Ich hab nach 2 Stunden Tutorial bei Driver das Spiel in die Ecke geschmissen und seither kaum mehr ein Rennspiel angefasst. Mal abgesehen von Burnout. Das schlimmste MMO das ich damals spielte war Tibia. Da hat man beim sterben nicht nur alles verloren was man dabei hatte, natürlich auch Skillpunkte und EXP, es konnte auch von anderen geklaut werden. Playerkiller mit level 100+ gab es da genug. Dazu kam noch das die Skills die man verlor nur sehr viel schwerer zurück bekam ^^
Wenn ich so zurückdenke, war damals, verglichen mit heute, wirklich ein sehr großer Anteil der Spiele abnormal schwer und ich bin ein ums andere Mal erstaunt, mit wieviel Geduld wir an diesen Spielen gesessen haben. GTA SA und Driver sind da wirklich gute Beispiele. Kaum zu glauben dass ich das wirklich so unfassbar oft probiert habe, bis es endlich geklappt hat. Heute hätte ich dazu nicht mehr im entferntesten die Geduld! :-) Vor einigen Jahren habe ich mir die (noch immer recht geduldigen) Zähne an "The Void" ausgebissen. Das würde ich für diese Videoserie vorschlagen.
Ich persönlich finde Hotline Miami ziemlich schwer. Anfangs überblickt man noch alles und die Level sind schnell erledigt. Doch später ist man ziemlich schnell weg vom Fenster. Was jedoch fair ist, ist die Tatsache, dass man so wieder anfangen kann und seine Punkte behält.
Hat jemand von euch mal probiert die Kampagne von Anno 1503 durch zu spielen? Die ersten Missionen gehen ja noch, aber bei Mission 6 war ich immer so kurz davor gerade wieder ins Plus zu kommen, da kam auch schon wieder ein Angriff, der die halbe Stadt zerstört hat, weil man aus Kostengründen und null Geld natürlich auf ein stehendes Heer verzichtet hat.
StarWars: Jedi Knight 2. Omg wie oft ich da verreckt bin. Irgendwo hin gefallen, nicht mehr wissen wo du hin musst weil alles auf solche "hey du kannst auf diesen 2cm vorsprung springen" schmarrn ausgelegt war. Die Scharfschützen und teils zu starken anderen 1hit Siths. War schon manchmal frust. Meins der besten Spiele meiner "Kindheit" *g*
Driver hätte ich ja nicht unbedingt wegen dem Parkhaus-Level in die Liste genommen. Wenn man erst einmal den Dreh raus hat, ist diese Mission beinahe die leichteste im Spiel. Meiner meinung nach wurde es erst dann unmenschlich schwer, wenn man das erste mal die Stadt wechselt. Ich habe vergessen wie sie heißt, aber nach ein Paar Missionen verlässt man die erste Metropole und macht mit einem anderen Wagen in einer anderen Großstadt weiter. Da bin ich dann nach drei oder vier Missionen verzweifelt - Ragequit.
Also ich habe doch noch ein paar vermisst, andere hätte ich weggelassen. Zu letzterem: GTA:VC hätte ich nicht reingenommen. Gut, der Helipart war schon ziemlich vermurkst. Aber das lag, wie ihr auch sagt, an der Steuerung. Und schwammige Steuerung macht ein Spiel nicht schwer sondern schlecht ;-)Far Cry würde ich auch nicht reinnehmen. Sicher, es war knifflig, aber es gab doch deutlich schwerere Spiele. Mit geschicktem Vorgehen (Rambo ade) konnte man jede Situation gut meistern. Aber:Spiele, für die man ein Studium braucht:R-Type. Ich habe es ge- Hass - liebt. Jeden Level auswendig lernen oder bei Yoda in Ausbildung gehen, anders war dieses Spiel nicht zu meistern! Schon der erste Level hatte mich einen PS- Controller gekostet^^Oddworld: Abes Odyssee... schonmal 99 Moducons befreit? Ich ja. Hat ne Weile gedauert^^ Bis man die perfekte (und einzig brauchbare) Lösung gefunden hatte, konnten schonmal ein paar Stunden vergehen. Aber Abes Gesichtsausdruck und die Zwischensequenzen waren Belohnung genugRayman: Der erste Teil der Jump and Run Serie ist für mich eines der schwersten Jump and Runs überhaupt. Was habe ich Rotz und Wasser geschwitzt... Aber Rayman ist einfach zu knuffig, um aufzugebenCommandos: Echtzeitstrategie mit (glaube) bis zu 5 Helden, die alle nach einem Treffer dem virtuellen Schöpfer gegenübertreten. Perfekte Planung UND Umsetzung mit perfektem Timing waren gefragt, alles andere führte zum Scheitern. Das Addon war nochmals eine Ecke schlimmer.Resident Evil 5: Die Quicktimeevents... Innerhalb einer halben Sekunde die richtige Taste drücken, um nicht zu sterben, ist alles andere als leicht (und fair).Total Distortion: Man kann verhungern, getötet werden (sowohl durch Gegner als auch durch das Leveldesign selber) oder einschlafen und dann beraubt werden, wodurch man wiederum stirbt, wenn man einem Guitar warrior über den Weg läuft. Und das alles auf der Suche nach Songs und Videomaterial für Musikvideos in einer fremden Dimension. Die Vids müssen auch noch selber geschnitten werden und dann verkauft. Und wenn sie schlecht sind, nimmt sie keiner und man bleibt, wo man ist... sauschwer aber auch saugeil^^So, das wären meine Toptitel, die viele eurer Top 20 locker in den Schatten stellen würden^^ Aber das ist auch nur meine Meinung =)
Es war wirklich so, ich bin großer Fan der Driver Reihe, aber bei Teil 1, hab ich nie das Tutorial geschafft und bin immer nur im Freien Modus umher gefahren, ich hab das eigentliche Spiel nie zu Gesicht bekommen. ^^
Das mit dem Fernelnk-Hubschrauber im Rohbau war O.K. jedoch am Auftrag der Haitianerin, die Boote mit dem Spielzeugflieger zu erwischen, sass ich glaub ich eine geschlagene Stunde.
leider fehlt mir da ein wenig ausführliches zeigen der genannten sachen. wenn man die spiele selber nicht gespielt hat, ist das, was man im video sieht, sehr weit von dem ab, wo man als zuschauer sagen würde "Ohja, DAs sieht wirklich hart und unfair aus"
König der Löwen für die Sega, die Steuerung war so schwammig und man musste oft pixelgenau springen sonst war man tod. Das Level mit der rennenden Herde musste man auswendig können und wenn man keine Wiederholungsmarken mehr hatte ging das ganze Spiel von vorne los. Es hat gesuchtest aber oh mann, wie oft ist mein Kontroller durch die Gegend geflogen wegen eines kleinen Fehlers.
RaLPhis Xamida Die Hitbox beim ergreifen der Schwänze von den Nilpferden (Ach du kacke wie sich das schon lesen tut :D) im 2. Level war sowas von dumm. Einen halben Milimeter vorbei und er ging baden. xD
Die einzige Mission die ich bei GTA Vice City wirklich gehasst habe war das Rennen gegen den Typen der nen Sabre Turbo fährt und man selbst muss sich mit nem Sentinel begnügen Und was genau soll am Spiegel-Prinzen schwer sein? Das man mit Anlauf durch den Spiegel springen muss? Das er bewusst eine Tür verschließt um in das 7. Level zu kommen? Das er einen Trank zu sich nimmt? Oder das man beim Kampf gegen ihn einfach sein Schwert einstecken musste?
Was war das konkrete Problem mit dem Driver Tutorial? Kann mich nicht erinnern damit viele Probleme gehabt zu haben. Mich hat da eher die letzte Mission genervt.
Was ist mit "Pandoras Tower"? Ich hab es vor 2 jahren angefangen und ich hab es nun zum vierten Mal seit Monaten nicht angerührt, da ich wegen dem zeitfaktor die letzten türme nicht schaffe :(
Driver habe ich gesuchtet und musste die erste Mission für meine Kumpels freispielen. Es war auch die erste "Eigenproduktion" die ich digitalisieren konnte, um sie bei YT hochzuladen, daher auch mein Name, weil M. Harms gibt es wie Sand am Meer...
Uuuui Prince of Persia. Das Spiel hab ich damals als kleiner Knirps mit meinem Papa zusammen gespielt. Der Trick beim Spiegelmann ist übrigens: Waffe wegstecken ;)
+Yoki Hatsune Ja aber bei Call of Duty gibts kein Hitscan, das verkommt alles nur zum Geduldsspiel. Alles was man machen muss ist nur warten und abundzu aus der Deckung feuern. Bei Far Cry 1 z.b gibt es keine richtige Deckung und man muss teilweise sogar die Positionen aller Gegner auswendig lernen.
Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich das Tutorial von Driver im ersten Anlauf hinbekommen habe und es mir überhaupt nicht besonders vorkam. Hab's aber auch damals auf der PS gespielt, kann sein dass die Steuerung da einfach besser war.
Anderen Leuten ging's wie mir, die nur die englische Version hatten und aufgrund ihrer Jugend nicht verstanden, was "Burnout, "Handbrake", "Lap" und das ganze andere Zeug überhaupt sein sollten.
Dead Space 1 war sau schwer .Als ich es endlich durch hatte und dann bei Saturn Dead Space 2 gesehen habe dachte ich mir nur "Nee, da hab ich keinen Nerv drauf " ....
Die schlimmste Mission in GTA VC war diese mit dem Miniflugzeug, wo man die Kubaner mit Bomben ausschalten muss. Furchtbare Steuerung, Flugzeug hebt EXTREM schlecht ab und man muss die Boote genau treffen! Dagegen war der Heli noch harmlos...
hmmm..... also ich hab vice citty auch FAST durchgespielt und die heli mission fand ich gar nicht so schwer, mag aber auch daran liegen das ich zu der zeit etliche stunden heliflugerfahrung mit battlefield vietnam hatte. meine absolute frustmission bei vice citty und der grund warum ich das game dann irgendwann in die ecke geschmissen hab, war die letzte wo die maffia meine villa stürmt. ich hab es nicht geschafft den verräter zu killen und die minions davon abzuhalten das koks und die kohle aus dem "büro" zu klauen. ansonsten zu "frust vorprogramiert".... naja, tomb rider, die ganzen präzisions sprung parts; die "sneaky" zeck protos missionen von starcraft; ich glaub bei technomage war das käferrennen das meinen dad 3 tastaturen gekostet hat bevor ich es für ihn gemacht hab; ... *grübelt* ach ja, bei tempel of elemental evil mit ich glaub es war level 10 durch zufall vor'm endboß zu stehen weil ich den ausgang nicht mehr gefunden hab (trozdem hat mir das game danach immer wieder spass gemacht weil es eigentlich gut ist); diverse warcraft 2 level; spannerman; boulder dash; manic miner; ... naja, in 30 jahren gaming erfahrung haben sich so viele frustmomente aufgebaut das ich 1) hier nicht genug platz hätte und 2) sie mir alle nicht mehr einfallen, verdrängung und so ;D eins der schlimmsten spiele und herbste entäuschung der "neuzeit" war für mich auf jeden fall "aliens - colonial marines". ich bin kein shooter neuling und habe avp 1&2 geliebt, ich hab doom, wolfenstein und co gespielt und spiele CS seit der beta 5, aber bei dem game hab ich hörner bekommen, dagegen war die pixelsuche um bei indiana jones und der letzte kreuzzug durch den raum mit den klingen zu kommen nix (da war auf dem ganzen bild ein schwarzes pixel auf dem boden und wenn man da nicht drauf geklickt hat war man tod).
Das Driver Tutorial und die Heli Mission aus Vice City... deswegen hab ich beide Spiele nie mehr angerührt. Wundert mich das die Mission mit den ferngesteuerten Flugzeug aus San Andreas net dabei war oder die Verfolgung des Zugs. Letzteres war net wirklich schwer aber durch die Zielgenauigkeit von Big Smoke einfach nur frustrierend. Aber der Spieler hat ja Schuld.
Ich hasse die zug Mission aus GTA:SA so sehr :'( ständig behauptet der Fettsack hinter mir auf dem Motorrad,das ich schlud bin....ich glaub ich fahr nur wegen smokes Übergewicht zu langsam :D
Die Story von Mortal Kombat Deception ist der Grund für das Fehlen meiner PlayStation 2 D: Das ganze Spiel über wird man mit langweiligen Tutorials zugemüllt in denen man unschaffbare kombos innerhalb von 60 Sekunden lösen musste. Ausserdem frustriert die Grafik in der "open world" sodass ich das Spiel trotz des hohen Spielspasses nicht mehr spiele
Niklas Freericks Oh ja, ich weiß nicht mehr wie der hieß, aber dieser komische Typ in Metallrüstung mit einem Stab oder so ähnlich. Dort, wo man nach Story-Ende auch Raiden am Donnerstag nach 20:00 Uhr oder so besiegen musste, um ihn freizuschalten, sahen alle Wachen so aus, wie der Typ, den ich meine. Hotaru oder Hutaro oder irgendwie so hieß der glaube ich. Wirklich nahezu unschaffbare Kombos, die man mit dem Typen machen musste. Nicht nur, dass die Tastenkombinationen extrem schwierig zu drücken waren, nein, wenn man den Gegner im Rahmen dieser Kombo in die Luft geschlagen hatte, musste man auch noch das richtige Timing haben, um KORREKT weiterzumachen und konnte eben nicht einfach alles nur auswendig lernen und drauf los hämmern...
Bei Titan Quest der Endgegner wenn man Nahkämpfer ist. Das ganze Spiel war richtig einfach, aber gegen den Endgegner hatte ich wegen seiner Regenerationsfähigkeit plötzlich keine Chance.... Zum Glück hat das Spiel es erlaubt, für Geld Skillpunkte zurücknehmen und neu zu vergeben und zum Glück hatte ich genug Gold, meinen Nahkämpfer mal eben vorm letzten Kampf komplett zum Feuermagier umzuskillen. Dann war der Endgegner total einfach....
oh ja everquest, was ich da gestorben bin. Aebr war schöne Zeit :) Driver hatte ich das Tutoriel schonganz vergessen bzw verdrängt. Irgendwann hat man es dann geschafft, habs mit einem Kumpel immer abwechselnd probiert und Alles mögliche Versucht :D Wie kann man sowas nur Entwickeln, unverständlich :D
Bei Myst IV Revelation bin ich oft an den (für mich) beinahe unlösbaren Rätseln verzweifelt, vor allem wenn man denkt man hätte es endlich und es ist nur ein kleiner Schritt und man steht wieder vor dem selben Problem
Als ich nochn kleiner Pisser war, bin ich an der Lowrider Mission in GTA:SA nahezu verzweifelt.. Eines morgens vor der schule dann aber doch noch hin gekriegt.. ^^
in teil drei sollte demon's souls dabei sein den da kommt nicht nur die schwirigkeit von dark souls sondern auch noch welten und charakter seelentendenz dazu
Also Megaman Zero irgendwas habe ich auf dem Gameboy Advance noch rumliegen... Das Spiel ist UNMENSCHLICH schwer.... Es kommen irgendwann einfach nurnoch Leuchteffekte über den ganzen Screen... Da weiß man auch nicht mehr wohin..,.
Den größten Frust hab ich bis jetzt bei Payday 2 erlebt. Ist zwar ein geiles Spiel. allerdings macht mich der dritte Tag bei dem Bilderrahmenjob fertig, weil er kaum leise zu schaffen ist.
schon aber das beste is ja ich war zwei sekunden davor dass ich es fertig gemacht hätte und dann war ein freund so blöd und hat ne scheiß granate geworfen
Gta VC? War doch echt nicht schwer, bei Driver ging es nach 10 min probieren aber bei Battletoats muss ich zustimmen, das war cool. Und FarCry war doch recht Simpel, mal abgesehen von dem Mutanten?
Ich fand rein subjektiv die Mission aus Vice City nicht so schwer. Wenn man sich erstmal mit der GRAUENHAFT verkorksten Helisteuerung vertraut gemacht hatte gings.
Der erste Teil von Mass Effect, ich spiele es zwar immer noch, nervt aber immer wenn man selbst im einfachsten Modus, durch falsches Skillen, schnell ins Gras beißt oder durch Bugs und Aufhänger, das Spiel neu starten muss! Nähmlich durch die falsch plazierten Speicherpunkte, muss man entweder die gesammte Mission nochmal erledigen oder wenn man Glück hat nur nochmal gefühlte 1000 Schritte bis zum Ziel und/oder Speicherpunkt!
Borderlands 2 besitzt auch so manche, meist Nebenquests, die einen zur Verzweiflung treiben können. Entweder, bekommt man zu viele Gegner auf´s Auge gedrückt (Opportunity, eine von Moxxi´s Nebenmissionen) oder diese "Beschütz-einen-Gegenstand"-Missionen (Beispiel: Die Mission, in der man einen Container bei den Slabs vor Hyperion beschützen muss. Eine verdammte Rakete eines Bots und das Ding geht hoch. Alles auf Anfang). Da kotzen einen manche Missionen schon tierisch an^^. Gott sei dank sind das nur Nebenmissionen. Vielleicht bin ich auch nur nen Mega-Deppen-Noob, aber diese Missionen treiben einen zur Weißglut.
die helli mmission ist voll einfach ich habe n tipp für euch fürher auf ps2 oder 1 gab es das spiel Getting Up das musste mann in einr mission in der subway von zug zu zug springen und sachen aus weichen und daszu noch graffitis sprayen das ist glaube ich das wass mich am meisten genervt hat und mich zum verzweifeln gebracht hat. Oder bei gta san andreas wo man die ferngesteuerten flugzeuge abschiessen muss
max pain ist auf fortgeschriten richtig dreckig weil die gegner einen überaschen und man one-hit stirbt dazu kommt das die npc kollegen immer auf dumme gedanken kommen und so gekillt werden aber neben bei das spiel ist trotzdem extrem empfelenswert
Dieser scheiß Bosskampf aus Far Cry, bei dem man, auf einem sinkenden Schiff, gegen einen Heli kämpft, den man mit lahmen, ungelenkten Raketen treffen muss, von denen man eine sehr begrenzte Zahl hatte. Totaler Wahnsinn. Und ich musste es drei mal machen, einmal für mich, einmal für meinen Vater, einmal für meinen Schwager.
ich hab in driver immer nur den cheat dampfhammerpolizisten angemacht und dann videos davon gemacht, wie dich mich durch die luft haben fliegen lassen^^
wie scheisse das spiel einfach war... selbst wenn man sich an geschwindigkeit gehalten und bei rot angehalten ist, haben die cops einen verfolgt... eklig
des ninja giden für xbox war echt extrem schwer selbst der anfang da wo du gegen den Reiter antretten musstet ..und gaaaanz am schluss da wo du alle Gegner ohne pause und des end boss besiegen musstest ,des war hardcore,da ist ja ninja giden 2 und drei ein Witz=)
Also, wenn es hier schon mal um "Bock" Schwere Games geht, dann gebe ich mal eins aus meiner Amiga Zeit zum besten! "Shadow of the Beast" ( Brutal Schwer!!)
Das Driver Tutorial, euer Ernst? Ich war glaube ich 8 oder 9 als ich das Spiel gezockt habe und hatte keine nennenswerten Probleme, außer natürlich bei den späteren Missionen. Und die waren so schwer, da hätte sowieso keiner der das Tutorial nicht geschafft hat was zu suchen gehabt.
NEO GEO KONSOLEN Frust Frust und noch mal Frust so gut wie jedes 2D Beat em up allen voran fatal fury king of fighter ( serie in 2d bevor es für playstation und so umgesetzt wurde) besonders der Endkampf änliche games : art of fighting, Samurai spirits ,ninja gaiden ) Geschwindigkeit hoch Gegner zahl mal Licht.- und Soundefeckte bei den Arkade Game : Blazing Star (einfach mal selber testen) dagegen war r-type nen Witz.. sonst: Dune II - Kampf um Arrakis für amiga _ auftauchende Sicherheitsabfrage vor einigen levels-äähh was is das für ein geb-->legen sie disk 3 rein --> äude ( hängengeblieben) alles von vorn fast uneinnehmbare Gegnerbasen :D etc-- super ghouls n ghosts-snes--die spawn punkte der gegner.. Prince of Persia war das erstes video/ Computerspiel) -super genial-- all diese spiele haten noch was mit Herausforderung zu tun nicht mit entertement wie heutzutage--tausendfach sterben und gleich weitermachen-Schwierigkeitsgrad wechsel im laufenden spiel ( Dragon age etc. pipapo)
Prince Of Persia (1990) Mein erstes game ^_^ es war genial, aber net einfach, hatte damals in meiner Fam den rekord: noch gute 19 Minuten über, keine Boni leben gehabt (die von euch, die es gezockt haben, wissen was ich mein) und denn Sultan auf Anhieb besiegt ;) Ohja, Warrior Within, geniales Game, aber diese Wächterin da (die tusse mit den beiden Klingen, komm blos grad net auf den namen), die war wirklich hardcore, selten soo eine derbe Gegnerin gehabt und ich hab schon einige Games gezockt ;) Far Cry 1: war aufjedenfall nicht einfach, aber es hat sooo laune gemacht ^_^ man musste eben taktisch vorgehen (dh: immer die Umgebung mit Fernglas & CryVision observiern, nach gegnern schaun, auch mal das Sniper mit der CV komboniern), also nix da mit reinrushen und so ;) (wobei man auch mal denn schnellen vorstoß brauchte, eben situationsbedingt) wichtigste waffen warn meiner meinung nach: Sniper, Shotgun (unverzichtbar bei den Fettsäcken: 1/2 Mag Headshots, dann warn die erst down), MP5 SD (einfach DIE taktikwaffe in dem Game dank den beiden feuermodi + SD) & entweder die OICW / AG36 / das MG oder eben; wemma bumms wollte denn 4fach RW zu Dead Space 2: ich fands leicht. naja gut wemma das game ü 10 mal durchhat, davon 5x auf Hardcore. und es ist machbar, das game NUR mit dem Cutter durchzuzocken auf PC. man sollte blos bis zur Ishimura alles durchgeskillt haben an equip und das is auch einfach wemma ökonomisch spielt ;) dh: immer schön brav die Arme bzw dornen abtrennen, damit auf die Necros schießen oder eben die Umgebung für sich nutzen ;) (etc...) und für die, dennen das zu hart ist, folgende Settings mal organisiern ingame und sehen, womit ihr gut klar kommt: Sicherheitssuit + Cutter + STG + Sniper + Detonator Erweiteter Suit + Cutter + Harpune + EnergyGun + Ripper Sicherheitssuit (Aufruhr) + Cutter + LaserGun + StrahlenGun + Flame Thrower glaubt mir, die funzen sehr gut ;) hier würde auch sehr gut Stronghold Crusade (auch extreme) reinpassen, weil hier sind etliche mission sau schwer, und wer es mir nicht glaubt, kaufen und sehen: in vlt unter 2 min, dannach auf jedenfall kommt der Kalif bei STCE schon mit truppen reingerusht in eure base die nur sehr begrenzt is, das erste mal, als ich die Gezockt hab, puuuh, net leicht, aber genial. und dannach folgen noch 19 missionen, die immer schwerer werden, ES LEBE DIE HERAUSFORDERUNG IN DEN SPIELEN!!! ;) weitere beispiele die EMPIRE EARTH Kampagnen (hab besonderers bei der Deutschen C die "BlitzKrieg" Mission und Verdun, 2 Anläufe gebraucht) und was für die Taktik füchse: BLITZKRIEG I; wer mal die 2 Mission der Mod Kampagne "Grey Tigers" gezockt hat, der weiß wovon ich rede ;) ihr habt 2 min, eure Front zu organisiern; und wenn ihr geschlampt habt, werdet ihr sehn, wie eure front binnen unter 5 min zusammen geschossen wird ;) in einem Hagel aus Katjushas, A19 Kanonen, Mörsern, usw... und wenn das Trommelfeuer rum is, kommen paar wellen von der Sovjet Panzer Brigade (massig T34 [in versch. Mods und Ausf.], KV 85, etc) dazu paar Inf. Divisionen)... und ihr habt mal grad als Kerneinheiten 7-8 Tiger ;) ...
Ich weis nicht auf welchen Platz ich SWtOR platzieren würde aber ganz eindeutig ja gehört definitiv dazu würde ich sagen . Mich nervt die Op s die man durchführen muss um Top Ausrüstung zu bekommen dann nervt mich dass man nicht so richtig weis was man als Tank zutun hat Mich nervt auch dass das Spiel nicht wirklich Anfänger freundlich ist und ja es ist teils auch sehr frustrierend
swtor ist garnicht schwer spiel es selber und es ist leiht man muss nur wissen worauf man sich spezialiesiert und manche mission so ca. 30% sind für gruppen ausgelegt
Dead Space 2 fand ich ehrlich gesagt relativ gediegen. Klar auf schwer gespielt ists das game dann definitiv auch, aber auf Normal, wurde man halt nicht nur mit Gegnern, sondern auch mir Munition und Upgrademöglichkeiten zugeklatscht. Gegen Ende war man dann halt "Panzer" pur........
Dead Space 2 war höchstens auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad unfaier und auch nur weil man nur 3x speichern durfte!! Und nicht wegen dem was ihr meintet! Genau wie Outlast auf "Wahnsinn"!.. Man darf überhaupt nicht speichern! Nicht mal beenden! Ganz am Ende einmal falsch abgebogen, tot und man darf das GANZE Spiel wieder neustarten!!! Da fragt man sich, wann man die Zeit für sowas finden soll.
Monter Hunter? Welcher Teil? Ich habe bis jetzt Freedom 2, Freedom Unite, und 3 Ultimate gespielt (alle mind 250h) und finde dass sie zwar schwer, aber IMMER gerecht sind. Wenn man stirbt, dann ist das, weil man unachtsam war
Und was ist mit de Spielen, die eigentlich gar nicht zu schwer/unfair sind, aber sehr leicht im Multiplayer zu hacken? Ich werd bei vielen online-spielen einfach auf jedem Server, nach jeder 2. Ecke "Tod-gehackt".
Aliens vs Predator 1 in der Originalfassung. Man konnte nicht abspeichern und die Panik in den dunklen Gängen hat einen unglaublich dumme Dinge tun lassen ;-)
+BlackKid Yagami Ja, gleich zu beginn den Burnout O-Taste drücken und gerade auf die Wand zufahren und kurz vor der Wand Bremsen und sofort rückwätsfahren und in der Mitte der Halle 180 Rückwärts ausführen. Dann ist Burnout, Bremsentest 180 Rückwärts und glaube Geschwindigkeit erledigt. Dann Slalom fahren., danach Runde und in den Kurven ein 180° mit Handbremse machen und auch das ist erledigt. Zu guter letzt die 360° Drehung machen. Fertig. Die ersten vier Punkte sind die wichtigsten, die restlichen muss man nicht in meiner Reihenfolge durchführen. Das muss wie im schlaf funktionieren. Schreib mal ob es funktioniert hat.
Jak 2 Renegade für die PS2. Ich hab keinen Bock nachdem ich einigen zu geschaut hab. Am schlimmsten ist der schrei wenn man irrgendwo runterfällt... ich bekomm Alpträume wenn ich dran denke
Driver...damals bei Release gekauft, am Tutorial verzweifelt und in den Schrank gestellt. Da steht's immer noch...
Ich hab nach 2 Stunden Tutorial bei Driver das Spiel in die Ecke geschmissen und seither kaum mehr ein Rennspiel angefasst. Mal abgesehen von Burnout.
Das schlimmste MMO das ich damals spielte war Tibia. Da hat man beim sterben nicht nur alles verloren was man dabei hatte, natürlich auch Skillpunkte und EXP, es konnte auch von anderen geklaut werden. Playerkiller mit level 100+ gab es da genug.
Dazu kam noch das die Skills die man verlor nur sehr viel schwerer zurück bekam ^^
Wenn ich so zurückdenke, war damals, verglichen mit heute, wirklich ein sehr großer Anteil der Spiele abnormal schwer und ich bin ein ums andere Mal erstaunt, mit wieviel Geduld wir an diesen Spielen gesessen haben. GTA SA und Driver sind da wirklich gute Beispiele. Kaum zu glauben dass ich das wirklich so unfassbar oft probiert habe, bis es endlich geklappt hat. Heute hätte ich dazu nicht mehr im entferntesten die Geduld! :-)
Vor einigen Jahren habe ich mir die (noch immer recht geduldigen) Zähne an "The Void" ausgebissen. Das würde ich für diese Videoserie vorschlagen.
Bei dieser Mission von Vice City bin ich fast wahnsinnig geworden. Nie geschafft, darum ging das Spiel an dieser Stelle nicht weiter. Schade...
also die Vice City Mission fand ich eig recht easy. Einmal die Steuerung geübt und es ging.
Rexxas Tarron LP Ich erinner mich nur noch dunkel, aber schwer war es schon. Die Fahrermission fand ich allerdings noch deutlich schwieriger
Divinity II gehört auf jeden fall auch in die Liste, der Kampf kurz vor Spielende gegen Zandalor ist so gut wie unmöglich zu gewinnen.
4:55 Super Szene hahaha "in die Fresse" ja, das trifft es ziemlich gut :D
Ich persönlich finde Hotline Miami ziemlich schwer. Anfangs überblickt man noch alles und die Level sind schnell erledigt. Doch später ist man ziemlich schnell weg vom Fenster. Was jedoch fair ist, ist die Tatsache, dass man so wieder anfangen kann und seine Punkte behält.
Driver... ich lach mich tot... Ich habe genau wegen diesem Tutorial das Spiel bis heute quasi ungespielt hier rumliegen :P
Ich hatte einmal richtig dusel glaub mir das tutorial ist die story nie und nimmer wert, hatte sie nach ein paar stunden durch
Hat jemand von euch mal probiert die Kampagne von Anno 1503 durch zu spielen? Die ersten Missionen gehen ja noch, aber bei Mission 6 war ich immer so kurz davor gerade wieder ins Plus zu kommen, da kam auch schon wieder ein Angriff, der die halbe Stadt zerstört hat, weil man aus Kostengründen und null Geld natürlich auf ein stehendes Heer verzichtet hat.
StarWars: Jedi Knight 2. Omg wie oft ich da verreckt bin. Irgendwo hin gefallen, nicht mehr wissen wo du hin musst weil alles auf solche "hey du kannst auf diesen 2cm vorsprung springen" schmarrn ausgelegt war. Die Scharfschützen und teils zu starken anderen 1hit Siths.
War schon manchmal frust.
Meins der besten Spiele meiner "Kindheit" *g*
Driver hätte ich ja nicht unbedingt wegen dem Parkhaus-Level in die Liste genommen. Wenn man erst einmal den Dreh raus hat, ist diese Mission beinahe die leichteste im Spiel. Meiner meinung nach wurde es erst dann unmenschlich schwer, wenn man das erste mal die Stadt wechselt. Ich habe vergessen wie sie heißt, aber nach ein Paar Missionen verlässt man die erste Metropole und macht mit einem anderen Wagen in einer anderen Großstadt weiter. Da bin ich dann nach drei oder vier Missionen verzweifelt - Ragequit.
Also ich habe doch noch ein paar vermisst, andere hätte ich weggelassen. Zu letzterem: GTA:VC hätte ich nicht reingenommen. Gut, der Helipart war schon ziemlich vermurkst. Aber das lag, wie ihr auch sagt, an der Steuerung. Und schwammige Steuerung macht ein Spiel nicht schwer sondern schlecht ;-)Far Cry würde ich auch nicht reinnehmen. Sicher, es war knifflig, aber es gab doch deutlich schwerere Spiele. Mit geschicktem Vorgehen (Rambo ade) konnte man jede Situation gut meistern. Aber:Spiele, für die man ein Studium braucht:R-Type. Ich habe es ge- Hass - liebt. Jeden Level auswendig lernen oder bei Yoda in Ausbildung gehen, anders war dieses Spiel nicht zu meistern! Schon der erste Level hatte mich einen PS- Controller gekostet^^Oddworld: Abes Odyssee... schonmal 99 Moducons befreit? Ich ja. Hat ne Weile gedauert^^ Bis man die perfekte (und einzig brauchbare) Lösung gefunden hatte, konnten schonmal ein paar Stunden vergehen. Aber Abes Gesichtsausdruck und die Zwischensequenzen waren Belohnung genugRayman: Der erste Teil der Jump and Run Serie ist für mich eines der schwersten Jump and Runs überhaupt. Was habe ich Rotz und Wasser geschwitzt... Aber Rayman ist einfach zu knuffig, um aufzugebenCommandos: Echtzeitstrategie mit (glaube) bis zu 5 Helden, die alle nach einem Treffer dem virtuellen Schöpfer gegenübertreten. Perfekte Planung UND Umsetzung mit perfektem Timing waren gefragt, alles andere führte zum Scheitern. Das Addon war nochmals eine Ecke schlimmer.Resident Evil 5: Die Quicktimeevents... Innerhalb einer halben Sekunde die richtige Taste drücken, um nicht zu sterben, ist alles andere als leicht (und fair).Total Distortion: Man kann verhungern, getötet werden (sowohl durch Gegner als auch durch das Leveldesign selber) oder einschlafen und dann beraubt werden, wodurch man wiederum stirbt, wenn man einem Guitar warrior über den Weg läuft. Und das alles auf der Suche nach Songs und Videomaterial für Musikvideos in einer fremden Dimension. Die Vids müssen auch noch selber geschnitten werden und dann verkauft. Und wenn sie schlecht sind, nimmt sie keiner und man bleibt, wo man ist... sauschwer aber auch saugeil^^So, das wären meine Toptitel, die viele eurer Top 20 locker in den Schatten stellen würden^^ Aber das ist auch nur meine Meinung =)
Es war wirklich so, ich bin großer Fan der Driver Reihe, aber bei Teil 1, hab ich nie das Tutorial geschafft und bin immer nur im Freien Modus umher gefahren, ich hab das eigentliche Spiel nie zu Gesicht bekommen. ^^
Das mit dem Fernelnk-Hubschrauber im Rohbau war O.K. jedoch am Auftrag der Haitianerin, die Boote mit dem Spielzeugflieger zu erwischen, sass ich glaub ich eine geschlagene Stunde.
leider fehlt mir da ein wenig ausführliches zeigen der genannten sachen. wenn man die spiele selber nicht gespielt hat, ist das, was man im video sieht, sehr weit von dem ab, wo man als zuschauer sagen würde "Ohja, DAs sieht wirklich hart und unfair aus"
König der Löwen für die Sega, die Steuerung war so schwammig und man musste oft pixelgenau springen sonst war man tod. Das Level mit der rennenden Herde musste man auswendig können und wenn man keine Wiederholungsmarken mehr hatte ging das ganze Spiel von vorne los. Es hat gesuchtest aber oh mann, wie oft ist mein Kontroller durch die Gegend geflogen wegen eines kleinen Fehlers.
RaLPhis Xamida Als Kind bin ich da ohne Probleme durchgerusht aber wie ich ~18 war und mal wieder Bock hatte wars sau schwer.^^
DerpSparky
Wie gesagt, wenn du jede Bewegung auswendig im Schlaf rückwärts weißt, dann ist es einfach. ;D
RaLPhis Xamida
Die Hitbox beim ergreifen der Schwänze von den Nilpferden (Ach du kacke wie sich das schon lesen tut :D) im 2. Level war sowas von dumm. Einen halben Milimeter vorbei und er ging baden. xD
DerpSparky
Jap, leichter wurde es dadurch nicht, dass die sich auch noch bewegt haben. =)
*****
Der war doch ok....also da konnte ich mich nie über unfaire Gegebenheiten ärgern.
Die einzige Mission die ich bei GTA Vice City wirklich gehasst habe war das Rennen gegen den Typen der nen Sabre Turbo fährt und man selbst muss sich mit nem Sentinel begnügen
Und was genau soll am Spiegel-Prinzen schwer sein? Das man mit Anlauf durch den Spiegel springen muss? Das er bewusst eine Tür verschließt um in das 7. Level zu kommen? Das er einen Trank zu sich nimmt? Oder das man beim Kampf gegen ihn einfach sein Schwert einstecken musste?
Was war das konkrete Problem mit dem Driver Tutorial? Kann mich nicht erinnern damit viele Probleme gehabt zu haben. Mich hat da eher die letzte Mission genervt.
ja na sicher, du hast natürlich jeden "stunt" instant geschafft :D
Willy Willig Nicht ganz, bei manchen Stunts hab ich zwei Anläufe gebraucht.
Die alten Hitman Teile. Die waren teilweise echt frustrierend.
Was ist mit "Pandoras Tower"? Ich hab es vor 2 jahren angefangen und ich hab es nun zum vierten Mal seit Monaten nicht angerührt, da ich wegen dem zeitfaktor die letzten türme nicht schaffe :(
Driver habe ich gesuchtet und musste die erste Mission für meine Kumpels freispielen. Es war auch die erste "Eigenproduktion" die ich digitalisieren konnte, um sie bei YT hochzuladen, daher auch mein Name, weil M. Harms gibt es wie Sand am Meer...
Uuuui Prince of Persia. Das Spiel hab ich damals als kleiner Knirps mit meinem Papa zusammen gespielt. Der Trick beim Spiegelmann ist übrigens: Waffe wegstecken ;)
Driver hab ich damals nach 10 min gemeistert, weis nicht wo ihr da Probleme hattet.
Call of Duty Black ops 3 Single-player ( Offline ) auf Realistic ...
-.- beim ersten Treffer ist man tot und kann Wieder von vorne anfangen
+Yoki Hatsune Ja aber bei Call of Duty gibts kein Hitscan, das verkommt alles nur zum Geduldsspiel. Alles was man machen muss ist nur warten und abundzu aus der Deckung feuern. Bei Far Cry 1 z.b gibt es keine richtige Deckung und man muss teilweise sogar die Positionen aller Gegner auswendig lernen.
Als ich in Driver San Francisco in der Tiefgarage stand und merkte was das war war mein erster gedanke bloss: "NEEEIN alles nur nicht das!"
Ich habe das Tutorial von Driver nie geschafft... ;D
Es fehlt eindeutig Metal Slug. Ein alter 2D Automatenshooter wo man bei jedem Treffer stirbt. Das ist wirklicher Frust :D
Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich das Tutorial von Driver im ersten Anlauf hinbekommen habe und es mir überhaupt nicht besonders vorkam. Hab's aber auch damals auf der PS gespielt, kann sein dass die Steuerung da einfach besser war.
Anderen Leuten ging's wie mir, die nur die englische Version hatten und aufgrund ihrer Jugend nicht verstanden, was "Burnout, "Handbrake", "Lap" und das ganze andere Zeug überhaupt sein sollten.
Dead Space 1 war sau schwer .Als ich es endlich durch hatte und dann bei Saturn Dead Space 2 gesehen habe dachte ich mir nur "Nee, da hab ich keinen Nerv drauf " ....
Die schlimmste Mission in GTA VC war diese mit dem Miniflugzeug, wo man die Kubaner mit Bomben ausschalten muss. Furchtbare Steuerung, Flugzeug hebt EXTREM schlecht ab und man muss die Boote genau treffen! Dagegen war der Heli noch harmlos...
endlich mal jemand der das annerkennt aber die meisten leute hören mit den missionen auf nachdem sie die 2te insel haben
hmmm..... also ich hab vice citty auch FAST durchgespielt und die heli mission fand ich gar nicht so schwer, mag aber auch daran liegen das ich zu der zeit etliche stunden heliflugerfahrung mit battlefield vietnam hatte. meine absolute frustmission bei vice citty und der grund warum ich das game dann irgendwann in die ecke geschmissen hab, war die letzte wo die maffia meine villa stürmt. ich hab es nicht geschafft den verräter zu killen und die minions davon abzuhalten das koks und die kohle aus dem "büro" zu klauen.
ansonsten zu "frust vorprogramiert".... naja, tomb rider, die ganzen präzisions sprung parts; die "sneaky" zeck protos missionen von starcraft; ich glaub bei technomage war das käferrennen das meinen dad 3 tastaturen gekostet hat bevor ich es für ihn gemacht hab; ... *grübelt* ach ja, bei tempel of elemental evil mit ich glaub es war level 10 durch zufall vor'm endboß zu stehen weil ich den ausgang nicht mehr gefunden hab (trozdem hat mir das game danach immer wieder spass gemacht weil es eigentlich gut ist); diverse warcraft 2 level; spannerman; boulder dash; manic miner; ... naja, in 30 jahren gaming erfahrung haben sich so viele frustmomente aufgebaut das ich 1) hier nicht genug platz hätte und 2) sie mir alle nicht mehr einfallen, verdrängung und so ;D
eins der schlimmsten spiele und herbste entäuschung der "neuzeit" war für mich auf jeden fall "aliens - colonial marines". ich bin kein shooter neuling und habe avp 1&2 geliebt, ich hab doom, wolfenstein und co gespielt und spiele CS seit der beta 5, aber bei dem game hab ich hörner bekommen, dagegen war die pixelsuche um bei indiana jones und der letzte kreuzzug durch den raum mit den klingen zu kommen nix (da war auf dem ganzen bild ein schwarzes pixel auf dem boden und wenn man da nicht drauf geklickt hat war man tod).
Ihr habt definitiv Swift 3D vergessen!
Ich finde in Teil 3 wäre ein DMC3 ganz gut aufgehoben
Das Driver Tutorial und die Heli Mission aus Vice City... deswegen hab ich beide Spiele nie mehr angerührt.
Wundert mich das die Mission mit den ferngesteuerten Flugzeug aus San Andreas net dabei war oder die Verfolgung des Zugs. Letzteres war net wirklich schwer aber durch die Zielgenauigkeit von Big Smoke einfach nur frustrierend. Aber der Spieler hat ja Schuld.
Ich hasse die zug Mission aus GTA:SA so sehr :'( ständig behauptet der Fettsack hinter mir auf dem Motorrad,das ich schlud bin....ich glaub ich fahr nur wegen smokes Übergewicht zu langsam :D
Die Story von Mortal Kombat Deception ist der Grund für das Fehlen meiner PlayStation 2 D: Das ganze Spiel über wird man mit langweiligen Tutorials zugemüllt in denen man unschaffbare kombos innerhalb von 60 Sekunden lösen musste. Ausserdem frustriert die Grafik in der "open world" sodass ich das Spiel trotz des hohen Spielspasses nicht mehr spiele
Niklas Freericks Oh ja, ich weiß nicht mehr wie der hieß, aber dieser komische Typ in Metallrüstung mit einem Stab oder so ähnlich.
Dort, wo man nach Story-Ende auch Raiden am Donnerstag nach 20:00 Uhr oder so besiegen musste, um ihn freizuschalten, sahen alle Wachen so aus, wie der Typ, den ich meine. Hotaru oder Hutaro oder irgendwie so hieß der glaube ich. Wirklich nahezu unschaffbare Kombos, die man mit dem Typen machen musste. Nicht nur, dass die Tastenkombinationen extrem schwierig zu drücken waren, nein, wenn man den Gegner im Rahmen dieser Kombo in die Luft geschlagen hatte, musste man auch noch das richtige Timing haben, um KORREKT weiterzumachen und konnte eben nicht einfach alles nur auswendig lernen und drauf los hämmern...
Bei Titan Quest der Endgegner wenn man Nahkämpfer ist. Das ganze Spiel war richtig einfach, aber gegen den Endgegner hatte ich wegen seiner Regenerationsfähigkeit plötzlich keine Chance.... Zum Glück hat das Spiel es erlaubt, für Geld Skillpunkte zurücknehmen und neu zu vergeben und zum Glück hatte ich genug Gold, meinen Nahkämpfer mal eben vorm letzten Kampf komplett zum Feuermagier umzuskillen. Dann war der Endgegner total einfach....
oh ja everquest, was ich da gestorben bin.
Aebr war schöne Zeit :)
Driver hatte ich das Tutoriel schonganz vergessen bzw verdrängt.
Irgendwann hat man es dann geschafft, habs mit einem Kumpel immer abwechselnd probiert und Alles mögliche Versucht :D
Wie kann man sowas nur Entwickeln, unverständlich :D
Bei Myst IV Revelation bin ich oft an den (für mich) beinahe unlösbaren Rätseln verzweifelt, vor allem wenn man denkt man hätte es endlich und es ist nur ein kleiner Schritt und man steht wieder vor dem selben Problem
Als ich nochn kleiner Pisser war, bin ich an der Lowrider Mission in GTA:SA nahezu verzweifelt.. Eines morgens vor der schule dann aber doch noch hin gekriegt.. ^^
in teil drei sollte demon's souls dabei sein den da kommt nicht nur die schwirigkeit von dark souls sondern auch noch welten und charakter seelentendenz dazu
hab alle 3 dead space teile gezockt und das nicht auf leicht, fand es jetzt nicht besonders schwer oO
Also Megaman Zero irgendwas habe ich auf dem Gameboy Advance noch rumliegen... Das Spiel ist UNMENSCHLICH schwer.... Es kommen irgendwann einfach nurnoch Leuchteffekte über den ganzen Screen... Da weiß man auch nicht mehr wohin..,.
Den größten Frust hab ich bis jetzt bei Payday 2 erlebt. Ist zwar ein geiles Spiel. allerdings macht mich der dritte Tag bei dem Bilderrahmenjob fertig, weil er kaum leise zu schaffen ist.
schon aber das beste is ja ich war zwei sekunden davor dass ich es fertig gemacht hätte und dann war ein freund so blöd und hat ne scheiß granate geworfen
Gta VC? War doch echt nicht schwer, bei Driver ging es nach 10 min probieren aber bei Battletoats muss ich zustimmen, das war cool. Und FarCry war doch recht Simpel, mal abgesehen von dem Mutanten?
WAS? ViceCity Helimission? Die ist übel einfach wenn man nicht gerade auf den Kopf gefallen ist. Steuerung umlegen heißt der Weg!
die Schutt und Asche mission in gta ist voll einfach. man muss nur ein wenig heli fliegen können
Ich fand rein subjektiv die Mission aus Vice City nicht so schwer.
Wenn man sich erstmal mit der GRAUENHAFT verkorksten Helisteuerung vertraut gemacht hatte gings.
Der erste Teil von Mass Effect, ich spiele es zwar immer noch, nervt aber immer wenn man selbst im einfachsten Modus, durch falsches Skillen, schnell ins Gras beißt oder durch Bugs und Aufhänger, das Spiel neu starten muss!
Nähmlich durch die falsch plazierten Speicherpunkte, muss man entweder die gesammte Mission nochmal erledigen oder wenn man Glück hat nur nochmal gefühlte 1000 Schritte bis zum Ziel und/oder Speicherpunkt!
Ich habe diese gta Mission auf dem Handy gespielt das Handy hat zwar überlebt aber es is 1 Mahl gegen die Wand ✈
Borderlands 2 besitzt auch so manche, meist Nebenquests, die einen zur Verzweiflung treiben können. Entweder, bekommt man zu viele Gegner auf´s Auge gedrückt (Opportunity, eine von Moxxi´s Nebenmissionen) oder diese "Beschütz-einen-Gegenstand"-Missionen (Beispiel: Die Mission, in der man einen Container bei den Slabs vor Hyperion beschützen muss. Eine verdammte Rakete eines Bots und das Ding geht hoch. Alles auf Anfang). Da kotzen einen manche Missionen schon tierisch an^^. Gott sei dank sind das nur Nebenmissionen. Vielleicht bin ich auch nur nen Mega-Deppen-Noob, aber diese Missionen treiben einen zur Weißglut.
naja als mega deppen noob will ich dich nich bezeichnen aba alle die ich kenne finde den schwierigkeitsgrad angemessen
die helli mmission ist voll einfach ich habe n tipp für euch fürher auf ps2 oder 1 gab es das spiel Getting Up das musste mann in einr mission in der subway von zug zu zug springen und sachen aus weichen und daszu noch graffitis sprayen das ist glaube ich das wass mich am meisten genervt hat und mich zum verzweifeln gebracht hat. Oder bei gta san andreas wo man die ferngesteuerten flugzeuge abschiessen muss
max pain ist auf fortgeschriten richtig dreckig weil die gegner einen überaschen und man one-hit stirbt dazu kommt das die npc kollegen immer auf dumme gedanken kommen und so gekillt werden aber neben bei das spiel ist trotzdem extrem empfelenswert
Alter, diese Heli Mission aus Vice City...
Hab Sie auch gehasst, besonders am PC mit Tastatur war die Steuerung unmenschlich. Die Flugsteuerung an der Tastatur hasse ich aber in jedem GTA.
Definitiv Oddworld: Abe's Oddysee
Dieser scheiß Bosskampf aus Far Cry, bei dem man, auf einem sinkenden Schiff, gegen einen Heli kämpft, den man mit lahmen, ungelenkten Raketen treffen muss, von denen man eine sehr begrenzte Zahl hatte. Totaler Wahnsinn. Und ich musste es drei mal machen, einmal für mich, einmal für meinen Vater, einmal für meinen Schwager.
0:27 Ist halt echt so -.-
ich hab in driver immer nur den cheat dampfhammerpolizisten angemacht und dann videos davon gemacht, wie dich mich durch die luft haben fliegen lassen^^
wie scheisse das spiel einfach war... selbst wenn man sich an geschwindigkeit gehalten und bei rot angehalten ist, haben die cops einen verfolgt... eklig
das spiel ist ziemlich schlecht. mission: fahre von a nach b. die probe am anfang war aber durchaus machbar! :D
Bei Driver fand ich einige Missionen deutlich schwerer wie das Tutorial...
des ninja giden für xbox war echt extrem schwer selbst der anfang da wo du gegen den Reiter antretten musstet ..und gaaaanz am schluss da wo du alle Gegner ohne pause und des end boss besiegen musstest ,des war hardcore,da ist ja ninja giden 2 und drei ein Witz=)
Ohh jaa! coc das gefühlt schwerste spiel der welt!! aber ich habs geliebt!
Danke das spiel Faster Than Light hatte ich mal vor ein jahr c.a gespielt jetzt dank euch wiedergefunden der name viel mir nicht mehr ein
Ihr habt leider absolut Heart Of Darkness für PS1 vergessen :(
Dieses Spiel hat mich damals fast eines frühzeitigen Herztodes sterben lassen -.- ...
Also, wenn es hier schon mal um "Bock" Schwere Games geht, dann gebe ich mal eins aus meiner Amiga Zeit zum besten! "Shadow of the Beast" ( Brutal Schwer!!)
was mit old star wars
Das Driver Tutorial, euer Ernst? Ich war glaube ich 8 oder 9 als ich das Spiel gezockt habe und hatte keine nennenswerten Probleme, außer natürlich bei den späteren Missionen. Und die waren so schwer, da hätte sowieso keiner der das Tutorial nicht geschafft hat was zu suchen gehabt.
Ganz im ernst: Wenn man das mit dem Fliegen allgemein drauf hatte war die Mission super leicht und beinahe in der halben Zeit zu schaffen.
NEO GEO KONSOLEN
Frust Frust und noch mal Frust so gut wie jedes 2D Beat em up allen voran fatal fury king of fighter ( serie in 2d bevor es für playstation und so umgesetzt wurde) besonders der Endkampf änliche games : art of fighting, Samurai spirits ,ninja gaiden )
Geschwindigkeit hoch Gegner zahl mal Licht.- und Soundefeckte bei den Arkade Game : Blazing Star (einfach mal selber testen) dagegen war r-type nen Witz..
sonst: Dune II - Kampf um Arrakis für amiga _ auftauchende Sicherheitsabfrage vor einigen levels-äähh was is das für ein geb-->legen sie disk 3 rein --> äude ( hängengeblieben) alles von vorn fast uneinnehmbare Gegnerbasen :D etc--
super ghouls n ghosts-snes--die spawn punkte der gegner..
Prince of Persia war das erstes video/ Computerspiel) -super genial-- all diese spiele haten noch was mit Herausforderung zu tun nicht mit entertement wie heutzutage--tausendfach sterben und gleich weitermachen-Schwierigkeitsgrad wechsel im laufenden spiel ( Dragon age etc. pipapo)
Bei Portal 2 sind die Kammern mit Gel echt hart
man hatt portal 2 genau wegen solchen leuten wie dir einfacher gemacht als es eigentlich sein sollte
wenn meinst du denn?
genau
Heutzutage würde Hotline Miami auch noch reinpassen :D
Prince Of Persia (1990) Mein erstes game ^_^
es war genial, aber net einfach, hatte damals in meiner Fam den rekord: noch gute 19 Minuten über, keine Boni leben gehabt (die von euch, die es gezockt haben, wissen was ich mein) und denn Sultan auf Anhieb besiegt ;)
Ohja, Warrior Within, geniales Game, aber diese Wächterin da (die tusse mit den beiden Klingen, komm blos grad net auf den namen), die war wirklich hardcore, selten soo eine derbe Gegnerin gehabt und ich hab schon einige Games gezockt ;)
Far Cry 1: war aufjedenfall nicht einfach, aber es hat sooo laune gemacht ^_^
man musste eben taktisch vorgehen (dh: immer die Umgebung mit Fernglas & CryVision observiern, nach gegnern schaun, auch mal das Sniper mit der CV komboniern), also nix da mit reinrushen und so ;) (wobei man auch mal denn schnellen vorstoß brauchte, eben situationsbedingt)
wichtigste waffen warn meiner meinung nach: Sniper, Shotgun (unverzichtbar bei den Fettsäcken: 1/2 Mag Headshots, dann warn die erst down), MP5 SD (einfach DIE taktikwaffe in dem Game dank den beiden feuermodi + SD) & entweder die OICW / AG36 / das MG oder eben; wemma bumms wollte denn 4fach RW
zu Dead Space 2: ich fands leicht. naja gut wemma das game ü 10 mal durchhat, davon 5x auf Hardcore. und es ist machbar, das game NUR mit dem Cutter durchzuzocken auf PC. man sollte blos bis zur Ishimura alles durchgeskillt haben an equip und das is auch einfach wemma ökonomisch spielt ;)
dh: immer schön brav die Arme bzw dornen abtrennen, damit auf die Necros schießen oder eben die Umgebung für sich nutzen ;) (etc...)
und für die, dennen das zu hart ist, folgende Settings mal organisiern ingame und sehen, womit ihr gut klar kommt:
Sicherheitssuit + Cutter + STG + Sniper + Detonator
Erweiteter Suit + Cutter + Harpune + EnergyGun + Ripper
Sicherheitssuit (Aufruhr) + Cutter + LaserGun + StrahlenGun + Flame Thrower
glaubt mir, die funzen sehr gut ;)
hier würde auch sehr gut Stronghold Crusade (auch extreme) reinpassen, weil hier sind etliche mission sau schwer, und wer es mir nicht glaubt, kaufen und sehen: in vlt unter 2 min, dannach auf jedenfall kommt der Kalif bei STCE schon mit truppen reingerusht in eure base die nur sehr begrenzt is, das erste mal, als ich die Gezockt hab, puuuh, net leicht, aber genial. und dannach folgen noch 19 missionen, die immer schwerer werden, ES LEBE DIE HERAUSFORDERUNG IN DEN SPIELEN!!! ;)
weitere beispiele die EMPIRE EARTH Kampagnen (hab besonderers bei der Deutschen C die "BlitzKrieg" Mission und Verdun, 2 Anläufe gebraucht)
und was für die Taktik füchse: BLITZKRIEG I; wer mal die 2 Mission der Mod Kampagne "Grey Tigers" gezockt hat, der weiß wovon ich rede ;)
ihr habt 2 min, eure Front zu organisiern; und wenn ihr geschlampt habt, werdet ihr sehn, wie eure front binnen unter 5 min zusammen geschossen wird ;) in einem Hagel aus Katjushas, A19 Kanonen, Mörsern, usw... und wenn das Trommelfeuer rum is, kommen paar wellen von der Sovjet Panzer Brigade (massig T34 [in versch. Mods und Ausf.], KV 85, etc) dazu paar Inf. Divisionen)... und ihr habt mal grad als Kerneinheiten 7-8 Tiger ;) ...
ALLES aus "I Wanna be the Guy!" -_-'
bockschweres mistding!
Ich vermisse das Spiel "I wanna be the guy" mit Abstand das schwerste Spiel
Ich weis nicht auf welchen Platz ich SWtOR platzieren würde aber ganz eindeutig ja gehört definitiv dazu würde ich sagen .
Mich nervt die Op s die man durchführen muss um Top Ausrüstung zu bekommen dann nervt mich dass man nicht so richtig weis was man als Tank zutun hat Mich nervt auch dass das Spiel nicht wirklich Anfänger freundlich ist und ja es ist teils auch sehr frustrierend
Ich kenn das gefühl, bin auch Tank.
swtor ist garnicht schwer spiel es selber und es ist leiht man muss nur wissen worauf man sich spezialiesiert und manche mission so ca. 30% sind für gruppen ausgelegt
Dead Space 2 fand ich ehrlich gesagt relativ gediegen. Klar auf schwer gespielt ists das game dann definitiv auch, aber auf Normal, wurde man halt nicht nur mit Gegnern, sondern auch mir Munition und Upgrademöglichkeiten zugeklatscht. Gegen Ende war man dann halt "Panzer" pur........
das ende war aber richtig hart auf schwer mit diesen kleinen drecksfiehern
hab es zwar nie gezockt, aber als let's Play gesehen: i wanna be the guy
^^
Pitfall-auf dem Commodore-AAAArgh
Und ich als Noob gegen Pros in Counter Strike :D
Wo bleibt Hotline Miami?
Dead Space 2 soll schwer gewesen sein?
Wirklich?
Dead Space 2 war höchstens auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad unfaier und auch nur weil man nur 3x speichern durfte!! Und nicht wegen dem was ihr meintet!
Genau wie Outlast auf "Wahnsinn"!.. Man darf überhaupt nicht speichern! Nicht mal beenden! Ganz am Ende einmal falsch abgebogen, tot und man darf das GANZE Spiel wieder neustarten!!! Da fragt man sich, wann man die Zeit für sowas finden soll.
Ich hätte Dwarf Fortress noch mit reingenommen :D
Monster Hunter, definitiv!!!
Monter Hunter? Welcher Teil? Ich habe bis jetzt Freedom 2, Freedom Unite, und 3 Ultimate gespielt (alle mind 250h) und finde dass sie zwar schwer, aber IMMER gerecht sind. Wenn man stirbt, dann ist das, weil man unachtsam war
YTRoflcopter
Hab freedom unite und mh 3rd g gespielt (alle 700h :D) es ist zwar machbar aber für anfänger extrem schwer.
bei ftl beschwert sich ja wohl keiner wegen dem schwierigkeitsgrad. wers sich holt weiß genau bescheid worauf er sich einlässt
Und was ist mit de Spielen, die eigentlich gar nicht zu schwer/unfair sind, aber sehr leicht im Multiplayer zu hacken? Ich werd bei vielen online-spielen einfach auf jedem Server, nach jeder 2. Ecke "Tod-gehackt".
C O M M A N D O S ! ! ! ! ! !
Nie durchgespielt...
Zelda 2 , man liebt es ,dann hasst man es wieder , stirbt und darf den ganzen abgefuckten Weg noch einmal laufen
oh ja FTL ist sooo schwer aber sooo geil
Aliens vs Predator 1 in der Originalfassung. Man konnte nicht abspeichern und die Panik in den dunklen Gängen hat einen unglaublich dumme Dinge tun lassen ;-)
titel wie ftl oder binding of isaac gehören zum genre rogue like
Vorschlag: Call of Duty Zombies
Wo ist Fifa?!
Original Driver Tutorial war zu schaffen.
+Dante
Irgendwelche Tipps. Ich bekomme das einfach nicht hin
+BlackKid Yagami Ja, gleich zu beginn den Burnout O-Taste drücken und gerade auf die Wand zufahren und kurz vor der Wand Bremsen und sofort rückwätsfahren und in der Mitte der Halle 180 Rückwärts ausführen. Dann ist Burnout, Bremsentest 180 Rückwärts und glaube Geschwindigkeit erledigt. Dann Slalom fahren., danach Runde und in den Kurven ein 180° mit Handbremse machen und auch das ist erledigt. Zu guter letzt die 360° Drehung machen. Fertig. Die ersten vier Punkte sind die wichtigsten, die restlichen muss man nicht in meiner Reihenfolge durchführen. Das muss wie im schlaf funktionieren. Schreib mal ob es funktioniert hat.
+Dante Damals mit 8 Jahren in innerhalb von 2-3 stunden geschafft und danach stolz wie Oskar gewesen :D
+campapro haha, so gings mir und meinem bruder auch^^
au ja das gute alte everquest bevor es kaputt gepatcht wurde :D
Alsoich fand dead space 2 nicht so schwer
HARDCORE^^
Jak 2 Renegade für die PS2. Ich hab keinen Bock nachdem ich einigen zu geschaut hab. Am schlimmsten ist der schrei wenn man irrgendwo runterfällt... ich bekomm Alpträume wenn ich dran denke
Haha, das Spiel ist doch einfach! :D Ich habe das schon mehrere Male durchgespielt.^^
Prince of Persia ist das absolute Grauen...ich habe für immer ein Trauma von diesem Spiel XD Ich hänge bis heute auf der Hälfte von Sands of time....
Raidon w Sands of Time ist doch noch vergleichsweise einfach xD
Auf jedenfall noch Crash Bandicoot!!! :)
Besonders die spätern Leveln :( Aber Kult :)