плюс этой игры знаете в чем ? Это отличное лекарство от игровой импотенции , играешь в смуту часов 5 и потом любая игра тебе кажется просто божественной . Школьники теперь смело могут просить у родителей купить комп с видяхой 4090 , и с чистой совестью говорить "это для учебы" )
"Вам выдаются рандомные предметы. ... Камни, веревки, монеты, которые Юрий Мирославский судя по всему куда-то их себе вставляет." Вот и раскрылся секрет, почему главный герой так странно ходит и бегает. Вставленные предметы мешают.
Люди говорят про бюджет, до сих пор не вдупляют, что русы против ящер в миллиард раз интереснее и денег было потрачено три рубля. Потому что за фантазию в сюжете платить не нужно, а хороший сценарист не будет стоить 500 миллионов рублей
Странная аналогия, изначально весь лор игры был придумал людьми и люди его наполняли, а потом уже пришли разрабы игры и просто сделали халтурную простую игру, которая использовала все то, что было придумано людьми
Проблема сего продукта не в бюджете, а в том, что это не игра, это даже не новелла. Это набор механик, которые можно пересчитать по пальцам одной руки: персонаж ходит? - ходит; лошадка скачет? - скачет; потанцевать и воды попить можно? - можно; персонаж тык-тык стрель-стрель делает? - делает; говорить можно? - можно. И это всё. И этого достаточно тем, кто дефает данный шедевр? Но даже этот набор сделан настолько поверхностно и дисбалансно, что там не за что зацепиться, эти механики оторваны друг от друга, они просто не работают так, как должны работать. В студии 70 человек, складывается ощущение, что 65 из них - это 3D Artist'ы, а оставшиеся 5 - высший менеджмент; ибо чем занимались остальные эти два года - лично я так и не понял. Аниматоры два года пилили донатный плагин, который работает в кат.сценах (и то, работает криво)? CS дизайнеры два года пилили стелс (который не работает) и эту шикарную боёвку? Может Sound дизайнеры два года работали над шикарной озвучкой? (напомню, кустарная студия за 2 миллиона донатных рублей сделала шикарную полную озвучку Hogwarts Legacy с идеальным сведением и за гораздо меньшие сроки) Раз уж говорят, что это новелла, может нас порадует сюжет, ведь лучшие специалисты по нарративу 2 года писали интересный и глубокий сценарий? - Тоже нет. Огромное количество бессмысленных диалогов без постановки, некоторые из них длятся по 10!!! минут, а вместо интересной истории о терзаниях главного героя получились очередные "Дети против волшебников". Нет, буквально, в середине сюжета главный герой сражается с "злой" соевой версией себя...А злая она потому, что не русская. (ох уж эти соевые релоканты, Родину променяли на богатства заморские, да человечность свою утратили) И весь вопрос морального выбора героя сводится буквально к "а чо тут думать и выбирать? просто верить надо, они же все плохие, а мы хорошие". Даже в сделанной за банку пива и пакет воблы Everlasting Summer было больше глубины. Поэтому версия с новеллой тоже не вяжется... Что получаем в итоге? - Весьма странный винегрет, но точно не игру. И это точно не начало подъема "народного игропрома" с колен, это... это классическая российская стабильность.
Во время просмотра обзоров на это чудо все время складывалось впечатление как будто играешь в слитый билд сталкер 2. Та даже в билде сталкер 2 больше механик чем в этом говне, хоть и графика почти дефолтная анриаловская, а большенство игры не для игры. Вот только билд сталкера версии пре-альфа, а это выдают за релизную. Крч видно что в Смуте сразу акцент был сделан на картинку, а не на механику, тоесть геймплей. Что значит что разработки с самого начала создавали вид работы и ненамеревались делать настоящую игру.
@@esenzy он не скорость поставил, а больше получаса видео не посмотрел) так бы и на скорости х2 у него из-за разговоров и переключений все равно тайминг больше оригинала будет
Рофлс ещё пиздёж не по теме вырезал, так что там минимум столько же сколько и видос длится. Но опять же-таки, правильно он говорит, не нравится - смотри оригинал и не выёбывайся, тебя реакцию смотреть никто не вынуждает
забавно что сделали игру на налоги, сами нихуя не вложили своего, ни денег, ни стараний, и требуют у этого же народа 2000 сука рублей за это говнище. Не хватило им гос денег на распил, хотят еще с народа взять.
@@herba6813 почитай инет , там все обошлось в 64 копейки))) с человека , если думаешь что там в тупую считается жаль, 33 580 000 000 000 ₽ Собрано налогов в 2022 году в бюджет 36 200 000 000 000 ₽ Собрано налогов в 2023 году в бюджет 69 780 000 000 000 ₽ Суммарно налогов за 2 года 18,10% Процент НДФЛ от общих доходов от налогов 12 630 180 000 000 ₽ Сумма НДФЛ за 2 года На 1 января 2023 года по оценке Росстата в России проживало: 146 447 424 НДФЛ платит только тот, кто работает. Оф. Безработица за 22-23 года: 3,5% Итого НДФЛ платили столько людей: 140 589 527 Каждый из них заплатил: 89 837.27 P Или в процентах от ВСЕГО бюджета: 0.000000128744% Сумма грантов, выделенных Смуте 500 000 000 P Итого, каждый налогоплательщик физ.лицо отдал Смуте налогов: 0.64 P Твой личный итоговый вклад в игру Смута: 64 КОПЕЙКИ! Каждый месяц, на протяжении 2-х лет, Смута забирала из твоих налогов: 64 / 24 = 2,6666 ТРИ КОПЕЙКИ! Но зато каждый месяц!
@@adwali разве? там по факту делать не так много, движок они спиздили(хотя в разработке говорилось что им выделили бюджет для своего собственного). сюжет? да его просто там нет. открой сказку про Ивана Царевича и учебник истории и вот тебе весь сюжет "смуты". боевку как говорилось они спиздили у "ведьмака" , ХОТЯ ДО ЭТОГО сами разрабы "смуты" хуесосили ведьмака. вообщем даже спиздить идеи и механики нормально не смогли, про создание чего то нового и собственного я вообще молчу
Могла бы получиться хорошая игра, если бы просто пошли по пути ведьмака. Оставь древнюю Русь, но добавь славянского фольклора (с домовыми, лешими и т.д.), навилить крипоты, жути, атмосферы - беспроигрышная тема. А получилась видео энциклопедия с душнейшими диалогами.
Люди, вы начинаете вообще не с того, какие наxуй баги, какие просадки фпс, эти все минусы работают только для хороших игр в которые интересно играть. Тут же с нулевой секунды понятно, что даже выйдя игра идеально отполированной, то это все равно - кусок отборнейшего кала. "Исторический роман" - типы, выбирая этот жанр уже должны понимать, что диалоги и персонажи тут должны быть более проработанными и интересными чем, скажем, в фэнтезийном жанре, раза эдак в полтора два. Как итог люди, отвечающие пожалуй за самый важный аспект заинтересованности и вовлечения игрока совершенно не в курсе как в принципе заинтересовывать и вовлекать, таких бездарно проебанных букв в сценарии даже постаравшись тяжело найти. И все наверное ради богоподобного геймплея с интересными механиками, самой интересной из которых является вылет из игры, чтобы самому не пришлось куда-то нажимать.
Да надо давать деньги более малым студиям разработки которые просто делают инди проекты. Моглибы дать деньги Дк. Хамеру и работягам и сделали бы они 10 серий игр про "Грааль"
Авторское право возникает в момент создания творчества. Его не надо никак регистрировать. Вот кто создал, к примеру, модельку персонажа, тот и автор. Передача авторских прав происходит посредством подписания договора с создателем. К авторскому праву также относят и голос, и внешность. Если голос отличить нельзя от оригинала, то это будет нарушение авторских прав. Другое дело - пародии, они должны быть похожими, но отличными от оригинала, и присутствующие должны четко понимать, что выступает пародист. Также допускаются карикатуры или использование голоса или внешности в некоммерческих и не оскорбляющих проектах. Скорее всего, в видео речь идет о проблеме, когда компании выкупают авторские права у творцов и монополизируют проекты. Простой пример - Микки Маус, Дисней просто изменял закон об авторском праве. И пролоббировал его до 95 лет, что по сути и является тормозом прогресса. Ну и опять же Дисней, пользуясь уловками, уже зарегистрировал Микки Мауса как бренд. Таким образом, в общий доступ попадет только старый мультфильм Микки Мауса 1928 года. Отдельно стоит еще патентное право, его нужно как раз регистрировать, патентное право распространяется на изобретения.
Дополню, что личные авторские права во всех цивилизованных (только про них знаю) странах (США, Европа, СНГ, развитые Азиатские страны) нельзя передать ни в каком виде, только по факту смерти и передачи личных авторских прав прямым родственникам. Автор может передавать только исключительные права на объект авторского права. Например, если вы написали текст и мелодию вокала для песни (два разных объекта авторского права), записали песню, то музыкальную лейблу вы передаёте права на саму мастер запись (это уже не объект авторского права; условия передачи зависят от контракта) и права на демонстрацию копии произведения (исключительные права на объект авторского права, в данном случае текст и мелодию), но изначальные текст и мелодия всю жизнь будут принадлежать вам, и ещё 70 лет после смерти вашим родственникам
всё, к сожалению, чуть посложнее. Как пример - разработка чего-либо от имени студии или компании, и часто с кабальными условиями, например работал где-то дизайнером, и следующий год твои разработанные проекты тоже попадают под интеллектуальную собственность компании, таких примеров куча
Главным доказательством что это игра от российского разработчика будет тот факт, что они накупили себе ботоферму, которая во всех соцсетях пишет "киберпанк/ведьма ведь на релизе тоже забагован был, а тут отечественный разработчик.." Но эта ботоферма всё ещё не даст главного обьяснения на вопрос: "А как разработчик будет импрувить игру и добавлять новые фичи/длс/сюжетку?" Ведь обьяснение - никак, ибо СМУТА это по сути набор скриптов и тонны купленных ассетов, на карте с декорациями и точками запуска скрипта, а боевки вообще нет ибо она тоже ассетная)) Тот же киберпанк на выходе это готовый продукт с огромным миром, полностью рабочей логикой и ощущался как реальная игра, где у тебя есть цель-прокачка-сайдквесты-история-озвучка-мимика-графика-физика. Смута это технодемка со скриптами и текстурками на ассетной основе. Так вот, именно то что армия ботов на один лад пишет коменты в соцсетях, защищая игру - и есть главным доказательством россиянского происхождения данной игры) Выделили миллион на разработку, миллион на покупку ассетов, а остальные 998 миллионов на покупку блогеров и обеспечение работы ботофермы)
Современные программисты жалуются, что их в крупные компании проверяют на алгоритмы и структуры данных. Вот и результат компании, которой пофиг на алгоритмы и на уровень программистов)
Знаете, каждая игра, даже визуальная новелла с "три в ряд", должна иметь в себе 'идею' или замысел, но смута единственная игра на моей памяти, которая не имеет 'идеи'...
@@SpeedForNeed-o5kКуплинов Вобще То Даже Не Знал Что Это Игра За Блять. Ему Просто Сказали Что Это Отечественнач Игра Про Древнюю Русь. И + Он Видел Тонну Хуёвых Инди - Игр Из За Чего Видимо Подумал Что Могло Быть И Хуже. 😅
Я как только услышал название игры "смута" сначало я будумал это рофл, потом-что хотил какой-то мем про слова смута, а когда я понял, что это реал, тут стало очивидно, что это реалщит, и ничего хорошего из этого не выйдит. Так как это игра сделана за наши налоги, можно с неё требовать, и называть её хуйней. Это реально выглядит как попил бабок, счало они пили бабки снимая поршивое кино, теперь и до игр добрались. Скриньте скоро всех кто будет поносит игру, будут называть русофобами, пятойкалоной, укранациками и т.п. И слава богу, что этот мусор, только на помойке вк.плей.
За озвучку же Алине однозначно заплатили, не будет же она хэйтить проект в котором сама участвовала. Но, лично я думаю, что ей занесли ещё и помимо озвучки.
Какое б*я позорище....такую боевку+ передвижение можно сделать в соло за пару недель, работая 3-4 часа в день. Механика езды на лошади, скорее всего тупо взята с маркета. Про остальное даже говорить смысла нет, надеюсь понесут ответственность за обман
@@tink3785 ну значит была куплена самая дешевая боевая система) могли бы хоть за баксов 200-300 взять, не так палевно было бы. А это - уровень туторов с ютуба, стелс в том числе ( ни в коем не хочу оскорбить ребят кто эти туторы делает)
1:27:20 доделать модами? Охрененно! Тебе продали машину без колес и без коробки передач, а ты такой "ничего страшного, сам докуплю". Великолепная логика!
Я всегда говорил : мне не стыдно пиратить асасин крид ,фар край и кол оф дьюти т.к. это конвеер, но я никогда не думал, что скажу так на счëт отечественной игры :/
Придумал схему, как окупить разработку смуты и поднять продажи. Идешь в школы и договариваешься с директором и учителями. Учителя заставляют сдать родителей по 2к на копию СМУТЫ для каждого учиника, но говорить, что будет куплена копия каждому ученику, а просто 2к на каждого. Учитель покупает одну копию и запускает ее на своем компе и показывает через проектор геймлей ученикам. Учитель, директор и разрабы получают свою долю. А когда дети и родители залупнуться, учителя загазлайтят родителей и учеников фразой: "Доступ к игре имеют все ученики, вы когда в санаторий ездите, вы не сдаете деньги на один билет, а на каждого отдельно, вот и тут так же". И в тупую игнорить все возмущения учеников
мне понравилась игра BLACK BOOK топ игра, но почему не выделили деньги на студию "Мортёшка", а не на эту хуйню "СМУТА" поделить лядр на разные студии звучит лучше чем для одной студии
Когда смотришь геймлей смуты, автоматически появляется желание поиграть в хорошие игры, за это плюс. Я снова захотел поиграть в рдр2, при том что когда её удалял, думал что больше не вернусь туда
17:05 - Как раз если бы авторское право было применимо к нейросетям, они бы до сих пор и оставались на уровне 2016го года. То есть были бы туфтой. Благодаря тому, что чатгпт и другие просто болт клали на авторское право, мы сейчас имеем такие мощные инструменты. К сожалению рано или поздно им придётся его соблюдать, разработают законы, но тем не менее. Китай в своё время тоже клал болт на авторское право, клепал подделки, внаглую воровал технологии и идеи для телефонов, и где экономика китая сейчас? Каков был ютуб, когда авторское право не душило всех и каждого? Авторское право реально тормозит прогресс. В таком виде, как оно реализовано сейчас. Полное его отсутствие тоже приведёт к коллапсу, ибо тогда бизнесом заниматься будет не выгодно - всё равно ведь украдут. Нужен баланс
"Каков был ютуб, когда авторское право не душило всех и каждого?" Эм, такой период максимум был когда ютубом не владел гугл. И систему страйков он сделал чтобы чисто прикрыть свою жопу от лейблов и компаний, и спихнуть всю ответственность на авторов видео. Раньше во времена машиним вообще страйкали за показ геймплея (интеллектуальная собственность). Сейчас таким занимается только нинтендо, потому что тугодумы. Сейчас с этим намного лучше.
братишкин хочет что бы люди перестали дефать распил бабла на играх, но чел ало, у них уроки о важном ща преподают и по литературе шамана проходят, чё ты от них хочешь щас?
Любой соло разраб на unreal engine 4/5 сделает лучше х10 используя только ALS v4 .Мне обидно что в ру очень много девов именно в гейм и у них достаточно хорошие системы и механики есть в маркетплейсе в ue. Стыдно что это игра даже на 100 тыщ рублей не выглядит ,там максимально все плохо .Очень плохо.
Индика по идеи должна быть неплохой, они во временные рамки игру посиавили она не будет очень длинный 4-6 часов от силы. По идеи небольшой сюжет в этот короткий промежуток вложить можно.
Бро, посмотри чисто по угару за сколько сделают спидран по смуте. Есть ощущение что прохождения там хватит на пару минут, со всеми скипами и багами в игре xdd Диалоги ваще смутные
6:00 - да да да... выделите бюджет или откройте несколько студий. студий 5-10. или выделите маленьким студиям которые будут готовы работать над проектами. И вы получите КОНКУРЕНЦИЮ, очевидно что в присутствие конкуренции эти 10 студий будут так потеть, чтобы именно их студия была лучшей и и им выдали доп.фин. но доработку игры. Я на 100 из 100 уверен что есть у нас ребята которые могут делать ТАКОЕ... качество, что любой позавидует. Я понимаю, что наверное все не так просто [хотя сомневаюсь], любой послешкольник, лучше бы распределил бюджет чем они
Очевидно это убьет с концами индустрию отечественную, если тебе дают деньги правительство все твои идеи становятся каллом, которое не одобрят, обязан полит игру делать и чаще всего историческую, 100% без мата, сексов и т.д руки будут завязаны не туже удавки шеи
Радуйся. В Госдуму внесли законопроект о защите голоса человека от генерации ИИ Теперь голоса всех граждан будут защищены от нейросетей законом и публиковаться только с разрешения:
дело совершенно не в раздутом ажиотаже, дело в том, что это блять не игра, буквально, она не стоит даже 10 миллионов рублей, работа хреновых актеров озвучания стоит дороже, чем все что сделали программисты
Блин, реально го Детройт игра классная, вариативная, да и поугарать можно, тем более, если я не путаю, по ней есть только старые стримы с херовым качеством
Пусть бы делали игру в стиле Road 96. Это был бы жуткий троллинг правительства, где в вымышленной стране люди уезжают от диктатора, пока ситуация становится все хуже.
Авторского права на голос не должно быть, потому что объективно и точно определить/измерить голос невозможно. Есть тысячи людей с таким де голосом как у тебя. И если подать иск за АП по голосу, как по твоему судья будет определять твой это голос или нет? У нас есть только субъективное ощущение голоса, но нет никакой даже эмирической формулы как отличать голоса, как допустим те жк отпечатки пальца.
@@pycckue_u4yt нет... Потому что во первых - не бывает такого звукового устройства, которое вообще никак не искажает частоты. Невозможно без помех записать звук. Во вторых - голос это не одна частота а целая гармония, что ещё усложнаят процесс точного определения, а для суда годятся только точные математические данные. В третьих - голос человека постоянно меняется, даже в течении дня, не говоря уже о годах...
бг3 красивая, с сильным визуалом, актёрами (за геймплей не скажу не фан стратежек) - всё. Сюжет просто кошмарный мрак, только на поверхности, в черновиках и изредка. В итоге во что дали поиграть, половину идей замолчали от не хватки времени, заманили на сложные темы - в итоге всю сложность слили. Датамайнг вообще поражает масштабом. Тесто у пирога хорошее, начинки нет, поиграть, промансить и забыть или жить в болоте из вопросов.
Братишкин как всегда 89😂 как голос и лицо может принадлежать только тебе если есть люди с максимально похожим лицом и таким же голосом как у тебя. Я встречал и слышал голоса почти на 100% как у меня. Так что как ты собираешься использовать авторское право на голосе?😂
Я вот это видео пересматриваю и понимаю, а важно ли вообще, платили Алине или нет? Она исключительно ради собственной выгоды, будь то деньги или связи, выгораживает откровенную хуйню, полностью забив на своих зрителей. А Вова ее так "не" дефает, будто это прям пиздец как важно
Нет, не логично было их вложить в разработку. Ибо любой, что хоть что то в жизни выпускал, знает, что без маркетинга даже супер пупер идеальная игра умрет в окружении говно игр с высоким маркетингом
Смуту нужно сравнивать с Ведьмаком 2, а не с Ведьмаком 3, потому что бюджет +- равный, графика похожая (игра 2011) года, боевка максимально такая же. Ведьмака 2 тоже хейтили на старте, но у Ведьмака есть долгий сюжет, хоть и геймплей такой же
В Смуте механики сейчас как планеты в космосе - но летают себе в разных солнечных системах до кучи.. иными словами: они не связаны друг с другом. Их добавили для галочки, чтобы что-нибудь да было. Поэтому не с чем Смуту сравнить.
Представь, что open ai не поделились своей нейронкой, тогда бы не появилось столько ресурсов с ai, как сейчас. Просто бы они сделали крутой продукт, который можно использовать только у них на сайте и всё ограничено только их волей. Так что да, любое ограничение не двигает прогресс. Прогресс двигает свобода. Ты сделаешь запрет на использование своей внешности, голоса и тд, из-за этого кто-то что-то не сделает, а это могло кого-то подтолкнуть к какому-то новому продукту Так что херню сказал Другое дело, что без авторского права любая твоя работа может быть украдена и ты никак не докажешь, что она твоя, это единственный смысл в этих авторских правах и тп. Защита самого себя, а это по сути ограничение для других.
плюс этой игры знаете в чем ? Это отличное лекарство от игровой импотенции , играешь в смуту часов 5 и потом любая игра тебе кажется просто божественной . Школьники теперь смело могут просить у родителей купить комп с видяхой 4090 , и с чистой совестью говорить "это для учебы" )
Если мой батя увидит для какой учебы я собираюсь брать видяху, он меня в детдом сдаст
хахахахах ++++
лайфхак
Для смуты хватит той же 3060 🤓🤓🤓
@@norfiqe дададада 3060 когда на 4070 30 фпс
"Вам выдаются рандомные предметы. ... Камни, веревки, монеты, которые Юрий Мирославский судя по всему куда-то их себе вставляет."
Вот и раскрылся секрет, почему главный герой так странно ходит и бегает. Вставленные предметы мешают.
Блдь, ор выше гор. 🤣
Люди говорят про бюджет, до сих пор не вдупляют, что русы против ящер в миллиард раз интереснее и денег было потрачено три рубля. Потому что за фантазию в сюжете платить не нужно, а хороший сценарист не будет стоить 500 миллионов рублей
Лично мне не очень понравились русы против ящеров
@@georgeapril8483объективно русы против ящеров интереснее в геймплейном плане
@@georgeapril8483 ну дать людям опыта и денег вышла бы получше боёвка
Странная аналогия, изначально весь лор игры был придумал людьми и люди его наполняли, а потом уже пришли разрабы игры и просто сделали халтурную простую игру, которая использовала все то, что было придумано людьми
@@right2407 так смута сделана по реальным историческим событиям же, че, там тоже всё уже написано и всем известно
Проблема сего продукта не в бюджете, а в том, что это не игра, это даже не новелла. Это набор механик, которые можно пересчитать по пальцам одной руки:
персонаж ходит? - ходит;
лошадка скачет? - скачет;
потанцевать и воды попить можно? - можно;
персонаж тык-тык стрель-стрель делает? - делает;
говорить можно? - можно.
И это всё. И этого достаточно тем, кто дефает данный шедевр? Но даже этот набор сделан настолько поверхностно и дисбалансно, что там не за что зацепиться, эти механики оторваны друг от друга, они просто не работают так, как должны работать.
В студии 70 человек, складывается ощущение, что 65 из них - это 3D Artist'ы, а оставшиеся 5 - высший менеджмент; ибо чем занимались остальные эти два года - лично я так и не понял.
Аниматоры два года пилили донатный плагин, который работает в кат.сценах (и то, работает криво)?
CS дизайнеры два года пилили стелс (который не работает) и эту шикарную боёвку?
Может Sound дизайнеры два года работали над шикарной озвучкой? (напомню, кустарная студия за 2 миллиона донатных рублей сделала шикарную полную озвучку Hogwarts Legacy с идеальным сведением и за гораздо меньшие сроки)
Раз уж говорят, что это новелла, может нас порадует сюжет, ведь лучшие специалисты по нарративу 2 года писали интересный и глубокий сценарий? - Тоже нет. Огромное количество бессмысленных диалогов без постановки, некоторые из них длятся по 10!!! минут, а вместо интересной истории о терзаниях главного героя получились очередные "Дети против волшебников". Нет, буквально, в середине сюжета главный герой сражается с "злой" соевой версией себя...А злая она потому, что не русская. (ох уж эти соевые релоканты, Родину променяли на богатства заморские, да человечность свою утратили) И весь вопрос морального выбора героя сводится буквально к "а чо тут думать и выбирать? просто верить надо, они же все плохие, а мы хорошие". Даже в сделанной за банку пива и пакет воблы Everlasting Summer было больше глубины.
Поэтому версия с новеллой тоже не вяжется... Что получаем в итоге? - Весьма странный винегрет, но точно не игру. И это точно не начало подъема "народного игропрома" с колен, это... это классическая российская стабильность.
Ладно, палка разок стрельнула, атомик вышел, будем ждать ещё проектов от мандфиша
онли фактс
Это тупо тестовый лвл с разными ассетами
@@OkeyIK за 1 млрд рублей и 2 года работы 👍)
Во время просмотра обзоров на это чудо все время складывалось впечатление как будто играешь в слитый билд сталкер 2. Та даже в билде сталкер 2 больше механик чем в этом говне, хоть и графика почти дефолтная анриаловская, а большенство игры не для игры. Вот только билд сталкера версии пре-альфа, а это выдают за релизную.
Крч видно что в Смуте сразу акцент был сделан на картинку, а не на механику, тоесть геймплей. Что значит что разработки с самого начала создавали вид работы и ненамеревались делать настоящую игру.
впервые вижу чтобы стопишкин укоротил видео на пол часа
1.25 скорость он поставил, и 1.5 иногда
@@esenzy он не скорость поставил, а больше получаса видео не посмотрел) так бы и на скорости х2 у него из-за разговоров и переключений все равно тайминг больше оригинала будет
Рофлс ещё пиздёж не по теме вырезал, так что там минимум столько же сколько и видос длится. Но опять же-таки, правильно он говорит, не нравится - смотри оригинал и не выёбывайся, тебя реакцию смотреть никто не вынуждает
Ну у поинта речь медленная, и у него иногда ставки долгие(его ролика подкастоврй манере) , так что 1.25 самое то.
болтишкин
Я приятно удивлён, что Вова является поклонником моего творчества. Очень приятно слышать свои треки у него на видео!
О, не ожидал тебя тут увидеть, обожаю твою музыку
забавно что сделали игру на налоги, сами нихуя не вложили своего, ни денег, ни стараний, и требуют у этого же народа 2000 сука рублей за это говнище. Не хватило им гос денег на распил, хотят еще с народа взять.
просто при выдаче бюджета не учитывали комиссию под названием "карман", что забирает 40, а то и больше, процентов
налоги , ты знал что там если посмотреть с тебя даже рубля не взяли, а второе это очень маленькие деньги для игры
@@adwaliРаздели миллиард на 160 миллионов, и посмотри сколько с тебя взяли за эту игру. Или ты думаешь, что у нас население более 1 млрд?
@@herba6813 почитай инет , там все обошлось в 64 копейки))) с человека , если думаешь что там в тупую считается жаль,
33 580 000 000 000 ₽ Собрано налогов в 2022 году в бюджет
36 200 000 000 000 ₽ Собрано налогов в 2023 году в бюджет
69 780 000 000 000 ₽ Суммарно налогов за 2 года
18,10% Процент НДФЛ от общих доходов от налогов
12 630 180 000 000 ₽ Сумма НДФЛ за 2 года
На 1 января 2023 года по оценке Росстата в России проживало:
146 447 424
НДФЛ платит только тот, кто работает. Оф. Безработица за 22-23 года:
3,5%
Итого НДФЛ платили столько людей:
140 589 527
Каждый из них заплатил:
89 837.27 P
Или в процентах от ВСЕГО бюджета:
0.000000128744%
Сумма грантов, выделенных Смуте
500 000 000 P
Итого, каждый налогоплательщик физ.лицо отдал Смуте налогов:
0.64 P
Твой личный итоговый вклад в игру Смута: 64 КОПЕЙКИ!
Каждый месяц, на протяжении 2-х лет, Смута забирала из твоих налогов:
64 / 24 = 2,6666
ТРИ КОПЕЙКИ! Но зато каждый месяц!
@@adwali разве? там по факту делать не так много, движок они спиздили(хотя в разработке говорилось что им выделили бюджет для своего собственного). сюжет? да его просто там нет. открой сказку про Ивана Царевича и учебник истории и вот тебе весь сюжет "смуты". боевку как говорилось они спиздили у "ведьмака" , ХОТЯ ДО ЭТОГО сами разрабы "смуты" хуесосили ведьмака. вообщем даже спиздить идеи и механики нормально не смогли, про создание чего то нового и собственного я вообще молчу
Подождите, то есть, Островской заплатили за озвучку из бюджетных бабок, а потом её вырезали и заплатили другой девушке за озвучку? Ох..нно
Она сказала,что делала это бесплатно,что бы поддержать отечественных разработчиков. А как на самом деле не знаю.
@@shoni6906 она сама говорила, что за озвучку ей заплатили. А её хорошее отношение к игре уже по её же собственной инициативе.
Атомик харт пожалуй единственная надежда на русский геймдев
И то, там половина чуваков которые делали игру не из России😅
до чего докатились, что атомик харт это надежда
@@sosonniyegor7207 атомик игра хорошая, не вижу проблем в том что это надежда
Хотела бы сказать, что ещё и ледорубы, но они сто лет не могут выпустить Рут бакалавра в море
@@ДарьяКнязева-о7т и?
37:30 - а ведь реально вышла игра "Альтушка для скуфа".
Могла бы получиться хорошая игра, если бы просто пошли по пути ведьмака. Оставь древнюю Русь, но добавь славянского фольклора (с домовыми, лешими и т.д.), навилить крипоты, жути, атмосферы - беспроигрышная тема.
А получилась видео энциклопедия с душнейшими диалогами.
Да и без леших и тд можно было хорошо сделать. Мистику добавлять не обязательно, тот-же кингдом кам хоть и немного душноват, но вполне интересен.
Мне кажется Смута ощущалась бы лучше, если бы разрабы не шли по пути ведьмака
@@Bruni_Torontoда можно было бы запилить как второй ведьмак.Небольшие локации,хорошие кат.сцены и диалоги.
@@ЕрнатСаркымбек может, но для начала лучше сделать что-то не шедевральное, а просто сносное
Алавар это моё детство. Игры от Алавара были поинтереснее как по мне 😂
В целом да, игры были топ
Справедливости ради стоит заметить, что IXBT ДЕЛАЮТ новости про игры, а Островская ОЗВУЧИВАЕТ новости про игры.
Что там со старфилдом как там обстановка))))
Люди, вы начинаете вообще не с того, какие наxуй баги, какие просадки фпс, эти все минусы работают только для хороших игр в которые интересно играть. Тут же с нулевой секунды понятно, что даже выйдя игра идеально отполированной, то это все равно - кусок отборнейшего кала. "Исторический роман" - типы, выбирая этот жанр уже должны понимать, что диалоги и персонажи тут должны быть более проработанными и интересными чем, скажем, в фэнтезийном жанре, раза эдак в полтора два. Как итог люди, отвечающие пожалуй за самый важный аспект заинтересованности и вовлечения игрока совершенно не в курсе как в принципе заинтересовывать и вовлекать, таких бездарно проебанных букв в сценарии даже постаравшись тяжело найти. И все наверное ради богоподобного геймплея с интересными механиками, самой интересной из которых является вылет из игры, чтобы самому не пришлось куда-то нажимать.
бородатый дядя у которого срок годности вышел в прошлом веке реально думает досихпор что создал шедевр -_-
Учитывая что это отец фирамира, становится ещё комичнее.
@andreymielcarz7200 всмысле?
в прямом
@@tink3785 каво, бл не верю
@@ahumellihuk2788 видео как смотрел то? Там он сам неоднократно говорил что является отцом фирамира
Да надо давать деньги более малым студиям разработки которые просто делают инди проекты. Моглибы дать деньги Дк. Хамеру и работягам и сделали бы они 10 серий игр про "Грааль"
только братишкин мог растянуть двух часовое видео на полтора часа
Это первая реакция братишкина на моей памяти, которое идёт меньше, чем само видео.
Авторское право возникает в момент создания творчества. Его не надо никак регистрировать. Вот кто создал, к примеру, модельку персонажа, тот и автор. Передача авторских прав происходит посредством подписания договора с создателем. К авторскому праву также относят и голос, и внешность. Если голос отличить нельзя от оригинала, то это будет нарушение авторских прав. Другое дело - пародии, они должны быть похожими, но отличными от оригинала, и присутствующие должны четко понимать, что выступает пародист. Также допускаются карикатуры или использование голоса или внешности в некоммерческих и не оскорбляющих проектах. Скорее всего, в видео речь идет о проблеме, когда компании выкупают авторские права у творцов и монополизируют проекты. Простой пример - Микки Маус, Дисней просто изменял закон об авторском праве. И пролоббировал его до 95 лет, что по сути и является тормозом прогресса. Ну и опять же Дисней, пользуясь уловками, уже зарегистрировал Микки Мауса как бренд. Таким образом, в общий доступ попадет только старый мультфильм Микки Мауса 1928 года. Отдельно стоит еще патентное право, его нужно как раз регистрировать, патентное право распространяется на изобретения.
Дополню, что личные авторские права во всех цивилизованных (только про них знаю) странах (США, Европа, СНГ, развитые Азиатские страны) нельзя передать ни в каком виде, только по факту смерти и передачи личных авторских прав прямым родственникам. Автор может передавать только исключительные права на объект авторского права. Например, если вы написали текст и мелодию вокала для песни (два разных объекта авторского права), записали песню, то музыкальную лейблу вы передаёте права на саму мастер запись (это уже не объект авторского права; условия передачи зависят от контракта) и права на демонстрацию копии произведения (исключительные права на объект авторского права, в данном случае текст и мелодию), но изначальные текст и мелодия всю жизнь будут принадлежать вам, и ещё 70 лет после смерти вашим родственникам
всё, к сожалению, чуть посложнее. Как пример - разработка чего-либо от имени студии или компании, и часто с кабальными условиями, например работал где-то дизайнером, и следующий год твои разработанные проекты тоже попадают под интеллектуальную собственность компании, таких примеров куча
Главным доказательством что это игра от российского разработчика будет тот факт, что они накупили себе ботоферму, которая во всех соцсетях пишет "киберпанк/ведьма ведь на релизе тоже забагован был, а тут отечественный разработчик.."
Но эта ботоферма всё ещё не даст главного обьяснения на вопрос: "А как разработчик будет импрувить игру и добавлять новые фичи/длс/сюжетку?" Ведь обьяснение - никак, ибо СМУТА это по сути набор скриптов и тонны купленных ассетов, на карте с декорациями и точками запуска скрипта, а боевки вообще нет ибо она тоже ассетная)) Тот же киберпанк на выходе это готовый продукт с огромным миром, полностью рабочей логикой и ощущался как реальная игра, где у тебя есть цель-прокачка-сайдквесты-история-озвучка-мимика-графика-физика. Смута это технодемка со скриптами и текстурками на ассетной основе.
Так вот, именно то что армия ботов на один лад пишет коменты в соцсетях, защищая игру - и есть главным доказательством россиянского происхождения данной игры) Выделили миллион на разработку, миллион на покупку ассетов, а остальные 998 миллионов на покупку блогеров и обеспечение работы ботофермы)
причем тут россиянское, еблан, это просто игра финансируемая правительством, так всегда было и будет.
Ты тоже часть ботофермы
@@nikitashulmin1883 ну возиожно, но что эту игру дефают в вк - это факт, хотя эта игра дерьмо ебучее
@@nikitashulmin1883Боты не пишут большие осмысленные комментарий. Чота не вяжется
@@nikitashulmin1883ноуп
Современные программисты жалуются, что их в крупные компании проверяют на алгоритмы и структуры данных. Вот и результат компании, которой пофиг на алгоритмы и на уровень программистов)
Покупать игры = ☠️
Покупать игру сделанную на наши налоги = 👍
Знаете, каждая игра, даже визуальная новелла с "три в ряд", должна иметь в себе 'идею' или замысел, но смута единственная игра на моей памяти, которая не имеет 'идеи'...
На глазах видос родился...
реал
Это был выкидыш
Ты мама.
"Удобные стримеры" еще имеют другое название - Продажные. Так что и Влг, и Алина, просто продажные
Куплинов тоже…
@@SpeedForNeed-o5kтак он сказал что игра говно
@@SpeedForNeed-o5kНе сказал бы что Куплинов продажный, он каждую игру обсирает кроме Скайрима
@@SpeedForNeed-o5kКуплинов Вобще То Даже Не Знал Что Это Игра За Блять.
Ему Просто Сказали Что Это Отечественнач Игра Про Древнюю Русь.
И + Он Видел Тонну Хуёвых Инди - Игр Из За Чего Видимо Подумал Что Могло Быть И Хуже.
😅
Я как только услышал название игры "смута" сначало я будумал это рофл, потом-что хотил какой-то мем про слова смута, а когда я понял, что это реал, тут стало очивидно, что это реалщит, и ничего хорошего из этого не выйдит. Так как это игра сделана за наши налоги, можно с неё требовать, и называть её хуйней. Это реально выглядит как попил бабок, счало они пили бабки снимая поршивое кино, теперь и до игр добрались.
Скриньте скоро всех кто будет поносит игру, будут называть русофобами, пятойкалоной, укранациками и т.п.
И слава богу, что этот мусор, только на помойке вк.плей.
Автор в 10 утра в выходной корячиться, видео выпускает уважения ему❤
Мейби он с Влада и у него сейчас вечер :/
Чтоооо??? Это батя фирамира, который всех заскамил, если ему это с рук сойдёт, то я хз с нашего правосудия...
ахахахаахах. ну да в остальном то наше правосудие делает все как надо. Очнись шкильник. Они деньги с налогов на эту херь выделили....
рофл в том, что это даже пиратить бесплатно нельзя. это какой-то кошмар, а не игра
То чувство когда даже самый первый Ассасин крид выглядит лучше и в нем куда больше механик, куча возможностей
Нас как обычно заскамили. Главное выпустить пропаганду за наши деньги. Терпим дальше✊
Ебанутый, где ты пропаганду увидел ?
Шеф не дефает Алину, он сглаживает ей углы.
Они у неё и так скруглённые...
@@СайтаменСкорее Раздвинутые Прям Как Её Ноги Во Время Пиара Игры Видимо...
😅
смута-это реклама русы против ящеров
За озвучку же Алине однозначно заплатили, не будет же она хэйтить проект в котором сама участвовала. Но, лично я думаю, что ей занесли ещё и помимо озвучки.
нарезчик красава, внимательно смонтажил всё, вырезал всю воду
К сожалению, положительный отзыв не доступен в вашем регионе
Какое б*я позорище....такую боевку+ передвижение можно сделать в соло за пару недель, работая 3-4 часа в день. Механика езды на лошади, скорее всего тупо взята с маркета. Про остальное даже говорить смысла нет, надеюсь понесут ответственность за обман
Так боёвку и не делали, они просто ассеты купил
@@tink3785 ну значит была куплена самая дешевая боевая система)
могли бы хоть за баксов 200-300 взять, не так палевно было бы. А это - уровень туторов с ютуба, стелс в том числе
( ни в коем не хочу оскорбить ребят кто эти туторы делает)
+ механика плавания по воде, а также сменя дня и ночи, даже с погодными эффектами делается за пару дней, если долго втыкать
1:27:20 доделать модами? Охрененно! Тебе продали машину без колес и без коробки передач, а ты такой "ничего страшного, сам докуплю". Великолепная логика!
Я всегда говорил : мне не стыдно пиратить асасин крид ,фар край и кол оф дьюти т.к. это конвеер, но я никогда не думал, что скажу так на счëт отечественной игры :/
оо рил, у меня 4 части фар края запирачены потому что более жирные серии игр у меня не тянут
Да тут стыдно качать смуту впринципе.
@@denamix6926 +++++++++++++++++++
Смуту стыдно даже пиратить
@@ykcyc114 консоль значит надо, раз вообще новые игры не идут
Всю троицу сдать в прокуратуру и посадить
40:50 наверное игра прямиком в оперативку устанавливается)))
Мне кажется,что если бы мне столько денег дали,я бы сделала игру намного лучше и с душой. Хотя вообще ничего не понимаю в разработке игр.
Придумал схему, как окупить разработку смуты и поднять продажи.
Идешь в школы и договариваешься с директором и учителями.
Учителя заставляют сдать родителей по 2к на копию СМУТЫ для каждого учиника, но говорить, что будет куплена копия каждому ученику, а просто 2к на каждого.
Учитель покупает одну копию и запускает ее на своем компе и показывает через проектор геймлей ученикам.
Учитель, директор и разрабы получают свою долю.
А когда дети и родители залупнуться, учителя загазлайтят родителей и учеников фразой: "Доступ к игре имеют все ученики, вы когда в санаторий ездите, вы не сдаете деньги на один билет, а на каждого отдельно, вот и тут так же". И в тупую игнорить все возмущения учеников
Гениально, впрочем похожую схему но только со шторами используют все учителя с 1997.
@@Antarget01 я ее за основу и взял
Экшн Новела....)
Вспоминаем секретный уровень ультракила с новеллой)))))0)
мне понравилась игра BLACK BOOK топ игра, но почему не выделили деньги на студию "Мортёшка", а не на эту хуйню "СМУТА" поделить лядр на разные студии звучит лучше чем для одной студии
А прикиньте смута на самом деле тупо майнит на ваших картах во время игры
Когда смотришь геймлей смуты, автоматически появляется желание поиграть в хорошие игры, за это плюс.
Я снова захотел поиграть в рдр2, при том что когда её удалял, думал что больше не вернусь туда
Ну смех смехом но все же думаю что компетентные органы должны дать оценку этому произведению и выяснить куда пошли деньги на самом деле.
11:20 а чё братишкин будет проходить на стриме vampire bloodlines или это он для себя скачал?
Я не удивлюсь если в смуте есть даже майнеры. Не верю, что игра может просто так жрать 30 гб озу
Насчёт майнеров наврядли. А вот недостаток времени и кривые руки всё могут
17:05 - Как раз если бы авторское право было применимо к нейросетям, они бы до сих пор и оставались на уровне 2016го года. То есть были бы туфтой. Благодаря тому, что чатгпт и другие просто болт клали на авторское право, мы сейчас имеем такие мощные инструменты. К сожалению рано или поздно им придётся его соблюдать, разработают законы, но тем не менее. Китай в своё время тоже клал болт на авторское право, клепал подделки, внаглую воровал технологии и идеи для телефонов, и где экономика китая сейчас? Каков был ютуб, когда авторское право не душило всех и каждого? Авторское право реально тормозит прогресс. В таком виде, как оно реализовано сейчас. Полное его отсутствие тоже приведёт к коллапсу, ибо тогда бизнесом заниматься будет не выгодно - всё равно ведь украдут. Нужен баланс
по поводу экономики Китая, ей скоро пиздец, чекни сколько у них людей с одним и тем же возростом
"Каков был ютуб, когда авторское право не душило всех и каждого?"
Эм, такой период максимум был когда ютубом не владел гугл. И систему страйков он сделал чтобы чисто прикрыть свою жопу от лейблов и компаний, и спихнуть всю ответственность на авторов видео. Раньше во времена машиним вообще страйкали за показ геймплея (интеллектуальная собственность). Сейчас таким занимается только нинтендо, потому что тугодумы. Сейчас с этим намного лучше.
Как же он не дефает Алину Рин
Про Алину Рин он вообще фактанул
Братишкин смотрит как Навальный рассказывает про смуту
братишкин хочет что бы люди перестали дефать распил бабла на играх, но чел ало, у них уроки о важном ща преподают и по литературе шамана проходят, чё ты от них хочешь щас?
Любой соло разраб на unreal engine 4/5 сделает лучше х10 используя только ALS v4 .Мне обидно что в ру очень много девов именно в гейм и у них достаточно хорошие системы и механики есть в маркетплейсе в ue.
Стыдно что это игра даже на 100 тыщ рублей не выглядит ,там максимально все плохо .Очень плохо.
Давно Оксимирон стал обозревать игры?
Индика по идеи должна быть неплохой, они во временные рамки игру посиавили она не будет очень длинный 4-6 часов от силы.
По идеи небольшой сюжет в этот короткий промежуток вложить можно.
смута это оплата за атомик харт
Бро, посмотри чисто по угару за сколько сделают спидран по смуте. Есть ощущение что прохождения там хватит на пару минут, со всеми скипами и багами в игре xdd Диалоги ваще смутные
видео закончилось так же резко как и мой папа ушел из семьи
Бля, говорили нам на информатике, пишите код так, чтобы прога использовала минимум ресурсов, видимо разрабы смуты на информатику не ходили
ЭТОТ МУЖИК ОТЕЦ ФИРАМИРА РИЛ? АХАХАХАХАХАХАХААХАХ
Самый главный рекламщик Валакас, ему вообще пох на имидж 😂😂😂😂
Незнаю правда ли, но одним из разрабов смуты является отец Фирамира. Может быть это как то связано хз.
ляяяя. начльнику хотя бы приличия ради не упоминать Зельду при обсуждении Смуты...
1:08:35 Мне одному здесь послышалось "стражники тебя попустят"?
Баштиркин уже иноагент?
6:00 - да да да... выделите бюджет или откройте несколько студий. студий 5-10. или выделите маленьким студиям которые будут готовы работать над проектами. И вы получите КОНКУРЕНЦИЮ, очевидно что в присутствие конкуренции эти 10 студий будут так потеть, чтобы именно их студия была лучшей и и им выдали доп.фин. но доработку игры. Я на 100 из 100 уверен что есть у нас ребята которые могут делать ТАКОЕ... качество, что любой позавидует. Я понимаю, что наверное все не так просто [хотя сомневаюсь], любой послешкольник, лучше бы распределил бюджет чем они
Очевидно это убьет с концами индустрию отечественную, если тебе дают деньги правительство все твои идеи становятся каллом, которое не одобрят, обязан полит игру делать и чаще всего историческую, 100% без мата, сексов и т.д руки будут завязаны не туже удавки шеи
@@ПанимаюПанимаю как же мало в мире хороших исторических игр без секса и мата ай яй яй
Ох уже эта прекрасная игра Until *цензура*. Прекрасный игрофильм...
Вот бы спидран смуфы от Вована
Радуйся. В Госдуму внесли законопроект о защите голоса человека от генерации ИИ
Теперь голоса всех граждан будут защищены от нейросетей законом и публиковаться только с разрешения:
дело совершенно не в раздутом ажиотаже, дело в том, что это блять не игра, буквально, она не стоит даже 10 миллионов рублей, работа хреновых актеров озвучания стоит дороже, чем все что сделали программисты
Блин, реально го Детройт игра классная, вариативная, да и поугарать можно, тем более, если я не путаю, по ней есть только старые стримы с херовым качеством
ура, передали этот видос шефу
Плохого пиара не бывает словил себя на такой мысли
prekrasnoe video za 9 min posmotrel
По поводу рекламы игры. Кадры из игры в клипе Radio Tapok на песню "Смута"
Пусть бы делали игру в стиле Road 96. Это был бы жуткий троллинг правительства, где в вымышленной стране люди уезжают от диктатора, пока ситуация становится все хуже.
Этот дядя батя фирамира 😂
Реакция братишкина собрала больше чем ориг👍
14:00 *киберпанк, который мы (НЕ) заслужили*
Уже заебали эти разоблачение "Он вам не" с пародией на Навального. Ну уже лет 6 прошло,ребят, ну придумайте вы что-то новое
1:07:06 Пугод и Стинт пару месяцев назад играли в детройт, вроде норм смотрели
Я бы посмотрел новое прохождение от Вовы
В этом тайминге еще говорилось про игру которая вдохновилась дбд, ты случайно не знаешь, как она называется?
киндем кам как по мне является исторической игрой а не смута с дартвейдером ф финале
От ассасина в Смуте есть боевка...всратая как в 1 части Ассасина. А по Мортал Комбат можно сдать ЕГЭ по борьбА
В первом Ассасине лучше боевка вообще-то.
@@alexbayer2365 Нет, такое же говно
@@alexbayer2365 в сортах гомна плохо разбираюсь:(
@@Алеша_Сынок первый Ассасин был в в свое время отличной игрой.
@@Алеша_Сыноктак нахуй сравниваешь? иди в геншин гринди клоун
Авторского права на голос не должно быть, потому что объективно и точно определить/измерить голос невозможно. Есть тысячи людей с таким де голосом как у тебя. И если подать иск за АП по голосу, как по твоему судья будет определять твой это голос или нет? У нас есть только субъективное ощущение голоса, но нет никакой даже эмирической формулы как отличать голоса, как допустим те жк отпечатки пальца.
У любого звука есть физическая характеристика, вполне себе измеряемая.
@@pycckue_u4yt нет... Потому что во первых - не бывает такого звукового устройства, которое вообще никак не искажает частоты. Невозможно без помех записать звук. Во вторых - голос это не одна частота а целая гармония, что ещё усложнаят процесс точного определения, а для суда годятся только точные математические данные. В третьих - голос человека постоянно меняется, даже в течении дня, не говоря уже о годах...
@@steelex6740, нейросети справляются с половиной из твоих пуков. Пройдёт время и они смогут в полную имитацию.
бг3 красивая, с сильным визуалом, актёрами (за геймплей не скажу не фан стратежек) - всё.
Сюжет просто кошмарный мрак, только на поверхности, в черновиках и изредка. В итоге во что дали поиграть, половину идей замолчали от не хватки времени, заманили на сложные темы - в итоге всю сложность слили. Датамайнг вообще поражает масштабом.
Тесто у пирога хорошее, начинки нет, поиграть, промансить и забыть или жить в болоте из вопросов.
я только сейчас заметил что на канале нарезчика 650к...
Братишкин как всегда 89😂 как голос и лицо может принадлежать только тебе если есть люди с максимально похожим лицом и таким же голосом как у тебя.
Я встречал и слышал голоса почти на 100% как у меня. Так что как ты собираешься использовать авторское право на голосе?😂
Я вот это видео пересматриваю и понимаю, а важно ли вообще, платили Алине или нет? Она исключительно ради собственной выгоды, будь то деньги или связи, выгораживает откровенную хуйню, полностью забив на своих зрителей. А Вова ее так "не" дефает, будто это прям пиздец как важно
Спасибо разработчикам Смуты за то что спасли пару жизней мирного населения в Украине
Это не смуте спасибо а русы не против ящерок
1:04:10 Вова заботиться о рофлз
Нет, не логично было их вложить в разработку. Ибо любой, что хоть что то в жизни выпускал, знает, что без маркетинга даже супер пупер идеальная игра умрет в окружении говно игр с высоким маркетингом
Смуту нужно сравнивать с Ведьмаком 2, а не с Ведьмаком 3, потому что бюджет +- равный, графика похожая (игра 2011) года, боевка максимально такая же. Ведьмака 2 тоже хейтили на старте, но у Ведьмака есть долгий сюжет, хоть и геймплей такой же
В Смуте механики сейчас как планеты в космосе - но летают себе в разных солнечных системах до кучи.. иными словами: они не связаны друг с другом. Их добавили для галочки, чтобы что-нибудь да было.
Поэтому не с чем Смуту сравнить.
Респект за DMC в репаке от Хataba в торренте
1:27:26 С другой стороны, если ты модадел, это тот ещё вызов, сделать из такого говна, конфетку или хотя бы что-то неплохое.😊
Представь, что open ai не поделились своей нейронкой, тогда бы не появилось столько ресурсов с ai, как сейчас.
Просто бы они сделали крутой продукт, который можно использовать только у них на сайте и всё ограничено только их волей.
Так что да, любое ограничение не двигает прогресс. Прогресс двигает свобода.
Ты сделаешь запрет на использование своей внешности, голоса и тд, из-за этого кто-то что-то не сделает, а это могло кого-то подтолкнуть к какому-то новому продукту
Так что херню сказал
Другое дело, что без авторского права любая твоя работа может быть украдена и ты никак не докажешь, что она твоя, это единственный смысл в этих авторских правах и тп. Защита самого себя, а это по сути ограничение для других.
Самое прикольное то что отношение к этой игре имеют разработчики высера под названием the day before 😂😂😂
Увидеть в чате про Орск и дамбу, не ожидал, везде оно