Solid Edge: Vorteile der Bewegungssimulation -- aufgezeichnetes Webinar
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- Опубліковано 6 лют 2025
- Mehr zu Solid Edge: goo.gl/Uj2UY7
Das ist die Aufzeichnung unseres Webinars "Solid Edge: Vorteile der Bewegungssimulation". In diesem Webinar haben anhand eines Beispiels aus der Fördertechnik folgende Inhalte gezeigt:
Simulation basierend auf Zusammenbaubeziehungen
Motoren als Vorstufe der Animation
Animierte Explosion
Animierte und gerenderte Ergebnisse
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Sehr gute Erklärung danke
ترجم يا عصمان جزاك الله خيرا
Guten Tag,
im Rahmen meiner Technikerausbildung im Maschinenbau setzte ich mich seit Längerem mit Solid Edge auseinander.
Ich fand Ihr Video sehr hilfreich und mehr als nur interessant.
Dennoch möchte ich Sie fragen, ob so eine Animation in einem Umformungsprozess möglich ist!?
Dass z. B. das noch ungeforte Blech, während das Oberteil eines Werkzeuges auf das Unterteil fährt, gleichzeitig ungeformt wird?
Kann sowas Solid Edge?
Ich würde mich auf Ihre Antwort sehr freuen.
Gruß Alexander Kluge
Hallo, sehr gut erklärt, bei mir bleibt die Simulation hängen sobald ich mehr bis 6 beweglichen Teile habe. und bei 2 bis 3 geht es gut. Ist es normal bei Solid Edge ? Oder mache ich was falsch??
Hallo @alexandergraf1351
Dass es komplett hängen bleibt, sollte eigentlich nicht sein.
Auf jeden Fall wird es langsamer, je mehr Teile berechnet werden müssen.
Zu sehen bei 14:40 im Video. Hier dauert es schon ca. 9 Sekunden für eigentlich 3 Sekunden in der Timeline. Das Video zeigt aber das Verhalten an meinem Rechner, kann also bei anderen Rechnern anders sein.
Wenn man ein Video mit vielen bewegten Teilen erzeugt, dann kann das Rendern von einer Minute Video schon mal eine Stunde oder länger dauern.
Kann man Animationen als Animationsdatei exportieren?
Hallo, man kann die Animation in Solid Edge als Video exportieren oder die Animation an KeyShot übergeben und dort weiterverarbeiten.
Hallo, kann man mit diesem Tool eine Armbrust simulieren?
@Iorveth
Das Darstellen einer Armbrust sollte mit Solid Edge funktionieren. Hier müsste das Modell nur entsprechend aufgebaut werden.
Das Prinzip können Sie in dem folgendem Video sehen: ua-cam.com/video/MjSrFYwuaGM/v-deo.html
In dem Video liegt zwar der Fokus auf der Modellierung eines flexiblen Wellschlauches, aber das Prinzip der flexiblen Bewegung könnte auch hier angewendet werden. Hier wären es dann für den Bogen und die Sehne 2 unterschiedliche flexible Körper. Realisieren könnte man das aber mit einer zentralen Skizze, die Bogen und Sehne steuert.
Hallo, wie kann ich die Geschwindigkeit der Kamerabewegung langsamer stellen?
Hallo,
Die Geschwindigkeit können Sie langsamer stellen, indem Sie den Abstand
von 2 Markierungen auf der Timeline des Kamerapfades vergrößern. Die
Markierungen auf der Timeline definieren Positionen der Kamera. Wenn
sich deren Abstand vergrößert, bewegt sich die Kamera entsprechend
langsamer.
Wie kann man ein Muster in oberer Baugruppe in Animation bewegen?
Dieses Video wurde mit der Version Solid Edge ST6 erstellt. Damals gab es nur Linear- und Drehmotoren. Damit gab es keine Möglichkeit anderweitige Animationen zu erzeugen.
Jedoch gibt es seit der Version Solid Edge ST8 den sogenannten Variablenmotor. Hiermit kann man, Variablen steuern.
Da Muster, die in der Baugruppe erzeugt wurden, über Variablen (Maße und Parameter) definiert werden, könnte man ab dieser Version auch Muster bewegen.
Muster, die in Unterkomponenten der Baugruppe (also in Einzelteilen oder Unterbaugruppen) erzeugt wurden, können so jedoch nicht direkt angesteuert werden.
Hier könnte man versuchen, das Ganze mit Peer-Variablen (die zu benutzerdefinierten Variablen der Baugruppe verknüpft sind) zu realisieren.
thank u :)