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朧一閃は、スカアハに習得させてクーフーリン等と一緒に運用すれば確定ヒットしますよ。
ヤブサメショットマタドールはほんと金策やレベル上げに世話になりまくってる…
ヨーコの専用技もデカジャ+ランダマイザ+メギドラオンて感じでめっちゃ助かってるあとクーフーリンにゲイボルクとリストアハイリストアと会心専心積んで毎ターン確定クリティカルもすごい助かる
従魔の行軍はアグラトだからこそ強く使えてるところが個性って感じして好き
本来魔法はクリティカル出ないのをアグラトの固有スキルで出るようにしてるからね
月風連刃が使い易いし強いけど、ティアマト戦がかっこよすぎたせいで叢雲使うしかなくなった
ユニークスキルとかベルゼブブとの組み合わせ含めてイズンがコノハナサクヤの完全下位互換になっちゃったの悲しい
一撃必殺ロアコンビ+ヤブサメは脳死で御魂狩りや周回に最適やね。一撃持ちは複数いるから脳死に飽きた時は属性魔法6+セーフティハイリストアも使うな今回ナホビノはスキル総入れ替えが簡単にいくらでも出来るから飽きがこないな。ゲスト枠で人修羅スキルを堪能出来るのもベネ。
幻月閃光は貫通がない分強力だけど貫通がないのがホントに痛い特にナホビノは枝ダンスとか月暦とかやることありまくるから貫通付与してる暇がない…
強力スキル多いけど逆に敵をとどめ寸前スキルもあったら良かった。
木花之栄(このはなのさかえ)じゃねーかな・・・
スイッチで仲魔引継ぎが出来る人はヤブサメを低lv悪魔に習得させるとかなり楽出来ますね。序盤はスキル枠が少なくて継承は2~4個が限界なのでヤブサメ、プレロマ、ギガプレロマ、ハイリストア、改心専心からお好みって感じ。
ヤブサメショットは、パワーダウンしたと思いきや、スゲ~パワーアップしているところが素晴らしい。
最後に出てきたナホビノのスキルよりこーじんらせんざんとか八艘跳びのほうが強くね?
クーフーリンのゲイボルグが入っていない( ノД`)…カッコいいのに
最後のボス?ティア○○○、何回戦ってもかてない。セーフティなのに。。。オススメ戦略が知りたいです。
最初は氷結以外の全体技を使えばどれかは弱点をつける。マガツヒ溜められたら、物障石か物理ブロックかリリスの専用スキル使用。または全員物理無効以上つけておく。ボス上半身はHP残り4分の1切ると回復技使うので、ターンを渡す前に下半身どれかの頭は確実に潰しきる。敵の技も多彩なのでできるだけ味方の弱点はふさいでおく。
ありがとう。まだ勝てないですが、おかげで大分追い詰めることが出来ました。後は長期戦の持久力かな。さくやさんを育ててます。
木花咲耶姫とシヴァ、後はアタッカー役にマサカド様(居ない場合オーデン様でも良いかも)おれば結構簡単に勝てるよ。主人公先頭にして物理無効にしておくとなお良し。
ナホビノが使うなら至高の魔弾と叢雲、結局どっちがいいのん?
圧倒的に叢雲。範囲攻撃技はヤブサメと地母。
天中殺って特性は物理扱いなの?
力依存の万能属性攻撃です、そのため力のステータス補正が上乗せされます。
修正アプデが入ってないから開発の想定内じゃない?”ぶっ壊れ”のハードルが低すぎる
朧一閃は、スカアハに習得させてクーフーリン等と一緒に運用すれば確定ヒットしますよ。
ヤブサメショットマタドールはほんと金策やレベル上げに世話になりまくってる…
ヨーコの専用技もデカジャ+ランダマイザ+メギドラオンて感じでめっちゃ助かってる
あとクーフーリンにゲイボルクとリストアハイリストアと会心専心積んで毎ターン確定クリティカルもすごい助かる
従魔の行軍はアグラトだからこそ強く使えてるところが個性って感じして好き
本来魔法はクリティカル出ないのをアグラトの固有スキルで出るようにしてるからね
月風連刃が使い易いし強いけど、ティアマト戦がかっこよすぎたせいで叢雲使うしかなくなった
ユニークスキルとかベルゼブブとの組み合わせ含めてイズンがコノハナサクヤの完全下位互換になっちゃったの悲しい
一撃必殺ロアコンビ+ヤブサメは脳死で御魂狩りや周回に最適やね。一撃持ちは複数いるから脳死に飽きた時は属性魔法6+セーフティハイリストアも使うな
今回ナホビノはスキル総入れ替えが簡単にいくらでも出来るから飽きがこないな。ゲスト枠で人修羅スキルを堪能出来るのもベネ。
幻月閃光は貫通がない分強力だけど貫通がないのがホントに痛い
特にナホビノは枝ダンスとか月暦とかやることありまくるから貫通付与してる暇がない…
強力スキル多いけど逆に敵をとどめ寸前スキルもあったら良かった。
木花之栄(このはなのさかえ)じゃねーかな・・・
スイッチで仲魔引継ぎが出来る人はヤブサメを低lv悪魔に習得させるとかなり楽出来ますね。序盤はスキル枠が少なくて継承は2~4個が限界なのでヤブサメ、プレロマ、ギガプレロマ、ハイリストア、改心専心からお好みって感じ。
ヤブサメショットは、パワーダウンしたと思いきや、スゲ~パワーアップしているところが素晴らしい。
最後に出てきたナホビノのスキルよりこーじんらせんざんとか八艘跳びのほうが強くね?
クーフーリンのゲイボルグが入っていない( ノД`)…カッコいいのに
最後のボス?ティア○○○、何回戦ってもかてない。セーフティなのに。。。オススメ戦略が知りたいです。
最初は氷結以外の全体技を使えばどれかは弱点をつける。マガツヒ溜められたら、物障石か物理ブロックかリリスの専用スキル使用。または全員物理無効以上つけておく。
ボス上半身はHP残り4分の1切ると回復技使うので、ターンを渡す前に下半身どれかの頭は確実に潰しきる。
敵の技も多彩なのでできるだけ味方の弱点はふさいでおく。
ありがとう。まだ勝てないですが、おかげで大分追い詰めることが出来ました。後は長期戦の持久力かな。さくやさんを育ててます。
木花咲耶姫とシヴァ、後はアタッカー役にマサカド様(居ない場合オーデン様でも良いかも)おれば結構簡単に勝てるよ。
主人公先頭にして物理無効にしておくとなお良し。
ナホビノが使うなら至高の魔弾と叢雲、結局どっちがいいのん?
圧倒的に叢雲。範囲攻撃技はヤブサメと地母。
天中殺って特性は物理扱いなの?
力依存の万能属性攻撃です、そのため力のステータス補正が上乗せされます。
修正アプデが入ってないから開発の想定内じゃない?”ぶっ壊れ”のハードルが低すぎる