1:33:41 Есть принципиальная разница между тем играть сценарий (кампанию) или играть PvP-игру. В первом случае хочется поиграть за другую расу, через других героев, короче говоря, проявить творчество и поэкспериментировать. А в PvP единственная задача - победить соперника. Тут не до экспериментов, нужно обязательно собрать армию и героев, мощнее чем у противника. Поэтому разработчики шаблонов делают игрокам уступку, не стремятся осложнить им жизнь, а наоборот играют в поддавки: вот все возможности для набора армии, вот куча объектов, вот куча разбросанных ресурсов. Шаблоны, конечно, есть разные. Но игроки играют только в самые легкие. Так как на легких шаблонах и игра проще, короче и заканчивается на второй неделе.
Блин, ну хоть у кого-то увидел реплику, что порой имеет смысл выходить поздно, но при условии, что берутся утопы. Как-то оставил такой коммент, так сразу куча папашек налетела и сообщила, что быстрый выход центр обязателен вне зависимости от ГО и респа. Еще и сообщила, что Кассиопею и Тираксора на джебусе берут только нубы:)
Не бывает таких раскладов! Ближайший улик за 50-99 ядовитых змеев (внешка). И ближайшая коробка под 50-99 элементалей шторма. Вот это типичное инферно. А у тебя то 3 нычки арбов вдоль дороги за замок, то кз на респе под каменными големами! )))
1:34:00 согласен что обычному зрителю который не играет надоедает смотреть на одни и те же три стека ангелы утки циклопы почему нельзя сделать так чтоб на респе каждого замка были только нычки с его войсками
4:26 - "ГМ говно, даже блесса нет" Блесс в Инферно никогда не может появиться. Все вероятности выложены вот тут: heroes.thelazy.net/index.php/Mage_Guild
По твоей ссылке Инферно не может иметь только Поднятие мертвецов и Волну смерти, если я не путаю, то блесс это замедление, и это заклинание не относится к невозможным к появлению в этом городе.
только обратил внимание, откуда у вас на старте есть деньги и ресы, вы не играете на 200% сложности ? оО и возможно самый интересный для меня вопрос, когда вы вышли и увидели незанятый замок, "он даже замок не взял", а с какого васелиска, он должен был туда успеть? разве у него не должно быть своих замков и утоп под своим выходом ?
Дело не в сложности.Перед игрой есть торги. Одни замки считаются сильнее других, также есть торг за цвет(красный первее синего ведь). В итоге игрок, который играет на более сильном замке стартует с меньшей суммой денег, а игрок на более слабом с большей. В данном ролике видно вверху со значком инферно +8400, значит некры стартовали с -8400,а инферно с +8400, потому что некры более имбовые чем слабые демоны. И насчет центра: он скорее всего старается рассчитывать худшие расклады(например что опп выйдет 117 и сядет в замке), по этой логике эти слова имели смысл. Здесь оппу не зашел замок в центре на входе и он не смог в этом самом центре закрепиться, а наоборот залился на блоке титанов, оппа трахнул рандом.
Да, никто почти никогда не играет на серьезном уровне в героев на 200%. Дело в том, что 200% резко увеличивают рандомность исхода партии в зависимости от ресурсов на старте, плюс становится неудобно торговаться за замки и первый ход. При этом сложность партии и даже ее ход почти не меняются, лишь замедляется темп и без того не самой динамичной игры.
@@Beordstin именно. Идешь-чистишь респ. От одной пробивки, которую можешь сделать к другой. А как сейчас играют, да на джебусе, надо выстраивать логистику, приходится думать не только над тем, а заберу ли я ту консерву, но и над тем, а успею ли, а надо ли? Дорог буквально каждый ход. Хотя новичкам и кажется: мля,это что за профессионалы, старт с 10 кусками, да ещё и на карте всего навалено, че б так не играть то?
Лучший! Большое спасибо! Саня огромный респект!
57:20 "Вот Саня идет в рефьюгу ..." :)
1:33:41 Есть принципиальная разница между тем играть сценарий (кампанию) или играть PvP-игру. В первом случае хочется поиграть за другую расу, через других героев, короче говоря, проявить творчество и поэкспериментировать. А в PvP единственная задача - победить соперника. Тут не до экспериментов, нужно обязательно собрать армию и героев, мощнее чем у противника.
Поэтому разработчики шаблонов делают игрокам уступку, не стремятся осложнить им жизнь, а наоборот играют в поддавки: вот все возможности для набора армии, вот куча объектов, вот куча разбросанных ресурсов. Шаблоны, конечно, есть разные. Но игроки играют только в самые легкие. Так как на легких шаблонах и игра проще, короче и заканчивается на второй неделе.
Блин, ну хоть у кого-то увидел реплику, что порой имеет смысл выходить поздно, но при условии, что берутся утопы. Как-то оставил такой коммент, так сразу куча папашек налетела и сообщила, что быстрый выход центр обязателен вне зависимости от ГО и респа. Еще и сообщила, что Кассиопею и Тираксора на джебусе берут только нубы:)
"Ну давай, давай!" - червячков помним)
какой душный чувак
1:49:03 Саня, почему не только автобоем бьется? ведь если приянть бой, то дается +2 минуты. Стингер же его учил этому))
Не бывает таких раскладов! Ближайший улик за 50-99 ядовитых змеев (внешка). И ближайшая коробка под 50-99 элементалей шторма. Вот это типичное инферно. А у тебя то 3 нычки арбов вдоль дороги за замок, то кз на респе под каменными големами! )))
Контент топ, но реклама каждые 3 минуты душит сильно..
Ставлю пальцы
Демонология имба
конечно имба, такая имба что имба имбовая не контрится
@@Razefonful только луной на Колонии разве что. Вот она Имба так имба
1:34:00 согласен что обычному зрителю который не играет надоедает смотреть на одни и те же три стека ангелы утки циклопы почему нельзя сделать так чтоб на респе каждого замка были только нычки с его войсками
потому что весь шаткий баланс вообще идет нахер
Вердишь, это тетя! =D
4:26 - "ГМ говно, даже блесса нет"
Блесс в Инферно никогда не может появиться. Все вероятности выложены вот тут: heroes.thelazy.net/index.php/Mage_Guild
По твоей ссылке Инферно не может иметь только Поднятие мертвецов и Волну смерти, если я не путаю, то блесс это замедление, и это заклинание не относится к невозможным к появлению в этом городе.
@@Arhimond1902 блесс это благословение, масло - замедление.
Как скачать эту версию героев?
вбей герои Horn of the Abyss
а как играть когда у тебя -8400 денег? :D
Шоколадный расклад. Очень часто вижу такие у вудуша. Интересно а как заиграть расклад без уликов и конс?
зайти на его стримы, а не залитые ролики, никто не станет заливать ролик с говном, это не динамично/эпично выглядит
Хоть ты меня понимаешь)
только обратил внимание, откуда у вас на старте есть деньги и ресы, вы не играете на 200% сложности ? оО и возможно самый интересный для меня вопрос, когда вы вышли и увидели незанятый замок, "он даже замок не взял", а с какого васелиска, он должен был туда успеть? разве у него не должно быть своих замков и утоп под своим выходом ?
Дело не в сложности.Перед игрой есть торги. Одни замки считаются сильнее других, также есть торг за цвет(красный первее синего ведь). В итоге игрок, который играет на более сильном замке стартует с меньшей суммой денег, а игрок на более слабом с большей. В данном ролике видно вверху со значком инферно +8400, значит некры стартовали с -8400,а инферно с +8400, потому что некры более имбовые чем слабые демоны.
И насчет центра: он скорее всего старается рассчитывать худшие расклады(например что опп выйдет 117 и сядет в замке), по этой логике эти слова имели смысл. Здесь оппу не зашел замок в центре на входе и он не смог в этом самом центре закрепиться, а наоборот залился на блоке титанов, оппа трахнул рандом.
Да, никто почти никогда не играет на серьезном уровне в героев на 200%. Дело в том, что 200% резко увеличивают рандомность исхода партии в зависимости от ресурсов на старте, плюс становится неудобно торговаться за замки и первый ход.
При этом сложность партии и даже ее ход почти не меняются, лишь замедляется темп и без того не самой динамичной игры.
@@Beordstin сложность меняется, при чем достаточно сильно. На 200% она уменьшается)
@@МиБал Ну да, согласен, меньше доступных действий - ниже сложность)
@@Beordstin именно. Идешь-чистишь респ. От одной пробивки, которую можешь сделать к другой. А как сейчас играют, да на джебусе, надо выстраивать логистику, приходится думать не только над тем, а заберу ли я ту консерву, но и над тем, а успею ли, а надо ли? Дорог буквально каждый ход. Хотя новичкам и кажется: мля,это что за профессионалы, старт с 10 кусками, да ещё и на карте всего навалено, че б так не играть то?
!нэка
Шея :)
3\3 ну хз один из топовых артов и не взял , лол.
оч бомжатская заставка