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スパイクは序盤は幸運、後半は魂でとても重宝します。もし再参戦が叶うならぜひ「星方武侠アウトロースター」とのコラボがみたいですね。
スパロボTやってみようかな。カウボーイビバップも来てるとか熱い。レイアースもいるし、楽しめそうだ。
カウボーイビバップはどの話から見ても面白いし、繋がっているストーリーも面白いしで、ほんとお薦めです!TではソードフィッシュII、Xではグラタンを好き機体枠?で使いまくってたなぁ
わかる
機体の性能だけ見ると強さが分からないけど、スパイクの能力が高いおかげで削り、雑魚散らしユニットとして非常に優秀。資金も稼ぎやすい
スパイクは資金と気力の関係を理解出来るととんでもなく強くなるよなカーボーイの能力にラッキースターとゴールドエンブレムでザコを撃墜するだけで気力が凄まじい勢いで溜まるから集中力つければアクロバット合わさってそこら辺のニュータイプより避けるアタッカーも付ければ火力も竜馬とか規格外を除けば十分なレベルに成る資金稼ぎだとどうしてもMAP兵器持ち(特にジュドーとマサキ)に目が行きがちで注目されにくいからなぁ俺は基本的にMAP兵器使わないから寧ろ資金はスパイクが一番稼いでる
スパロボT発売当日に買っていたので20段階改造は無かったのですがスパイクは常に最前線でした。火力不足って意見が有りますが、逆に火力が低い事を利用して敵全体を反撃で削って味方の撃墜数を調整するのに役立ちました。
スパイクはやっぱり劇場版機動戦艦ナデシコ最凶の敵である北辰と戦わせるのが楽しいです。特殊な台詞があります。山寺宏一さんが演じるキャラクター同士の対決です。
主人公の声を山ちゃんがやってるアニメが面白くないわけがない
動画編集しながらカウボーイビバップ数話見直したけど、めっちゃ面白いわ(>_
シンプルに戦闘アニメがカッコいいからめっちゃ使ってた
機能買って喜んでソード・フィッシュ使いだしてコイツsサイズやからサイズ補正無視付けよ!って思って+3までつけて8話まで行ったけどさっき改造ボーナス見て最初からやり直すことを決めた…
SF枠ってロボットちゃうやん!ってなって敬遠しちゃうんだけど、Vのヤマト、Tのビバップ、Xのナディアと名作続きと上手いことストーリーにはまってるから受け入れられちゃうんだよなぁ。
ファンの自分としては、ここまでスパロボにマッチさせてくれるなんて、ほんとありがたかったよ!作品的に一生出ないと思ってたからなぁ、そもそもロボじゃないしwそして武装もビバップ愛に溢れてて、もうスパロボスタッフさんありがとう!
見た瞬間ハイペリオンだと思いました フル改造したら無双出るでしょうね
俺はメビウスゼロだと思ったな
こんなんじゃ俺…原作視たくなっちまうよっ!!だいたいジュドーさんと一緒に資金稼いでるよなあ
コメが採用されてるやった~!アンジェラ、ビバップ、ガンソード目当てでTを選んだんですが、まさか序盤からダンとソードフィッシュを使えると思ってなかったんで最初からずっと主力です。
ビバップ好きなのにソードフィッシュII使わなかったのが意外だ。俺はむしろ原作見たことないのに使ってたが
わしもスパロボ参戦のアニメは昭和もののスーパー系ぐらいしか知らないけど使ってましたわ
カッコいい大人キャラだと思ってた…がとっくに年齢を越してしまってるのに気付かされて悲しみ(´;ω;`)
出た当初はビバップファンとして開発陣に感謝の土下座する思いでプレイしてたの思い出した買い直してもう一度やろうかな
死にに行くわけじゃない 俺が本当に生きてるかどうか、確かめに行くんだ。
回復と補給機能プラスして、回避もマックス改造で前線で重宝してます。
ビバップ好きだから使ってたけど安定の使いやすさで感激😆
スパイクとソードフィッシュに頼り過ぎてたせいで、ルート分岐で何度戦力の補強に頭を悩ませたことか・・・w
1周目でこそ使いいよ2周目からはカウボーイの旨味薄いけど
人形ではないので敬遠しがちですが,使わないのは勿体無い機体ですね。支援機だと思い込んで。
100回見直しか。カードキャプターさくらの1話で似たようなことをしてたな。当時はビデオテープだからテープが擦りきれたよ。
未見の視聴者の為にネタバレ有りとは言って欲しかった・・・。
今思うと ジェット役の運雲さんが亡くなったから連続参戦しなかったのかな
勝手にMXのベガさんが乗ってるバイクみたいな避けるだけの機体かと思ってたけど原作でもスパロボでも鬼つえーなこれ
1周目でもTは序盤他ユニットが攻撃力高いし配布多いのもあってすぐ10段階分の資金溜まるしでガンファイトサポーターと容易に可能な再攻撃で無双だったアクロバットサーカス追加後はスナイパーキット付けて攻撃力7000、CT40の再攻撃で魂無し18000前後のダメージ安定の完全な壊れに…
スパロボだとレッドドラゴンはカギ爪の男に協力してたせいもあってエンディングで壊滅してたなあ(一応、エキスパンションパスでスパイクは生きてたので、ビシャスが負けたと思います)
スパイクのモデルが松田優作だと聞いた、松田優作の「探偵物語」はルパン三世を実写でやる感じのドラマを作ろうって事だったから実写をさらにアニメ化した感じなのかな?
ソードフィッシュは回避率高いし移動力あるからとりあえず他のやつと一緒に前線行くよ
ジェットの中断メッセージも聞きたかったな…
原作見たこと無かったから、スパイクがハーケンと大十字九郎とクロウブルーストが混ざった人といった印象を受けた
え…俺……ジェットと同じ年齢になってたの…?
武装少なそうだけどフェイの戦闘機も使いたカッたぁなスパイクとは合体攻撃にしてほしかった
資金稼ぎにはありがたいただ、ストーリー再現が物足りなかった折角、面白いのにもったいないなーと感じた
アニメOPに合わせて攻撃するの凄いですね。アイデア勝利🏆
しかもこの機体かなり序盤に手に入るのも大きい
1getいつも楽しみにしてます
強いしスパイクはちゃんとキャラ立っているし、原作ファンも納得のレベル……なのですが、ビシャスとの決着は作中で見たかったものです。それも含めてカウボーイビバップと言う作品に、ソードフィッシュⅡに乗ったスパイクの宿敵がいなかったのが難点でしょうか。劇場版を含めても、ジークンドーを駆使して闘う強敵は数多いても、パイロットしての彼のライバルはいなかった気がするのが。レイアースの一応オリジナルの機体魔神ランティスみたく……とも思ったけれど、それはちょっと無粋か。
ウィンキー時代ならビシャスや東風がオリジナルの機体に乗ってそう(小並感)
自分がスパイクより歳上なってたの驚いたわ
まーでもスパイクって年齢設定から考えても大人っぽいわけでもないからな。むしろどっちかと言うと、子供っぽさを多分に残した大人だと思う。そこがまあリアルっちゃリアルだけども。
自分がプレイした時は、武器改造が10段階しかなかったから終盤で火力不足に陥り、ぶっちゃけ使いにくかった印象だった。
フル改造してるなら1周目でもガンファイトサポーター+スナイパーキット付けたアクロバットサーカスでクリティカル出しまくって無双するよ。俺はそのお陰で超楽だった再攻撃有ればどんな相手でも16000〜18000前後出る
ちゃんと使うとつよいんですねゲインメーターつけて金稼ぎさせてた
カウビはファン多いけど、ゲームに合わせるのけっこう大変だったろうな開発陣。
フェイ バレンタインがイイ(・∀・)イイ!! ゴールドエンブレムつける
メインで曲作ってた菅野さんはこの作品でかなり有名になった。大河ドラマにも参加したし
菅野よう子は「マクロス」シリーズとかですでに名前知られてたぞ、むしろ「ジャズなんか聞かない、むしろ嫌い」とか言ってたのにジャズの名曲作ってしまう異常性が知れ渡ったと言った方がいいのかもしれん・・・。
いやビバップの解説ぅ(ง '-' )ง うーっ ٩( 'o' )۶ぽよぽよ〜っ!! カウボーイビバップは私のNo.1ですね♪音楽が素敵過ぎ まー有名曲のオマージュでもあるが完成度高くて問題ない ピアノブラックを延々部屋で流せます モノマシンよ実現しろ!!!
うぽつです。お疲れ様です。
クロウとのコラボ見てみたいな
ジークンドーとニヒルさしかも貧乏ときた結構キャラ被るよなスナンパーズから貧乏くじ同盟に勧誘されそうだがまあ、クロウの借金額を見たらスパイクもドン引きだろうけど
そういえば、クロウもリモネシアで……
今絶賛プレイ中だが、スパイクがスパイクの喋りじゃないように思えて、自分だけかなぁ。ジェット、フェイは違和感無いんだけど。しかし、ここまで有りとなると、シムーン参戦出来ると思った。戦艦有り、機動兵器有り、機体数は合体攻撃処理でいける
敵を騙すには、まず味方から
火力は燃費が良いからある程度再攻撃で賄えるから良い機体こらそこ!ランティスに再攻撃回した方が良くない?って言わない
レスキュー持たせて、戦えるサポートユニット運用してたなぁエキスパンション高難度とかになると流石にキツいけど、普通にやってる分には避けて殴って回復してと駆け回ってた
この機体のアニメは凝ってたなあ
本当にアリオスの人で良かった。
実写の計画って進行中?ハリウッドは頓挫したんですよね?Netflixで実写を配信する話しはどうなったんだろう?もう配信してるのかな?
3月に撮影は終了したそうですね。年内配信ってとこじゃないですかね。
@@MB-rd9kj さんありがとうございます!
これだけの為にチャンネル登録した
肉のないチンジャオロース😅
はぁ…かっこいいわぁ……
犬の体重が軽すぎる
アインの体重が9.8グラム。か、軽い!
アイン軽すぎてワロタ
原作設定上の性能とスパロボ内での性能の乖離が最強クラス
避ける移動力ある資金増えると火力以外は一流で便利!そうこのゲームのユニット評価で最も重要な火力以外は完璧…
うぽつですソードフィッシュ2は色んな機体の援護で削った後自らの手で止めを射すって言う運用法が主流ですよね?Tだと出撃する全機体の初期気力が上げられる様にも出来ますし特殊技能が沢山付けられますからね上手く鍛えて運用すればメインアタッカーとしてもアタッキングサポーターとしても運用出来る有能な機体に成りますしね特にオススメのパートナーは「サーバイン」「ヴェルビン」「Zガンダム」「ZZガンダム」「ニューアーハン」「主人公」「アルカディア号」「ナデシコ」「ブラックサレナ」「ナイチンゲール」「サザビー」「νガンダム」「Hi-νガンダム」「クインマンサ」「α-アジール」「スコープドック」辺りでしょうかね?
まぁ強いんだけど…さなんか場違い感があるんだよね
うちだと撃墜数ぶっちぎりだった
ビバップはなんか当時は評価が独り歩きしてたイメージだな。続編が中高生では見れないのも相まって見る気にならなかった。
見てないのに「評価が独り歩きしている」とは?先入観が独り歩きしているのでは?続編が中高生は見られなかったなんてこともあったかなあ……。
勝手に評価を独り歩きさせてるねぇ「こじらせてる」って言った方が早いか
今更だけど、人型じゃないロボット(?)まで主役のアニメまで取り入れるほど見境がなくなったな…、まぁその分ゲームが面白くなれば文句をつく気もなくなるけど。少なくともTは合格点かな、個人的に。
本当なんで出したの?って感じだった…一昔のスパロボならヴィシャスと捏造決戦をシナリオに組み込んでハッピーエンドで終わらせるぐらいやってくれたんだろうけどTだととりあえず客寄せパンダでシナリオ再現もロクにしないし持て余してる感しか無かったな…あ、戦力としては普通に強いです
ビシャス空気だったよね……
@@MB-rd9kj そもそもビバップ系の敵って猿のアレぐらいしかまともに出て無いしねぇ…本当なんで出したのか…
スパイクは序盤は幸運、後半は魂でとても重宝します。
もし再参戦が叶うならぜひ「星方武侠アウトロースター」とのコラボがみたいですね。
スパロボTやってみようかな。カウボーイビバップも来てるとか熱い。レイアースもいるし、楽しめそうだ。
カウボーイビバップはどの話から見ても面白いし、繋がっているストーリーも面白いしで、ほんとお薦めです!
TではソードフィッシュII、Xではグラタンを好き機体枠?で使いまくってたなぁ
わかる
機体の性能だけ見ると強さが分からないけど、スパイクの能力が高いおかげで削り、雑魚散らしユニットとして非常に優秀。資金も稼ぎやすい
スパイクは資金と気力の関係を理解出来るととんでもなく強くなるよな
カーボーイの能力にラッキースターとゴールドエンブレムでザコを撃墜するだけで気力が凄まじい勢いで溜まるから集中力つければアクロバット合わさってそこら辺のニュータイプより避ける
アタッカーも付ければ火力も竜馬とか規格外を除けば十分なレベルに成る
資金稼ぎだとどうしてもMAP兵器持ち(特にジュドーとマサキ)に目が行きがちで注目されにくいからなぁ
俺は基本的にMAP兵器使わないから寧ろ資金はスパイクが一番稼いでる
スパロボT発売当日に買っていたので20段階改造は無かったのですがスパイクは常に最前線でした。火力不足って意見が有りますが、逆に火力が低い事を利用して敵全体を反撃で削って味方の撃墜数を調整するのに役立ちました。
スパイクはやっぱり劇場版機動戦艦ナデシコ最凶の敵である北辰と戦わせるのが楽しいです。
特殊な台詞があります。
山寺宏一さんが演じるキャラクター同士の対決です。
主人公の声を山ちゃんがやってるアニメが面白くないわけがない
動画編集しながらカウボーイビバップ数話見直したけど、めっちゃ面白いわ(>_
シンプルに戦闘アニメがカッコいいからめっちゃ使ってた
機能買って喜んでソード・フィッシュ使いだしてコイツsサイズやからサイズ補正無視付けよ!って思って+3までつけて8話まで行ったけどさっき改造ボーナス見て最初からやり直すことを決めた…
SF枠ってロボットちゃうやん!ってなって敬遠しちゃうんだけど、Vのヤマト、Tのビバップ、Xのナディアと名作続きと上手いことストーリーにはまってるから受け入れられちゃうんだよなぁ。
ファンの自分としては、ここまでスパロボにマッチさせてくれるなんて、ほんとありがたかったよ!
作品的に一生出ないと思ってたからなぁ、そもそもロボじゃないしw
そして武装もビバップ愛に溢れてて、もうスパロボスタッフさんありがとう!
見た瞬間ハイペリオンだと思いました フル改造したら無双出るでしょうね
俺はメビウスゼロだと思ったな
こんなんじゃ俺…原作視たくなっちまうよっ!!
だいたいジュドーさんと一緒に資金稼いでるよなあ
コメが採用されてるやった~!
アンジェラ、ビバップ、ガンソード目当てでTを選んだんですが、まさか序盤からダンとソードフィッシュを使えると思ってなかったんで最初からずっと主力です。
ビバップ好きなのにソードフィッシュII使わなかったのが意外だ。俺はむしろ原作見たことないのに使ってたが
わしもスパロボ参戦のアニメは昭和もののスーパー系ぐらいしか知らないけど使ってましたわ
カッコいい大人キャラだと思ってた…がとっくに年齢を越してしまってるのに気付かされて悲しみ(´;ω;`)
出た当初はビバップファンとして開発陣に感謝の土下座する思いでプレイしてたの思い出した
買い直してもう一度やろうかな
死にに行くわけじゃない 俺が本当に生きてるかどうか、確かめに行くんだ。
回復と補給機能プラスして、回避もマックス改造で前線で重宝してます。
ビバップ好きだから使ってたけど安定の使いやすさで感激😆
スパイクとソードフィッシュに頼り過ぎてたせいで、ルート分岐で何度戦力の補強に頭を悩ませたことか・・・w
1周目でこそ使いいよ
2周目からはカウボーイの旨味薄いけど
人形ではないので敬遠しがちですが,使わないのは勿体無い機体ですね。支援機だと思い込んで。
100回見直しか。
カードキャプターさくらの1話で似たようなことをしてたな。
当時はビデオテープだからテープが擦りきれたよ。
未見の視聴者の為にネタバレ有りとは言って欲しかった・・・。
今思うと ジェット役の
運雲さんが亡くなったから
連続参戦しなかったのかな
勝手にMXのベガさんが乗ってるバイクみたいな避けるだけの機体かと思ってたけど原作でもスパロボでも鬼つえーなこれ
1周目でもTは序盤他ユニットが攻撃力高いし配布多いのもあってすぐ10段階分の資金溜まるしでガンファイトサポーターと容易に可能な再攻撃で無双だった
アクロバットサーカス追加後はスナイパーキット付けて攻撃力7000、CT40の再攻撃で魂無し18000前後のダメージ安定の完全な壊れに…
スパロボだとレッドドラゴンはカギ爪の男に協力してたせいもあってエンディングで壊滅してたなあ(一応、エキスパンションパスでスパイクは生きてたので、ビシャスが負けたと思います)
スパイクのモデルが松田優作だと聞いた、松田優作の「探偵物語」はルパン三世を実写でやる感じのドラマを作ろうって事だったから実写をさらにアニメ化した感じなのかな?
ソードフィッシュは回避率高いし移動力あるからとりあえず他のやつと一緒に前線行くよ
ジェットの中断メッセージも聞きたかったな…
原作見たこと無かったから、スパイクがハーケンと大十字九郎とクロウブルーストが混ざった人といった印象を受けた
え…俺……ジェットと同じ年齢になってたの…?
武装少なそうだけどフェイの戦闘機も使いたカッたぁなスパイクとは合体攻撃にしてほしかった
資金稼ぎにはありがたい
ただ、ストーリー再現が物足りなかった
折角、面白いのにもったいないなーと感じた
アニメOPに合わせて攻撃するの凄いですね。アイデア勝利🏆
しかもこの機体かなり序盤に手に入るのも大きい
1get
いつも楽しみにしてます
強いしスパイクはちゃんとキャラ立っているし、原作ファンも納得のレベル……なのですが、ビシャスとの決着は作中で見たかったものです。
それも含めてカウボーイビバップと言う作品に、ソードフィッシュⅡに乗ったスパイクの宿敵がいなかったのが難点でしょうか。劇場版を含めても、ジークンドーを駆使して闘う強敵は数多いても、パイロットしての彼のライバルはいなかった気がするのが。
レイアースの一応オリジナルの機体魔神ランティスみたく……とも思ったけれど、それはちょっと無粋か。
ウィンキー時代ならビシャスや東風がオリジナルの機体に乗ってそう(小並感)
自分がスパイクより歳上なってたの驚いたわ
まーでもスパイクって年齢設定から考えても大人っぽいわけでもないからな。
むしろどっちかと言うと、子供っぽさを多分に残した大人だと思う。
そこがまあリアルっちゃリアルだけども。
自分がプレイした時は、武器改造が10段階しかなかったから終盤で火力不足に陥り、ぶっちゃけ使いにくかった印象だった。
フル改造してるなら1周目でもガンファイトサポーター+スナイパーキット付けたアクロバットサーカスでクリティカル出しまくって無双するよ。俺はそのお陰で超楽だった
再攻撃有ればどんな相手でも16000〜18000前後出る
ちゃんと使うとつよいんですね
ゲインメーターつけて金稼ぎさせてた
カウビはファン多いけど、ゲームに合わせるのけっこう大変だったろうな開発陣。
フェイ バレンタインがイイ(・∀・)イイ!!
ゴールドエンブレムつける
メインで曲作ってた菅野さんはこの作品でかなり有名になった。大河ドラマにも参加したし
菅野よう子は「マクロス」シリーズとかですでに名前知られてたぞ、むしろ「ジャズなんか聞かない、むしろ嫌い」とか言ってたのにジャズの名曲作ってしまう異常性が知れ渡ったと言った方がいいのかもしれん・・・。
いやビバップの解説ぅ(ง '-' )ง うーっ ٩( 'o' )۶ぽよぽよ〜っ!! カウボーイビバップは私のNo.1ですね♪音楽が素敵過ぎ まー有名曲のオマージュでもあるが完成度高くて問題ない ピアノブラックを延々部屋で流せます モノマシンよ実現しろ!!!
うぽつです。
お疲れ様です。
クロウとのコラボ見てみたいな
ジークンドーとニヒルさ
しかも貧乏ときた
結構キャラ被るよな
スナンパーズから
貧乏くじ同盟に勧誘されそうだが
まあ、クロウの借金額を見たら
スパイクもドン引きだろうけど
そういえば、クロウもリモネシアで……
今絶賛プレイ中だが、スパイクがスパイクの喋りじゃないように思えて、自分だけかなぁ。
ジェット、フェイは違和感無いんだけど。
しかし、ここまで有りとなると、シムーン参戦出来ると思った。戦艦有り、機動兵器有り、機体数は合体攻撃処理でいける
敵を騙すには、まず味方から
火力は燃費が良いからある程度再攻撃で賄えるから良い機体
こらそこ!ランティスに再攻撃回した方が良くない?って言わない
レスキュー持たせて、戦えるサポートユニット運用してたなぁ
エキスパンション高難度とかになると流石にキツいけど、普通にやってる分には避けて殴って回復してと駆け回ってた
この機体のアニメは凝ってたなあ
本当にアリオスの人で良かった。
実写の計画って進行中?
ハリウッドは頓挫したんですよね?
Netflixで実写を配信する話しはどうなったんだろう?
もう配信してるのかな?
3月に撮影は終了したそうですね。
年内配信ってとこじゃないですかね。
@@MB-rd9kj さん
ありがとうございます!
これだけの為にチャンネル登録した
肉のないチンジャオロース😅
はぁ…かっこいいわぁ……
犬の体重が軽すぎる
アインの体重が9.8グラム。か、軽い!
アイン軽すぎてワロタ
原作設定上の性能とスパロボ内での性能の乖離が最強クラス
避ける移動力ある資金増えると火力以外は一流で便利!そうこのゲームのユニット評価で最も重要な火力以外は完璧…
うぽつです
ソードフィッシュ2は色んな機体の援護で削った後自らの手で止めを射すって言う運用法が主流ですよね?
Tだと出撃する全機体の初期気力が上げられる様にも出来ますし
特殊技能が沢山付けられますからね
上手く鍛えて運用すればメインアタッカーとしてもアタッキングサポーターとしても運用出来る有能な機体に成りますしね
特にオススメのパートナーは
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まぁ強いんだけど…さ
なんか場違い感があるんだよね
うちだと撃墜数ぶっちぎりだった
ビバップはなんか当時は評価が独り歩きしてたイメージだな。続編が中高生では見れないのも相まって見る気にならなかった。
見てないのに「評価が独り歩きしている」とは?
先入観が独り歩きしているのでは?
続編が中高生は見られなかったなんてこともあったかなあ……。
勝手に評価を独り歩きさせてるねぇ
「こじらせてる」って言った方が早いか
今更だけど、人型じゃないロボット(?)まで主役のアニメまで取り入れるほど見境がなくなったな…、まぁその分ゲームが面白くなれば文句をつく気もなくなるけど。少なくともTは合格点かな、個人的に。
本当なんで出したの?って感じだった…
一昔のスパロボならヴィシャスと捏造決戦をシナリオに組み込んで
ハッピーエンドで終わらせるぐらいやってくれたんだろうけど
Tだととりあえず客寄せパンダでシナリオ再現もロクにしないし
持て余してる感しか無かったな…
あ、戦力としては普通に強いです
ビシャス空気だったよね……
@@MB-rd9kj そもそもビバップ系の敵って猿のアレぐらいしかまともに出て無いしねぇ…
本当なんで出したのか…