METRO EXODUS Закрытые места Каспия l Сцены за кадром

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 10 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 236

  • @wertpull13
    @wertpull13 3 роки тому +348

    "Артём, убери голову" сказала Аня безголовому Артему

    • @Comrade_Gorbachev
      @Comrade_Gorbachev 3 роки тому +19

      так вот че он молчит

    • @СВИНОМОРД-ъ2у
      @СВИНОМОРД-ъ2у 3 роки тому +3

      Здесь даже не используешь 🗿

    • @zakrytikzuk
      @zakrytikzuk 3 роки тому

      Это лже Аня

    • @agentderel7335
      @agentderel7335 3 роки тому +3

      Ну тык его просили он сделал чего вам не нравится??

    • @agentderel7335
      @agentderel7335 3 роки тому +1

      @Мастерская Евгения ну да раньше же не добавляли а щас добавили и аня попросила убрать голову

  • @ThomasMTV
    @ThomasMTV 3 роки тому +61

    12:55 - Анна: - Артём, убери голову.
    Артём: -🗿

  • @НиколайРешетов-щ7н
    @НиколайРешетов-щ7н 3 роки тому +71

    так вот почему Артём постоянно молчит, он просто безголовый мутант с Филёвской линии

    • @s.t.a.l.k.e.r__pro-play1217
      @s.t.a.l.k.e.r__pro-play1217 3 роки тому

      Запустил трансляцию по прохождению Metro Exodus - ua-cam.com/video/Ia-9MJniawQ/v-deo.html&ab_channel=AsDer Если заинтересовал, заходи! Всегда рад вас тут видеть.

  • @ne-sci
    @ne-sci 3 роки тому +97

    Такие нычки с мешами, называются overview! В начале игры были разработаны npc, и потом заткнуты на карту, и когда создаётся новый уровень их загружают с картой, что-бы не дёргать по одному мешу. И вторая причина, в unreal нет функции появления объекта из ниоткуда, он должен быть на уровне. И гараздо эффективнее прогрузить все объекты в начале загрузки уровня, чем загружать в процессе катсценны, т.к если комп у игрока слабый, объект может прогрузится тупо в конце сцены. Ну и третия причина, когда на уровне обнаруживаются баги и т.д, то проще найти объект в overview и отредактировать его там, чем искать по всей локации.

    • @UncleFilo
      @UncleFilo 3 роки тому +2

      А нахрена мэши объектов которые не будут использоваться и вообще не видны игроку, смысл жрать оперативку под них да еще и видюху грузить ведь они тоже рендерятся

    • @ne-sci
      @ne-sci 3 роки тому +3

      @@UncleFilo Видюху они не грузят и оперативку, так как используют Calldistanc, и тупо не видны пока к ним не приблизишься!

    • @basvalan
      @basvalan 3 роки тому +2

      С точки зрения движка "телепортация" объекта и последущее накидывание на него коллизий, это такой же перепросчет физики, экономия мягко говоря сомнительная

    • @edgeemer3231
      @edgeemer3231 3 роки тому +5

      @@basvalan там скорее всего префабы готовые, т.е. нужно только детализировать лоды/прогрузить текстуры. Может же реально только текстуры без параметров, но тогда возможно в момент прогрузки уровня они являются родительскими классами для наследования объектами на уровне, т.к. по катсценам видно разнообразие параметров объектов.
      К тому же, обращение к ОЗУ/ПЗУ разные вещи)

    • @Xpert45
      @Xpert45 3 роки тому +1

      а почему у Артема головы нет, кэп?

  • @EpoxaRenessansa
    @EpoxaRenessansa 3 роки тому +52

    с двойной камерой вообще зачет, делай ещё

  • @Shadow-HvH
    @Shadow-HvH 3 роки тому +19

    Удачи бро очень круто

  • @-___.-
    @-___.- 9 місяців тому +1

    3:02 для экономии времени.
    Вот прелставь: у тебя есть платфориа с 40 об'эктами но на локации используются всего 17 на пределущей всего 4 а потом вообще 19.
    Что тебе будет удобнее - сделать платформу один раз и просто переносить из одной локации в другую или менять каждий раз под новую локацию?

  • @dmr11228
    @dmr11228 3 роки тому +24

    Скорее всего объекты под картой используються в качестве подгрузки объектов, либо для того чтобы не искать их в ресурсах, в редакторе карт Far Cry 3 я тоже так делал

    • @bringarbrune974
      @bringarbrune974 3 роки тому +7

      Вот интересно, если все объекты за картой убрать, 512Мб оперативки видеокарты хватит? Ппц столько лишнего накидали.

    • @s.t.a.l.k.e.r__pro-play1217
      @s.t.a.l.k.e.r__pro-play1217 3 роки тому

      Запустил трансляцию по прохождению Metro Exodus - ua-cam.com/video/Ia-9MJniawQ/v-deo.html&ab_channel=AsDer Если заинтересовал, заходи! Всегда рад вас тут видеть.

    • @roflkek6901
      @roflkek6901 3 роки тому

      @@bringarbrune974 будешь тогда в рантайме каждый раз подгружать похожие текстурки с файлов игры,а не копировать с заранее единожды подгруженных моделей под картой. Я думаю так это работает. Скорее как раз таки это и есть оптимизация+ удобный для разработчика инструмент.

  • @АндрейПузырев-й8ь
    @АндрейПузырев-й8ь 3 роки тому +7

    3:04 возможно, когда локация только создавалась, сюда добавили модельки противников, чтоб они были загружены как бы в буфер, но по мере создания локации так и не придумали куда их воткнуть. На оптимизацию это практически никак не влияет, а со временем просто забыли убрать (да и зачем)
    P.S. да и кто знает может это как с кокосом в team fortress 2, без загрузки монстров, что работать не будет)

  • @ThomasMTV
    @ThomasMTV 3 роки тому +13

    13:53 - Сэм такой: - а, чо, всмысоле !? 🗿

    • @s.t.a.l.k.e.r__pro-play1217
      @s.t.a.l.k.e.r__pro-play1217 3 роки тому

      Запустил трансляцию по прохождению Metro Exodus - ua-cam.com/video/Ia-9MJniawQ/v-deo.html&ab_channel=AsDer Если заинтересовал, заходи! Всегда рад вас тут видеть.

  • @ThomasMTV
    @ThomasMTV 3 роки тому +7

    Столько выпусков уже твоих посмотрел по Метро и не только, и всё время, из-за того что, очень интересно и захватывающе, они так внезапно и быстро заканчиваются, что не верится, что прошло 14 минут 🗿 каждый выпуск так. Спасибо

    • @XADESHKA
      @XADESHKA  3 роки тому +1

      Буду стараться выпускать чаще!)

  • @ThomasMTV
    @ThomasMTV 3 роки тому +27

    8:23 - помните, если Саула не убивать, то будет секретная катсцена, если вы её не пропустите сами. И Саул очень похож на Обаму. Возможна череда тонких отсылок и к его репликам🗿

    • @Xpert45
      @Xpert45 3 роки тому +1

      сцена будет, даже если убьешь Саула. Проверено

    • @ThomasMTV
      @ThomasMTV 3 роки тому

      @@Xpert45 видео есть, как проверено ? 🗿

  • @Kkk-p5s2e
    @Kkk-p5s2e 3 роки тому +39

    Блин, не забудь только про сцену с Аней в новом видео)

    • @Rodshen
      @Rodshen 2 роки тому +1

      Хахахахп

  • @kentofarikTV
    @kentofarikTV 3 роки тому +4

    Я не помню как я наткнулся на твой канал, но эти вот астральные полеты по метро мне очень заходят. Прям кайф. Может попробуешь и прошлые части показать? Было бы интересно!

  • @thnkbtit
    @thnkbtit 3 роки тому +2

    12:55 тот самый момент, когда убирать голову нет надобности 😏

  • @ProFilosovich
    @ProFilosovich 3 роки тому +1

    12:56 - " Артём, убери голову. ", Артём у которого и так нет головы: **молчит**

    • @slipencnd
      @slipencnd 3 роки тому

      Боже, какая шутка

  • @vladimirmizulo8791
    @vladimirmizulo8791 3 роки тому +2

    Лайк ! Продолжай дальше ! Хочется увидеть концовки этой игры со стороны, в т.ч. и дополнения.

  • @nemocodex5386
    @nemocodex5386 3 роки тому +4

    Бро это лучшие видосы каторые я видел продолжай дальше!

  • @semerkin777
    @semerkin777 3 роки тому +6

    4:50 эта стрела создаёт эффект лазера когда Аня в барона целится

  • @sv0b0d0vec2
    @sv0b0d0vec2 2 місяці тому

    9:43 это модно заметить и без читов кстати, если во время кат сцены следить за собакой то модно увидеть этот момент с "прилипанием"

  • @Mixail_Rus48
    @Mixail_Rus48 2 роки тому

    Чтооо? тарелка с кухни?мне стоит приглядывать за посудой а то в один день просто улетит 😄😄😄👍👍👍👍👍👍

  • @ДмитрийБ-м1х
    @ДмитрийБ-м1х 3 роки тому

    Действительно вечная игра как и Сталкер искать что либо можно до новой части)))
    И самое интересное это то что Артем оказывается всадник без головы, даже Вандалич не смог сие откопать)))

  • @orcinvader5736
    @orcinvader5736 4 місяці тому

    Звуки с 9:00 такие что я ожидал дальше озвучки "Каменщика" и что он не отдаст хлеп )))

  • @gamet8016
    @gamet8016 3 роки тому +1

    Респект таким ютуберам желаю 1лям))) продолжай кста эти животные либо это палитра либо они разрабатывали этих мутантов там или ленивые разрабы)

  • @АлёшаПопович-е6р
    @АлёшаПопович-е6р 3 роки тому

    так держать продолжай дружище! можно про ФАР КРАЙ такое же !!!

  • @Tsuki_Lollipop
    @Tsuki_Lollipop 3 роки тому

    В конце мужик аж окосел от всего происходящего и от мужика без головы

  • @marsellus1439
    @marsellus1439 3 роки тому

    Отличное видео! Теперь жду про локацию Лето)

  • @МетроМосквы-ж3у
    @МетроМосквы-ж3у 3 роки тому +3

    Тарелка НЛО, это не НЛО! Это две пищевых тарелок которые скрепили!

  • @2be2do4me3
    @2be2do4me3 3 роки тому

    Артём напоминает безголовых камикадзе из серьезного Сэма. Если ему ещё в момент бега это аааааааа наложить, то будет весьма забавно

  • @alexsane5574
    @alexsane5574 3 роки тому +1

    *Очень круто ! Продолжай снимай такой контент ! :)*

  • @ЕгорОлегович-ч9н
    @ЕгорОлегович-ч9н 3 роки тому +3

    Объекты под картой для оптимизации процесса подгрузок текстур и прочего. Это стартовый набор, который на каждой карте + - один и тот же. При разработку проекта не знаешь точно что будешь использовать или не использовать на все 100%. Поэтому проще закинуть сразу всё. А после согласования сцены и полного одобрения всей локации, сценария и прочего, про эти объекты забывают или ленятся чистить лишние. Так и комнаты разработчиков везде понатыканы в том же ДУМе..
    Вторая база барона, это скорее всего один из лодов, для отриссовки объекта в маленькой детальности, когда он далеко от камеры игрока. Хотя обычно делают прям лоупольку для такого, чтоб даже оставались только общие очертания

    • @XADESHKA
      @XADESHKA  3 роки тому

      Спасибо за развёрнутый ответ!)

    • @ЕгорОлегович-ч9н
      @ЕгорОлегович-ч9н 3 роки тому

      @@XADESHKA Могу еще уточнить насчет существ/персонаже. Они под сценой обязательно должны быть, чтобы в момент моментальной межкадровой подмене одного лода на другой или одного "Умного персонажа" на другого"Лишенного разума"(скриптованного) или просто появление(спавн), небыло заметно кадра с белой текстурой или розовой(всегда по разному, в зависимости от движка) иногда это касается и сложных эффектов. Белое или розовое появляется в момент дополнительной подгрузки с жесткого диска. В мире ссд это конечно сложнее поймать, но тем не менее бывают затупы. Опять же это всё для оптимизации и чтобы игрок не страдал от некрасивых кадров. Игрок должен наслаждаться, а не задавать вопросы "чово энто було токое!?"

  • @JustSink3826
    @JustSink3826 2 роки тому

    5:03 Просто Пуччи решил ресетнуть еще одну вселенную

  • @SpikeRus777SpikeUs
    @SpikeRus777SpikeUs 3 роки тому +1

    -Артем убери голову. Сказала Аня безголовому Артему 😂🤣
    И да, это не вторая база за пределами карты. У разработчиков был план передвижения Артема, как по суши, на буханке, так и часть локации на лодке, а-ля Волга. Но сие вырезали по причине что они не укладывались в сроки, требовалось много работы, и т.п. Об этом они даже писали (на реддите, кажется). Потому там и корабли кстати частично выставили таким образом что бы игрок дальше положенного не уплыл (опять же а-ля Волга).
    Вообще Метро Исход по количеству вырезанного контента уже наверное может поспорить с Мафией 2 в которой из-за разногласий разработчика и издателя, и сложности реализаций, было вырезано не мало контента.
    Если бы 4А Games дали бы больше времени, может полгода или более, то мы бы увидели совсем другую игру, и с совершенно иной продолжительностью (игра была бы в разы длиннее нежели того что мы увидели). Жаль.

  • @sergoruss3215
    @sergoruss3215 8 місяців тому

    7:57 Как то даже пугает. Ведь все эти корабли такие заброшенние

  • @alleksandrplay8332
    @alleksandrplay8332 3 роки тому

    01:58 Вот я про нее имел ввиду в прошлом видео... НАФИГА, А ГЛАВНОЕ ЗАЧЕМ, ОНА ТУТ НУЖНА?! Ну правда...
    07:14 Вот это зачем оставили, если оно не мало так нагрузки дает...
    Ну, прикольно конечно вышло...

  • @RoGieNiRiN
    @RoGieNiRiN 3 роки тому

    Машины появляются, когда мы угоняем цистерн с водой, и потом засыпаем, и просыпаемся от звуков стрельдьбы

  • @Саша-к7в3з
    @Саша-к7в3з 2 роки тому

    Спасибо за труд!

  • @Виктор-ы6е5т
    @Виктор-ы6е5т 3 роки тому

    Круто чувак!!! Лайк сразу и подписываюсь, пора уже, контент радует! Ещё бы поделился как ты так летаешь, самому очень интересно. Я насмотрелся твоих роликов и заново стал проходить Метро. Спасибо бро

  • @chipchilinka5645
    @chipchilinka5645 3 роки тому

    Налепить как попало, весь сор под ковёр замести - прям по-нашему 😅

  • @Status_X21
    @Status_X21 3 роки тому

    В зону с ускоренным временем скорее всего кидает Артема, когда он ложится спать. Так скорее всего на всех локациях

  • @Nukernn
    @Nukernn 2 роки тому

    Разрабы не чистят локи после создания, а наши компы всё это переваривая такие: ну да, ну да

  • @iaotti
    @iaotti 2 роки тому +1

    Скорее всего, всех мобов/предметы/скрипты запихивают на карту не потому, что они там планировали использовать их, а из-за того, что так быстрее. Сохранили в один файл весь набор людей/скриптов/вещей и копирнули на каждую карту.

  • @karzina_vazelina7853
    @karzina_vazelina7853 3 роки тому +1

    Добавление объектов под карту требуется для уменьшения значения fps

  • @TheDisTv
    @TheDisTv 3 роки тому +1

    на счет того почему имеются враги которых нет на уровне, скорее всего их закидывали на карту одним паком/библиотекой в который есть все противники игры

  • @hika3_7
    @hika3_7 3 роки тому

    4:50 видно кто-то из разрабов смотрел Джоджо

  • @Danieldll
    @Danieldll 3 роки тому +2

    Так вот, почему эта локация тормозит больше других - пытается отрисовать столько ненужных объектов.

  • @ruslanmark3553
    @ruslanmark3553 2 роки тому

    Всадник без головы (Артём)

  • @Snoudi
    @Snoudi 3 роки тому +2

    Может эти npc и предметы под картой просто были поставлены для проверки моделей, типо не поломалась ли какая-нибудь модель.

  • @АндрейВасильев-ф4я4ц

    Ничего себе Гуль телепортировалась за 2 секунды

  • @БекжанРайимбеков-щ8з

    тарелка столовой прибор ржач🤣🤣

  • @bbi8981
    @bbi8981 2 роки тому

    1:18 возможно завал после поезда оброзавался

  • @genpsi
    @genpsi 2 роки тому

    Забыли показать секретное место с лавкой у костра и у обрыва , и клоном барона.

  • @denisgluk431
    @denisgluk431 3 роки тому +1

    тарелка от радиации мутировала.. она часто на размер влияет))

  • @arttra2ar842
    @arttra2ar842 5 місяців тому

    Я думаю что вторая вышка была создана исключительно для финального файтинга на крыше. Чтобы не прогружать все элементы и всех Неписей.

  • @Nelox_Ghost
    @Nelox_Ghost 3 роки тому

    Не могу перестать любить эту игру

  • @ВладКостин-п7ь
    @ВладКостин-п7ь 3 роки тому

    на волге обе концовки показал. а тут чуть схалтурил)))

  • @dmytrozaiets1973
    @dmytrozaiets1973 3 роки тому

    было интересно, жду продолжение

  • @dogsnakefrog2844
    @dogsnakefrog2844 3 роки тому

    Артем никогда не говорит , потому что нет головы

  • @Incred.T
    @Incred.T 3 роки тому +1

    Спасибо, приятно увидеть знакомые места под другим углом))) Делай дальше)

  • @sSs-ODINN
    @sSs-ODINN 24 дні тому

    ахаахах, конец убил

  • @g1lv3
    @g1lv3 3 роки тому

    зачастили разрабы с безголовыми главными персонажами

  • @alickalickin8998
    @alickalickin8998 3 роки тому

    Капец, смотрел неотрываясь

  • @OldGameChannel
    @OldGameChannel 3 роки тому

    Артём убери голову=) ухаха! Всегда хотел узнать что там барон делал, а он стоял тупил в сторонке...

  • @АндрейВасильев-ф4я4ц

    По поводу собаки не только ты это заметил я тоже это видел в прохождении игры

  • @ДмитрийСугак-т4г
    @ДмитрийСугак-т4г 3 роки тому +3

    Сделай обзор по Shadow of the Tomb Raider

  • @Borjomi_a
    @Borjomi_a 3 роки тому +2

    Смотрел интересное видео бац и ещё интереснее видео попалось)

  • @Teen-Spirit
    @Teen-Spirit 3 роки тому +4

    Моё глупое предложение о том зачем нужны npc, что не используются на локации.
    В основном они стоят в местах с разметкой, текстовыми клубами так сказать. Подозреваю, что это банально, чтобы не запутаться в пропорциях.

  • @SteelKeNZOServer
    @SteelKeNZOServer 3 роки тому +1

    я там без всяких скриптов бегал в метро много багов которыми пользовался

  • @vladyslav_andreiev
    @vladyslav_andreiev 3 роки тому +2

    А как же радиолокационная станция? Есть ли там чего?

  • @romangegin7208
    @romangegin7208 3 роки тому +1

    Давай дополнение про Сэма

  • @lebombe8342
    @lebombe8342 3 роки тому

    Вряд ли эти враги не юзаются. То, что их на карте никто не встречал, не факт что они не юзались. Креветки например... вот хз, я сам не припомню были ли они где-то в канализациях под всей локой... В общем - учитывая то, что персонажи находятся вне зоны видимости (под картой), есть большая вероятность того, что они кулятся (скрываются из экрана не только поверхностью карты спеециально). Как минимум в ущерб производительности это не делается точно. Возможно были заготовки на какие то миссии или ещё чего, так и остались стоять. Так же это могут быть попросту проверочные мобы для стандартных ситуаций. Всякое бывает

  • @dimon6874
    @dimon6874 3 роки тому +1

    Давай теперь тайгу, а то на Лесной суд и к столбу :з

  • @ИванКулинич-э7р
    @ИванКулинич-э7р 3 роки тому

    Ещё на этой карте есть скрипт с жигуленком подезжающим к судну с рабами. И совершенно непонятно зачем он. Так как для привлечения внимания игрока сильно мелкий объект.

  • @АндрейВасильев-ф4я4ц

    Дамир проявился из под земли 9:06

  • @Nelox_Ghost
    @Nelox_Ghost 3 роки тому

    Я думаю под картой просто расположены текстуры или то что должно было тут находится в ранних билдах может они планировали это добавить в эту локацию

  • @3dblender991
    @3dblender991 3 роки тому

    Вот насчёт персонажей пот картой:
    Я вот когда создаю игры ( безразнецы в ГД в юнити или в анриое) я всё то что мне не нужно или то что я хотел поставить но передумал я свою под карту. Там игрок ничего не увидит а мне так проще.

    • @КириллСухонин
      @КириллСухонин 3 роки тому

      Тогда почему перед релизом их не удаляют из игры?

    • @mrfarmilkin33
      @mrfarmilkin33 3 роки тому

      @@КириллСухонин ●-□ хз

  • @Алкоголь-ъ7ь
    @Алкоголь-ъ7ь 3 роки тому

    10:16 дичайший дрифт

  • @sibirion5608
    @sibirion5608 3 роки тому +1

    Артём не умеет говорить, потому что у него нет головы.

  • @mrfarmilkin33
    @mrfarmilkin33 3 роки тому

    9:56 безумный макс

  • @Replicant_no.6B7c34.
    @Replicant_no.6B7c34. 3 роки тому

    Странные звуки ето щётчик Гейгера радуется.

  • @kayfer5784
    @kayfer5784 3 роки тому

    Объекты расположенные под картой, ускоряют загрузку игры на консолях.
    Объекты просто записываются в память консоли и при следующей загрузке, консоль тратит меньше времени на них.

  • @Gachi11
    @Gachi11 3 роки тому +12

    сделай сцены за кадром по Call of duty mw19

    • @АндрейАЛексеев-ъ9ж
      @АндрейАЛексеев-ъ9ж 3 роки тому

      ты шо поисковиком пользоваться не умеешь давно такое уже есть...

    • @Gachi11
      @Gachi11 3 роки тому

      @@АндрейАЛексеев-ъ9ж у меня не находило

    • @ИванВильямс
      @ИванВильямс 3 роки тому

      @@АндрейАЛексеев-ъ9ж не было такого

  • @alexeymorozov8156
    @alexeymorozov8156 3 роки тому

    Блин, классно же получилось, очень надеюсь в скором времени увидеть Новосибирск и посмотреть все известные и тайные места на карте

  • @Shmoksem
    @Shmoksem 3 роки тому +5

    Можешь пожалуйста заснять сцегы за кадром в игре bioshock 1-2?

    • @s.t.a.l.k.e.r__pro-play1217
      @s.t.a.l.k.e.r__pro-play1217 3 роки тому

      Запустил трансляцию по прохождению Metro Exodus - ua-cam.com/video/Ia-9MJniawQ/v-deo.html&ab_channel=AsDer Если заинтересовал, заходи! Всегда рад вас тут видеть.

  • @stalkergameworld
    @stalkergameworld 3 роки тому

    Вот как странно получается. История и ее проработка наставляет поверить в происходящее и сопереживать героям, учитывая все окружение. А на деле оказывается, что все это иллюзия. Впервые поиграл в Исход в октябре 2021. Классная история. Во многом за уши притянутая, но захватывающая. Оказалось, я пропустил тарелку на Каспии и ещё улучшения для фонаря. А так игру закончил с хорошей концовкой на Байкале.

    • @UncleFilo
      @UncleFilo 3 роки тому +1

      при этом видно отчаянную лень разрабов, тут наколхозили там наскриптовали больше чем нужно, тут вообще не вычистили в итоге локация весит вдвое больше нужной, ресурсы видюхи жруться не на то на что нужно, в другой локации они понастроят зданий которые игрок не видят но не добавят двух носильщиков и чтобы не палится ерсонаж на носилках полулежит упираясь на локти.
      Колхоз, некомпетентность и лень у 4a games из всех щелей прут

  • @dat5955
    @dat5955 3 роки тому

    А где же "Артем,Артем и самое главное и самое главное ,не ешь жёлтый снег

  • @The_Dark_Guardian
    @The_Dark_Guardian 3 роки тому

    Как я понимаю то из этих наборов брались мобы и уже их ставили на локу
    Ну или разработчики забили болт и решили что легче все заспавнить нежели о одиночки)

  • @NIKITI4
    @NIKITI4 3 роки тому

    13:55😂😂😂😂😂

  • @iloveresidentevil1456
    @iloveresidentevil1456 3 роки тому

    Насчёт тарелки, я где-то за месяц до видио узнал что внутри, там текстуры под тарелкой нету, там и можно посмотреть

  • @venyakirsanov5273
    @venyakirsanov5273 3 роки тому +2

    Сними пожалуйста что за картой игры 35 мм

  • @Nelox_Ghost
    @Nelox_Ghost 3 роки тому

    Я надеюсь в будущем ты снимаешь скрытое в сталкере зов Припяти?

  • @MARK2580
    @MARK2580 3 роки тому +1

    Сколько лишнего мусора на картах, а потом удивляются чё такой низкий ФПС. А под картой туча хай-поли npc стоит и грузит систему.

  • @PtG111
    @PtG111 3 роки тому

    Зашёл на видео,думаю что у тебя миллион подписчиков,смотрю,всего 42к(

  • @LKapone111.3
    @LKapone111.3 3 роки тому

    Разрабы однозначно люто упарываються

  • @FIRE_GELIK
    @FIRE_GELIK 2 роки тому

    Может сделают метро иксодус 2,ъуъ)

  • @AlexPo_85
    @AlexPo_85 3 роки тому

    Я думаю,если бы разрабы не оставляли эти пасхалки,то игра бы весила гораздо меньше.

  • @wertpull13
    @wertpull13 3 роки тому +1

    Для того что бы все удивлялись, почему игра столько весит, для того и понатыкали в каждой локации всего лишнего и ненужного. Почистить эти локации и игра раза в три будет меньше весить

    • @yanscookie
      @yanscookie 3 роки тому

      интересно, а если захотеть, то можно ли всё это лишнее убрать

  • @toothypepper7385
    @toothypepper7385 3 роки тому

    Братан ты буквой в канале ошибся не хадэ! А шадэ братик

  • @POETZSX
    @POETZSX 3 роки тому

    Интересно

  • @A_chë-seryozno
    @A_chë-seryozno 2 роки тому

    Когда я решил накидать молотовых я взял и помер потому что я не правильно закинул их🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣