Ports más Sorprendentes creados por Fans (PS2, DS, PS Vita, 3DS)

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  • Опубліковано 28 лип 2024
  • El trabajo de los fans y la comunidad nunca dejará de sorprendernos con nuevos Ports
    ¿Les gustaría una segunda parte?...
    00:00 Inicio
    01:08 Super Mario 64 (PS2/Dreamcast)
    03:04 Dead Space (PS Vita)
    05:25 GTA San Andreas (PS Vita)
    06:12 Halo (DS)
    08:46 Counter Strike 1.6 (DS)
    10:50 Pepsiman (3DS)
    11:55 Super Mario Galaxy (3DS)
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 179

  • @gabitoinfiniti07
    @gabitoinfiniti07 Рік тому +123

    Lo de que el código de Mario 64 se filtro es mentira se filtro una pequeña parte del código, lo que ocurrió fue que le aplicaron un proceso de decompilacion al Mario 64 lo cual fue un hazaña tecnológica impresionante y la mayoría lo ignora y piensa que solo se filtro

    • @DienerNoUta
      @DienerNoUta 7 місяців тому +15

      no, si se filtró, pero obviamente no es copiar y pegar para que funcione en el resto de consolas, hay un proceso laborioso para hacer esas versiones

    • @flowgamerz9618
      @flowgamerz9618 7 місяців тому +7

      Gracias por el dato pero creo q ya saber esas exactitudes no es tan necesario se filtró ya q sea grande o pequeña la filtración no importa realmente

    • @M4RT1NREDIMATION
      @M4RT1NREDIMATION 6 місяців тому +5

      ​​@@DienerNoUta y nintendo en vez de aprovechar y contratar a esa gente prefiere silenciarlos xd

    • @hermanitosfan-doblajes1208
      @hermanitosfan-doblajes1208 5 місяців тому +6

      Sr filtró una parte como tu dices, pero lo que dijo gabito es verdad, realmente no usaron nada del codigo fuente filtrado de mario 64, todo fué hecho por ingeniería inversa y descompilación hecha por un equipo, si nintendo no ha hecho nada al respecto es porque no pueden ya que descompilar un juego o hacerle ingeniería inversa sin usar el codigo original (como el equipo lo hizo) es 100% legal @NoUta

    • @Keroboku
      @Keroboku 4 місяці тому +1

      Si, decir que el portón de Mario 64 para PS2 se hizo por la filtración es un error común

  • @AlvaroAJGP
    @AlvaroAJGP Рік тому +91

    Yo en lo personal hubiera puesto en lugar del port de 3DS de Mario Galaxy, el cual por interesante que sea está incompleto y se desconoce que paso con el, el impresionante port que se está realizando para DS, que con tan solo cubrir un par de niveles del juego es increíble como se aprovecho la potencia para lograr correr el juego de forma fluida y muy fiel al juego original. Mucho más trabajado que el de 3DS la verdad

  • @isorsa2449
    @isorsa2449 Рік тому +27

    Los ports de mario64 no fue por el gigaleak, el código fuente estaba incompleto y no compilaba, en realidad fue un proyecto de decompilacion que llevaba como desde 2015 , bacicamente con ingeniería inversa rehicieron todo el juego a la perfección

    • @alubaldini
      @alubaldini Рік тому

      De hecho en 2021 creo que Nintendo lo libero y x eso ahora en 2023 Mario 64 corre bien emulado

  • @Crash_Man719
    @Crash_Man719 Рік тому +19

    1 te extrañabamos Koopa :,3
    2 día a día me sorprendió la comunidad

  • @RB-fy6lc
    @RB-fy6lc Рік тому +4

    Se te extrañaba un montoooón!!!

  • @brigar2122
    @brigar2122 Рік тому +6

    Nuevo sub, espero con ansias una parte 2!! El dead space fue el que mas me sorprendió pero los demás también son increíbles!

  • @facundobellot8704goku
    @facundobellot8704goku Рік тому +2

    Volviste crack pense que no iba volver

  • @AlvaroAJGP
    @AlvaroAJGP Рік тому

    Me alegra que regresaras!

  • @CapitanTrooper
    @CapitanTrooper Рік тому

    Mi querido rey Koopa captaste mi atención y te regalo mi subscripcion y la activación de la campana de notificaciones. continua asi que llegaras muy lejos un abrazo

  • @Drance.Ngap.
    @Drance.Ngap. Рік тому

    Volvió el gran koopa!!
    Todos admirad su vuelta!

  • @marveloarmadillo
    @marveloarmadillo Рік тому +34

    Esos ports hechos por fans son impresionantes y hasta algunos parecen oficiales como si hubieran sido hechos por la compañía original

  • @mrsalami8352
    @mrsalami8352 Рік тому +3

    Nuevo sub, buen video mano

  • @KevinBrosZ
    @KevinBrosZ Рік тому

    Amo los ports,te ganaste un suscriptor

  • @awii1754
    @awii1754 7 місяців тому

    Soy nuevo, y alchl
    Me agrada que no escatimes en los detalles, otros UA-camrs hubieran dicho o asumido erróneamente que el port de Mario 64 fue por puro milagro divino de ma tecnología, y no hubieran dado el contexto de la filtración de Nintendo y el como andaba la situación con los emuladores y otras cuestiones... Sigue así de bien crack

  • @aleraptor2396
    @aleraptor2396 Рік тому

    Que bueno que volviste

  • @georgebest5544
    @georgebest5544 Рік тому +20

    Ver esa beta de Halo para DS y ver hoy en día esa alianza entre Microsoft y Nintendo, esta complicado que les cedan Halo pero quien sabe

    • @Nightmare-pi1xx
      @Nightmare-pi1xx Рік тому +1

      decir q les cedan halo és como decir q nintendo les ceda mario

  • @elviejodelcyro9488
    @elviejodelcyro9488 Рік тому +31

    Eso de que Mario pc port se desarrollo a base de la información filtrada es un mito, en realidad hubo un grupo de fanáticos fue intentar recrear el juego desde 0 de hecho me acuerdo que cuando seguía en desarrollo había un vídeo de el juego con todavía errores corriendo en una distro con KDE plasma, pero eso, recrearon el código a pura prueba y error e ingeniera inversa, solamente que tuvo la concidencia de salir serca de la filtración

    • @JudasPriestArmyChile
      @JudasPriestArmyChile Рік тому +4

      De hecho el proyecto de decompilacion finalizo varios meses antes de la filtración, y solo los port a pc fueron contemporaneos a la filtración.

    • @AlvaroAJGP
      @AlvaroAJGP Рік тому

      Cierto, ya el de PS2, Sega Dreamcast, 3DS y etc si se crearon a base del código fuente del juego original

    • @elviejodelcyro9488
      @elviejodelcyro9488 Рік тому

      @@AlvaroAJGP exactamente

    • @JudasPriestArmyChile
      @JudasPriestArmyChile Рік тому

      @@AlvaroAJGP Tampoco, todos son ports de la versión de pc, el código filtrado es inservible, esta demasiado incompleto.

    • @Snake-sg7yc
      @Snake-sg7yc Рік тому

      Hola

  • @Andres-lb6zz
    @Andres-lb6zz Рік тому +5

    2:02 mario 64 no se filtro el código, con la ingeniería inversa desifraron el código solo que las fechas a las filtraciones fueron cercanas

  • @e4cchy216
    @e4cchy216 Рік тому +1

    Me encanta tu contenido :D

  • @norekification
    @norekification Рік тому

    amigo con esta narracion me tranportaste a hace 10 años, muchas gracias

  • @ELIX1842
    @ELIX1842 7 місяців тому

    Gran video ❤

  • @kayday323
    @kayday323 Рік тому +4

    por lo que tenia entendido el codigo fuente de sm64 estaba siendo trabajado desde mucho tiempo antes y justo coincidio con la fecha de la filtración masiva

  • @KrisGSDC
    @KrisGSDC Рік тому +3

    correccion, el port esta basado en la descompilacion por ingenieria inversa que hizo un equipo, cuando estaba apunto de salir el port y el codigo fuente se livero el Giga Leak de nintendo

  • @ElAdrianesgh
    @ElAdrianesgh Рік тому +2

    2:05 solo para corregir, los juegos fueron decompilados con ingenieria inversa por fans, la filtracion de Nintendo no tuvo que ver, ya que la version de pc salió justo antes de la filtracion, ademas de que fue porteado a switch y despues a las demas consolas

  • @imhexp
    @imhexp Рік тому +3

    1:47 no es el tipo de codigo, es la arquitectura del procesador (mips) de la nintendo 64, que es muy dificil de emular
    4:06 fifa 22 para la vita no es un port, es un fifa de un año anterior con texturas, partidos, jugadores y equipos actualizados.

  • @isaacgp1929
    @isaacgp1929 2 місяці тому

    Nuevo sub, me gusto eso de que los port hechos por fans es magia negra xd

  • @elmasterz81
    @elmasterz81 Рік тому +4

    la 3DS es sorprendente hasta donde puede llegar, sobre todo la version NEW, si hace 3 años me decias que podia correr un emulador de PS1 correctamente me habria reido en la cara de la persona, grande mi sorpresa ver que actualmente es capaz de correr que si el 80% de los juegos a 60FPS sin errores graficos ni de audio gracias a LibRetro, es increible el trabajo que hicieron, demasiado comoda la experiencia de jugar juegos como bloody roar 2 o pac-man world de forma portatil, ademas cabe destacar que gracias a que la pantalla de la 3DS tiene una calidad parecida a las CRT hace que se vean mejor que en una full HD

    • @francyfsilvag
      @francyfsilvag Рік тому

      Si bro los juegos geniales y super pesados de play 1 quien creería que lo podría emular jajaja

    • @francyfsilvag
      @francyfsilvag Рік тому

      Si bro los juegos geniales y super pesados de play 1 quien creería que lo podría emular jajaja

  • @edwardduran903
    @edwardduran903 Рік тому +1

    A vueltoooooo

  • @2099Diego
    @2099Diego Рік тому +1

    Estas Vivo!

  • @giovannycordero1128
    @giovannycordero1128 3 місяці тому

    Nuevo seguidor increíble video 😎🤍🖤

  • @s4_ep3_Bugutierres.
    @s4_ep3_Bugutierres. Рік тому

    Volviste :D

  • @djyohan4786
    @djyohan4786 Рік тому +3

    Hay un Super Mario Galaxy DS que, si salió, aunque es una versión beta, esa espero sea mencionado en una parte 2 ya que ese se ve mejor que la versión 3ds

  • @Uzzair123
    @Uzzair123 Рік тому +3

    2:16 en realidad el código fue re hecho desde 0 por la comunidad,aunque es normal que se tenga confusión porque el día anterior a lo sucedido se filtró resto de otro código de Mario 64 que no tenían que ver con el código del port

    • @S4P3R_-SPR
      @S4P3R_-SPR Рік тому

      Imaginate hacer un juego de una consola para otradesde cero y que un día antes de terminar el juego, filtran el codigo XD

    • @JudasPriestArmyChile
      @JudasPriestArmyChile Рік тому +1

      ​@@S4P3R_-SPR En tod caso el codigo que se filtro estaba demasiado incompleto, no servia de nada XD

  • @laurreal99
    @laurreal99 Рік тому +1

    2:02 en realidad el port se debe a unos fans hicieron ingeniería inversa con el código del juego y así lo pudieron adaptar a cualquier consola con la suficiente potencia y si no mal recuerdo tardaron como 3 años

  • @skaliburoficial
    @skaliburoficial Рік тому +1

    El Port de Super Mario Galaxy para NDS es más impresionante que el de 3DS y tiene una demo jugable...
    Saludos y Bendiciones!!

  • @PabloC0desido
    @PabloC0desido 6 місяців тому +2

    12:15 "casi perfecta" xd

  • @pvt.lucio.4173
    @pvt.lucio.4173 Рік тому

    Buen video, mi port favorito de toda la historia es el half life para oculus quest 2! jajaja

  • @TheAlesulf
    @TheAlesulf Рік тому

    buen contenido

  • @Dairunt1
    @Dairunt1 Рік тому +3

    2:10 Excelente video, una cosa que quiero aclarar.
    La decompilación de Mario 64 no fue por la filtración de Nintendo, sino que por coincidencia, ambas fueron noticias dentro de la misma semana. La decompilación de Mario 64 fue un trabajo de años de fanáticos en, como dice su nombre, desarmar una compilación de Mario 64 y así poder replicarlo. (Imagina si tomaras un teléfono, lo desarmas pieza por pieza, la examinas a cabalidad y tratas de hacer una copia exacta solamente teniendo el modelo original como base).
    Nada de ese código es robado o conseguido de otra forma ilegítima por lo que es 100% legal; tampoco tiene elementos (como música o texturas) que sean copyright de Nintendo. Por eso, para compilarlo, cada uno debe tener su propia copia de Mario 64, y el programa extrae los "assets" necesarios para anexarlo al código decompilado, y así generar versiones para todo tipo de dispositivos.

    • @alexanderrodriguez3283
      @alexanderrodriguez3283 Рік тому

      Y por este motivo nintendo no puede demandar el port de pc
      Ingenieria inversa

    • @DienerNoUta
      @DienerNoUta 7 місяців тому

      Lo mismo con 3emuladores

  • @ja_khe1356
    @ja_khe1356 Рік тому

    yo quería que compartas el port de minecraft para wii se publico hace dos semanas y esta bien hecho, quería que le des mas relevancia espero lo puedas hacer en la próxima:(

  • @alexsam7202
    @alexsam7202 Рік тому +1

    De hecho el Halo para NDS no es tanto un port ya que un usuario en UA-cam (no recuerdo bien quien era) subió un Iceberg sobre dicho juego y la información decía que el Halo DS estaba basado en el Metroid Prime del propio DS ya que Nintendo saco un Metroid Prime propio para la NDS y es un juego completo y sin problemas de nada.
    Por lo cual el verdadero Port sería el Metroid Prime para DS pues dicho juego está basado en el de GameCube y pues jugar un juego que es original de GameCube en DS es lo verdaderamente increíble.

  • @chuchisgarza1952
    @chuchisgarza1952 Рік тому +1

    Quisiera aclarar que el giga leak en realidad no tuvo nada que ver con que se tenga el codigo fuente de Mario64. Fue un proyecto que ya llevaba tiempo en desarrollo y se utilizo ingenieria inversa. Solo se dio la casualidad que salio casi al mismo tiempo que el gigaleak pero no tuvo nada que ver

  • @darkdragon2235
    @darkdragon2235 Рік тому

    Están los ports muy buenos ya nomás me falta las consolas y los juegos

  • @benjaminlopezvita194
    @benjaminlopezvita194 Рік тому +2

    3:31 ¿que juego es el de disparos?

  • @rfrobfero
    @rfrobfero Рік тому

    8:35 Eso parece calcadisimo al videojuego de Goldeneye que salió para DS pero con la interfaz cambiada y efectos de disparo láser. Utilizaron ese motor gráfico modeado.

  • @habib_pitusas
    @habib_pitusas Рік тому +1

    tremendo

  • @MasterGalaxy120
    @MasterGalaxy120 Рік тому +3

    Ya te crei que te trago la tierra we

  • @natsudragnel1081
    @natsudragnel1081 Рік тому +1

    Poco se habla de ese port del monster hunter wolrd para la ps Vita simplemente epico

  • @401craft6
    @401craft6 Рік тому

    2:02 De hecho el port original de SM64 no uso para nada el contenido filtrado de Nintendo, lo descompilaron a punta de ingeniería inversa y tardaron unos cuantos años en hacerlo, pero como salió a una fecha muy cercana a cuando salieron esas noticias de que le filtraron codigo a Nintendo muchos se confundieron xD

  • @benjaminlopezvita194
    @benjaminlopezvita194 Рік тому +3

    Te falto el mario galaxy de la ds que es impresionante

  • @Sanker1
    @Sanker1 Рік тому

    bacan

  • @CrocoDylianVT
    @CrocoDylianVT 7 місяців тому

    9:10 de hecho por aquel entonces ya habían PCs portátiles, habían algunos Sony VAIO que eran portátiles y corrían Windows XP o Vista ☝🤓

  • @suarsenaguel9649
    @suarsenaguel9649 Рік тому

    El port de dead space 1 seria mucho trabajo pero la version dead space mobile un remastered en ps vita seria impresionante fue juego del año en moviles y con razon vaya juegazo

  • @elbulbasaur2344
    @elbulbasaur2344 Рік тому

    el source code que se uso para los ports no es el mismo que el del gigaleak

  • @javierhernandez797
    @javierhernandez797 Рік тому

    Uff ese gta san andreas se ve muy bien.

  • @jamespereira8339
    @jamespereira8339 Рік тому

    De hecho todo el mundo cree que el código fuente de sm 64 se filtró pero la historia real es que es parte de un proyecto de ingeniería inversa del código fuente del juego y de ese proyecto se hicieron los ports. El detalle está que ambas cosas ocurrieron en la misma época y por eso se confunde con la filtración

  • @elgamergodgd
    @elgamergodgd 4 місяці тому

    Like número 8K :)

  • @jesusromero2636
    @jesusromero2636 Рік тому

    te falto menciona Doom 3 para ps2 un juego que creo no existe ya que no se encuentra en ningun lado y buen video amigo.

  • @s4_ep3_Bugutierres.
    @s4_ep3_Bugutierres. Рік тому

    Sabes que existe un port de mario galaxy para ds?

  • @rgtx1882
    @rgtx1882 Рік тому

    Todo bien, pero hay un error importante. La decompilación de Mario 64 no fue gracias a una filtración, fue gracias a la comunidad que lo consiguió a través de la ingeniería inversa. Ya llevaban años con ese proyecto.
    Mucha gente dice que fue por la filtración porque justo cuando hicieron las primeras versiones del port, salió la noticia y mucha gente pensó que tenían algo que ver, pero no.

  • @user-fe1ov1dm9k
    @user-fe1ov1dm9k Рік тому

    y si sabes como pasame el link ya parcheado porfavor

  • @MrVideo234
    @MrVideo234 Рік тому

    Nose si me tomaras en cuenta pero descubrí que alguien hizo un port del gangman style buscar lo si existe xD

  • @ArcaGame64
    @ArcaGame64 Рік тому +39

    Crei que no volverías

  • @user-fe1ov1dm9k
    @user-fe1ov1dm9k Рік тому

    oye se puede jugar legend of zelda ocarina of time en ps2?

  • @V1perLowK3Y
    @V1perLowK3Y 3 місяці тому

    Preparaos para el port de Grand Theft Auto V en Nintendo Switch, creo que no somos conscientes de lo que veremos de aquí a unos meses, los que lo están desarrollando están haciendo un gran trabajo.

    • @srflipx
      @srflipx 2 місяці тому

      lo cancelaron😢

    • @V1perLowK3Y
      @V1perLowK3Y 2 місяці тому

      @@srflipx xd, no pero en serio llegar llegará, antes de que salga la nueva generación.

  • @TheJoseanquigo
    @TheJoseanquigo Рік тому

    La comunidad de modders y programadores de PS Vita es increíblemente talentosa, sorprende cómo sacan el jugo que nunca exprimió SONY a la consola

    • @marcelosandoval8719
      @marcelosandoval8719 Рік тому +1

      ES LA MAGIA DE LAS COMUNIDADES especialmente a consolas no muy apreciadas que tienen fans mucho mas acerrimos que los de las consolas mas populares... si es cierto que la PSVita no es muy famosa... pero su comunidad es de las mas unidas que existe

    • @DienerNoUta
      @DienerNoUta 7 місяців тому +1

      X2 literakmente lo que salvo a la vita fue la comunidad y las desarrolladores indies y japonesas
      Yo siempre ve considerado a la scene de vita como la de Linux ya que en ambas hay gente que de verdad ama al punto de ser casi como religión (en mi caso con linux)

  • @rodo_ponyt2254
    @rodo_ponyt2254 3 місяці тому

    ya se que ha pasado un tiempo desde el video pero yo me acuerdo que siemre quise un god of war para 3ds xd

  • @PatriExist
    @PatriExist Рік тому

    El port de pepsiman no fue un port, simplemente metieron la rom en un emulador dentro de la 3DS

  • @Gringo12149
    @Gringo12149 3 місяці тому +1

    *2024: MARIO64,PVZ,FNAF, SI MUY BUENOS Y LOS TENGO XD*

  • @defersonofficial
    @defersonofficial Рік тому

    Como quisiera ver zelda of the of ocarina en la ps2

  • @plusultraps3363
    @plusultraps3363 Рік тому +1

    Y mi port en que puesto estara unnnn

  • @DayRetro
    @DayRetro Рік тому

    Y dale con la burra en el trigo. xD
    2:00 fue hecho por ingeniería inversa lo que hizo posible el port

  • @Sanker1
    @Sanker1 Рік тому +2

    Lo de Mario 64 es falso, el código no se filtro, lo decompilaron haciéndole ingeniería inversa, ya habían iniciado el proceso de decompilacion aproximadamente como desde finales de 2018, y coincidió que cuando lanzaron el código, paso lo del gigaleak, ya llevaban casi 2 años en el proceso igual
    No se filtro nada, fue una coincidencia con las fechas, pero no sé filtro

  • @robertsantostorres7727
    @robertsantostorres7727 2 місяці тому

    0:31 cuál es el juego?

  • @albertmendez4574
    @albertmendez4574 Рік тому

    definitivamente las reinas de los ports y emulacion son la psvita y la ds

    • @albertmendez4574
      @albertmendez4574 Рік тому

      pd> hay un port de hollow knight aunque no lo estan actualizando

  • @DastanO05
    @DastanO05 Рік тому +1

    1:09 si el port del mario 64 ya hay hace mas de 15 años, recuerdo que yo tenia un disco con casi todos los juegos de la nintendo 64 para el xbox clasico, y la consola no estaba liberada, solo estaba modificada para leer copias de discos.

  • @joelgonzalez5237
    @joelgonzalez5237 Рік тому

    2:24 Ricky 🤣👍

  • @xdman.1969
    @xdman.1969 8 місяців тому

    Falto el Halo y Gta 3 para dreamcast.

  • @ricardogallardo1387
    @ricardogallardo1387 Рік тому

    Cabe destacar qe también salió El Sonic 1 & Knuckles yaa qe ese al actualidad lo poco qe se, es qe es raro de conseguir solo lo jugué em el emulator de Sega Génesis em la Nintendo DS y la Laptop, saludos mis niños...

  • @EspectralNightYT
    @EspectralNightYT Рік тому +2

    Has vuelvo :D

  • @JuanSebastianSilvaT
    @JuanSebastianSilvaT Рік тому +1

    Estaría bueno jugar PS2 en PS vita

  • @geovannyluna25
    @geovannyluna25 Рік тому

    Lo de Nintendo no fue una filtración aunque está si existió cuando se lanzó el port de Mario 64, la filtración fue de Wii. Lo de Mario 64 fue pura ingeniería inversa

  • @yeirsanchez
    @yeirsanchez Рік тому

    A mí me parece increíble
    Que personajes de Naruto Shippuden storm 4 los hayan hecho jugables en un PS3

  • @CrocoDylianVT
    @CrocoDylianVT 7 місяців тому

    Microsoft con Nintendo en los 2000: de ningún modo compartiremos nuestra saga más famosa con la competencia
    Microsoft con Nintendo ahora: qué onda papito en qué le ayudo mi rey?

  • @pvt.lucio.4173
    @pvt.lucio.4173 Рік тому

    Men ek cs 1. 6 es maravilloso aun, ahora los mods han crecido mas aun y ya se pueden tener ragdolls muy bien logrados en tiempo real, sin animaciones pedorras y se puede jugar online (aunq solo en servers sin vac), tengo un video en mi canal de como hacerlo por si les interesa tal hazaña

  • @halotetris8898
    @halotetris8898 Рік тому

    Me dió ganas de comprar una ps vita

  • @bloglima
    @bloglima 7 місяців тому

    Jugar Counter Strike con un lápiz debe ser bastante complicado.

  • @matiasExequielNqn
    @matiasExequielNqn Рік тому

    ese port de daed space es un port! de la version de celulares.

  • @stivenlopez4801
    @stivenlopez4801 Рік тому

    Ojala saliera un ports de halo 2 para ps3

  • @ImNamo_
    @ImNamo_ Рік тому

    Me siento un poco ofendido sobre la desinformación, pero no existe ese "port de fortnite" en realidad es una app llamada tiny vnc que usa la app del vnc viewer para transmitir la pantalla de la pc a la 3ds, lo mismo hace eso el pinbox....

  • @jimsiney
    @jimsiney Рік тому

    2:53 que hack es este que tiene dinosaurios?

  • @666dandark
    @666dandark Рік тому

    Loquendo 🥰

  • @cristhegeek
    @cristhegeek Рік тому

    El mario galaxy de DS no es un port...es una recreacion.

  • @Sanker1
    @Sanker1 Рік тому

    11:40
    Pero eso que tiene de nativo?
    Eso es emulación y ya, si ahí mismo dijiste que se usa retroarch, eso no tiene nada de nativo, no cuenta como port
    Con esa misma lógica podría poner a crash bandicoot con retroarch y decir que es un port nativo

  • @karloskictzer
    @karloskictzer Рік тому +5

    Yo quiero un port de super Mario Odyssey Para Wii U

    • @brawlwii8243
      @brawlwii8243 Рік тому +1

      Momento ingenieria inversa que eso tarda años y aparte dudo que la wii u pueda con Odyssey como switch lo hace pienso que no lo moveria

    • @karloskictzer
      @karloskictzer Рік тому

      @@brawlwii8243 si se puede como hicieron con Zelda breat of the wild

    • @brawlwii8243
      @brawlwii8243 Рік тому +2

      @@karloskictzer breath of the wild si fue planeado y echo en Wii u después se porteo a switch y ve todo lo que tuvieron que sacrificar para que corriera mucho downgrade gráfico y aun asi el juego corre mas o menos como varias caidas de FPS que ya no estan en switch solo en el bosque kolog y en switch 1080p y wii u 720p por lo que si no creo que la wii u lo mueva tal cual la switch le costará mucho recordemos que wii u tenia pésima CPU

  • @Sanker1
    @Sanker1 Рік тому +2

    12:09
    Hay una diferencia entre una recreación y un port que se basa en el juego original, eso solo es una recreación, no un port

    • @JudasPriestArmyChile
      @JudasPriestArmyChile Рік тому

      Es un port del proyecto de decompilacion de pc a ps2, por lo tanto un port, saludos.

    • @Sanker1
      @Sanker1 Рік тому

      ​@@JudasPriestArmyChile no uses palabras que no sabes que significan, te lo digo como consejo

    • @JudasPriestArmyChile
      @JudasPriestArmyChile Рік тому

      @@Sanker1 Soy desarrollador y aporte en menor medida en algunos de estos proyectos, saludos estimado.

    • @Sanker1
      @Sanker1 Рік тому

      @@JudasPriestArmyChile bueno pues bien por ti, pero que tiene que ver la burrada del primer comentario?
      "Decompilacion de PC"
      Osea el producto original salió de PC o que onda?
      y nada que ver la ps2, en ningún momento la mencione, la marca de tiempo que puse se refiere claramente a la 3ds
      lol

    • @JudasPriestArmyChile
      @JudasPriestArmyChile Рік тому

      @@Sanker1 Mi error entonces, imagine que te referías al sm64-port.

  • @JudasPriestArmyChile
    @JudasPriestArmyChile Рік тому +1

    Correcciones, el port de mario 64 se hizo con un trabajo de ingeniería inversa, no se utilizo ningun codigo filtrado de nintendo.
    El emulador de n64 en ps2 fue solo una prueba se concepto, la ps2 no tiene la potencia necesaria para emular la n64.

  • @linkokiri12
    @linkokiri12 Рік тому +1

    Yo creo que el port de Mario Galaxy de ds creo que es mejor que le de 3ds

  • @Tailsllermo
    @Tailsllermo 2 місяці тому

    Yo tengo el port de mario 64 para el 3ds

  • @vicentecruz1799
    @vicentecruz1799 Рік тому +2

    La psvita la consola adoptada por la comunidad