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6:04 「突撃なのだー!」が「素敵なのだー!」に聞こえるせいで"血しぶき大好きサイコパずんだもん"になってるの草
・物資不足・施設不足・防衛力不足・操作や管理が複雑になる・まともなケアが不可能・PCへのダイレクトアタックうーん…ずんだもんの頭数とめたん&茜の可愛さと投稿主の狂気以外が何もかも足りていない…
めちゃくちゃキツイやろうけど完走頑張れ!
更新早くてたすかるあと、岩山盛大に掘っていますが、地下から蟲がわきませんか?
地味にむずくて面白い
縛りに対してひたすら厳しい🤣たしかに減った方が楽になりそうだけど、いや9割くらい減らないとほとんど変わらなそう。
突撃ずんだもん可愛いw
(・ω・)残った死体をボマロープ周辺において爆発させたらいいのだろうか……
寝室と娯楽室、作業部屋を一体にする形なら心情をある程度高く保てるかもしれない100人いたら初期段階で芸術10以上もいるだろうし、彫刻でかなり心情を稼げるスケジュールで30人ずつくらいに区切ったら寝てるときの足音も減りそう石のスパイクトラップは加工工数が木に比べてめっちゃ多いから木にするか、木がないなら使わない防衛策の方が良さそう
面白い縛りだけどクリアできるんですかね…?
何でもありならStacked Punchグリッチ使えばなんとかなりそう
こんなんあるんや時間停止パンチは能力バトルすぎる
リストの3と4が逆なのだ!
直しました。たまにおかしくなってしまうみたいです…
6:04 「突撃なのだー!」が「素敵なのだー!」に聞こえるせいで"血しぶき大好きサイコパずんだもん"になってるの草
・物資不足
・施設不足
・防衛力不足
・操作や管理が複雑になる
・まともなケアが不可能
・PCへのダイレクトアタック
うーん…ずんだもんの頭数とめたん&茜の可愛さと投稿主の狂気以外が何もかも足りていない…
めちゃくちゃキツイやろうけど完走頑張れ!
更新早くてたすかる
あと、岩山盛大に掘っていますが、地下から蟲がわきませんか?
地味にむずくて面白い
縛りに対してひたすら厳しい🤣
たしかに減った方が楽になりそうだけど、いや9割くらい減らないとほとんど変わらなそう。
突撃ずんだもん可愛いw
(・ω・)残った死体をボマロープ周辺において爆発させたらいいのだろうか……
寝室と娯楽室、作業部屋を一体にする形なら心情をある程度高く保てるかもしれない
100人いたら初期段階で芸術10以上もいるだろうし、彫刻でかなり心情を稼げる
スケジュールで30人ずつくらいに区切ったら寝てるときの足音も減りそう
石のスパイクトラップは加工工数が木に比べてめっちゃ多いから木にするか、木がないなら使わない防衛策の方が良さそう
面白い縛りだけどクリアできるんですかね…?
何でもありならStacked Punchグリッチ使えばなんとかなりそう
こんなんあるんや
時間停止パンチは能力バトルすぎる
リストの3と4が逆なのだ!
直しました。たまにおかしくなってしまうみたいです…