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カプコンの1942をサターン時代の技術でパワーアップさせたような感じですね。
これまた硬派な縦スクロールシューティングですね。何気に2P協力プレイも可能みたいでポイント高し♪豹柄の服を着てる女性がセクシーだな😻眼帯してる人は…まさかアイン⁉️
第二次世界大戦を舞台にした超硬派シューティング!アーケード版では、おっぱいが見える(^q^)確かアインの子孫だったかな。
A great shmup for the SEGA Saturn that sadly was never released in the U.S. Must have been scared off when they saw the "best ending" for the Shinden. 😅
Ain is a sexy guy!I was thrilled.
後半の蟹ラッシュは何なのカニ。STAGE7のボスは人工衛星(アポロ宇宙船?)とサソリの2パターンあるのですかね?
敵組織の名前がCANYだからカニ。7面は中ボス3種、ボスも3種です。何もしなければランダム、背景を目印にして待機していると狙った相手が出てきます。
@@ZetueiRetroGames なるほど…。蟹座から来たエイリアンなのかと深読みしてしまったぜ。王道のシューティングながら、なかなか凝った構成になっているのですねえ。山ちゃんのナレーションと機体解説もイカすぜ!
PS1、セガサターンでは縦スクロールシューティングが多数移植されましたね。雷電やソニックウィングス スペシャルをよくプレイしてました。
32ビット機になって忠実な移植が出来る様になりましたね。やはり2Dに強いサターンの方が移植度が高いようです(例外あり)
異世界おじさん 12話の冒頭見て検索してきました。警告メッセージは山寺宏一さんなんですね。(ちょっと富山敬さんっぽく聞こえました)
意外なところから!?ゲームセンターCXから来ましたは結構ありましたが・・・富山敬さんはPCエンジンのエルディスでナレーションしてましたね。
16:36 Lean Beirer as GOLD SHEENA QUEEN OF THE JUNGLE 👸 🐵🐒🦍🦧🐺🦊🦝🦁🐯🐅🐆🫎🦓🦌🦬🐃🐗🐪🐫🦙🦒🐘🦣🦏🦛🐿🦫🦔🦇🐭🐁🐀🐰🐇🐻🐨🐻❄️🐼🦥🦦🦨🦘🦡🐦🕊🦅🦉🦤🦩🦚🦜🐦⬛🐸🐊🐢🦎🐍🦭🐟🐠🐌🦋🐛🐜🐝🐞🪲🦗🕷🪳🕸🦂🦟🪰🪱🦠💐🌸🌺🪴🌴🌳🪹🪺🪵🪨🛖
Nice
Thanks.
「好きというだけではどうにもならないことがある」それを学ばせてもらい、シューティングを諦めたゲーム。ただレトロとオーバーテクノロジー交じる世界観が好きでアーケードでは連コインし、サターン版も買いコンティニューの嵐で遊びまくりました。06:57 ♪がっくせ~い じ~だ~い~♪CMでも聴いたこの音程、ひょっとして本当に軍歌でこういうのあったのかな?ストライカーズで一番印象深い曲です。22:14 苦労の先の花園本当は脱衣がある、というのは最近youtubeで知りました。「しょっく」やわぁ~… ワイ、しょっくすぎて… 服をなます斬りにしてしまいそうやわぁ(○∀○)!!22:21 ぶっ!? (;°3°)サムライソードって、やっぱお前だったかっ!!二重の極みで精神的苦痛を受けたので、開発陣に愛と怒りと悲しみのサムライソードをぶちこんできますw正直、私には09:06の時点でコントローラー投げつけてやりたくなるレベルなので、誉め所が多過ぎて追っ付かない。改めてZetueiさんの底力を思い知らされました。「いい夢見せてもらったぜ…」(撃沈)追記:震電とメッサーシュミット どちらが難しく感じますか?
ランダム要素が多いゲーム全般苦手です(じゃじゃ丸の大冒険は諦めてます)当時の腕では彩京弾に為すすべもなく1周クリアを諦めました(;#)Д` ;)初1周クリア達成(震電)は2007年くらいです。確かに一番耳に残るBGMだと思います。日本面が3~4面に来るとキツイ。PSならともかく規制が緩い?サターンなら脱衣がある!そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。何故かアインだけはアーケード版と同じ脱衣なんですよねw09:06 決まった位置に居れば当たらない弾幕です。かなりの覚えゲーなんでパターン通りに動けない=ほぼ即死です。このゲーム最大の敵はボス戦中に空気読まずにランダムで乱入してくる雑魚です(#^ω^)ありがとうございます!「悪夢は見れたかよ?」ノーデスや金勲章狙いなら震電の方が難しいかな。でも金勲章を狙わない+残機とボムを使い切ってクリアなら全機体で震電が一番楽かもしれません。ボスはサムライソードで瞬殺出来るので。メッサーはクリア、金勲章狙いでも安定した強さです。
@@ZetueiRetroGames ああ… あの人は筋肉が正装だから…「今日のラッキーアイテムは マッチョッ! いつもポケットに入れておくでござる♥️」避けようと 隙間くぐれば いけず弾ボムを抱えて 残機散るらむ…コンティニュー画面で犯人がわかったときの怒りたるや😅サムライソードの破壊力、元から形が好きな日本機ということもあり、震電使ってましたが…そうか。クリアだけならやり易いんだ。ハハハ( ´∀`)ムリダナコリャなるほど。震電が圧倒的火力で強キャラだと思っていたこと、メッサーのボムが地味に見えたので、ひょっとして縛りプレイ的な選択かと思ってました。(実際あまりボムをあてにしてなさそうに見えたし)チャージの一点集中フォーメーションショットがそれだけ使いやすい、ってことなのかな?回答、ありがとうございました!
@@yoshiroh_ironslash_mantis ときめきアイン占いでセガサターンや納豆をポッケに入れるでござる!ってのもw個人的には1周クリアを目指すなら震電が楽だとは思いました(金勲章やノーデスは別)フルパワー1個前を維持するのが面倒ではありますが(フルパワーにするとタメ撃ちが弱体化する)メッサーのボムは緊急回避には向いてますが火力がないです。通常ショットが貧弱なので高火力のタメ撃ちの使いどころがかなり重要になります。乙であります(`・ω・´)ゞ
@@ZetueiRetroGames 震電はフルパワーにしてはいけない!? 今の今まで知らなかった…メーカーのいけずにも程がある💧メッサーの戦法はR-typeのフォースシュートに通ずるものがありますね。まぁ、知ったにしても活かせる気が全くしないわけですが😅後でサターンの生存確認も兼ねてちょっと見てみようかな?重ね重ね有益な情報感謝です!
プレイお疲れ様でした!昔持ってましたがヘタレだったので最後まで見れて無くて参考になりました。懐かしいですね。オープニングのCD再生メッセージと最後のネームエントリーウケました😂ドット書き込みも美しく、あらためて良さを感じました。
ありがとうございます!当時は彩京シュー1周ノーコンティニュークリアは出来ませんでした・・・PCエンジンではお馴染みの警告ボイスはサターンでは一部のゲームにはあります。ネームエントリーのコメントは何種類あるんだろう(;^ω^)1ステージが短くテンポが良いですよね。
相変わらず上手いですね。ストライカーズにもパイロットが美少女とかそんな要素あったんですねー。こういう高難易度ゲーをノーミスクリアする方がずっと時間かかってキツイので、私は最近もうヌルゲーしかしてません。大魔界村とかワルキューレの冒険とか、いちおう買ってはいるんですけどね。
ありがとうございます。脱衣要素は初代だけですね。実は結構前から一撃死のゲームをノーデスクリアするのが精神的にキツクなってきました(ライフ制は大丈夫)サターン版のレイヤーセクションのノーデスも挑戦しようと思ってたんですが放置してます(6~7面がキツイ!)大魔界村はランダム要素が多くてキツいのは分かります。ファミコンのワルキューレの冒険は持ってたけどクリアした事がない(何をすればいいのか分からなかった)
@@ZetueiRetroGames レイフォースは私もノーミス撮りたいんですけど、無理ですw内部ランク上昇がかなりキツイんですよね。当たり判定も大きいし。ワルキューレはACの~伝説の方です。人気のあるゲームなので、攻略情報は検索するとあるんですけどね。
カプコンの1942をサターン時代の技術でパワーアップさせたような感じですね。
これまた硬派な縦スクロールシューティングですね。
何気に2P協力プレイも可能みたいでポイント高し♪
豹柄の服を着てる女性がセクシーだな😻
眼帯してる人は…まさかアイン⁉️
第二次世界大戦を舞台にした超硬派シューティング!
アーケード版では、おっぱいが見える(^q^)
確かアインの子孫だったかな。
A great shmup for the SEGA Saturn that sadly was never released in the U.S.
Must have been scared off when they saw the "best ending" for the Shinden. 😅
Ain is a sexy guy!
I was thrilled.
後半の蟹ラッシュは何なのカニ。STAGE7のボスは人工衛星(アポロ宇宙船?)とサソリの2パターンあるのですかね?
敵組織の名前がCANYだからカニ。
7面は中ボス3種、ボスも3種です。
何もしなければランダム、背景を目印にして待機していると狙った相手が出てきます。
@@ZetueiRetroGames なるほど…。蟹座から来たエイリアンなのかと深読みしてしまったぜ。
王道のシューティングながら、なかなか凝った構成になっているのですねえ。山ちゃんのナレーションと機体解説もイカすぜ!
PS1、セガサターンでは縦スクロールシューティングが多数移植されましたね。雷電やソニックウィングス スペシャルをよくプレイしてました。
32ビット機になって忠実な移植が出来る様になりましたね。
やはり2Dに強いサターンの方が移植度が高いようです(例外あり)
異世界おじさん 12話の冒頭見て検索してきました。警告メッセージは山寺宏一さんなんですね。(ちょっと富山敬さんっぽく聞こえました)
意外なところから!?
ゲームセンターCXから来ましたは結構ありましたが・・・
富山敬さんはPCエンジンのエルディスでナレーションしてましたね。
16:36 Lean Beirer as GOLD SHEENA QUEEN OF THE JUNGLE 👸 🐵🐒🦍🦧🐺🦊🦝🦁🐯🐅🐆🫎🦓🦌🦬🐃🐗🐪🐫🦙🦒🐘🦣🦏🦛🐿🦫🦔🦇🐭🐁🐀🐰🐇🐻🐨🐻❄️🐼🦥🦦🦨🦘🦡🐦🕊🦅🦉🦤🦩🦚🦜🐦⬛🐸🐊🐢🦎🐍🦭🐟🐠🐌🦋🐛🐜🐝🐞🪲🦗🕷🪳🕸🦂🦟🪰🪱🦠💐🌸🌺🪴🌴🌳🪹🪺🪵🪨🛖
Nice
Thanks.
「好きというだけではどうにもならないことがある」
それを学ばせてもらい、シューティングを諦めたゲーム。ただレトロとオーバーテクノロジー交じる世界観が好きでアーケードでは連コインし、サターン版も買いコンティニューの嵐で遊びまくりました。
06:57 ♪がっくせ~い じ~だ~い~♪
CMでも聴いたこの音程、ひょっとして本当に軍歌でこういうのあったのかな?
ストライカーズで一番印象深い曲です。
22:14 苦労の先の花園
本当は脱衣がある、というのは最近youtubeで知りました。
「しょっく」やわぁ~… ワイ、しょっくすぎて… 服をなます斬りにしてしまいそうやわぁ(○∀○)!!
22:21 ぶっ!? (;°3°)
サムライソードって、やっぱお前だったかっ!!
二重の極みで精神的苦痛を受けたので、開発陣に愛と怒りと悲しみのサムライソードをぶちこんできますw
正直、私には09:06の時点でコントローラー投げつけてやりたくなるレベルなので、誉め所が多過ぎて追っ付かない。改めてZetueiさんの底力を思い知らされました。
「いい夢見せてもらったぜ…」(撃沈)
追記:震電とメッサーシュミット どちらが難しく感じますか?
ランダム要素が多いゲーム全般苦手です(じゃじゃ丸の大冒険は諦めてます)
当時の腕では彩京弾に為すすべもなく
1周クリアを諦めました(;#)Д` ;)
初1周クリア達成(震電)は2007年くらいです。
確かに一番耳に残るBGMだと思います。
日本面が3~4面に来るとキツイ。
PSならともかく規制が緩い?サターンなら脱衣がある!
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。
何故かアインだけはアーケード版と同じ脱衣なんですよねw
09:06 決まった位置に居れば当たらない弾幕です。
かなりの覚えゲーなんでパターン通りに動けない=ほぼ即死です。
このゲーム最大の敵はボス戦中に空気読まずにランダムで乱入してくる雑魚です(#^ω^)
ありがとうございます!
「悪夢は見れたかよ?」
ノーデスや金勲章狙いなら震電の方が難しいかな。
でも金勲章を狙わない+残機とボムを使い切ってクリアなら全機体で震電が一番楽かもしれません。
ボスはサムライソードで瞬殺出来るので。
メッサーはクリア、金勲章狙いでも安定した強さです。
@@ZetueiRetroGames
ああ… あの人は筋肉が正装だから…
「今日のラッキーアイテムは マッチョッ! いつもポケットに入れておくでござる♥️」
避けようと 隙間くぐれば いけず弾
ボムを抱えて 残機散るらむ
…コンティニュー画面で犯人がわかったときの怒りたるや😅
サムライソードの破壊力、元から形が好きな日本機ということもあり、震電使ってましたが…そうか。クリアだけならやり易いんだ。ハハハ( ´∀`)ムリダナコリャ
なるほど。震電が圧倒的火力で強キャラだと思っていたこと、メッサーのボムが地味に見えたので、ひょっとして縛りプレイ的な選択かと思ってました。(実際あまりボムをあてにしてなさそうに見えたし)
チャージの一点集中フォーメーションショットがそれだけ使いやすい、ってことなのかな?
回答、ありがとうございました!
@@yoshiroh_ironslash_mantis
ときめきアイン占いでセガサターンや納豆をポッケに入れるでござる!ってのもw
個人的には1周クリアを目指すなら震電が楽だとは思いました(金勲章やノーデスは別)
フルパワー1個前を維持するのが面倒ではありますが(フルパワーにするとタメ撃ちが弱体化する)
メッサーのボムは緊急回避には向いてますが火力がないです。
通常ショットが貧弱なので高火力のタメ撃ちの使いどころがかなり重要になります。
乙であります(`・ω・´)ゞ
@@ZetueiRetroGames
震電はフルパワーにしてはいけない!? 今の今まで知らなかった…メーカーのいけずにも程がある💧
メッサーの戦法はR-typeのフォースシュートに通ずるものがありますね。
まぁ、知ったにしても活かせる気が全くしないわけですが😅
後でサターンの生存確認も兼ねてちょっと見てみようかな?
重ね重ね有益な情報感謝です!
プレイお疲れ様でした!
昔持ってましたがヘタレだったので最後まで見れて無くて参考になりました。
懐かしいですね。
オープニングの
CD再生メッセージと最後のネームエントリーウケました😂
ドット書き込みも美しく、あらためて良さを感じました。
ありがとうございます!
当時は彩京シュー1周ノーコンティニュークリアは出来ませんでした・・・
PCエンジンではお馴染みの警告ボイスはサターンでは一部のゲームにはあります。
ネームエントリーのコメントは何種類あるんだろう(;^ω^)
1ステージが短くテンポが良いですよね。
相変わらず上手いですね。ストライカーズにもパイロットが美少女とかそんな要素あったんですねー。
こういう高難易度ゲーをノーミスクリアする方がずっと時間かかってキツイので、私は最近もうヌルゲーしかしてません。
大魔界村とかワルキューレの冒険とか、いちおう買ってはいるんですけどね。
ありがとうございます。
脱衣要素は初代だけですね。
実は結構前から一撃死のゲームをノーデスクリアするのが精神的にキツクなってきました(ライフ制は大丈夫)
サターン版のレイヤーセクションのノーデスも挑戦しようと思ってたんですが放置してます(6~7面がキツイ!)
大魔界村はランダム要素が多くてキツいのは分かります。
ファミコンのワルキューレの冒険は持ってたけどクリアした事がない(何をすればいいのか分からなかった)
@@ZetueiRetroGames
レイフォースは私もノーミス撮りたいんですけど、無理ですw
内部ランク上昇がかなりキツイんですよね。当たり判定も大きいし。
ワルキューレはACの~伝説の方です。人気のあるゲームなので、攻略情報は検索するとあるんですけどね。