The Long Dark | Ремонтна Майстерня | Українською
Вставка
- Опубліковано 6 січ 2024
- #thelongdarkукраїнськоюпроходження #найкращийвиживач #проходженняігорукраїнською #огляд #лонгдарк #interloper #thelongdarksurvivalmode #ярлфіфа #запискиуілламаккензі #buriedechoes #buriedechoesupdate #signalvoid #thelongdarkремонтнамайстерняукраїнською
Починаємо нове, безкінечне виживання в грі The Long Dark з оновленням Buried Echoes Update (Поховане Відлуння).
The Long Dark - відеогра в жанрі виживання з видом від першої особи з елементами відкритого світу, розроблена канадською компанією Hinterland Studio. Альфа-версія відеогри була випущена 22 вересня 2014 року. Дії гри розгортаються в глибоких нетрях півночі Канади після аварії літака в умовах глобальної катастрофи. Завдання гравця - вижити якомога довше, використовуючи при цьому різноманітні ресурси, які гравець може знайти в процесі освоєння відкритого світу. Це можуть бути харчові продукти, вода, ліки, а також інструменти, такі як зброя, сокири, ножі тощо. Інструменти та предмети зношуються з плином часу, змушуючи або розбирати предмет на матеріали, або ж відремонтувати річ. Також під час гри можна зустріти диких тварин (оленів, вовків тощо), на яких можна полювати, або ж стати їхньою здобиччю. Вогонь є основним елементом відеогри, щоб зігріватися, готувати їжу, розтопити сніг для здобутку неочищеної води, яку потім окремо можна закип'ятити, аби унеможливити зараження персонажа тощо.
Історія проходження
1. Новий початок, бункер, загублений в тумані.
2. Ремонт одягу, подорож через самотню драгву.
3. Пошкоджена залізниця і ремонтна майстерня.
4. Довжелезна Естакада, жахлива погода.
5. Порожнє депо, на грані провалу.
6. Він існує) Нарешті Залишений Аеродром.
7. Диспетчерська Вежа. Починаємо Signal Void.
8. Вирішив знайти бункер в тумані)
9. Підготовка до пошуків.
10. Успішне полювання і нова база)
11. Лось і зламані ребра.
12. Готуємо лося і готуємося до крафтингу.
13. Безкінечний Туман, в пошуках клену)
14. Жахлива погода і рукавички)))
15. Наконечники і операція (Куріпка)
16. Четвертий випуск Руйнівників Міфів))
17. Сани і лосина сумка)
18. Неочікуваний Ведмідь і трішечки альпінізму.
19. Збираємося в дорогу + неуважний виживальник.
20. Важкий шлях з пересадками)
21. Досліджуємо Гірський Переїзд.
22. Вполював Оленя і загартовані стріли.
23. Безкінечна подорож.
24. Лайфхак з Санами і купа зупинок)
25. Тимчасова база в Ремонтній Майстерні. - Ігри
Дякую за новий випуск! Хай квітне український ютуб!
Дякую) тому що багато Україномовного контенту не буває
Дякую за відео і україномовний контент!
Дякую, що обираєте українське)))
Нове відео, нові пригоди! Дякую за відео!
Дякую, що дивитеся)
Хороша серія, чекаю завтра продовження.
Дякую) але завтра інше відео на каналі, пізніше напишу в спільноті
8:52 "вистачає хоррор ігор в реальному житті" це прям жиза
Як є
26:25 - саме так. На північному заході від майстерні, через діру в паркані та невеличку річку, буде спуск до тої річки через яку ти міст по рельсі перелазив. От там потрібно кинути канат. Там на річці якийсь могильник, багато трупів оленів, вовків, людей. Є готові дрова та рогіз. Але будь обережний, бо біля спуску може гуляти ведмідь.
Дякую, обов'язково перевіримо
цікаві відео
Дякую)
Дякую за відео. Як тільки зустрілись вовки, то одразу в голові залунала пісня "Один в каное": Не сповільнюй певний крок, за тобою йде старий самотній. Вовк.
Я, до речі, тут зараз в сюжетці (Вінтерм'ют) знаходжусь :)
Не знав, що сюжет веде сюди)
персонаж туди потрапляє в пошуках імби-списа@@user-LASTVIKING
Сходи ще на цій локації від майстерні зверху в будинок мисливців, там в підвалі може бути в ванній гвинтівка або взагалі є в будинку гвинтівка та патрони.
Буде краще полювати, може вполюєш медведя для теплої шубки))
Мені вже писали за той будиночок, гвинтівка не завадить)
Поділюся радістю - пройшов вчора сігнал і ехо на сталкері😄
Чесно скажу, що користувався підказками і картами з інету, бо набридло помирати
В принципі можна пройти без підказок, і навіть без гвинтівки, але треба бути обережним і проводити розвідку локації. Були моменти, коли передавач показував прямо на 4 отруйних полярних вовків і доводилось їх обходити третьою дорогою. Або проходив вдень через 4 вовків з фаєром, щоб потім в засідці дочекатись сяйва, відкрити скриню і вдень з фаєром вийти звідси.
Не знаю яку мету далі ставити, може прожити 500 днів як у вас. Подобається дивитись ваше проходження
Без підказок набагато цікавіше) звісно далі 500 днів тому що в грі навіть досягнення така є)))
Не пам'ятаю перевіряв ти чи ні, але у середині майстерні, за задньою частиною пікапу, справа від виходу з будівлі по дошкам можна залізти наверх і там буде купка зелених ящиків що розбиваються сокирою або руками. В тих ящиках, принаймні в одному з них, на сталкері в мене завжди був цінний лут. Топові светри, рідкісні шкіряни рукавиці і таке інше.
P.S. дякую за серію
Дякую за підтримку, розрубував один або два ящики, але вони були пусті, можливо треба розрубати і решту
🔥🔥🔥
Дякую за підтримку)
24:30 - ти таке мабуть більше не кажи )))))
Все логічно, вовк повинен померти від отриманих поранень)
Помітив, що коли працює скрипт, то вовки не нападають. Наприклад коли двері взламуєш, або відкриваєш бункер, вони просто біля стоять. Може таке працює і з білуванням. Зі сном це точно не працює)
З відкриттям дверей звісно працює бо відбувається перехід, а з білуванням точно не спрацює)
12:46 Там сховку і не повинно бути, записки бувають різних типів, місця з запасами, або ті які вказують на цікаві місця на мапі, наприклад записка на "Таємничому озері" яка знаходиться в машині біля ГЕС і розповідає про систему печер яке веде до Мілтона і позначається на мапі. На 12:46 з цим аналогічна ситуація, а взагалі треба уважно читати записки бо по їх контексту можна зрозуміти чи йдеться про схованку, чи місце інтересу.
Якщо під мостом, то там повинен бути сховок)
@@user-LASTVIKING Скоріше там чекатиме смерть💀
Тимчасова база в Ремонтній Майстерні.
Там є інший мисливський будинок, більш докладніше я про це писав коли ви вперше йшли до локації.
@@OlexiyRomenskiy Мисливський будиночок на цій карті? вже не пам'ятаю)))
@@user-LASTVIKING Якщо таки будете лутатись то раджу знайти мисливський будинок, щоб його знайти треба піти за ремонтну майстерню і там ви наткнетесь на озерце, потім йдіть у правий бік і побачити міст і підйом на схил, але будьте обережні бо там багато вовків. (Це я скопіював повідомлення)
@@OlexiyRomenskiy Дякую) Тоді ми так і не стали лутатися)
у мене дух перехопило на переході
Чому?)
@@user-LASTVIKING страшно по тій рельсі йти, вона ще й слизька, якщо це було б ірл 😀. я вчора з нижньої греблі на верхню поверталась, мало не оступилась
@@farfarlongdark Так) там страшний перехід по греблі)
Краще йти прямо по рейкам через самотню драгву до загадкового озера, там зразу на ліво і дойти до хатинки звіролова, залишити речі і там біля хатинки є перехід до мілтона )
За той перехід знаю) я думав знайти новий) хоча можна й так
@@user-LASTVIKING я думаю так буде простіше йти з санами
@@savetosave Але довше)
@@savetosave І печера може бути непрохідною для саней)
@@user-LASTVIKING можна залишити речі всі в будиночку звіролова, взяти найнеобхідніше, відремонтувати сани та піти в мілтон, а там залутати його і вже йти з новими речами до будиночку)))
Бо якщо залутати мілтон з речами які в тебе є, в тебе може не вистачити місця в санах))
Є в мене можливо дурне питання,але на яку клавішу прибирати речі з рук?😅
У мене Q