PORQUÉ Dead By Daylight es el REY de los ASIMÉTRICOS

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  • Опубліковано 26 тра 2024
  • Frikizoide, te contamos porqué Dead By Daylight (2016) nunca va a poder ser eclipsado por ningún asimétrico habido ni por haber. Desde sus inicios, al desarrollo y todas sus estrategias hasta la actualidad. Analizamos la evolución del juego hasta nuestros días y te contamos porque otros videojuegos perecen a sus pies.
    ¿Y tú que opinas? Te leemos en comentarios!
    -
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КОМЕНТАРІ • 397

  • @NallyNallyPlays
    @NallyNallyPlays Місяць тому +16

    Para aclarar algún salseo que realmente no tiene razón de ser ni va a ningún lado: No, no se ha buscado opinión ni bendición de ningún streamer antes de escribir el vídeo, y aunque si quieren compartirlas son bien recibidas, no es que se hayan tenido en cuenta durante la investigación. No en plan a malas, ya sabéis, por nosotros montábamos un debate incluso, pero que sencillamente... Pues no se han tenido en cuenta. No por despreciar a nadie, porque no creíamos que hiciese falta y punto.
    El vídeo NO es un takedown a Sammahell y voy a decir medio en broma medio en serio que alguien tiene el ego un pelín inflado si inmediatamente alguien habla de stremaers en internet y como tú tienes un stream DEBEN ESTAR HABLANDO DE TÍ! OBVIAMENTE!
    Ni a Samma, ni a Lionnek, ni a nadie que conozcáis, a los que había que nombrar ya los he nombrado y si los queréis defender sois bienvenidos pero no os puedo prometer a estas alturas más respuesta que un emoji de una medalla o algo así.
    Gracias por vuestro tiempo y saludos a todos.

    • @teban1167
      @teban1167 Місяць тому +2

      Que investigacion, si todo lo que dicen en el video es MENTIRA? cuando sepan investigar hagan un buen video, pero esto es una reverenda MIERDA. Para hacer una buenas investigacion preguantale a personas o a streamers, como nombras en el video, que si lo juegan y le dedican tiempo y preguntale sobre su pensamiento del juego, porque TODOS los stramers que sigo de dbd no dicen las pelotudeces que dicen ustedes. Si para ustedes eso es investigacion vuelvan a la escuela porque no tienen ni idea de eso, mejor decir mentiras y ya no? es mas facil que preguntar. una persona que no sabe nada del juego ve este video y pensara cualquier cosa. NO TIENEN DOS DEDOS DE FRENTE

    • @NallyNallyPlays
      @NallyNallyPlays Місяць тому

      @@teban1167 Anda coño eso nos dijo Samma. Nah, creemos que una perspectiva desde fuera de la comunidad que tiene un perro en la carrera es importante. Nada de lo que hemos dicho es mentira. Pon aquí tu improperio favorito dirigido hacia tí para que no tenga que escribirlo yo.
      Un saludo. Dron.

    • @laenvenenadora
      @laenvenenadora Місяць тому

      @@teban1167 claro que ellos no han jugado nunca... xD, por eso Glammy ha competido en Torneos...

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому +1

      Mira, esto es una investigación de hechos, no de sentimientos. Si lo que queréis es escuchar la misma opinión de que es fantástico cada día, todo el día... Manteneos en vuestros canales de los mismos streamers, de lo mismo de siempre porque tienen el interés de venderte un videojuego.

    • @laenvenenadora
      @laenvenenadora Місяць тому +1

      @@eldesvanfriki vaya unos sectarios... xD solo repiten lo que dicen sus queridos streamers

  • @imomero1071
    @imomero1071 Місяць тому +13

    Un buen fan de DBD siempre habla mal de DBD 🗣🔥

  • @SpookerYT
    @SpookerYT Місяць тому +6

    Por mucho que les duela la empresa está siempre más a favor del lado del superviviente, pero yo les entiendo, DBD no se mantiene del aire. Eso sí, si dominas un killer Tier A, no vas a tener tantos problemas para ganar.
    Muy buen video, que opinión tan objetiva la verdad.
    Y si, es un Pay To Win. La gente dice que no porque no se paran a pensar en las perks y las posibilidades que le dan a otros personajes ya existentes en el juego. Solo piensan en el killer que viene con el DLC la mayoría de las veces 🥲

    • @javieradam3949
      @javieradam3949 Місяць тому +1

      Quitando lAs de licencia yo nunca pague un killers o pero jaja

    • @ELWAZZAAAAA
      @ELWAZZAAAAA Місяць тому +2

      Es un Pay To Fast, las perks las puedes conseguir gratis pero debes esperar bastante tiempo, pagando aceleras el proceso, y bueno, los killers tier S son todos originales y por tanto gratuitos

    • @NallyNallyPlays
      @NallyNallyPlays Місяць тому +1

      Es un Pay To Win, pero entre que la mayor parte de la comunidad es main survi y que muy poca gente en general compra DLCs, se genera y se intenta perpetuar la impresión de que no lo es para sentirse menos timados, básicamente...

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому +1

      Lo del Pay To Win es incontestable, sí. Dicho eso la gente tiene derecho a pensar y sentir lo que quiera, pero los hechos son los hechos.

    • @SpookerYT
      @SpookerYT Місяць тому +1

      Muchas gracias por sus opiniones gente 😎👍
      Primera vez que opino con jugadores de DBD sin acabar a puñetazos

  • @Franco-my9yh
    @Franco-my9yh Місяць тому +4

    yo jugando de killer me siento solo, ojala metan algun modo tipo 8 vs 2 o algo asi para poder tener un compañero killer jajaja

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому +2

      Pronto lo van a meter, aunque solo sea para los killers básicos del juego, estará entretenido.

    • @Franco-my9yh
      @Franco-my9yh Місяць тому +2

      @@eldesvanfriki tengo muchas ganas de probarlo la verdad

  • @somerandomguy9891
    @somerandomguy9891 Місяць тому +4

    Tal y como lo veo:
    -¿Por que es el rey de los asimétricos?
    Empezó con *suerte*. Y la aprovechó. Los mismos desarrolladores admitieron que en un principio el juego solo iba a durar unos dos años.
    Adquirieron a Myers enseguida que pudieron y eso les puso en el radar. Cada licencia que adquirían les daba mas bombo. Y eso es un punto clave.
    Respecto al gameplay, a la hora de cambiar y añadir cosas, siempre van con pies de plomo. Si los cambios que implementan no son bien recibidos, retroceden.
    -¿Por que los asimétricos de licencias no llegaron a triunfar, si tenían todo el acceso a ese contenido? Texas, Resident, Predator, Evil dead...
    Bueno, que un asimétrico esté basado en una licencia es un arma de doble filo. Puedes sacar lo que quieras de la licencia, tienes via libre, si. Pero hay un límite en los personajes y el contenido que esta te puede dar. Como no te inventes el contenido a largo plazo, te quedaste sin actualizaciones para tu juego. Y espera a ver que los dueños de la licencia te dejen inventar cosas.
    Pero encima, antes de eso, si los desarrolladores empiezan a cagarla con decisiones raras, adiós muy buenas.
    ¿Por que otros asimétricos con mas mecánicas que los generadores no triunfan?
    Porque los generadores no son la base del gameplay, a ver si queda claro. Son una excusa para que los supervivientes hagan algo. Son un extra para que el asesino interactúe con ellos de forma indirecta al patearlos. El gameplay de DbD se basa en las persecuciones. Hablé con gente que había jugado al Viernes 13 y al DbD y admitian que, si bien es cierto que al principio está bien que haya mas profundidad y complejidad en los objetivos, al tener que repetirlos en la trigésima partida esa "profundidad" se vuelve tediosa y pesada. Los "objetivos" de los supervivientes, como los generadores o similares, al final no se disfrutan, así que por raro que parezca es mejor que sean sencillos de hacer. Se podría añadir algo aparte en según que partida, pero tendría que ser aún mas sencillo que los generadores (totems, cintas de Sadako, la caja de Pinhead, etc).
    Respecto a que los supervivientes dejan hecho mierda al asesino...el equilibrio de poder, por llamarlo de alguna forma, va así:
    Supervivientes coordinados en discord > asesino > supervivientes en solitario. Si juegas de asesino contra supervivientes hábiles obviamente te hará falta usar la cabeza durante toda la partida. Esto quiere decir no perseguir al mismo superviviente durante mas de 4 minutos, forzar un trigen, obligarlos a soltar palés aunque eso quiera decir que te aturdan y te hagan t-bag (ni que te fueras a morir por eso).
    Perdón por la cantidad de texto, son cosas que me venían a la cabeza a medida que veía el video, jeje.

    • @NallyNallyPlays
      @NallyNallyPlays 29 днів тому +2

      No hombre, está bien. Gracias por el comentario.

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  17 днів тому

      Gracias por tu comentario! Veo que ya te ha contestado mi compañero Nally. Nos alegra ver que suscita interés y genera debate en la comunidad, es interesante ver todas las opiniones y con gusto respondemos y os damos nuestro punto de vista! Un saludote :D

  • @notname1199
    @notname1199 Місяць тому +2

    me gustó mucho el video, pensé que sería un video hablando muy superficialmente del juego, pero escarbaste bastante en él

  • @miguellam34
    @miguellam34 Місяць тому +11

    Yo creo que lo que falta en DbD son skins para Feng Min...

  • @juanmanuelrodriguezarango4415
    @juanmanuelrodriguezarango4415 Місяць тому +7

    la verdad yo sigo sin entender como es que dbd sigue vivo mientras que evolve desaparcio de la faz se la tierra, ambos comparten basicamente los mismos problemas, pero al menos evolve trato de solucuinarlos quitando las mecanicas pay to wim mientes que DBD aun las mantiene, aun asi casi nadie recuerda a evolve mientras que DBD es increiblemente popular, han salido mil juegos similares a DBD pero ninguno que sea realmente similar a evolve
    caso similar me pasa con paladins y overwatch, todo el mundo parese haber olvidado que paladins y la mayoria que lo recuerda solo lo recuerda como la copia barata de OW aun cuando paladins se anuncio antes, saco su beta antes, y es practicamente una secual de un juego mucho mas viejo, aun asi OW infinitamente mas popular y an salido mil juegos parecidos a OW pero ninguno que tenga las mecanicas propias de paladins

    • @maiyuru
      @maiyuru Місяць тому +1

      lo segundo se explica fácil, el nopor

    • @davidmendoza4415
      @davidmendoza4415 Місяць тому

      duda, de donde sacas que dead by daylight tiene "mecanicas pay2win"? cosa que tampoco le hayo mucho sentido a la frase por que significaria que solo puedes acceder a dicha mecanica pagando dinero, aunque se entiende la frase esta mal dicha xd, es como decir, solo puedes acceder a la mecanica de saltar mecanicas si pagas xd

    • @maiyuru
      @maiyuru Місяць тому

      @@davidmendoza4415 creo que se refiere a los poderes, pero por lo mismo mencionan en el vídeo que la enfermera siempre será top tier, para que no digan eso precisamente

    • @davidmendoza4415
      @davidmendoza4415 Місяць тому

      @@maiyuru literalmente la streak mas grande de todo dead by daylight fue de deterioro y con mas de 1900 wins y no solo eso, la enfermera no es el unico top tier, esta hillbilly tier S, esta spirit, y el tema de las perks, literalmente rotan gratuitamente cada semana por lo que tampoco es pay2win y mas sabiendo que las perks o killers mas fuertes son gratuitos, el team eternal el mejor equipo del mundo a perdido 4 k contra espectro y contra killers como oni, la win streak survivor de hens333 en premade de 4 fue perdida por un trickster, por lo que no se podria decir que son inutiles si hasta los top survivors en premade suelen perder incluso contra killers tecnicamente "muy debiles", en general parece que el guion del video fue compuesto meramente por un main killer lloron en la misma discucion que lleva el juego desde que salio, si el juego ultrareco tra survi side o esta balanceado, aunque si no fuese un poco mas survi side, nadie quisiera entrar a un juego donde el 80% de las veces vas a morir, es por eso que el balance del juego es que el survi tiene mas posibilidades de ganar pero sus errores individuales cuestan mas en la partida, y joden a todo el equipo, es por eso que el 3 vs 1 es imposible pero el 4 vs 1 si es ganable y depende mas de mapas y perks que de killer, esto hablando a alto mmr, que como digo, si hasta eternal pierde contra un espectro en torneos competitivos, el soloQ es mas variado, en todo caso, nadie habla bien de balance del juego de un 1 vs 4, solo que el "tom" es """"inutil""" y los jerrys son dios mismo en persona, cosa que en ese caso ,dbd es el juego que mejor balance a tenido cuando nos referimos a asimetricos de mas personas de un bando que del otro

  • @HZStorm
    @HZStorm Місяць тому +4

    Cuando conocí al dbd jugaba mucho de survi y me tocaban killers tuneleros a joder, no entendía el por qué hasta que me pasé al lado oscuro xD
    Luego de 200 horas de killer, mi mmr era alto y comenzaron los problemas, premades pro con perks y sincronía casi perfectas, ofrendas rotas como el de separar los ganchos...
    Lo peor es que supuestamente cada 13 de cada mes se resetea, pero lo que es reset es solo el grado.
    Hace poco volvi a jugar, una premade rotisima a grado 17... mi pobre payaso quedó con depresión ajajaja... finalmente, me tocó tunelear, me convertí en lo que juré destruir... era eso para lograr al menos 2K por partida o ser el objeto de burla de 4 ratones chetados.

    • @yui_kimurae7173
      @yui_kimurae7173 Місяць тому +2

      Y luego están los que tunelean por que si, me a tocado killers que campean y tunelean al primero que se toman y eso jode mucho

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому

      Es que está equilibrado así. Cuatro carteras pesan más que una.

  • @Poletyz
    @Poletyz Місяць тому +5

    Me sorprende cuanta gente No tiene ni perra idea que es un pay to win jajajaj 😅

  • @simp_of_ironmouse
    @simp_of_ironmouse Місяць тому +44

    Tantos idiomas en el mundo y decidiste hablar con la verdad

  • @CaberNicolas
    @CaberNicolas Місяць тому +3

    No entiendo los que defienden que no es pay to win, ósea es menos que otros juegos, mas que nada hoy en día, pero eso no quita el echo de que lo sea porque esta claro que si queres ciertas perks sin tener que esperar la rotación de la tienda pues te toca pagar. Ahora bien en cuanto al juego en general pues nada los hijos de su madre lo hicieron bien y punto, igual que el lol, te puede no gustar y podes odiar sus estrategias pero les funciona, y si me preguntas a mi por como esta la industria de los videojuegos en linea hoy en día pos con que me pueda divertir con amigos y cumplan su función es suficiente, después de todo los juegos son para jugarlos.

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  20 днів тому

      Porque para ellos Pay to win es básicamente el extremo de comprar un personaje y que automáticamente ganes todo sin excepción. Nosotros ya hemos explicado por activa y por pasiva porque si lo es, pero bueno ya cada uno que siga creyendo lo que quiera.

  • @esteban1997ist
    @esteban1997ist Місяць тому +2

    Dbd es como mis ganas de socializar, de vez en en cuando me entra la gana de jugar y de vivir la vida loca y el resto del tiempo estoy en otras cosas

  • @Maicol-iq8jt
    @Maicol-iq8jt Місяць тому +4

    El único asimétrico que era diferente era evolve pero ya sabemos lo que paso ahora el otro que le peleaba esperemos el de los payasos asesinos del espacio exterior

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому

      Los payasos de momento están entreteniendo a las masas, tienen algunas cosas que mejorar y pulir pero como todo juego de dicha índole en su lanzamiento, para eso los jugadores damos feedback. Esperamos que vaya por buen camino, sinceramente.

    • @CaberNicolas
      @CaberNicolas 20 днів тому

      Extraño el evolve, no era perfecto pero era divertido, yo siempre le ví un gran potencial hasta que lamentablemente acabo como acabo :'c

  • @Qteimpoorta
    @Qteimpoorta Місяць тому +3

    Concuerdo, los Toms definitivamente son más útiles cuando defienden, hablando de la mayoría de los Toms que no tienen movilidad. Por eso las builds para frenar los motores para que los Jerrys tuvieran que esforzarse más, eran muy usadas... y los devs las destrozaron todas...

    • @NallyNallyPlays
      @NallyNallyPlays Місяць тому

      Ya te digo. Presionar ganchos fuera, Trigen fuera, cuando de primeras eran estrategias que solo castigaban errores. Ahora jugar como un mameluco tirándote a desenganchar a cualquiera o al primer gen que veas es viable y ya no es un error. Dicho eso, viene Vecna que va a ser tier S, por lo menos hasta su nerf. Siempre es un tira y afloja para vender con esta gente.

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому

      Y así cíclicamente hasta que ven que los números de killer bajan mucho, entonces otro nuevo killer Tier S o perks extrabuenas para la Nurse y vuelta a empezar el ciclo.

  • @AldairArgu
    @AldairArgu 20 днів тому +2

    No te aguantabas lo basada verdad? Al fin alguien que no le da miedo decir la verdad, que el juego y los devs siempre benefician a los survis

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  16 днів тому +1

      Omg gracias por tu comentario! Bienvenido :D

  • @matsumoto3333
    @matsumoto3333 Місяць тому +3

    Yo juego DBD desde el 2016-2017 y no recuerdo que el juego se viera asi, según yo DBD se ha visto igual a como se ve en la actualidad WTF😂😂😂

  • @slayer_sdh943
    @slayer_sdh943 Місяць тому +1

    Hola, lindo vídeo para pasar el rato y también ver otros puntos de vista (caja de comentarios) les dejo un saludo y fuerte abrazo 🤗

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому +1

      Hola Slayer! Muchas gracias por tu comentario, como ves hay de todo jajaja un abrazo a ti también 🤗

  • @Isaac_Wlrs
    @Isaac_Wlrs Місяць тому +4

    Como desarrollador de videojuegos, y primeramente diciendo que toda opinión es válida y que, aunque he jugado mucho, no soy un fan acérrimo de DbD. He de decir que discrepo con vosotros en algunas cosas, pero sobretodo, creo que no estáis siendo objetivos con el tema de las victorias, las derrotas, y la diferencia de diseño entre bandos.
    En un asimétrico no se deben valorar las victorias en bandos, se deben valorar en jugadores. Si un asesino derrota a un superviviente en una partida ha ganado a un jugador y ese jugador... ha perdido, aunque los otros 3 escapen. Creo que cometéis el error de valorar las victorias y las derrotas en base a si el asesino derrota a todo el equipo de supervivientes, lo cual, considero que es un error garrafal.
    No me cabe duda de que los desarrolladores tendrán en su mano estadísticas muy concretas sobre cuanto gana y pierde cada JUGADOR cada vez que juega en un bando o en otro, y lo analizan para equilibrarlo adecuadamente, a veces mejor, otras peor, pero nunca a favor de un bando concreto, ya que considero que hacer que un asesino pueda hacer perder a 4 jugadores de forma habitual desbalancearía el diseño y estaría absolutamente roto.
    Como jugador de más de 1000 horas a DbD, sé de primera mano, que el 90% de las veces que juego como superviviente alguien del equipo muere, y en un 90% de las veces que juego como asesino mínimo un superviviente muere. Además, de ganar más o menos los mismos puntos de sangre en ambos bandos. Y eso, se llama buen diseño de juego.

    • @NallyNallyPlays
      @NallyNallyPlays Місяць тому +2

      Buenas. Partimos de la declaración del jugador de hockey este del DBD que dijo que 2K 2E es un empate. Es el diseño que utiliza Behavior, con lo cual todo tu razonamiento, desde el primer paso se basa en datos falsos y por tanto es erróneo a lo que es la realidad del juego, pero igualmente:
      - Ni de coña puedes equilibrar un juego 4 vs 1 en cuatro 1 vs 1s y de hecho incluso pretender hacerlo es absurdo. Si le dieses a cada 1 de los 4 suficiente poder para ganar ese duelo el 1 sería absurdamente flojo y perdería casi el 100% de sus partidas. Coméntanos en que juegos has trabajado, si eres indie si quieres pásanos key incluso, pero me da que con esa filosofía si haces un PvP nunca mantendrías una playerbase, porque sería una merienda de negros. Que no te digo que no sea buen diseño para un singleplayer. El protagonista siempre debería ser capaz de lidiar con todo lo que se encuentre, pero ese es precisamente el problema de DBD. Los supervivientes son protagonistas, y pueden lidiar con todo, menos con la Nurse. Al ser PVP y ser tan humano y tan protagonista el jugador de killer como los survis, no te tengo que decir lo atroz que es esta filosofía de diseño que convierte a un bando entero en un saco de boxeo para disfrute del otro, salvo contadas excepciones.
      Lo dicho, funciona de puta madre para un Yakuza donde siendo realistas en una pelea justa no habría por donde coger a Kiryu antes de que te estampe a Tiger Drops, parries, strings, daño tremendo y demás, pero como no es PvP no importa, porque el protagonista tiene, necesariamente, que ser mucho más fuerte que los cientos de enemigos a los que se enfrentará.
      - No te cabrá duda pero te sorprenderá saber que NO tienen esas estadísticas y no las miran: Solo miran killrates. Lo dicho: Consideran un 2K un empate, 3E derrota para el killer y 3K o más victoria para el killer. A nivel de superviviente, si escapas por salida subes MMR, si mueres bajas MMR, y si escapas por trampilla se considera un empate. Para que veas que ni siquiera consideran lo más parecido a un duelo, la trampilla, como algo digno de ser victoria para el survi, ya que le beneficia tremendamente.
      No dudo que tengas más de mil horas en el DBD, pero creo que tu enfoque es mucho más casual y menos competitivo y por tanto tus opiniones, aunque respetables, no deberían ser las que se tomen en cuenta para equilibrar un juego, porque no creo que busques tanto partidas justas como conceptos más abstractos, como la diversión o el disfrute. El DBD no está bien diseñado en absoluto: Véanse los nerfs constantes a las mecánicas que el común de los mortales utilizaba para ganar (Campear ganchos, trigen) que deprimían tanto a los supervivientes buscando victorias fáciles que acabaron contrarrestándose para servirles las victorias sin tener que sudar.
      Cuando la única forma de quedarse en situación de trigen era no romperla, y la única forma de dar dos o tres cuelgues en un gancho era rescatando mal. Los survis disfrutan de una protección anti-errores absurda, con lo que cada vez más, es su partida para perder. Esto es mal diseño de primer curso. Nadie se va a pasar seis horas jugando al tres en raya si el rival insiste en que siempre quiere ir primero.

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому

      Buenas! Gracias por tu comentario, ya te ha contestado Nally 😊

    • @Isaac_Wlrs
      @Isaac_Wlrs Місяць тому

      @@NallyNallyPlays De los juegos en los que he trabajado, que tengan que ver con el género, te podría nombrar el ya muerto Evil Dead.
      Aunque estamos hablando de juegos en el que toman decisiones decenas de personas, un individuo hace poco por sí solo en esos casos.
      Me refería a que estoy al tanto en el desarrollo de los videojuegos y a las decisiones que se toman y como se toman, tanto correctas como incorrectas, hacia los jugadores.
      En cuanto al tema, que digas que es mal diseño enfocarse en conceptos abstractos como la diversión o el disfrute, dejando a un lado el equilibrio… es pegarse un balazo en el pie. Desde cuando el diseño debe tener en cuenta antes lo que es justo a lo que es divertido? Estamos hablando de un contenido audiovisual que está creado para divertir/ entretener/ emocionar/ interesar. Y lo ridículo del tema y en lo que te doy completamente la razón, es que hayan intentado convertir DbD en un deporte, ya que la asimetría es imposible de equilibrar perfectamente en un deporte (si no la hacemos súbitamente aburrida y técnica)
      Ajustar y divertir es quitar la autocuración a los survivors pensando en las implicaciones jugables, y equilibrar y aburrir fue por lo que juegos como Overwatch se destrozaron.
      Si todos los personajes valen para todo se volverá aburrido y monótono, o si un jugador hardcore y conocedor perfecto de las mecánicas siempre gana, se aburrirá y abandonará el juego.
      Demasiados factores a tener en cuenta como para simplificarlo tanto. Son muchos jugadores y hay que intentar que la mayoría sientan que pueden ganar o perder independientemente del rol que elijan y el tiempo que lleven jugando. Antes que una competición es un videojuego.
      Si todos los multijugador se reciclan constantemente e intentan balancearse cada poco tiempo es precisamente por esas razones. No es porque no se pueda o sea muy difícil (que también), es porque sería aburrido.
      Y luego ya, está league of legends.
      Lo que quiero decir, es que creo que los desarrolladores de DbD han tomado las decisiones correctas. Por eso lo están petando. Y que ya lo siento, pero el hardgaming, en casos como este, no da dinero.

    • @NallyNallyPlays
      @NallyNallyPlays Місяць тому

      @@Isaac_Wlrs Ah, mira, en el Evil Dead soy el mejor del mundo. 100% de partidas ganadas! (Vamos, que jugué una, gané, y desinstalé 😆)
      En fin, no te digo que no estés al tanto de lo que se cuece en la industria pero si me dices que el DBD está bien diseñado creo que hay muchísima desconexión entre la gente que trabaja en la industria y sus prioridades y como se siente un juego como jugador frecuente.
      Lo de centrarse en la diversión y otros conceptos abstractos no es un balazo en el pie. Otra vez, no sé si os contratan siendo diseñadores de singleplayer y os ponen a hacer los rulesets de un juego multijugador, pero se sobreentiende que ganar es divertido, perder es aburrido, y ganar de manera fácil es divertido, y perder de manera fácil es un tostón y nadie va a quedarse ahí más de dos o tres partidas. En estos casos, los juegos multi, la diversión siempre va a tener que sentarse en el asiento trasero, porque ser Kiryu contra un ejército de NPCs es divertidísimo, pero pedirle a un porcentaje importante de la playerbase que sean NPCs para un Kiryu partida sí partida también acaba siendo un suplicio para ellos y está abocado al fracaso, a menos que seas DBD, e incluso el DBD tiene que dar un tira y afloja con la fuerza relativa de cada rol.
      El Evil Dead fracasó estrepitosamente por lo de siempre. Al inicio los survis se juntaban y memeaban estrepitosamente al demonio que tenía que irse a casita apaleao mientras cuatro capullos le dedicaban un cariñoso tibag. No sé si cambió mucho, yo gané mi primera partida, pero lo que está claro es que no duró demasiado. Seguro que una junta de diseñadores preparó con mucho mimo una presentación en powerpoint explicando como equilibrar el juego antes de que algún joven y ambicioso ejecutivo engominado, petado de boles de Açaí y unas meras rayitas de Prime Colombian les dijese "Esto está todo muy bien, pero como podemos vender más skins y que rol nos va a dar más ventas?"
      Priorizar la diversión es un lujo para juegos singleplayer. En multi, primero equilibrio, luego todo lo demás.
      A estas alturas del DBD es difícil pensar que todas y cada una de las decisiones que toman no son puramente tomadas en comité corporativo para mejorar números aquí o allá. Se nerfó bastante a los survis con la curación, sí, pero siempre va una cal y otra de arena. Del genkick meta, donde realmente un equipo de survis podía cometer errores y perder a hoy en día que vuelve a ser puramente su partida para perder y están en un punto de poder francamente asqueroso donde hasta el peorcito jugador tiene 20 segundos de vida gratis al salir de gancho sin hacer nada más que ser guapo, hay bastante más que un trecho.
      Un videojuego competitivo es por definición una competición. Y un videojuego, ambos a la vez. Y te digo más: En un entorno absolutamente trillado, víctima de la gran unificación gráfica donde TODOS los títulos están hechos en Unreal Engine con colores neón, iluminación característica y demás, está empezando a ser difícil hasta distinguir unos juegos de otros. ¿Por que se va a quedar alguien en tu rueda de hámster cuando hay otras setecientas disponibles? Lo mejor que puedes dar a la gente es una competición justa. El ajedrez está equilibrado y se sigue jugando. Nunca verás un torneo de tres en raya. El equilibrio da longevidad, y siempre que hay una competición, alguien va a querer ganarla.
      Otra vez no sé si es optimismo generalizado o es que yo soy un cínico, probablemente ambas, pero cuando cambian y dan giros al equilibrio de un juego no suele ser para "Darle vidilla" o "Reinventarse" sino por las famosas Tres Uves. La gente se compra skins de sus personajes favoritos pero no te vas a comprar una skin de un personaje completamente inútil para estar más guapo mientras te apalizan.
      Y como colofón final, y creo que ahí se te ve el plumero bastante, con todo respeto, si me dices que DBD toma las decisiones correctas y la prueba es su éxito comercial, creo que queda todo dicho y no se aleja mucho de lo que decíamos en el vídeo. DBD es sin duda un gigante del marketing, y genera dinero a mansalva, lo cual de primeras era su meta y nunca la perdió de vista. Creo que podemos decir que Call of Duty también lleva sin ser bueno unos 14 años y ahí está petándolo. Está por ahí el famoso argumento de que cien millones de moscas no pueden equivocarse.
      DBD es ciertamente popular, pero no creo que eso se pueda usar para justificar que sea bueno, aunque sin duda si saben llevar a su comunidad hacia donde les interesa, tirando y aflojando con patadas en los huevos y vasitos de poleo a partes iguales y espaciadas para que nadie se cabree lo suficiente como para desinstalar y no mirar atrás. Véase repetidos nerfs a todo dios pero ahora sale Vecna, que sin duda será un tier S a fuerza de pura versatilidad, y que sin duda también recibirá soberanos nerfs en el siguiente capítulo.
      Y el ciclo continúa eternamente, sin que nadie se baje de la rueda de hámster, porque oye, al fin y al cabo, todavía no tengo a todos los personajes a prestigio 100 y tal.

  • @youngindar5665
    @youngindar5665 Місяць тому +1

    Algo que veo es que la capacidad de la competencia de darse tiros en el pie cuando la gente porfin le da una oportunidad notable, la mayoria que ha intentado ser competencia termino perdiendo la carrera por el simple hecho de no hacerle caso a los jugadores, que si falta de mecanicas necesarias, el payaso no tiene counterplay alguno, que si hackers y todo eso que los desarolladores hasta tener 3 jugadores activos no se dignan en arreglar

    • @raingonzales7207
      @raingonzales7207 Місяць тому

      Pff imagina que te mate el tier b m1 de payaso xdddd

  • @Kerry_C
    @Kerry_C Місяць тому +6

    Cual es dead by daylight? El que parece de ps2?

  • @midnightttemp821
    @midnightttemp821 Місяць тому +5

    Yo me aburrí del DBD porque jugar de survivor es aburrido y de killer es estresante.

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому

      Asi es

    • @NallyNallyPlays
      @NallyNallyPlays Місяць тому +1

      Sujeta M1 MÁS FUERTE!!! O bien ponte a buscar gente sin la más mínima pista de donde están...

  • @gabixdx12
    @gabixdx12 Місяць тому +2

    todos los mains survir troll, siempre me da la sospecha de por q les toca la mayoria de sus videos bebys killers ojala asi fueran las partidas

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому

      Solo hay que mirarles un total de 20 partidas y sacar conclusiones, muy sospechoso 🤔

  • @alexbrigantino
    @alexbrigantino Місяць тому +3

    Glammy y Nally: y os pregunto yo desde el desconocimiento, ya que solo he visto gameplays de este juego, pero nunca lo probe como tal. Si bien las mecanicas no son complicadas en si, veis viable y recomendable el platino de este juego, con 241 🏆 o 4670 G -y en continua expansion-, sin tener que usar muchisimas horas en el proceso? Porque , para algo as,i ya tuve suficiente en la pandemia con alcanzar el Re-Up 50 con infinidad de hordas en maestro en el Gears 5, hasta -casi- platinarlo, no quiero otro juego que me sature xD. Con el Texas si me diverti (excepto para sacar a 20 victimas de escondites, que horror de logro, menos mal que Poky y yo nos ayudamos mutuamente), pero este no seria por diversion, ni nada remotamente parecido. Mis disculpas por escribir todo junto, sin parrafos, estoy desde el 📱. Un gran saludo, Desvan.

    • @alexbrigantino
      @alexbrigantino Місяць тому

      Y también pido perdón por las líneas subrayadas que os aparecerán, cuando leáis el comentario. No son responsabilidad mía, el señor UA-cam me lo hace cada 2 por 3.

    • @NallyNallyPlays
      @NallyNallyPlays Місяць тому +1

      No te preocupes, se lee bien. La respuesta corta es que no te recomiendo que intentes platinar esto, más que por nada por los adeptos. Cada tres meses o así te tendrías que hacer uno nuevo. Además tienen muchísimo grind.

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому

      Gracias Alex por tu apoyo siempre! No te preocupes se lee perfectamente!

  • @MathiasBarrera247
    @MathiasBarrera247 Місяць тому +3

    dbd no creo que sea al 100% pay to win ya que todas las perks se pueden obtener de forma gratuita en los santuarios de los secretos semanales

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  21 день тому +1

      Sigue dándote ventaja comprarlas, así que si lo es. Si el grind para desbloquear las cosas fuera razonable, lo mismo. Creo que es una cosa de la comunidad; En el Multiversus la gente está cogiendo las antorchas porque se tarda 1000 horas en desbloquear a todos los personajes, y ese juego es gratis. El DBD tiene mucho más grind y aquí nadie se despeina, es curioso.
      Al final es el equivalente a desbloquear un peón que pueda capturar En Passant o la capacidad del caballo de saltar piezas en el ajedrez antes pagando. Sería Pay To Win? Indudablemente. Podrías, hipotéticamente, vencer a alguien con esas habilidades sin nada? Quizás, pero el diseñador ha tenido en cuenta que por lo general no va a pasar mucho y el cliente que compre piezas y movimientos adicionales va a ser feliz al recibir ventajas.

  • @raingonzales7207
    @raingonzales7207 Місяць тому +3

    Tampoco es que haya tantas opciones en la basura XDDDDD

    • @raingonzales7207
      @raingonzales7207 Місяць тому +1

      Cada que veo los comentarios solo pierdo neuronas, la comunidad de dbd es lo que peor que he visto en mi vida xdd

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  20 днів тому

      Siempre tienen algo que decir 😆

  • @adrity359
    @adrity359 Місяць тому +2

    Mejor explicado imposible 👏

  • @jocato76
    @jocato76 Місяць тому +2

    Que serían de los asimétricos sin una subcontrata que cobra una miseria por hacer mapas y personajes con bugs y nada de ganas?

  • @smaxplays7634
    @smaxplays7634 Місяць тому +3

    Este comentario es solo por el título dbd no es asimétrico definitivo existe una copia legal identity v mucho menos conocido misma mecánicas pero muy diferentes supervivientes con superpoderes tu roll como cazador es campear si puedes y asegurarte de que el primero muera mas estresante que dbd mas competitivo en mi opinión ambos son para masoquistas

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому +1

      Igual lo miramos algún día, pero lo del masoquismo se nos está pasando.

  • @SirBright98
    @SirBright98 Місяць тому +6

    Yo siempre pensé eso, que la gran mayoría de Fog whisperers se bajan el mmr para grabar clips que queden perfectos, creo que una vez jugué contra uno y la verdad no hizo mucho en la ronda. 🤙🏻

    • @vicramed1422
      @vicramed1422 Місяць тому

      Y como te bajas algo que no existe en el juego? 🤣🤣🤣🤣

    • @SirBright98
      @SirBright98 Місяць тому

      @@vicramed1422 Perdiendo rondas, cuando llegó a perder unas 3 o 4 seguidas, la siguiente hay una alta probabilidad de que toquen jugadores que apenas van empezando, literal ni siquiera voltean atrás para ver a que distancia estoy.

    • @vicramed1422
      @vicramed1422 Місяць тому

      @@SirBright98 o sea que debrn perder offatream 4 veces para que luego al prender stream les salga una partida facil y ganar... increible jajaja... y depsues de jugar 4 partidas en stream que deberia hacer? Su "mmr" estaria subido a causa de tremenda jugada, deberia apagar stream y q dure 1 hora? O que? Contame

    • @SirBright98
      @SirBright98 Місяць тому

      @@vicramed1422 Pues ahí depende del emparejamiento.

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому +1

      A veces parece que no hace nada pero estar está. Y tarda en subir si has perdido mucho. Generalmente parece que en la versión Fog del juego se limita mucho más bajo que en el resto de versiones, con lo que nunca verán premades sweaty ni killers que vayan a tope.

  • @DBDTakker
    @DBDTakker Місяць тому +3

    Para nada de acuerdo con la mayoria de cosas que se dice en el video, se nota que este video es de alguien que no conoce o no juega mucho al juego o simplemente no sabe mucho sobre el.
    Hay muchisimo disparate sin sentido que denota lo que dije anteriormente

    • @NallyNallyPlays
      @NallyNallyPlays 29 днів тому +1

      Suerte con el Fog, buen hombre. Gracias por el comentario.

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  23 дні тому

      Bueno gracias por tu opinión ya hemos explicado a lo largo de la hilera de comentarios en todo en lo que nos basamos para esta investigación. A seguir disfrutando DBD!

  • @RaulYoryi
    @RaulYoryi 3 дні тому

    La canibalizar a la competencia es muy sad pero los mismo del dbd no le dan oportunidad a los nuevos juegos o quieren que les vaya mal de por si cuando mas competencia seria mejor para dbd no es raro que cuando sale un juego nuevo dbd se pone las pilas un poco y texas y ahora killer klows deberian aguantar y ah ver si es cierto el rumor del remake de viernes 13 que es un juegazo

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  3 дні тому

      Es tan grande y tan exitoso que no hay por donde meterle baza. Además, es muy difícil competir con un producto que a todas luces es bastante competente, sin bugs que rompan el juego ni problemas de equilibrio gravísimos, como tienen muchos otros competidores.

  • @pablocerezo4615
    @pablocerezo4615 Місяць тому +5

    mmmm te equivocas en varias cosas. La curva de aprendizaje es totalmente exponencial.Te lo puede decir cualquiera que tiene bastantes horas.Tanto asi que un jugador como yo de 1000 horas todavia tiene cosas de novato.

    • @NallyNallyPlays
      @NallyNallyPlays Місяць тому +1

      Depende de que juego vengas. Si vienes de un LoL o un CoD puede ser que DBD te parezca extremadamente complejo, pero un juego con tres mecánicas (Movimiento, botón contextual) para un rol no es por definición particularmente complejo. DBD es prácticamente un juego móvil.
      Además, con 1000 horas depende de en que cosas, sigues siendo nuevo en un killer que no has jugado. Pero si en 1000 horas de Survi no eres bueno, o no estás intentando dominar el juego, o no se te va a dar bien nunca. Lo que decíamos en el vídeo de que DBD atrae y mantiene casuals. Quizás nunca te haya dado por aprender a correr cada estructura y demás. El conocimiento de DBD a veces hay que buscarlo, no es una cosa que pase jugando mucho.

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому +1

      Estamos hablando de en comparación con otros juegos asimétricos. Se trata de valorar porque es mas asequible para jugadores nuevos en comparación a otros. Es un juego fácil. A las pruebas nos remitimos de que últimamente el juego esta lleno de casuals, el nivel de superviviente en publicas es cada vez más bajo y aun así logran escapar ciñendose al objetivo principal, que es reparar. La respuesta extensa ya te la ha dado Nally. Gracias por tu opinión 👍 😊

    • @pablocerezo4615
      @pablocerezo4615 Місяць тому

      @@eldesvanfriki Si jugas de survi,te lleva mucho tiempo dominar los loops,por mas que las mecanicas sean simples el juego no es tan simple.Hay un monton de trucos que aprendes con muchas horas.Hasta Otzdarva lo dice,lleva tiempo aprender,y no es por que sea malo.Y no hablar de killer,si te tocan premades tryhard.No es un juego para nada facil.

    • @NallyNallyPlays
      @NallyNallyPlays Місяць тому

      @@pablocerezo4615 Hombre, si el principal vendedor del juego no te dice que "Es un viaje eterno de aprendizaje que te ayudará a ser mejor persona" y ese tipo de chorradas "holísticas" que se llevan hoy, imagínate, no?
      Otzdarva diciéndote "Mira campéon si llevas 1000 horas y todavía sigues siendo malo es mejor que desinstales y te vayas al Hello Kitty Online porque nunca jamás vas a ser bueno" sería más honesto pero absolutamente letal para el juego. Realmente dominar los loops y jugar un poco mejor no lleva tanto tiempo como piensas. El juego no te da la información, pero Glammy por ejemplo pasó de ser una survi completamente inútil a una survi bastante competente en literalmente 20 horas de juego, eso sí, con un entrenador bastante competente.
      Lo único que es verdad es eso. El DBD no es un juego que se aprenda sencillamente jugando. Hay que estudiar, y mucha gente pasa, lo cual genera casos de gente que lleva jugando prácticamente desde el lanzamiento y sigue siendo bastante mala. Pero entre el MMR y el Dunning-Kruger casi nadie lo deja. Que pasa en todos los juegos, eh. Una gran fracción de la playerbase suele pensar que es el mejor, o bastante bueno por lo menos.

    • @pablocerezo4615
      @pablocerezo4615 Місяць тому

      @@NallyNallyPlays Como hablas sin saber,te haces el superado diciendo que es facil.Se nota que no sabes un carajo,mucha explicacion pero estas equivocado,Se nota que no jugaste realmente mucho.Anda a jugar al lol salame.

  • @ferxp60
    @ferxp60 Місяць тому +2

    Muy Buen video muy bien logrado aun que se omitieron ciertas cosas y se repiteron algunas.
    Aqui mi O P I N I O N:
    Ningún jugador soporta el hecho DBD es Pay to win y muchos o siguen con la misma excusa de que la enfermera sea gratuita. Más bien seria un Pay to Fast y Pay to win. Para poder desbloquear las perks que necesitas en tus builds necesitas en su mayoría perks de licencia. Muchos se excusan con el santuario mismo el cual esta desactualizado muchas perks Licenciadas no salen desde hace años o no salen aun.
    El bando que mas vende siempre va ser el de los supervivientes y es el bando al que mas atención recibe en el juego por que una Sola persona no es rentable en comparación a 4.
    Ni hablar de la comunidad que parece que son un montón de críos que arruinan la experiencia misma del juego y ambiente. Basta con ver las publicaciones de Twitter(X),UA-cam y Instagram. Sin mencionar que la misma comunidad mando a tomar por cUl0 el juego cuando es nominado a premios. Los UA-camrs/Streamers como Otz son muy buena gente y ya saben que al tomar en serio un adulto que se comporta como crio solo alimentan su ego por eso lo mejor es ignorarlos y atacarlos son honestidad e respeto. Pero es cierto que o ya sea por su habilidad o Mmr hacen ver las partidas muy fáciles de ambos lados.
    Muchos Olvidan el FAQ de hace 1 Año en que el la comunidad hizo preguntas y estos respondieron prácticamente como si fueran bots o esquivando ciertas preguntas por sus Cojones. En algunas Casi mandado a tomar por culo a la misma comunidad.
    Ciertas cosas como la barra de Búsqueda debieron estar dia 1 en el juego tuvimos que esperar 6 años para algo tan simple.
    Otra razón por la que dbd no tiene competencia es por que ya tiene un monopolio de licencias.
    Si hablamos de cosméticos los de la versión móvil son 100 veces mejor que los de la versión Original. Pero esta plagada de micro transacciones venga que se nota que es un juego hecho por asiáticos. La versión original un lastre en cuanto a su código. Prefiero perder 3 año de contenido en dbd solo para que este reciba una actualización de calidad de vida.
    En conclusión y para terminar biblia de comentario.
    Me atrevo a decir que el DBD es igual que el Lol una C@g@d@ que todo el mundo adora.
    Cualquier Opinión o critica es recibida gracias.

    • @NallyNallyPlays
      @NallyNallyPlays Місяць тому

      Muy bien dicho, francamente. No quita de que si la gente lo quiere disfrutar, como el LoL, pues tienen derecho, y si sienten que no es P2W, los hechos son que pagando obtienes unas ventajas que sin pagar no, y por definición lo es. No es que sea un Gacha, pero pagar te pone en una posición mucho más fácil.
      Creo que la comunidad se empeña en defender sentimientos y percepciones que generalmente Bhvr utiliza streamers para esparcir, como que no es Pay To Win, porque es una cosa que oyen y dicen frecuentemente y cuando alguien les indica, respetuosamente y con investigación lo contrario, básicamente tienen un cortocircuito cerebral y les es imposible aceptarlo.
      Pay To Win flojete, pero Pay To Win sí. Si hay que calificar cuanto de Pay To Win del 0 al 10 es un 6.5. Si hay que calificarlo en sí no, es sí. No es que vayas a ganar garantizado con las cosas desbloqueadas, pero serás fuerte muchísimo antes, lo cual reduce la cantidad de entrenamiento. Parte de lo que ellos repiten constantemente es que el juego requiere 8000 horas o más para llegar a ser un maestro.
      La broma es que SOLO requiere 8000 horas para llegar a ser un maestro si no desbloqueas todo pagando antes. O sea que es Pay To Win. Porque la gente que compra mejora mucho más, mucho antes.

  • @donovangarciaaguilar7033
    @donovangarciaaguilar7033 Місяць тому +4

    estoy de acuerdo en algunos puntos del video, es un gamplay facil de entender y es evidente que esta desbalanceado a favor de los ratones, tienen mecanicas y perks frustrantes a cagar, sin mencionar que los mas adictos a el no puedan ver sus errores y no se si no preste mucha atencion pero lo que no entindo del video es el porque dices que es pay to win, me refiero a que no es obligatorio comprar killers de licencia y las perks de los asesinos y survis (incluyendo los de paga) se van rotando cada semana para comprarse de manera gratuita, el ejemplo de nurse es correcto, con acecho letal y barbacoa y chile se vuelve mas potente pero no es algo que no se pueda lograr con experiencia y sabiendo sobre como funciona el spawn del mapa en base a tu posicion, sin mencionar que realmente la mayoria de asesinos de paga no llegan ni un poco al meta real, buen video, un analisis decente y ojala puedas aclararme esas dudas

    • @NallyNallyPlays
      @NallyNallyPlays Місяць тому +3

      Sencillamente eso, que el nivel de poder máximo de algunos killers, Nurse por ejemplo suele pasar por las perks de pago forzado, y el santuario no da una oportunidad muy realista de pillar esas perks gratis. Esto por definición lo convierte en Pay To Win. No es MUY Pay To Win, no es rollo WWE Champions, pero si hubiese que marcar una casilla de Pay To Win Si/No, tendría que ponerse el sí.

  • @edwinjaramillo3443
    @edwinjaramillo3443 Місяць тому +1

    Acecho letal sale en el santuario, lo único distinto es que si yo tengo dinero yo puede tener acecho mucho antes que los demás pero de pay yo win no tiene nada

    • @NallyNallyPlays
      @NallyNallyPlays Місяць тому +1

      Sale en el santuario cada cuanto? Y el resto de perks licenciadas que les van bien a otros killers, como Soy Todo Oídos con Piramiderp? No, mira, no pasa nada, es Pay To Win por definición y los que decís que no os equivocáis o estáis intentando perpetuar una idea de que no. Por lo menos te pagará Bhvr en gomipuntos o algo, no? Que sé que tienen gentecilla por los comentarios y tal. Siempre defendéis lo de que no es Pay To Win mucho, que es una impresión totalmente aceptada del juego cuando sabes de que va.
      Por lo menos mandadme a Otzdarva o Hens o algo que de más juego, que desde los tiempos del inicio del Texas no charlamos. 😆

    • @edwinjaramillo3443
      @edwinjaramillo3443 Місяць тому

      @@NallyNallyPlays Mejor ponte a trabajar y así te compras las perks de licencia sin tener que esperar al santuario y dejas llorar por un juego que al final tarde o temprano vas a tener todas las perk, los asesinos son una cosa las perks otra chao

    • @NallyNallyPlays
      @NallyNallyPlays Місяць тому +1

      @@edwinjaramillo3443 No hombre, si yo no lloro por el DBD. Pero bueno, mejor te pones a trabajar, así te pagas los antidepresivos que te harán falta por vivir en el engaño permanente por algo tan inconsecuente como un videojuego hecho para sacarles cuartos a adolescentes.
      EVIDENTEMENTE si la gente NECESITA un trabajo para las perks, NECESITA el dinero, y es Pay To Win. Chicos, alejáos del alcohol y las drogas en el útero, o acabaréis como Don Edwin Jaramillo, que simultaneamente no aprecia el valor de su tiempo y se cree que un videojuego se merece que trabajes horas extras para no tener que perder a razón de 30 horas de partida perfecta por personaje desbloqueado.
      Personajes son personajes. Perks son perks. Poder es poder. Personajes y perks son poder. Vender poder, o sea, personajes, o perks, por dinero, es poder. Si pones las dos neuronas a trabajar, no es difícil comprenderlo.
      Hala, pasa a pedirle el cheque a Bhvr, porque ni de coña les defiendes de formas así de estúpidas sin cobrar. Fijo que estás en el callcenter con los otros haciendo brainstorming para saber que contestarme, porque los formularios que os ponen ya no dan más argumentos.

    • @edwinjaramillo3443
      @edwinjaramillo3443 Місяць тому

      ​Si di lo que quieras pobretón, igual no vas a tener acecho y vas a seguir llorando 😂​@@NallyNallyPlays

    • @odyseysu5954
      @odyseysu5954 Місяць тому +1

      @@NallyNallyPlays Vale ahora yo te pregunto una cosa: cada cuanto ves a un killer en partida llevar lethal, soy todo oidos o perks pay to win como tu dices? Eso por supuesto sin contar a los top tier como Blight, Nurse, el recientemente unido Hillbilly, Spirit, oh vaya, que casualidad, son los mejores killers del juego con muy buenas perks y vaaaaaaaya puedes conseguir gratis sus perks. Sabes por que DBD no es pay to win del todo? Vale esta el DS con Laurie y ahi si que tienes un punto, pero no creo que haga falta recordarte el meta de killer pero por si acaso lo voy a hacer: pim pam pum (perk del payaso, el cual es gratis) pain res (la Artista, oh vaya una perk fortisima y tambien gratis que cosas no?) sobrecarga (Doctor, otra gratis) jolt (sobretension o sacudida) era de demogorgon, un killer de pago pero como lo retiraron del juego sus perks pasaron a ser comunes, intervencion corrupta de la Plaga (que tambien es gratis, que sopresa, no?) Ruina de la Bruja, interruptor del hombre muerto con el Arponero, que tienen en comun todas estas? Pues que son perks GRATIS, que tu quieras pagar para conseguirlas mas rapìdo es tu problema, y en todo caso seria un pay to fast mas que un pay to win. Otra cosa que añadir y aunque no venga a cuento, tambien tienes varios personajes que son de los mas fuertes del juego, sin ir mas lejos Nurse, Hillbilly y Huntress por ejemplo. En definitiva: las perks de auras son hasta cierto punto "pay to win" como tu dices? Quiza, no obstante se ven fuertemente opacadas por las perks de slow down ya mencionadas antes. En verdad los uncios killers con los que estan realmente fuertes son los tier A plus, vease Chucky, Huntress, vamos a ponerle Oni, y por supuesto los tier S. Tras todo lo dicho evidentemente no voy a cambiar tu percepcion y lo mas probable es que te pongas a insultarme y a tirarme mierda, pero no te voy a dar mas atencion, ya que a fin de cuentas es tu opinion del juego (bastante erronea bajo mi punto de vista) en cualquier caso que tengas un buen dia amigo

  • @joelbarbosa2723
    @joelbarbosa2723 Місяць тому +2

    Buen video! Lo único "malo" es que dices reiteradas veces que el juego es pay to win, y eso es totalmente alejado del dbd. Quizas en sus comienzos lo era, pero actualmente el juego no lo es, las perks mas rotas y usadas son las que estan gratuitas, tampoco debes farmear 270 hs para sacar una habilidad o personaje...Además, el juego tiene una tienda donde te dejan comprar con puntos del juego varias perks random, donde puede aparecer perks de survis/killers que son gratis o de pago con moneda real. Saludos!

    • @NallyNallyPlays
      @NallyNallyPlays Місяць тому +1

      Gracias por escribirlo en plan amable pero lo del Pay To Win es un hecho así que te respetaremos desde el desacuerdo.

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому +1

      Nos alegramos de que te guste, gracias por el comentario. Ya hemos expuesto a lo largo de la gran hilera de comentarios nuestra opinión al respecto. Un saludo y bienvenido al canal :D

  • @NaoLoomis
    @NaoLoomis Місяць тому +5

    La mayoría de comentarios negativos, puedo estar completamente seguro que son de supervivientes que no aguantan la verdad de la realidad que has dicho del juego. O simplemente solo no saben jugar del todo bien y se ofenden porque digas que el papel de Jerry es el fuerte. Buen video!

  • @germanrodriguez2221
    @germanrodriguez2221 Місяць тому

    siempre me e preguntado ¿que pasa con los multijugadores asimétricos?
    históricamente salieron muchos juegos de este genero, y casi todos murieron, Dead by daylight es si no el único, de los pocos que sobrevivieron y siguen vivos.
    el que mas me dolió fue Evolve, ese juego me encantaba y tenia mucho potencial.

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому

      Por lo general, problemas de equilibrio, contenido y la dificultad de aprender uno o ambos roles. Dbd hace esas cosas genial.

  • @josepablogonzalez699
    @josepablogonzalez699 Місяць тому +4

    Fuentes: miami

  • @gabrielhc06
    @gabrielhc06 Місяць тому +1

    Veo muchos ofendidos por que pusieras que el juego es pro Jerry (surv) y la verdad es que es asi, En una partida son 4 supervivientes y 1 asesino, les conviene mantener feliz a los 4 que al solitario killer, y bueno, no creo que haya un juego que destrone a DBD, el unico que podría destronarlo seria el mismo DBD si tomara malas desiciones jasjasjasja

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому +1

      Cuatro carteras pesan más que una y nadie lo niega, pero tiene muchas consecuencias, y generalmente la comunidad del DBD llega a hacer luz de gas a los killers que dicen que el trampero en Ormond es imposible y cosas así.

  • @christianrivera3359
    @christianrivera3359 Місяць тому +1

    Dbd, lo intente jugar un par de veces, pero No es para mí, lo que mencionas que no tiene Gore me hizo alejarme del juego, de que me sirve tener a Killers legendarios si tienen kills muy tontas y si simples, sin mencionar que es un desperdicio tener a asesinos que cuelgan a sus víctimas en ganchos? Eso está bien con leatherface pero con los demás Killers no....

    • @martirabella6763
      @martirabella6763 Місяць тому +2

      bueno a ver, gore algo si que tiene, solo hay que ver los moris de los killers

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому

      Gore gore no tiene. O sea, un poquito de mortadela en la camiseta... Bueno, ni eso, te cortan con una sierra y ni te rompen en dos ni nada. Para meter gore hay que hacer más modelos de cada personaje y es mucho trabajo. Como mucho veremos "Gore" como el de Singularidad en su mori que usa una sola cara para todos los survis, o el Payaso o Demogorgon que hacen desaparecer una parte del modelo.

  • @Sr_Floky_11
    @Sr_Floky_11 Місяць тому +3

    Nerfeen al trampero 😇😊

  • @Zhipancake
    @Zhipancake 26 днів тому +2

    Soy fan de dbd y tenes razon 😎

  • @hashiibamy_
    @hashiibamy_ Місяць тому +2

    El final 😂 jajajajajaja

    • @MOON14014
      @MOON14014 Місяць тому +1

      No puede ser hola hashii

    • @hashiibamy_
      @hashiibamy_ Місяць тому

      @@MOON14014 holiii 👋🏻, estás en el discord del desván friki? Por ahí hablamos todos los días. Te lo dejo por aquí por si no lo tienes: discord.gg/h8A38BAa. Así podrías hablar con nosotros

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому

      Era necesario 🤣

    • @MOON14014
      @MOON14014 Місяць тому +1

      @@hashiibamy_ aaa si ya tiempo estoy xd, pero no te habia visto por ahi, igual ahí salgo como moon

    • @hashiibamy_
      @hashiibamy_ Місяць тому

      @@MOON14014 ah vale, es que como no te veía pensé que no estarías jaja

  • @Princevt_
    @Princevt_ 27 днів тому +2

    Me encanta como hay mucha gente ardida en los comentarios jsjsjs muy buen video ❤

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  26 днів тому +1

      Si!!! Hay para leer toda una biblia jajaja

  • @Bardock_Ec
    @Bardock_Ec Місяць тому +1

    Mi juego favorito!

  • @ferche2347
    @ferche2347 Місяць тому +2

    Wow por fin alguien habla de este tema! Que bien, muy buen video

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому +1

      Era necesario ahora que ha salido Killer Klowns y que cada vez que sale un asimétrico siempre sale el tema a la palestra. Queriamos abrir este debate sin dorar la pildora a DBD, se mantiene por la facilidad para jugarlo sobre todo en el lado de superviviente... si no, porque hay siempre bonificaciones por jugar de killer? 🤭

  • @pakkun8728
    @pakkun8728 Місяць тому +2

    Y a mi se me hace aburrido jugar de killer pq es muy fácil ganar jajajj

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому

      Con que killer? pasanos el truco que tambien queremos jaja

    • @benja7640
      @benja7640 Місяць тому

      Rango?

    • @danielaguilardelacruz6929
      @danielaguilardelacruz6929 27 днів тому +1

      Si te enfrentas contra 4 mancos claro que es facil, pero enfrentate contra una premade de prestigio 100 con dos recambios y dos jeringas a ver si es tan fácil

  • @IzzardyVP
    @IzzardyVP Місяць тому +7

    Nimodo skin a feng y nerf a la enfermera

  • @binnie_19.
    @binnie_19. Місяць тому

    para algo está el santuario con perks y puedes obtener las de pjes pagos con fragmentos iridescentes :// no creo que sea p2w ni de cerca 🤦🏻‍♀️

    • @NallyNallyPlays
      @NallyNallyPlays Місяць тому +1

      Llevas mucha razón. Efectivamente el santuario te permite desbloquear perks gratis, de manera aleatoria, algunas nunca han salido, y se puede desbloquear todo (Menos asesinos y survis licenciados) con puntos iridescentes.
      Lo que no creo que hayas hecho son cuentas. Se tardaría 46 años en desbloquear todo con iris, así que es muchísimo más práctico y realista ponerse a currar en el McDonald's. De hecho, muchos fans de Bhvr se ríen de la gente que no puede permitirse los DLCs y les llaman pobretones, instándoles a trabajar y tal.
      Así que bueno, por nuestra parte, creemos que es factualmente, innegablemente Pay To Win. Un caso suave, si, pero Pay To Win. Si alguien se plantease grindearlo 46 años (Más de media vida humana promedio en el primer mundo) supongo que esa persona en particular podría considerarlo Grind To Win.
      EDIT: Es que mucha gente también me dice que es Pay 2 Fast, pero si el Slow son 46 años creo que es Pay 2 Realistically Unlock Anything At All In A Reasonable Time. Pay 2 Fast es si pagas y te ahorras 20 horas de juego, no 9000. Oye, pasadme cacho de lo que os paga Bhvr, que sé que uno de sus puntos de interés es negar en redes que sea Pay To Win.

    • @binnie_19.
      @binnie_19. Місяць тому +1

      @@NallyNallyPlays ndkxk ojalá me pagaran por dar una opinión pero nefasto que tengas que señalar a alguien sólo pq piensa que ni teniendo todo en el juego usarás todas las perks y pjes, es absurdo calcularle tanto tiempo cuando el 99% de los jugadores son selectivos con el roll que les gusta llevar en el juego y tienen perks que en su vida van a tocar pq no les gusta jugar de una u otra forma (hablando tanto de survi como de killer). ¿Y a mi que me cuentas de los que llaman pobres a otros? Yo he comprado cosas pero me ha tocado ser selectiva pq tampoco es q me sobre, el resto lo he comprado con fragmentos, mis amigos se manejan practicamente igual o hay quienes no le han puesto plata directamente y pues opinamos lo mismo 🤷🏻‍♀️

    • @NallyNallyPlays
      @NallyNallyPlays Місяць тому

      @@binnie_19. Vale, pues se puede opinar lo que se quiera, las opiniones, como opinar que el cielo es verde pueden ser erróneas y yo respeto la vuestra en su colectivo error ​🙆‍♂​

    • @binnie_19.
      @binnie_19. Місяць тому

      @@NallyNallyPlays que pesada dios mio, sigue así que seguro te va a ir super bien en UA-cam con esas contestaciones de mierda y airecito de superioridad, a cuidarsee 🥰

    • @NallyNallyPlays
      @NallyNallyPlays Місяць тому +2

      @@binnie_19. Gracias, seguro que nos irá guay, sí. 🫂 cariñoso y a seguir predicando la verdad de la secta... Y gratis!
      En serio chiqui, por lo menos sácales pasta, porque lavarles los bajos sin cobrar siquiera es absurdo. Es Pay To Win factualmente y los hechos no cambian porque tú opines distinto, igual que la tierra es redonda aunque alguien diga que es un cubo. No es aire de superioridad, es que ya os estáis poniendo muy pesadines con las mismas justificaciones una y otra y otra vez, y hasta suelen estar mal escritas igual, así que me da que venís todos de un call center que dobla como marketing de guerrilla/Apoyo al cliente.
      Si no es casi peor que de verdad que defendáis estas cosas gratis. Bueno, lo dicho, un saludete y con aire fresco.

  • @KeTA-MiNA
    @KeTA-MiNA 29 днів тому +1

    DBD no tiene un buen anticheat, un compañero me paso cheats del juego que un dia estuvo asi modo random buscando y dios mio lo que un anticheat gratis puede hacer, desde aumentar tus estadisticas (velocidad para reparar, velocidad de movimeinto, velocidad de purificar, velocidad de loop hasta cambiarte el MMR para forzar a jugar con personas nuevas o mas pros que vos) asi que eso que menciona que los fog whispers tienen cambiado el mmr coincido al 100%

    • @AldairArgu
      @AldairArgu 20 днів тому

      Aver pásalo aver si es cierto

    • @KeTA-MiNA
      @KeTA-MiNA 20 днів тому

      @@AldairArgu buscalo, no soy tu sirviente

    • @AldairArgu
      @AldairArgu 18 днів тому

      @@KeTA-MiNA entonces deja de mamar, seguramente vas a poder hackear tan fácil, ya casi casi dices que con cheat engine

    • @KeTA-MiNA
      @KeTA-MiNA 18 днів тому

      @@AldairArgu busca nirvana DBD en google y me dices

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  17 днів тому +1

      Hola Keta-Mina! gracias por tu comentario, investigaremos sobre ello. Es interesante contar con todas vuestras opiniones y conocer más información sobre todo esto. Un saludo!!

  • @alexz780
    @alexz780 Місяць тому +2

    Me gustaria saber si conoces identity v que aunq es algo similar tiene varias mecanicas y lo unico q hay de paga son skins de collabs
    Sin mencionar la variedad de modos de juego desde ya hace años de hecho el duo hunter del dbd el identity ya lo saco hace 5 años xd

    • @NallyNallyPlays
      @NallyNallyPlays Місяць тому +1

      He leído cosas de ello pero no lo he llegado a probar. Me han dicho de todo, que los killers están petaos, que los killers no tienen ni media chance y los survis son de los más fuertes de cualquier asimétrico... Igual algún día llegaré a tener tiempo de probarlo, pero suelo meterme demasiado en los juegos para coger más cosas de mil horas para mi selección de ahora.

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому +1

      Gracias por tu comentario! Ya te ha respondido Nally 🤗

  • @Revolversinbalas
    @Revolversinbalas Місяць тому +2

    estoy feliz con tcm, el juego es discreto asi no llegan tantos ratoncitos

    • @MOON14014
      @MOON14014 Місяць тому +1

      Jajaja la comunidad de tcm hace ver a la de dbd como unos angelitos

    • @gabixdx12
      @gabixdx12 Місяць тому +3

      Juego muerto 🤑

    • @MOON14014
      @MOON14014 Місяць тому

      @@gabixdx12 lit

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому +1

      Si señorrr

  • @TerrorRaton
    @TerrorRaton Місяць тому +3

    La verdad sus animaciones no me agradan.. prefiero texas y con esas kills nuevas q metieron pufff esta muy brutal

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому +2

      Las nuevas ejecuciones de Texas son brutales, con suerte con el tiempo incorporen algo más de gore con modelos con heridas abiertas y demas 🤞😚

    • @DarkGoutrio
      @DarkGoutrio Місяць тому +1

      Texas el juego más vivo de la historia 🤑

    • @TerrorRaton
      @TerrorRaton Місяць тому

      @@eldesvanfriki asi sera ya veras.. saludos tkm

  • @radiolagoas1234
    @radiolagoas1234 Місяць тому +3

    Increíble vídeo, con una increíble edición ❤. Toda la razón la verdad. DBD seguirá por ahora siendo el REY de los asimétricos

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому

      Muchas gracias por tu comentario 🤗❤

  • @NatiBmbi
    @NatiBmbi Місяць тому

    "El verdadero villano en DBD son los survis", yo soy main killer y la verdad es molesto ver como son incapaces despues de tanto tiempo de buffar a los killers y darles mas chance contra las premades o survis buenos simplemente. La excusa de la enferma va perdiendo forma porque incluso con enfermera hay veces q a una premade no le vas a ganar, y ademas es bastante estupida esa excusa teniendo en cuenta la cantidad de killers que hay y los que siguen agregando. Seria preferible que arreglen y dejen a buen nivel a todos los que ya tienen y dejen de base fuertes a los killers venideros. Lo de que el rol de Jerry es mas fuerte es totalmente cierto. Cuando dices que es un juego para todos y muy facil de aprender, es verdad solo del lado de surv, aunque aclaras que dominarlo es muy complicado sin un equipo, en cambio de killer es totalmente descarado el tiempo y el esfuerzo que requiere ser un buen killer para dar frutos contra premades para aun asi no ganar.

  • @ignaciosantiago3665
    @ignaciosantiago3665 Місяць тому +3

    Con cuerdo con todo, muy bien dicho de manera agresiva y directa, pero con lo de Oztdarva no del todo...quizas suene a que soy un lamebotas, pero ah demostrado que en varias partidas (no solo unas 3 o 4) se la han metido doblada hasta el fondo quizas lo aparente pero no creo que se crea la mera verga por otro lado JRM quizás si

    • @NallyNallyPlays
      @NallyNallyPlays Місяць тому +2

      JRM pierde bastante frecuentemente en directo. Vamos, tiene días, como todo el mundo, pero en sus canales solo pone las mejores partidas, claro. Otzdarva a veces se le cuela alguna pero juega muuuuuchas partidas con gente increíblemente manca. Especialmente teniendo en cuenta que creo que su winrate es 89% o una burrada así con la mayor parte de killers viables.
      Debería estar enfrentándose a premades sweaty partida si partida también.

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому

      Y sin embargo rara vez sucede.

  • @isabelpalyga5233
    @isabelpalyga5233 Місяць тому +3

    Tienes muchas razon glammy, este juego fue REVOLUCIONARIO, pero eso no quita que pueda ser mejor, mucho mejor, en fin, nunca esta de mal tomarse un descanso y respirar nuevos aires? **cof cof** 🤡🔫👽🛸

  • @danielaguilardelacruz6929
    @danielaguilardelacruz6929 Місяць тому +2

    Yo me enamore del rol de killer, pero con tantos nerfs no tuve mas opcion que pasarme al otro bando, jugar de killer ya no es divertido cuando tienes el mmr alto, se vulve estresante y muy frustrante mataron todas las armas que tenia el killer para defenderse de las premades, lo unico que queda es jugar solo nurse si quieres ganar, y esperate que seguro que en un futuro tambien la dejan inservible

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому +1

      Jugarla si quieres tener mas posibilidades de ganar y además entrenar con ella para usarla perfecto! DBD es algo asi como
      Jugar de survi: 😃
      Ah pero... Jugar de killer: ☠ necesita usted un titulo especial de aeronáutica para jugar de forma decente y desarrollar el super sentido del gamesense supremo!!

  • @Ferchu4644
    @Ferchu4644 Місяць тому +1

    Aunque abandone el juego hace poco... concuerdo mucho con lo que dice este video y hasta me da nostalgia, gracias❤

  • @tonyfradez710
    @tonyfradez710 Місяць тому +2

    el rol de killer es mi favorito y eso porque la gran mayoria de las veces gano con 4 kills

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому

      Dependiendo de como juegues y contra quien, es bastante factible terminar la mayoría de tus partidas con 4K, pero te estás esforzando mucho más que con un survi para ganar, de media.

  • @HerediaGamingPC
    @HerediaGamingPC Місяць тому +4

    Y ahora es cuando te pido derechos de copyright por salir en este video jajajajajaja

  • @maxguerrero235
    @maxguerrero235 Місяць тому +4

    Mira, chavito, este es un análisis de los god. Qué nivel de "basadez", jajajajaj, una verdad tras otra.

  • @darkbomako3826
    @darkbomako3826 Місяць тому +2

    Es encerio?? Jajaja tengo skins y es más probable que pierda la partida en lugar de ganar jajajajaja

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому

      Con las skins, seguramente no. Con las perks y demás, lo más probable que sí. De hecho lo admiten. Si te compras un killer nuevo tendrás por lo general MMR más bajo hasta que le vayas pillando el truco, con lo que partidas más fáciles.
      Lo de las skins y tal se implementó de forma muy notable en CoD Mobile, pero es verdad que ahí nos permitimos una exageración, que al fin y al cabo creíamos que se entenedería bien, que mucha gente no entiende, así que... Podría haber estado más claro.
      DBD matchmaking beneficioso por skins no, por perks y killers nuevos si. Por survis nuevos no, pero muchas veces si vas particularmente bien te ponen con "Carryables" supuestamente.

  • @adanvera24220
    @adanvera24220 Місяць тому +3

    Ser Killer en DBD es como cursar una ingeniería. Hay que saber resolver problemas... 😜

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому +2

      Totalmente, hay que sacarse un master porque ojo 😆

  • @herrerauwu1882
    @herrerauwu1882 Місяць тому +4

    Siempre me dan chiste que varios se quejan del genrush y abuso de survi, si quieren saber el verdadero genrush y abusó de survi, jueguen Identity v

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому +1

      No quita de que en el DBD sea bastante malo igual, pero vamos, siempre habrá cosas peores, sí.

    • @raingonzales7207
      @raingonzales7207 Місяць тому

      Mi compa el que nunca le ha tocado una experiencia de dbd, como alguien que ha apoyado el juego desde 2016 y tiene 2.438 horas sabe bien que el survi esta mejor equipado que el killer en general, en soloq no se refleja esa ventaja pero con un equipo de verdad se nota cppp

    • @Miguel.530
      @Miguel.530 Місяць тому

      ​@@raingonzales7207 no quita que Identity V sea 5 veces más roto xd

  • @IsmaelFGP.
    @IsmaelFGP. Місяць тому +2

    Como me gusta este canal eh 😮 encontre el video por casualidad y ne parecko interesante verlo, la verdad que la mayoude lo que dices en el vídeo sino es que todo es verdad, también note leyendo un poco los comentarios que les han respondido a prácticamente todos, eso es dedicación a lo que les gusta.
    Una de las cosas mas graciosas que no y la más común es que cuando alguien comenta algo de alguna parte del video para hacer ver lo contrario ustedes les responden y muy bien, la verdad con muy buenos argumentos, la parte graciosa viene que cuando ya estan casi que acorralando a la persona con la que estan hablando lo que hacen es insultar, al quedarse sin que decir, ni como refutar, no encuentran otra forma que hacerlo sino de insultos y locuras, aunque algunos dieron buenos argumentos también pero todos se defendian con lo mismo.
    Y lo de que DbD es un juego de movil pero en PC es totalmente, te dan lo necesario gratis, quieres ganar mas recompensas tienes que esperar, o jugar en este caso, cierta cantidad de horas para poder seguir avanzando, me puse a compararlo con el nuevo juego de supercell por hacerlo con algo nuevo y si, es sistemáticamente lo mismo,quieres cosas mas rápido y mejores pues paga y lo tendrás, en este caso con DLCs de licencias 😂 pero disfruto jugandolo casualmente hasta que vean que hagan una verdadera kgada y lo deje porque me aburre.
    Y si yo a pesar de que no llevo mas de 400h jugadas, sin decir que repartidas entre killer/survi se de primera mano que juego y loopeo igual o mejor, no siempre obvio, que gente que me saca 2-3k horas, todo porque aprendí viendo videos y paseando por el mapa viendo las zonas. Para nada complicado la verdad. Siempre depende de cómo inviertas el tiempo en el juego y ahí es como sacas ventaja que solo entrar seleccionar survi y jugar esperando que te llegue el killer para frenarlo solo unos escasos segundos

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому

      Por fin una opinión con sentido común que ha entendido al 100% todo lo que exponemos en el video, no podrías haberlo resumido mejor. Gracias por tu opinión y bienvenido! 🤗

  • @Drake-Webb
    @Drake-Webb Місяць тому +1

    No me hacia falta ver el este vídeo para saber la verdad sobre DBD pero está bien que alguien saque a la luz la verdad gracias por el vídeo. 👏👏

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому +1

      Hola Drake! Muchas gracias por tu comentario y bienvenido!!

  • @KevinIn-fw5ds
    @KevinIn-fw5ds Місяць тому +4

    buena edicion de video pero al final suenas como si tuvieras envidia por los fogs o streamers grandes :/

    • @NallyNallyPlays
      @NallyNallyPlays Місяць тому +5

      MUCHA!!! ... Era una broma. Igual no se pilla, con la edición y tal. Tengo que mejorar mi humor... 😆
      Nah, en realidad este canal se está construyendo más sobre el realismo que sobre vender motos. Parte del problema de vender motos es que en cuanto saben que vas a vender, y que no eres honesto, pierdes toda credibilidad y ya no se te puede tomar en serio. Creo que eso es una receta para el fracaso a nivel de creación de contenido.

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому +5

      No tenemos envidia ninguna, es básicamente lo que explica Nally. Tratamos de abordar todo el contenido que hacemos en el canal desde un enfoque humorístico y dinámico. Siempre hemos sido transparentes y honestos con todo lo que hemos dicho no pretendemos dorar la píldora a ningún juego. Yo (Glammy) soy jugadora de DBD más casual ahora que antes y si considero que el gameplay de superviviente es más fácil que el de otros juegos. De killer la cosa cambia. Y tema fog whisperers, me reitero, precisamente hablamos de esto porque Behaviour recientemente ha afirmado que están ahí para vender, ergo tienen que ser siempre favorables en todas sus 'críticas', esperemos que quede claro. Es un pograma de marketing puro y duro y de hecho Spooky Loopz lo ha dejado.

    • @KevinIn-fw5ds
      @KevinIn-fw5ds Місяць тому +1

      @@eldesvanfriki que tiene que ver que Spooky lo haya dejado? no entiendo a qué quieres ir con eso...
      "de killer la cosa cambia" en qué? tengo miles de horas de killer... si te cuesta mucho es justamente porque eres una jugadora casual. deberias consumir streamers de calidad... pero en vez de eso, deciden atacar a fogs que son killer mains.
      Otz es fog y más de una vez ha sido desfavorable con sus criticas... te recomiendo informarte bien

    • @NallyNallyPlays
      @NallyNallyPlays Місяць тому +3

      @@KevinIn-fw5ds Es una cosa muy sutil, lo de ser un hypeman porque muchas veces no puedes justificar algunas de las barrabasadas que hacen. Mira a Max Dood con Marvel Vs Capcom Infinite. Por mucho que lo intentó hubo cosas como lo de tardar 1 año en parchear bugs atroces que hasta él mismo tuvo que pronunciarse en contra. Hay que mantener un nivel de credibilidad, porque si no, no vas a poder vender más hype.
      Spooky ha dejado el programa porque las declaraciones de ahora de Bhvr con lo de los consultantes y tal, se pueden referenciar a cosas que dijo Dowsey en su día de que tenían un programa donde les dejaban piarlas pero al final no les hacían ni puto caso, y lo que hacían era pedirles reviews positivas del nuevo contenido. O sea: Que los Fogs si tienen un guión, que los Fogs si son un equipo de marketing, y que lo que están intentando hacer es galvanizar la opinión de la comunidad a través de argumentos de autoridad e influencia.
      Tú tranqui Kevin: Estamos mucho mejor informados que tú. Un saludo y encantados de ilustrarte.

    • @KevinIn-fw5ds
      @KevinIn-fw5ds Місяць тому

      @@NallyNallyPlays meh, "tan informados" que ni siquiera saben que Otzdarva hizo varias críticas en varios parches.
      "ilustrarme"? jajaja ojo cuidado acá tenemos un gran streamer y creador de contenido con 5k viewers en twitch. grande!

  • @jerdier
    @jerdier Місяць тому +11

    Me parece que no has jugado al dbd en tu vida...

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому +5

      Muy bien, gracias por su opinión de suma relevancia, aquí tiene su medalla! 🏅​

    • @laenvenenadora
      @laenvenenadora Місяць тому +5

      Me parece que hay muchos llorones por aquí, solo por ver que una persona habla de las verdades de un juego

    • @jineteafortunado8190
      @jineteafortunado8190 Місяць тому +1

      Y tu no has tocado killer en tu vida.
      Anda, ten una paletita y ve a presionar un boton y ganar automáticamente 🍭

    • @jerdier
      @jerdier Місяць тому

      ​@@eldesvanfrikiLa medalla te la doy yo a ti por tremendo video que nadie necesitaba, su opinion del juego de suma relevancia!🥇

  • @Kasumemes
    @Kasumemes 29 днів тому +1

    Auch vine por el meme toxico que 😂 donde usaban esto como argumento y porque deberian cerrar los otros juegos porque no tienen competencia para DBD

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  17 днів тому

      La miniatura puede generar expectativas equivocadas para los fanboys de DBD jaja aqui somos honestos y no doramos el discurso, exponemos los motivos por los que se mantiene alto desde un punto de vista neutral, esperamos que te haya gustado! Y gracias por el comment :D

  • @dicapi9774
    @dicapi9774 Місяць тому +2

    Vaya videazo

  • @LeoN96649
    @LeoN96649 Місяць тому

    Bay

  • @dms023
    @dms023 Місяць тому +4

    La comerciante de calaveras fue un error que nunca debio existir, yo soy main de killer y hasta yo se que era injusto jugar un three gen contra ella
    Por cierto por tu opinión del sigilo puede ver que eres de mas Claudettes que se quedan en la esquina sin hacer nada

    • @yowane_haku
      @yowane_haku Місяць тому +3

      No eres un MAIN KILLER, ES LITERALMENTE LO QUE ESOS SURVIVORS SE MERECEN.

    • @dms023
      @dms023 Місяць тому

      @@yowane_haku pues no he tocado la opción de jugar de survi desde que compre el juego, en general solo odio a la comerciante de calaveras, el poder hacer durar la partida hasta que se cierren los servidores para ganar por default es simplemente mal diseño, hablando de diseños también tiene probablemente el peor diseño de todos los asesinos, la primera vez que la vi dije: díganle a trickster que los siento

    • @angelnajeraperez1162
      @angelnajeraperez1162 Місяць тому +1

      Ne viejo, la verdad la Skull Merchant es un mal necesario, demuestra lo facil y mal echo está el juego.
      Si el juego estuviera bien echo de base, la Skull Merchant seria una buena idea en jugabilidad

    • @dms023
      @dms023 Місяць тому

      @@angelnajeraperez1162 pero ya la reworkearon y ya no mantiene el three gen

    • @NallyNallyPlays
      @NallyNallyPlays Місяць тому +1

      De primeras, no eres main killer, eres main survi gaslighter intentando que nerfen al otro rol para ganar facilón. Muchos sueltos por ahí. De segundas, más de ir a saco que a sigilo porque es un sigilo con 0 mecánicas fuera de "Escóndete en el arbusto" y "Rompe línea de visión." Viniendo de juegos menos de móvil como Splinter Cell, Metal Gear Online o incluso los viejísimos SOCOM, el sigilo necesita bastante más que "Se te ve un pelín regular escondido a menos que busquen a fondo" para funcionar bien en un entorno PvP.
      Por supuesto, no será DBD quien implemente nada chulo, siendo como es el McDonald's del PvP moderno.

  • @ipc_9110
    @ipc_9110 Місяць тому +2

    como me duele la muerte de vhs 😭😭😭

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому

      Pintaba bien pero el retraso en sacarlo y todo el desbalance lo mataron :(

  • @heich_wow2965
    @heich_wow2965 Місяць тому +3

    Muchas cosas mal en este video:
    Aprender a ser un pro no es rápido, a cualquier persona le cuesta mucho.
    Como que es pay yo win?? Existe el santuario de los secretos, y ahí te puede salir cualquier perk el cual le hace pay yo fast y no Pat yo win

    • @NallyNallyPlays
      @NallyNallyPlays Місяць тому +1

      No decimos aprender a ser un pro, sino jugar específicamente el rol de superviviente a un nivel aceptable que te permita ganar frecuentemente: Eso es rápido, son tres mecánicas a dominar y punto. Hay juegos de la play 2 más complejos y esto es un hecho. No sé si es un fallo de comprensión, de comunicación, o deshonestidad, porque nos lo comentan mucho y siempre es lo mismo. Espero que Bhvr os pague bien, porque os repetís como el ajo cuando se ha explicado muchas veces y además es incontestable.
      No por nada es un meme que el 75% del MMR alto es Builds By Daylight y 25% jugadores competentes. El nivel de poder al que accedes teniendo todas las perks es increíblemente superior a builds con perks de juego base solo. Si queréis comprobar si es Pay To Win, el experimento es fácil: Coged a un equipo de cinco jugadores. Un equipo solo puede usar perks y personajes de juego base. El otro, veda abierta. First to 20. Os garantizo que el lado con Pay To Win va a ganar por lo menos 18 de las partidas. Se pueden cambiar los equipos y hacer un killer juego base vs survis pay to win, y luego al revés. Las builds de juego base están increíblemente limitadas. Lo cual nos lleva al siguiente punto:
      Es Pay To Win. Matemáticamente desbloquear todo con Iridescentes te llevaría 46 años de juego. Sé que muchos dais volteretas y berréais cuando os digo esto, y me gusta mucho recordaros que es una estimación OPTIMISTA eliminando tiempos de carga, lobbies esquivados, encender el juego y demás, jugando partidas 100% perfectas, ganando siempre, con puntuación máxima. Obviamente esto no es realista ni factible. Un caso leve pero obviamente está diseñado para animar a la gente a "Pay To Fast" pero en realidad es un engaño para que lo justifiquéis. Yo os recomiendo que barráis para casa, Bhvr no os va a dar chicles gratis por defender sus prácticas de negocio anti-consumidor.
      Supongo que porque estáis en un Call Center y Bhvr os paga, porque tiráis todos del mismo trillado y cienmil veces desmontado guión.
      Así que esas dos que mencionas, objetivamente no están mal, pero todo el mundo tiene derecho a mantenerse en opiniones erróneas si así lo prefiere, aunque sería mejor si no intentase evangelizarlas como la verdad. Un saludo.

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому

      Ya te ha contestado Nally, gracias por tu comentario.

    • @edgarramiirezz321
      @edgarramiirezz321 Місяць тому +1

      Mucho texto ​@@NallyNallyPlays

    • @NallyNallyPlays
      @NallyNallyPlays Місяць тому

      @@edgarramiirezz321 Suelo querer dar argumentos, la otra opción es "Si es pay to win y quién diga que no está loco."

    • @edgarramiirezz321
      @edgarramiirezz321 Місяць тому +1

      @@NallyNallyPlays wow, osea tu respuesta es quien no opine como yo es idiota?

  • @victorlng769
    @victorlng769 Місяць тому +1

    para la gente que no saben del juego, DBD no es pay tu win, la enfermera es fuerte y gratis, al igual que todas las perks del juego que con paciencia cada 7 dias rotan en la tienda para comprar con los puntos que ganas por subir de nivel en el propio juego, sorprenderia la de veces que puede salir la misma perk en unas pocas rotaciones, por lo que la afirmacion del video es falsa, acecho letal es gratis al igual que todos los personajes del juego salvo los de colaboraciones obviamente, de algun lado hay que sacar dinero.

    • @NallyNallyPlays
      @NallyNallyPlays Місяць тому +3

      Mira, o sea, sois de campaña del DBD y no me sacáis de ahí. Explícame que puñetera obsesión con decir que NO es pay to win cuando ABSOLUTAMENTE LO ES. Acecho letal NO es gratis, es premium, así como los killers de licencia, y el juego en sí es premium, así que no tiene la excusa del F2P tampoco. Por que cuesta tanto aceptarlo? Que no pasa nada, leñe.

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому

      Para la gente que no sepa del DBD, es absolutamente Pay To Win, pagar te confiere muchas ventajas, pero la comunidad no lo siente así.

    • @victorlng769
      @victorlng769 Місяць тому +1

      @@NallyNallyPlays siento decirte que confundes el Pay to win con el Pay to fast y es un juego en el que una perk que solo sirve al principio no te hace ganar, por mucho que tengas esa perk si no eres bueno o tienes habilidad no sirve

    • @victorlng769
      @victorlng769 Місяць тому +1

      @@NallyNallyPlays y repito, TODAS LAS PERKS, TODAS se pueden conseguir en la tienda, ya sean de un personaje de pago o de uno gratis y no necesitas tener ese personaje, ASI QUE SI, NO TIENES NI IDEA DEL DBD LO SIENTO

    • @victorlng769
      @victorlng769 Місяць тому

      @@NallyNallyPlays Y en la tienda se compran con los puntos que consigues JUGANDO, NO PAGANDO

  • @nachobeiner
    @nachobeiner Місяць тому +3

    Que malo este análisis, además de subjetivo y aburrido. Extremadamente largo.

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому +6

      Bueno los videoensayos no son para todo el mundo, no pasa nada. Pero te aconsejamos que si no te gustan mejor no los veas porque es un tipo de contenido que no se puede sacar en 5 minutos 😉

    • @marcelobuxtongarcia4944
      @marcelobuxtongarcia4944 Місяць тому +1

      Llevo jugando años dijo la verdad, es un juego que se torna aburrido por sus mecánicas sobre todo reparar que es la mecánica que más aburre del juego no por nada hoy en día en partidas nadie quiere reparar y de killer se vuelve un simulador de romper pallets, que puedes divertire? pues si como en todo juego pero el tiempo le pasa factura sobre todo con el poco interés de los desarrolladores de equilibrar el juego o mejorarlo, no por nada más de media comunidad pide de hace 3 años que mejores el motor gráfico o reworken personajes tediosos que hacen un gameplay repetitivo y aburrido, hoy en día hay una cantidad increíble de jugadores que tiran del cable por una comerciante o nurse

  • @Juilletization
    @Juilletization Місяць тому +2

    Lo dijiste todo y mas, pero tu sabes billete sirve para tapar orejas y esto no cambiara hasta que este tipo de moda sea opacado con algo llamativo

  • @marioalbertoadamereyes1322
    @marioalbertoadamereyes1322 Місяць тому +1

    Por que tanto desdén al rol de killer? a mi me encanta ser el kjiller y el dar vueltas por el mapa no me aburre, lo veo como parte de la experiencia

    • @NallyNallyPlays
      @NallyNallyPlays Місяць тому +2

      Es que no es desdén, es... Killer es un rol muy complicado de aprender, y por lo general está en una grave desventaja contra supervivientes que comparativamente no son tan buenos. Requiere demasiada hablidad, mecánica y conocimiento para solamente funcionar a un nivel base, comparado con Survivor que es bastante coger y jugar. Dar vueltas por el mapa es parte del juego, sí, pero muchas veces a nivel alto sientes que no tienes tiempo. El juego en general funciona muchísimo mejor a niveles bajo y medio que a nivel máximo. Lo que nos gustaría es que Killer tuviese mejor recompensa por la inversión que pide, o mecánicas anti-sigilo más generalizadas y potentes que sencillamente jugar Doctor o Mercader.

    • @marioalbertoadamereyes1322
      @marioalbertoadamereyes1322 Місяць тому +2

      @@NallyNallyPlays Dios mio por esto siempre me alejo del meta de cualquier juego se sobrecomplican cualquier cosa. Tu crees que compre al xenomorfo para ser mejor? claro que no, lo hice por que es el desgraciado xenomorfo. Complicado dice, no se como tu juegas como killer pero cuando lo hago yo en mi mente solo suena la cancioncita de la pelicula tiburon y nada mas.

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому +1

      @@marioalbertoadamereyes1322 La mejor forma de jugar DBD, sin duda.

    • @NallyNallyPlays
      @NallyNallyPlays Місяць тому

      @@marioalbertoadamereyes1322 Coincido, es una buena forma de jugar, y a ese nivel el juego funciona bastante bien y es divertido.

  • @davidmendoza4415
    @davidmendoza4415 Місяць тому +2

    se me hace raro que remarquen el "pay 2 win" cuando el 80% de asesinos se puede obtener de forma gratiuta junto con los supervivientes y las perks tienen rotacio es semanales en el santuario por lo que tarde o temprano vas a tener todas las perks de forma gratuita solo por jugar y la gran maypria de killers mas fuerte tier S son gratuitos o directamente te los dan nadamas empezar jugar, aparte ue tampoco me agrada que el video tiene la perspectiva del debate mas cancerigeno que lleva teniendo dead by daylight toda la vida que es que los killers son mas debiles que los survis, pero exagerado al extremo, aunque tambien se me hace curioso lo de que tiene de las "curvas de aprendizaje mas bajas" y que en "poco tiempo terminas jugando como pro" dbd tiene de las curvas de aprendizaje mas altas, incluso existe aun una diferencia de nivel entre un jugador de 2 mil horas a uno de 10 mil horas, e inclusive hay jugadores de 5 mil horas que siguen jugando como si fueran novator de 200 horas.

    • @solans5653
      @solans5653 Місяць тому +1

      tenes razon no es p2p se puede conseguir todo, quitando killers y survis de peliculas que te pide poner dinero para obtenerlos pero aun asi no es necesario comprar un alien o chucky para ganar tus partidas
      las perks las sacas de santuario es mas tardado que poniendo dinero pero asi siempre fue en todos los juegos "si lo queres ya entonces abri la billetera"
      a lo mucho lo mas p2p que te puedo llegar a decir es alguna que otra skin como la de la cazadora donde no se escucha apenas sus cantos con esa skin(ciervo) y podria llegar a costarte saber que anda cerca tuyo

    • @davidmendoza4415
      @davidmendoza4415 Місяць тому +1

      @@solans5653 de lo ultimo tampoco tanto, justamente como son concientes de que pudo ser pay2win es que durante un midpatch, aumentaron el volumen de animaciones y nana de la cazadora para que no sea pay2win, aunque viendolo desde la perspectiva de este canal, enves de decir que trataron de eliminar un poco el pay2win, van a decir que le cortaron las alas a la cazadora "con su unica skin que la hacia jugable", todo depende desde que perspectiva quieres hablar del juego

    • @NallyNallyPlays
      @NallyNallyPlays Місяць тому +4

      El hecho de que eventualmente, algún día, quizás, salga lo que quieras en el santuario realmente no lo justifica. Mientras una sola perk de un solo killer con licencia sea más fuerte en la Nurse que llevarla sin perks o con perks puramente vanilla, el juego es, por definición, pay to win.
      Esto asumiendo que el jugador no prefiera pillarse algo sencillote como Wesker en vez de aprenderse Nurse o Billy, que a un nivel bajo, resultan mucho mejor. (Wesker y los fáciles, digo.)
      Las cuentas para desbloquear cosas no salen. 30 horas de juego, o un turno de 4 horas en McDonald's: Cosa que los mismos CMs de Bhvr han usado como excusa en el pasado para justificar que no es Pay To Win. Siempre es mucho más rápido comprar que grindear.
      El vídeo tiene la perspectiva realista de alguien que entiende el DBD. Cualquier persona que te diga que los survis no son más fuertes que el killer te está mintiendo. Puede ser que no lo entienda, o puede ser que te quiera vender algo, pero que te miente es seguro.
      La curva de aprendizaje de survi en DBD es con mucha diferencia la más fácil de todo el género. En Left 4 Dead tendríamos que empezar a hablar de shopping, rushing, spawn blocks, patrolling, callouts, las cosas más técnicamente exigentes como un Deadstop, un Skeet, un Chargestop, formación de equipo, posicionamiento, composición con armas, matchups, cover, disposición de mapas y uso de recursos... Para que no te turbofollen en tu PRIMERA partida de Versus.
      En DBD corre estrucutras y usa recursos. No sabes? Full W, y algo durarás. Pare usted de contar, ya que el juego te da toda la info que necesitas para jugar adecuadamente. No existe diferencia entre un jugador de 2000 horas y uno de 10.000 horas fuera de las diferencias entre los propios jugadores, especialmente de survi. Otzdarva es peor que digamos Hens. Hens es peor loopeando que JRM. Esto no tiene que ver con que Otz tiene más horas que los otros pero es peor, sino con ellos como jugadores individuales.
      Sé que los jugadores del DBD no soléis analizar la dificultad de otros juegos, pero si jugáis a algo rollo incluso sencillote como Call of Duty creo que os va a parecer demasiado, y si jugáis ya a algo mecánicamente complejo como DMC, un Yakuza o juegos de peleas os estallaría la cabeza. En serio, DBD no es un juego móvil pero no le falta mucho. Tiene tres mecánicas y dos son literalmente "Botón contextual." Hasta el Padrino en la Play 2 tenía mas mecánicas en juego.
      Por otro lado esto refuerza el capítulo "Déjales que piensen lo que quieran" de que los jugadores de DBD generalmente sufren de efecto Dunning-Kruger a tope y se suelen pensar que son increíblemente buenos en lo que hacen cuando en realidad están jugando un juego bastante limitado, y un personaje que todavía está más limitado. Como el League: Es fácil creer que eres el mejor Ezreal del mundo si aciertas cuatro o cinco skillshots, y bien puede ser que realmente no estés muy lejos, porque el tope de habilidad tampoco es tremendo. Es normal ver un torneo de League o de DBD y pensar "Anda, yo puedo hacer eso."
      Y claro, el juego está diseñado para ser el equivalente mecánico y de conocimiento de meter el círculo rojo en el agujero redondo, así que tampoco se les puede decir que son malos. Por ejemplo Cienfuegos, innegablemente, es bastante bueno en DBD. Su conocimiento es excelente, su gamesense es excelente, y sus mecánicas son un poco flojas para el nivel al que juega. Otzdarva igual. Hay tres o cuatro Lilith Omens en el mundo y no es porque no haya jugadores buenos, sino porque el diseño del juego es tan restrictivo que solo hay cuatro o cinco killers que realmente pudieran ganar a cualquier grupo de survis ejecutados al máximo nivel.
      Un saludo y gracias por tu comentario.

    • @davidmendoza4415
      @davidmendoza4415 Місяць тому

      @@NallyNallyPlays lo del pay2win sigue sin hacer sentido, el ejemplo que pones de la nurse, es literalmente decir, si tienes esa perk con la nurse ya ganaste o es mucho mejor, cuando en realidad, la nurse como casi cualquier killer es mejor con antigen, y el antigen mas fuerte de todo el juego y que es el que tiene el pick rate mas alto siempre son perks de killers que son gratuitos, gancho flajelante, pop, abrazo demoniaco, intervencion corrupta, son las perks que independientemente del parche, siempre terminan estando meta en todos los años, literalmente consegui todas las perks en santuario que comprando los killers o survi, al final empece a comprar los killers meramente por licencia, y tambien se hiperexagera el argumento de "si la nurse es gratis, no puede ser pay2win", literalmente los killers mas fuertes del juego aparte de la nurse, son accesibles de forma gratuita, deterioro, spirit, hill billy, comerciante de calaveras, singularidad, mellizos, inclusive killers de licencia como myers o freddy son los killers mas malos y peores que puedes jugar, que por una perk de auras sea "pay2win" cuando tarde o temprano esa perk la vas a tener gratis y nisiquiera es "la mejor" se me hace exagerado, no se puede negar que hasta cierto punto para tener acceso a todo el contenido si es necesario pagar por este mismo, pero no es instantaneamente pay2win o mas bien, puede que lo sea pero inclusive por aquello que se puede pagar nisiquiera es lo mejor que puedes usar, algo asi como por ejemplo genshin impact, donde estas obligado a jugar casino japones si quieres realmente tener algo decente para jugar.
      otra cosa es exagerar el hecho de que si solo vas a un pallet y lo tiras y duras, automaticamente vas a ganar de survi, literalmente el solo ir a predopear pallets es una de las cosas que gasta recursos mas rapido y como killer debes de tener macrojuego, puedes dropear chase y ya, inclusive el competitivo suele ser prueba de como se desempeñan los killers a maximo nivel, el team eternal que es literalmente el mejor equipo de dbd a perdido contra killers como espectro(que fue la razon por la que perdieron el spring invitational) o contra oni, inclusive killers como hillbilly constantemente se estan haciendo 4k o 3k.
      aparte si juego otros juegos, jugue muchas horas el left 4 dead, tambien el league of legends que aunque literalmente TODOS los jugadores de lol se quejen de lol, hagan chistes de que es un juego indie por que esta lleno de fallos y bugs y su balance es una shit, es literalmente el juego casi perfecto en temas de balance que existe para lo extremadamente complejo que es y la cantidad de contenido que tiene y aun asi hay quejas a todos los niveles de juego, solo que en dbd parece todo lo reducen a correr a un pallet y dropearlo, cuando es algo que realmente de entrada, no puedes simplemente hacer contra el 40% de los killers, ya sea por que pueden atacar atraves del pallet o ignorarlo, al cada killer tenes su poder, es diferente la manera de jugar contra cada uno por lo que termina habiendo una curva de aprendizaje alta justamente por temas de mapas(que es algo mas rng) y temas de como se desembuelve cada killer y la forma en la que juega.
      obviamente el juego es survi side justamente por que se entiende que si el juego fuese mas fuerte para el killer, a nadie le gustaria jugar un juego donde el 80 o 90% de las partidas las vas a perder, entonces el balance en un juego donde es 4 vs 1 es basicamente que el equipo con mayoria de integrantes, es mas debil a nivel gameplay pero son mas fuertes con mayor comunicacion y habilidad, entonces el balance deberia ser que los errores individuales del survi cuesten mas a todo su equipo que los de el killer, es por eso que el 3 vs 1 en dbd es casi literalmente imposible pero el 4 vs 1 es ganable en mayor o menor medida dependiendo del survi y de la habilidad de juego de cada uno, aunque si equipos como eternal o elysium son capas de perder contra espectro o ony en un torneo competitivo con completa comunicacion en premade, siendo jugadores de mas de 8k de horas en promedio, pues igual y no es tan facil ser survi como se menciona.
      si bien la curva de aprendizaje no es tan alta en el sentido de que no tienes que aprender 70 tecnicas con nombres diferentes de las cuales solo usas realmente 20 o 10 y todas las demas o suelen ser para verse mas bonito o suelen ser extremadamente situacionales y no aportan mucho realmente, simplemente existen por como se programo el juego pero perfectamente puedes jugar el juego sin haberlas aplicado nunca, aparte de que si tiene algunas tecnicas para lo sencillo que es el juego, y que cada una se utiliza de forma diferente con algunos killers o survis y se desempeñan de forma diferente y otras suelen ser inutiles dependiendo del killer al que te enfrentas, lo que suele destacar mas en dbd es el macrojuego y toma de desiciones de acuerdo al estilo de juego, incluso se me hace interesante como al final del video dice que es un juego competitivo disfrazado de juego casual, aunque ironicamente hay una fanbase muy grande del juego que justamente dice que no puede ser un juego competitivo(diria que estoy mas a favor de lo primero que de lo segundo) a eso sumado que cada corto tiempo entra mas contendio, para este año van a haber otros 4 killers nuevos por lo que toca aprender y adaptarse otros 4 personajes mas de los cuales van a seguir saliendo y saliendo, va a llegar un punto en el que vas a tener que aprenderte mecanicas de mas de 50 personajes, de los cuales muchos podrian o no hacer flicks, podran hacer hugtech, moonrush, V1 tech, algunos buffering como lo de deterioro despues del cambio a la hug tech, hacer double black(ya que el double back se desempeña de diferente forma dependiendo del killer) entre otras tech que van saliendo conforme se agregan diferentes mecanicas, en todo caso, creo que lo dificil del balance de dbd es que al ser un 4 vs 1, hay una delgada linea donde el "jerry" es increiblemente superior y siempre va a ganar o es increiblemente debil y nunca o casi nunca puede escapar y el "tom" es completamente opresivo y no puedes hacer nada para escapar o es exageradamente debil y parece ser mas un rol diseñado para ser bulleado y dbd es el juego quien mejor a logrado dicho balance, es por eso que la gran mayoria de juegos termina muriendo, aparte de que el "terror" en juegos de este tipo a la larga no existen, terror en multijugador es casi inexistente y a la larga termina siendo solo un juego de pvp asimetrico, es por eso que juegos antes como viernes 13 o masacre en texas mueren o terminan muriendo lentamente, si no se copia la formula de balance de dbd, simplemente se termina creando un juego de terror como cualquier otro que a las 100 horas o menos ya dejo de ser de terror, es por eso que el genero de terror solo funciona sin multijugador y contando una historia interesante o un concepto curioso como lo fue silent hill , u otros juegos, aunque donde realmente destaca el terror no es tanto en juegos, es en peliculas, el video parecio mas una critica a la mecanica de tom y jerry usando a dbd como ejemplo que un video de "por que dbd no muere o es el rey de los asimetricos"
      Lo siento si se me fue una falta de ortografía o no se entendió nada, igual puedo continuar con la discusión.

    • @NallyNallyPlays
      @NallyNallyPlays Місяць тому +3

      @@davidmendoza4415 Lo del Pay 2 Win es un hecho, y la gente puede percibirlo como quiera. El hecho es así: Nurse se beneficia de perks de aura. Las mejores perks de aura coincide que van con killers licenciados. Por ende, Nurse es Pay To Win. Que sí, que podrías técnicamente cargarte a Eternal sin perks y a ciegas y con un machaca tocándote los timbales y platillos detrás para no oír nada, pero para el común de los mortales eso no suele ser muy practicable. Pay To Win, por definición, es vender un poder al que no tienes acceso sin pagar pasta, y que es superior a lo que tendrías acceso sin pagar pasta. El hecho de que hipotéticamente se pueda tener acceso a una perk de licencia gratis una vez cada 100 años no lo exime, tampoco, ya que la mayor parte de humanos y por ende la mayor parte de jugadores de DBD son seres humanos con una expectativa de vida limitada.
      Ahora bien, si fuéramos todos inmortales y tuviésemos tiempo infinito para jugar a DBD, DBD no sería Pay To Win. No es la situación en la que estamos.
      DBD es Pay To Win y no admito más argumentos en contra porque me parece ser abogado del diablo y llevar la contraria sin sentido, pero ya te digo, cada cual tiene derecho a mantenerse en sus trece con su opinión errónea, no me he apuntado a internet para sacar a gente de sus creencias.
      Predropear palés te garantiza una duración determinada en según que mapa. Hay mapas que tienen más que suficientes palés para tirar durante 5 gens. El killer puede dejarte, sí, pero no quita de que esto reduce el requisito de habilidad una barbaridad ya que todo se reduce a simples checks de conocimiento. Estoy cerca de palé? Estoy en zona segura? Si? Aguanto. No? Busco zona segura. Simplemente pasar eso ya multiplica tus chances de victoria con un survi.
      Los torneos no son un buen ejemplo en absoluto, ya que por lo general las reglas del competitivo restringen que personajes se pueden jugar, no? Eternal perdería contra Espectro, seguro, pero Eternal también tuvo que llevar Espectro esa partida, así que el titular sensacionalista: "Eternal pierde contra un Wraith! DBD No es Pay To Win!" tiene que reconciliarse con la realidad y convertirse en "El Espectro de Eternal pierde contra otro Espectro en torneo." Es como decir que como los torneos de Street Fighter 2 los suele ganar Dhalsim, debe ser mejor que Akuma, cuando Akuma está baneado.
      Me imaginaba que serías jugador de LoL, si. El LoL tiene muchos de los problemas de DBD, y desde luego que NO está en absoluto ni medio cerca de estar equilibrado; De hecho, desequilibran el juego a posta para vender personajes cada dos días, y su modelo de negocio hasta se llama "Flavor of the month". Es un juego con 168 (!!!!) personajes jugables, de los cuales son viables como... 10 por rol? Siendo generosos. Eso NO se aproxima ni medianamente a un juego equilibrado, y si crees que la idea del LoL no es empujar a la gente a comprarse todo o casi para tener mejores oportunidades de ganar o de completar equipos, especialmente en clasificatoria... Eres un optimista y te envidio. LoL tiene muchas cosas buenas: Accesibilidad, optimización, matchmaking... Pero el equilibrio no está entre sus puntos fuertes.
      A partir de aquí voy con citas a cosas específicas:
      "si bien la curva de aprendizaje no es tan alta en el sentido de que no tienes que aprender 70 tecnicas con nombres diferentes de las cuales solo usas realmente 20 o 10 y todas las demas o suelen ser para verse mas bonito o suelen ser extremadamente situacionales y no aportan mucho realmente"
      O sea, que la curva de aprendizaje acaba siendo irrelevante cuando el 95% del tiempo la jugada óptima es sujetar W o tirar palé. Sé que no se aplica tanto a killer, pero bueno, eso ya lo cubrimos en el vídeo.
      "lo que suele destacar mas en dbd es el macrojuego y toma de desiciones de acuerdo al estilo de juego, incluso se me hace interesante como al final del video dice que es un juego competitivo disfrazado de juego casual, aunque ironicamente hay una fanbase muy grande del juego que justamente dice que no puede ser un juego competitivo"
      Como en el LoL, lo importante no es saber jugar, ejecutar, ni nada por el estilo, sino iniciar peleas donde y cuando puedes ganarlas. Sin embargo muchas partidas terminan en masacre, simplemente porque la gente no es capaz de parar de cometer errores. Es el equivalente a una partida de Tennis. A nivel alto será larga y dura. A nivel bajo tantas bolas irán fuera que sería raro que pasase de la media hora. Por su parte, DBD presenta un concepto sencillo y simple, al alcance de casi cualquiera, que lo hace muy popular con casuals. Tiene el efecto adicional de repeler a gente competitiva que se preocupa por cosas como el equilibrio y demás, porque al final todo se acaba reduciendo a decidir cuando, donde, y como atacas en vez de ejecutar cosas mecánicamente complejas o utilizar los reflejos. Es una corriente de diseño bastante popular últimamente, que siguen la mayor parte de juegos online, porque como dijo Phil Spector "Cuando todos jugamos todos ganamos."
      El problema es que está matando la profundidad en los videojuegos para hacerlos papilla inofensiva para las masas, pero eso es otra historia. DBD es un juego competitivo muy mediocre que apenas funciona. Dicho esto, es estable, corre bien, y da pocos problemas comparado con la competencia.
      "en todo caso, creo que lo dificil del balance de dbd es que al ser un 4 vs 1, hay una delgada linea donde el "jerry" es increiblemente superior y siempre va a ganar o es increiblemente debil y nunca o casi nunca puede escapar y el "tom" es completamente opresivo y no puedes hacer nada para escapar o es exageradamente debil y parece ser mas un rol diseñado para ser bulleado y dbd es el juego quien mejor a logrado dicho balance"
      Es parte de ello pero a estas alturas es más el poder de la popularidad que otra cosa. Ser killer es una pelea cuesta arriba casi constante mientras que si no se cometen errores, es la partida de los survis para perder. Esto es diseño de juegos del más bajo nivel, véase no sé, un Guile vs Honda/Gief en Hyper Fighting. No había forma de coger a Guile. Te reventaba a Sonic Booms y no había nada que hacer. Era enteramente su partida para perderla a base de cagadas y si ejecutaba bien, siempre ganaba. Mientras los survis se mantengan sin cometer errores graves, generalmente, no tendrán problemas ganando todas y cada una de las partidas. Esta es una pregunta de diseño que no se plantea muy frecuentemente, pero: Si todo el mundo jugase absolutamente perfecto, quien ganaría? Rápidamente se hace evidente que la respuesta en DBD sería: Los survis, casi casi siempre.
      Esto es parte del diseño: Los survis son 4. Necesitan más margen de error. Al final Killer no tiene el problema de la comunicación, no va a estar en desacuerdo consigo mismo. Pero el diseño de algunas perks convierte a jugadores solitarios en hypercarries imparables, pero están al alcance de todos, y rara vez requieren mucha habilidad para emplearse, o incluso dotan a un survi mediocre de oportunidades y más oportunidades para sobrevivir más tiempo del que deberían, hasta el punto de perks absolutamente viles como el antiguo Made For This que daba a los survis 7 segundos más en chase de manera totalmente gratuita como recompensa por parar un machete con la cara y armadura al curar a alguien. Se nerfó, pero no quita de que alguien pensó que esto era una buena idea... O querían vender más Soma.
      Entiendo que los survis son 4 y 4 carteras siempre pesan más que una, pero no estaría de más un reconocimiento oficial de que de los 30 killers solo hay 10 viables, 3 buenos, y por lo general se espera que a un nivel medio-alto el killer pierda casi siempre.
      Esencialmente, Killer es un rol demasiado difícil para el poco poder que otorga. Si alguien se molesta en dominar Nurse/Blight/Billy, deberían ser capaces de destrozar al 99% de gente que se encuentren, premade o no. Survi, al ser un rol tan sencillo y simplón, debería tener un nivel de poder mucho más limitado. Sin embargo survi acaba jugando el mapa y un survi en digamos, nido de cuervos no es ni la mitad de fuerte que un survi en Planta Gideon. Pero un survi mediocre en Planta Gideon parecerá un profesional de todas formas por el número absurdo de recursos que tiene a su disposición. Nadie quiere estudiar durante años y escribir una tesis para acabar no recibiendo el doctorado.
      Sé que la mayor parte de públicas terminan en la muerte de los survis, pero el juego debería o bien de equilibrarse alrededor de una falta de comunicación baneando el Survive With Friends o equilibrarse alrededor de asumir que los survis van comunicados y construyen equipos mucho más potentes de lo que un equipo aleatorio construiría. El principal problema de DBD son las premades, a nivel de equilibrio.
      Estoy de acuerdo en que el terror en multijugador sencillamente no funciona. El DBD sobrevive por las razones que mencionamos: Poder de popularidad, crossovers, mecánicas asequibles, diseño sin complicaciones, un ritmo de DLCs superior a la competencia, y demás. El DBD no muere sencillamente porque es una institución, y sé que esto cuesta creer, al nivel de Call of Duty.
      La discusión ha estado interesante y no te preocupes, se entendía. Más espacio entre parágrafos sería de agradecer pero me imagino que posteaste con el móvil.

  • @MrOzzysabbath
    @MrOzzysabbath Місяць тому

    Jamás vi a alguien decir que es Pay to Win, das el ejemplo de la Nurse con Acecho. Acecho letal con Trampero es Pay to Win? Incluso Acecho Letal con Nurse si no la manejas no vas a ganar, por más $7.99 que le metas al juego para tener el cap de RE.

    • @NallyNallyPlays
      @NallyNallyPlays Місяць тому

      El Pay To Win no garantiza 100% una victoria, con que te de ventaja sobre alguien que no pague ya es Pay To Win. Esa es la definición, luego la gente puede sentir lo que quiera. MintSkull también dijo que es Pay To Win, por ejemplo, tampoco somos los primeros.

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому

      Cualquier ventaja para con el juego con respecto a otros jugadores que no la tengan lo hace Pay to win, como dice Nally. Un saludo!

    • @MrOzzysabbath
      @MrOzzysabbath Місяць тому

      @@NallyNallyPlays bueno el Pay to Win no garantiza una victoria pero si garantiza una gran ventaja sobre el rival o los demás jugadores que no la tienen. Díganme que Perk incluida en alguna Licencia tiene eso? Acecho Letal ya descartada. Y me dicen con que killers se logra y el porqué da esa gran ventaja sobre el rival. Si gustan también pueden ir a ver las Meta Build de ambos bandos y me dicen que Perks incluidas en licencias son las que lo componen. Un saludo.

    • @maximorodriguez8195
      @maximorodriguez8195 29 днів тому +1

      @@MrOzzysabbath Barbacoa y chile, candado que es una perk 100% necesaria para el antirush, jugar con la comida, deja lo mejor para el final, las perks de alien que no me acuerdo sus nombres y un par más, que son perks que nunca van a tener gente que no ponga un peso y son algunas muy necesarias para algunos killers, el meta de las perks en dbd al final termina siendo deja lo mejor para el final con 2 perks anti rush y una de auras como barbacoa, y si bien hay perks que se pueden reemplazar no son lo mismo y dan ventaja sobre gente que no tiene esas perks y si me metes como excusa el santuario la probabilidad de que te den la perks que queres es baja además que meten perks de personajes gratuitos.

    • @NallyNallyPlays
      @NallyNallyPlays 29 днів тому +1

      @@MrOzzysabbath No descartamos Acecho Letal porque es fuerte, la 4º más fuerte según el voto de la comunidad, de hecho, no descartamos Candado aunque ahora la nerfan también, fíjate si sería fuerte. Al igual que como ya te ha dicho Maximo, lo mejor para el final, brutalidad rápida y otras muchísimas: Erupción, Tremores trepidantes, Amigos hasta el final, Soy Todo Oídos...
      Ah, oigo al niño decirme que deje de enterrarte en la enciclopedia que hace rato que ya no respiras. Para para está muerto yaaa, me dice. Vale, relajaré un poco.
      Fuera de cachondeo lo de que no es Pay To Win no se sostiene de ninguna de las maneras, lo único que podéis argumentar es bueno yo no LO SIENTO Pay To Win y ya sabéis a lo que lleva todo eso. Yo es que me SIENTO gato, tengo patas de gato, cuerpo de gato, denme comida de gato y pónganme una paguita... A veces hacerle demasiado caso a los sentimientos sobre los hechos no es bueno. Dentro de que la gente que se siente helicóptero de ataque apache, bueno, se les suele dejar que piensen lo que crean, no?
      Ya hemos mirado las meta builds de cada bando y sabemos lo que incluyen. Si quieres hacer tu propia investigación eres bienvenido pero nosotros ya hicimos la nuestra, y te garantizo que no necesita actualización.
      Survi es menos Pay To Win pero perks como Hiperconcentración, que te permite literalmente cascarte un gen tu solito en 28 segundos potencialmente, Vigilia que baja el cansancio a 28 segundos, Bajo Vigilancia, especialmente Golpe Decisivo... Parte de muchas builds meta y innegablemente mucho más fuertes que ir sin ellas. Por no hablar de golpe decisivo. Pero vamos, eres mas fuerte sujetando M1 con Hiperconcentración que sin ello, de calle, y sin argumento en contra. Solo tienes que atinar tres skillchecks para que rente, además.
      Mucha suerte consiguiendo el fog/cobrando el salario del call. Es Pay To Win y intentar transmutar ese hecho en otra cosa en pos de defender unos intereses corporativos va directamente en contra de tus intereses como jugador y consumidor. Si lo fueras, claro.

  • @ElSevennPlay
    @ElSevennPlay Місяць тому +2

    Tu video esta lleno de falacias y contradicciones, me pondría en el trabajo de enumerarte cada uno de ellas pero se que los que han jugado o juegan DBD saben de que hablo y no vale la pena besis

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому +1

      Jo, que gran pérdida no contar con tu opinión, nos quedaremos con la curiosidad de saber todo lo que tenias que contarnos. Una pena que no hayas querido ilustrarnos sobre las falacias que el video contiene, gracias por el comentario y un saludo :)

    • @K4RMA___
      @K4RMA___ Місяць тому

      alerta do baby surv

    • @isabelpalyga5233
      @isabelpalyga5233 Місяць тому

      ⁠@@K4RMA___🐒?

    • @K4RMA___
      @K4RMA___ Місяць тому

      @@isabelpalyga5233 nah no soy macaco

    • @laenvenenadora
      @laenvenenadora Місяць тому

      Menuda pena, esta noche no voy a dormir tranquila

  • @diegohoracio4955
    @diegohoracio4955 Місяць тому +7

    No coincido en que es pay to win, los asesinos originales en general son mas competentes

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому +2

      Si, pero necesitan perks de personajes licenciados para ser mas eficientes.

    • @diegohoracio4955
      @diegohoracio4955 Місяць тому

      @@eldesvanfriki No entiendo, de todas formas existe el santuario de los secretos para comprar con monedas del juego, habilidades de todo el juego.

    • @Arturosupp
      @Arturosupp Місяць тому

      @@diegohoracio4955 Yo veo el concepto mas cercano a pay to fast, el santuario muy pocas veces da perks de licencia y menos probabilidad con las mas utiles, por lo que el que paga tiene ventaja de obtener lo mejor en un periodo de tiempo mucho mas corto.

    • @diegohoracio4955
      @diegohoracio4955 Місяць тому +1

      @@Arturosupp Si, es cierto. Por otro lado, este año han implementado los modos de juego que dejan de lado el meta y dejan experiencias incluso mas interesantes. Si has probado este último modificador: Mezcla Caótica sabras lo que digo. Ha tenido tanto exito que lo han prolongado hasta Junio e incluso gente pide que quede permanente.

    • @NallyNallyPlays
      @NallyNallyPlays Місяць тому

      Es Pay To Win a menos que seas inmortal, el juego dure para siempre y puedas esperar años para que te salgan las perks necesarias en el santuario.

  • @Cris_Insane
    @Cris_Insane Місяць тому

    Yo tengo mas de 6000 horas en el juego y tengo videos con jugadas que nunca le he visto a nadie mas hacer, y hay un monton de gente que me ha copiado el estilo de juego. El mayor problema que tengo como jugador veterano es que si juego solo Q como yo soy el jugador bueno, los otros 3 tontos y cometen errores que para mi son muy basicos.
    Y cuando juego en premade hago una salvada de sabotaje, me intentan copiar el estilo de juego, pero como no tienen las mismas habilidades equipadas y no saben jugar como yo, terminan por regalar golpes y cuelgues y normalmente resulta en que se termina perdiendo una partida que ya estaba ganada

    • @yui_kimurae7173
      @yui_kimurae7173 Місяць тому

      Tú pro todos noobs

    • @Cris_Insane
      @Cris_Insane Місяць тому

      @@yui_kimurae7173 en ningún lado puse que era un pro, inutil, solo dije que tengo más experiencia y horas de juego, que tomo mejores decisiones y no cometo errores básicos que los demás si cometen

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому

      Son cosas que pasan y generalmente incluso en los MMRs más altos no hay necesariamente buenos jugadores: Es un problema de como está estructurado. Los survis de MMR alto escapan por salida frecuentemente, pero eso no garantiza que tengan un nivel especialmente alto. Al menos garantiza que hacen objetivos.

    • @luigidelgadilloobruxo
      @luigidelgadilloobruxo 29 днів тому

      Pasa mucho, en todos los juegos, por eso no hay que copiar a la maldita sea, sino centrarse en lo que uno puede hacer, por el momento.

  • @Buguitv
    @Buguitv Місяць тому

    Muy buen video, solo lo del pay to win es una total mentira pero el resto esta bastante acertado, resumen: Dead by daylight es un juegazo!

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому +1

      Gracias Bugui, nos alegramos de que te guste. Respecto a lo de pay to win lo hemos respondido muchas veces el porque sí lo es, ya te argumenta Nally esto. Un saludo :)

    • @NallyNallyPlays
      @NallyNallyPlays Місяць тому +2

      Buenas Bugui! Gracias por tu comentario. Ahora te digo lo que es la definición de Pay To Win, porque hay mucha corriente que defiende que DBD no es Pay To Win. Eres libre de estar en desacuerdo o tener una definición propia, pero no quita de que la que usamos aquí es la generalmente aceptada y la que, siendo completamente honestos, debería ser:
      Meaning of P2W in English written abbreviation for pay-to-win : (in computer games) involving or relating to the practice of paying to get weapons, abilities, etc. that give you an advantage over players who do not spend mone
      Significado de P2W, abreviación de Pay-To-Win: (En videojuegos) lo que envuelve o está relacionado con la práctica de pagar para obtener armas, habilidades, etc. (Personajes, acceso adelantado a ellos, un suéter que hace que se le vea peor por las noches, en resumen:) que te dan una VENTAJA sobre cualquier persona que NO pague.
      Por tanto, desbloquear una perk de forma más rápida, teniendo acceso a ella para levear, entrenar, trastear, antes que sin pagar, es, por la definición de Cambridge Dictionary, Pay To Win, Pagar Para Ganar, y resulta que el 100% de gente que dice que no, pues tendrá su propia forma de ver y sentir y entender las cosas, diferente de la realidad, pero no por ello en absoluto menos respetable.
      Un saludo a todos los Pay 2 Fasters, y a seguir bien, porque el juego sigue siendo Pay To Win por definición y no pasa nada por reconocerlo, yo creo. Vamos, que yo juego al Tekken y tiene elementos Pay To Win y nadie lo niega. Saludos a todos.

  • @heavyd1rtysoul
    @heavyd1rtysoul Місяць тому +9

    alto juego de mierda

  • @CaveGamesOk
    @CaveGamesOk Місяць тому +1

    Muy simple y malo... Lo juego por visitas nomas ja!

    • @gabixdx12
      @gabixdx12 Місяць тому

      Tremendas visitas

    • @CaveGamesOk
      @CaveGamesOk Місяць тому

      @@gabixdx12 CHUPALA GATO!

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому +2

      A nosotros tambien nos resulta muy aburrido, al menos el gameplay de superviviente. Para ponerte a dormir 😴

  • @antoniove11
    @antoniove11 Місяць тому +1

    Que buen video, puros factos tiró, y es verdad, si quieres estar en el meta, hay que pasar por caja.

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому +3

      Muchas gracias, nos alegramos de que te guste! Las verdades hay que decirlas le pese a quien le pese 😙

    • @angelrodriguezrojas9306
      @angelrodriguezrojas9306 Місяць тому

      Pero si la mayoría de los killers meta se pueden conseguir jugando al juego

    • @antoniove11
      @antoniove11 Місяць тому +1

      @@angelrodriguezrojas9306 sólo los no licenciados bro, y muchas veces la DB de BeHaviour los retiran, le pasó a mi novia.

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому

      Exacto, solo los no licenciados :S

  • @joaquinescobedo5595
    @joaquinescobedo5595 Місяць тому

    Sobre los "bots" que juegan contra los streamers, no hay alguna forma de comprobarlo? Porque honestamente me parece mas una teoría que un hecho

    • @ELWAZZAAAAA
      @ELWAZZAAAAA Місяць тому

      Son casualidades, yo siempre he hecho la coña de que a los streamers les suele tocar contra gente mala, me he puesto a hacer streams y casualmente me salen partidas facilisimas contra gente que piensa con el culo. Creo que es algo igual a lo tipico de escapar en casi todas las partidas, ponerte el desafio de escapar y de repente no consigues hacerlo ni en 10 partidas, una suerte un poco rara

    • @NallyNallyPlays
      @NallyNallyPlays Місяць тому +1

      Nosotros no tendríamos tiempo para hacer un estudio, pero supongo que si quisieras comprobarlo podrías mirar 20 partidas de Otzdarva e ir apuntando cuantos bots le salen contra alguien que no sea Fog Whisperer.
      Siendo completamente sinceros es una de esas situaciones en las que lo único que te puedo decir es que no tengo pruebas, pero tampoco dudas. Otzdarva saca seis o siete gengrabs al día. Eso es jodidamente absurdo para el común de los mortales en un MMR incluso mínimamente decente. El resto de Fog Whisperers también se benefician mucho de esto. Reudi loopeando durante 5 gens cuando en chase a un nivel decente en realidad es bastante flojete. Pegarte con JRM y flipar porque en realidad solo es bueno loopeando a bots. Ver a Otzdarva y Hens fuera del DBD (Nos los encontramos una vez en Texas juntos) y ver que no solo no son god gamers sino que son bastante tirando a malillos cuando les sacas de su salsa...
      Pero vamos, que por parte de BHVR, varias veces han intentado subrayar el juego a un nivel casual y siempre que tienen opción de promocionarlo suelen coger a gente más bien tirando a bastante mala. Nada más que ver el Twitch Rivals, donde se repartió un pastón, creo que lo ganó Shroud, y fué un torneo 100% casual y además casi todos los streamers acabaron odiándolo bastante. Y seamos honestos, el juego es mucho más espectacular cuando hay chases y downs y no 20 minutos de sigilo seguidos de tres minutos dándole vueltecitas a un palé.

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому

      Ya está todo respondido por lo que veo. Gracias por vuestros comentarios 🤗

  • @irving_myers
    @irving_myers Місяць тому +2

    primero diabloo

  • @yowane_haku
    @yowane_haku Місяць тому +4

    REY BY DAYLIGHT YA GANO LA GENERACION Y LLOREN LOS SURVIVORS DE LOS COMENTARIOS SE CELEBRAAAAAAAAAAAAAA

  • @elvispelvis8452
    @elvispelvis8452 Місяць тому

    Me parece que se equivoca en muchas cosas, el juego tiene mucho coladores en dónde se quedan muchas personas.
    Dijo muchas cosas que están mal pero entre las que destacan está el hecho de decir que para un pro un loop débil es la perdición, en realidad un pro sabe jugar ese loop debil o una "zona muerta" con mecánicas de perks o 360°. No creo que el vídeo represente bien lo que es dbd

    • @NallyNallyPlays
      @NallyNallyPlays Місяць тому +1

      Jo, esto de que uséis cuentas literalmente nuevas me hace pensar que sois marketing de guerrilla de Bhvr. Vale, a ver... Los supuestos coladores: La respuesta corta es HAHAHA NO. La respuesta larga es como survi no mucho, como killer llegas al punto de "O aprendo Nurse o desinstalo" y ahí si que es verdad que mucha gente toma la segunda opción. Los demás se conforman con un Billy/Wesker/Cazadora/Plaga o lo que se tercie que puedan manejar con winrate decentilla.
      Y por supuesto, y como siempre, el típico argumento de: "Pero si tú eres JRM y te llevas a UN KILLER (Siempre se os olvida mencionar que nivel tiene el killer) a un loop débil aún así le vas a dar una gran palisota con tu gigantesco e-pene y tu tremebunda gamer skeeeeel." Vale, pero y si JRM se lleva a un loop débil a Lilith Omen? O a Seth el Bubba italiano? Cae más bien rapidito, no? En cambio si les predropea palés y hace jugadas más razonables y menos arriesgadas, durará mucho más. Así que sí, los survis son tan fuertes como sus recursos, y el mejor survi del mundo caería rápido contra hasta un killer mediocre en un mapa con 0 palés. Esto es así.
      Es verdad que si hay una diferencia absolutamente masiva de habilidad entre los dos jugadores hay técnicas que funcionan contra gente muy mala si tú además eres bastante bueno, pero si me dices que le estás metiendo 360s a todos los killers que te encuentras fiablemente más de cinco veces por partida te diré que suena guay pero no te lo compro. El vídeo representa casi dolorosamente bien el estado en el que está el DBD: Es un monstruo imparable del marketing dedicado en cuerpo y alma a vender, mandando a la porra cualquier semblanza de matchmaking justo o partidas entretenidas en pos del todopoderoso dólar.
      Que no pasa nada, que cumple su propósito, y a sus fans les puede seguir gustando y no me voy a meter con ellos en lo personal. Pero el equilibrio NUNCA se habla de "Si hay una gigantesca diferencia entre las partes, tan enorme que ni necesitarías estructuras fuertes para ganar fácil." Siempre hablamos de jugadores que juegan casi perfecto peleándose entre ellos. Y a ese nivel, el único que importa para el equilibrio, el juego favorece sobremanera a los survis.

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому

      Que puedes hacer en un loop debíl? Cuantas posibilidades tienes de que el killer no te acabe dando? Especialmente si hablamos de survis "pros" del competitivo tambien lo seran los killers no? Al final si hay palet roto o es como decimos un palet que puede ser bastante débil dado que el killer con el blood lust pueda alcanzarle rápidamente, lo unico que le queda es esquivar los golpes y no es siempre un acierto, hay situaciones que son 50/50. Y de una forma u otra el superviviente necesita poder correr la "pista de obstáculos" para evitar al killer , de lo contrario, en una linea recta sin palets, vetanas... acaba quedándose con la unica opcion del 360°, agacharse (con un Hill Billy por ejemplo)... y tratar de esquivar así el golpe. Un saludo

  • @serleo14
    @serleo14 Місяць тому +2

    cuando no sabes lo que es pay to win el video :v, ademas quien compara dbd con lol? es como comparar super mario con call of duty solo por que puedes dirarle el caparazon de una tortuga a tus enemigos ......

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому

      Respetamos lo que consideréis Pay To Win pero como ya hemos dicho muchas veces la definición según el diccionario de Cambridge es esta:
      (also pay to win) uk / ˌpeɪ.təˈwɪn / us / ˌpeɪ.t̬əˈwɪn / (abbreviation P2W) in computer games, the practice of paying to get weapons, abilities, etc. that give you an advantage over players who do not spend money.
      Por tanto, al obtener ventajas que no se obtienen no pagando sobre los jugadores que no pagan, es Pay To Win. Nosotros por nuestra parte solemos atenernos más a hechos que a sentimientos.

  • @EduardoLopez-tq2bu
    @EduardoLopez-tq2bu 27 днів тому

    Ojala este juego se muera, el peor que he jugado, mis niveles de estres nunca fueron tan alto aun si de asesino los mataba a todos

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  23 дні тому +1

      La realidad es que nunca va a morir por lo asequible que es para todo el mundo, en jugabilidad y demás

    • @AldairArgu
      @AldairArgu 20 днів тому

      Ntp bro, pronto va a morir está porquería, y lo mejor es que será gracias a los devs que consienten a los survis, solo es cuestión de que los killers se harten y dejen de jugar

  • @KIMKIM-dt4hi
    @KIMKIM-dt4hi Місяць тому +3

    Resumo el video para el que no tenga ganas de verlo entero: "DBD es Pay to win" ,eso es lo que repite como loro todo el tiempo.

    • @NallyNallyPlays
      @NallyNallyPlays Місяць тому +5

      Y que tiene estilo propio, y que es el rey del mercado, y que su equipo de marketing es la leche, pero si, se menciona en un par de momentos que es Pay To Win porque lo es. Buen comentario, supongo? Vamos, que entre todos los drones comunitarios tenéis una neurona y solo sois capaces de decir lo mismo, eh?

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому +3

      Te ha tocado el premio tu comentario es el número 100 repitiendo lo de que no es pay to win! Tienes 46 años de tu vida para conseguir todo de todo de forma gratuita?

    • @KIMKIM-dt4hi
      @KIMKIM-dt4hi Місяць тому +2

      @@eldesvanfriki En todos los comentarios usas la otra cuenta (nally) para responder ,ten un poco de dignidad y dejá de usar multicuentas para responder a los comentarios ,sos muy básica y evidente .Y DBD no es Pay to win ,es Pay to fast que es muy diferente . Suerte con el canal ,lo vas a necesitar.

    • @NallyNallyPlays
      @NallyNallyPlays Місяць тому

      @@KIMKIM-dt4hi Somos dos personas buen hombre. Y puede ser que te esté farmeando un pelín nada más. Gracias por lo de la suerte, siempre viene bien. Lamento que te moleste lo de las multicuentas. Como bien sabes no es mi problema, así que aguántate o vete a ver vídeos a Vimeo, campeón. Saludetes.
      Te pongo como a todos los demás la definición del diccionario Cambridge de Pay To Win:
      written abbreviation for pay-to-win : (in computer games) the practice of paying to get weapons, abilities, etc. that give you an advantage over players who do not spend money.
      Así que si obtienes una ventaja, cualquier ventaja, pay to win, por definición. Lamento, una vez más... Bueno, para ser correctos, me la pela mucho que tengas una definición errónea, pero te respeto en tu error de bajo CI, dado que eres un ser avanzado y no básico, y entendemos que te irás por ahí a hacer cosas de ser de luz elevado y tal, y no a gastarte más pasta en el DBD.
      Chaíto.

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому

      Exacto, como bien ha dicho Nally somos dos y él es el que más está en comentarios por tener mayor disponibilidad que yo. Respondemos cuando podemos y tratando siempre de defender las cosas con argumentos sólidos, pero muchas veces no se puede hablar con quien no quiere entender, entonces en estos casos es mejor cortar la conversación y todos contentos. Gracias por tu atención y un saludo KimKim!

  • @Troyerox
    @Troyerox Місяць тому +2

    21:51 que dice jjajaajjajaja, dios mio cada segundo que veo mas el video mas erroneo esta, el juego esta desbalanceando si, pero dios tanto odio le tienes? Sin sentido.

    • @NallyNallyPlays
      @NallyNallyPlays Місяць тому +4

      Hola, con cariño y dándote palmaditas en la espalda, ni puñetera... Sabes que? Digamos directamente puta, idea, de lo que estás hablando.
      patents.google.com/patent/US20160001181A1/en
      Este método se estaba patentando hace un huevo de tiempo y lo ha copiado todo dios en la triple A. Por supuesto, todo el mundo lo niega. Venga, pa casa.
      (Que no pasa nada y entiendo que el 99% de gente no se documenta antes de opinar, y que observar esto dentro del propio juego requeriría conocerlo y estar buscándolo, pero ante ideas gilipollas, respuestas bordes. Un saludete, juapi.)

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  Місяць тому +1

      Gracias por tu opinion, respetable. Pero para hacer este video nos hemos documentado bien durante bastante tiempo. Ya te ha contestado Nally con la información que necesitas, un saludo 🤗

    • @Troyerox
      @Troyerox Місяць тому +1

      @@eldesvanfriki es que hay informacion erronea y que es desinformar, ya despues de ver el video en frio y no por la gracia, hay bastantes puntos que no funcionan de la manera que los describen, lo siento si sone como algo desubicado pero en su momento me dio mucha risa.

  • @Nagasaky344
    @Nagasaky344 Місяць тому +3

    Deja de usar tanta analogis y hacer tantos comentarioa despectivos al juego, claramente el juego es perfecto, y por eso le ha ido tan bien y tu eres un canal pequeño que no ha llegado muy lejos a diferencia de dead by daylight que colabora con grandea franquicias.
    Estas igual que los comunistas con resentimiento y todo eso, te lo digo en buena, tienes potencial para ser buen canal pero te caes en esas cosas que te digo
    Saludos

    • @NallyNallyPlays
      @NallyNallyPlays Місяць тому +2

      Gracias hombre, que detallazo de comentario. Todo el mundo sabe que las cosas populares con mucho apoyo suelen ser perfectas, sí: La democracia representativa, el alcohol, el tabaco...
      Así como detalle estamos preparando uno de la Positividad Tóxica.

    • @reinolsosa8327
      @reinolsosa8327 Місяць тому +2

      Supongo q tienes menos de 12 años y amas tu juego. Yo me compre el juego hace 1 semana y me gusta pero aun así tengo las neuronas suficientes como para darme cuenta q todo lo q dijo es verdad

    • @eldesvanfriki
      @eldesvanfriki  20 днів тому

      Los hay que no quieren ver la realidad de las cosas, que le vamos a hacer. Pero comparar un canal de youtube con un estudio de videojuegos es como comparar una pequeña pasteleria artesanal con una cadena de bolleria industrial, no tiene sentido 😆