Koniecznie dajcie znać, co Was jako graczy irytuje w Genshinie! Każdy gracz oczekuje czegoś innego do tej gierki, więc jestem ciekawy, co myślicie! Miłego dnia :3
Irytuje mnie, że hoyo praktycznie zapomina o postaciach, które pojawiły się na początku. Nie mam tu na myśli eventów - ostatnio pozytywnie zaskoczyło pojawienie się chociażby Klee, którą jako grająca od końca ostatnich wakacji poznałam jedynie przez jej story questa. Mam na myśli jednak archon questy - jak na razie mamy fabułę typu: Poznaj nowy region, nowe postaci i ciesz się, to, co było w tamtych regionach już nie ma znaczenia. Zdziwiło mnie, że nawet w ostatnim queście, który ma przecież Akcję w Liyue, nie mieliśmy za bardzo żadnych postaci z tamtego regionu. I Dainsleif, chociaż bardzo część ucieszył - naprawdę, czemu pojawił się dopiero po roku? Okej, fabuła i w ogóle, ale... Błagam, zaczęłam prawie rok od wydania gry, a i tak od zrobienia pierwszego questa z nim zdążyłam już o nim zapomnieć. Ponadto - co z Dilucem i Kaeyą? Znając Hoyo, albo nas pozytywnie zaskoczą i genialnie odegrają ich rolę w fabule, albo wręcz przeciwnie, umniejszą ją, albo wręcz o chłopakach zapomną. O Ajaxie nie wspomnę, bo jeśli on się nie pojawi, to będę naprawdę w wielkim szoku. Ale naprawdę, tak pokomplikowali fabułę, że ciężko się połapać, i albo walą coś jeszcze bardziej bez sensu, albo ignorują zaczęte wątki, typu pochodzenie Kaeyi i jego rola dla Khaenri'ah (chociaż po głosówce Mony nie mam nadziei, a oczekuję kontynuowania tego wątku).
To ja Ci powiem że zacząłem grać jakoś w okolicy listopada gdy był banner Childe'a i już nie mam co w tej grze robić. Zostało mi trochę zadań pobocznych i The chasm ale serio że nad goniłem graczy którzy są tam od premiery to świadczy dobitnie o ilości kontentu w tej grze.
@@satorusiekv.2.0 ja zacząłem w lutym i już jest wszystko porobione, zadania pobocznie, the chasm, geoculucy i electroculusy itp. naprawdę jest mało kontentu jak na taką grę
Totalnie się zgadzam co do story quest'ów. Mnie story quest'y 5* postaci strasznie nudzą. A ostatni z Ayato to był chyba żart. Ayato, głowa klanu Kamisato, genialny wojownik i strateg, Yashiro Commisioner, osoba, która dźwiga na swoich barkach ogromną presje... A jego story quest to kuźwa bawienie się w swatkę.
Mnie najbardziej boli, że w ważnych questach nie ma dialogów. Często pojawia się tekst w czasie walki. No do licha, mam czytać czy nie umierać?! I tak w koło. Albo pojawia się tekst w chwili kiedy szykujesz się do teleportacji i bum, lipa, słowa przepadły i nie wiesz co postać powiedziała
Ja bym jeszcze dodał sam aspekt ulepszania tych artefaktów. Może zabrzmię leniwie, ale jak widzę artefakt, który pomimo Crita na masce na głównej i pobocznej dostaje z 3 defy to nóż się w kieszeni otwiera.
Imagine- gildie, gdzie każda miałaby swoj wlasny dom, moznaby bylo spedzac w nim wspolnie czas, mozna wykorzystac do tego domu schematy mebli z teapotu, i wspólnie urządzac wnętrze. Może jakieś wspólne specjalne misje na bossy. Ogólnie ulepszenie co-opu w strone, zeby wyglądało to troche jak w SAO, byłoby super
Do tego można by dać więcej pięter abbyss spiral, ale z możliwością grania w coop (Byłyby trudniejsze ale to by było przynajmniej zabawne) I na przykład jakiś kontent po odblokowaniu każdego z nich. Mogą być jeszcze eventy związane z rozwojem gildii, ewentualnie pvp
@@nezukochan9524 z tym rankingiem gildii bym się nie zgodził ponieważ jak wiadomo ludzie lubią być najlepsi a przez co nowi gracze by przestawali grac bo po prostu gosc sie chwali im na czacie jak to jego gildia nie jest w top 1 itp
najgorsze jest to ze najciekawsze rzeczy z lore genshina teyvatu itd dowiadujemy się z książek randomowo porozrzucanych po świecie albo opowieści postaci które odblokowujemy z friendshipa a nie z questow które powinny być tym najważniejszym narzędziem opowiadania historii a nie jakieś poboczne i randomowe ściany tekstu
@Nagititz jezu tak, dziękuję że ktoś to powiedział. Chyba nic tak mnie nie wkurza jak fakt że tak wiele ważnych rzeczy jest ukryte za książkami, dialogami w grze czy mangą. Przez to ktoś może czytać wszystkiego story i archin questy i nadal wiele nie wiedzieć. Moim zdaniem jeśli tworzy się tak potężna grę, zwłaszcza jrpg to takie rzeczy powinny być w głównych questach. Jakby kto na to pozwolił?!
Ja również dziękuję. Całą historię i motywacje La Signory, bossa, jednego z villianów dowiadujemy się nie z fabuły a walnego tekstu pisanego na randomowym artefakcie. ??? Po prostu brak mi słów, ręce aż opadają. Dlaczego na zadaniach fabularnych czy story questach zamiast zajmować się perypetiami jakiś npcetów co nikogo nie obchodzą nie można byłoby wstawić więcej interakcji z już istniejącymi postaciami, dzięki temu fabuła z automatu stała by się bardziej urozmaicona a ciekawostkach o postaciach dowiadywalibtsmy się z fabuły A nie po raz kolejny z tekstu pisanego? Jaki bo ma sens mihoyo
@@polskikot1761 nie, bo zostanie wrzucony jakis zestaw artefaktow, i bedzie trzeba najpierw wyfarmic zestaw i przeczytac cale jego lore i wtedy sie dowiesz moze 1/4 tego, co chcesz wiedziec edit: przypominam ze tak wlasnie teraz mamy ze scaramouchem
W story questach jak i archon questach jest 90% dialogów, może od czasu do czasu się coś dzieje jak np. niektóre archon questy w inazumie które były naprawdę świetnie zrobione, ale wiadomo ze zależy im głównie na kasie wiec wklejają cut scenki z innego questa czasami może się postarają, ale dla przykładu quest z yae miko to było totalne dno, chyba 95% dialogów te 5% to chodzenie z miejsca do miejsca i domain, Moim zdaniem hoyoverse na początku wydawania gry naprawde starało się nad nią pracować żeby wszystko było idealnie wykonane, ale teraz jak gra się stała popularna lecą głównie na hajs A co do postaci, hoyoverse powinno przestać dodawac co aktualizacje nowe postacie bo okaże sie ze na rerun jakiejś postaci będziemy musieli czekać jakies 2 lata albo i więcej Zdziwię sie jak itto będzie prędzej na banerze niż kazuha
Niestety kwestia z rerunami się na razie nie zmieni zwłaszcza że niedługo przyjdzie Sumeru i nadejdą nowi bohaterowie do zdobycia. Choć ponoć mają nastąpić na dniach zmiany w bannerach (głównie standardowym ale still) więc może się mylę i coś z tym zrobią (a nawet oni powinni coś z tym zrobić).
Problem resina można by rozwiązać poprzez zwiększanie jego limitu wraz z wbijaniem większego AR np. 160 na początku i 320 na ar 55. Myślę, że to byłoby całkiem spoko rozwiązanie.
320 to żałosna ilość, mam AR 59 i tak szczerze jeśli serio ma to zostać limit powinien zwiększony do np 10k i częstotliwość odnawiać się częściej. Nie każdy ma czas wbijać co dzień i zrobić 3 dangi na Boga, niektórzy chcą raz a dobrze usiąść do gry.
Ok, powtarzająca po wszystkich Paimon jest wkurzająca, to prawda, ale nic bardziej nie wkurza mnie tak, jak szczęście będące jedynym czynnikiem posiadania dobrych artefaktów. Gram więcej niż niektórzy moi znajomi i do teraz nie posiadam żadnej postaci, która miałaby ponad 200% cdmg, podczas gdy oni mają takich postaci po kilka. Strasznie, strasznie mnie to irytuje.
Hej Tamae, ja przyczepie sie fragmentu "chociaż żeby dopasować ruch warg to wypowiadanych dialogów". Jestem stałym graczem genshina na chińskim dubbingu i tam ruch warg jest dopasowany w 100% :) nie sadze, ze hoyo ma czas na robienie przy kazdym oddzielnym języku nowe ruchy warg bo wiekszosc ludzi na to nie zwraca uwagi, a najwazniejsze ze w chinskiej grze wszystko z jezykiem chinskim wspolgra! pozdrawiam :D
@@JohnKyonSmith yeeah, rozumiem dlatego napisalam WIEKSZOSC bo znajda sie osoby co uwazaja to za wade, oczywiscie! no ale jak napisalam, nie sadze, ze genshin zmieni ruch warg do kazdego jezyka tho ale zawsze mozna miec nadzieje bo na side koncie gram po koreansku i jednak troche mozna odczuc roznice gdy mowa jest dopoasowana do ruchu warg
Totalnie zgadzam się co do story questów. Jeśli postać nie jest moją fav, to przeklikam je dla primosów. Jeśli kocham daną postać, ale story quest jest po prostu nudny (typu "przynieś, podaj, pozamiataj") to walczę ze sobą, żeby go nie przeklikać.
pamietam jak pierwszy raz zrobiłem story questa raiden mi się tak chciało płakać po nim z żalu ze aż ręce opadają wielka archonka z traumą pod jej pieczą cały naród zarządziła łapankę ludzi z wizjami by im je zabierać w imię idei wieczności story quest: haha hihi robimy sobie zdjęcia a cO To ApArAT
Uwierz mi , to nie jest tylko twoja opinia. Jak mam być szczery to zapewne znalazło by się o wiele więcej minusów , ponieważ to naprawdę dobra gra ale może legnąć w gruzach jeśli firma nie będzie słuchała swoich fanów i ich porad . Oczywiście niektóre są wręcz absurdalne ale niektóre jednak są w dużej mierze potrzebne by gra płynęła swobodnie. A teraz napiszę moim zdaniem dlaczego jest tak a nie inaczej: 1. Resin - tutaj odpowiedź jest bardzo łatwa do wytłumaczenia , hoyoverse to duża firma dlatego chce wycisnąć jak najwięcej nawet z resinu. Oczywiście wiem że banery dają im naprawdę ogromny zysk ale nie oszukujmy się , ta firma jest po prostu najzwyczajniej chciwa / zachłanna i każdy "grosz" się u nich liczy , można to nawet zobaczyć na skórkach do pięciogwiazdkowych postaci ... jak bardzo są drogie a jak mało dają (tylko wygląd a nie specjalne efekty skilli itp które powinny mieć). Dodatkowo moim zdaniem nic z tym nie robią bo chcą mieć graczy w ryzach by za szybko nie poszli do przodu z kontentem no ... może że nie dla tych co płacą primosami z daily questów czy też tymi co są zakupione. 2. Endgame - moim zdaniem ta gra jest po prostu nastawiona na nowych graczy . Ilość do zrobienia w świecie dla osoby która już ma wszystkie albo prawie wszystkie miejsca odkryte , osiągnięcia zrobione , skrzynki otwarte , misje zrobione itp sprowadza się tylko do robienia codziennych questów i używaniu resinu co dla większości graczy albo chociaż połowy jest po prostu niesatysfakcjonujące. Mogliby wreszcie coś z tym zrobić i np zostawić kilka eventów by pobawić się ze znajomymi lub samemu. Mowa tu o takich eventach jak np windtrace, ale oczywiście ja na to nie oczekuję. 3. Przeszłość - jak już mówiłem w pierwszym punkcie hoyoverse jest chciwą firmą chcącą zarobić jak najwięcej a idąc tym tropem dochodzimy do chyba jednej z łatwiejszych rzeczy do odgadnięcia czyli "Dlaczego zapominają o dawnych postaciach?". Tutaj nasuwa się np. Diluc czyli postać która ma szansę na wypadnięcie gdy przegramy 50/50 na banerze lub zrobimy losowanie na specjalnym banerze który istnieje od początku gry , a to oznacza że ta postać jest jednym z bohaterów którzy bądź co bądź ale są łatwi do dostania nawet przez takie przegranie na banerze. Ale jeszcze nie odpowiedziałem na pytanie , jednak znając już nawet ten aspekt możemy po prostu wywnioskować że hoyoverse skupia się na nowych postaciach / wystawianiu nowych postaci na banerach a nie poprawianiu starszych np skill burst diluc'a o którym wspomniałeś w materiale. Oczywiście naprawienie już wystawionych / nowych postaci nie idzie im łatwo stąd też łatwo wywnioskować że chcą wystawiać to nowe postacie by się wzbogacić. 4. Przedstawienie fabuły - dialogi i te rzeczy o których wspomniałeś w zestawieniu są dowodem że hoyoverse to firma która skupia się na wydawaniu kolejnych postaci a nie na ich fabule. Oczywiście ja takie rzeczy po prostu skipuje bo po prostu jest za dużo zbędnych ton tekstu które zanudzają wiele graczy w tym mnie i odbierają chęć na robienie następnych story questów postaci. Oczywiście mogli by się postarać na poprawieniu tego ale wiemy jak hoyoverse jest znane ze swoich naprawek i chęci do zmian. Jeśli dotarłeś do tego momentu drogi czytelniku to bardzo mi miło bo raczej wielu , w tym mnie nie chciałoby się czytać takiej fali tekstu choć nie ukrywam , myślałem że będzie tego mniej żeby nie przynudzać no ale jest jak jest. Oczywiście to co napisałem to są tylko moje poglądy , opinia odnośnie tego wszystkiego. Też chciałbym dodać następne punkty ale raczej by nie wystarczyło kartek do napisania tego. Osobom czytającym życzę miłego dnia ^^.
Resin byłby spoko, ale tylko gdyby na artefaktach pozwalałby wybrać np set konkretny który chcesz Albo zwiększone szansę na to, jaką część seta potrzebujesz, np goblet
9:30 mi to osobiście nie przeszkadzało, zaoszczędzili na czasie, ktoś to zauważył ,dał znać o tym w interencie i teraz każdy ma o to spine, a założę się że podczas oglądania nikt nie zwrócił na to uwagi. Uważam że prawdziwy problem pojawi się dopiero wtedy, gdy takie animacje będą powtarzane zbyt często i będzie to już do przewidzenia, wtedy będzie można się czepiać.
Ja bym dodał 2 rzeczy trading odnośnie itemów bo jak nie masz czasu w tygodniu na zbieranie np głupich kwiatków i możesz to robić raz na tydzień to możesz za inne itemy dla ciebie useless a dla kogoś przydatne się wymienić. Oczywiście trzeba byłoby to jakoś ograniczyć np 2/3 trady tygodniowo. Druga rzecz to zwiększenie resina i ilości condensend resina do posiadania pomogłoby to graczom co mogą odpalić gre raz/dwa na tydzień, aby mogli sobie więcej pofarmić i mieć fun z gierki, a nie 15 min tygodniowo na daily i resin
Mnie również irytują rzeczy, które wymieniłeś. Co do Diluca to sama jestem zawiedziona bo uwielbiam go jako postać, ale do gry trzeba się bardzo nastarać, żeby gra nim była jako tako sensowna (wiadomo o co chodzi). Jeżeli chodzi o story questy damskim postaci z bólem serca muszę to przyznać, ale to fakt są mocno niedopracowane, np. w story queście kazuhy rozwinęli jego ogromną część życia, w zhonglim dali nawet wzmiankę o jego guizhong (mam nadzieję, że dobrze to napisałam), xiao również miał bardzo dopracowany story quest, a np. taka Jean przez praktycznie cały story quest źle się czuła z przemęczenia a na końcu podziękowała za bibę, wyszła na taras i tyle by ją widzieli (oczywiście wyglądało to tak z mojej perspektywy). Można by było wymienić jeszcze wiele, wiele innych story questów (szczerze mówiąc do każdego pewnie można by się było doczepić), ale należy też wspomnieć o tym co również zauważyłeś jak to, że story quest Ayato to totalne dno (przynajmniej dla mnie). W sęsie, oczekiwałam od Ayato czegoś więcej (tym bardziej, że zapowiedź była świetna), i naprawdę liczyłam na coś wielkiego po tym jak zapowiadali go, a dostałam za zwykły, przeciętny dzień z jego życia, który z nudów skipnęłam. Denerwuje mnie również wiele rzeczy w wyglądach postaci takich jak np. dawanie (dosłownie) większej połowie damskich postaci wielkich, ekhem atutuów górnych, obcisłych lub prawie niczego nie zasłaniających ubrań (mówię tutaj o Rosalii, którą na szczęście 'ubrali'). W sęsie jej wygląd był naprawdę ładny i dopracowany, ale błagam przestańcie zarabiać na napalonych 30-40 latkach, którzy losują po postać z powodu kawałka odsłoniętego ciała. Nie podoba mi się również to, że jest tak dużo takich samych NPCów, w sęsie, rozumiem, że skupiacie się na postaciach grywalnych, no ale błagam szanujmy się bo takie drobnostki też są zauważalne i ważne. Tak samo jest z męskimi postaciami, które robią logiką "hot=piniądz". A gdzie jakieś postaci grubsze, umięśnione, czy ze specjalnymi znakami typu no nie wiem nawet jakaś wygięta ręka czy noga? Tak samo jest jeśli chodzi o ciemnoskóre postaci, wiem że w chinach czy japonii raczej nie roi się od milionów ciemnoskórych, ale zaledwie dwie postaci na tak długi okres tworzenia gry? Eh, mam nadzieję, że chociaż w Sumeru będzie więcej ciemnoskórych (w końcu to pustynia😐). Ostatnie do czego się przyczepię to, dlaczego postacie z claymorem czy łukiem nie mają mięśni? Przecież oni powinni mieć takie muły, że do walki z przeciwnikami używali by tylko ich! Ojć, trochu się rozpisałam, sorka😅😅😅
Lol, nie jestem 30-40 latkiem i nie raz szłam po 5* ze względu na wygląd postaci. Osobiście się cieszę, że Rosaria ma wciąż dostępny stary, dobry wygląd i nie jesteśmy zmuszeni do jej nowego skina. Podobają mi się takie postacie jakie są i nie uważam, żeby z samym ich wyglądem było coś nie tak. Może są trochę zbyt podobne, ale to anime gra, a jak wiadomo w anime w większości przypadków to co odróżnia bohaterów to włosy i oczy, więc gra nie odbiega od ogólnych standardów xD Trochę taki Julkowy ból pupy tu widzę "a bo rasizm" "bo seksizm" - doszukiwanie się na siłę w erze poprawności politycznej. 🙃
Najbardziej mnie denerwuje, że większość lasek w Genshinie całą swoją osobowość opierają na "za dużo pracuje oraz kocham Aethera/Lumine uwu zaraz się zarumienie z debilnego powodu" takie postacie są potrzebne i bardzo dobrze, że są ale jest ich za dużo a babki które takie nie są można policzyć na palcach osoby która grała w grę z nożem. Raiden miała potencjał na bycie ciekawą postacią a zrobili z niej "lubię ślodycze 👉👈🥺" jeśli Archonka Cryo taka będzie to masakra.
Mnie irytuje to że dostajemy milion postaci 5* a 4* ni widu ni słychu. Zobaczmy jak to wyglądało ostatnio. Banner Itto dostaliśmy Gorou, później nowe postaci to Shenhe i Yun Jin. Ale potem tylko gorzej. Yae Miko i zero nowych 4, Ayato i kolejny brak 4. Na horyzoncie już pojawia się Jelan (i Kuki Shinobu na szczęście) ale nadal za dużo 5 za mało 4. Już nie mówię o tym że za niedługo ma dojść Varka, Cyno, i archonowa Sumeru i to będą pewnie kolejne 5. I to jest duży problem bo większość osób będzie mogła grać jedynie 4. Ja sam przez pół roku używałem Chongyuna jako main dps i dopiero zastąpił go Ayato. Co prawda zdobyłem po drodze takieg Itto czy Zhongliego, ale Zhongli nie jest main dps, a Itto musi mieć specyficzny team. Plus nie miałem wtedy jeszcze Gorou C4, a do samego Itto nie miałem artefaktów o broni nie mówiąc. No jeszcze zrobienie bossa do jego lvlowania, weekly bossa i kij wie co jeszcze mu było potrzebne. No i tu można przejść do kolejnego problemu. Co jeśli ktoś za niedługo rozpocznie przygodę z Genshinem i dropnie taką Raiden Shogun. Dopóki nie dojdzie do Inazumy to ani jej nie wyleweluje (zostanie na 40lvl) albo nie będzie miał do niej dobrych broni dosłownie NIC. Przerabiałem to z Thomą. Zanim mogłem go wylewelować straciłem do niego zapał i zastąpiłem kimś innym. A nawet nie chce myśleć o tym jak ktoś na początku gry dropnie postać z takiego chociażby Fountain. Jeśli wejście do tego regionu będzie zablokowane fabularnie to jedynie mogę współczuć.
Bardzo mocno zgadzam się z tematem resinu, a co do lore'u dam takie swoje spostrzeżenie. Wielu ludzi bardzo jara się świetną fabułą i o ile sam przyznam, że jest to potężne, za pewne niesamowicie ciekawe uniwersum, to jednak są tacy gracze jak ja, których ono nie obchodzi, woleli by je skipnąć i skupić się na samym, po prostu przyjemnym gameplayu.
Kompletnie zgadzam się z resignem, budowałam Hu Tao jakieś 5 miesięcy, a dalej jest przeciętnie, gdyby znieśli limit (co się nie stanie) to by było cudownie, jak dobrze podkreśliłeś - w końcu można by było powiedzieć, że to zależy od starań, a nie od szczęścia
Mnie najbardziej denerwuje to, że często niektórzy ,,przeciwnicy", resetują się gdy odejdzie się odrobinę od nich, i trzeba od nowa ich pokonywać ;-; Jeszcze często np. nie mam już jedzenia, i po prostu muszę rezygnować, z prawie ukończonego zadania.
bądźmy szczerzy, najbardziej irytuje bycie graczem tak mniej więcej ar 50+ mało questów, a jak są to bez primogemów, resin to kwestia poruszonych np. 10 minut zależy co i jak i weź tu farm na postacie, jak nawet nie masz jak
Najbardziej mnie irytuje system arteaktów ponieważ raz jak farmiłem na raiden gobleta z emblem of severed fate z electro dmg bonus to musiałem go farmić przez 4 miesiące i to jeszcze miał tylko atk% sam, albo by zrobili tak że co dziesiąty art to jest gwarantowany dobry albo by poszerzyli zakres artefaktów o każde dostępne obecnie i w przyszłości pięcio gwiazdkowe na które się rozmienia w alchemii (moim zdaniem ta druga opcja byłaby lepsza)
Myślę, że jedną z gorszych rzeczy jest sam aspekt gacha, który wielu ludzi odrzuca choć nie oszukujmy się jest to najłatwiejszy sposób na zarobek. Denerwuje mnie to, żeby grać swoją ulubioną postacią trzeba albo strasznie tryhardować lub wydać wydać od 800 do nawet 1600 polskich złotówek jest za przeproszeniem popierdolony. Prawdopodobnie gdyby nie ten fakt to genshin byłby moją ulubiona albo jedną z ulubionych gier.
teraz hoyoerse cały czas dodaje bohaterów 5*. Na początku gry było o wiele wiecej 4* od 5* a, zaraz 5* będzie więcej od 4* co do resina fajnie by było że im wyszcze AR to wiekszy pasek
Dalej używam Diluca i jest moim main DPS, mimo że mam takiego Xiao, który jest uważany za dużo lepszego. Uwielbiam chłopa, a z odpychaniem burstem radzę sobie jakoś, żeby zmniejszyć tego wady.
To ja przyczepie się do nagród za adventure rank... Jak na początku gry (1-30 ar) zrozumiem te nagrody, bo wbija się to stosunkowo szybko tak nagrody za ar 50+ to jakiś żart... Przez miesiąc wbijasz poziom ar i co za to dostajesz? 2 fragile reisny, trochę mory, jakiś artefakt i 60 primo... O nagrodzie za 60 ar nawet nie wspomnę... 150 primo za nawet rok pracy?! Żart
zgadzam się, a w szczególności z resinem i przedstawieniem fabuły, gdzie hoyovers ma na prawdę duże pole do popisu, a jednak mimo to marnuje potencjał życzę miłego dnia wszystkim ❤️
Ok, szczerze mówiąc, to nawet ja byłabym w stanie napisać lepszy story quest dla Ayato niż oni to zrobili. Serio. Tam mogło być WSZYSTKO. Najciekawsze pomysły: -Ktoś porwał Ayakę i klan Kamisato prosi traveller'a o pomoc -Próba zapobiegnięcia zabójstwa Ayato (nwm ktoś wynajął skrytobójców) co zresztą było w jego trailerze, jakby nie patrzeć sytuacja w Inazumie nadal może być niestabilna -Ayato widzi w nas niebezpieczeństwo dla Inazumy i tworzy spisek by nas zgładzić Można tam jeszcze walnąć trochę lora np Ayato zastanawia się nad sytuacją w innych krajach, jakieś fajne cutscenki, wprowadzenie wymiaru bardziej kinowego niż dotychczas (bo i tak my tylko czytamy dialogi) i boom, wychodzi przyzwoity story quest. I tak lepszy niż (prawdopodobnie) wszystkie do tych czas. Gdyby jeszcze trochę urozmaicili sytuację polityczną albo charakter Ayato...
Z tych bardziej irytujących rzeczy to jest system pity. Zwłaszcza na weapon bannerze, który dla wielu graczy f2p jest zwykłą stratą primo.Już nie mówiąc o graczach ar55+, którzy musieliby zbierać miesiące na gwaranta. Nabijałxm pity na standardowym bannerze przez ponad 3 miesiące tylko po to, aby dostać c1 Jean. Adventure Rank również mógłby zostać zmieniony. Zbieranie exp przez miesiące tylko po to, żeby dostać kilka praktycznie bezwartościowych nagród jest po prostu śmieszne
Mnie tak strasznie wkurza ze jak ktoś gra od początku gry ma ten 60 ar i tak za pół roku połowa goryczy będzie mieć ten sam ar co on a gra dłużej tu nawet nie o nagrody chodzi ale poprostu dla samej satysfakcji wbijania poziomów
Zdecydowanie zadania Archonów, Paimon i stosunek twórców do gry. Do tej pory niewiadomo nic o Aetherze/ Lumine. Kaeya, Lisa, Diluc, krótko mówiąc postacie z początku zaginęły we mgle. Główny wątek często znika na tle zadań postaci, które nic nie zmieniają. Poza tym narobiło się ich niczym tłumu na koncercie. Zupełnie zbędne i pod kasę.
jak dla mnie 5 rzeczą to połowa społeczności genshina ;| Przykładowo na tik toku można znaleść dużo toxic osób które życzą innym śmierci lub są po prostu chamscy (przykład: jakaś osoba zapytała się o build do hu tao bo zadała 1mln a ona pokazuje jakieś 2* artefakty i podstawową broń)
Szczerze mówiąc, gdyby SQ były płatne, ale zawierały przeszłość postaci, żebyśmy poznali jej historie -> kupowałabym. Historia każdej 5*? A niektóre piątki mają przeszłość dość mocną. Teasować aktem pierwszym akt drugi, który wyjdzie, jeśli pierwszy dobrze się sprzeda. Kosmos i dodatkowy zysk dla firmy. Resiny też mam nadzieję, że się zmienią, bo na usunięcie nie ma co liczyć, to fakt. Jednak dla mnie największą wadą gensgina jest ta, która ogranicza grę ze względu na telefony. Genshin byłby tak dobrym uniwersum, gdyby nie wersja mobilna, bo to z jej powodu tak tną efekty i możliwości endgamu. Gdyby podkręcili wszystko, to automatycznie gracze mobilni by płakali. Chyba nie ma dobrego środka i dopóki czegoś nie wymyślą, to zawsze będzie coś nie tak. Z pomniejszych wad to chociażby bezsensowność AR. Cóż, przynajmniej dla mnie. Za nami dopiero trzeci region, a AR staje się kompletnie zapomniany. Gracze dobijają sobie po roku grania do 60 AR i... to tyle. Bossy stają się silniejsze (mają chociażby więcej hp), a gracz nie może się dalej rozwijać. I jasne, do pewnego momentu to zda egzamin, bo będą robili bronie na 1000 podstawowego atk, ale wtedy znowu stare postacie i bronie będą odstawać od nowych... Absolutnie tu nie ma balansu. AR, który był kluczowy na start gry, teraz - w jej połowie, o ironio - traci na znaczeniu całkowicie. Gdzie tu sens? Zabawne jest też to, że Dvalin jako jedyny boss jest niemożliwy do gry w coop xD Wiem, że łatwy, ale to zaczyna być już śmieszne, gdy mamy tyle bossów, a Dvalin odstaje od nich.
1. resin 2. 15 poziomów rng na artefaktach (nwm może zapłata w primosach żeby lockowac dane statystyki lub ich ulepszenia) 3. power creep 4. bannery (szczególnie weapon) 5. zerowy poziom personalizacji postaci w aspekcie wizualnym (skiny, akcesoria, emotki ect) 6. podejście do aktualizacji starych postaci czy też bugów (dam sobie łapę uciąć że gdyby kiedyś pojawił sie exploit pozwalający farmic primosy to poszła by fala banów a sam problem został by rozwiązany w dzień max dwa) 7. brak możliwości zdobycia eventowych broni po zakończeniu danego wydarzenia (bis miecz do albedo jest pięknym przykładem)
Co mnie wkurza? Zdecydowanie dropy artefaktów. Jakbym pokazała wam co leci mi ciągle to można by to było uznać za bug gry. Moje postacie są strasznie poskładane, nie dlatego, że nie umiem tego robić ale dlatego że wszystkie artefakty jakie dropie są pod def.... A nawet jak nie są pod def to w substatach zawsze def się znajdzie :D głównie 2, rzadko kiedy 1. Po prostu gra sugeruje mi granie tankami xD
Wiem że tego Nigdy nie zmienią ale mogliby zmniejszyć ilość primogemów na 1 wisha czyli np 100 albo 140 primogemów za 1 wisha a 1100 albo 1140 za 10 no błagam bo ja w portfelu nic nie mam
Minus tego imbryka z domkiem.... Ograniczenie zawartości na danym obszarze i że nie można stawiać czegoś jak się chce np na dachu lub w innym przedmiocie
Z tym drugim to da się zaradzić poniekąd, są glitche, które pozwalają łączyć np. domki czy drzewa za pomocą tych latających wysepek, po więcej obczaj sobie kanał UnluckyTabibito jeżeli nie znasz (tylko w związku z maintenance czajnika jest obawa że glitche zostaną naprawione)
@@ximbibitorx wiem że tak można ale dowiedziałem się o tym gdy tea pot przestał działać i zabawa z tym chwile zajmuje, jako gracza simsów mnie to denerwuje że to ma takie ograniczenia
Ja najbardziej nienawidze wlasnie tego ze skiny sa bardzo rzadko. Chodzi o to że kupuje welkin moony i genesis crystals zbueram na skiny ALE gdzie sa skiny? Tez nienawidze niektorych npc. Po co nam jakis npc ktory nic nie dodaje i nawet czesc nie mozesz do nuego powiedziec. Coop... Kiedys pokazalam te gre dla mojego brata spodobala mu sie ale kiedy spytal sie czy mozna tutaj sie z kims klepac... No wiecie nie po to budujemy postacie by zabijac tego jednego kwiatka i hiluchurla.
Mnie irytują 50/50- jak wishuję po np. Ayake to chcę Ayake a nie kolejną Qiqi/Jean/Mone/Keqing czy Diluca. Jakbym chciała postać ze standardu to bym tam wishowała.
Tylko, że wtedy nie opłacałoby się to dla Hoyo. Wiesz, musi być jakieś ryzyko. Juz i tak dobrze, że jest coś takiego jak gwarant oraz pity (porównując do innych gacha gier), bo przynajmniej wiesz, ile musisz zbierać na postać i masz pewność, że chociażby w 10x pullu masz tego 4* Jak już to może nawet daily mogłoby dawać chociaż 80 primo za dzień, ewentualnie zwiększyć minimalne nagrody za achievementy do 10 primo, ale te drugie byłoby nie fair w stosunku do starych graczy
@@jujek_ masz rację, tylko właśnie fajnie by było gdyby było więcej primogemów z daily albo zmieniszyć wishy do kolejnego 5* bo nie łatwo primogemy się zbiera
Mi się w tej grze najmniej podoba, się resin, bo jak raz na miesiąc najdzie mnie ochota na farmienie domen i bosów, to się wkurzam. Ale to jeszcze jakoś znoszę. To co sprawia, że dostaję wręcz białej gorączki to questy, których aktywowanie blokuje nam dostęp do co-op'a i teapot'a, który obecnie jest sensem dla ktorego jeszcze wchodzę do gry. Mam tam całą farmę różnych roślin, frajdę z budowania go, nabijania friendshipu z postaciami, a nie mogę do niego wchodzić, bo mam problem z jakimś debilnym zadaniem parkurowym. Gdyby miałoby to jakiś sens fabularny to jeszcze bym to zrozumiała, ale nie. Nie macie do tych rzeczy dostępu, bo tak. Do wszystkich miejsc się możesz normalnie udać bez zbędnych problemów, ale tutaj rzucimy ci kłody pod nogi. Ja się pytam co ma tutaj piernik do wiatraka, bo tego nie rozumiem. :/
Tak.. ahhh resin Przez 4 miesiące zbieram artefakty na Ayakę i wciąż 0 dobrego artefaktu z main statem crit dmg Zero, absolutnie nic STORY QUESTY KOBIET, JEZU TAK Dajcie mi coś porządnego Hangout Beidou na przykład, mógł być dużo lepszy, a my robiliśmy sobie z nią zdjęcia
Współczuje za zbieranie artefaktów do Ayaki. Ja na przykład biore wszystko co popadnie do raiden bo nie chce mi się z tym męczyć. Do Xiao farmiłam około 2 dni bo miałam w eq troche już artefaktów, ale no sam fakt. Nie robi mało jest moim niezbędnym DPS'em, wieć PO CO TYLE CZASU FARMIĆ. Starczy mi ten główny czynnik a reszte olać.
Zawsze gdy jest jakiś quest to idę do kibla czy kuchni z padem i spamie w X żeby te dialogi przeleciały jak najszybciej. A jeśli już nie mam wyboru to oglądam yt na telefonie i nawet nie patrzę na monitor 👍 często nawet podczas questów wyłączam głośniki bo mi genshin zagłuszaja filmik, to chyba dużo mówi o stanie w jaki przedstawiona jest fabuła
Szczerze bardzo się zgodzę z tymi wymienionymi rzeczami co powiedziałeś.. Jakby ja mam 55AR i mam dość sporo rzeczy zrobionych, wiąże się z tym, że nie mam już skąd brać primo, a jak wiadomo, jak się jest w większości graczem f2p (albo przynajmniej w połowie), to nie zawsze będziesz mogła/mógł wydać kasę na gierkę, no a primo są potrzebne na wishe.. Teraz od prawie od 2 tygodni, walczę z genshinem, żeby skądś primo wytrzasnąć, na Ayato, ale coraz mniej rzeczy mam, a czas mi się kończy + dalej go nie mam i czym dłużej on mi nie przychodzi, tym bardziej mam niechęć do tej gry. To już nie chodzi o to, że nie mam postaci, którą bardzo bym chciała, a bardziej fakt, że na tej grze już prawie nie mam co robić i się nudzę, a kocham tą grę. Miłego dzionka. ^^
Ostatnio jakiś quest robiłem i już po prawie pod koniec myślałem że zasnę przy nim. Rest powinien być zwiększony jakby nie patrzeć losowość artefaktów jest ciężka do skomentowania chce zrobić sobie Xian Li z artefaktami pod pyro aby wzmocnić jej pairanado I gobe ale artefakty które wypadają to porażka same defy np jeden mi wypadł główna statystyka atak a w nim Def pkt do tego HP pkt Def procent i hp procent badz przynajmniej zmiejszenie potrzebnego resi na artefaktowe domeny na 10 juz to zmieniloby sporo w ciagu dnia mozesz zrobic nawet 20 razy taka domene a nie maks 10. Weekend bossy aby wszystkie miały 30 i tak je można zrobić raz w tygodniu tylko a jest ich już kilku. A zwykle sądzę że 40 może zostać i tak to może przytrzymac graczy przed szybki rozwojem postać bo nie będziesz mieć potrzebnych materiałów do odblokowania następnych poziomów. Mechanik każdej postaci aż tak nie znam mam z lvl'owane 9 postaci 3 następne w drodze ale do Amber się zgodzę ma potencjał ale nie tylko samego bursta zwiększyć myślę że lekkie przyspieszenie ładowania charge ataku byłoby dobre troszkę wolniejsze od yelan i już dużo zmieniłoby w niej a jakby nie patrzeć jej skill to pulapokwa zabawka 😁. Dobra opcja również byłoby zwiększenie AR dla starych graczy o 10 tak sądzę i to z potrzeba dużej ilości pkt na następny lvl nie oszukujmy się wbić 60 lvl to nie problem gram od kwietnia a mój ar to ponad 50 a wystarczyło zrobić questy od Monstad po Inazume I to nie wysztkie w inazumie.
albo więcej resinu, albo tak jak mówiłeś, cięższe do wyfarmienia artefakty, ale przynajmniej bez tych głupich ograniczeń resinu, mam konto 47 ar obecnie nazbierałem 65 fragile resinów, z 30 lub 40 już nawet poszło na farmienie artefaktów do ayato i jedyne na co nie narzekam za bardzo to kwiat i piórko, sands i circlet to syf, który mam tylko dla setu 4 piece, a goblet miał być na monę, ale jej nie miałem zrobionej i tak, więc wolałem dać na Ayato. Ogółem, resin jest tym co jest najgorzej zrobione w tej grze według mnie, bo nie pozwala to takim graczom jak ja, gdy mają trochę więcej czasu pofarmić domaina nie 4 razy, a przykładowo 50. Robienie domainów jest fajne do zajęcia się czymś podczas rozmów na vc z kimś lub można coś w tle sobie włączyć, bo nie są jako wymagające, a sprawdzają postęp budowy naszych postaci, szczególnie przy tej granicy 40-45 ar, kiedy artefakty zaczynają pełnić znacznie większą rolę niż wcześniej. Jedyne co mnie ratuje od słabego dmg po tych zmarnowanych 50 fragile resinów na syf zamiast artefaktów, to ryba(kokomi), na której udało mi się zdobyć w miare dobry set pod nią, bo nie wymaga ona jako support cd i cr, co ułatwia robotę. Tak więc, oprócz tego zmieniłbym sposób wykonania questów, szczególnie story questów i archon questów, a także spiral abyss, który nie oszukujmy się, fajne źródło primo raz na 2 tygodnie, ale na co to komu, jak nowi gracze muszą czekać do 50-55 ar, żeby zrobić je chociaż raz do 12 piętra, jeśli nie mają szczęścia do artefaktów, jak przykładowo ja.
@@hutao1233 dajesz ją pod hp ile się da, dajesz jej set artefaktu z domaina na seirei, odpalasz bursta i elemental skilla, i jedziesz po 30k fizycznych co 3,5 sekundy i wodą po ryju po kilka kawałaków jak dobrze artefakty dobierzesz i masz coś, co da Ci reakcję vaporize/electro-charged, wielkiej filozofii w budowie ryby nie ma, bo nie potrzebujesz krytów wgl, więc wszystko w hp i atk dajesz oraz healing bonus na circlet
Ej z tymi gildiami to nie zly pomysł Pomyślcie sobie że masz bossa do bicia Za niego dostajesz ileś waluty i masz gildyjne upgrady Np zwiększenie pojemnosci resinu Większa kasa z mobkow Takie coś byloby świetne
O mój Boże dziękuje ci za ten film, może teraz zaślepione fanboje zaczną zauważać problem. Te rzeczy bym zmienił: Resim lub go usunięcie, częściej dodawane skiny nie każdy skin musi być wprowadzany fabularnie bez przesady, żeby dodali end game byśmy mieli gdzie wykozystać nasze postacie, dodawanie pięter Abyssa tak jak w AFK Arena co jest super, klany i jakieś rankingi by gra była żywa, jakieś dodatkowe rzeczy do robienia w coopie, żeby questy nie były takie nudne …. Naprawdę tyle zarabiają od nas i to nie jest nic złego, że chcemy by gra była lepsza i nas bardziej szanowała, gra powinna dawać nam opcje a nie. Zależy nam na niej bo ją lubimy ale nie można być ślepym. Filmik super 🤩
Na tą chwilę jedynie czego od genshina chcę to żeby bardziej skupili się na co op już dawno straciłem nadzieję że coś zmienią obecnie czekam na wyjście Arknight Endfield przynajmniej tam każdy event będzie miał nową ciekawą piosenke xD ( ta gra jest robiona przez Music Company lmao )
Mnie smuci fakt, że nowi gracze nawet jeżeli wygrają tą 5* postać z banneru takiego Ayato to w jaki sposób mają go ulepszyć? Niby hura, a tu itemki z Inazumy potrzebne, do Talentów ręka wypadająca z Raiden, a do ascenda trzeba hydro kostki... W jaki sposób mają to zdobyć? Specjalnie muszą czekać aby dotrwać tego koło 45 ar aby mieć jakiekolwiek możliwości rozwoju jednej z lepszych postaci (jak na start)
Mnie strasznie irytuje to że kiedy mamy jakieś questy nie ważne czy world questy czy poboczne zawsze a to zawsze bynajmniej ja się gdzieś gubię i muszę sprawdzać na yt jak mam to zrobić 💀. No bo kurde mogli by bardziej tego questa skąkretować i wytłumaczyć nwm w opisie questa gdzie co i jak
9:30 wykorzystali ta sama animacje bo takie animacje Bardzo dlugo sie tworzy wiec to tylko marnowanie czasu i wsm pieniedzy. Dodatkowo to jest bardzo normalne ogolnie w animation industry aby ponownie uzywac pewnych klipow (disney robilo to bardzo czesto kiedys wystarczy wpisac disney reused animation compilation) plus to bylo z roznych questow nie tylko z jednego. Badz co badz tez mysle, ze przynajmniej konkretnie w tej cutscence mozna bylo sie bardziej postarac (lepsze sfx albo ogolnie voice reveal yelan) ale to byl tylko najnormalniejszy quest wiec nawet nie musialo go wgl byc, aczkolwiek pojawila sie yelan jako zwiastun maybe, troche dziwne jak na hoyoverse ale moze to bedzie calkiem wazne w story quescie yelan (przykladowo ze zostala wyslana do the chasm miesiac przed poznaniem travellera)
mnie irytują te Rosjanie którzy wpadają ci na świat i coś po rosyjsku piszą i weź człowieku zrozum o co mu chodzi Oby twórcy dodali osobny serwer dla Rosjan I to nie chodzi o konflikt z Ukrainą tylko poprostu sami Rosjanie wnerwiają, albo najgorsze jest to, że osoba ma normalny nick (niepisany cyrylica), wchodzisz na świat pomóc, a tu nagle osoba z Rosji. 😐
1.artefakty (trzeba farmić 2 miesiące na dobry full set) - rozwiązanie 2x max resin i tak jak na weapon bannerze sety by można było wybierać 2.Kontent/Dzień
Mnie najbardziej irytuję to że po zrobieniu tych 4 zadań co pojawiają się co dziennie , walki z bosami czy walki na piętrach nie ma nic ciekawego do roboty. Sama mam eksprolacje już wszędzie 100% i co znowu nie ma co robić a eventy zajmują parę minut.
Żeby w tej grze dostać nowe postaci i konstelacje albo bronie, które swoja drogą robią z niektórych postaci chodzących bogów jako f2p trzeba tak się namęczyć że to już przesada albo jest to wogule niemożliwe (5-cio gwiazdkowe postacie na konstelacji 6 i ich bronie na refinement 5). Rozumiem że chcą żeby ludzie wydawali pieniądze na grę ale fakt że za 3 dni gry mamy 1 wish to jest żart. Szczególnie że pity na banerach jest od 74 wishów. Konstelacje to piekło dla f2p. Taki Raiden na C2 IGNORUJE 60 % DEFENSYWY. Moim zdaniem potrzebujemy więcej resin albo więcej do kupienia jej w Serentia Pot za pieniążki z Pota i dodatkowo moim zdaniem powinniśmy mieć możliwość farmienia primosków prawie bez limitów. Ponieważ jeśli jest to gatcha a przyjemnością z tych gier jest kolekcjonowanie postaci to gracze powinni mieć możliwość uzyskania ulubionej postaci z wszystkim co można mieć za odpowiednią ilość grindu. Ludzie którzy wydają pieniądze będą mogli poprostu pominąć długi grind wydająć pieniążki a gracze f2p będą mieli możliwość zdobycia dobrych postaci ich konstelacji i broni. Jeszcze trochę i gracze f2p któży nie mają najgorzej w Genshin Impact pojdą do czegoś innego i nowszego nawet jak tam będzie gorzej. No i na koniec postacie takie jak Kequing/Qiqi/Diluc potrzebują buffa.
mnie bardzo irytuje to, jak trudne są te wszystkie bossy np w questach. Jeśli chce się przygotować do walki z jakimś bossem muszę farmowac jedzenie a to pochłania dużo czasu, niektórzy mają na to wszystko czas i nie przeszkadza im poświęcanie tyle czasu na grę. Ogólnie chodzi o to, że te wszystkie zadania dla graczy z słabymi nerwami są trudne
Najbardziej denerwuje mnie to że trzeba budować postacie/ascendować, bo ja gdzie powinienem mieć postacie na 80 lvl, a połowa teamu ma 60💀. Poprostu denerwuje mnie że trzeba co chwilę po podniesieniu się world lvl biegać po tych bossach.
@@roni_maklowicz da się patrzę jedynie na momenty gdzie miałem 50/50 do wygrania lub przegrania system gwaranta broni przed takim czymś ale po co to pisać skoro mówię o samym systemie 50/50 i jak bardzo on bez sensu jest moim zdaniem
Mnie wkurza losowy(choć zwykle ma to związek z niskim połączeniem internetowym) reconecting z serwerem. Nie dość,że dochodzi do ciągłego lagowania, to jeszcze przerywa cut scenki i rozmowy z npcami i wszystko trzeba zaczynać od nowa. A już najb wkurza podczas walk zwłaszcza z bossami.
Hoyo pokazało, że można zrobić więcej głupot. Event z daniami aby zwiększyć Companions rank w niedziałającym Serenitea Pot. Nie sądzę, iż jestem jedyny, który ma wymaksowane i nie może dodać innej postaci. Dawno temu grałem w Lineagea i pewne rzeczy z niego widziałbym w Genshinie. Klany, Raidy, Siege zbierające tysiące osób jednocześnie. Myślę, że Hoyo oszczędza serwery
Myśle że fajne by było zrobić z resinem tak żeby nie trzeba było od razu go wydawać tylko oszczędzić i ktoś mi powie że przecież można przerobić w kraftingu ALE tylko 5 co jest śmieszną liczbą poza tym zwiększać ilość potencjalnego resina o np 0/1600 a nie 0/160 bo to śmieszna liczba, no i jeszcze zmniejszyć czas odnawiania np. Na 4 minuty a nie 8 bo po 8 godzinach 100 resina się odnawia i to też jest jakiś nieśmieszny żart Kolejną kwestią co do story questów to z bab tylko quest z raiden i yoymiyą mi się podobał i ewentualnie z klee bo był śmieszny a u chłopów prawie wszystkie tylko nie ayato bo to był quest o jakiejś miłości a nie stricte o nim
oj z tym odnawianiem resina to fakt czasem mam tak ze farmie sobie w nocy artefakty wydam caly resin wchodze dzien pozniej rankiem i nawet do pelna nie jest ten resin zapelniony
Koniecznie dajcie znać, co Was jako graczy irytuje w Genshinie! Każdy gracz oczekuje czegoś innego do tej gierki, więc jestem ciekawy, co myślicie! Miłego dnia :3
✨RESIN✨
Z tego wiem xinyan tarcza juz działa jakos 2.4
Drogie primo
Według mnie mogli by dodać więcej misji ze skradaniem
zagrasz kiedyś w cs go?
Irytuje mnie, że hoyo praktycznie zapomina o postaciach, które pojawiły się na początku. Nie mam tu na myśli eventów - ostatnio pozytywnie zaskoczyło pojawienie się chociażby Klee, którą jako grająca od końca ostatnich wakacji poznałam jedynie przez jej story questa. Mam na myśli jednak archon questy - jak na razie mamy fabułę typu: Poznaj nowy region, nowe postaci i ciesz się, to, co było w tamtych regionach już nie ma znaczenia. Zdziwiło mnie, że nawet w ostatnim queście, który ma przecież Akcję w Liyue, nie mieliśmy za bardzo żadnych postaci z tamtego regionu. I Dainsleif, chociaż bardzo część ucieszył - naprawdę, czemu pojawił się dopiero po roku? Okej, fabuła i w ogóle, ale... Błagam, zaczęłam prawie rok od wydania gry, a i tak od zrobienia pierwszego questa z nim zdążyłam już o nim zapomnieć. Ponadto - co z Dilucem i Kaeyą? Znając Hoyo, albo nas pozytywnie zaskoczą i genialnie odegrają ich rolę w fabule, albo wręcz przeciwnie, umniejszą ją, albo wręcz o chłopakach zapomną. O Ajaxie nie wspomnę, bo jeśli on się nie pojawi, to będę naprawdę w wielkim szoku. Ale naprawdę, tak pokomplikowali fabułę, że ciężko się połapać, i albo walą coś jeszcze bardziej bez sensu, albo ignorują zaczęte wątki, typu pochodzenie Kaeyi i jego rola dla Khaenri'ah (chociaż po głosówce Mony nie mam nadziei, a oczekuję kontynuowania tego wątku).
AMBER 😳
To ja Ci powiem że zacząłem grać jakoś w okolicy listopada gdy był banner Childe'a i już nie mam co w tej grze robić. Zostało mi trochę zadań pobocznych i The chasm ale serio że nad goniłem graczy którzy są tam od premiery to świadczy dobitnie o ilości kontentu w tej grze.
@@satorusiekv.2.0 ja zacząłem w lutym i już jest wszystko porobione, zadania pobocznie, the chasm, geoculucy i electroculusy itp. naprawdę jest mało kontentu jak na taką grę
Naprawdę uwielbiam historię Diluca i Kaeyi i mam nadzieję, że jeszcze ich gdzieś zobaczę :'^
Dokladnie. Tez chcialabym rozwiniecie historii Kaeyi
Totalnie się zgadzam co do story quest'ów. Mnie story quest'y 5* postaci strasznie nudzą. A ostatni z Ayato to był chyba żart. Ayato, głowa klanu Kamisato, genialny wojownik i strateg, Yashiro Commisioner, osoba, która dźwiga na swoich barkach ogromną presje... A jego story quest to kuźwa bawienie się w swatkę.
chyba raczej w ,,sfatke"
@@annamichalska8827 a no nie bo swatka jest poprawnie
zgadzam sie, chyba jedyny dla mnie ciekawy quest, to story quest z arataki itto. Jedyny quest który nie przeskipowałam
Mnie najbardziej boli, że w ważnych questach nie ma dialogów. Często pojawia się tekst w czasie walki. No do licha, mam czytać czy nie umierać?! I tak w koło. Albo pojawia się tekst w chwili kiedy szykujesz się do teleportacji i bum, lipa, słowa przepadły i nie wiesz co postać powiedziała
Niby ludzie płaczą że ult Diluca odpycha przeciwników i że to bez sensu
Ale dla mnie w abysie przy obronie monolitu to było istne zbawienie XD
1.questy poboczne za bardzo przegadane
2.resin
3.nagrody z skrzynek
Co do trzeciego - to chyba masz jakis 1 world level xDDD
Nagrody ze skrzynek są dobre
Ja bym jeszcze dodał sam aspekt ulepszania tych artefaktów. Może zabrzmię leniwie, ale jak widzę artefakt, który pomimo Crita na masce na głównej i pobocznej dostaje z 3 defy to nóż się w kieszeni otwiera.
Co do resina - aby było w miarę sprawiedliwie można by było kupować go za morę, która ta jest jednak łatwiej dostępna niż primo.
Za resina można zdobyc dużo mory
Kiedy more musisz zdobywac za resin a jescze dokladasz zeby za more kupowac resin no śmieszne
1. Kup resin za morę
2. Zrób Ley Line z Morą za resiny
3. Powtórz
4. Profit
@@maciejdomaniuk7765 można by było nie wychodzić z gry praktycznie i nabijać lvl postaci bez ograniczeń.
1. resin
2. resin
3. resin
Imagine- gildie, gdzie każda miałaby swoj wlasny dom, moznaby bylo spedzac w nim wspolnie czas, mozna wykorzystac do tego domu schematy mebli z teapotu, i wspólnie urządzac wnętrze. Może jakieś wspólne specjalne misje na bossy. Ogólnie ulepszenie co-opu w strone, zeby wyglądało to troche jak w SAO, byłoby super
I do tego bardzo silne bossy, które wymagałyby udziału wielu graczy, ale z bardzo dobrym droppem (np. Primogems). Do tego ranking gildii
Do tego można by dać więcej pięter abbyss spiral, ale z możliwością grania w coop (Byłyby trudniejsze ale to by było przynajmniej zabawne) I na przykład jakiś kontent po odblokowaniu każdego z nich.
Mogą być jeszcze eventy związane z rozwojem gildii, ewentualnie pvp
Tak i to może na vr(fajnie by było)
@@nezukochan9524 z tym rankingiem gildii bym się nie zgodził ponieważ jak wiadomo ludzie lubią być najlepsi a przez co nowi gracze by przestawali grac bo po prostu gosc sie chwali im na czacie jak to jego gildia nie jest w top 1 itp
@@nezukochan9524 pvp napewno odpada chyba że odblokowuje się na niewiem 52 ar albo coś
najgorsze jest to ze najciekawsze rzeczy z lore genshina teyvatu itd dowiadujemy się z książek randomowo porozrzucanych po świecie albo opowieści postaci które odblokowujemy z friendshipa a nie z questow które powinny być tym najważniejszym narzędziem opowiadania historii a nie jakieś poboczne i randomowe ściany tekstu
@Nagititz jezu tak, dziękuję że ktoś to powiedział. Chyba nic tak mnie nie wkurza jak fakt że tak wiele ważnych rzeczy jest ukryte za książkami, dialogami w grze czy mangą. Przez to ktoś może czytać wszystkiego story i archin questy i nadal wiele nie wiedzieć. Moim zdaniem jeśli tworzy się tak potężna grę, zwłaszcza jrpg to takie rzeczy powinny być w głównych questach. Jakby kto na to pozwolił?!
Ja również dziękuję. Całą historię i motywacje La Signory, bossa, jednego z villianów dowiadujemy się nie z fabuły a walnego tekstu pisanego na randomowym artefakcie. ??? Po prostu brak mi słów, ręce aż opadają. Dlaczego na zadaniach fabularnych czy story questach zamiast zajmować się perypetiami jakiś npcetów co nikogo nie obchodzą nie można byłoby wstawić więcej interakcji z już istniejącymi postaciami, dzięki temu fabuła z automatu stała by się bardziej urozmaicona a ciekawostkach o postaciach dowiadywalibtsmy się z fabuły A nie po raz kolejny z tekstu pisanego? Jaki bo ma sens mihoyo
Też to zauważyłam. Jeśli się okaże, że motywy Tsaritsy będą wiadome przez książkę, wybuchnę śmiechem.
@@polskikot1761 nie, bo zostanie wrzucony jakis zestaw artefaktow, i bedzie trzeba najpierw wyfarmic zestaw i przeczytac cale jego lore i wtedy sie dowiesz moze 1/4 tego, co chcesz wiedziec
edit: przypominam ze tak wlasnie teraz mamy ze scaramouchem
W story questach jak i archon questach jest 90% dialogów, może od czasu do czasu się coś dzieje jak np. niektóre archon questy w inazumie które były naprawdę świetnie zrobione, ale wiadomo ze zależy im głównie na kasie wiec wklejają cut scenki z innego questa czasami może się postarają, ale dla przykładu quest z yae miko to było totalne dno, chyba 95% dialogów te 5% to chodzenie z miejsca do miejsca i domain,
Moim zdaniem hoyoverse na początku wydawania gry naprawde starało się nad nią pracować żeby wszystko było idealnie wykonane, ale teraz jak gra się stała popularna lecą głównie na hajs
A co do postaci, hoyoverse powinno przestać dodawac co aktualizacje nowe postacie bo okaże sie ze na rerun jakiejś postaci będziemy musieli czekać jakies 2 lata albo i więcej
Zdziwię sie jak itto będzie prędzej na banerze niż kazuha
Będzie. W 2.7. Zobacz Wizzu Wizualnie
Niestety kwestia z rerunami się na razie nie zmieni zwłaszcza że niedługo przyjdzie Sumeru i nadejdą nowi bohaterowie do zdobycia. Choć ponoć mają nastąpić na dniach zmiany w bannerach (głównie standardowym ale still) więc może się mylę i coś z tym zrobią (a nawet oni powinni coś z tym zrobić).
Problem resina można by rozwiązać poprzez zwiększanie jego limitu wraz z wbijaniem większego AR np. 160 na początku i 320 na ar 55. Myślę, że to byłoby całkiem spoko rozwiązanie.
Genialne!
320 to żałosna ilość, mam AR 59 i tak szczerze jeśli serio ma to zostać limit powinien zwiększony do np 10k i częstotliwość odnawiać się częściej. Nie każdy ma czas wbijać co dzień i zrobić 3 dangi na Boga, niektórzy chcą raz a dobrze usiąść do gry.
@@daxxomg5175 nie przesadzaj z tym resinem xD
ja jak zaczynałam to myślałam, że serio tak będzie, że nam się resin będzie zwiększał
@@daxxomg5175 COXDDDDDDDDDDDD
Ok, powtarzająca po wszystkich Paimon jest wkurzająca, to prawda, ale nic bardziej nie wkurza mnie tak, jak szczęście będące jedynym czynnikiem posiadania dobrych artefaktów. Gram więcej niż niektórzy moi znajomi i do teraz nie posiadam żadnej postaci, która miałaby ponad 200% cdmg, podczas gdy oni mają takich postaci po kilka. Strasznie, strasznie mnie to irytuje.
Zgadzam się!
kocham to ze tamae mówi o story questach patrze na czat a tam o jakiejs wodzie z kina co 6.50 kosztuje z pol litra
Nie, ale serio, w quescie Ayato już wolałabym pójść z nim i pograć chrząszczami z Aratakim niż to co dostaliśmy
Hej Tamae, ja przyczepie sie fragmentu "chociaż żeby dopasować ruch warg to wypowiadanych dialogów". Jestem stałym graczem genshina na chińskim dubbingu i tam ruch warg jest dopasowany w 100% :) nie sadze, ze hoyo ma czas na robienie przy kazdym oddzielnym języku nowe ruchy warg bo wiekszosc ludzi na to nie zwraca uwagi, a najwazniejsze ze w chinskiej grze wszystko z jezykiem chinskim wspolgra! pozdrawiam :D
@@JohnKyonSmith yeeah, rozumiem dlatego napisalam WIEKSZOSC bo znajda sie osoby co uwazaja to za wade, oczywiscie! no ale jak napisalam, nie sadze, ze genshin zmieni ruch warg do kazdego jezyka tho ale zawsze mozna miec nadzieje bo na side koncie gram po koreansku i jednak troche mozna odczuc roznice gdy mowa jest dopoasowana do ruchu warg
"Nawet nie chce wiedzieć ile by to było w rublach" Tamae ty zły człowieku zrobiłeś mi dzień
Totalnie zgadzam się co do story questów. Jeśli postać nie jest moją fav, to przeklikam je dla primosów. Jeśli kocham daną postać, ale story quest jest po prostu nudny (typu "przynieś, podaj, pozamiataj") to walczę ze sobą, żeby go nie przeklikać.
pamietam jak pierwszy raz zrobiłem story questa raiden
mi się tak chciało płakać po nim z żalu ze aż ręce opadają
wielka archonka z traumą pod jej pieczą cały naród
zarządziła łapankę ludzi z wizjami by im je zabierać w imię idei wieczności
story quest: haha hihi robimy sobie zdjęcia a cO To ApArAT
@@JohnKyonSmith +1
Akurat mi podobał się ten quest ale rzeczywiście mogli lepiej zrobić story questa
Uwierz mi , to nie jest tylko twoja opinia. Jak mam być szczery to zapewne znalazło by się o wiele więcej minusów , ponieważ to naprawdę dobra gra ale może legnąć w gruzach jeśli firma nie będzie słuchała swoich fanów i ich porad . Oczywiście niektóre są wręcz absurdalne ale niektóre jednak są w dużej mierze potrzebne by gra płynęła swobodnie.
A teraz napiszę moim zdaniem dlaczego jest tak a nie inaczej:
1. Resin - tutaj odpowiedź jest bardzo łatwa do wytłumaczenia , hoyoverse to duża firma dlatego chce wycisnąć jak najwięcej nawet z resinu. Oczywiście wiem że banery dają im naprawdę ogromny zysk ale nie oszukujmy się , ta firma jest po prostu najzwyczajniej chciwa / zachłanna i każdy "grosz" się u nich liczy , można to nawet zobaczyć na skórkach do pięciogwiazdkowych postaci ... jak bardzo są drogie a jak mało dają (tylko wygląd a nie specjalne efekty skilli itp które powinny mieć). Dodatkowo moim zdaniem nic z tym nie robią bo chcą mieć graczy w ryzach by za szybko nie poszli do przodu z kontentem no ... może że nie dla tych co płacą primosami z daily questów czy też tymi co są zakupione.
2. Endgame - moim zdaniem ta gra jest po prostu nastawiona na nowych graczy . Ilość do zrobienia w świecie dla osoby która już ma wszystkie albo prawie wszystkie miejsca odkryte , osiągnięcia zrobione , skrzynki otwarte , misje zrobione itp sprowadza się tylko do robienia codziennych questów i używaniu resinu co dla większości graczy albo chociaż połowy jest po prostu niesatysfakcjonujące. Mogliby wreszcie coś z tym zrobić i np zostawić kilka eventów by pobawić się ze znajomymi lub samemu. Mowa tu o takich eventach jak np windtrace, ale oczywiście ja na to nie oczekuję.
3. Przeszłość - jak już mówiłem w pierwszym punkcie hoyoverse jest chciwą firmą chcącą zarobić jak najwięcej a idąc tym tropem dochodzimy do chyba jednej z łatwiejszych rzeczy do odgadnięcia czyli "Dlaczego zapominają o dawnych postaciach?". Tutaj nasuwa się np. Diluc czyli postać która ma szansę na wypadnięcie gdy przegramy 50/50 na banerze lub zrobimy losowanie na specjalnym banerze który istnieje od początku gry , a to oznacza że ta postać jest jednym z bohaterów którzy bądź co bądź ale są łatwi do dostania nawet przez takie przegranie na banerze. Ale jeszcze nie odpowiedziałem na pytanie , jednak znając już nawet ten aspekt możemy po prostu wywnioskować że hoyoverse skupia się na nowych postaciach / wystawianiu nowych postaci na banerach a nie poprawianiu starszych np skill burst diluc'a o którym wspomniałeś w materiale. Oczywiście naprawienie już wystawionych / nowych postaci nie idzie im łatwo stąd też łatwo wywnioskować że chcą wystawiać to nowe postacie by się wzbogacić.
4. Przedstawienie fabuły - dialogi i te rzeczy o których wspomniałeś w zestawieniu są dowodem że hoyoverse to firma która skupia się na wydawaniu kolejnych postaci a nie na ich fabule. Oczywiście ja takie rzeczy po prostu skipuje bo po prostu jest za dużo zbędnych ton tekstu które zanudzają wiele graczy w tym mnie i odbierają chęć na robienie następnych story questów postaci. Oczywiście mogli by się postarać na poprawieniu tego ale wiemy jak hoyoverse jest znane ze swoich naprawek i chęci do zmian.
Jeśli dotarłeś do tego momentu drogi czytelniku to bardzo mi miło bo raczej wielu , w tym mnie nie chciałoby się czytać takiej fali tekstu choć nie ukrywam , myślałem że będzie tego mniej żeby nie przynudzać no ale jest jak jest. Oczywiście to co napisałem to są tylko moje poglądy , opinia odnośnie tego wszystkiego. Też chciałbym dodać następne punkty ale raczej by nie wystarczyło kartek do napisania tego. Osobom czytającym życzę miłego dnia ^^.
@@JohnKyonSmith Zawsze tak mam, że jak się wypowiedzieć to długo nie zwięźle xD
W kwestii Xinyan - nie, absolutnie nic się nie zmieniło nadal nie da się nią grać
i się cieszę że to jedyna czwórka której mi brakuje
Jest ona moim mainem ale wkurza mnie strasznie ten błąd tarczy
@@moqiue2326 nigdy nie widziałem maina xinyan wy jesyeście rzadziej spotykani niż Noelle/Qiqi mainy
@@kilionspierdoleniec3621 witam ja również mainuję xinyan i też mnie wkurza ten błąd chociaż zdążyłam się trochę przezwyczaić
Dodał bym jeszcze do tego nagrody za adventure rank
Resin byłby spoko, ale tylko gdyby na artefaktach pozwalałby wybrać np set konkretny który chcesz
Albo zwiększone szansę na to, jaką część seta potrzebujesz, np goblet
9:30 mi to osobiście nie przeszkadzało, zaoszczędzili na czasie, ktoś to zauważył ,dał znać o tym w interencie i teraz każdy ma o to spine, a założę się że podczas oglądania nikt nie zwrócił na to uwagi. Uważam że prawdziwy problem pojawi się dopiero wtedy, gdy takie animacje będą powtarzane zbyt często i będzie to już do przewidzenia, wtedy będzie można się czepiać.
Ja uważam że mogli by w końcu rozbudować co-op
Ja bym dodał 2 rzeczy trading odnośnie itemów bo jak nie masz czasu w tygodniu na zbieranie np głupich kwiatków i możesz to robić raz na tydzień to możesz za inne itemy dla ciebie useless a dla kogoś przydatne się wymienić. Oczywiście trzeba byłoby to jakoś ograniczyć np 2/3 trady tygodniowo. Druga rzecz to zwiększenie resina i ilości condensend resina do posiadania pomogłoby to graczom co mogą odpalić gre raz/dwa na tydzień, aby mogli sobie więcej pofarmić i mieć fun z gierki, a nie 15 min tygodniowo na daily i resin
Mnie również irytują rzeczy, które wymieniłeś. Co do Diluca to sama jestem zawiedziona bo uwielbiam go jako postać, ale do gry trzeba się bardzo nastarać, żeby gra nim była jako tako sensowna (wiadomo o co chodzi). Jeżeli chodzi o story questy damskim postaci z bólem serca muszę to przyznać, ale to fakt są mocno niedopracowane, np. w story queście kazuhy rozwinęli jego ogromną część życia, w zhonglim dali nawet wzmiankę o jego guizhong (mam nadzieję, że dobrze to napisałam), xiao również miał bardzo dopracowany story quest, a np. taka Jean przez praktycznie cały story quest źle się czuła z przemęczenia a na końcu podziękowała za bibę, wyszła na taras i tyle by ją widzieli (oczywiście wyglądało to tak z mojej perspektywy). Można by było wymienić jeszcze wiele, wiele innych story questów (szczerze mówiąc do każdego pewnie można by się było doczepić), ale należy też wspomnieć o tym co również zauważyłeś jak to, że story quest Ayato to totalne dno (przynajmniej dla mnie). W sęsie, oczekiwałam od Ayato czegoś więcej (tym bardziej, że zapowiedź była świetna), i naprawdę liczyłam na coś wielkiego po tym jak zapowiadali go, a dostałam za zwykły, przeciętny dzień z jego życia, który z nudów skipnęłam. Denerwuje mnie również wiele rzeczy w wyglądach postaci takich jak np. dawanie (dosłownie) większej połowie damskich postaci wielkich, ekhem atutuów górnych, obcisłych lub prawie niczego nie zasłaniających ubrań (mówię tutaj o Rosalii, którą na szczęście 'ubrali'). W sęsie jej wygląd był naprawdę ładny i dopracowany, ale błagam przestańcie zarabiać na napalonych 30-40 latkach, którzy losują po postać z powodu kawałka odsłoniętego ciała. Nie podoba mi się również to, że jest tak dużo takich samych NPCów, w sęsie, rozumiem, że skupiacie się na postaciach grywalnych, no ale błagam szanujmy się bo takie drobnostki też są zauważalne i ważne. Tak samo jest z męskimi postaciami, które robią logiką "hot=piniądz". A gdzie jakieś postaci grubsze, umięśnione, czy ze specjalnymi znakami typu no nie wiem nawet jakaś wygięta ręka czy noga? Tak samo jest jeśli chodzi o ciemnoskóre postaci, wiem że w chinach czy japonii raczej nie roi się od milionów ciemnoskórych, ale zaledwie dwie postaci na tak długi okres tworzenia gry? Eh, mam nadzieję, że chociaż w Sumeru będzie więcej ciemnoskórych (w końcu to pustynia😐). Ostatnie do czego się przyczepię to, dlaczego postacie z claymorem czy łukiem nie mają mięśni? Przecież oni powinni mieć takie muły, że do walki z przeciwnikami używali by tylko ich! Ojć, trochu się rozpisałam, sorka😅😅😅
Lol, nie jestem 30-40 latkiem i nie raz szłam po 5* ze względu na wygląd postaci. Osobiście się cieszę, że Rosaria ma wciąż dostępny stary, dobry wygląd i nie jesteśmy zmuszeni do jej nowego skina. Podobają mi się takie postacie jakie są i nie uważam, żeby z samym ich wyglądem było coś nie tak. Może są trochę zbyt podobne, ale to anime gra, a jak wiadomo w anime w większości przypadków to co odróżnia bohaterów to włosy i oczy, więc gra nie odbiega od ogólnych standardów xD Trochę taki Julkowy ból pupy tu widzę "a bo rasizm" "bo seksizm" - doszukiwanie się na siłę w erze poprawności politycznej. 🙃
Miłego oglądania wszystkim
Najbardziej mnie denerwuje, że większość lasek w Genshinie całą swoją osobowość opierają na "za dużo pracuje oraz kocham Aethera/Lumine uwu zaraz się zarumienie z debilnego powodu" takie postacie są potrzebne i bardzo dobrze, że są ale jest ich za dużo a babki które takie nie są można policzyć na palcach osoby która grała w grę z nożem. Raiden miała potencjał na bycie ciekawą postacią a zrobili z niej "lubię ślodycze 👉👈🥺" jeśli Archonka Cryo taka będzie to masakra.
@@ru38757 Pewnie my albo Keqing
Mnie irytuje to że dostajemy milion postaci 5* a 4* ni widu ni słychu. Zobaczmy jak to wyglądało ostatnio. Banner Itto dostaliśmy Gorou, później nowe postaci to Shenhe i Yun Jin. Ale potem tylko gorzej. Yae Miko i zero nowych 4, Ayato i kolejny brak 4. Na horyzoncie już pojawia się Jelan (i Kuki Shinobu na szczęście) ale nadal za dużo 5 za mało 4. Już nie mówię o tym że za niedługo ma dojść Varka, Cyno, i archonowa Sumeru i to będą pewnie kolejne 5. I to jest duży problem bo większość osób będzie mogła grać jedynie 4. Ja sam przez pół roku używałem Chongyuna jako main dps i dopiero zastąpił go Ayato. Co prawda zdobyłem po drodze takieg Itto czy Zhongliego, ale Zhongli nie jest main dps, a Itto musi mieć specyficzny team. Plus nie miałem wtedy jeszcze Gorou C4, a do samego Itto nie miałem artefaktów o broni nie mówiąc. No jeszcze zrobienie bossa do jego lvlowania, weekly bossa i kij wie co jeszcze mu było potrzebne. No i tu można przejść do kolejnego problemu. Co jeśli ktoś za niedługo rozpocznie przygodę z Genshinem i dropnie taką Raiden Shogun. Dopóki nie dojdzie do Inazumy to ani jej nie wyleweluje (zostanie na 40lvl) albo nie będzie miał do niej dobrych broni dosłownie NIC. Przerabiałem to z Thomą. Zanim mogłem go wylewelować straciłem do niego zapał i zastąpiłem kimś innym. A nawet nie chce myśleć o tym jak ktoś na początku gry dropnie postać z takiego chociażby Fountain. Jeśli wejście do tego regionu będzie zablokowane fabularnie to jedynie mogę współczuć.
Bardzo mocno zgadzam się z tematem resinu, a co do lore'u dam takie swoje spostrzeżenie. Wielu ludzi bardzo jara się świetną fabułą i o ile sam przyznam, że jest to potężne, za pewne niesamowicie ciekawe uniwersum, to jednak są tacy gracze jak ja, których ono nie obchodzi, woleli by je skipnąć i skupić się na samym, po prostu przyjemnym gameplayu.
Jesteś pierwszą osobą jaką spotkałam, którą nie obchodzi lore :00 A ja właśnie głównie tylko po to w to gram xd
11:03 ale każdy pragnie wakacyjnego skina do childa
Kompletnie zgadzam się z resignem, budowałam Hu Tao jakieś 5 miesięcy, a dalej jest przeciętnie, gdyby znieśli limit (co się nie stanie) to by było cudownie, jak dobrze podkreśliłeś - w końcu można by było powiedzieć, że to zależy od starań, a nie od szczęścia
Łączmy się w bólu
Mam Ganyu już od 40 Ar obecnie mam 52 i wciąż nie jest ona blisko potencjału jaką ma ta postać :"D
@@nerlintvn8622 znicz dla ciebie [*]
Życzę szczęścia do domains z artefaktami
Mnie najbardziej denerwuje to, że często niektórzy ,,przeciwnicy", resetują się gdy odejdzie się odrobinę od nich, i trzeba od nowa ich pokonywać ;-; Jeszcze często np. nie mam już jedzenia, i po prostu muszę rezygnować, z prawie ukończonego zadania.
Fajnie by było gdyby można było dropic jakieś przepustki z mobów na domainy z bossami, wtedy bicie potworów byłoby bardziej porywające
bądźmy szczerzy, najbardziej irytuje bycie graczem tak mniej więcej ar 50+
mało questów, a jak są to bez primogemów, resin to kwestia poruszonych np. 10 minut zależy co i jak
i weź tu farm na postacie, jak nawet nie masz jak
Najbardziej mnie irytuje system arteaktów ponieważ raz jak farmiłem na raiden gobleta z emblem of severed fate z electro dmg bonus to musiałem go farmić przez 4 miesiące i to jeszcze miał tylko atk% sam, albo by zrobili tak że co dziesiąty art to jest gwarantowany dobry albo by poszerzyli zakres artefaktów o każde dostępne obecnie i w przyszłości pięcio gwiazdkowe na które się rozmienia w alchemii (moim zdaniem ta druga opcja byłaby lepsza)
Myślę, że jedną z gorszych rzeczy jest sam aspekt gacha, który wielu ludzi odrzuca choć nie oszukujmy się jest to najłatwiejszy sposób na zarobek. Denerwuje mnie to, żeby grać swoją ulubioną postacią trzeba albo strasznie tryhardować lub wydać wydać od 800 do nawet 1600 polskich złotówek jest za przeproszeniem popierdolony. Prawdopodobnie gdyby nie ten fakt to genshin byłby moją ulubiona albo jedną z ulubionych gier.
teraz hoyoerse cały czas dodaje bohaterów 5*. Na początku gry było o wiele wiecej 4* od 5* a, zaraz 5* będzie więcej od 4*
co do resina fajnie by było że im wyszcze AR to wiekszy pasek
To cholerne farmienie artefaktów
Dalej używam Diluca i jest moim main DPS, mimo że mam takiego Xiao, który jest uważany za dużo lepszego. Uwielbiam chłopa, a z odpychaniem burstem radzę sobie jakoś, żeby zmniejszyć tego wady.
To ja przyczepie się do nagród za adventure rank...
Jak na początku gry (1-30 ar) zrozumiem te nagrody, bo wbija się to stosunkowo szybko
tak nagrody za ar 50+ to jakiś żart...
Przez miesiąc wbijasz poziom ar i co za to dostajesz? 2 fragile reisny, trochę mory, jakiś artefakt i 60 primo...
O nagrodzie za 60 ar nawet nie wspomnę... 150 primo za nawet rok pracy?! Żart
zgadzam się, a w szczególności z resinem i przedstawieniem fabuły, gdzie hoyovers ma na prawdę duże pole do popisu, a jednak mimo to marnuje potencjał
życzę miłego dnia wszystkim ❤️
Ok, szczerze mówiąc, to nawet ja byłabym w stanie napisać lepszy story quest dla Ayato niż oni to zrobili. Serio. Tam mogło być WSZYSTKO. Najciekawsze pomysły:
-Ktoś porwał Ayakę i klan Kamisato prosi traveller'a o pomoc
-Próba zapobiegnięcia zabójstwa Ayato (nwm ktoś wynajął skrytobójców) co zresztą było w jego trailerze, jakby nie patrzeć sytuacja w Inazumie nadal może być niestabilna
-Ayato widzi w nas niebezpieczeństwo dla Inazumy i tworzy spisek by nas zgładzić
Można tam jeszcze walnąć trochę lora np Ayato zastanawia się nad sytuacją w innych krajach, jakieś fajne cutscenki, wprowadzenie wymiaru bardziej kinowego niż dotychczas (bo i tak my tylko czytamy dialogi) i boom, wychodzi przyzwoity story quest. I tak lepszy niż (prawdopodobnie) wszystkie do tych czas. Gdyby jeszcze trochę urozmaicili sytuację polityczną albo charakter Ayato...
Z tych bardziej irytujących rzeczy to jest system pity. Zwłaszcza na weapon bannerze, który dla wielu graczy f2p jest zwykłą stratą primo.Już nie mówiąc o graczach ar55+, którzy musieliby zbierać miesiące na gwaranta. Nabijałxm pity na standardowym bannerze przez ponad 3 miesiące tylko po to, aby dostać c1 Jean.
Adventure Rank również mógłby zostać zmieniony. Zbieranie exp przez miesiące tylko po to, żeby dostać kilka praktycznie bezwartościowych nagród jest po prostu śmieszne
Mnie tak strasznie wkurza ze jak ktoś gra od początku gry ma ten 60 ar i tak za pół roku połowa goryczy będzie mieć ten sam ar co on a gra dłużej tu nawet nie o nagrody chodzi ale poprostu dla samej satysfakcji wbijania poziomów
Od trzech tygodni mam czajniczek, i akurat teraz hoye musieli zacząć coś kombinować z opcją budowania.... Tragedia!
Zdecydowanie zadania Archonów, Paimon i stosunek twórców do gry.
Do tej pory niewiadomo nic o Aetherze/ Lumine. Kaeya, Lisa, Diluc, krótko mówiąc postacie z początku zaginęły we mgle.
Główny wątek często znika na tle zadań postaci, które nic nie zmieniają. Poza tym narobiło się ich niczym tłumu na koncercie. Zupełnie zbędne i pod kasę.
Taak, to wrecz smutne bo mam wrazenie ze z ich obecnym podejsciem nigdy sie ich nie doczekamy T_T
9:40 na ten moment 0.5 mln dolarów to coś ponad 42,5 mln w rublach. Nie musicie dziękować.
PRZEDE WSZYSTKIM
Inwestycja w nowe NPCe, których liczba wynosi trzy i to okropnie wygląda i odbiera realizmu grze.
jak dla mnie 5 rzeczą to połowa społeczności genshina ;| Przykładowo na tik toku można znaleść dużo toxic osób które życzą innym śmierci lub są po prostu chamscy (przykład: jakaś osoba zapytała się o build do hu tao bo zadała 1mln a ona pokazuje jakieś 2* artefakty i podstawową broń)
5:00 piętra jak w sao to by było coś
No to by było mega zajebiste,tak btw jak zacząłem grać to nie wiem czemu ale od razu mi się ta gra z sao skojarzyła
Szczerze mówiąc, gdyby SQ były płatne, ale zawierały przeszłość postaci, żebyśmy poznali jej historie -> kupowałabym. Historia każdej 5*? A niektóre piątki mają przeszłość dość mocną. Teasować aktem pierwszym akt drugi, który wyjdzie, jeśli pierwszy dobrze się sprzeda. Kosmos i dodatkowy zysk dla firmy.
Resiny też mam nadzieję, że się zmienią, bo na usunięcie nie ma co liczyć, to fakt.
Jednak dla mnie największą wadą gensgina jest ta, która ogranicza grę ze względu na telefony. Genshin byłby tak dobrym uniwersum, gdyby nie wersja mobilna, bo to z jej powodu tak tną efekty i możliwości endgamu. Gdyby podkręcili wszystko, to automatycznie gracze mobilni by płakali. Chyba nie ma dobrego środka i dopóki czegoś nie wymyślą, to zawsze będzie coś nie tak.
Z pomniejszych wad to chociażby bezsensowność AR. Cóż, przynajmniej dla mnie. Za nami dopiero trzeci region, a AR staje się kompletnie zapomniany. Gracze dobijają sobie po roku grania do 60 AR i... to tyle. Bossy stają się silniejsze (mają chociażby więcej hp), a gracz nie może się dalej rozwijać. I jasne, do pewnego momentu to zda egzamin, bo będą robili bronie na 1000 podstawowego atk, ale wtedy znowu stare postacie i bronie będą odstawać od nowych... Absolutnie tu nie ma balansu. AR, który był kluczowy na start gry, teraz - w jej połowie, o ironio - traci na znaczeniu całkowicie. Gdzie tu sens?
Zabawne jest też to, że Dvalin jako jedyny boss jest niemożliwy do gry w coop xD Wiem, że łatwy, ale to zaczyna być już śmieszne, gdy mamy tyle bossów, a Dvalin odstaje od nich.
Teraz to najbardziej denerwuje mnie brak możliwości edytowania czajnika 😩 (no i zgadzam się ze wszystkim na filmie)
akurat jak jest zablokowana na jakiś czas to jest mnóstwo rzeczy które chcę zrobić XD
@@shadyshadow5098 dokładnie
jeszcze należy dodać że zaraz będzie event w którym można karmić postacie w tym czajniku :DD
@@shadyshadow5098 nooo i może dlatego teraz nie działa ale kurde no coś długo im to zajmuje, a chciałabym już wyciągnąć stamtąd Yae bo ma już 10 🙄
1. resin
2. 15 poziomów rng na artefaktach (nwm może zapłata w primosach żeby lockowac dane statystyki lub ich ulepszenia)
3. power creep
4. bannery (szczególnie weapon)
5. zerowy poziom personalizacji postaci w aspekcie wizualnym (skiny, akcesoria, emotki ect)
6. podejście do aktualizacji starych postaci czy też bugów (dam sobie łapę uciąć że gdyby kiedyś pojawił sie exploit pozwalający farmic primosy to poszła by fala banów a sam problem został by rozwiązany w dzień max dwa)
7. brak możliwości zdobycia eventowych broni po zakończeniu danego wydarzenia (bis miecz do albedo jest pięknym przykładem)
Co mnie wkurza? Zdecydowanie dropy artefaktów. Jakbym pokazała wam co leci mi ciągle to można by to było uznać za bug gry. Moje postacie są strasznie poskładane, nie dlatego, że nie umiem tego robić ale dlatego że wszystkie artefakty jakie dropie są pod def.... A nawet jak nie są pod def to w substatach zawsze def się znajdzie :D głównie 2, rzadko kiedy 1. Po prostu gra sugeruje mi granie tankami xD
Mnie w genshinie irytuje to , że jak na niskim ar dostaniemy np. Raiden to nie możemy jej tak naprawdę bardziej wylevelować niż do 40 lvl
Wiem że tego Nigdy nie zmienią ale mogliby zmniejszyć ilość primogemów na 1 wisha czyli np 100 albo 140 primogemów za 1 wisha a 1100 albo 1140 za 10 no błagam bo ja w portfelu nic nie mam
Minus tego imbryka z domkiem.... Ograniczenie zawartości na danym obszarze i że nie można stawiać czegoś jak się chce np na dachu lub w innym przedmiocie
Najbardziej z tyłka jest klasyfikacja przedmiotów na interior i exterior, mogli by to jakoś połączyć przynajmniej jeśli chodzi o meble.
Z tym drugim to da się zaradzić poniekąd, są glitche, które pozwalają łączyć np. domki czy drzewa za pomocą tych latających wysepek, po więcej obczaj sobie kanał UnluckyTabibito jeżeli nie znasz (tylko w związku z maintenance czajnika jest obawa że glitche zostaną naprawione)
@@ximbibitorx wiem że tak można ale dowiedziałem się o tym gdy tea pot przestał działać i zabawa z tym chwile zajmuje, jako gracza simsów mnie to denerwuje że to ma takie ograniczenia
@@merlin0298 Właśnie, gdyby to było takie proste to budowa naprawdę fajnych widoków zajęłaby o wiele mniej czasu
Ja najbardziej nienawidze wlasnie tego ze skiny sa bardzo rzadko. Chodzi o to że kupuje welkin moony i genesis crystals zbueram na skiny ALE gdzie sa skiny? Tez nienawidze niektorych npc. Po co nam jakis npc ktory nic nie dodaje i nawet czesc nie mozesz do nuego powiedziec. Coop... Kiedys pokazalam te gre dla mojego brata spodobala mu sie ale kiedy spytal sie czy mozna tutaj sie z kims klepac... No wiecie nie po to budujemy postacie by zabijac tego jednego kwiatka i hiluchurla.
Mnie irytują 50/50- jak wishuję po np. Ayake to chcę Ayake a nie kolejną Qiqi/Jean/Mone/Keqing czy Diluca. Jakbym chciała postać ze standardu to bym tam wishowała.
Tylko, że wtedy nie opłacałoby się to dla Hoyo. Wiesz, musi być jakieś ryzyko. Juz i tak dobrze, że jest coś takiego jak gwarant oraz pity (porównując do innych gacha gier), bo przynajmniej wiesz, ile musisz zbierać na postać i masz pewność, że chociażby w 10x pullu masz tego 4*
Jak już to może nawet daily mogłoby dawać chociaż 80 primo za dzień, ewentualnie zwiększyć minimalne nagrody za achievementy do 10 primo, ale te drugie byłoby nie fair w stosunku do starych graczy
@@jujek_ masz rację, tylko właśnie fajnie by było gdyby było więcej primogemów z daily albo zmieniszyć wishy do kolejnego 5* bo nie łatwo primogemy się zbiera
Mi się w tej grze najmniej podoba, się resin, bo jak raz na miesiąc najdzie mnie ochota na farmienie domen i bosów, to się wkurzam. Ale to jeszcze jakoś znoszę. To co sprawia, że dostaję wręcz białej gorączki to questy, których aktywowanie blokuje nam dostęp do co-op'a i teapot'a, który obecnie jest sensem dla ktorego jeszcze wchodzę do gry. Mam tam całą farmę różnych roślin, frajdę z budowania go, nabijania friendshipu z postaciami, a nie mogę do niego wchodzić, bo mam problem z jakimś debilnym zadaniem parkurowym. Gdyby miałoby to jakiś sens fabularny to jeszcze bym to zrozumiała, ale nie. Nie macie do tych rzeczy dostępu, bo tak. Do wszystkich miejsc się możesz normalnie udać bez zbędnych problemów, ale tutaj rzucimy ci kłody pod nogi. Ja się pytam co ma tutaj piernik do wiatraka, bo tego nie rozumiem. :/
fajnie by było jakby były serwery publiczne
Tak.. ahhh resin
Przez 4 miesiące zbieram artefakty na Ayakę i wciąż 0 dobrego artefaktu z main statem crit dmg
Zero, absolutnie nic
STORY QUESTY KOBIET, JEZU TAK
Dajcie mi coś porządnego
Hangout Beidou na przykład, mógł być dużo lepszy, a my robiliśmy sobie z nią zdjęcia
Współczuje za zbieranie artefaktów do Ayaki. Ja na przykład biore wszystko co popadnie do raiden bo nie chce mi się z tym męczyć. Do Xiao farmiłam około 2 dni bo miałam w eq troche już artefaktów, ale no sam fakt. Nie robi mało jest moim niezbędnym DPS'em, wieć PO CO TYLE CZASU FARMIĆ. Starczy mi ten główny czynnik a reszte olać.
@@ziak2481 niestety, ale ja jestem perfekcjonistą i czuję potrzebę posiadania chociaż ,,znośnych" artefaktów XD
Zawsze gdy jest jakiś quest to idę do kibla czy kuchni z padem i spamie w X żeby te dialogi przeleciały jak najszybciej. A jeśli już nie mam wyboru to oglądam yt na telefonie i nawet nie patrzę na monitor 👍 często nawet podczas questów wyłączam głośniki bo mi genshin zagłuszaja filmik, to chyba dużo mówi o stanie w jaki przedstawiona jest fabuła
Szczerze bardzo się zgodzę z tymi wymienionymi rzeczami co powiedziałeś.. Jakby ja mam 55AR i mam dość sporo rzeczy zrobionych, wiąże się z tym, że nie mam już skąd brać primo, a jak wiadomo, jak się jest w większości graczem f2p (albo przynajmniej w połowie), to nie zawsze będziesz mogła/mógł wydać kasę na gierkę, no a primo są potrzebne na wishe.. Teraz od prawie od 2 tygodni, walczę z genshinem, żeby skądś primo wytrzasnąć, na Ayato, ale coraz mniej rzeczy mam, a czas mi się kończy + dalej go nie mam i czym dłużej on mi nie przychodzi, tym bardziej mam niechęć do tej gry. To już nie chodzi o to, że nie mam postaci, którą bardzo bym chciała, a bardziej fakt, że na tej grze już prawie nie mam co robić i się nudzę, a kocham tą grę. Miłego dzionka. ^^
Halo genshinowi pracownicy zapomnieliście że istnieje taka postać jak keqing
czy ja wiem ze az tak zapomnieli ostatnio w liyue festiwalu miala dosc wazną role i nawet dostała swojego własnego skina
@@Aksaa51 nie chodzi mi o fabułe a bardziej o mechanikę według mnie aktualnie to najsłabsza postać jak na 5*
Ostatnio jakiś quest robiłem i już po prawie pod koniec myślałem że zasnę przy nim. Rest powinien być zwiększony jakby nie patrzeć losowość artefaktów jest ciężka do skomentowania chce zrobić sobie Xian Li z artefaktami pod pyro aby wzmocnić jej pairanado I gobe ale artefakty które wypadają to porażka same defy np jeden mi wypadł główna statystyka atak a w nim Def pkt do tego HP pkt Def procent i hp procent badz przynajmniej zmiejszenie potrzebnego resi na artefaktowe domeny na 10 juz to zmieniloby sporo w ciagu dnia mozesz zrobic nawet 20 razy taka domene a nie maks 10. Weekend bossy aby wszystkie miały 30 i tak je można zrobić raz w tygodniu tylko a jest ich już kilku. A zwykle sądzę że 40 może zostać i tak to może przytrzymac graczy przed szybki rozwojem postać bo nie będziesz mieć potrzebnych materiałów do odblokowania następnych poziomów. Mechanik każdej postaci aż tak nie znam mam z lvl'owane 9 postaci 3 następne w drodze ale do Amber się zgodzę ma potencjał ale nie tylko samego bursta zwiększyć myślę że lekkie przyspieszenie ładowania charge ataku byłoby dobre troszkę wolniejsze od yelan i już dużo zmieniłoby w niej a jakby nie patrzeć jej skill to pulapokwa zabawka 😁.
Dobra opcja również byłoby zwiększenie AR dla starych graczy o 10 tak sądzę i to z potrzeba dużej ilości pkt na następny lvl nie oszukujmy się wbić 60 lvl to nie problem gram od kwietnia a mój ar to ponad 50 a wystarczyło zrobić questy od Monstad po Inazume I to nie wysztkie w inazumie.
albo więcej resinu, albo tak jak mówiłeś, cięższe do wyfarmienia artefakty, ale przynajmniej bez tych głupich ograniczeń resinu, mam konto 47 ar obecnie nazbierałem 65 fragile resinów, z 30 lub 40 już nawet poszło na farmienie artefaktów do ayato i jedyne na co nie narzekam za bardzo to kwiat i piórko, sands i circlet to syf, który mam tylko dla setu 4 piece, a goblet miał być na monę, ale jej nie miałem zrobionej i tak, więc wolałem dać na Ayato. Ogółem, resin jest tym co jest najgorzej zrobione w tej grze według mnie, bo nie pozwala to takim graczom jak ja, gdy mają trochę więcej czasu pofarmić domaina nie 4 razy, a przykładowo 50. Robienie domainów jest fajne do zajęcia się czymś podczas rozmów na vc z kimś lub można coś w tle sobie włączyć, bo nie są jako wymagające, a sprawdzają postęp budowy naszych postaci, szczególnie przy tej granicy 40-45 ar, kiedy artefakty zaczynają pełnić znacznie większą rolę niż wcześniej. Jedyne co mnie ratuje od słabego dmg po tych zmarnowanych 50 fragile resinów na syf zamiast artefaktów, to ryba(kokomi), na której udało mi się zdobyć w miare dobry set pod nią, bo nie wymaga ona jako support cd i cr, co ułatwia robotę. Tak więc, oprócz tego zmieniłbym sposób wykonania questów, szczególnie story questów i archon questów, a także spiral abyss, który nie oszukujmy się, fajne źródło primo raz na 2 tygodnie, ale na co to komu, jak nowi gracze muszą czekać do 50-55 ar, żeby zrobić je chociaż raz do 12 piętra, jeśli nie mają szczęścia do artefaktów, jak przykładowo ja.
a tak, to sama w sobie gra fajna, tylko te kilka rzeczy bym zmienił i byłaby idealna
A jaki masz set na kokomi ? Bo nie umiem jej zbudować 😢
@@hutao1233 dajesz ją pod hp ile się da, dajesz jej set artefaktu z domaina na seirei, odpalasz bursta i elemental skilla, i jedziesz po 30k fizycznych co 3,5 sekundy i wodą po ryju po kilka kawałaków jak dobrze artefakty dobierzesz i masz coś, co da Ci reakcję vaporize/electro-charged, wielkiej filozofii w budowie ryby nie ma, bo nie potrzebujesz krytów wgl, więc wszystko w hp i atk dajesz oraz healing bonus na circlet
@@wieszak9495 bardzo dziękuję :DD
Mogłoby być coś w stylu questów na resina. Na przykład 3-5 questów na tydzień na ileś resina tak żeby uzbierać na 2 domainy czy coś
Ej z tymi gildiami to nie zly pomysł
Pomyślcie sobie że masz bossa do bicia
Za niego dostajesz ileś waluty i masz gildyjne upgrady
Np zwiększenie pojemnosci resinu
Większa kasa z mobkow
Takie coś byloby świetne
Mi strasznie brakuje że nie ma genshina po polsku, bo są osoby, które nie umieją dobrze anglika bądź wgl nie umieja.
O mój Boże dziękuje ci za ten film, może teraz zaślepione fanboje zaczną zauważać problem. Te rzeczy bym zmienił: Resim lub go usunięcie, częściej dodawane skiny nie każdy skin musi być wprowadzany fabularnie bez przesady, żeby dodali end game byśmy mieli gdzie wykozystać nasze postacie, dodawanie pięter Abyssa tak jak w AFK Arena co jest super, klany i jakieś rankingi by gra była żywa, jakieś dodatkowe rzeczy do robienia w coopie, żeby questy nie były takie nudne …. Naprawdę tyle zarabiają od nas i to nie jest nic złego, że chcemy by gra była lepsza i nas bardziej szanowała, gra powinna dawać nam opcje a nie. Zależy nam na niej bo ją lubimy ale nie można być ślepym. Filmik super 🤩
Ok ALE MUZYKA Z TEJ GRY WYSYŁA MNIE W 4 PRZESTRZEŃ MOGE TEGO SŁUCHAĆ DO KOŃCA MOJEGO MARNEGO ZYCIA
Na tą chwilę jedynie czego od genshina chcę to żeby bardziej skupili się na co op już dawno straciłem nadzieję że coś zmienią obecnie czekam na wyjście Arknight Endfield przynajmniej tam każdy event będzie miał nową ciekawą piosenke xD ( ta gra jest robiona przez Music Company lmao )
Mnie smuci fakt, że nowi gracze nawet jeżeli wygrają tą 5* postać z banneru takiego Ayato to w jaki sposób mają go ulepszyć? Niby hura, a tu itemki z Inazumy potrzebne, do Talentów ręka wypadająca z Raiden, a do ascenda trzeba hydro kostki... W jaki sposób mają to zdobyć? Specjalnie muszą czekać aby dotrwać tego koło 45 ar aby mieć jakiekolwiek możliwości rozwoju jednej z lepszych postaci (jak na start)
Mnie strasznie irytuje to że kiedy mamy jakieś questy nie ważne czy world questy czy poboczne zawsze a to zawsze bynajmniej ja się gdzieś gubię i muszę sprawdzać na yt jak mam to zrobić 💀. No bo kurde mogli by bardziej tego questa skąkretować i wytłumaczyć nwm w opisie questa gdzie co i jak
9:30 wykorzystali ta sama animacje bo takie animacje Bardzo dlugo sie tworzy wiec to tylko marnowanie czasu i wsm pieniedzy. Dodatkowo to jest bardzo normalne ogolnie w animation industry aby ponownie uzywac pewnych klipow (disney robilo to bardzo czesto kiedys wystarczy wpisac disney reused animation compilation) plus to bylo z roznych questow nie tylko z jednego. Badz co badz tez mysle, ze przynajmniej konkretnie w tej cutscence mozna bylo sie bardziej postarac (lepsze sfx albo ogolnie voice reveal yelan) ale to byl tylko najnormalniejszy quest wiec nawet nie musialo go wgl byc, aczkolwiek pojawila sie yelan jako zwiastun maybe, troche dziwne jak na hoyoverse ale moze to bedzie calkiem wazne w story quescie yelan (przykladowo ze zostala wyslana do the chasm miesiac przed poznaniem travellera)
mnie irytują te Rosjanie którzy wpadają ci na świat i coś po rosyjsku piszą i weź człowieku zrozum o co mu chodzi
Oby twórcy dodali osobny serwer dla Rosjan
I to nie chodzi o konflikt z Ukrainą tylko poprostu sami Rosjanie wnerwiają, albo najgorsze jest to, że osoba ma normalny nick (niepisany cyrylica), wchodzisz na świat pomóc, a tu nagle osoba z Rosji. 😐
Ojjj tak, zgadzam sie i to bardzo. Miałam sporo takich sytuacji
Co jak co ale 2 story quest raiden jest giga kox
1.artefakty (trzeba farmić 2 miesiące na dobry full set) - rozwiązanie 2x max resin i tak jak na weapon bannerze sety by można było wybierać
2.Kontent/Dzień
Tylko dwa miesiące? Chciałabym xD
Ja farmie na Yoimiyę już od czasu jej pojawienia TwT
Mnie najbardziej irytuję to że po zrobieniu tych 4 zadań co pojawiają się co dziennie , walki z bosami czy walki na piętrach nie ma nic ciekawego do roboty. Sama mam eksprolacje już wszędzie 100% i co znowu nie ma co robić a eventy zajmują parę minut.
Żeby w tej grze dostać nowe postaci i konstelacje albo bronie, które swoja drogą robią z niektórych postaci chodzących bogów jako f2p trzeba tak się namęczyć że to już przesada albo jest to wogule niemożliwe (5-cio gwiazdkowe postacie na konstelacji 6 i ich bronie na refinement 5). Rozumiem że chcą żeby ludzie wydawali pieniądze na grę ale fakt że za 3 dni gry mamy 1 wish to jest żart. Szczególnie że pity na banerach jest od 74 wishów. Konstelacje to piekło dla f2p. Taki Raiden na C2 IGNORUJE 60 % DEFENSYWY. Moim zdaniem potrzebujemy więcej resin albo więcej do kupienia jej w Serentia Pot za pieniążki z Pota i dodatkowo moim zdaniem powinniśmy mieć możliwość farmienia primosków prawie bez limitów. Ponieważ jeśli jest to gatcha a przyjemnością z tych gier jest kolekcjonowanie postaci to gracze powinni mieć możliwość uzyskania ulubionej postaci z wszystkim co można mieć za odpowiednią ilość grindu. Ludzie którzy wydają pieniądze będą mogli poprostu pominąć długi grind wydająć pieniążki a gracze f2p będą mieli możliwość zdobycia dobrych postaci ich konstelacji i broni. Jeszcze trochę i gracze f2p któży nie mają najgorzej w Genshin Impact pojdą do czegoś innego i nowszego nawet jak tam będzie gorzej. No i na koniec postacie takie jak Kequing/Qiqi/Diluc potrzebują buffa.
Podobną grą do genshina która ma wiele mechanik o których mówisz jest cookie run kingdom, może nie ma otwartego świata ale myśle, że jest warte uwagi
Moje zdanie jest takie że po zdobyciu ar 60 powinno się mieć nielimitowane resiny by móc mieć co robić
Brzmi jak plan hoyo jak uciąć że parędziesiąt kafli w jednym prostym kroku
Całkowicie się zgadzam, nie ma nic gorszego niż patrzenie na błędy ulubionej gry. Oby to naprawili
mnie bardzo irytuje to, jak trudne są te wszystkie bossy np w questach. Jeśli chce się przygotować do walki z jakimś bossem muszę farmowac jedzenie a to pochłania dużo czasu, niektórzy mają na to wszystko czas i nie przeszkadza im poświęcanie tyle czasu na grę. Ogólnie chodzi o to, że te wszystkie zadania dla graczy z słabymi nerwami są trudne
Szczerze do tej listy pasuje jeszcze spora część comunity genshina, najlepiej to widać na tik toku
Jak się zarabia style hajsu to przy ajmniej można zdubingowac ważniejsze poboczne questy jak np te potrzebne do eksploracji chasm
Miłego dnia i wesołych świąt
Grind, resin i system primo i jego wymiana, losowość statystyk oraz mała szansa na zdobycie tej pożądanej
Tak
Najbardziej denerwuje mnie to że trzeba budować postacie/ascendować, bo ja gdzie powinienem mieć postacie na 80 lvl, a połowa teamu ma 60💀.
Poprostu denerwuje mnie że trzeba co chwilę po podniesieniu się world lvl biegać po tych bossach.
To prawda trch mam 51 range a połowa postaci na lvl 60 40 trzy na 70 i dwie na 90 💀
system 50/50 bo przegrałem dosłownie za każdym razem czyli z 10 razy z rzędu
skąd ja to znam
ja podobnie, przegralem 8 razy. mam qiqi c2, mone c3 i jean
Nie da się, chyba że mowa o standardzie
@@roni_maklowicz da się patrzę jedynie na momenty gdzie miałem 50/50 do wygrania lub przegrania system gwaranta broni przed takim czymś ale po co to pisać skoro mówię o samym systemie 50/50 i jak bardzo on bez sensu jest moim zdaniem
@@roni_maklowicz powiedzial, ze przegral kazde 50/50, a nie wszystko co sie da lol
Mnie wkurza losowy(choć zwykle ma to związek z niskim połączeniem internetowym) reconecting z serwerem. Nie dość,że dochodzi do ciągłego lagowania, to jeszcze przerywa cut scenki i rozmowy z npcami i wszystko trzeba zaczynać od nowa. A już najb wkurza podczas walk zwłaszcza z bossami.
Bruh chciałem iść dziś na Cryo domaina i wbiłem jako Itto a gdy zmieniłem postać na moją dobrze zbudowaną Amber to mnie wyrzucili :,))
Hoyo pokazało, że można zrobić więcej głupot. Event z daniami aby zwiększyć Companions rank w niedziałającym Serenitea Pot. Nie sądzę, iż jestem jedyny, który ma wymaksowane i nie może dodać innej postaci. Dawno temu grałem w Lineagea i pewne rzeczy z niego widziałbym w Genshinie. Klany, Raidy, Siege zbierające tysiące osób jednocześnie. Myślę, że Hoyo oszczędza serwery
Myśle że fajne by było zrobić z resinem tak żeby nie trzeba było od razu go wydawać tylko oszczędzić i ktoś mi powie że przecież można przerobić w kraftingu ALE tylko 5 co jest śmieszną liczbą poza tym zwiększać ilość potencjalnego resina o np 0/1600 a nie 0/160 bo to śmieszna liczba, no i jeszcze zmniejszyć czas odnawiania np. Na 4 minuty a nie 8 bo po 8 godzinach 100 resina się odnawia i to też jest jakiś nieśmieszny żart
Kolejną kwestią co do story questów to z bab tylko quest z raiden i yoymiyą mi się podobał i ewentualnie z klee bo był śmieszny a u chłopów prawie wszystkie tylko nie ayato bo to był quest o jakiejś miłości a nie stricte o nim
oj z tym odnawianiem resina to fakt czasem mam tak ze farmie sobie w nocy artefakty wydam caly resin wchodze dzien pozniej rankiem i nawet do pelna nie jest ten resin zapelniony
Questy npc są już niektóre ciekawsze niż grywalnych postaci
Czekalam ma taki odc!♡