Бро пожалуйста скачал игру 2 дня назад, очень понравилась но я не знаю как использовать энергию как правильно строить пути для руд, и все остальные банальные вещи. Прошу помочь и сделать видео 🫂
Мне интересно можно ли сделать так чтобы пушки поливающие цели жидкостями, поливали только тех, на ком этих жидкостей нет? А также, можно ли сделать так чтобы пушки стреляющие тем или иным типом снарядов, а с ними и юниты имеющие определённые типы атак стреляли в первую очередь по тем вражеским еденицам которые покрыты соответствующей их снарядам/атакам жидкостью? + можно ли сделать так чтобы те или иные пушки стреляли по разным целям, пример гравитационные пушки стреляющие по летоющим целям и притягивающие их к себе, как сделать так чтобы по одной и той же еденице определённого типа стреляло определённое количество пушек при условии что рядом наличествует больше одной вражеской единицы?
Можно значит сделать чтобы юнит отстроил базу на планете если есть схема Т.е. задать ему что строить первым;вторым и тд чтобы сделать логистику Ато бот будет сначала строить вместо кремниевой печи импульсник
можно, но ты для этого сначала пройдёшь сектор, потом долго и нудно будешь писать программу, да и бот не будет подстраиваться под условия, легче самому пройти
Может кто поможет. Как сделать, чтобы при атаке мои Поли убегали к ядру, а после атаки начинали всё чинить, та как они выбегают на поле и умирают, потом закалебываешься их заново строить после каждой атаки по 10 штук
Вот короче хотел сделать так чтобы моно возила боеприпасы по всем расеявотелям чтобы по всей базе без конвееров оборонятся от воздушки, в итоге получилось так что юниты обнаружили ближащий расеяватель и встали туда и скидывали боеприпасы, а мне нужно чтобы юниты обнаруживали пушки у которых нет боеприпасов, мне типа нужно что то по типу массива всех пушек и цикл который будет проверять каждую пушку на боеприпас и выдавать ближащую но я хз как это реализовать в миндастри
Попробуй это на бумажке написать... Типа 1. Количество патронов в прицепленой пушке. 2. Достаточно ли количество патронов. 3.если не достаточно - значит нам туда дорога...
Извините, я ничего не понял😅 можете кто нибудь сказать как сделать доставку ресов вспышками в контейнер и чтобы ресы можно было выбрать через сортировщик рядом
Сначала найди юнит игрока коммандой Radar, узнай координаты игрока записав в комманде Sensor "x = @x in "переменная юнита игрока из команды Radar" далее тоже самое с y координатой (вместо "x" "y") Потом комманда approach в поле x переменная x, поле y - y Радиус - это минимальное расстояния от тебя, на которое отходит юнит
видео обо всём и ни о чём много повторил из первой части (не зря же это части) лишние слова, которые ну прям ваще лишние пипец можно видео сделать в два раза короче и понятнее с другой стороны если ты можешь разбирать реальные примеры и то, как оно всё устроено, то это был бы реально полезный контент а подобные обзоры на япы в таком случае тоже важны
Жаль небыло упоминания как здевать так шобы юнити могли что-то построить, бо хотел здевать процессор который мог заставить юнитов строить оборону от вражеских юнитов
Все помаксимуму, а получилась каша... Эту хрень протороторить я и в вики мог, здесь я честно говоря ожидал что-то более конкретное и желательно на понятном человеческом языке! Эх сделал бы кто-нибудь гайд, как заставить вспышки заряжать турели, собственно оади этого я и трачу своё время на эту мутную фигню)
"На этом в принципе все..."
Sensor:🗿🗿🗿
Привольно, я наконец хоть и не полностью, но разобрался. Но все же теории очень много, нужно будет пересматривать частями))
Надо, значит надо
@@ThePhoenixGGпочему я тебя так поздно увидел? Я успел практически полностью понять базу программирования на Java, с флагами что делать хз
Жду гайд по мировым процессорам
Там не слишком сложно. Можно и самому разобраться.
Надо
@@Jumras-e3kкак их спрятать?
А как их сделать?
@@TheUnknownOne12345 они только из редактора, позволяют делать разные крутые штуки и менять правила игры
Когда в NASA рассматривали мою кондидатуру на трудоустройство, я сказал, что я знаю логику в mindustry.
С тех пор я работаю в NASA.
Спасибо за видео теперь хоть как-то стало понятно на подсознательном уровне что делать с процессором 😁👍
учить программирование в реале 💔
учить программирование в mindustry
❤️🩹
Возвращение легенд
Жду гайд как сделать DOOM в миндустри😅
кста его уже запускали, я тоже буду ждать
Так он же вроде есть в схемпаке
Команда "Unit bind" обращается к одному юниту данного типа. Но с каждым оборотом к новому.
0:50 благодарю
Ждём видео по ультрамегапупердупервыпердупермировому процессору
Ура ты вернулся. Только я заходил неделю назад а видосоа не было🤔.
Я тебя смотрел с аккаунта рамсмари
Именно, я живой
После твоего видео хоть и стало понятно как работают блоки но врятли ктото будет етим пользоватся
1:27 помогите я щас сдохну от старой модельки рассеивателя
я хотел научить работать с процессорами, по этому завёл как это сложно пошёл скачавать их с интернета
наконец-то новый видос. ура!!!!!
Бро пожалуйста скачал игру 2 дня назад, очень понравилась но я не знаю как использовать энергию как правильно строить пути для руд, и все остальные банальные вещи.
Прошу помочь и сделать видео 🫂
ничего не понятно но очень интересное
Про unit bind немного неточно, процессор может управлять ТОЛЬКО ОДНИМ юнитом, но при каждом бинде он биндит следующего юнита выбранного типа.
Феникс: переходим к свойству... *громко прокашлялся* функции
Собака купер
Собака даггер
Оутпит
Мне интересно можно ли сделать так чтобы пушки поливающие цели жидкостями, поливали только тех, на ком этих жидкостей нет? А также, можно ли сделать так чтобы пушки стреляющие тем или иным типом снарядов, а с ними и юниты имеющие определённые типы атак стреляли в первую очередь по тем вражеским еденицам которые покрыты соответствующей их снарядам/атакам жидкостью? + можно ли сделать так чтобы те или иные пушки стреляли по разным целям, пример гравитационные пушки стреляющие по летоющим целям и притягивающие их к себе, как сделать так чтобы по одной и той же еденице определённого типа стреляло определённое количество пушек при условии что рядом наличествует больше одной вражеской единицы?
Жду гайд по роботам эрекира
Ничего не понятно, но оочень интересно😮
А где Димон?
Помогите пожалуйста, почему я пишу команду вывода изображения на дисплей, но ничего не работает
Будет-ли гайд по модам? "ну exogenesis, frozen farlands и тд."
Можете сказать как выглядит тру и олз у аккумулятора?
Можно значит сделать чтобы юнит отстроил базу на планете если есть схема
Т.е. задать ему что строить первым;вторым и тд чтобы сделать логистику
Ато бот будет сначала строить вместо кремниевой печи импульсник
можно, но ты для этого сначала пройдёшь сектор, потом долго и нудно будешь писать программу, да и бот не будет подстраиваться под условия, легче самому пройти
Имба, молодец
С логическими операциями всё как в c++
Может кто поможет. Как сделать, чтобы при атаке мои Поли убегали к ядру, а после атаки начинали всё чинить, та как они выбегают на поле и умирают, потом закалебываешься их заново строить после каждой атаки по 10 штук
Э, а где видео?)
А можно создать группу быстрого реагирования ? (Например чтобы отряд вспышек автоматически шел на перехват бомбардировщиков)
Если закодить то да
@@Ynevirsam вот знать бы как
Радаришь горизонты и квады, когда они появляются, делаешь вспышкам движение на фронт и атаку по ним
шикарно вовремя нашол
спасибо
Вот короче хотел сделать так чтобы моно возила боеприпасы по всем расеявотелям чтобы по всей базе без конвееров оборонятся от воздушки, в итоге получилось так что юниты обнаружили ближащий расеяватель и встали туда и скидывали боеприпасы, а мне нужно чтобы юниты обнаруживали пушки у которых нет боеприпасов, мне типа нужно что то по типу массива всех пушек и цикл который будет проверять каждую пушку на боеприпас и выдавать ближащую но я хз как это реализовать в миндастри
Попробуй это на бумажке написать... Типа
1. Количество патронов в прицепленой пушке.
2. Достаточно ли количество патронов.
3.если не достаточно - значит нам туда дорога...
Где новые видео!?
Ничего не понятно но мне кажется в будущем можно будет запустить Doom в mindustry
ДОЖДАЛИСЬ!
Имба.
Феникс сними видос гайд по эрекиру
Да зотим
Как пользоваться рефабрикатором танков
а где get link?🥺
0:49 да, да
Жду полли которые сами всё делают
Извините, я ничего не понял😅 можете кто нибудь сказать как сделать доставку ресов вспышками в контейнер и чтобы ресы можно было выбрать через сортировщик рядом
Скажите как врящять конвейры?
Живые примеры
Как сделать так чтобы юниты держались вокруг игрока?
Сначала найди юнит игрока коммандой Radar, узнай координаты игрока записав в комманде Sensor "x = @x in "переменная юнита игрока из команды Radar" далее тоже самое с y координатой (вместо "x" "y")
Потом комманда approach в поле x переменная x, поле y - y
Радиус - это минимальное расстояния от тебя, на которое отходит юнит
почему я думаю, что кто то уже сделал doom в миндастри?
А как собирать Юнитов на телефоне
жду гайд как запустить миндастри в нокия с 120фпс и с 4к
С ними гайд про корабли там новый вид появился
Как пользоваться сенсор?
Ногами
Феникс перестал гореть:(
видео обо всём и ни о чём
много повторил из первой части (не зря же это части)
лишние слова, которые ну прям ваще лишние пипец
можно видео сделать в два раза короче и понятнее
с другой стороны если ты можешь разбирать реальные примеры и то, как оно всё устроено, то это был бы реально полезный контент
а подобные обзоры на япы в таком случае тоже важны
ты так и не показыл как пользоваться командами unit control... а меня именно эта чать интересовала(
Ура
Мне вот интересно, как люди умудряются рисовать огромные арты?
И если тут есть знающие, объясните пожалуйста как это делается.
Простой мод - логический диалог.
Называется PicToLogic
@@ПоложилБолтНаНикнейм 3 месяца ждал, спасибо.
Чо делать если ты много не понял?
Не, всë ещë не шарю за логику в миндастри. Ничего не понимаю.
Жаль небыло упоминания как здевать так шобы юнити могли что-то построить, бо хотел здевать процессор который мог заставить юнитов строить оборону от вражеских юнитов
Ничего не понял
Тайм-коды забыли добавить
В описание посмотри
@@dimakoksharov-hr7ok, я имею ввиду в самом ролике забыли добавить, а не в описании к нему.
@@tyt_nety_id понятно
Нет бы объяснил как это использовать можно эффективно, а то в голову не приходят идей никаких, кроме, зачем и нахрена париться с этим.
Только Иисус Христос может спасти вас от греха, покайтесь в своих грехах, уверуйте в смерть и воскресение Иисуса, и унаследуете жизнь вечную
@@Арсен-ч5х , вернись обратно в свою секту.
привет, нас заинтересовал ваш ютуб канал, у нас для ВАС есть очень интересное предложение, как с вами связаться, чтобы обсудить детали?😊
Finally
Я нечего не понял :(
Это все слишком сложно для меня
Да, примеров очень не хватает, хоть самых простых
Прости что душню но правильно не целл а кэлл , не врайт а райт
Димонн нееет :
Итог, чтобы зоть как то играть нужно иметь инженерное образование S+ класса
Не понятно какой в этом смысл...
Учить си и джава😕
Учить язык для mindustry😀
Слишком быстро, не думаю что с такой скоростью пояснения кто нибудь что нибудь запомнит
Чел, у тебя совсем редко видео. Может тебе нужна помощь?
get link оффициально моя любимая команда, я заебался уже вводить эти названия
Разобравшись во всём этом дерь*е можно спокойно ити в инженерный корпус
Димон и пошёл в инженерное)
Уже создавали систему с помощью этих процессоров
если бы была возможность подключения к интернету то можно было бы значительно расширить функцианал
Всё равно ни фига не понял какие-то переменные что-то там ещё можно на обычном языке это всё объяснить
Все понятно :)
Хочешь могу кинуть свой тг и объяснить хотя как по мне все понятно
@@иванчик-р3э го
@@иванчик-р3э напиши тогда свой номер чтобы я нашёл тебя в тг
@@user-TEXNOPAT@phfdbj
sensor oбделили
ИИ в миндустри
Чел тыыыы
Не быть мне программистом
Все помаксимуму, а получилась каша... Эту хрень протороторить я и в вики мог, здесь я честно говоря ожидал что-то более конкретное и желательно на понятном человеческом языке!
Эх сделал бы кто-нибудь гайд, как заставить вспышки заряжать турели, собственно оади этого я и трачу своё время на эту мутную фигню)
Посмотри другие гайды тем более что ты хочешь это достаточно просто
Чел, если ты не понимаешь то это не автор дурак, а ты не дорос и хочешь всё на блюдечке
Только Иисус Христос может спасти вас от греха, покайтесь в своих грехах, уверуйте в смерть и воскресение Иисуса, и унаследуете жизнь вечную
программисты не люди....
ВСЁ РАВНО НИХУЯ НЕ ПОНЯТНО
Просто ты дышишь неправильно, попробуй подумать