Спасибо, что снова погрузил меня в мир этой игры и говорил о ней душевно и с уважением). Поиграть снова уже/пока что не могу. Боевка там конечно крайне занятная, закликать врага не получится, либо учиться, либо нужно удалять игру 😁
Видос база, однако: 1. Броня не влияет на устойчивость персонажа. Латного рыцаря можно спокойно повалить одним щитом или полэксом полностью голым, просто ловко его подцепив (+ баллы к физике и боевой системе) 2. Хочу добавить, что сейчас ведётся активная разработка магии Силы (типа Разрушения из TES), и это просто имба! 3. Ты не рассказал про Арену, где 80% комьюнити игры и сидит, делая финты щитами, подыхая 5 раз подряд от орка и собирая свою дрим-тим с самым хайповым и красочным шмотом Кстати, очень часто выходит от Zetheros (разраб) Кофейные дневники, где ведутся записи об активной и скрупулёзной работе А так база, спасибо, об игре должны знать больше людей!
Решил вот не давно снова сыграть и вот новую магию добавили нукую магия силы с силой грави пушки из халвы2 и локации перереботали поэтому по старой памяти фиг походишь но зато я узнал что если бежать через ПКМ и shift одновременно НЕКТО будет бежать так что чебурахнеться в ближайшую дыру(да сколько лет меня не было что какой-то ублюдок дыры понаделал!?) на двойной скорости или спотыкнётся об горшок и снесёт себе пол здоровья(когда добавили урон от падения?) из-за этого можно даже сознание потерять что выглядит очень потешно
Хоть старый видос ,но чем дальше тем сложнее битвы жду.Меч саркофаге должен быть,а дальше секретная комната с шлемом на освещение.Тарматургия только под конец данжей начинает раскрыватся,а когда поднимешь трех древних дуалистов просто за тебя начиют играть.Дерин этот может сориться с поднятой нежить и это плоха. Главный босс по всех игры это будет физика.Жалко что игру не доделали.
очень приятный голос у автора видеокролика, но насчёт интонации нужно поработать. в этом вопросе солидарна с коментами выше. довольно интересно потому, что про эту игру вообще мало чего можно найти на просторах интернета
Недели три назад купил игру, прохожу на инглише (благо мой уровень знаний все же выше "Лондон ис зе кэпитал оф зе Грейт Бритн"). Скажу так: я прекрасно понимаю, почему у некоторых людей по паре-тройке тысяч часов в Эксаниме наиграно - хотя за первые часов 50 раза три чуть нервный срыв не словил, но все же затянуло, что не ввдернешь😅
ЕСЛИ ЧТО, то первый человек с которым можно сразится находится на третьем этаже возле портала. У него в видео его не было ? На 5 уровне, если снять одежду с его названой "нежити", то там будет скелет. Меч работает с кристалами они бывают разные. Айсберг не рассказан про магию и лор игры, скелеты как и все живые имеют сознание, значит они всё ещё люди ?
Насчет меча уникального с канализации нужно втыкать в него зеленый кристал,но лучше этого не делать.Зеленый кристалы просто дорогое удовольствие их лучше в мешочек складывать.В локации где статуи роботы там есть маска которая хилит очень сильно и это альтарнатива сильная.Желтый кристал нужен для меча уникального с огнем который населен демонами.Использовать редкие большие синие кристалы хоторые чинят доспехи я лично бы не стал.Я бы оставил на поднятую нежить дуиэлянтов.Доспех голема лучше оставить Дерину хоть какая-то польза будет от этого мудака криворукого.
15:20 Автор говорит об отсутсвии нормальной истории/лора, но он не учитывает то, что игра еще в разработке, в ней даже нет концовки, более того Exanima это лишь намек на будущий релиз игры Sui Genesis. (если читать все записочки можно и о лоре немного узнать))
@@ktokener да, все верно, просто мне показались ваши претензии к игре немного некорректными, в любом случае я не утверждаю, что вы абсолютно ошибочно судили, но для меня данные пункты не значительны, с учётом того, что игра ещё дорабатывается...да и в целом она по-факту затравка для будущего проекта)
@@noDomoshi Да всё хорошо друг, я сам сказал что игра вышла в ранний доступ, но не сказал что она сейчас всё еще в нём. На самом деле проект очень интересный и дал мне уникальные эмоции.
По лору Exanima некромант поработал в этом городе,а первые уровни это склады,тюрьмы и кухни.В городе можно найти тайную комнату и почитать там все записи.Но откуда демоны не взяли тут не доделали.
Знаешь, ты конечно всё вот это вот говоришь, пытаешься выгораживать игру, чё-та там какие-то плюсы искать. Но я буквально не слышу всего этого за смехом от того, как это всё убого выглядит на футажах. И я подмечу, что я никогда не был графодрочером. А всё потому, что Родненький Шусс однажды уже великолепно описал эту игру "симулятор пьяной драки в камуналке". И сука он попал прямо в точку, ибо все потуги, что противников, что тебя в драке выглядят так же потешно и убого как в каких-нибудь инди для малолеток, где потешные человечки постоянно пытаются максимально тупо грохнуться или виляют из стороны в сторону как децепешники под метом. Да чего уж там, даже взаимодействие с миром игры такое же нелепое, они делают аля амнезия, но амнезия игра от первого лица с чётко зафексированной точкой по середине экрана для взаимодействия с миром. Тут же камера подвешана сука в 10 метрах над хлебалом протеже в изометрии, со свободным курсором. Мне кажется нужно быть альтернативно адарёным, что бы это могло показаться удобным.
Спасибо, что снова погрузил меня в мир этой игры и говорил о ней душевно и с уважением). Поиграть снова уже/пока что не могу. Боевка там конечно крайне занятная, закликать врага не получится, либо учиться, либо нужно удалять игру 😁
Видос база, однако:
1. Броня не влияет на устойчивость персонажа. Латного рыцаря можно спокойно повалить одним щитом или полэксом полностью голым, просто ловко его подцепив (+ баллы к физике и боевой системе)
2. Хочу добавить, что сейчас ведётся активная разработка магии Силы (типа Разрушения из TES), и это просто имба!
3. Ты не рассказал про Арену, где 80% комьюнити игры и сидит, делая финты щитами, подыхая 5 раз подряд от орка и собирая свою дрим-тим с самым хайповым и красочным шмотом
Кстати, очень часто выходит от Zetheros (разраб) Кофейные дневники, где ведутся записи об активной и скрупулёзной работе
А так база, спасибо, об игре должны знать больше людей!
Решил вот не давно снова сыграть и вот новую магию добавили нукую магия силы с силой грави пушки из халвы2 и локации перереботали поэтому по старой памяти фиг походишь но зато я узнал что если бежать через ПКМ и shift одновременно НЕКТО будет бежать так что чебурахнеться в ближайшую дыру(да сколько лет меня не было что какой-то ублюдок дыры понаделал!?) на двойной скорости или спотыкнётся об горшок и снесёт себе пол здоровья(когда добавили урон от падения?) из-за этого можно даже сознание потерять что выглядит очень потешно
Хоть старый видос ,но чем дальше тем сложнее битвы жду.Меч саркофаге должен быть,а дальше секретная комната с шлемом на освещение.Тарматургия только под конец данжей начинает раскрыватся,а когда поднимешь трех древних дуалистов просто за тебя начиют играть.Дерин этот может сориться с поднятой нежить и это плоха. Главный босс по всех игры это будет физика.Жалко что игру не доделали.
очень приятный голос у автора видеокролика, но насчёт интонации нужно поработать. в этом вопросе солидарна с коментами выше.
довольно интересно потому, что про эту игру вообще мало чего можно найти на просторах интернета
кстати, довольно интересный ход с вставкой другого голоса. добавил живости какой-то, приятно звучит кароче
Недели три назад купил игру, прохожу на инглише (благо мой уровень знаний все же выше "Лондон ис зе кэпитал оф зе Грейт Бритн"). Скажу так: я прекрасно понимаю, почему у некоторых людей по паре-тройке тысяч часов в Эксаниме наиграно - хотя за первые часов 50 раза три чуть нервный срыв не словил, но все же затянуло, что не ввдернешь😅
ахахах, друг, согласен, кстати у меня вышел ремейк этого видео, можешь тоже глянуть)xd
Меньше мата, а так все норм 👌.
Мата по сравнению со среднестатистическими задротами и так по минимуму. А то школота не оценит😊
ЕСЛИ ЧТО, то первый человек с которым можно сразится находится на третьем этаже возле портала. У него в видео его не было ? На 5 уровне, если снять одежду с его названой "нежити", то там будет скелет. Меч работает с кристалами они бывают разные. Айсберг не рассказан про магию и лор игры, скелеты как и все живые имеют сознание, значит они всё ещё люди ?
отличный видос, но в следующий раз поработай над звуком пожалуйста
Понял броу, можешь следующий видикс глянуть, там я трезвый звук писал
Насчет меча уникального с канализации нужно втыкать в него зеленый кристал,но лучше этого не делать.Зеленый кристалы просто дорогое удовольствие их лучше в мешочек складывать.В локации где статуи роботы там есть маска которая хилит очень сильно и это альтарнатива сильная.Желтый кристал нужен для меча уникального с огнем который населен демонами.Использовать редкие большие синие кристалы хоторые чинят доспехи я лично бы не стал.Я бы оставил на поднятую нежить дуиэлянтов.Доспех голема лучше оставить Дерину хоть какая-то польза будет от этого мудака криворукого.
Найс
Ещё, поработай над сценарием, речь отрывистая, интонация монотонная
Чел, не отходи от микрофона, перепады громкости очень заметные
15:20 Автор говорит об отсутсвии нормальной истории/лора, но он не учитывает то, что игра еще в разработке, в ней даже нет концовки, более того Exanima это лишь намек на будущий релиз игры Sui Genesis. (если читать все записочки можно и о лоре немного узнать))
Спасибо за фидбек. В начале видео я сказал что игра долгосторой, даже указал даты и что она находится на стадии разработки.
@@ktokener да, все верно, просто мне показались ваши претензии к игре немного некорректными, в любом случае я не утверждаю, что вы абсолютно ошибочно судили, но для меня данные пункты не значительны, с учётом того, что игра ещё дорабатывается...да и в целом она по-факту затравка для будущего проекта)
@@noDomoshi Да всё хорошо друг, я сам сказал что игра вышла в ранний доступ, но не сказал что она сейчас всё еще в нём. На самом деле проект очень интересный и дал мне уникальные эмоции.
По лору Exanima некромант поработал в этом городе,а первые уровни это склады,тюрьмы и кухни.В городе можно найти тайную комнату и почитать там все записи.Но откуда демоны не взяли тут не доделали.
Автор сделал магию вишенкой на торте, но ни слова не рассказал про неё) и очень зря) (вставка из дарк соулса и фразы "пиздатая магия" не в счет))
в этом и была шутка, как в анекдоте про мужика и шляпу
изначально я хотел создать интерес а потом разрушить просто проскипав этот момент
@@ktokener аа, ну штош)) но магия в игре весьма хороша) особенно поднятие мертвых)
Вот бы еще генерация рандомная уровней была
Может только как отдельный режим, наподобие арены
Знаешь, ты конечно всё вот это вот говоришь, пытаешься выгораживать игру, чё-та там какие-то плюсы искать. Но я буквально не слышу всего этого за смехом от того, как это всё убого выглядит на футажах. И я подмечу, что я никогда не был графодрочером. А всё потому, что Родненький Шусс однажды уже великолепно описал эту игру "симулятор пьяной драки в камуналке". И сука он попал прямо в точку, ибо все потуги, что противников, что тебя в драке выглядят так же потешно и убого как в каких-нибудь инди для малолеток, где потешные человечки постоянно пытаются максимально тупо грохнуться или виляют из стороны в сторону как децепешники под метом. Да чего уж там, даже взаимодействие с миром игры такое же нелепое, они делают аля амнезия, но амнезия игра от первого лица с чётко зафексированной точкой по середине экрана для взаимодействия с миром. Тут же камера подвешана сука в 10 метрах над хлебалом протеже в изометрии, со свободным курсором. Мне кажется нужно быть альтернативно адарёным, что бы это могло показаться удобным.