【WH40k】発動! ターマガント最強計画【ウォーハンマー小ネタ】

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  • Опубліковано 3 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 16

  • @4669てんそう
    @4669てんそう Рік тому +2

    メッチャ可愛かったです😆もっと観たいと思ってしまいました☺aosなら何とかなったんですけどねぇ 残念!

    • @N.M_Games
      @N.M_Games  Рік тому +1

      今回は可愛く思ってもらえると1番嬉しいですねw
      AoSは敵を多く倒したほうが勝ちってのが基本でしたっけ?
      その土台でならネタ編成でなく戦える、かも……!w

  • @caphia3249
    @caphia3249 Рік тому +2

    (敵軍を全滅させれば勝利ポイント関係なく勝利がローカルルールだったかコアブックに載っているルールかを思い出している音)

    • @N.M_Games
      @N.M_Games  Рік тому +1

      オープンプレイなら敵全滅でも勝利ですね、こっちならワンチャン……!
      マッチプレイは……ターヴィゴンで生めるタマゴさん追加10体に自陣マーカーを1つ取らせておいて、敵陣を荒らすくらいしか思いつかない……w

  • @84ys76
    @84ys76 Рік тому +3

    投稿お疲れ様です。こういう現実味ないけど、あらん限りの+要素全部載せの空想は楽しいですよね。
    副産物の「このバフで、あの相手に期待値○○ダメ」という目算、地味にゲームで役に立ったかな、と思ってます。
    ターマガントは自分も好きで、ターヴィゴンと山盛りガント編成はいつかプレイしたいと思ってます。10版で実用性でないかなぁ。

    • @N.M_Games
      @N.M_Games  Рік тому +1

      実用性は二の次にしたバフ大盛り作戦は考えるだけで楽しいですね~。
      コデックスを何度もめくりながら、攻をあと1盛れたら期待値上がるのに……とか思ってましたね。
      ゴーントの群れ、いいですよね~。
      得意な間合いに入ったら、しっかり敵に被害を出すくらいになってほしいところですw

  • @よっしー-p3x
    @よっしー-p3x Рік тому +2

    悲しいなぁ

    • @N.M_Games
      @N.M_Games  Рік тому +1

      やりたいことを優先し過ぎて足元がお留守ってのも、あるあるですよねw

  • @うんP-u3o
    @うんP-u3o Рік тому +2

    知性無きエイリアンって感じで良い

    • @N.M_Games
      @N.M_Games  Рік тому +1

      ひたすら敵陣を喰い荒らすプレイもティラニッド的にはロマンありますね……!

  • @瀬谷彰規-d6e
    @瀬谷彰規-d6e Рік тому +2

    目的確保が出来なければ何も考えてないとおもうのですが…

    • @N.M_Games
      @N.M_Games  Рік тому +2

      1番大事な部分を見落としてたってパターンですねw

  • @ケントマインズ
    @ケントマインズ Рік тому +2

    お疲れ様です。
    自分の考え、ウォーハンマーは勝つ事ではなくやりたい事を優先してやれば良い。
    勝つ為に好きでもないユニットを組み込むより、最愛のユニットが活躍する為の編成とゲームで良いではないですか😇

    • @N.M_Games
      @N.M_Games  Рік тому +2

      ありがとうございまーす!
      自分も、ゲームをやる以上はしっかり勝ちも狙いますが、ロマンも大事にしたい派ですねw
      動画で言ってる編成にはまだ幾つかモデルが足りてないんですが、いつかこの編成をちゃんと作って遊んでみようと思います!

  • @ナル様-t6u
    @ナル様-t6u Рік тому +2

    ぜ、全滅させれば作戦目標達成してなくても戦場はこっちのモノだ?

    • @N.M_Games
      @N.M_Games  Рік тому +2

      タマゴさんの保護者達もそれぞれが強いので、敵の全滅狙いならワンチャンあるかな……?
      自陣マーカーすら確保を捨てて敵陣に切り込んでマーカーを奪う、とか……w