❗COMO HACER un SISTEMA SIMPLE de PUNTAJES en UNITY para ANDROID PASO a PASO❗💥
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- Опубліковано 7 лют 2025
- En este tutorial, te enseño cómo crear un sistema de puntajes súper simple en Unity utilizando el proyecto de los anteriores videos. Aprenderás a sumar puntos cuando el jugador recoja objetos específicos, y a mostrar el puntaje en pantalla con TextMeshPro, todo de forma clara y rápida. 🎯✨
Si has seguido mis tutoriales previos, verás cómo complementamos nuestro juego con este sistema de puntajes, haciéndolo más interactivo y divertido. ¡Perfecto para juegos de plataformas, aventuras o cualquier proyecto que estés desarrollando! 🎮🚀
Si aún no viste los videos anteriores, puedes encontrarlos en mi canal para crear tu juego desde cero. ¡No te lo pierdas!
si quieren que sigamos mejorando alguna de estas mecánicas díganmelo en los comentarios y suscríbanse para mas contenido para sus proyectos 😎😎❗❗
Codigo:
using UnityEngine;
using TMPro;
public class Puntos : MonoBehaviour
{
public int puntos = 0;
public TMP_Text puntosTexto;
private void Start()
{
ActualizarTexto();
}
private void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if (other.CompareTag("Puntos"))
{
puntos++;
ActualizarTexto();
Destroy(other.gameObject);
}
}
private void ActualizarTexto()
{
puntosTexto.text = "" + puntos;
}
}