Wenn die Kritik an ACC ist dass das fahrbare Spektrum am Limit "zu groß" ist oder dass man mit "TC&ABS = 0" am besten fährt, dann weiss man einfach dass die Leute nicht verstanden haben welchen Vorteil es hat ruhig im Rig zu sitzen, statt im real life GT durch die Gegend geschleudert zu werden. Das doch einfach typischer Clickbaut von Mabix und Content Farmen die sich bei jeden einzelnen Physik Patch darüber ausgelassen haben dass die Version vorher doch perfekt war, obwohl man vorher genauso über die Version gemeckert hat. Gibt halt super Klicks jeden Patch Müll zu erzählen. Genauso beim FFB: Ja Herrgott, dann stellt doch einfach das Direct Drive auf Linear statt Peak und Road Effects auf 40-45%. Ist das exakt selbe FFB wie in AC1. Die Leute verstehen weder wie FFB oder Physik funktioniert. Alles was ESportler wollen ist der eine perfekte Frame in dem der Slip Angle ideal ist und darüber soll das Auto explodieren. Das ist zwar in iRacing so, und sorgt dafür dass nur "ganz wenige" sich ganz besonders fühlen auf Maximum zu fahren: Aber das hat mit Realismus überhaupt nichts zu tun.
Da ist halt das Problem, dass ich leider ACC nur seit der Version 1.9 kenne und somit selber nicht wirklich die Vergleiche ziehen kann. Auf jeden Fall habe ich nochmals das Video von dizee angeschaut gehabt und er hatte dort sogar die Physikänderung erstmal gelobt gehabt, weil endlich die Fahrer auch spürbar die Reifen verheizen können und nicht wie bei 1.8 der Reifen einfach alles mitmacht. Also deinen Punkt kann ich voll nachvollziehen, es gibt wirklich immer bei jedem Patch (und das wird auch bei jeder anderen Simulation so sein) Leute die sich über Dinge aufregen und schimpfen. Zum Thema FFB, da triffst du es genau, da muss man einfach mit den Settings rumprobieren und für sich die optimale Einstellung finden. Genau das war bei mir auch so, die von Fanatec empfohlenen Settings konnte ich absolut nicht als optimum bezeichnen. Jetzt habe ich die für mich einfach perfekten Einstellungen, wiederum andere haben nochmals andere Settings für sich als optimal empfunden. Das ist auch einfach so ein persönliches Ding, wie man es halt für sich selber als entweder "realistisch" oder "nachvollziehbar" empfindet. Aber dank dir weiß ich glaub ich nun was Slip Angle bedeutet :) Also quasi "optimale Bereich" in dem das Auto am Besten zu fahren ist. Also hat dann McCormack vereinfacht gesagt, dass viel zu viele Leute das Auto im optimalen Bereich bewegen können, also zu viele Leute schnell sind. Und bitte jetzt die Frage nicht als Angriff sehen, hast du Erfahrung mit Realismus bezüglich Simracing? Also hast oder bewegst du noch ein Rennauto über die Rennstrecke? Das wäre halt echt cool wenn man von Personen die wirklich den kompletten Einblick und Erfahrung haben mal die Aspekte der einzelnen Punkte in den Simulationen bewerten könnten.
Die Kritik der E-Sportler bzgl Physik bezieht sich ja nicht ausschließlich auf das FFB. Das Schadensmodell war und ist das Letzte und wenn bei leichtesten Berührungen von Gegnern oder Kerbs die Autos abfliegen wie Super Mario Kart auf Speed, dann macht das irgendwann auch keinen Spaß mehr. Wer zB einmal AMS2 oder Raceroom Erfahrung gesammelt hat, der merkt sofort wie genial Fahrphysik simuliert werden kann. ACC ist durch die Streamer groß geworden und die selben Leute werden die Sim jetzt halbieren was die Spielerzahlen anbelangt. Die Fanboys der Streamer werden mit abwandern wie eine Schar von Lemmingen. So läufts nunmal auf der Welt 😉
Ok, bei der Physik kann man sich streiten, da wären ein paar Veränderungen sicher nicht verkehrt. Wenn ich das mit Raceroom vergleiche wo du richtig geil Blech an Blech fahren kannst, in ACC gitbs da in der Regel schnell nen Abflug. Die Sache mit den Meta Setups ist sicher auch nicht förderlich. Was ich aber absolut NULL verstehe, wenn sich die Leute über das FFB aufregen, das ist nur noch peinlich. Ich habe alle Sim Racing Titel auf der Platte und ACC ist für mich allem anderen vom FFB Feeling haushoch überlegen. Denke mal es macht in erster Linie Sinn sich eine ordentliche Base zuzulegen und kein Kinderspielzeug.
Jopp seh ich auch so.Und was halt auch noch dazu beiträgt :die Herrschaften haben sich auch noch nie Wirklich mit den Setups auseinander gesetzt sondern sich fast nur auf die Pay to Win Kaufsetups verlassen.Die funktionieren jetz halt nimmer so und schon ist das geheule groß.Ich habs schon bei Mabix unters Video geschrieben :Ich kann die Content Esportler nicht mehr ernst nehmen. Das Lustige ist ja das jetzt alle die Meckertanten im SRO Finale mitgefahren sind...Warum wenn doch ACC so kacke ist.Hätten sie alle gemeinsam das Rennen boykottiert hätte das vielleicht mehr genutzt um Kunos und co auf zu wecken.Aber die Kohle war wohl doch wichtiger
Wenn die Kritik an ACC ist dass das fahrbare Spektrum am Limit "zu groß" ist oder dass man mit "TC&ABS = 0" am besten fährt, dann weiss man einfach dass die Leute nicht verstanden haben welchen Vorteil es hat ruhig im Rig zu sitzen, statt im real life GT durch die Gegend geschleudert zu werden. Das doch einfach typischer Clickbaut von Mabix und Content Farmen die sich bei jeden einzelnen Physik Patch darüber ausgelassen haben dass die Version vorher doch perfekt war, obwohl man vorher genauso über die Version gemeckert hat. Gibt halt super Klicks jeden Patch Müll zu erzählen. Genauso beim FFB: Ja Herrgott, dann stellt doch einfach das Direct Drive auf Linear statt Peak und Road Effects auf 40-45%. Ist das exakt selbe FFB wie in AC1. Die Leute verstehen weder wie FFB oder Physik funktioniert. Alles was ESportler wollen ist der eine perfekte Frame in dem der Slip Angle ideal ist und darüber soll das Auto explodieren. Das ist zwar in iRacing so, und sorgt dafür dass nur "ganz wenige" sich ganz besonders fühlen auf Maximum zu fahren: Aber das hat mit Realismus überhaupt nichts zu tun.
Da ist halt das Problem, dass ich leider ACC nur seit der Version 1.9 kenne und somit selber nicht wirklich die Vergleiche ziehen kann. Auf jeden Fall habe ich nochmals das Video von dizee angeschaut gehabt und er hatte dort sogar die Physikänderung erstmal gelobt gehabt, weil endlich die Fahrer auch spürbar die Reifen verheizen können und nicht wie bei 1.8 der Reifen einfach alles mitmacht. Also deinen Punkt kann ich voll nachvollziehen, es gibt wirklich immer bei jedem Patch (und das wird auch bei jeder anderen Simulation so sein) Leute die sich über Dinge aufregen und schimpfen.
Zum Thema FFB, da triffst du es genau, da muss man einfach mit den Settings rumprobieren und für sich die optimale Einstellung finden. Genau das war bei mir auch so, die von Fanatec empfohlenen Settings konnte ich absolut nicht als optimum bezeichnen. Jetzt habe ich die für mich einfach perfekten Einstellungen, wiederum andere haben nochmals andere Settings für sich als optimal empfunden. Das ist auch einfach so ein persönliches Ding, wie man es halt für sich selber als entweder "realistisch" oder "nachvollziehbar" empfindet.
Aber dank dir weiß ich glaub ich nun was Slip Angle bedeutet :) Also quasi "optimale Bereich" in dem das Auto am Besten zu fahren ist. Also hat dann McCormack vereinfacht gesagt, dass viel zu viele Leute das Auto im optimalen Bereich bewegen können, also zu viele Leute schnell sind.
Und bitte jetzt die Frage nicht als Angriff sehen, hast du Erfahrung mit Realismus bezüglich Simracing? Also hast oder bewegst du noch ein Rennauto über die Rennstrecke?
Das wäre halt echt cool wenn man von Personen die wirklich den kompletten Einblick und Erfahrung haben mal die Aspekte der einzelnen Punkte in den Simulationen bewerten könnten.
Die Kritik der E-Sportler bzgl Physik bezieht sich ja nicht ausschließlich auf das FFB. Das Schadensmodell war und ist das Letzte und wenn bei leichtesten Berührungen von Gegnern oder Kerbs die Autos abfliegen wie Super Mario Kart auf Speed, dann macht das irgendwann auch keinen Spaß mehr. Wer zB einmal AMS2 oder Raceroom Erfahrung gesammelt hat, der merkt sofort wie genial Fahrphysik simuliert werden kann. ACC ist durch die Streamer groß geworden und die selben Leute werden die Sim jetzt halbieren was die Spielerzahlen anbelangt. Die Fanboys der Streamer werden mit abwandern wie eine Schar von Lemmingen. So läufts nunmal auf der Welt 😉
Ok, bei der Physik kann man sich streiten, da wären ein paar Veränderungen sicher nicht verkehrt.
Wenn ich das mit Raceroom vergleiche wo du richtig geil Blech an Blech fahren kannst, in ACC gitbs da in der Regel schnell nen Abflug.
Die Sache mit den Meta Setups ist sicher auch nicht förderlich.
Was ich aber absolut NULL verstehe, wenn sich die Leute über das FFB aufregen, das ist nur noch peinlich.
Ich habe alle Sim Racing Titel auf der Platte und ACC ist für mich allem anderen vom FFB Feeling haushoch überlegen.
Denke mal es macht in erster Linie Sinn sich eine ordentliche Base zuzulegen und kein Kinderspielzeug.
Content Farmen! Bin 1000%ig bei Dir. Merch scheint auch immer wichtiger zu werden. Irgendwann kaufen die Fanboys Mabix' alte Unterhosen.
Jopp seh ich auch so.Und was halt auch noch dazu beiträgt :die Herrschaften haben sich auch noch nie Wirklich mit den Setups auseinander gesetzt sondern sich fast nur auf die Pay to Win Kaufsetups verlassen.Die funktionieren jetz halt nimmer so und schon ist das geheule groß.Ich habs schon bei Mabix unters Video geschrieben :Ich kann die Content Esportler nicht mehr ernst nehmen.
Das Lustige ist ja das jetzt alle die Meckertanten im SRO Finale mitgefahren sind...Warum wenn doch ACC so kacke ist.Hätten sie alle gemeinsam das Rennen boykottiert hätte das vielleicht mehr genutzt um Kunos und co auf zu wecken.Aber die Kohle war wohl doch wichtiger
Mabix heult doch ständig
Sind wir nicht alle gefrustet wenn es mal nicht läuft? 🫣