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追強度的月卡黨,星期日推薦沒景元和龍軍的就跳了,依照崩鐵的復刻習慣,等到之後出新的召喚物主C時,大概率就會同步復刻了,現在抽了也是當倉管(除非你沒其他同協)
雪衣才是最爽的,直傷和超擊破追加攻擊的頻率提升
打算把一个小保给周天哥,如果中了未来召唤体系就不用烦恼,而且就算没抽召唤也可以给云璃打工,如果歪了大黑塔就有保底了😏
給雲離打工,啊?
只是吃不到召喚物增傷其他全吃的到= =
反擊C拉條效益較普 雲離充能可以靠受擊也相對不缺 除非一個同協限五都沒有
@@doraemonSTR 感谢感谢,不过已经抽星期日了,还是色违红色的,非常喜欢😃
老幽冥這次好激動啊
听完歌录的,有点上头
決定抽星期日,決定以未來為主,等到 3.0 上了,2.0 角色還能用,只是人有移情作用,當你跟著劇情走的時候,當然是要跟著新角色,3.0 有白厄、霞蝶、艾希莉雅,還有 Fate 連動,角色太香啦。
到時候肯定會復刻 妹妹都插隊復刻了 哥哥肯定也會
感覺星期日可以取代花火,增傷部分可能弱一點(不確定有點忘了這部分到底誰強)但爆傷提供部分+上四件套其實可以趕上花火,而且還必定拉條成功,重點是他提供爆率,這點超讚的啦而且還有解控~所以沒花火建議可以入手,至於有的可以等復刻再決定。不用急反正下版本召喚大c出來時,他一定會復刻的就跟他妹妹一樣😂當然差異還是有的,花火爆傷給的很快,星期日至少要先動幾次才能疊這點比較麻煩😂
之後新版本還會出新的同諧認真覺得不用急著抽星期天除非有愛
忘歸人的機制剛出我就一直在想"雪衣"能不能站起來,等到忘歸人一出,我一定會試試看雪衣的新配隊
我準備拿個週日0+1 然後多餘的丟丟看能不能一命 出了就開心 沒出就當給未來召喚c墊池
來了來了,我等卡黑黃归人
雖然想復刻再抽週天哥,但上次壓線上車一口氣抽阮梅流螢太痛苦,我還是先抽為敬,大停雲只能隨緣了QQ
先抽還是要賭 米哈其實出蠻多遊戲都不補體系的
火停雲我應該是給亂破
能給2+1黃泉的同協只有鳥 在想要不要拿星期日進 流螢2+0想讓同協主打工 搞得我兩個都想要
未來可期未來抽,還是看xp抽 反正隨便都能打滿 大不了手動
我發現老楊根本電視機特攻,敲碗新末日
我自己也是让老杨搭配黄泉成功第二次打满末日了第一次打满之后就再也没打满过了,这次用个老角色成功打满有点开心
看到心 PV ,直接跳過這兩隻,我等我的 燭火 去囉 ~
沒關係,後面還是要抽周天的
小保歪了克拉拉,砂金無望,打算補火停云
一個通用輔助一個擊破專輔自己選擇
精辟
星期日是召喚專輔吧?放到其他體系沒法領先現有的其他強勢體系
@@Omoshiroi-b9x 只是吃不滿特效吧,只看百分百拉條還有大招充能已經能放進大部分隊伍了吧
波提歐停雲加拉赫鴨鴨第二隊擊破有啦
@@kenmok3077 但不能產生多大的領先啊
想知道无视防御和抗性穿透哪个厉害周日一命值不值一金呢
萌新入坑 選周天 打手要用誰?!
後面肯定一堆召喚物c 而且周天哥配其他c也不是沒有收益 新手池出什麼用什麼 慢慢完善體系就好
@@yumehauwasa3138 好的謝謝 新手池出傑帕德 自選應該拿姬子 感覺開局會比較順!?
@@vincent-vz5pw 姬子可以啊开局怎么样都不可能会卡着,所以选你喜欢的就行后面的高难之后再考虑,反正有一些练度就可以通关了
@@tankerming4560 好的好的 謝謝!!
有亂破沒阮梅該抽望歸人嗎
目前只存到18k水+10金票 挺尷尬的 想補2+0流螢的光錐和狐狸0+1 真的挺尷尬的Btw抽狐狸的主要原因還是我想玩雪衣和盧卡啊!
兩個全是搶手貨,搞得我練兩個號
請問沒抽椒丘,建議為了黃泉隊去抽大停雲嗎?
有2命以上老杨,可以考虑
對於我這種擊破對沒阮梅的應該是拿忘歸人吧?但我又沒有限5星同諧我要怎麼選
提早放弃击破队,拥抱新体系
波提歐帶望歸人(擊破傷害面板優先,同協主),亂破和流螢帶阮梅(隊員能直傷,如巡獵三月七)
放棄擊破抽周天哥擁抱3.0新體系
0:30 BO^X 😹😹😹
直接两队超击破 一边天降后宫 流萤停云阮梅灵砂一边列车青梅 主角姬子老杨三月七完美
星期日=阮梅,停云=花火
你确定不是反过来?
是我理解错了吗?花火对比周日还剩下什么优势吗?我怎么感觉除了秘技一开始给点爆发完,其他周日要不差不多要不更优。
直傷C沒有召喚物花火完爆週日哥啊
@郭奇翰-d5f 没看出哪里完爆了。都是给暴击爆伤增伤。花火给的数值略高。但是星期日100%提前行动,能解控,buff覆盖率高太多了。
@@xiaoliuwu8539 你有沒有看說明?沒有召喚物的話週日哥的倍率超級低誒?
@@xiaoliuwu8539抱歉講話有點激但我記得他沒召喚物的話他的倍率確實低很多?還是我記錯了?
@@郭奇翰-d5f 没事。比较0+1的话,花火的buff:48增伤,45%+32% + 花火爆伤24%爆伤,10%暴击,15%攻击。星期日:30 + (15% - 45%)增伤,12%爆伤+周日30%爆伤,20%暴击,回能。 总的来花火多的就是专武给出的爆伤,周日暴击给的多一点。周天哥理论上有更多词条匀出来堆一点暴击,把10%暴击换算成20%爆伤的话实际差别更小。我这边没算召唤物和量子队的收益。我感觉花火现在的优势就是饮月快速爆发(c2还掉buff)。我比较难接受的是花火之前1.99回合是限制膨胀的。结果才几个版本周天立刻就突破限制了🥲然后花火的遗器也是难刷。
老實說看不懂,超擊破不是要疊擊破特攻才強嗎?例如黃泉是雙暴角色打超擊破會有傷害?也不知道末日好不好削。另外好奇停雲能不能給黃泉疊大招。
流螢玩家看不懂很正常 因為你們只需要知道怎麼自動就可以了
停雲不會有負面效果的能力
@@張宇棠-y2t 有,戰技指定的那個人攻擊是可以減一下防
@@fallen8293 我是幾乎囤了整個2.0的票,抽了6+1黃泉,沒有椒丘,00花火。老實說停雲能進隊的話想抽一下因為有點香,椒丘應該更強吧但沒很喜歡不考慮。就怕比決心佩拉還弱QQ 但61黃又確實可以戰技削韌,難度有機會可以~~
流螢是擊破特攻轉換強化戰技的攻擊倍率(比鏡流高),行跡是彌補撐360擊破特攻的詞條虧欠(亂破類似)。波提歐這種技能組更適合打超擊破,還有靈砂-同協主-加拉赫
對無課玩家來說跟著3.0主C復刻再抽周天哥有個大問題,就是到底要抽主C的星魂還是留2金給周天哥?就像流螢那次跟阮梅復刻,不得不留金數給阮梅變成流螢拿不到2命😢😢所以是否要現在把周天哥抽出來還是等復刻真的難抉擇😢😢
都不抽,直接等3.0 因为3路都已经轻轻松松挂机通过
擊破環境快退吧,其實不太好玩,玩下來很缺乏回合制中怪物和角色的互動。很多人拿著版本主推的流螢隊,根本連敵人有甚麼技能都沒見過,全程就顧着埋頭擊破,太無腦也太無趣了。玩家如果想不動腦,其實玩卡牌對撞就好了,為何要設計成回合制?所以自己是有點刻意繞過擊破體系的,只是抽了一個逐個擊破的波波鯊,還有點策略性。😅😅
抬击破感觉就是策划为了给自己作出的韧性条刷存在感的。以前通过弱点和抗性挂钩来让角色有针对性。但是一方面自己把数值搞崩了,伤害够了也不在乎那点抗性。后来黑天鹅阮梅知更鸟都在一命及以下给了减抗。抗性已经不够看了,策划就开始通过各种伤害和生存和击破挂钩恶心人了。
隔壁原神的秘源机兵那个柱子算是怪和角色互动比较好的例子。他好的地方是新老角色都有能破解的方法。而不像击破,逼你抽新角色,要不能挂弱点要不能多动无视弱点削韧。
@@xiaoliuwu8539 我也懂得為甚麼會這麼設計擊破體系。我還挺佩服他們能把韌性條玩出花樣的心思,畢竟給我去做也未必做的比他們好。但我覺得玩一個版本就夠了,長久以來還是挺影響遊戲樂趣的。
我的0+0星期日必抽,专光反而不着急,召唤体系先上车后补票。忘归人我给一个小保,出不出无所谓。出最好,不出就稳拿大黑塔。
停雲機制有辦法讓雪衣喝湯嗎
我只能說可能不太優,雪衣大招跟4魂追擊都是無視弱點削韌,只剩普攻跟戰技有用😅
加速啟動追加攻擊 蠻不錯的
我想了一隊參考看看,亂破+忘歸+雪衣+加拉赫(雙C陣容,有加拉赫也不怕打不了持久戰)亂破大招無視削韌+3忘歸戰技給加拉赫,配合手動極限A大A無視削韌+3忘歸大招無視削韌+1加上雪衣本身就很容易疊滿6魂6層雪衣被動
追強度的月卡黨,星期日推薦沒景元和龍軍的就跳了,依照崩鐵的復刻習慣,等到之後出新的召喚物主C時,大概率就會同步復刻了,現在抽了也是當倉管(除非你沒其他同協)
雪衣才是最爽的,直傷和超擊破追加攻擊的頻率提升
打算把一个小保给周天哥,如果中了未来召唤体系就不用烦恼,而且就算没抽召唤也可以给云璃打工,如果歪了大黑塔就有保底了😏
給雲離打工,啊?
只是吃不到召喚物增傷其他全吃的到= =
反擊C拉條效益較普 雲離充能可以靠受擊也相對不缺 除非一個同協限五都沒有
@@doraemonSTR 感谢感谢,不过已经抽星期日了,还是色违红色的,非常喜欢😃
老幽冥這次好激動啊
听完歌录的,有点上头
決定抽星期日,決定以未來為主,等到 3.0 上了,2.0 角色還能用,只是人有移情作用,當你跟著劇情走的時候,當然是要跟著新角色,3.0 有白厄、霞蝶、艾希莉雅,還有 Fate 連動,角色太香啦。
到時候肯定會復刻 妹妹都插隊復刻了 哥哥肯定也會
感覺星期日可以取代花火,增傷部分可能弱一點(不確定有點忘了這部分到底誰強)
但爆傷提供部分+上四件套其實可以趕上花火,而且還必定拉條成功,重點是他提供爆率,這點超讚的啦而且還有解控~所以沒花火建議可以入手,至於有的可以等復刻再決定。不用急反正下版本召喚大c出來時,他一定會復刻的就跟他妹妹一樣😂
當然差異還是有的,花火爆傷給的很快,星期日至少要先動幾次才能疊這點比較麻煩😂
之後新版本還會出新的同諧
認真覺得不用急著抽星期天
除非有愛
忘歸人的機制剛出我就一直在想"雪衣"能不能站起來,等到忘歸人一出,我一定會試試看雪衣的新配隊
我準備拿個週日0+1 然後多餘的丟丟看能不能一命 出了就開心 沒出就當給未來召喚c墊池
來了來了,我等卡黑黃归人
雖然想復刻再抽週天哥,但上次壓線上車一口氣抽阮梅流螢太痛苦,我還是先抽為敬,大停雲只能隨緣了QQ
先抽還是要賭 米哈其實出蠻多遊戲都不補體系的
火停雲我應該是給亂破
能給2+1黃泉的同協只有鳥 在想要不要拿星期日進 流螢2+0想讓同協主打工 搞得我兩個都想要
未來可期未來抽,還是看xp抽 反正隨便都能打滿 大不了手動
我發現老楊根本電視機特攻,敲碗新末日
我自己也是让老杨搭配黄泉成功第二次打满末日了
第一次打满之后就再也没打满过了,这次用个老角色成功打满有点开心
看到心 PV ,直接跳過這兩隻,我等我的 燭火 去囉 ~
沒關係,後面還是要抽周天的
小保歪了克拉拉,砂金無望,打算補火停云
一個通用輔助一個擊破專輔自己選擇
精辟
星期日是召喚專輔吧?放到其他體系沒法領先現有的其他強勢體系
@@Omoshiroi-b9x 只是吃不滿特效吧,只看百分百拉條還有大招充能已經能放進大部分隊伍了吧
波提歐
停雲
加拉赫
鴨鴨
第二隊擊破有啦
@@kenmok3077 但不能產生多大的領先啊
想知道无视防御和抗性穿透哪个厉害周日一命值不值一金呢
萌新入坑 選周天 打手要用誰?!
後面肯定一堆召喚物c 而且周天哥配其他c也不是沒有收益 新手池出什麼用什麼 慢慢完善體系就好
@@yumehauwasa3138 好的謝謝 新手池出傑帕德 自選應該拿姬子 感覺開局會比較順!?
@@vincent-vz5pw 姬子可以啊
开局怎么样都不可能会卡着,所以选你喜欢的就行
后面的高难之后再考虑,反正有一些练度就可以通关了
@@tankerming4560 好的好的 謝謝!!
有亂破沒阮梅該抽望歸人嗎
目前只存到18k水+10金票 挺尷尬的 想補2+0流螢的光錐和狐狸0+1 真的挺尷尬的
Btw抽狐狸的主要原因還是我想玩雪衣和盧卡啊!
兩個全是搶手貨,搞得我練兩個號
請問沒抽椒丘,建議為了黃泉隊去抽大停雲嗎?
有2命以上老杨,可以考虑
對於我這種擊破對沒阮梅的應該是拿忘歸人吧?但我又沒有限5星同諧我要怎麼選
提早放弃击破队,拥抱新体系
波提歐帶望歸人(擊破傷害面板優先,同協主),亂破和流螢帶阮梅(隊員能直傷,如巡獵三月七)
放棄擊破抽周天哥擁抱3.0新體系
0:30 BO^X 😹😹😹
直接两队超击破
一边天降后宫 流萤停云阮梅灵砂
一边列车青梅 主角姬子老杨三月七
完美
星期日=阮梅,停云=花火
你确定不是反过来?
是我理解错了吗?花火对比周日还剩下什么优势吗?我怎么感觉除了秘技一开始给点爆发完,其他周日要不差不多要不更优。
直傷C沒有召喚物花火完爆週日哥啊
@郭奇翰-d5f 没看出哪里完爆了。都是给暴击爆伤增伤。花火给的数值略高。但是星期日100%提前行动,能解控,buff覆盖率高太多了。
@@xiaoliuwu8539 你有沒有看說明?沒有召喚物的話週日哥的倍率超級低誒?
@@xiaoliuwu8539抱歉講話有點激但我記得他沒召喚物的話他的倍率確實低很多?還是我記錯了?
@@郭奇翰-d5f 没事。比较0+1的话,花火的buff:48增伤,45%+32% + 花火爆伤24%爆伤,10%暴击,15%攻击。星期日:30 + (15% - 45%)增伤,12%爆伤+周日30%爆伤,20%暴击,回能。
总的来花火多的就是专武给出的爆伤,周日暴击给的多一点。周天哥理论上有更多词条匀出来堆一点暴击,把10%暴击换算成20%爆伤的话实际差别更小。我这边没算召唤物和量子队的收益。
我感觉花火现在的优势就是饮月快速爆发(c2还掉buff)。我比较难接受的是花火之前1.99回合是限制膨胀的。结果才几个版本周天立刻就突破限制了🥲然后花火的遗器也是难刷。
老實說看不懂,超擊破不是要疊擊破特攻才強嗎?例如黃泉是雙暴角色打超擊破會有傷害?也不知道末日好不好削。另外好奇停雲能不能給黃泉疊大招。
流螢玩家看不懂很正常 因為你們只需要知道怎麼自動就可以了
停雲不會有負面效果的能力
@@張宇棠-y2t 有,戰技指定的那個人攻擊是可以減一下防
@@fallen8293 我是幾乎囤了整個2.0的票,抽了6+1黃泉,沒有椒丘,00花火。老實說停雲能進隊的話想抽一下因為有點香,椒丘應該更強吧但沒很喜歡不考慮。就怕比決心佩拉還弱QQ 但61黃又確實可以戰技削韌,難度有機會可以~~
流螢是擊破特攻轉換強化戰技的攻擊倍率(比鏡流高),行跡是彌補撐360擊破特攻的詞條虧欠(亂破類似)。波提歐這種技能組更適合打超擊破,還有靈砂-同協主-加拉赫
對無課玩家來說跟著3.0主C復刻再抽周天哥有個大問題,就是到底要抽主C的星魂還是留2金給周天哥?就像流螢那次跟阮梅復刻,不得不留金數給阮梅變成流螢拿不到2命😢😢所以是否要現在把周天哥抽出來還是等復刻真的難抉擇😢😢
都不抽,直接等3.0 因为3路都已经轻轻松松挂机通过
擊破環境快退吧,其實不太好玩,玩下來很缺乏回合制中怪物和角色的互動。很多人拿著版本主推的流螢隊,根本連敵人有甚麼技能都沒見過,全程就顧着埋頭擊破,太無腦也太無趣了。玩家如果想不動腦,其實玩卡牌對撞就好了,為何要設計成回合制?所以自己是有點刻意繞過擊破體系的,只是抽了一個逐個擊破的波波鯊,還有點策略性。😅😅
抬击破感觉就是策划为了给自己作出的韧性条刷存在感的。以前通过弱点和抗性挂钩来让角色有针对性。但是一方面自己把数值搞崩了,伤害够了也不在乎那点抗性。后来黑天鹅阮梅知更鸟都在一命及以下给了减抗。抗性已经不够看了,策划就开始通过各种伤害和生存和击破挂钩恶心人了。
隔壁原神的秘源机兵那个柱子算是怪和角色互动比较好的例子。他好的地方是新老角色都有能破解的方法。而不像击破,逼你抽新角色,要不能挂弱点要不能多动无视弱点削韧。
@@xiaoliuwu8539 我也懂得為甚麼會這麼設計擊破體系。我還挺佩服他們能把韌性條玩出花樣的心思,畢竟給我去做也未必做的比他們好。但我覺得玩一個版本就夠了,長久以來還是挺影響遊戲樂趣的。
我的0+0星期日必抽,专光反而不着急,召唤体系先上车后补票。忘归人我给一个小保,出不出无所谓。出最好,不出就稳拿大黑塔。
停雲機制有辦法讓雪衣喝湯嗎
我只能說可能不太優,雪衣大招跟4魂追擊都是無視弱點削韌,只剩普攻跟戰技有用😅
加速啟動追加攻擊 蠻不錯的
我想了一隊參考看看,亂破+忘歸+雪衣+加拉赫(雙C陣容,有加拉赫也不怕打不了持久戰)
亂破大招無視削韌+3
忘歸戰技給加拉赫,配合手動極限A大A無視削韌+3
忘歸大招無視削韌+1
加上雪衣本身就很容易疊滿6魂6層雪衣被動