RAYTRACING sur FARMING SIMULATOR 22 (TUTO RESHADE)
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- Опубліковано 25 лип 2024
- •DL de Reshade : reshade.me/
•Shader RTGlobalIllumination : / mcflypg
•Voici un rapide #tutorial pour faire tourner #farmingsimulator22 avec un #reshade compatible #raytracing ! Sortez vos plus belles cartes graphiques, vous n'allez pas reconnaitre le jeu :)
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•LE POUCE BLEU AVANT DE PARTIR ?
•Jacouille joue au Reshade : 00:00
•Intro de la mort : 00:21
•Installation de Reshade sur Farming Simulator 22 : 01:39
•Mes réglages Reshade pour FS 22 : 04:35 - Ігри
Le tuto "2 secondes" mais qui dure un quart d'heure ^^
Merci pour ton tuto nickel plus qu'à essayer de mettre en œuvre 😁
super tuto merci bruno au top comme toujours bon week-end
Merci, beau tuto👍🏻
Merci beaucoup beaucoup pour toutes cette explication.
Merci. Je fais ça ce soir.
Merci ,beau tuto
MERCI A TOI POUR LE TUTO
merci super tuto
Merci Bruno 🙏🏻 c'est vraiment Beauuucoup plus beau. Tu as dû en passer du temps a faire tous ces réglages 💪🏻
C'est le Reshade que tu avais partagé sur discord ? (J'ai pas comparé toutes les valeurs 😁) du coup c'est encore plus simple pour nous 😇 télécharger>copier>coller
Merci 🙏🏻
super merci
existe t'il des shader d'optimisation car par exemple en autonne je perd 20 fps existe t'il qu'elle que chose pour arengé ca
Super tuto ! 👍
Par contre ce qui est dommage , c'est que celui qui fait le plus d'effet dans le jeu est justement le payant ...
Par curiosité je suis allé cliquer sur le lien , il propose 3 types d'abonnement , lequel il faut choisir et à quel moment on peut désactiver le prélèvement mensuel ?
Bon moi je le ferai pas car j'en ai un peu marre de toujours payer à droite et à gauche , mais pour ceux qui veulent le faire ça peut les aider de savoir ou cliquer 😉
Merci
Merci beaucoup Bruno pour se tuto, petite question peu être bête, il y a t il des réglages à faire en amont sur les paramètres graphique comme par exemple faut il activer le DLSS en jeu (3060) il y a t'il un impact. Le RTGlobalillumination est tres intéressant à voir pour l'obtenir.
Muchas gracias ❤
Bjr comment on enlève la barre d'affichage en haut de l écran mrc
super le rendu est top par contre je ne trouve pas le radiantgi dans reshade tu l'a chopper a part ou pas? c'est le seul qui me manque du coup
Bjr, je souhaiterais savoir comment faire pour retrouver Giants software sur mon pc
bonjour a tous , pour moi j'utilise reshade depuis longtemps j'utilise , clarity , colour fulness, levelsplus , et dpx , voila pour moi je trouve le jeux plus clair , par contre je sais pas a quoi sert performance plus en bas a droite a cocher ou pas peut être que Bruno de univers simu pourra nous répondre , " attention de pas trop en mettre baisse des fps " très belle vidéo , merci bruno 👋
Bonjour Bruno je n'arrive pas à rajouter le GIANTS Engine 8.0.0 pour farming 2022 je n'ai que celui de FS19
Je vais bien chercher l'exe dans mon PC mais je n'ai pas l'impression que cela fonctionne car je n'arrive pas à ouvrir le menu du ReShade une fois en jeux
Pour le RTGI tu et sur quel version car je n'ai pas les même paramètre que toi.
merci j'avais un doute pour un reshade bon ben je vais en installer un
pour le blending dans le rtgi j'ai moins d'info que toi c'est normal?
En réseau sacrée baisse de fps pourtant j'ai une 3070
je divise mes fps par 2 as tu une idée d'où ca peut venir comme reglage sur le shader stp?
Bonjour serait il possible de nous faire un tutoriel sur comment accéder aux fichier que l'on dois télécharger sur le site Patreon MERCI
Sur toute cette liste, SSR, MXAO et RTGI ont un impact significatif sur les FPS. Avec une RTX3060 Ti je plafonne à 60 fps sans reshade. Si j'active le SSR ou MXAO je perds 5 à 10 fps, pour le RTGI c'est carrément 15 FPS, ça me fait chuter à 25 fps. Autant dire que la fluidité prends une claque. En tous cas, c'est propre niveau rendu. J'ai pas les mêmes paramètres configurables sur le RTGI que j'ai téléchargé par contre. Ils sont moins nombreux.
Ton rtgi, c'est la dernière version ?
Quand je me connecte pour aller sur Fs tout ce lance même longlée rishad mais mon jeux se referme directe ce serait pas a cause d'un paramètre Windows qui fais sa ?
Salut alors pour moi tout est bon juste je trouve que y'a trop d'éclairage venant du ciel quelqu'un une idée svp?
Super vidéo dommage je suis joueur console donc ça marche pas
je comprend pas quand j'installe reshade il ne me dit pas d'installer les effets et quand je vais en jeu et que j'ouvre reshade il n'y a rien
Hi, gg la vidéo, j'ai essayé sur Steamdeck, ça ne veux même pas installer le programme reshad, dommage
Ha non c cuit sur la deck. Peut etre en vulkan, mais tu vas la mettre a genou la deck
Bonjour super tuto 😉👌
J’ai téléchargé le Reshade, par contre il ne détecte pas Farming au lancement donc je clique sur « Browse « je sélectionne Farming tout simplement ?
J’ai le même soucis et impossible de trouver giants engine 9 dans browse 😅
@@valtaxi4520 j’ai trouvé, une fois que tu as cliqué sur browse tu fais clique droit sur Farming 22 et ensuite tu trouves le giants engine 9
j'ai une question, une fois télécharger il faut le mettre où le shader rtgi ?
Doit y avoir un repertoire "shader" (ou un truc du genre) qui s'est créé a coté de ton exécutable de FS22
patreon for this u reall??
Yo univers simu est ce que il y a une vidéo construction simulator prévue bientot ???
Aujourd'hui meme
mais ducoup avec reshade, peut on toujour jouer entre amis? j'ai déja un problème avec les crossplay, quant je veut rejoinde la partie d'un amis qui est sur xbox (je suis sur pc) la partie en question ne s'affiche pas, meme avec tout les réglages, jsp si ça vient de la co qui faut régler sur le jeu mais ducoup je ne peu pas jouer en crossplay
Oui bien sur. Reshade n'est pas un mod
@@UniversSimu ok super :)
G pas compris a 3:30 je met quoi moi?
Salut! J'ai une config très décente sur mon PC, sans les mods je pouvais jouer en ultra, extremement fluide. Puis j'ai ajouté courseplay, autodrive etc et depuis mon PC galère même en réglages graphiques baissés. Les routes autodrive m'ont l'air assez lourdes à gérer mais j'arrive pas vraiment à conclure où mon setup a du mal, si c'est le processeur, le gpu ou la RAM. j'ai un Ryzen 9, une 1080 ti et 24G de RAM... Je trouve dommage qu'il manque souvent l'analyse de là où les mods sont exigents pour le setup et dans le cas du Reshade j'espérais avoir cette analyse car quand je jouais à X-plane le Reshade avait fait grand mal à la fluidité du simulateur. La communauté X-plane était très encline à justement aborder assez souvent quelles parties du setup seraient mises à rude épreuve.
Même si c'est une excellente carte, la 1080ti peut être le facteur limitant à côté de ton ryzen 9. Ce reshade est assez gourmand en ressources, avec une baisse de 20% en moyenne sur le framerate. Je te conseille de regarder ton gestionnaire de taches (onglet "performance") une fois en jeu, pour voir qui du CPU ou du GPU est à 100%.
Slt tu peux le rendre vraiment magnifique avec reshade, g un preset sur 400 qui sera en ligne à 21 h je te mettrais le lien de mon preset si cela t interresse et j en mettrais d autres si le rendu vous plaît merci pour ta vidéo
Super, juste ce que je cherchais.. Mais ça ne fonctionne pas avec Farming 22 dans le Game Pass :(
Si si aucune raison que ca ne fonctionne pas.
@@UniversSimu quand je sélectionne l'exe de farming avec reshade, il refuse de le sélectionner...
Salut Bruno pour le reshade payant il faut le payer une seule fois pour la voir où il faut payer tous les mois ?
tu paies avec Patreon, tu télécharges, et tu annules ton soutien mensuel
@@UniversSimu ok merci
Faut il un gros pc pour l'utiliser sans drop de fps?
Il ny a quasiment pas de perte (5% a peine)
@@UniversSimu Merci pour la réponse
Pour le reshade payant faut une carte qui fait du raytracing de base ou pas besoin, j’ai une rx580 v
inutile.
Ok merci
Toutes les cartes font du ray tracing, la tienne ne le gère que de manière logicielle.
Faut il avoir une carte graphique très puissante ? Impact sur les FPS?
Je me pose aussi la question
Perso sur RTX 3060 Ti je perds 15 FPS avec le shader RTGI. Le MXAO et le SSR ont aussi un impact.
reshade maginifique mais bon...le souci c'est qu'avec je perds 30 fps
ça marche juste l’herbe clignote
Reshade logiciel mythique. Mais qui peu être considérer comme un logiciel de triche sur certains jeux, souvent en Ligne.
Ton reshade est a ton gout, c'est plutôt tres dark, peu réaliste effet ancien 80's. Mais chacun a un effet visuel qu'il apprécie
Par contre j'ai pas compris le "RAYTRACING " dans le titre ?
Il y'en a pas. Même si Reshade propose un effet basé sur le module Open-source d'AMD du FSR tu ne la pas activé.
et celui de RTGI c'est pour moi plus de la fumisterie qu'autre chose, qui n'est pas du Raytracing.
Par contre chose à dire, les personnes qui utilise du DLSS/XeSS/FSR dans FS22 il y'a un case a coché dans Add-on ou settings du logiciel.
Car l'image n'est plus a la résolution de votre écran mais a celui de la méthode d'IA. Ceci permet d'indiquer à Reshade de calculer par rapport a la nouvelle définition que vous indiquer dans le menu du jeu DLSS Quality par exemple
Le RTGI est du ray tracing. Le ray tracing c'est pas que des reflets, il y a 4 ou 5 formes de ray tracing, dont le Global Illumination.
Il s'agit bien d'un "Ray Tracing" - comprendre par là, un calcul par lancer de rayons à partir du point de vue (la caméra) - qui est utilisé par le RTGI de McFly). Tu pourras trouver plus d'informations sur le forum de Reshade : reshade.me/forum/shader-discussion/5450-guide-to-ray-tracing-with-reshade.
Ce que j'expliquais plus bas dans un autre commentaire, il s'agit d'un Ray Tracing limité à ce que Reshade voit, c'est un Screen Space Ray Tracing. En effet c'est différent des approches de nVidia lorsque un jeu supporte nativement le Ray Tracing.
ce n'est PAS du raytracing, voir la video : Reshade RTGI vs 'real' Ray-Traced GI
mais ça veux pas dire que le rendu est pas sympa par moments
En théorie reshade propose bien un raytracing. Mais le probleme cest qu'il s'applique à une image deja calculée et uniquement avec les éléments affichés a l'écran. Il ne tient pas compte de l'environnement global.. Mais il sagit bien quand meme d'un calcul de l'éclairage par lancer de rayons avec un point de vue camera, c'est donc bien un raytracing (mais SS)
Petit complément : reshade.me/forum/shader-discussion/5450-guide-to-ray-tracing-with-reshade
@@UniversSimu
Je suis bien au courant, je dirais juste que je ne suis pas d'accord
pas d'accord tout simplement car ça veux dire que le raytracing doit du coup ajouter un des mots : vrai, real, true, non-SS, ou encore "hardware based"
devant "raytracing" pour se qualifier
super pratique.
Après ça reste une technique plutôt cool mais le fait que les couleurs changent en fonction de l'angle dans lesquels on regarde c'est quand même bizarre.
après sans doute moins un problème dans farming vu que la plupart des angles sont éloignés dans le gameplay standard.