스타크래프트2 최초공개 순간 모음 (시네마틱 현장반응)

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  • Опубліковано 24 лип 2024
  • #스타 #스타2 #게임 #시네마틱영상 #키위안
    0:00 스타크래프트 2: 자유의 날개
    4:36 스타크래프트 2: 군단의 심장
    6:33 스타크래프트 2: 공허의 유산
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 573

  • @user-in4rh3lp4x
    @user-in4rh3lp4x Рік тому +452

    진짜 공허의유산 트레일러는 없던 명예도 생길정도로 잘 만들었다는 ㅎㅎ

    • @user-qi2gw5lh8c
      @user-qi2gw5lh8c Рік тому +36

      고향도 아이어로 바꿔놓음

    • @user-zj7tv5wv5p
      @user-zj7tv5wv5p 7 місяців тому +3

      크윽 명예 프로토스들 ㅠ.ㅠ 저도 협동전 할 때 제라툴만 함

    • @insujeon5784
      @insujeon5784 3 місяці тому

      저건 ㄹㅇ 저그유저가 봐도 포토 한판 하고싶을듯ㅋㅋㅋ

    • @user-gm1hp5ch7r
      @user-gm1hp5ch7r 2 місяці тому

      공허의 유산 마지막 장면 어벤져스 엔드게임에서 참고한 거 아님? 비슷한 소름이다.

    • @disagree1129
      @disagree1129 24 дні тому

      ​@@user-gm1hp5ch7r 공허 8년전 엔드게임 5년전

  • @user-fz5cl7ir6s
    @user-fz5cl7ir6s Рік тому +783

    공허의 유산 트레일러는 진짜 지금봐도 소름돋고 울컥함

    • @Tiny_Hedgehog
      @Tiny_Hedgehog Рік тому

      진짜 전율 좔좔돋는다 뽕 오지게차네

    • @Yesong_JR
      @Yesong_JR Рік тому +42

      압도적인~ 힘으로~~

    • @jihooon126
      @jihooon126 Рік тому +14

      나만 그런게 아니구나 ㅋㅋㅋ

    • @ctd2910
      @ctd2910 Рік тому

      ;;;

    • @hamseongchunha
      @hamseongchunha Рік тому +13

      몇번이건 재탕해도 개쩌네 역시

  • @a.rich.unemployed.person
    @a.rich.unemployed.person Рік тому +158

    공허의 유산은 진짜 어마어마했지
    첫번째는 아칸으로 합체해서 울트라와 싸울때 한번 전율했고
    두번째는 혼자남은 질럿.......광전사검을 꺼냈을때 파일런으로 소환되는건 정말 전율이었다
    봐도봐도 멋있고 울컥함

    • @yougosu
      @yougosu 11 місяців тому +9

      마지막에 질럿 대사까지 완-벽
      "오늘 우리는 되찾으리라 우리의 고향과 우리의 유산을!"

    • @나는JH
      @나는JH 11 місяців тому

      @@yougosu 그거 알타임 ㅎㅎ

    • @user-mz1ym2ft7k
      @user-mz1ym2ft7k 3 місяці тому

      마지막에 프로브가 귀염뽀짝 살아서 같이 전진했으면 더 대박났을거같네

    • @kitaekim7021
      @kitaekim7021 2 місяці тому

      시바거.. 칸달리스 ㅈㄴ 마지막 에 전투준비 자세 취하면서 뒤에서 수정탑 지원텔 오니깐 개깐지나네 ㄹㅇ

    • @user-pn2un6mv3u
      @user-pn2un6mv3u 2 місяці тому +2

      그러고보니 캡아 어벤져스 어셈블이랑 비슷하네

  • @user-qt7st4xc6h
    @user-qt7st4xc6h 2 місяці тому +19

    영화관에서 공허의유산 나올때 사람들 영화 시작한줄 알던 사람을 많았음ㅋㅋㅋㅋㅋ 자기가 볼 영화랑 전혀 다른 장르인데도 대부분 속음 광고 끝나고 여기저기 웅성웅성 ...

  • @rude3483
    @rude3483 Рік тому +112

    공허의유산 시네마틱만한 영상은 게임 하면서 다시는 없을 것 같음.
    흔한 말로 절대 안 본 사람은 있어도 한번만 본 사람은 없을 시네마틱.

  • @Rano0oo
    @Rano0oo Рік тому +186

    스타2 는 캠페인 했던 기억 없애고 싶을정도로.. 다시 감동느끼고 싶음.. 인물들 대사 하나하나 주옥같고 명장면이고 몰입도도 엄청남...

    • @fuuky
      @fuuky Рік тому +2

      난안함

    • @user-xt3fm4wh4e
      @user-xt3fm4wh4e Рік тому +10

      ㄹㅇ 그날 발매일에 연차쓰고 하루종일 캠페인 했엇는데 추억...

    • @user-zf4jo7do3w
      @user-zf4jo7do3w Рік тому +20

      엔딩 본 게임이 그렇게 많지 않았는데 스타2는 엔딩 봄 솔직히 스타2는 캠페인만으로도 본전 뽑음

    • @TmactoKobe
      @TmactoKobe 11 місяців тому +6

      고짐고...

    • @js.8
      @js.8 11 місяців тому

      근데 마지막엔 주옥아닌 ㅈ같고.....ㅠㅠ

  • @user-yr5vc1ym5j
    @user-yr5vc1ym5j 11 місяців тому +140

    그날 저 현장에 있던 사람입니다. 이날의 감정은 이루말로 할 수 없을 정도로 대단했죠.. 아~~ 아직도 그때의 감동이 느껴지네요.

    • @pjh1225
      @pjh1225 11 місяців тому +11

      ㅋㅋㅋ 전 스2 발표 당시 여친이랑 데이트 하고 있었는데 친구가 스2 발표했다고 문자 와서 뭔 소리야 했다가 전화 통화하고 현장 소리듣고 같이 ㅋㅋㅋㅋ 환호 헀던 기억이 있네요 ㅋㅋㅋㅋ 당시 봄 이였던걸로 기억하는데 ㅋㅋㅋ

    • @_megoc_
      @_megoc_ 8 місяців тому +7

      실제 함성은 진짜 관객석 떠내려가는줄 알았음..그리고 슈주 나온다했을때 풍선들고 기습 꺅꺅거리던 고딩들보고 다 웃었던 기억이..

    • @DDUL.2
      @DDUL.2 5 місяців тому

      저글링이셨나요??
      전 제일 마지막 워프 탄 질럿이였습니다
      이렇게 만나뵈어 영광입니다

    • @Deungsanman
      @Deungsanman 2 місяці тому +1

      하지만 이렇게 좆망 게임일줄은 몰랐지...

    • @reaper_tdtm9080
      @reaper_tdtm9080 Місяць тому

      @@Deungsanmanㄹㅇ

  • @user-rb6fw3vl9b
    @user-rb6fw3vl9b Рік тому +53

    이대로 영화 만들어서 나온다면 한국에서도 1000만관객 쌉가능일텐데 제발 나와주라 ㅜㅜ

  • @user-ng5jq1dh9q
    @user-ng5jq1dh9q Рік тому +23

    저 트레일러 영상을 극장 상영 전 광고로 틀어주었는데 스타 모르는 분들은 저거 신규 영화냐고 웅성대더군요. 제발 제가 살아있는 동안에 스타크래프트 실사영화가 꼭 나왔으면 합니다.

    • @user-eb6lq8ge3j
      @user-eb6lq8ge3j Рік тому +3

      워크 망해서 안나온다고 했음

    • @jjyoo
      @jjyoo 5 місяців тому

      구라치지마세요 나온적 없음

  • @user-igonan2024
    @user-igonan2024 Рік тому +43

    당시에는 사실 2가 나온다는 루머,예상이 많아서 블리자드가 기정사실화 해주길 모두가 바라던 상황이엇고 영상을 본 모두가 지려버렷던 전설의 영상

  • @stantinecons1153
    @stantinecons1153 Рік тому +72

    요즘 나오는 SF 영화 장면 에도 전혀 밀리지 않을 만큼 압도적인 내용과 구성 스타2 트레일러

  • @user-ow1ve7dz6b
    @user-ow1ve7dz6b Рік тому +67

    공유는 시네마틱 역사의 길이길이 남을 최고의 시네마틱임 아직도 저걸 넘는 시네마틱이 없음
    갠적으로 리치왕 이상임 저거 씹

    • @yangepoo
      @yangepoo Рік тому

      전 그래도 리치왕의 소름이…
      이게 2등

    • @meeduduck
      @meeduduck Рік тому +2

      플토 유저가 아닌 사람마저도 뽕이 차오르게 만드는 고향땅 아이어를 목숨걸고 수복하겠다는 결연한 의지, 그리고 세계관과 배경스토리를 잘 모르고 보더라도 지리게 만드는 영상미는 확실히 공허의 유산이 최고이긴 한데, 배경스토리를 알고 영상이 내포한 의미를 완전히 이해하고 보면 리치왕이 최고라는 게 개인적인 의견임.
      성군이던 테라나스 메네실이 아들 아서스 메네실을 축복하며 남긴 조언이 영상 내내 내래이션으로 깔리는데, 정작 영상으로 비춰지는 현실은 마치 반어법처럼 아버지의 조언과는 완전히 정반대로 이루어졌음. 딱 하나 아버지의 말대로 이루어진 것은 영상 끝의 마지막 대사 '내 시대가 끝나는 날 너는 왕이 되리라' 뿐인데, 그건 아들이 아버지를 직접 죽이면서 내뱉은 명대사 '왕위를 계승 중입니다 아버지' 라는 최악의 형태로 실현됐음.
      게다가 리치왕 시네마틱은 사실은 제작비 부족으로인해 비용을 아끼기 위한 궁여지책으로 배경과 등장인물 모델링을 최소화하고 단순하게 만들 수 밖에 없었던 비운의 시네마틱임. 그런데 그런 열악한 상황을 오히려 역으로 기가 막히게 활용해서 배경은 오직 눈덮인 노스랜드에 등장인물은 아서스 하나로 하여 리치왕의 분노의 주인공인 아서스에만 포커스를 맞추고, 워3 프로즌쓰론 엔딩에 아서스가 리치왕으로 거듭나던 장면에서 썼던 곡을 BGM으로 깔고, 테라나스 메네실의 내래이션을 통해 심금을 울리는 서사를 넣음으로써 확장팩의 테마를 정확하게 관통하여 아직까지도 블리자드 최고의 시네마틱을 꼽으라면 빠지지 않고 언급되는 명작으로 만들어버린 게 레전드임.

    • @user-pz9hu1vn2z
      @user-pz9hu1vn2z 3 місяці тому

      리치왕의 음악은 또 따라올 시네마틱이 없음..

  • @alpha622
    @alpha622 Рік тому +75

    여러 번 봤지만 Power overwhelming 나올 때 가슴이 웅장해진다

  • @user-rq6tg2iv1x
    @user-rq6tg2iv1x Рік тому +18

    스타크래프트 시리즈 하나 때문에 블리자드 정말 좋아했는데, 그걸 전부 기획했던 마이클 모하임 ceo가 아예 나가버려서 이 매력적인 세계관을 더 활용 못한다는게 너무 아쉽네요 ㅠㅠ

  • @user-bl7ez6ej7t
    @user-bl7ez6ej7t Рік тому +65

    이거 극장에서 광고로 보여준거 봤습니다
    진짜 지렸었죠..

    • @user-re1wv6vi5h
      @user-re1wv6vi5h Рік тому +7

      와 극장에서 보면 진짜 오줌 싸겠는데요

    • @yougosu
      @yougosu 11 місяців тому +17

      @@user-re1wv6vi5h 공허의 유산 나왔을때가 중3이었는데 그대로 바지에 지리고 울면서 집갔음 ㄹㅇ

    • @xian784
      @xian784 8 місяців тому +5

      사람들 영화 끝나고 나가면서 광고얘기만 했었지 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-lj3wc5uf9d
    @user-lj3wc5uf9d Рік тому +157

    공허의유산 시네마틱은 진짜 가슴이 웅장해진다! 파일럿 지킬려고 질럿이 자기 희생시키는거봐 후~

    • @user-my5cn5tg5f
      @user-my5cn5tg5f Рік тому +18

      파일런을 왜자꾸 파일럿이라고 할까

    • @user-bm7lo2xn2w
      @user-bm7lo2xn2w Рік тому +46

      ㅋㅋㅋ 누가 그러던데 울링링인데 땡질럿 쳐뽑으니까 멸망했다고

    • @MrPlagu3
      @MrPlagu3 Рік тому

      @@user-bm7lo2xn2w ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @user-yj3xo5bn3e
      @user-yj3xo5bn3e 11 місяців тому

      @@user-bm7lo2xn2wㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @EongdDong-br6gc
      @EongdDong-br6gc 11 місяців тому

      마지막질럿 뒤에 짱박혀 숨어있다 마지막에도 뒤에 친구들 견적보고 돌진하는데 ㅋㅋ

  • @bell-stone77
    @bell-stone77 Рік тому +35

    진한 감동과 가슴 뭉클해지는 트레일러죠! 언제봐도 깊은 여운이 남는 공허의 유산!!

  • @mortalkombatkorea6500
    @mortalkombatkorea6500 11 місяців тому +7

    3편 모두 당시의 감동이 느껴집니다.
    2007년 스타2 로고 나올 때의 감동은 잊을 수가 없지만 저도 공유 트레일러가 가장 멋졌어요

  • @user-qw3sc9cj6z
    @user-qw3sc9cj6z Рік тому +25

    이때 국내에서 이미 한참전부터 스타2 나올거란건 기정사실화 되어있었는데 그게 올해냐 내년이냐 내후년이냐 이야기하고 몇년이 지났음 그래서 그걸 알고있던 블리자드가 타이커스의 입을 빌려서 한말이 대박이었던거임
    " 드디어 올것이 왔군 "

    • @fhbehshxgbebdb
      @fhbehshxgbebdb Рік тому +3

      뭔소리?ㅋㅋ 스타2 곧 출시될걸 한국만 예상하고 있었고ㅋㅋㅋ 그걸 알고 있던 블리자드가 그런 한국인의 입장을 대변해서 "드디어 올것이 왔군" 이라는 대사를 넣었다고?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 뒤틀린 국뽕 어마어마하다ㅋㅋㅋㅋ

    • @짠뒤뚱
      @짠뒤뚱 4 місяці тому

      @@fhbehshxgbebdb 국뽕말고 그냥 전세계가 다 알고있었다는걸 말하고 싶은듯 베타파일 다 돌고 돌았었는데

  • @yooaring
    @yooaring Рік тому +26

    스타2 시네마틱은 지금 봐도 엄청 멋있고 온몸에 전률이 흐르는 느낌...

  • @jinpark9936
    @jinpark9936 Рік тому +20

    이랬던 회사가 지금은 전설로만 남아...

  • @user-iz6zj5fo9j
    @user-iz6zj5fo9j Рік тому +31

    공허의 유산은 진짜다.. 전설이다

  • @jhjeon888
    @jhjeon888 11 місяців тому +6

    자유의날개 트레일러 처음 봤을 때의 그 전율을 잊을수 없다. 심지어 최초 공개를 한국에서 했음.

  • @user-bu1xq5lz6w
    @user-bu1xq5lz6w 11 місяців тому +8

    저게 당시에 아이언맨보다 일찍출현하고
    영상에서 말한것처럼 한글화 게임이 적던 시기이기도함
    특히 성우 더빙까지 풀지원하는 게임은 저게 유일하다고 봐도 무방했음
    반대로는 스타1이 블리자드에서 어떤 의미인지
    불모지에 가깝던 게임시장이 어떻게 개간된건지 보여주는 단적인 일례임
    저 이후로 진짜 게임시장이 바뀜
    예전엔 성우쓰는거 자체가 없었는데
    이 이후로 모바일시장에서 돈이 되기 시작하니 처음엔 기합 신음에서
    제대로된 더빙 혹은 스토리 대사까지 치게됨

  • @user-ph9bw9xi2s
    @user-ph9bw9xi2s 2 місяці тому +2

    내가 토스유저라서가 아니라 공허의유산 트레일러는 진짜 몇년이지나서 봐도 씹간지임.. 땅속에서 프로브 나오자마자 본능적으로 둘러싸는 질럿들부터, 하템아칸합체도 ㅈㄴ멋있고 울트라한테 칼빵맞고도 울트라 팔하나 아작내고 멱살잡는 간지작살 아콘성님, 마지막에 질럿들 리콜될때 소름돋고, 저그무리에 돌격하는장면까지 가슴이 웅장해진다..

  • @Light_ysh
    @Light_ysh Рік тому +99

    자유의 날개 트레일러는 다른의미로 상당히 인상깊었던게 당시 스타2가 나오는지 루머로만 남아있던걸 확실하게 나온다고 못박은것도 있고 당시 해외기업에서 한국어 더빙을 잘 안해주던 케이스가 더 많았었음.
    특히 한국의 위상이 지금과는 다르게 그냥 동양 변방의 어느 나라인지 그냥 중국 속국인지 북한인지 남한인지 관심이 없던 시기라 이거 때문에 다들 힘들어하던 시기였는데
    당시 제일 잘나가는 게임업체 그것도 블리자드가 트레일러에서 한국어 더빙을 해줬다는것은 이례적인 케이스였음.
    유비소프트가 게임을 한번씩 말아먹고 뒷통수를 여러번 후려쳐서 욕나오게 해도 미워할 수 없는 이유도
    한국이 게임시장이 그리 큰편이 아니었고 한국유저들이 많은펀이 아니었음에도 지속적으로 한국관련 마케팅을 꾸준히 해왔기 때문임.

    • @jiholee7591
      @jiholee7591 Рік тому +2

      이례적이고 자시고 스타 1을 한국이 몇개를 팔아줬는데...당연히 그 정돈 해줘야죠....-0-

    • @seasarang86
      @seasarang86 Рік тому +18

      @@jiholee7591 사실 유저수와 인기에 비해서 판매량이 많진 않죠...그시절 CD키 돌려막기, 립버젼 프리섭 등등 편법으로 즐긴 유저들이 태반인 시절이다보니;;ㅋㅋ

    • @jiholee7591
      @jiholee7591 Рік тому +1

      @@seasarang86 ㅋㅋㅋ 확실히 인기에 비해서는 덜 팔린 느낌은 있죠 ㅋㅋ 그래도 전체 판매량에서 30프로 이상은 한국에서 팔았을거에요

    • @user-rb3bj5ci8l
      @user-rb3bj5ci8l Рік тому +1

      따거형 현역 판정 받을때 지렸지..

    • @TheMngl2005
      @TheMngl2005 Рік тому +1

      ​​@@seasarang86럼에도 디지게 많이 팔리기는 함. 스타1의 프로리그 시작으로 본격적인 E스포츠의 탄생을 알린 기념적인 작품이 되기도 했고.

  • @user-do9tg9pi2d
    @user-do9tg9pi2d Рік тому +15

    스타1만하고 2는해본적없지만..가슴이 웅장해진다
    울컥하네ㄷㄷ

  • @kkpark97
    @kkpark97 Рік тому +8

    진짜 자유의날개. 아이언맨 보다 전투복 착용연출이 1년 먼저나온 영상...이때 블자는 대체 ...

  • @KS-my4di
    @KS-my4di Рік тому +2

    캬 이때 진짜 개지렸는데
    대체 몇 번을 다시 봤었는지....ㅋ
    감탄 감탄 첨에 같이 본 이들 모두 개지림ㅋ

  • @user-qb2ef3oq4k
    @user-qb2ef3oq4k Рік тому +5

    스타투 캠페인 진짜 대꿀잼인데 왜 사람들 잘 모르고 안할까 ㅠㅠ

  • @Olleh-Galleh
    @Olleh-Galleh Рік тому +3

    와우 시네마틱 관중 반응도 진짜 끝내주죠 ㅎㅎ

  • @user-yu8uq8rc1g
    @user-yu8uq8rc1g Рік тому +3

    공허유산은 고화질보다 옆에서 소리지르는 저화질이 더 감동적임

  • @user-mb2fo8yj5h
    @user-mb2fo8yj5h 10 місяців тому +1

    와...영상으로만 봐도 전율이 흐르는데
    현장 분들은 어마 무시 하셨겠어요🎉🎉🎉

  • @육즙터진젖꼭지
    @육즙터진젖꼭지 Рік тому +5

    스타는진짜 실사까진아니더라도 저정도cg로 영화만들어도 대박날듯..

  • @esunnanim1
    @esunnanim1 Рік тому +1

    블리자드 세계관 , 시네마틱은 진짜.. 이래서 제가 블리자드를 좋아합니다

  • @ppp6010
    @ppp6010 Рік тому

    현장에서 보고 감동이었.. 비 엄청 내리던 날이었죠,,😅

  • @winterview
    @winterview Рік тому +2

    트레일러를 만드는 cg기술로 영화를 만들게되면 제작비가 어마어마해서 몇백억수준으로는 불가능한 수준이고
    최소 한시간반분량을 뽑는 영화를 만드려면 대작상업영화(아바타,마블영화 등등)에 버금가는 천문학적인 비용이 든다고합니다.
    손익분기점을 넘기는게 굉장히 어려워서 엄두조차 못낸다고 블리자드측에서 말해준적이 있습니다.
    아마 저런 cg기술로 영화를 만들려면 대형 영화사(워너브로스, 파라마운트,넷플릭스 등등)의 투자를 받아야 가능할꺼같네요.

  • @user-ub1ul8zb2e
    @user-ub1ul8zb2e Рік тому +78

    게임이 무엇인지 보여주는 영상. 다시 이때 같은 감성을 느낄 수 있을까.

    • @qudrnjs301
      @qudrnjs301 11 місяців тому +2

      응~ 성추문

    • @요정_a
      @요정_a 5 місяців тому +1

      gta6에서 느낄 수 있을 듯

  • @mingdiprincess
    @mingdiprincess Рік тому

    오호 님 이런 분위기 영상 제작 좋은데요 이 컨셉 유지하면 아마 10만명은 꿈이 아닐것 같네요

  • @hemlama111
    @hemlama111 11 місяців тому +8

    진짜 자유의 날개 시네마틱도 2007년도 그래픽이라기엔 넘 넘사벽이였음

    • @garangbii
      @garangbii 11 місяців тому

      ㄹㅇ 지금도 먹히는 그래픽 그 당시에는 혁명이었음

    • @user-so7lp8ge7j
      @user-so7lp8ge7j 2 місяці тому

      Geforce 9800gt

  • @user-gs7gx1lu1q
    @user-gs7gx1lu1q 9 місяців тому +1

    공유트레일러 도 좋지만 확실히 자날 트레일러 보자마자 머리에 진동이 안끊이네요 초딩였는지 중딩때 였는지 기억도 가물가물하던 시절의 소름이 남아 있나봐요

  • @user-dn7jn9mr6i
    @user-dn7jn9mr6i Рік тому +2

    공허의 유산 극장에서 광고로 봤는데 그때 모두 조용히 하고 봤다

  • @user-be2sw5po4u
    @user-be2sw5po4u Рік тому +46

    와우 영화가 어느정도 됬으면 스타도 영화화가 가능했을텐데 안타까움...누가 만들겠다는 사람이 있음 좋을텐데요.. 그냥 묻히기에는 스토리가 너무 아까움..

    • @csi6442
      @csi6442 Рік тому +1

      게임러중에서도 스덕들이나 좋지 일반인들은 봐도 모름

    • @라크쉬르
      @라크쉬르 Рік тому +3

      러닝타임 3시간 이상으로 잡아도
      서사를 다 이해시키기가 힘듬..
      듄처럼 방대하다보니 영화화하면 망할듯요

    • @znpsl
      @znpsl Рік тому

      그래도 애니 게임 원작 실사화중에 가장 성공한 영화인게 함정임 ㅋㅋㅋ

    • @user-jq8px9jk6l
      @user-jq8px9jk6l Рік тому +2

      스타나 워크래프트는 영화로는 대서사시 표현못함
      차라리 시즌제 드라마로 3d드라마 뽑아내고 일부 스토리만 영화로 만들면 딱 좋을텐데 말이죠

    • @BonoBono333
      @BonoBono333 Рік тому

      스타 좋아하는 사람들이나 좋아하지.. 스타 관심 없는 사람들이 더 많아서 망함 다 cg니까 비용도 문제고

  • @foxnt8580
    @foxnt8580 Рік тому +2

    정말 스타 영화로 나와야한다. 공허는 언제봐도 대박이네

  • @user-uf2hd3gm3f
    @user-uf2hd3gm3f 11 місяців тому +1

    공허의 유산은 진짜 테란 유저였던 내가 프로토스로 바꿀까 진지하게 고민 할 정도로 잘 만들고 감동적이었음..ㅠㅠ

  • @빠꿈
    @빠꿈 Рік тому +1

    드디어 올 것이 왔군이랑 압도적인 힘으로 이 대사들으면 볼 때마다 소름 돋네요 ㅋㅋ

  • @liheehun
    @liheehun Рік тому

    군단의 심장은 스1만 했던 지인들한테 보여줬는데, 하나같이 '울트라가 이렇게 크다고?' 하면서 놀래던 반응이 재미있었죠. ㅎㅎ

  • @lkj098
    @lkj098 11 місяців тому +1

    공허의 유산은 진짜.... 웅장해짐 그 자체

  • @user-iw5zz2bc5t
    @user-iw5zz2bc5t Рік тому +1

    몇달에 한번씩 보는대도 늘 전율이 샘솟는 공허의 유산 트레일러...
    잘 생각해보면 칼라의 유대를 강조하는게 일종의 낚시였지...

  • @djw3426
    @djw3426 Рік тому +2

    블리자드는 시네마틱에서 정적 효과를 정말 잘쓰는거 같음

  • @haorong6320
    @haorong6320 Рік тому +3

    진짜 스타를 엉화로 만들거나 넷플릭스처럼 시리즈로 만들었으면 좋겠다... 미친

  • @user-lz6vq6pv1r
    @user-lz6vq6pv1r Рік тому +3

    자날 첨에 나올때 소름이었던게 완전한글화랑 더빙때문이었는데 타이커스 개간지

  • @user-ok8ur6kq1z
    @user-ok8ur6kq1z Рік тому +4

    공허의 유산..진짜 전설이다

  • @silverline48
    @silverline48 Рік тому +2

    자기 감정 실시간으로 생중계 하시는분 왤케 웃기냨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @ksj82519
    @ksj82519 11 місяців тому +1

    예전 인터넷 보급되기 전에는 주로 방학때 맞춰서 신작 발매됐었는데 그때마다 용산에서 패키지 게임사서 집에 올때의 설레임이 아직도 기억난다. ㅋㅋ 내인생에서 어스토니시아 스토리, 창세기전, 피파98 이 갓겜이었는데 추억 돋는다. ㅋㅋ

    • @junmoo111
      @junmoo111 2 місяці тому

      창세기전 ㅋㅋㅋㅋ 전 랑그릿사가 기억에 남네요

  • @ShinW00
    @ShinW00 Рік тому +1

    저 시절 블리자드는 진짜 낭만 넘쳤음 남자의 마음을 꿈틀거리게 했다......

  • @sinkim4245
    @sinkim4245 11 місяців тому

    공허의 유산 트레일러 고화질 좋은.티비로 보니까 진짜 요즘 나오는 게임 영상보다 휠씬 고급진 영상임을 알 수 있었음.

  • @purple_curry4566
    @purple_curry4566 11 місяців тому +1

    02:19 한글화가 신기한게 아니라 시네마틱안에 한글이 들어간게 신기한거 아닌가요 ㅋㅋ 저런경우는 요즘도 흔치않은.....

  • @taycleed2235
    @taycleed2235 Рік тому +3

    이때 현장에 있었는데, 앞에 이효리가, 무려 이효리가 축하공연을 왔는데, 약간 '빨리 노래 끝나고 신작 봤으면 좋겠다'라는 분위기였음 ..

    • @blitzkronis2734
      @blitzkronis2734 Рік тому

      영상 보니 누가 와도 묻힐 분위기이긴 한 듯 ㅋㅋㅋ

  • @evan12438
    @evan12438 Рік тому

    개인적으로 스2는 자유의 날개가 가장 멋지다고생각되네요 스2는 02년부터 줄곳 나온다나온다 카더라는 많았는데 블자는 답이없었는데.. 특히 04?05년도에는 스2개발계획 없다고 블자가 오피셜로 못박기도했었져(그렇지만 카더라로 이때 스1개발진 누가 본사불려갔다더라 스1개발진들 모인다 "카더라" 정보는 이때가 가장 많았었던걸로 기억나네요) 그러다가 좀지나서보니 저런 영상이나오고...진성 블빠?도 아니고 스2도 거의 안했지만 저는 스2하면 가장 먼저 생각나는게 처음 트레일러네요ㅎ

  • @Aifal1135
    @Aifal1135 Рік тому

    스타2 첫공개하고 데모 시연했을때 감동은 지금 돌이켜봐도 울컥...

  • @user-xj1wb6rb6z
    @user-xj1wb6rb6z Рік тому

    와 이런 귀한 영상을...ㅎㅎ

  • @blythe0625
    @blythe0625 5 місяців тому

    드디어 올 것이 왔군
    그 단 한마디에 소름이 돋았옸죠...

  • @user-bw9fw6ku4h
    @user-bw9fw6ku4h Рік тому

    맞아요. 영화로 나와야 할 상황이죠. 게임을 만들랬더니 영화를 만드는 회사라.. ㅋㅋ

  • @요-약충
    @요-약충 Рік тому +1

    와....블리자드는 역시 게임 잘만드는 애니메이션 회사야....ㄷㄷ

  • @Behemoth-Hyperion
    @Behemoth-Hyperion 7 місяців тому +2

    이때 영광은 대체 어디로 가고....

  • @tigon2000
    @tigon2000 Рік тому

    이렇게 보니까 또 다른 맛이 있네요 ㅎㅎ

  • @holyorders85
    @holyorders85 Рік тому +1

    저 땐 꿈에도 몰랐지 ㅋㅋㅋ 2010년이 되어서야 싱글코어 겜으로 출시할 줄

  • @keuroe
    @keuroe 11 місяців тому

    전 중학생때 신문에서 스타2가 개발된다는 소식을 접한게...
    진짜 신문에 스타2가 실려 있어서..

  • @devyon1949
    @devyon1949 Рік тому +1

    블리즈컨에는 게이머들의 설렘과 감동 그리고 흥분이 있었다... 있었다... 있었다...

  • @user-ex5st5mi8j
    @user-ex5st5mi8j 2 місяці тому +1

    잼민이때 하이마트에사 전시된 티비로 타이커스가 슈트착용 하는거 넉놓고 봤던게 잊혀지지 않는다

  • @sukisukisuki424
    @sukisukisuki424 Рік тому +3

    군단의 심장 트레일러중 울트라 등장신보고 진짜 소름이 파악 돋았죠
    크기가 진짜 무슨...와...
    공허의유산 시네마틱 보고 정말 감동을 먹었지만
    내용물은 공허의 똥이였지...

  • @구독하면로또1등
    @구독하면로또1등 5 місяців тому

    비록 화질은 떨어지지만 다 같이 본다는
    느낌으로 보니까 더 전율이 돋네
    특히 프로토스는 진짜 존나 멋있어

  • @silent0206
    @silent0206 Рік тому +3

    여러분 스타2 GSL, IEM katowice재미있습니다.
    군 전역 후 복귀한 게이머들도 제2의 전성기를 맞을 정도로 잘해주고 있으니 생각나시면 꼭 봐주세요.
    생각이 안나서 그러겠지만...

  • @user-xu6hl1hj4e
    @user-xu6hl1hj4e Рік тому +1

    하 진짜 스타 영화 안 나오나 워크도 나왔는데 후... 나오면 진짜 보고싶다

  • @mj7631
    @mj7631 11 місяців тому

    스타2는 스토리만 알고 아예 안했는데도 공허의유산 트레일러는 전설이다

  • @Johinsung
    @Johinsung Рік тому +15

    공허의 유산은 블쟈의 통수질에...
    아이어 되찾는 내용일거라생각했지만
    결국 케리건이 젤나가 되어버리는 이상한 스토리로 가버림

    • @user-mr4cq4gl9u
      @user-mr4cq4gl9u Рік тому +1

      아몬 쫓아내고 아이어 수복하는거까지 공허의 유산 스토리로 만들고
      공허의 유산이 아닌
      스타2 자체 DLC로 케리건 젤나가 스토리 냈으면 아쉬운 소리 안나왔을 거 같음...

    • @kmh624
      @kmh624 Рік тому +1

      @@user-mr4cq4gl9u ㄹㅇ 시네마틱도 제대로뽑고 그러면 좋았을듯 마지막 엔딩 시네마틱이 고짐고 ㅅㅂ

    • @user-ew1nu6sn6o
      @user-ew1nu6sn6o Рік тому

      중간에 총디렉터 바뀜. 니폰없으로.. 멧 디텍터는 원래 레이너의 자살로 스토리를 마무리지으려고 했엇음.

    • @whenever0807
      @whenever0807 Рік тому

      애초에 스타크래프트는 케리건이 주인공이라 시작부터 끝 모두 케리건이지

    • @misabi2
      @misabi2 Рік тому

      @@user-ew1nu6sn6o 와.. 진짜 어두웠겠구나

  • @anuuJh
    @anuuJh Рік тому +1

    트레일러 만드는 회사중에 게임을 제일 잘 만드는 블리자드

  • @YouToFu88
    @YouToFu88 Рік тому

    스타2 첫 시네마 공개때, 우와아~~ 후와아~~ 하는 가녀린 환호성 지른분
    근황올림픽에서 꼭 찾아주세요!!!

  • @user-pg6zo8wd7j
    @user-pg6zo8wd7j Рік тому +1

    드디어 올것이왔군 원래좀오글거려야하는데
    이땐개찰젓다ㅋㅋㅋ

  • @guzzi30ify
    @guzzi30ify Рік тому +2

    진짜 트레일러 다시봐도 미쳤다;

  • @user-ot8qt3nz5f
    @user-ot8qt3nz5f Рік тому +1

    진짜 압도적인 힘으로 할때 소름 쫘악 돋았는데

  • @gusgh5832
    @gusgh5832 Рік тому +1

    자날 타이커스 드디어 올것이 왔군 대사 한국어에 마춰서 입모양 만들어 줬던걸로도 유명했죠

  • @campfire7779
    @campfire7779 4 місяці тому

    공허의 유산 연출은 진짜 미친거 아니냐 와 10번을 봐도 소름 쫙 돋네

  • @handle189
    @handle189 Рік тому

    오랜만에 보니 눈물나네요 마지막 때창은 star!craft! 인거 같습니다

  • @user-ob6rf1zg7e
    @user-ob6rf1zg7e Рік тому

    공허의 유산 트레일러 최초 공개는 미국이 아니고 WCS 시즌3 결승전이 열렸던 폴랜드에서 였습니다.

  • @o.o.7779
    @o.o.7779 Рік тому +1

    현장에서 보면서 미쳤다..미쳤다...했던기억이..

  • @Hwakkyle
    @Hwakkyle Рік тому +1

    마지막에 응원하는거는 “ starcraft” 를 외치는거네요

  • @user-vn8hg8ml8e
    @user-vn8hg8ml8e Рік тому

    자날 트레일러에 한글보며 놀랐던 건, 한글화를 하더라도 보통 자막으로만 나오는데 저건 영상 자체를 한글로 따로 만들어서 열광한 거죠.

  • @moderato707
    @moderato707 Рік тому

    공허의 유산은 지금 봐도..캬...

  • @user-uz7iz6qw5h
    @user-uz7iz6qw5h 2 місяці тому

    개인적으로 마지막에 선봉으로 개돌격 하는모습 젤멋짐

  • @jojunsoobass
    @jojunsoobass Рік тому

    마지막 공허의유산에서 탐사정이 파일런소환하고 영상시간 90초뒤에 정확히 파일런지어짐.(인게임 파일런소환시간과 일치 ㄷㄷㄷ)

  • @rayderray210
    @rayderray210 Рік тому +1

    신작공개 루머는 오히려 몰락자의 이미지라던가 그런게 유출 된 것인 디아3가 더 많았는데 대뜸 현대 분위기의 기계장치들이 나와서 사람들 전부 일시에 혼란 메즈 걸어버린 부분, 근본적으로 그냥 더빙도 아닌 캐릭터의 입모양까지 그대로 구현화한 경우가 한글로는 전무했던 시기라서 더한 흠좀무였지만 가장 큰 사태는 이게 한국 최초공개였다는거.........
    물론 한국이 아닌 다른 해외의 스타크래프트 팬층들도 한국에서의 스타2 첫 공개에 아무말도 안했을 정도로 한국이 그 때도 스타에 개미쳐있던 시기이긴 했음.....
    이미 알고 있고 몇 십 몇 백 번을 들은 대사지만 지금 들어도 오금을 떨리게 만드는 "드디어 올 것이 왔군"은 게임 내적으로도 스타2 트릴로지의 서사를 열고 닫은 아주 중대한 대사이지만 한국 입장에서는 진짜로 올 것이 왔다는 어마무지막지한 임팩트를 선사함, 이게 게임이 지향하는 연출이지..... 딱 한마디로 모든 팬들을 질질싸게 만드는게 쉬운일인가.
    추가로 프로토스의 팬이 대부분의 팬층 유저를 차지하는 스타크래프트 특성상(애초에 스타1의 사가 자체가 프로토스가 주인공인 이야기, 설정도 많고 고도로 문명화된 외계종족이라는 설정은 당대에도 이미 스타워즈 등으로 검증 된 인기가 많은 설정임) 프로토스에 대해 유저들이 많은 걸 궁금해하는데 (그래서 나온 질문이 "걔들 번식은 어떻게 하나요?"였고 답이"그건 생각 안해뒀는데..... 인간과 비슷할 걸요?"임......) 게임 내적으로도 그간의 시네마틱 컷씬으로도 나온적이 거의 없음. 특히 전투씬의 화려함이 부각될 텐데 전투라는 것이 나오는 대목이 스타1에서 드라군이 포격맞고 터져나가고 다른 드라군들이 리콜 마냥 기지 쓸어 버리는 씬이랑 2까지 와서야 나온 제라툴의 히드라리스크 순살씬인데 둘다 제대로 된 프로토스라는 종족의 전투 전술이라고는 보기 어려웠음..... 그런 와중에 유일하다시피 간지를 뿜어내는 트레일러가 나오니 중증의 프덕들이 미쳐 날뛰는 소리가 나올 수 밖엥.....

  • @KenSin7113
    @KenSin7113 Рік тому +1

    개인적으로 제일 좋은건 군단의 심장인듯
    테란이 메카닉이라 제일 멋지게 나왔음

  • @user-ut5rg7gj6e
    @user-ut5rg7gj6e Рік тому

    잘봤습니다

  • @kik2206
    @kik2206 Рік тому +10

    낭만이 있던 시대 ㅠㅠ

  • @user-vy7kx2zb2k
    @user-vy7kx2zb2k Рік тому

    트레일러 맛집 공유는 도대체 몇번본건지ㅋㅋ

  • @user-jx9oy3cw9f
    @user-jx9oy3cw9f Рік тому +1

    이상하다 왜 공허는 트레일러볼때마다 눈물이 나오지

  • @enoeht9629
    @enoeht9629 11 місяців тому

    아이언맨 1편이 개봉하기 이전에 이런게 나와버려서 ㅋㅋㅋㅋ 그 충격은 참 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @TribalVocal
    @TribalVocal Рік тому

    공허의 유산 마지막부분 보니 엔드게임에 어벤저스 어셈블 생각나네요.