Meua migo olha essas alterações!! Como eu vou parar de jogar RAG assim? Quase todas as classes que eu mais gosto vão voltar pro meta, aí quer me deixar no vício pra sempre kkkkkk e ainda tem gnt que diz que não existe mais RAG bom hoje em dia, é só nostalgia kkkk. Muito bom o trabalho de vcs com o servidor, continuem assim!!🔥
Cara eu não tô jogando esse rag porq tô sem PC, mas mano, só de ver as gameplays, as mecânicas desse server, da pra ver que ele não é como os demais, ele tem algo diferente, como se fosse feito com carinho pra nós fãs do Rag, não precisa por cash pra se divertir tlgd, e tipo só por não precisar por cash, da vontade de cashar só pra ajudar os caras mano, porq merecem sabe, eles pensam em nós players, isso é o diferencial.
Queria mencionar uma coisa besta, pq n deixa o nome "NAME" no lobby original do rag em vez de Criar Personagem? Não sei pra vcs, mais isso me incomoda kkkkkkk
Duas dúvidas. 1°- Em que exatamente essa mudança nas maestrias vai impactar? 2°- Esse buff dos Taekwon vai continuar ativo com MTK ou só na primeira classe?
Não sei se é uma boa pro nível de conteúdo do jogo permitir a galera usar skills de dueto assim fácil, são skills bem roubadinhas tanto pro pvm quanto pro PvP(aqui nem se fala né) mas vamos ver na prática. Sobre o Magnus Exorcismus, não lembro a skill ter bônus de dano em demônio e morto vivo (tirando os equips, vestido abissal etc) a skill sem ser modificada apenas causa dano sagrado a esses tipos de monstros, ou seja, 100% de dano sagrado, aí o que aplica é a vantagem elemental sobre o monstro (caso seja sombrio ou undead). Como realmente funcionaria por exemplo essa modificação em monstro do tipo amorfo com propriedade fogo ou qualquer outra que não seja sombrio e morto-vivo? Achei confuso sobre o ME.
Também achei meio confuso, mas acho que ele quer dizer que todos os monstros iram receber um bonus de 100% de dano do Magnus, assim como monstros sombrio/morto-vivo, porem monstros sagrado continuaram sendo imunes creio eu.
A versão original tem 100% de dano Sagrado em todos os monstros e 130% de dano sagrado nas raças Mortos-vivos e Demônios e nas propriedades Sombria e Morto-vivo. O Balance é no sentido de todas receberem o "dano com bônus". O bônus de dano da propriedade sagrada é contado de forma separada, esse aumento de 30% de dano era uma coisa nativa da própria habilidade, que agora será aplicado em todas as raças.
Meua migo olha essas alterações!! Como eu vou parar de jogar RAG assim? Quase todas as classes que eu mais gosto vão voltar pro meta, aí quer me deixar no vício pra sempre kkkkkk e ainda tem gnt que diz que não existe mais RAG bom hoje em dia, é só nostalgia kkkk. Muito bom o trabalho de vcs com o servidor, continuem assim!!🔥
Cara eu não tô jogando esse rag porq tô sem PC, mas mano, só de ver as gameplays, as mecânicas desse server, da pra ver que ele não é como os demais, ele tem algo diferente, como se fosse feito com carinho pra nós fãs do Rag, não precisa por cash pra se divertir tlgd, e tipo só por não precisar por cash, da vontade de cashar só pra ajudar os caras mano, porq merecem sabe, eles pensam em nós players, isso é o diferencial.
Muito bom o trabalho que vem sendo feito no servidor!!
A necessidade de ter outro artista ao lado para ser utilizada foi removida. (X500)
- sheep
Cara, jogo rag desde 2005 e sempre quis um balanceamento do jogo tão radical como esse. Parabéns a toda equipe Ragnatales!!
tk todo refeito sniper levando o mundo e ferreiro ainda dependendo de procar escudo e chapel pra bater kkkkkkk
Muito boas as alterações!!!
Sugestão alterar a formula do falcao pra dar dano com atq tbm abraços
Show!
Caralho, ataque total em 7800% só eu fiquei em shock com isso?
maravilha
gostei das alteraçoes
Haja mudança! huahuaua
O meu unico problema com isso é que supoe que eu sei exatamente o que era antes. So faltou isso ovelha... o que tava atualmente e do lado o nerf|buff
Gostei, praticamente só buff, nívelo por cima, deixo todos op kkkkkk
Eu gostei de todas as mudanças, exceto na parte dos duetos, acho que vai ficar muito roubado.
Não teve nada pra colocar o super aprendiz o game 😢
Queria mencionar uma coisa besta, pq n deixa o nome "NAME" no lobby original do rag em vez de Criar Personagem? Não sei pra vcs, mais isso me incomoda kkkkkkk
Jajá brandir vai ser meta
No meu Lorde já era, agora todo mundo vai fazer tmb, cabou a build barata kkkkk
Ninja com duas Bazerald é isso?
ATIRADOR AUTOCAST OVELHAAAAA PLXXX
Duas dúvidas. 1°- Em que exatamente essa mudança nas maestrias vai impactar? 2°- Esse buff dos Taekwon vai continuar ativo com MTK ou só na primeira classe?
não entendi a da chuva de meteoros, os hits vão sair mais rapido quando acerta ou os meteoros vão cair mais rapido?
A descarga elétrica já aut cast no personagem não entendi 😅
Amei sem nerf em prof!!
Achei bom. Nota 6 tá na média
essas alterações ja estao valendo?
É impressao minha ou o jogo ficou mais facil? Parece que ta tudo OP kkkk
Não sei se é uma boa pro nível de conteúdo do jogo permitir a galera usar skills de dueto assim fácil, são skills bem roubadinhas tanto pro pvm quanto pro PvP(aqui nem se fala né) mas vamos ver na prática.
Sobre o Magnus Exorcismus, não lembro a skill ter bônus de dano em demônio e morto vivo (tirando os equips, vestido abissal etc) a skill sem ser modificada apenas causa dano sagrado a esses tipos de monstros, ou seja, 100% de dano sagrado, aí o que aplica é a vantagem elemental sobre o monstro (caso seja sombrio ou undead). Como realmente funcionaria por exemplo essa modificação em monstro do tipo amorfo com propriedade fogo ou qualquer outra que não seja sombrio e morto-vivo? Achei confuso sobre o ME.
Também achei meio confuso, mas acho que ele quer dizer que todos os monstros iram receber um bonus de 100% de dano do Magnus, assim como monstros sombrio/morto-vivo, porem monstros sagrado continuaram sendo imunes creio eu.
A versão original tem 100% de dano Sagrado em todos os monstros e 130% de dano sagrado nas raças Mortos-vivos e Demônios e nas propriedades Sombria e Morto-vivo. O Balance é no sentido de todas receberem o "dano com bônus". O bônus de dano da propriedade sagrada é contado de forma separada, esse aumento de 30% de dano era uma coisa nativa da própria habilidade, que agora será aplicado em todas as raças.
👀
Ta ruim assim, preciso estudar etc, e vcs nao deixam, o server fica cada vez melhor
opa!
sheep seu server é perfeito só faltaria aumentar o level um pouquinho
😊
Oi BB's
: )