Прям не помогает а спасает тебя как джизаз от смерти Умножение коробок на три это пипец как сильно. Ну и ещё больше плюшек типа имбового эго (и санг я на тебя смотрю) и ещё больше коробок с билетами на казино
•Треки Mili из библиотеки и лимбуса уже закачены на телефон👌 •Анимации с пятой главы в сюжете начали появляться. •Донат даёт только больше ресурсов и...уникальных подпевал во время боя, но после выхода Анжелы мне никто не нужен. Ну...разве что Фауст, у неё приятный голос...и, может быть, Гебуру с Биной, если их вообще добавят... Кстати, озвучка. Офигенная озвучк, о которой не было ни слова
2:00 А теперь немножечко реального лора. Гнёзда(Да их не одно и даже не два, а целых 25) - это город будущего, где технологии позволяют жить поживать, да добра наживать. Разумеется пока ты полезен корпорации, создавшей это гнездо. Подворотни(Переводов много, да и в самой игре есть несколько разных терминов для этого места) - это территория в городе, но вне гнёзд. Здесь живёт подавляющее число жителей города. Уровень жизни хреновый, но жить можно. Синдикаты и корректировщики(Разница между которыми ровно в том, что первые башляют ассоциации корректировщиков, а вторые её нах*й шлют) делают там свои дела, охотно за баблишко готовые защитить твою ж*паньку. В принципе если территория жизни твоей находиться под охраной корректировщиков, то прям аналог нашего мира будет, а если нет, то велком ту зе гетто. Только ночью не выходи - ночью чистильщики(2:00 Справа сверху) выходят и всех кого находят утаскивают к себе и переводят тебя в жидкий вид, в супчик. И это в лучшем случае. Окраины(К слову, чистильщиков там нет, ибо без табу главы города на ненахождение нелюдей их оттуда вытеснили другие тварюшки) территория между городом и пустошами. Люди там не живут, а выживают. И отчаянно стремятся съ*баться в город, да только кто их пустит? Пользуясь тем, что табу города здесь не работают множество крыльев открывали здесь подпольные лаборатории. Руины(Не примыкают к городу вообще кстати) - об этом месте известно очень мало. Но это не часть города, таковые закончились на подворотнях. И там живёт такое, что даже бесстрашные кролики и высокоранговые корректировщики ссут туда лезть без весомого повода. Однако в глубинах можно найти много всего интересного.
4:30 Вот тут ты вообще не прав. Они по уровням сил в городе даже не середнячки, а так, чуть выше крыс и наиболее слабых синдикатов. А силу им дают особой технологий(Да-да, та сама гача). Ну и тот факт, что Дантэ может отмотать им время и восстановить намотанные на чьё-то пыряло кишки.
По сюжету грешники очень сильно ослаьли после того, как связали себя с Данте. Так что то, что мы видим у базовых идентичности - лишь тень их истинной силы. Но сейчас да, из-за связи с Данте они на уровне не очень сильных синдикатов
Лучшая часть Остов в Лимбусе это треки Мили, они хреначат как звучанием, так и текстом прямо поддых от чего ты балдеешь сильнее от них ибо каждый трек Мили написан специально под историю персонажа или события
Про донат поспорю, в батл пассе есть куча бонусов крайний качающий акаунт и дают больше драгоценных ящиков за который мы покупаем ID на персов, также ты не упомянул районы и корпораций.
Фармить по 15 ящиков в час на хард данже в принципе тоже неплохо, 10-12 часов и покупаешь легу. А плюхи с бпшника можно купить в следующем сезоне. Донат тут прям совсем щадящий
Есть неточности, типа такой, что якобы на L Corp. держалась вся энергетика города. Ну вот L Corp. не стало, а энергетика в порядке. L Corp. была ОДНО ИЗ энергетических компаний города, а не единственной. Хотя про другие ничего не известно, но они, очевидно, имеются. В конце концов, у L Corp. были договора на поставку энергии лишь с несколькими Крыльями. Что там по сюжету Лоботомии, с кем сотрудничала L Corp., какие Крылья предоставляли ей ништяки в обмен на энергию? R Corp. (наемники), T Corp. (фишка с ускорением времени), K. Corp. (чудо-пули), W. Corp (восстановление). Очевидно, что другие Крылья берут энергию где-то ещё. Не понял про развитие до технологической сингулярности в начале ролика. Разве об этом в где-то говорилось в лоре? Мир ПроджектМунов вполне может быть миром после какого-то апокалипсиса. Или вообще не про нашу вселенную речь.
Они не имеются. Дело просто в том, что родной энергетики корпоратам мало для их хотелок. Сингулярности жрут уж очень много. Настолько, что без L.corp бизнес уже W.corp стал затухать. У R.corp тоже проблемы, им пришлось ликвидировать 4 стаю как неэффективную. И это только инфа из руины. А насчет технологической сингулярности, то там нигде и не сказано, что это наш мир. Там как раз и подчеркивается, что это вселенная мунов. Он просто кратко описал, что вообще значит этот термин. А вот тебе полня версия с вики: "Технологи́ческая сингуля́рность (англ. technological singularity) - гипотетический момент в будущем, когда технологическое развитие становится в принципе неуправляемым и необратимым, что порождает радикальные изменения характера человеческой цивилизации" Этот термин ввели ну муны - те просто развили идею в мир, в котором эти самые сингулярности превратили человеческую цивилизацию в не самую лицеприятную вещь.
Слушай, ну это ты конечно загнул. Вроде и похвалил, но чувствуется, что столько дерьма в душу навалил. Во первых тот же мир на порядок лучше всех остальных нас. Может в них он и тоже хорош, но тут он развивается уже на протяжении 3 Карл игра, и глубок до поезды. Да ещё и не угроблен и увлекает. Во вторых рисовках охреннена, тебе ещё обязательно надо в руину сыграть. Согласен, в других может быть, лучше по эффектам свету и тд. Только надо помнить, что игра это сценичные бои, а не РПГ. То есть тут надо только менюшка и сцена, а если надо то и в сценах такого кайфа навалят, как в концовке 4 главы. Ну и собственно студия то не такая большая как других игр, и не пиарит себя так. Но кстати, про малое число фанатов это ты все же загнул. Может по цифре регистрации их немного, но вот по самое вселенной (то есть людей игравших в одну из 3 игр), людей намного больше. В третьих музыка. Ну она хороша, бывает и шикарна. Так что тут вопросов нету. Ну и главное. Эта игра реально хороша в отношении к игрокам. Во первых то же возможное накопление ячеек, приятность и не мутарность прокачивания персонажа, тут нормально, 4 тира где каждая прокачка чувствуется, а не 10100 миллионов пассивок, артефактов, цифр и тд Ну и млять самое главное, это просто переходит все границе, и это главная фишка и непонятная любовь разрабов к игрокам. Это возможность просто накопить на любого перса, а не крутить его просирая все деньги на бесконечные безрезультатные крутки. Я реально большую часть персонажей выкупая, потому что выбросить их реально трудно. Так что, ну реально, это игра на голову выше всех остальных, в особенности из за последнего пункта.
И интересно то, что игроки даже без нагоняя спокойно несут баблишко, ибо и поддержал разработчиков, и сделал себе жизнь легче. Вон, аж заняли 5 место среди гач по заработанным деньгам.
Классный ролик, рассказал хорошо и красиво) Только насчет доната там ещё больший прикол с тем, что почти всё содержимое гачи можно достать бесплатно упорным фармом через бп - это покруче бесполезного доната хд (правда иды с новых ивентов так уже будет не подоставать...)
Так же стоит упомянуть что в игре лишь три уровня рядкасти ( хотя вае новые личности бывают либо оо или ооо) При чем обычные тоже бывают сильными особенно в комбинациях с друг другом
Вот насчёт боевки сложно говорить в контексте Аркнайтса, но как тавердефенс игра вполне даже ничего, довольно много уровней где надо подумать посидеть (и пойти смотреть гайды на ютюбе). Вот в Лимбусси на самом деле боевка довольно простая и в некотором роде примитивная, особенно на обычных стейджах без выбора цели (хотя должен признать, что составление команды с подходящими друг-другу грехами и пассивками довольно интересное занятие лично для меня). А так обзор неплох за исключением некоторых неточностей в описании мира, но да ладно...
Респект тебе чувак. Рассказал прям реально кайфово, я даже подписался и лайк поставил, что остальным советую. Монтаж, авторский стиль прям на уровне каналов 100-тысячников.
Honestly, idk why youtube show my videos for english speaking audience sometimes. But I appreciate you like it. Maybe I add dubbed audio or atleast subtitle in future
11:22, лично я считаю что лимбус нужен только для того чтобы те кто не умер от слишком сильной потери надежды в лоботомке и тотального подрыва жопы в библиотеке задонатили все деньги и сдохли от голода
Играю в Лимбус скорее ради сюжета и песенок Мили, нежели ради геймплея. Он неплох, да, надо думать порой, иногда даже читать, но большая часть боёв проходится кнопкой "WIN RATE".
Не всегда, но обычные битвы сюжеток, обычный данж од баффами, а так же некоторые ивенты. В остальном ты должен уже понимать что делаешь: боссы глав 4-6, жд, хард данж, часть аномалий, и тд тд.
Мне нравится геймплей ЛОР. Там всегда надо думать и считать. И правило, что график сложности должен быть под углом 90° вертикально вверх соблюдено, из-за чего нужно реально думать. Рандом, конечно, иногда решает итог схватки, но не всегда. Да и геймплей Лоботомки в последних днях и во время подавлений мне тоже нравится. Особенно 46 день. Он прям мне очень сильно зашёл. Как и Белая Ночь, которая настолько сложна, что даже самая сильная экипировка в максимальном количестве и огромное количество агентов не гарантируют победу вообще, они всё равно умрут с вероятностью в почти 100%. А если не все ядра подавлены...то Белая Ночь страшнее в разы.
@@VolcharaFeed ну смотри: A - это Аин. Тот самый гандон, который и заварил всю кашу. C - это Кармен. Идейный вдохновитель и черное озеро. B - Бенджамин. Ученый, участвовавший во всей этой веселухе в роли внешних связей. D - это Диас. Помогала всей этой кодле на начальном этапе. Фактически это именно она начала дымную войну. После воцарения корпорации Лоботомия в двенадцатом районе жила на дивиденты и скромную помощью в налаживании связей между корпорациями. Именно она ответственна за наличие у нас в лоботомии кроликов и возможности перезапускать день, а также ставить на паузу или ускорять. Имеет личную армию, сравнимую с первыми секциями ассоциаций, Уаджет, а также по огромному особняку в каждом Районе города. После событий Лоботомии стала рубить бабло с искажений ибо знакомства обязывают.
@@VolcharaFeed а ещё в результате перестановок Мунов вроде как именно она, а не Йори, ответственна за создание команд с ЭГО-истами, одной из которых и является компашка Данте-Дуранте
6:00 Это ты ещё в поздние главы не лез. Там ты будешь думать о том, как не получить п*зды. Впрочем, если тебе только компанию, то тех ресов что в этой самой компании дают тебе хватит. Хочешь больше - фарми подземелья, но как по мне, там даже спустя все обновы все ещё хватает.
Из гач с интересным гемплем, могу вспомнить Реверс 1999 (карточная игра, по своему) Алхеми Старс (где надо крутить карусели вокруг врага, чтоб раздавать звиздюли, но! Гача там настолько говна дала МНЕ поесть, что я выбил 7 6* (с повторками) лишь за гарант! Гарант блять!) Гфл1-2 (первый, заставит научиться думать, второй научить играть в Икс ком) Ну и последняя, Азур Лейн! Да, та самая казуальная игра, но имхо, мне заходит там геймплей.
Аркнайтс точно покруче геймплейно, и Punishing: Gray Raven. Плюс геймплей Лимбуса начинается очень поздно, это хард данж и рельсы. И гачи михуе так-то тоже над донатерами смеются - там нет контента, сложность которого бы оправдала вложенные деньги.
Про момент что можно пройти копанияю базовыми персами так можно пройти токо первые две а 3 и 4 базовыми просто невозможно благодоря просто ебейшими чиферками на монетах у врагов и плюс в лимбусе дикий павекрип
@@Red_Mist5468не, все норм, разрабы так сказать сняли античит с языковых файлов, так что можно пользоваться русификатором, сам пользуюсь им, но там переведено сюжета довольно мало, но переводчики все равно умнички xdxd
Донат не решает, нет как раз таки решает, ибо А) личности это контент который закрыт за пей волом, в лучшем случае(хаха) БП, в худшем гаче Б) стандартные личности, все, за исключением отис имеют тупо аналоги с циферками побольше, а база если и используется то ради пасивок, а не боевой мощи. И боевая система в лимбусе не глубокая, в ней нету глубины, каких-то более, тонких механик, в большинстве случаев ты либо вин рейтиш до победного, либо как в библиотке подбираеш то что будет и клеш бить и урона внесëт, а статусы, резисты, механики скилов, это то что подталкивает людей крутить и выкупать за шарды личности, ибо без них А) сложно Б) скучно. Вцелом боëвка широкая а не глубокая, тут есть механики, но они относительно поверхностные и не требовательные к мозгам. Если сравнивать с геншином где боевая система это буквально единственное значимое приимущество, то там есть поверхностная механика реакций, а есть штуки для челов по прошаренее по типу элементальной прочности, кд реакций, или неочевидных механик аля раздувка гобы,лимита реакций и т.д. Так что звеняй дядя, я хоть и просрал в лимбусе часов под 500, но это продукт далеко не про то что ты расказываеш, а про историю и историю только, всë остальное достаточно посредственно даже в сравнении с предшествиниками не говоря уже о конкурентах, я про ту порно дрочильню с андроидами, тоже корейская поделка кста
Любую личность и ID можно получить через время на перманетной основе, вычитая личности Вульпургиевой Ночи, которые доступны только во время самой ночи. Личности и ЭГО из БП можно будет выбить или скрафтить в следующем сезоне. Личности, вышедшие за сезон, можно выролить в любой момент и скрафтить через сезон. Ресурс для крафта при игре в игру 2-3 часа В НЕДЕЛЮ фармится достаточно бодро, да к тому же ты паралельно ещё и почти лимит круток выбьешь. В игре нет реранов, только баннеры персонажей с повышенным шансом на выпадения штук на него, так как контент тут никогда не блокируется от тебя(не считая Вульпургиеву Ночь, опять же. Там мощные штуки, да, но они ситуативно сильные и есть аналоги, доступные всегда). Почти весь контент всегда можно выбить или скрафтить. На счёт боёвки соглашусь. За исключением пары аномалий и сюжетных боссов(Рикардо в 5 Канто, Будда в Хард Данже) игра рашиться в лоб не вчитываясь в механики. Но да, если тебе не понравился местный геймплей, что я могу понять, ибо он быстро становится достаточно однообразным, то тут есть сюжет, ради которого можно поиграть чисто в Канто, не ходя в данжи сильно много.
даже в аркнайтс больше думать надо над прохождением того или иного стейджа (особенно ивентового) чем в лимбусе, максимально скучная и надоедающая через часов 10 боевка, игра нацелена онли на историю и сильна только в ней и визуальной подаче
Учитывая выше написанное, то я понимаю то, что челик тупо первые главы даже не прошёл. Конечно первые главы будут лететь на легке, как и контент новичка, ибо муны уже обожглись над тем, что пытались усложнить новичкам первые главы. В данный момент сложность начинается с 4-й по 6-ю главу, а так же остаётся в данже (хард), жд, и тд.
про боевку достаточно забавно. чисто самая дефолтная боевка в виде резистов, тысячи рофлан бафов ну криты сверху. условности ради условностей, так еще и в чиби фармате, что уже дает халутрить раз в десять большеъ
@@user-ge7uz9ko5x как скажешь, бро где они только маленькие тебе, особенно это смешно слышать на фоне аномалий игры. И я так понимаю ты ЭГО атаки не часто используешь
My dear English-speaking friends. some people have complained that they don't understand what the video says. So I added English subtitles for you
thank you
Критическая ошибка скипать библиотеку руин. Настоящий скрытый гем всей индустрии.
Теперь не отверчусь)) Придëтся делать
Поддерживаю, но при всём своём геймплее она оч не баланстная, а вот лоботомка в сердечке на всегда, правда душновато
@@user-sd7lo3nf1b47 день☠️☠️☠️ Ненавижу дебафф от Ход
@@user-sd7lo3nf1bда, вот только 90% игроков не находят имболансную мету во время первого прохождения Библиотеки
@@user-sd7lo3nf1bвместо одной дисбалансной помойки советуешь другую
Стоит заметить, что единственный полезный донат это батлпасс который тебе помогает фармить коробки в эндгейме.
Прям не помогает а спасает тебя как джизаз от смерти
Умножение коробок на три это пипец как сильно. Ну и ещё больше плюшек типа имбового эго (и санг я на тебя смотрю) и ещё больше коробок с билетами на казино
•Треки Mili из библиотеки и лимбуса уже закачены на телефон👌
•Анимации с пятой главы в сюжете начали появляться.
•Донат даёт только больше ресурсов и...уникальных подпевал во время боя, но после выхода Анжелы мне никто не нужен. Ну...разве что Фауст, у неё приятный голос...и, может быть, Гебуру с Биной, если их вообще добавят...
Кстати, озвучка. Офигенная озвучк, о которой не было ни слова
don
Без доната аннонсеров никак не получить?
@@LittleRedRidingHoodedMercenary некоторых - никак, особенно с прошедших бп
@@foxkill311, ясно, значит анонсер Роди я получить не смогу. Единственный минус игры для меня
2:00 А теперь немножечко реального лора.
Гнёзда(Да их не одно и даже не два, а целых 25) - это город будущего, где технологии позволяют жить поживать, да добра наживать. Разумеется пока ты полезен корпорации, создавшей это гнездо.
Подворотни(Переводов много, да и в самой игре есть несколько разных терминов для этого места) - это территория в городе, но вне гнёзд. Здесь живёт подавляющее число жителей города. Уровень жизни хреновый, но жить можно. Синдикаты и корректировщики(Разница между которыми ровно в том, что первые башляют ассоциации корректировщиков, а вторые её нах*й шлют) делают там свои дела, охотно за баблишко готовые защитить твою ж*паньку. В принципе если территория жизни твоей находиться под охраной корректировщиков, то прям аналог нашего мира будет, а если нет, то велком ту зе гетто. Только ночью не выходи - ночью чистильщики(2:00 Справа сверху) выходят и всех кого находят утаскивают к себе и переводят тебя в жидкий вид, в супчик. И это в лучшем случае.
Окраины(К слову, чистильщиков там нет, ибо без табу главы города на ненахождение нелюдей их оттуда вытеснили другие тварюшки) территория между городом и пустошами. Люди там не живут, а выживают. И отчаянно стремятся съ*баться в город, да только кто их пустит? Пользуясь тем, что табу города здесь не работают множество крыльев открывали здесь подпольные лаборатории.
Руины(Не примыкают к городу вообще кстати) - об этом месте известно очень мало. Но это не часть города, таковые закончились на подворотнях. И там живёт такое, что даже бесстрашные кролики и высокоранговые корректировщики ссут туда лезть без весомого повода. Однако в глубинах можно найти много всего интересного.
4:30 Вот тут ты вообще не прав. Они по уровням сил в городе даже не середнячки, а так, чуть выше крыс и наиболее слабых синдикатов. А силу им дают особой технологий(Да-да, та сама гача). Ну и тот факт, что Дантэ может отмотать им время и восстановить намотанные на чьё-то пыряло кишки.
По сюжету грешники очень сильно ослаьли после того, как связали себя с Данте. Так что то, что мы видим у базовых идентичности - лишь тень их истинной силы. Но сейчас да, из-за связи с Данте они на уровне не очень сильных синдикатов
@@fenrigald6477это да, но даже без связи с Данте они были не особо и сильны, и их накуканил спокойно urban nightmare.
ОТНЫНЕ, ТЫ ПРОЖМУНОВЕЦ
ЧАСТЬ АВТОБУСА, ЧАСТЬ КОМАНДЫ
СЛАВА АИНУ
Нахуй всех A, B, C, D!
Лучшая часть Остов в Лимбусе это треки Мили, они хреначат как звучанием, так и текстом прямо поддых от чего ты балдеешь сильнее от них ибо каждый трек Мили написан специально под историю персонажа или события
ЧАСТЬ КОМАНДЫ! ЧАСТЬ КОРАБЛЯ!
Отныне ты часть нашего мира.
Про донат поспорю, в батл пассе есть куча бонусов крайний качающий акаунт и дают больше драгоценных ящиков за который мы покупаем ID на персов, также ты не упомянул районы и корпораций.
Фармить по 15 ящиков в час на хард данже в принципе тоже неплохо, 10-12 часов и покупаешь легу. А плюхи с бпшника можно купить в следующем сезоне. Донат тут прям совсем щадящий
1:15 Без единого доната, заходя далеко не каждый день и играя где-то почти год имею полный реестр трёхзвездочных отморозков.
Есть неточности, типа такой, что якобы на L Corp. держалась вся энергетика города. Ну вот L Corp. не стало, а энергетика в порядке. L Corp. была ОДНО ИЗ энергетических компаний города, а не единственной. Хотя про другие ничего не известно, но они, очевидно, имеются. В конце концов, у L Corp. были договора на поставку энергии лишь с несколькими Крыльями. Что там по сюжету Лоботомии, с кем сотрудничала L Corp., какие Крылья предоставляли ей ништяки в обмен на энергию? R Corp. (наемники), T Corp. (фишка с ускорением времени), K. Corp. (чудо-пули), W. Corp (восстановление). Очевидно, что другие Крылья берут энергию где-то ещё.
Не понял про развитие до технологической сингулярности в начале ролика. Разве об этом в где-то говорилось в лоре? Мир ПроджектМунов вполне может быть миром после какого-то апокалипсиса. Или вообще не про нашу вселенную речь.
Они не имеются. Дело просто в том, что родной энергетики корпоратам мало для их хотелок. Сингулярности жрут уж очень много. Настолько, что без L.corp бизнес уже W.corp стал затухать. У R.corp тоже проблемы, им пришлось ликвидировать 4 стаю как неэффективную. И это только инфа из руины.
А насчет технологической сингулярности, то там нигде и не сказано, что это наш мир. Там как раз и подчеркивается, что это вселенная мунов. Он просто кратко описал, что вообще значит этот термин. А вот тебе полня версия с вики:
"Технологи́ческая сингуля́рность (англ. technological singularity) - гипотетический момент в будущем, когда технологическое развитие становится в принципе неуправляемым и необратимым, что порождает радикальные изменения характера человеческой цивилизации"
Этот термин ввели ну муны - те просто развили идею в мир, в котором эти самые сингулярности превратили человеческую цивилизацию в не самую лицеприятную вещь.
Библиотека руин: am i exist? (а вообще годно, главное сохрани свой Санити изучая вселенную мунов)
Пасиб, вообще согласен. Потом уже на монтаже заметил, что мало инфы про библиотеку. Но по хорошему там отдельное видео бы сделать
Слушай, ну это ты конечно загнул. Вроде и похвалил, но чувствуется, что столько дерьма в душу навалил.
Во первых тот же мир на порядок лучше всех остальных нас. Может в них он и тоже хорош, но тут он развивается уже на протяжении 3 Карл игра, и глубок до поезды. Да ещё и не угроблен и увлекает.
Во вторых рисовках охреннена, тебе ещё обязательно надо в руину сыграть. Согласен, в других может быть, лучше по эффектам свету и тд. Только надо помнить, что игра это сценичные бои, а не РПГ. То есть тут надо только менюшка и сцена, а если надо то и в сценах такого кайфа навалят, как в концовке 4 главы. Ну и собственно студия то не такая большая как других игр, и не пиарит себя так.
Но кстати, про малое число фанатов это ты все же загнул. Может по цифре регистрации их немного, но вот по самое вселенной (то есть людей игравших в одну из 3 игр), людей намного больше.
В третьих музыка. Ну она хороша, бывает и шикарна. Так что тут вопросов нету.
Ну и главное. Эта игра реально хороша в отношении к игрокам. Во первых то же возможное накопление ячеек, приятность и не мутарность прокачивания персонажа, тут нормально, 4 тира где каждая прокачка чувствуется, а не 10100 миллионов пассивок, артефактов, цифр и тд
Ну и млять самое главное, это просто переходит все границе, и это главная фишка и непонятная любовь разрабов к игрокам. Это возможность просто накопить на любого перса, а не крутить его просирая все деньги на бесконечные безрезультатные крутки. Я реально большую часть персонажей выкупая, потому что выбросить их реально трудно.
Так что, ну реально, это игра на голову выше всех остальных, в особенности из за последнего пункта.
И интересно то, что игроки даже без нагоняя спокойно несут баблишко, ибо и поддержал разработчиков, и сделал себе жизнь легче. Вон, аж заняли 5 место среди гач по заработанным деньгам.
Ля, вот вроде и норм обзор, а про систему коробок - главный способ получения большинства эго/юнитов даже не заикнулся.
Хотелось опровергнуть, но мои 50 тысяч лунаси с кучей билетов опровергают мои опровержения.
Классный ролик, рассказал хорошо и красиво)
Только насчет доната там ещё больший прикол с тем, что почти всё содержимое гачи можно достать бесплатно упорным фармом через бп - это покруче бесполезного доната хд
(правда иды с новых ивентов так уже будет не подоставать...)
Можно достать, но через сезон, кроме вальпурнкчи, там на след ивенте, но их всех можно купить
Ну если на данный момент пройти основную сюжетку
То открываются мейн режимы это игры, а вот там уже просто пи
Так же стоит упомянуть что в игре лишь три уровня рядкасти ( хотя вае новые личности бывают либо оо или ооо) При чем обычные тоже бывают сильными особенно в комбинациях с друг другом
Про редкости да, возможно стоило упомянуть. Но про то, что обычные личности тоже могут разваливать, я вроде бы говорил. Но всë равно спасибо
@@Osteo_Roar так же ты не упоминал другие режимы по типу зеркальных подземелий или железной дороги
Реверс 1999 (хотя, там больше про сюжет и персонажей) и Аркнайтс (сломай голову при фарме ресурсов или на войне с овцами из эвента)
Вот насчёт боевки сложно говорить в контексте Аркнайтса, но как тавердефенс игра вполне даже ничего, довольно много уровней где надо подумать посидеть (и пойти смотреть гайды на ютюбе).
Вот в Лимбусси на самом деле боевка довольно простая и в некотором роде примитивная, особенно на обычных стейджах без выбора цели (хотя должен признать, что составление команды с подходящими друг-другу грехами и пассивками довольно интересное занятие лично для меня).
А так обзор неплох за исключением некоторых неточностей в описании мира, но да ладно...
В Аркнайтс скоро добавляют русскую озвучку (только для членов Ursus'а)
Респект тебе чувак. Рассказал прям реально кайфово, я даже подписался и лайк поставил, что остальным советую.
Монтаж, авторский стиль прям на уровне каналов 100-тысячников.
Man, I don’t understand a single word you’re saying, but wow with this amazing.
Honestly, idk why youtube show my videos for english speaking audience sometimes. But I appreciate you like it. Maybe I add dubbed audio or atleast subtitle in future
За прошлые месяца 3-4 игра очень похорошела, но хочу подметить что автор рассказал мало про все фишки игры, что делает её поистине хорошей.
Про то, что магаз работает прекрасно, это ты зря.
В нем часто пропадают иконки персонажей, а характеристики багуются показывая космические значения
11:22, лично я считаю что лимбус нужен только для того чтобы те кто не умер от слишком сильной потери надежды в лоботомке и тотального подрыва жопы в библиотеке задонатили все деньги и сдохли от голода
А куда донатить в Лимбусе, кроме как в Лимбус Пасс? Смысла мало.
@@OlegToasterмесячные лунаси и пасс уж тогда.
Играю в Лимбус скорее ради сюжета и песенок Мили, нежели ради геймплея. Он неплох, да, надо думать порой, иногда даже читать, но большая часть боёв проходится кнопкой "WIN RATE".
Соглашусь. Но есть исключения(Рикардо, Будда, Аномалии если у тебя в данже не пошло по артефактам и враги перескейлили тебя)
@@SuHISKgeroto ну тут да. Это ж игры Прожмун. Надо думать иногда. Читать там, порой даже считать. Сложно.
@@SuHISKgeroto а ещё некоторые айдишки стреляют себе в ногу при нажании WIN RATE, к примеру R-изма и W-Рюши
Не всегда, но обычные битвы сюжеток, обычный данж од баффами, а так же некоторые ивенты. В остальном ты должен уже понимать что делаешь: боссы глав 4-6, жд, хард данж, часть аномалий, и тд тд.
Мне нравится геймплей ЛОР. Там всегда надо думать и считать. И правило, что график сложности должен быть под углом 90° вертикально вверх соблюдено, из-за чего нужно реально думать. Рандом, конечно, иногда решает итог схватки, но не всегда.
Да и геймплей Лоботомки в последних днях и во время подавлений мне тоже нравится. Особенно 46 день. Он прям мне очень сильно зашёл. Как и Белая Ночь, которая настолько сложна, что даже самая сильная экипировка в максимальном количестве и огромное количество агентов не гарантируют победу вообще, они всё равно умрут с вероятностью в почти 100%. А если не все ядра подавлены...то Белая Ночь страшнее в разы.
2:30 Не угадал. Основатели компании - это A, B, C и D. Остальные просто работали на них ещё до создания корпорации и успешно померли.
Где ты D увидел🤔
@@VolcharaFeed ну смотри:
A - это Аин. Тот самый гандон, который и заварил всю кашу.
C - это Кармен. Идейный вдохновитель и черное озеро.
B - Бенджамин. Ученый, участвовавший во всей этой веселухе в роли внешних связей.
D - это Диас. Помогала всей этой кодле на начальном этапе. Фактически это именно она начала дымную войну. После воцарения корпорации Лоботомия в двенадцатом районе жила на дивиденты и скромную помощью в налаживании связей между корпорациями. Именно она ответственна за наличие у нас в лоботомии кроликов и возможности перезапускать день, а также ставить на паузу или ускорять.
Имеет личную армию, сравнимую с первыми секциями ассоциаций, Уаджет, а также по огромному особняку в каждом Районе города. После событий Лоботомии стала рубить бабло с искажений ибо знакомства обязывают.
@@VolcharaFeed а ещё в результате перестановок Мунов вроде как именно она, а не Йори, ответственна за создание команд с ЭГО-истами, одной из которых и является компашка Данте-Дуранте
Спасибо что сказал как зайти в матч
Now do an English version of this
maybe one of these days. If elevenlabs or heygen are give an acceptable result
6:00 Это ты ещё в поздние главы не лез. Там ты будешь думать о том, как не получить п*зды. Впрочем, если тебе только компанию, то тех ресов что в этой самой компании дают тебе хватит. Хочешь больше - фарми подземелья, но как по мне, там даже спустя все обновы все ещё хватает.
Ну ты ещё в игре не начал фармить зеркальные подземелья где требуется много енергии, так что тратить лунаси на енергию ещё норм вариант
Видос кайфвый советую автору по трогать реилвей) весёлое место)))
Говоря о корейскмх гачах, где почти незачем донатить... А ты слышал про guardian tales?
Не напоминай.....
This is great, I'm gonna try watching it with subtitles now
Ема, подписок меньше 100 но такой скрытый гем. Однозначно лайк(и подписка конечно)
Анти донатную игру я еще не видел
Мою идею частично воплотили в жизнь те от кого я даже не ждал. Первую часть ещё у винди смотрел
крутой видос
автор молодец, хачу больше обзоров (геншин хуйня)
9:30 Так блин, кто перевел "bug guy" как "приятель"?
Bachura
Из гач с интересным гемплем, могу вспомнить Реверс 1999 (карточная игра, по своему)
Алхеми Старс (где надо крутить карусели вокруг врага, чтоб раздавать звиздюли, но! Гача там настолько говна дала МНЕ поесть, что я выбил 7 6* (с повторками) лишь за гарант! Гарант блять!)
Гфл1-2 (первый, заставит научиться думать, второй научить играть в Икс ком)
Ну и последняя, Азур Лейн! Да, та самая казуальная игра, но имхо, мне заходит там геймплей.
А Guardian Tales? Это же просто скрытый гем индустрии
@@FansaiKudosai я слышал что-то про его дремучий сюжет
0:32 А не Союз Технократии является предком сцп?
Ты с релиза игры этот обзор пилил?
как бы забавно ни звучало, но нет. Обзор сделан за неделю
Не знал до SCP и Backrooms до сегодня дней...кхм...и знакомится конечно не буду...
Аркнайтс точно покруче геймплейно, и Punishing: Gray Raven. Плюс геймплей Лимбуса начинается очень поздно, это хард данж и рельсы. И гачи михуе так-то тоже над донатерами смеются - там нет контента, сложность которого бы оправдала вложенные деньги.
Про момент что можно пройти копанияю базовыми персами так можно пройти токо первые две а 3 и 4 базовыми просто невозможно благодоря просто ебейшими чиферками на монетах у врагов и плюс в лимбусе дикий павекрип
Можно, я проходил
Люди базовыми эдентичностями закрывали 1 Railway, ими при желании можно пройти в принципе весь контент
Звучит как проблема скилла, максимум это 4-20 или 4-43 закрыть в 10 ходов за базовых.
Базовый Хэтлкифф: я для вас шутка?
Я так и не решился приобрести игру, в видео чувствуется сухость, но спасибо за весть, что это не помойная гача
если ты про Limbus Company? то игра бесплатна
@@user-ut2kz2hp3vвсе равно дорого
Ну. На самом деле хотела допройти. Но только при условии уничтожения библиотеки. Но я не думаю что это можно сделать.
Почему,в одной из концовок ты как раз и уничтожаешь библиотеку
1:34 Либо люди не смогут хорошо контролировать прогресс.
попало в реки
Надеюсь после этого видео, этот маленький канал не задущат еще более маленькие фанаты Геншина. Удачи тебе чел хорошо делаешь
зато будет над чем вместе посмеяться
Я взрослый фанат Геншина, очень приятно!
Who are you
I'm an idiot sandwich :D
Так а где русский? Ай донт спик Инглишь, я даже из за этого в Punishing Grey Reven не играю, а зря игра шикарная(только на лейт гейме душит ( :
Там вроде люди делают русификатор. Пока что не так уж и много,но что-то уже есть.Думаю со временем доработают.
@@user-qm6cg5wl3c Спасибо, но скорее всего это будет мод. А китайские компании не любят такие вещи.
@@Red_Mist5468не, все норм, разрабы так сказать сняли античит с языковых файлов, так что можно пользоваться русификатором, сам пользуюсь им, но там переведено сюжета довольно мало, но переводчики все равно умнички xdxd
@@Red_Mist5468 Муны, это корейцы, а не китайцы. И да, муны не против ввода перевод текста.
@@shironezumi349 а... Это по лимбусу...а я про серую ворону.
Не не видел
За что русика?
Он был моим другом=(
😢 9:30 9:30
Автор на клоуничах
а минусы будут?
@@Osteo_Roar )
Донат не решает, нет как раз таки решает, ибо А) личности это контент который закрыт за пей волом, в лучшем случае(хаха) БП, в худшем гаче Б) стандартные личности, все, за исключением отис имеют тупо аналоги с циферками побольше, а база если и используется то ради пасивок, а не боевой мощи. И боевая система в лимбусе не глубокая, в ней нету глубины, каких-то более, тонких механик, в большинстве случаев ты либо вин рейтиш до победного, либо как в библиотке подбираеш то что будет и клеш бить и урона внесëт, а статусы, резисты, механики скилов, это то что подталкивает людей крутить и выкупать за шарды личности, ибо без них А) сложно Б) скучно. Вцелом боëвка широкая а не глубокая, тут есть механики, но они относительно поверхностные и не требовательные к мозгам. Если сравнивать с геншином где боевая система это буквально единственное значимое приимущество, то там есть поверхностная механика реакций, а есть штуки для челов по прошаренее по типу элементальной прочности, кд реакций, или неочевидных механик аля раздувка гобы,лимита реакций и т.д. Так что звеняй дядя, я хоть и просрал в лимбусе часов под 500, но это продукт далеко не про то что ты расказываеш, а про историю и историю только, всë остальное достаточно посредственно даже в сравнении с предшествиниками не говоря уже о конкурентах, я про ту порно дрочильню с андроидами, тоже корейская поделка кста
Чел хватит ныть, я без доната и круток прошло 2 главы и половину 3 главы
Здесь вы видите человека который открыл лимбус, проиграл в обучении и закрыл его таких мы называем Даунус Ебанус
Любую личность и ID можно получить через время на перманетной основе, вычитая личности Вульпургиевой Ночи, которые доступны только во время самой ночи.
Личности и ЭГО из БП можно будет выбить или скрафтить в следующем сезоне.
Личности, вышедшие за сезон, можно выролить в любой момент и скрафтить через сезон.
Ресурс для крафта при игре в игру 2-3 часа В НЕДЕЛЮ фармится достаточно бодро, да к тому же ты паралельно ещё и почти лимит круток выбьешь.
В игре нет реранов, только баннеры персонажей с повышенным шансом на выпадения штук на него, так как контент тут никогда не блокируется от тебя(не считая Вульпургиеву Ночь, опять же. Там мощные штуки, да, но они ситуативно сильные и есть аналоги, доступные всегда). Почти весь контент всегда можно выбить или скрафтить.
На счёт боёвки соглашусь. За исключением пары аномалий и сюжетных боссов(Рикардо в 5 Канто, Будда в Хард Данже) игра рашиться в лоб не вчитываясь в механики.
Но да, если тебе не понравился местный геймплей, что я могу понять, ибо он быстро становится достаточно однообразным, то тут есть сюжет, ради которого можно поиграть чисто в Канто, не ходя в данжи сильно много.
@@SuHISKgeroto Будду в данже можно тоже быстро зарашить, просто фокуся мелких после чего на легке стагеришь Будду и "Ура победа"
@@kilere3907 без донатов, чисто на компенсациях, ивентах, и саппортах от друзей прошёл все ныне существующие 5 глав
даже в аркнайтс больше думать надо над прохождением того или иного стейджа (особенно ивентового) чем в лимбусе, максимально скучная и надоедающая через часов 10 боевка, игра нацелена онли на историю и сильна только в ней и визуальной подаче
Хпхпхахпхп
Clueless
Чел не знает.
Чел пройди до 3 или 4 главы люмбуса и поймёшь акрнайтс боевика как во всех mobile драчильнях
Учитывая выше написанное, то я понимаю то, что челик тупо первые главы даже не прошёл. Конечно первые главы будут лететь на легке, как и контент новичка, ибо муны уже обожглись над тем, что пытались усложнить новичкам первые главы. В данный момент сложность начинается с 4-й по 6-ю главу, а так же остаётся в данже (хард), жд, и тд.
про боевку достаточно забавно. чисто самая дефолтная боевка в виде резистов, тысячи рофлан бафов ну криты сверху. условности ради условностей, так еще и в чиби фармате, что уже дает халутрить раз в десять большеъ
Каком чибе формате?
@@bullet3417в плане маленьких моделек без сложных анимаций.
@@user-ge7uz9ko5x как скажешь, бро где они только маленькие тебе, особенно это смешно слышать на фоне аномалий игры. И я так понимаю ты ЭГО атаки не часто используешь
@@bullet3417да ты прикалываешься... да, они все в битве сделаны более простыми по сравнению с той же новеллой. не видишь этого? твоя проблема.
@@user-ge7uz9ko5xнет твоя как ты представляешь сражения с такими артами персонажей