J'ai pu parler à un des développeurs de Rising World, et il m'a dit que ça allait être prévu pour une future mise-à-jour. C'est juste que ça prend du temps à implémenter sur Unity car faut tout recoder de zéro et il veut que ce soit propre. Mais en ce qui concerne les NPC hostiles, il m'a dit que dans la prochaine mise-à-jour ils vont réimplémenter les bandits, ajouter des cartes avec des trésors qui apparaîtront dessus, des loups, et des fix de bugs dont je lui avais fait part (le motion blur et le DoF ne fonctionnent pas même activés).
j'aime bien ce jeu mais ce n'est pas un jeu de survie , d'ailleurs tout est dit dans ton titre " Jeu de survie CHILL " , si c'est chill c'est pas de la survie ^^
Je ne parle pas du terme "survie" employé dans la vraie vie quand le cerveau se sent en danger et qui passe en mode survie qui est une expérience stressante et dangereuse. Ici on parle d'un jeu-vidéo. Oui c'est de la survie, mais le mot "chill" peut être employé si cela désigne que le jeu a une atmosphère relaxante, avec la musique, un rythme de jeu qui ne met pas constamment le joueur sous pression. C'est juste qu'il faut faire attention, on ne saute pas d'une falaise, il ne faut pas se déshydrater ni s'affamer, il ne faut tuer un animal sans protection pour pas mourir en retour, il faut faire attention au froid, etc... Minecraft est un jeu chill, open-world, sandbox, avec un mode créatif, mais le mode survie n'est spécialement stressant h24, la nuit et les grottes ce n'est pas un moment stressant (à-part si tu en as la phobie dans ce cas-là je n'y peux rien).
nice
je commence à me dire que jamais on aura la mise à jour des NPC ennemis .
c'est dommage car sur java j'aimais bien chercher les donjons .
J'ai pu parler à un des développeurs de Rising World, et il m'a dit que ça allait être prévu pour une future mise-à-jour. C'est juste que ça prend du temps à implémenter sur Unity car faut tout recoder de zéro et il veut que ce soit propre. Mais en ce qui concerne les NPC hostiles, il m'a dit que dans la prochaine mise-à-jour ils vont réimplémenter les bandits, ajouter des cartes avec des trésors qui apparaîtront dessus, des loups, et des fix de bugs dont je lui avais fait part (le motion blur et le DoF ne fonctionnent pas même activés).
j'aime bien ce jeu mais ce n'est pas un jeu de survie , d'ailleurs tout est dit dans ton titre " Jeu de survie CHILL " , si c'est chill c'est pas de la survie ^^
Je ne parle pas du terme "survie" employé dans la vraie vie quand le cerveau se sent en danger et qui passe en mode survie qui est une expérience stressante et dangereuse.
Ici on parle d'un jeu-vidéo. Oui c'est de la survie, mais le mot "chill" peut être employé si cela désigne que le jeu a une atmosphère relaxante, avec la musique, un rythme de jeu qui ne met pas constamment le joueur sous pression. C'est juste qu'il faut faire attention, on ne saute pas d'une falaise, il ne faut pas se déshydrater ni s'affamer, il ne faut tuer un animal sans protection pour pas mourir en retour, il faut faire attention au froid, etc... Minecraft est un jeu chill, open-world, sandbox, avec un mode créatif, mais le mode survie n'est spécialement stressant h24, la nuit et les grottes ce n'est pas un moment stressant (à-part si tu en as la phobie dans ce cas-là je n'y peux rien).