On retrouve il me semble un peu le principe de ''Deep Sea'', un petit jeu de stop ou encore avec des dés qui consiste à plonger le plus profondément possible dans la mer pour récupérer des trésors et les ramener à la surface avant de manquer d'oxygène. Avec ''Mini Miners'' la complexité est de toute évidence plus grande du fait d'une mécanique de jeu plus riche, mais à titre personnel, ma préférence va a priori à ''Deep Sea'' car j'aime bien les petits jeux. Merci pour la présentation en tout cas ;)
Quelqu’un pourrais m’expliquer la capacité de la carte n14, "nainpitoyable" ? Je m’explique, une fois que nous avons placés nainpitoyable, nous devons cibler un nain dans la mine et le déplacer sur une section vide adjacente où il se trouve. Mais adjacente à qui? À nainpitoyable ou adjacente du nain ciblé?
On retrouve il me semble un peu le principe de ''Deep Sea'', un petit jeu de stop ou encore avec des dés qui consiste à plonger le plus profondément possible dans la mer pour récupérer des trésors et les ramener à la surface avant de manquer d'oxygène. Avec ''Mini Miners'' la complexité est de toute évidence plus grande du fait d'une mécanique de jeu plus riche, mais à titre personnel, ma préférence va a priori à ''Deep Sea'' car j'aime bien les petits jeux.
Merci pour la présentation en tout cas ;)
Il a l'air magnifique ce jeux.
Quelqu’un pourrais m’expliquer la capacité de la carte n14, "nainpitoyable" ? Je m’explique, une fois que nous avons placés nainpitoyable, nous devons cibler un nain dans la mine et le déplacer sur une section vide adjacente où il se trouve. Mais adjacente à qui? À nainpitoyable ou adjacente du nain ciblé?
oui il a l'air bien , les nains ont des capacités différentes ??
Oui chaque nain a une capacité qui lui est unique