergras angezeigt wird und das andere als Wiesengras, das aber wie Ackergras gewertet wird ?.
Genau das war mein Ziel, das normale Wiesengras war so langweilig ohne Blumen.. deswegen hab ich des bissl optimiert 😁
@@Albi Das Funktioniert aber nicht. Die sähmaschiene kann nur Gras als standart ausbringen. Habs getestet !
@@Blackjack-dl8jr wie meinst das? Ich hab Gras gesäht, das hat sich normal mähen lassen und ist nachgewachsen?
Weiss schon jemand wie weit der Modtest ist und sie ungef kommt
Moin weisst du schon wie weit die Map im Test ist? oder ob Sie wieder zurück gekommen ist
Moin, hab se gestern wieder eingeschickt, Giants hat echt komische ansichten.. Fehler korrigieren ok aber der Rest... da bekommt man zu viel😤 Ich hoff die geben sich jetzt endlich zufrieden.
@@Albi Deswegen schicke ich nix mehr ein bei den,die übertreiben es
@@profischlachter7241
Nicht wirklich. Man merkt einen deutlichen Unterschied zwischen Karten auf Modhub und anderen Seiten. Meistens kommt dann eine Lawine an Fehlercodes im Logfile. Giants weiß schon warum es gewisse Standards einhalten will. Ansonsten kann man seine Map ja auch woanders hochladen...