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相手の起き上がりに遅めのタイガーショット重ねて最速で早めのタイガーショット打つのはなるほどと思いました
打ち合いの時にファイアだけじゃなくてフレイムも使ってるのって何かメリットあるのかな?
おそらくは攻撃判定の持続時間と、飛び込み抑止の複合効果狙いですかね。撃ち合いの時に弾1発ぶんだとアイグーに打ち消されて、徐々に不利になっていくはずですが、アイグーとぶつかってもフレイムが持続するため、その後のサガット側の行動は制限されているはずです。具体的には、アイグーの後にジャンプ攻撃が来ても苅れるメリットもあると思います
フレイムで相殺すればダルシム側が早く動けるようになります
自然に口から出た言葉「頭オカしいぜ。」…称賛の意です。
上手いヨガは下タイガーにすぐドリ当てる距離を保てる
ラストのサガットの垂直はパニックジャンプ?
脳内達人大杉ワロタ
時々バクチで大アパカ打っちゃうのがウカツそんなにメリットないだろうにまぁロマンを求めてるなら理解できるが
サガットはスーパーからタイガーショットにガオーという効果音が付き硬直が長くなっただからガオー無しなら硬直無いのに音イラネ!と思いました😓
良く聞くとヨガファイヤーにも「ボウッ」と効果音付いてますね。他キャラの飛び道具にも一斉に効果音が付いたのもスーパーからですね。
スーパーのタイガーショットは硬直短いですよ
卓球で言うところのカットマンみたいなもんか?
えっ?申し訳ないけど何が上手いの?アイグーしかしてないじゃん!
Sサガットってそういうキャラ
確かにスラスト キックの足先無敵だけどその内側の本体のやられ判定にアパカ当てれる所でうってない、倒せてたのに 例えガードされて確定取られて予後が悪くなるリスクあったとしても一本取れてたのにもったいないなってとこ大杉 安全に行き過ぎてチャンス逃しすぎ、ニーも使いこなせてない、もっと火力出せるのにやすいコンボで済ませてるしって見えてしまうんたけど、違うんだよね?
ダルシムでサガットには先読みはしちゃいけないよ。特にドリル。全然ダメ
相手の起き上がりに遅めのタイガーショット重ねて最速で早めのタイガーショット打つのはなるほどと思いました
打ち合いの時に
ファイアだけじゃなくて
フレイムも使ってるのって
何かメリットあるのかな?
おそらくは攻撃判定の持続時間と、飛び込み抑止の複合効果狙いですかね。
撃ち合いの時に弾1発ぶんだとアイグーに打ち消されて、徐々に不利になっていくはずですが、アイグーとぶつかってもフレイムが持続するため、その後のサガット側の行動は制限されているはずです。
具体的には、アイグーの後にジャンプ攻撃が来ても苅れるメリットもあると思います
フレイムで相殺すればダルシム側が早く動けるようになります
自然に口から出た言葉「頭オカしいぜ。」…称賛の意です。
上手いヨガは下タイガーにすぐドリ当てる距離を保てる
ラストのサガットの垂直はパニックジャンプ?
脳内達人大杉ワロタ
時々バクチで大アパカ打っちゃうのがウカツ
そんなにメリットないだろうに
まぁロマンを求めてるなら理解できるが
サガットはスーパーからタイガーショットにガオーという効果音が付き硬直が長くなった
だからガオー無しなら硬直無いのに音イラネ!と思いました😓
良く聞くとヨガファイヤーにも「ボウッ」と効果音付いてますね。
他キャラの飛び道具にも一斉に効果音が付いたのもスーパーからですね。
スーパーのタイガーショットは硬直短いですよ
卓球で言うところのカットマンみたいなもんか?
えっ?申し訳ないけど何が上手いの?
アイグーしかしてないじゃん!
Sサガットってそういうキャラ
確かにスラスト キックの足先無敵だけどその内側の本体のやられ判定にアパカ当てれる所でうってない、倒せてたのに 例えガードされて確定取られて予後が悪くなるリスクあったとしても一本取れてたのにもったいないなってとこ大杉 安全に行き過ぎてチャンス逃しすぎ、ニーも使いこなせてない、もっと火力出せるのにやすいコンボで済ませてるし
って見えてしまうんたけど、違うんだよね?
ダルシムでサガットには先読みはしちゃいけないよ。特にドリル。全然ダメ