Так ведь, когда ты только создаёшь игру, то все надписи на месте, просто если запускать мир в котором ты уже повыживал, то будет показываться зомби шагающий
Это они ещё не всё добавили, что будет в 42 билде. Насколько помню добавят склоны, по которым смогут ездить машины; переработают модели, чтобы их хитбокс совпадал с визуальной моделью (наконец не будем застревать между двух стульев и прочей фигней); добавят примитивные крафты (типо полный каменный век) и сделают возможность добывать руду и спиливать рельсы (если уже не добавили); добавят возможность для зомби разрушать заборы (если зомби будет мало, то они не нанесут ущерба, но если их много, то они сломают забор; речь идет о заборах, которые сделаны не игроком, к примеру сетчатый забор)
Когда уже тачки введут. Тачки садовые, строительные, тележки садовые, тележки для багажа, тележки - платформы, тележки из супермаркетов, тележки для сумок, сумки с колесами, рохли для перевоза тяжестей. Автомобильный прицеп добавить возможность двигать, у большинства прицепов можно колесо мелкое на сцепке выкрутить и катить его. В сумках много не унесешь. И перс не умеет просто выпускать сумки из рук. Надо очень долго забираться в инвентарь, искать сумки, ждать пока перс выкидывает. А так катишь перед собой, зомби вылезли, У нажал и сразу от тачки отцепился и руки свободные.
По части быстрого доступа к рукам - ПОЛНОСТЬЮ СОГЛАСЕН. Очень неудобно что-либо выкидывать из рук. И вообще надо убрать быстрый инвентарь и сделать как в Таркове - чтобы все предметы можно было биндить на кнопки прямо из инвентаря. А потом на кнопку персонаж просто будет доставать именно этот предмет из портфеля. Также надо сделать разные куртки с разным количеством карманов, вместимости. Слот за спиной тоже криво работает - например у тебя есть дробовик и бита. Ты используешь в основном дробовик, но потом переключился на биту, тогда дробовик почему-то уходит в рюкзак, а не на спину в заместо биты. Неудобно. Я так бесчисленно количество дробовиков и прочего оружия потерял, потому что в рюкзаке места свободного не оказывалось, и персонаж просто выкидывал оружие на пол 😡
Могу еще добавить что теперь можно прикурить от плиты или прикуривателя в автомобиле. Раньше только спички или зажигалки работали Также они обновили пути зомби, из-за чего они реже спавнятся толпой в одной комнате и чаще заходят туда, где раньше их не было. Например, район элитных домов в Риверсайд в самом нижнем правом углу был полностью безопасным, теперь же зомби периодически заходят посмотреть благосостояние твоего дома Ну и много перков переделали, как и очки за них
Помнится, взял курильщика, потому что посоветовали, что это незначительный недостаток. Курильщик сидел дома и начал жестко стрессовать. Зажигалка никак не хотела попадаться. А плита не работает. Я вспомнил, что микроволновка+металл = огонь. Рядом поставил канистру бензина, вот чтоб прям наверняка всё прикурилось. Короче, ни одна сигарета не пострадала......
По поводу имбы у Риверсайда - это теперь реально самоубийственно. Если должным образом не раскачать боёвку или стелс, или явиться без крепкого авто - там очень сложно будет зачищать всё. Приехал туда из Малдро, спустя где-то неделю. Абсолютно всё пространство там - в зомби.
Я заметил, что: 1) чтобы слить бензин с машины нужен теперь шланг 2) Каналов стало больше, что раскрывает сюжет получше 3) Стрельба стала ужасной 4) Появился баг из за которого иногда когда ты хочешь разобрать дверь, то ты тупо стоишь возле двери и ничего не происходит (легче сломать) 5) усталость во время боя (теперь нереально убить толпу с усталостью, ибо мышцы теперь устают как после качки) 6) Можно использовать кости животных как оружие (урон кстати вполне неплохой, но ломаются быстро) 7) Появился дискомфорт, когда ты носишь допустим противогаз, мокрую одежду и т.п
Животных давно не хватало. Надеюсь там не только олени, но полный набор: кролики, лисы, волки. Какие-нибудь змеи, ужи. Ну и птицы. Раньше птиц можно было только поймать в ловушку. Сейчас хотелось бы увидеть наяву.
7:19 - в опциях песочницы можно включить. Ещё опцию "Скорость зомбей - случайная" изменили, убрав оттуда бегунов. Можно указать шанс появления бегунов (там много в меню изменили)
Обновление, конечно, неплохое, но: 1)Убили и без того страдающий огнестрел 2)Плохая оптимизация 3)Иконки состояния выглядят ужасно 4)Пока не выпустят локализацию, новые механики придётся изучать практически на ощупь 5)Ну и драться стало сложнее из-за усталости (что могло бы популяризировать огнестрел, но нет), хотя и до этого сражаться с огромной толпой было не очень целесообразно
Производительность стала лучше, а не хуже, стрелять стало приятнее, но сложнее с дробовиков на первом уровне. Иконки выглядят плохо. Локализация - проблема игроков без знания инглиша, на то это и альфа, никто в ней локализацию делать не будет. Драться стало сложнее, это правда, два последних билда нерфят игрока, как боевую единицу, но с новой стрельбой становится понятно, в какую сторону теперь нужно двигаться.
1. Никогда не играл с огнестрелом, потому хз. 2. Вроде норм оптимизация, играю на 4к, разве что на высоких этажах подтупливает 3. иконки норм, мне нравятся, видно что старались 4. Локализация уже доступна через моды, а если какие моды не переведены, то это делается за пару минут через гуголтранслейт 5. Драться стало трындец сложнее, особенно изза перебалансировки перков.
Странный ты конечно, но обновление вышло отличным. 1) Огнестрел стал куда лучше, персонаж хотя бы не уволень который не может попасть с метра в толпу, теперь хоть есть логика в прицеливании. 2) Оптимизация стала куда лучше, у меня пк не слабый, но просадки случались при большом кол-ве зомби, сейчас же даже статеры редкие когда много зомби. Что уж говорить про плавность картинки по сравнению что было раньше. 3) Насчет иконок согласен, выглядят они уж слишком дешево, лучше бы просто чуть улучшили по качеству старые. 4) То что не выпустили локализацию и так понятно, это БИЛД, не глобалка, так что говорить что то про локализацию тупо. 5) Естесвенно сложнее, тебе так кажется, но махать чем то тяжелым в реальной жизни куда муторнее чем в игре, можешь выйти на улицу взять какую нибудь тяжелую палку, и махать и бегать как ненормальный, то ты и устанешь. Теперь максимально реалистичная боевка, усталось мышц вообще бомба, реально не хватало, а то такое чувство что персонаж киборг.
@@prostozabyd сложность с бегунами выросла в геометрической прогрессии, щас даже труп за секунду не скинуть через переключение оружия, нужно глаза на затылке иметь 😅
Респираторы и противогазы теперь имеют сменный фильтр, правда если пустой фильтр снять с респиратора, то в инвентарь попадает целый фильтр и снова можно ставить)
Не понимаю зачем нужно было менять иконки состояния персонажа, были стильные пиксильные иконки, которые миллион лет существовали и теперь вот эти, словно кто-то из мессенджера смайлики взял и запихал модом в игру
Да бог с ним с дизайном. Зачем их надо было увеличивать? Раньше они были прям идеального размера, а тут чуть ли не вдвое больше. Это вызывает дискомфорт, лично у меня.
@@morsadis почему-то в 41 билде в настройках по умолчанию уже всё было великолепно, а тут какой-то гигантизм... Ну ладно, хотя бы настраиваемо, уже хорошо (не знал просто, что иконки зависят от размеров шрифта).
Я заметил что со временем в домах стал появляться мусор, ну или это из модов у меня. Ну и проблема была со светом и водой то что они не отключались месяц и поэтому пришлось в настройки мира залезать.
Это очень годное обновление игра превращаеться в очень атмосферную и крутую игру я обожаю такое столько мелочей аж чустветься вайб где едешь на машине с другом а вокруг дома приличные В КОТОРЫЕ МОЖНО ВХОДИТЬ у игры огромное будюшее этоже как ролить хорошо можно будет
зато на ранчо их практически нет, а в лесу так вообще можно спать спокойно, я то и дело что передвигался по проселочным дорогам, в город без прокачанной стрельбы и плана действий ехать опасно
Заметил, что многие элементы игры были усложнены, разрабы явно хотят сделать Зомбоид похардкорнее. Например: -Многие трейты заребалансили. Раньше высокая жажда была халявными 6 очками, теперь даёт только 1. Курильщик стал дешевле, 2 поинта вместо 4-ёх. Теперь, по ощущениям, в среднем персонаж будет с меньшим количеством позитивных трейтов. -Драться стало сложнее, потому что у персонажа помимо обычной стамины, появилась напряжение частей тела во время драки. Дерёшься руками - руки устали, меньше наносишь урон ими. Так же и с ногами. -Мелочь, но почему-то убрали(или я не разобрался и теперь это просто делается по иному) кипятить бинты, чтобы сделать их стерильными. -Ультра хз на счёт этого, но как будто стамина менее охотно регенится теперь, пару раз выбивался из сил во время драки и приходилось минут по 5 кружить вокруг зомбей, лишь бы стамины на 30 метров пробежать хватило. Наверное ещё какие-то части игры усложнили. С моими 400 часами, зомбоид уже давно ощущался лёгкой и весёлой прогулкой, а в забеге в новом билде, по тупому умер, выбившись из сил при попытке отбить у зомбей ларёк с сигами 😺. Ну, зато превозмогать теперь придётся, да
Я бы сказал что они делают игру реалистичные, что заставляет их добавлять / убирать новые механики которые не учитывали в 41 билде. Жаль что стрельба с реалистичностью не дружит. Стреляешь в упор - пули летят неизвестно куда.
А близорукость, раньше это были халявные очки, сейчас же я выбрал это по привычке и мне хватило пол минуты что бы пойти создавать нового перса. Теперь близорукость такая какая и должна быть, то есть ужасная
@_Lovin_ Пули как раз летят как надо, не понимаю почему никто не понял новую стрельбу. Все очень просто, держишь прицел на одной цели и чем она ближе и дольше ты её в прицеле держишь тем точнее будет выстрел. И так понемногу качаешь точность, все очень просто
6:49 так оно и сейчас может. Палку обстругал - получилось самодельное копье, прикрутил нож - получилось копье с ножом, копье поломалось - откручиваешь нож - у тебя самодельное копье в руках остается. Можно к нему новый нож, вилку, ложку, отвертку прикрутить или так, голой палкой бить.
Ну пока что я нашел баг с батарейками, когда после перезагрузки сейва заряд в 100%, превращается в 20% если батарейка лежит вне устройства. Баг с заправкой пропановой зажигалки, когда после заправки у тебя появляется заправленная зажигалка, а пустая не исчезает из инвентаря. Такой же баг с супом разлитым в 2 тарелки, если они находятся не в твоем инвентаре а например в шкафу рядом, то у тебя появляются 2 тарелки супа, а тарелки в кафу так же остаются на месте и ты можешь размножать их так каждый раз... Короче билд сыроват пока что...
Для строительства нужны брёвна/доски. Для них нужен топор. Для топора навык прочность(обслуживание). Для 1 уровня прочности надо всего лишь убить пару тысяч зомби. Надеюсь позже перебалансят/пересмотрят это. А пока что есть абуз: берешь нож в руки, и им "отталкиваешь" дерево. Прочность ножа не тратится, навык качается.
В CataclysmDDA это все уже очень давно есть. И даже больше: тележки, навесы из сосны, самодельный деревянный тарантас с движком от бензопилы, бионика, нпс, лаборатории, огромное количество различных предметов и более мелких механик, шахтёрство, миссии, и т.д. и ещё огромный пласт контента. Генератор угарных историй. Есть ньюанс - управление и графика, и другой жанр.
Господи, как же вы надоели со своим Катаклизмом. Ничего не имею против Катаклизма, но зачем сравнивать то? Всё равно что писать в комментах под видео из ГТА "а вот в Вотч Догс можно взламывать устройства"
Это все есть, да. Только в катаклизме ты буквально играешь за бегающий без анимаций пиксель, от графики блевать тянет. Нужно иметь прям неслабую такую фантазию, чтобы додумывать антураж
гениально дружище, гениально, сравнивать пискельную графику и 2d, а есть ли у вашего катаклизма большая фан база, и советы от Фанатов, правильно, нету. Да и как написали верху, сравнивать например тот же рпг жанр с хоррором
Зомбоид и катаклизм - это как дьябла и пое. Ни один пост про дьяблу не обходится без пое, и наоборот, и в комментариях к любому контенту по зомбоиду обязательно кто-то напишет про катаклизм, но есть проблема: схематичность катаклизма - прям сильно на любителя, нафига его везде форсить-то?
@@NikitaLukianov хотелось бы иметь всё лучшее сразу в игре, тем более когда это уже было в игре. Не люблю моды, они постоянно слетают при апдейтах и т.д. Плюс новые состояния появились которых не было, иконки нету
@@NikitaLukianov хотелось бы иметь всё лучшее сразу в игре, тем более когда это уже было в игре. Не люблю моды, они постоянно слетают при апдейтах и т.д. Плюс новые состояния появились которых не было, иконки нету. Васян тебе конечно нарисует какое-нибудь нейро-хрючево, но оригинальный автор получше будет
Игра движется в сторону духоты, особенно невозможность прокачки разбором раздражает и если с строительством еще ладно, про газосварку вообще можно забыть. Боевка и так не блистала, теперь совсем печальная. Из положительно для меня это только животные и подвалы, все остальное либо уже давным давно было в модах, либо ужасная душниловка. А, ну и значки статуса, разрабы видимо хотели порофлить, иначе я не знаю как это объяснить
по поводу духоты боевки мне кажется можно понять - играя в коопе у меня друзья постоянно сражаются, при этом не уставая, как мне, в то время, это дается тяжело в следствии непрокаченых навыков (всегда брал толстый + дохляк, как итог 0 силы и фитнеса которые можно поднять а перс получает доп очки навыков) в 42 билде таким игрокам будем сложнее и сражения с бОльшим кол-ов противников потребуют бОльших усилий. А вот прокачка навыков строительства и газосварки очень огорчила: если нерф строительства можно хоть как-то понять то работая со сваркой в жизни так или иначе ты все равно получаешь какой-то опыт а в игре теперь получается заниматься этим ваще бессмысленно
@@thekingofsouls3953 разрабы пишут, что готовят уже патч и собирают ошибки амд, у меня такая же тема, а играть по скорее хочется) а пока играю в 41 билд 😂
поставь режим в окне и без рамок и пробни перезапустить игру. У меня на 4к тоже было все мелкое, а потом бац и норм, ну и шрифты тоже поставь побольше, щас можно настроить, и иконки справа. Единственно иконки слева нельзя поменять.
Они два года работали над тем что сейчас есть в бете. Это копиум верить в то что они не всё показали. Маленьким кусочком будет фикс всех найденных багов, и добалансировка новых фич, которые переведут 42 билд из нестабильного в стабильный.
В целом как и в реальной жизни, пошел на красный, и тебя сбила машина, и минус несколько десятков лет жизни. Когда ты все можешь так легко и быстро потерять, то и играть ты начинаешь осознанне, планировать вылазки, дабы не умереть, и в целом твоя жизнь там для тебя имеет большой вес, ты как в жизни, боишься умереть
Они добавили анимацию какать и кушать.. но для чего , если в игре буквально нечего делать . есть только ты и зомби, которых ты всячески истребляешь. по началу это нравится , но потом быстро надаедает... Выживание? да нафиг оно нужно если в игре ничего не происходит.
Нечего делать? Искать еду, бороться с кризисами игры такими как отключение света и воды, внутри игровые события такие как вертолёт. Пол конец: испытания природы, т.е. смена времён года
@_Lovin_ Друг не обращай внимания на таких, они в игру заходят чтоб поместится, такие люди на длинную игру не смотрят, например земледелие, животноводство, и т.д.
@@brobostor5907 -поверь, у меня в этой игре наиграно сотни часов. я изучил в ней каждый метр карты. знаю место\а, где можно пережить отключение электричества.. Но эта игра буквально, пустая . да в ней интересно ставить перед собой цели - выжить, но мир в ней "пустой". Вернусь ли я в нее снова ? врядли т.к. эти "скудные" обновы не привнесли в игру чего то существенного
@_Lovin_ круто конечно все это, но та же 7 Days to Die предлагает куда больше саспенса, больше возможностей и главное там интересно истреблять зомби... разрабы пилили эту жалкую обнову туеву хучу времени ради чего? чтобы добавить унылый сбор в лесу, смешивать разные жидкости?, омайгад, они добавили животных, и это спустя столько то времени! но по факту Ничего конкретного не добавили . Даже та же Кенши , где игрок вынужден развлекать себя сам , мир живет и дышит своей жизнью, где ты знаешь что тебе нужно как то приспосабливаться и выкручиваться чтобы выжить. Зомбойд тоже могла бы быть такой же , если бы взяла опыт других зомбивыживастиков и реализовала бы это куда правдоподобнее и интереснее. Но выживать там где есть ты , зомби и окружение и пустой мир не очень интересно.. по началу может быть , но потом... вертолет говоришь? сомнительное событие. почему бы это не раскрыть шире? взять к примеру пример из фильма Ходячие мертвецы...
Самое Важное они до сих пор не Добавили Выживших Мародеров Бандитов было бы прикольна если они появлялись в игре хотелось бы создать Коммуну и защищать их торговать странствующими торговцами или в поселениях мир выглядит пустым и скучным зачем я все это строю и для каво.
Бесполезный билд спасибо, добавили кучу фишек из модов, убили абсолютно все моды что работали, в геймплее так же нет смысла как и раньше кроме ВЫЖИВАНИЯ.
Как ты предлагаешь делать контент если тысячи людей сделали уже все что только можно? Или если бы мододелы добавили машины то мы должны были остаться без них в ваниле по такой логике?
Чушь они какую-то вводят. Новый движок и анимации это хорошо, но к чему все эти усложнения старых, давно устоявшихся механик? Заточка ножей? Поломка биты в десяти местах?) Серьезно?) Ковка средневековых доспехов и мечей в игре про зомби-апокалипсис? А может стоило крафт патронов и адекватный ремонт ввести для огнестрела? Человеческую прокачку силы и фитнеса? Новые, усиленные виды зомби, которые не сразу появляются в игре? Зомби-боссы? Да не, у нас же теперь веселая ферма (а судя по некоторым их видосам с гигантскими автоматизированными фабриками - в скорости и Факторио). П.С. - еще и перки перенерфили хз за чем, а боевка новая это вообще ппц.
Персонаж с перкпми Силач и отлет устаёт до изнеможения после 10ударов монтировкой. Разрабы под видом реализма нерфят логичные механики да бл ветеран прошедший войну не может попасть в зомби с 2метров это по их мнению очень реалестично есле это безобразие не испрвят в полноценной версии я просто сам буду накручивать персанажу уровни перков так как играть стало не возможно
Тот, кто удалил из игры заставку "НАСТАЛ КОНЕЦ ВРЕМЕН..." и заменил шагающим зомби мало понимает зомбоид. Надо игру улучшать а не стирать лучшее.
Так ведь, когда ты только создаёшь игру, то все надписи на месте, просто если запускать мир в котором ты уже повыживал, то будет показываться зомби шагающий
@@komodorec ну, какой нахер конец времён, если ты выпилил весь луисвилл
@@zapekanka123 и стеной его обнес))
Старый эмодзи боли: ААААА БОЛЬНО
Новый эмодзи боли: ААААА ПОЖЁСЧЕ
Измененно: омг 14 лайков
Не он больше выгледит как будто проспаться не может
Это они ещё не всё добавили, что будет в 42 билде. Насколько помню добавят склоны, по которым смогут ездить машины; переработают модели, чтобы их хитбокс совпадал с визуальной моделью (наконец не будем застревать между двух стульев и прочей фигней); добавят примитивные крафты (типо полный каменный век) и сделают возможность добывать руду и спиливать рельсы (если уже не добавили); добавят возможность для зомби разрушать заборы (если зомби будет мало, то они не нанесут ущерба, но если их много, то они сломают забор; речь идет о заборах, которые сделаны не игроком, к примеру сетчатый забор)
Слава Богу 42🙏❤️СЛАВА 42🙏❤️АНГЕЛА ХРАНИТЕЛЯ 42 КАЖДОМУ ИЗ ВАС🙏❤️БОЖЕ ХРАНИ 42🙏❤️СПАСИБО ВАМ НАШИ БРАТУХИ🙏🏼❤️ХРАНИ БОсса💯Слава Богу 42🙏❤️
Ахахпхахпхапх
изгой
24
@@dannyslatty3791 venom
Слава богу 42 билд🙏🏻❤️ СЛАВА 42 БИЛД🙏🏻❤️АНГЕЛА ХРАНИТЕЛЯ 42 БИЛДУ🙏🏻❤️ БОЖЕ ХРАНИ 42 БИЛД🙏🏻❤️СПАСИБО ВАМ НАШИ БРАТУХИ🙏🏻❤️ХРАНИ ПРОЖЕКТ ЗОМБОИД💯Слава богу 42 билд🙏🏻❤️
Когда уже тачки введут.
Тачки садовые, строительные, тележки садовые, тележки для багажа, тележки - платформы, тележки из супермаркетов, тележки для сумок, сумки с колесами, рохли для перевоза тяжестей.
Автомобильный прицеп добавить возможность двигать, у большинства прицепов можно колесо мелкое на сцепке выкрутить и катить его.
В сумках много не унесешь.
И перс не умеет просто выпускать сумки из рук.
Надо очень долго забираться в инвентарь, искать сумки, ждать пока перс выкидывает.
А так катишь перед собой, зомби вылезли, У нажал и сразу от тачки отцепился и руки свободные.
Есть мод на тележки
В настройках теперь появились хоткеи для сброса вещей из рук, может это поможет немного с сумками
Такое чувство как юуьо раньше были тележки или я уже что-то путаю
По части быстрого доступа к рукам - ПОЛНОСТЬЮ СОГЛАСЕН. Очень неудобно что-либо выкидывать из рук. И вообще надо убрать быстрый инвентарь и сделать как в Таркове - чтобы все предметы можно было биндить на кнопки прямо из инвентаря. А потом на кнопку персонаж просто будет доставать именно этот предмет из портфеля. Также надо сделать разные куртки с разным количеством карманов, вместимости.
Слот за спиной тоже криво работает - например у тебя есть дробовик и бита. Ты используешь в основном дробовик, но потом переключился на биту, тогда дробовик почему-то уходит в рюкзак, а не на спину в заместо биты. Неудобно. Я так бесчисленно количество дробовиков и прочего оружия потерял, потому что в рюкзаке места свободного не оказывалось, и персонаж просто выкидывал оружие на пол 😡
@@ruslan88990 Это обычные сумки для рук, с иконкой тележки
Могу еще добавить что теперь можно прикурить от плиты или прикуривателя в автомобиле. Раньше только спички или зажигалки работали
Также они обновили пути зомби, из-за чего они реже спавнятся толпой в одной комнате и чаще заходят туда, где раньше их не было. Например, район элитных домов в Риверсайд в самом нижнем правом углу был полностью безопасным, теперь же зомби периодически заходят посмотреть благосостояние твоего дома
Ну и много перков переделали, как и очки за них
Помнится, взял курильщика, потому что посоветовали, что это незначительный недостаток. Курильщик сидел дома и начал жестко стрессовать. Зажигалка никак не хотела попадаться. А плита не работает. Я вспомнил, что микроволновка+металл = огонь. Рядом поставил канистру бензина, вот чтоб прям наверняка всё прикурилось.
Короче, ни одна сигарета не пострадала......
По поводу имбы у Риверсайда - это теперь реально самоубийственно.
Если должным образом не раскачать боёвку или стелс, или явиться без крепкого авто - там очень сложно будет зачищать всё.
Приехал туда из Малдро, спустя где-то неделю. Абсолютно всё пространство там - в зомби.
Около 20 уровней у бункера исследовательский базы на северозападе розвуда
Еще важное изменение:
От зомби теперь нельзя закрыться в проходе табуреткой
А телевизоры?
Серёга молодец ушёл от террарии, а за обзор спасибо.
Да не за что)
Я заметил, что:
1) чтобы слить бензин с машины нужен теперь шланг
2) Каналов стало больше, что раскрывает сюжет получше
3) Стрельба стала ужасной
4) Появился баг из за которого иногда когда ты хочешь разобрать дверь, то ты тупо стоишь возле двери и ничего не происходит (легче сломать)
5) усталость во время боя (теперь нереально убить толпу с усталостью, ибо мышцы теперь устают как после качки)
6) Можно использовать кости животных как оружие (урон кстати вполне неплохой, но ломаются быстро)
7) Появился дискомфорт, когда ты носишь допустим противогаз, мокрую одежду и т.п
Так автозона и в 41 билде была. В трех сериях
а с чего стрельба стало ужасной? вполне нормальная и реалистичная
@@emmanuel-surp ага реалистичная, когда из дробовика в упор не попадаешь, пря реализм
@@seva3755 она всегда ж такой была
Я пока что так и не понял на что влияет комфорт, типа несчастье будет быстрее накапливаться?
Заметил что перк острый слух прям очень влияет на звук - слышно зомби в подвале соседнего дома , даже хорорно немного
1:33
В игре есть бункер. Он находится в Мардж Ридж, рядом со школой.
Не совсем рядом со школой. Он находится под военной базой, там огромной комплекс, прям улей из Обители Зла
Животных давно не хватало. Надеюсь там не только олени, но полный набор: кролики, лисы, волки. Какие-нибудь змеи, ужи. Ну и птицы. Раньше птиц можно было только поймать в ловушку. Сейчас хотелось бы увидеть наяву.
Кролики и еноты. Курицы, свиньи как домашние. Массово крысы бегают по карте
о дтфер
7:19 - в опциях песочницы можно включить.
Ещё опцию "Скорость зомбей - случайная" изменили, убрав оттуда бегунов. Можно указать шанс появления бегунов (там много в меню изменили)
СЛАВА БОССУ 42🙏❤️СЛАВА 42🙏❤️АНГЕЛА ХРАНИТЕЛЯ 42 КАЖДОМУ ИЗ ВАС🙏❤️БОЖЕ ХРАНИ 42🙏❤️СПАСИБО ВАМ НАШИ БРАТУХИ 42🙏❤️ХРАНИ БОССА🙏❤️СЛАВА 42🙏❤️42 БРАТУХА🙏❤️
я заметил, что сытость не дает плюс 2 к переносимому весу...
И это логично, если обожраться, то обычно в сон клонит, а не больше вещей тягать
Обновление, конечно, неплохое, но:
1)Убили и без того страдающий огнестрел
2)Плохая оптимизация
3)Иконки состояния выглядят ужасно
4)Пока не выпустят локализацию, новые механики придётся изучать практически на ощупь
5)Ну и драться стало сложнее из-за усталости (что могло бы популяризировать огнестрел, но нет), хотя и до этого сражаться с огромной толпой было не очень целесообразно
Производительность стала лучше, а не хуже, стрелять стало приятнее, но сложнее с дробовиков на первом уровне.
Иконки выглядят плохо. Локализация - проблема игроков без знания инглиша, на то это и альфа, никто в ней локализацию делать не будет. Драться стало сложнее, это правда, два последних билда нерфят игрока, как боевую единицу, но с новой стрельбой становится понятно, в какую сторону теперь нужно двигаться.
Не так давно ванильный огнестрел полюбил, а теперь такой прикол с ним.
1. Никогда не играл с огнестрелом, потому хз.
2. Вроде норм оптимизация, играю на 4к, разве что на высоких этажах подтупливает
3. иконки норм, мне нравятся, видно что старались
4. Локализация уже доступна через моды, а если какие моды не переведены, то это делается за пару минут через гуголтранслейт
5. Драться стало трындец сложнее, особенно изза перебалансировки перков.
Странный ты конечно, но обновление вышло отличным.
1) Огнестрел стал куда лучше, персонаж хотя бы не уволень который не может попасть с метра в толпу, теперь хоть есть логика в прицеливании.
2) Оптимизация стала куда лучше, у меня пк не слабый, но просадки случались при большом кол-ве зомби, сейчас же даже статеры редкие когда много зомби. Что уж говорить про плавность картинки по сравнению что было раньше.
3) Насчет иконок согласен, выглядят они уж слишком дешево, лучше бы просто чуть улучшили по качеству старые.
4) То что не выпустили локализацию и так понятно, это БИЛД, не глобалка, так что говорить что то про локализацию тупо.
5) Естесвенно сложнее, тебе так кажется, но махать чем то тяжелым в реальной жизни куда муторнее чем в игре, можешь выйти на улицу взять какую нибудь тяжелую палку, и махать и бегать как ненормальный, то ты и устанешь. Теперь максимально реалистичная боевка, усталось мышц вообще бомба, реально не хватало, а то такое чувство что персонаж киборг.
@@prostozabyd сложность с бегунами выросла в геометрической прогрессии, щас даже труп за секунду не скинуть через переключение оружия, нужно глаза на затылке иметь 😅
Респираторы и противогазы теперь имеют сменный фильтр, правда если пустой фильтр снять с респиратора, то в инвентарь попадает целый фильтр и снова можно ставить)
@@РоманБулатов-ф5у а для чего они нужны?
@@SlarkSoloMid когда много трупов,вонь начинает влиять на самочувствие и вызывает тошноту и болезнь,фильтры защиают от этого
@@РоманБулатов-ф5уа если еще подольше так повтыкать то и откинуться можно
@@thekingofsouls3953 ну я до такого не затягивал)
@@РоманБулатов-ф5у причем урон от финальной стадии почти как от рваной раны на шее, проверено на своей шкуре)
Не понимаю зачем нужно было менять иконки состояния персонажа, были стильные пиксильные иконки, которые миллион лет существовали и теперь вот эти, словно кто-то из мессенджера смайлики взял и запихал модом в игру
Полностью с вами согласен, мне они ни к черту не понравились. Очень надеюсь что в будущем мододелы сделают моды которые вернут старые иконки.
@@MyNames_Nick иконки классные, для дедов моддеры уже давно сделали древний вариант, игра потихоньку уходит от пикселей
Да бог с ним с дизайном. Зачем их надо было увеличивать? Раньше они были прям идеального размера, а тут чуть ли не вдвое больше. Это вызывает дискомфорт, лично у меня.
@@ДобродушныйМедведь так это настраивается в настройках, по умолчанию их размер подгоняется под размер шрифта
@@morsadis почему-то в 41 билде в настройках по умолчанию уже всё было великолепно, а тут какой-то гигантизм... Ну ладно, хотя бы настраиваемо, уже хорошо (не знал просто, что иконки зависят от размеров шрифта).
Я заметил что со временем в домах стал появляться мусор, ну или это из модов у меня. Ну и проблема была со светом и водой то что они не отключались месяц и поэтому пришлось в настройки мира залезать.
Да, я попробовал сыграть полгода спустя и дома были в мусоре, довольно интересная механика взятая из мода
Даже в игру вернуться захотелось
перки переделали, по описанию они может быть и похожи на старые, но на самом деле там много изменений
Это очень годное обновление игра превращаеться в очень атмосферную и крутую игру я обожаю такое столько мелочей аж чустветься вайб где едешь на машине с другом а вокруг дома приличные В КОТОРЫЕ МОЖНО ВХОДИТЬ у игры огромное будюшее этоже как ролить хорошо можно будет
42!!!!!! Да здравствует зомбоид и этот город наш
42
Давай 100 дней выживания в Зомбойде.
Бункер есть в мард ридж за военным отелем слева
ОООООООООООО
НЕ ТЕРАРИЯ А ПРОДЖЕКТ??!??? ЕЩЁ И РАЗБОР ОБНОВЫ 🤯🤯🤯
ЭТО ИМБА 🥰
42 Братуханчик
Я заметил, что у меня ветеринар начал паниковать при большом скоплении зомби:(
О добавили професію ветеринара 😂?
@miroslavnikitjuk6294 было бы остроумно, если бы было остроумно:)
я как-то находил в каком-то городе под школой, целое убежище там была жилая комната со скамейками, отдельная комната под склад и генератор
меня очень напрягает то что популяция зомби стало офигеть какой большой, по роузводу едешь и тупа такая куча, не как в 41…
зато на ранчо их практически нет, а в лесу так вообще можно спать спокойно, я то и дело что передвигался по проселочным дорогам, в город без прокачанной стрельбы и плана действий ехать опасно
Заметил, что многие элементы игры были усложнены, разрабы явно хотят сделать Зомбоид похардкорнее.
Например:
-Многие трейты заребалансили. Раньше высокая жажда была халявными 6 очками, теперь даёт только 1. Курильщик стал дешевле, 2 поинта вместо 4-ёх. Теперь, по ощущениям, в среднем персонаж будет с меньшим количеством позитивных трейтов.
-Драться стало сложнее, потому что у персонажа помимо обычной стамины, появилась напряжение частей тела во время драки. Дерёшься руками - руки устали, меньше наносишь урон ими. Так же и с ногами.
-Мелочь, но почему-то убрали(или я не разобрался и теперь это просто делается по иному) кипятить бинты, чтобы сделать их стерильными.
-Ультра хз на счёт этого, но как будто стамина менее охотно регенится теперь, пару раз выбивался из сил во время драки и приходилось минут по 5 кружить вокруг зомбей, лишь бы стамины на 30 метров пробежать хватило.
Наверное ещё какие-то части игры усложнили. С моими 400 часами, зомбоид уже давно ощущался лёгкой и весёлой прогулкой, а в забеге в новом билде, по тупому умер, выбившись из сил при попытке отбить у зомбей ларёк с сигами 😺.
Ну, зато превозмогать теперь придётся, да
Стрельба
Я бы сказал что они делают игру реалистичные, что заставляет их добавлять / убирать новые механики которые не учитывали в 41 билде.
Жаль что стрельба с реалистичностью не дружит. Стреляешь в упор - пули летят неизвестно куда.
Опция ещё появилась, которая уменьшает получаемые очки при выборе нескольких негативных перков
А близорукость, раньше это были халявные очки, сейчас же я выбрал это по привычке и мне хватило пол минуты что бы пойти создавать нового перса. Теперь близорукость такая какая и должна быть, то есть ужасная
@_Lovin_ Пули как раз летят как надо, не понимаю почему никто не понял новую стрельбу. Все очень просто, держишь прицел на одной цели и чем она ближе и дольше ты её в прицеле держишь тем точнее будет выстрел. И так понемногу качаешь точность, все очень просто
Проблема с текстом интерфейса в 4к решилась? Масштабирование текста работает плоховато, текста выходят зачастую за рамки
6:49 так оно и сейчас может.
Палку обстругал - получилось самодельное копье, прикрутил нож - получилось копье с ножом, копье поломалось - откручиваешь нож - у тебя самодельное копье в руках остается.
Можно к нему новый нож, вилку, ложку, отвертку прикрутить или так, голой палкой бить.
Я сломал копьё с наконечником и не могу снять наконечник никак, пришлось выкинуть
Слава Богу 42🙏❤️СЛАВА 42🙏❤️АНГЕЛА ХРАНИТЕЛЯ 42 КАЖДОМУ ИЗ ВАС🙏❤️БОЖЕ ХРАНИ 42🙏❤️СПАСИБО ВАМ НАШИ БРАТУХИ🙏🏼❤️ХРАНИ БОсса💯Слава Богу 42🙏❤️СЛАВА 42🙏❤️
Очень качественное видео, посмотрел с кайфом👍
42 БРАТУХА!!!!!
42
42 шкребки
Ждали 4 года и 2 месяца билд 42. 42 братуха
Ну пока что я нашел баг с батарейками, когда после перезагрузки сейва заряд в 100%, превращается в 20% если батарейка лежит вне устройства. Баг с заправкой пропановой зажигалки, когда после заправки у тебя появляется заправленная зажигалка, а пустая не исчезает из инвентаря. Такой же баг с супом разлитым в 2 тарелки, если они находятся не в твоем инвентаре а например в шкафу рядом, то у тебя появляются 2 тарелки супа, а тарелки в кафу так же остаются на месте и ты можешь размножать их так каждый раз... Короче билд сыроват пока что...
На то это и бета
напиши разрабам о баге, чего в ютубе то
мультиплеер проверь! зачетно будет
42 братуха
42
Бункер вроде есть в марч ридж
А как теперь прокачивать строительство 😢
хз
Для строительства нужны брёвна/доски. Для них нужен топор. Для топора навык прочность(обслуживание). Для 1 уровня прочности надо всего лишь убить пару тысяч зомби.
Надеюсь позже перебалансят/пересмотрят это. А пока что есть абуз: берешь нож в руки, и им "отталкиваешь" дерево. Прочность ножа не тратится, навык качается.
Если сюжет добавят вообще будет боомба!
А как ты добавишь сюжет в игру где гоняешь за рандомного выжившего каждый забег
@@thekingofsouls3953 Как в Лонг Дарке
@@thekingofsouls3953Хоте в лонге определенный перс, но всё равно можно сделать какой квест
@@thekingofsouls3953 телевизор братуха, телевизор
Скорее всего добавили, появилось в разы больше каналов. Добавили около 5 каналов на телек, это ещё не говоря про радио
ждём ждём)
Новые иконки состояния ужасны
Там руссификатор уже выпустили в масерской
В 42 билде правда открываются двери плавно?
Да
Че с игрой сделали емае
Жаль что расчлененку не добавили
Спасибо)
В CataclysmDDA это все уже очень давно есть. И даже больше: тележки, навесы из сосны, самодельный деревянный тарантас с движком от бензопилы, бионика, нпс, лаборатории, огромное количество различных предметов и более мелких механик, шахтёрство, миссии, и т.д. и ещё огромный пласт контента. Генератор угарных историй.
Есть ньюанс - управление и графика, и другой жанр.
Господи, как же вы надоели со своим Катаклизмом. Ничего не имею против Катаклизма, но зачем сравнивать то? Всё равно что писать в комментах под видео из ГТА "а вот в Вотч Догс можно взламывать устройства"
Это все есть, да. Только в катаклизме ты буквально играешь за бегающий без анимаций пиксель, от графики блевать тянет. Нужно иметь прям неслабую такую фантазию, чтобы додумывать антураж
гениально дружище, гениально, сравнивать пискельную графику и 2d, а есть ли у вашего катаклизма большая фан база, и советы от Фанатов, правильно, нету. Да и как написали верху, сравнивать например тот же рпг жанр с хоррором
Зомбоид и катаклизм - это как дьябла и пое. Ни один пост про дьяблу не обходится без пое, и наоборот, и в комментариях к любому контенту по зомбоиду обязательно кто-то напишет про катаклизм, но есть проблема: схематичность катаклизма - прям сильно на любителя, нафига его везде форсить-то?
Не знал что столько челов вообще знает про катаклизм.
если кричать а то курицы побегут к тебе.)
А где находится бревенчатый дом который на футадах?
Это, если не ошибаюсь, вообще из карты Project Russia
Как помить грязние тряпки я хз у меня просто нету возможности их помить
Были максимум 8 этажей.
Иконки состояний нравились прошлые. Новые не оч
Это из тех вещей что легко правится модом, так что записывать прям в минусы не вижу смысла.
@@NikitaLukianov хотелось бы иметь всё лучшее сразу в игре, тем более когда это уже было в игре. Не люблю моды, они постоянно слетают при апдейтах и т.д. Плюс новые состояния появились которых не было, иконки нету
@@NikitaLukianov хотелось бы иметь всё лучшее сразу в игре, тем более когда это уже было в игре. Не люблю моды, они постоянно слетают при апдейтах и т.д. Плюс новые состояния появились которых не было, иконки нету. Васян тебе конечно нарисует какое-нибудь нейро-хрючево, но оригинальный автор получше будет
42 БРАТУХА
Жаль, что у игры так и не появилась нормальная задача (цель) самой игры, кроме как бесполезно выжить
Это игра жанра "песочница" - делай что хочешь
В зомбоиде и не нужен сюжет, ты просто сам выживаешь и сам ставишь себе цель
Хороший видос)
Я не понял можно всё тика копать свои подвалы или нет?
нет
да, но это не доработано
Игра движется в сторону духоты, особенно невозможность прокачки разбором раздражает и если с строительством еще ладно, про газосварку вообще можно забыть. Боевка и так не блистала, теперь совсем печальная. Из положительно для меня это только животные и подвалы, все остальное либо уже давным давно было в модах, либо ужасная душниловка. А, ну и значки статуса, разрабы видимо хотели порофлить, иначе я не знаю как это объяснить
по поводу духоты боевки мне кажется можно понять - играя в коопе у меня друзья постоянно сражаются, при этом не уставая, как мне, в то время, это дается тяжело в следствии непрокаченых навыков (всегда брал толстый + дохляк, как итог 0 силы и фитнеса которые можно поднять а перс получает доп очки навыков) в 42 билде таким игрокам будем сложнее и сражения с бОльшим кол-ов противников потребуют бОльших усилий. А вот прокачка навыков строительства и газосварки очень огорчила: если нерф строительства можно хоть как-то понять то работая со сваркой в жизни так или иначе ты все равно получаешь какой-то опыт а в игре теперь получается заниматься этим ваще бессмысленно
Мне кажется что усталость от боевки стоит оставить, только понерфить чтобы так не руинила игру
СОЛАК ДВА 42
Как сливать бензин ребят, нашел уже много канистр но не могу слить😂😂
Резиновый шланг нужен
Не знаю, черный экран на входе
Видюха от AMD?
@ДавидАвдонин ес, я уже читал что она к этому причастна но не нашел решения
@@thekingofsouls3953 решения пока нет, разрабы знают о проблеме (она массовая) и будут это фиксить, но не раньше чем после 6 января.
@@thekingofsouls3953 разрабы пишут, что готовят уже патч и собирают ошибки амд, у меня такая же тема, а играть по скорее хочется) а пока играю в 41 билд 😂
хз.я не могу экран настроить.все мелкое.разрешение экрана не меняется,ни в игре, ни через файл опшн.ини
поставь режим в окне и без рамок и пробни перезапустить игру. У меня на 4к тоже было все мелкое, а потом бац и норм, ну и шрифты тоже поставь побольше, щас можно настроить, и иконки справа. Единственно иконки слева нельзя поменять.
А когда гайды по майнкрафту?
Да не полный это 42 билд, жто его кусочек, алоооооооо
Они два года работали над тем что сейчас есть в бете. Это копиум верить в то что они не всё показали. Маленьким кусочком будет фикс всех найденных багов, и добалансировка новых фич, которые переведут 42 билд из нестабильного в стабильный.
але иконки старые верните
как сыграть в бету?
Открыть свойста игры, бета-версии и UNSTABLE
Не понимаю игру, где всё упирается в прокачку, которая полностью обнуляется от одного укуса
Ну не играй
В целом как и в реальной жизни, пошел на красный, и тебя сбила машина, и минус несколько десятков лет жизни.
Когда ты все можешь так легко и быстро потерять, то и играть ты начинаешь осознанне, планировать вылазки, дабы не умереть, и в целом твоя жизнь там для тебя имеет большой вес, ты как в жизни, боишься умереть
Боевка стала удобнее??? Нихрена себе, чел, ты че? Она наоборот сложнее стала и хуже, щас персонаж дохлик вообще
че? боевка стала удобнее, ты о чем 😂
@emmanuel-surp он в конце ролика говорит об этом
ты ирл не сможешь выкосить толпу ходячих трупов без усталости или банальной физ подготовки.
@WiccaPhaseTaskForce так в том то и дело, это же игра
@@dinhus3134 да я понял, я о том сто боевка и стрельба стала реалистичная
скажите пожалуста как скачят 42 билд уменя в стиме тока 41 и не обновы нечего
Правой кнопкой мыши по зомбоиду→бета-версии→твоя версия(скорее всего написано "нет")→билд 42→готово
+
прицел стал вафельный какой то.
Они добавили анимацию какать и кушать.. но для чего , если в игре буквально нечего делать . есть только ты и зомби, которых ты всячески истребляешь. по началу это нравится , но потом быстро надаедает... Выживание? да нафиг оно нужно если в игре ничего не происходит.
Нечего делать? Искать еду, бороться с кризисами игры такими как отключение света и воды, внутри игровые события такие как вертолёт. Пол конец: испытания природы, т.е. смена времён года
@_Lovin_ Друг не обращай внимания на таких, они в игру заходят чтоб поместится, такие люди на длинную игру не смотрят, например земледелие, животноводство, и т.д.
@brobostor5907 хорошо друг 😌
@@brobostor5907 -поверь, у меня в этой игре наиграно сотни часов. я изучил в ней каждый метр карты. знаю место\а, где можно пережить отключение электричества.. Но эта игра буквально, пустая . да в ней интересно ставить перед собой цели - выжить, но мир в ней "пустой".
Вернусь ли я в нее снова ? врядли т.к. эти "скудные" обновы не привнесли в игру чего то существенного
@_Lovin_ круто конечно все это, но та же 7 Days to Die предлагает куда больше саспенса, больше возможностей и главное там интересно истреблять зомби...
разрабы пилили эту жалкую обнову туеву хучу времени ради чего? чтобы добавить унылый сбор в лесу, смешивать разные жидкости?, омайгад, они добавили животных, и это спустя столько то времени! но по факту Ничего конкретного не добавили . Даже та же Кенши , где игрок вынужден развлекать себя сам , мир живет и дышит своей жизнью, где ты знаешь что тебе нужно как то приспосабливаться и выкручиваться чтобы выжить. Зомбойд тоже могла бы быть такой же , если бы взяла опыт других зомбивыживастиков и реализовала бы это куда правдоподобнее и интереснее. Но выживать там где есть ты , зомби и окружение и пустой мир не очень интересно.. по началу может быть , но потом...
вертолет говоришь? сомнительное событие. почему бы это не раскрыть шире? взять к примеру пример из фильма Ходячие мертвецы...
Самое Важное они до сих пор не Добавили Выживших Мародеров Бандитов было бы прикольна если они появлялись в игре хотелось бы создать Коммуну и защищать их торговать странствующими торговцами или в поселениях мир выглядит пустым и скучным зачем я все это строю и для каво.
Это все есть в модах
Разработчики говорили, что не станут добавлять нпс в игру
Бесполезный билд спасибо, добавили кучу фишек из модов, убили абсолютно все моды что работали, в геймплее так же нет смысла как и раньше кроме ВЫЖИВАНИЯ.
а что, теперь не обновляется, раз моды понаделали. играйте на 41 билде, никто не отбирал
@@user-mk1gn6vt4m Причем тут это, что ты высрал, логику включи.
Как ты предлагаешь делать контент если тысячи людей сделали уже все что только можно? Или если бы мододелы добавили машины то мы должны были остаться без них в ваниле по такой логике?
@@thekingofsouls3953 сам себе лайк забыл поставить, ведь такую "Умную" (очевидную) вещь написал.
@@GachiMoonShi я конкретно придрался к фразе "добавили кучу фишек из модов" вот и ответь в чем смысл этой претензии
как по мне 42 билд полная параша визуально части как и в геймплейной
Ну по визуалу я видел ток что с иконками обосрались, свет новый и конус выглядят хорошо
А самое главное ты забыл сказать, что теперь перс устает драться с зомби и ц него усталость мышц появляется. Дизлайк
Зачем ты это снял? У тебя все подписчики из-за Террарии подписались, так смысл снимать видео про абсолютно другую игру?
Захотел и снял, чего жаловаться (надо радоваться)
терпи
Хехе, знакомая музычка.
Чушь они какую-то вводят. Новый движок и анимации это хорошо, но к чему все эти усложнения старых, давно устоявшихся механик? Заточка ножей? Поломка биты в десяти местах?) Серьезно?) Ковка средневековых доспехов и мечей в игре про зомби-апокалипсис? А может стоило крафт патронов и адекватный ремонт ввести для огнестрела? Человеческую прокачку силы и фитнеса? Новые, усиленные виды зомби, которые не сразу появляются в игре? Зомби-боссы? Да не, у нас же теперь веселая ферма (а судя по некоторым их видосам с гигантскими автоматизированными фабриками - в скорости и Факторио). П.С. - еще и перки перенерфили хз за чем, а боевка новая это вообще ппц.
чувак))) ты по-моему перепутал, крафт патронов давно уже есть, игра уходит в реалистичность, а не в казуал тем более
Персонаж с перкпми Силач и отлет устаёт до изнеможения после 10ударов монтировкой.
Разрабы под видом реализма нерфят логичные механики да бл ветеран прошедший войну не может попасть в зомби с 2метров это по их мнению очень реалестично есле это безобразие не испрвят в полноценной версии я просто сам буду накручивать персанажу уровни перков так как играть стало не возможно
Слава Богу 42🙏❤СЛАВА 42🙏❤АНГЕЛА ХРАНИТЕЛЯ 42 КАЖДОМУ ИЗ ВАС🙏❤БОЖЕ ХРАНИ 42🙏❤СПАСИБО ВАМ НАШИ БРАТУХИ🙏🏼❤ХРАНИ БОсса💯Слава Богу 42🙏❤
Слава Богу 42🙏❤️СЛАВА 42🙏❤️АНГЕЛА ХРАНИТЕЛЯ 42 КАЖДОМУ ИЗ ВАС🙏❤️БОЖЕ ХРАНИ 42🙏❤️СПАСИБО ВАМ НАШИ БРАТУХИ🙏🏼❤️ХРАНИ БОсса💯Слава Богу 42
Слава Богу 42🙏❤СЛАВА 42🙏❤АНГЕЛА ХРАНИТЕЛЯ 42 КАЖДОМУ ИЗ ВАС🙏❤БОЖЕ ХРАНИ 42🙏❤СПАСИБО ВАМ НАШИ БРАТУХИ🙏🏼❤ХРАНИ БОсса💯Слава Богу 42🙏❤