【ワンピースカード】ズルやん! 黄エネルVS緑キッド!!

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  • Опубліковано 6 жов 2024
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    黄エネルVS緑キッド
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КОМЕНТАРІ • 9

  • @へちぬ
    @へちぬ 9 місяців тому +4

    後3のターンでクラッカーでダブルアタックしない理由はなんですか。

    • @aoi6681
      @aoi6681 9 місяців тому +1

      エネルはデカいの立つまでライフあんま詰めないので寝てるキャラ出てる時はそっちに、いない時は殴らず縦置きで返すと思います。

    • @へちぬ
      @へちぬ 9 місяців тому +1

      @@aoi6681
      自分もエネル使いますが、殴らない戦法は相手リーダーによります。
      クラッカー採用の1番の理由やはりダブルアタックだと思いますので、アタックしないのであれば出さない、もしくは別キャラを出すべきと思います。
      ライフを残してのヤマト効果KOは2コスロシナンテを狙いその他キャラはカタクリ、大型でのアタックの方が安定します。
      また、ある程度ライフ詰めておかないと、こちらが耐久できないと判断した時リーサル狙えなくなるので、今の環境は基本殴りかと思います。(リーサルはアマル、リジェクトがぶっ刺さる)

    • @aoi6681
      @aoi6681 9 місяців тому +1

      @@へちぬ 序中盤に出すゲダツは今入らないんですかね?エネルは浅いのであんまわからないですけど、8キッドの型だと手が増えるとあんま良くなさそうなんでこの場合はリーダーによる、の殴らない側の対面な気がします。ライフ詰め始めるのは大型1.2枚立ってからで全然遅くなさそうですしそもそもダブルアタックは過剰じゃないですかね。トリガーの数増やすならスムージーの方が優先な気が
      クラッカー採用のエネルとやったことないのであんましどう強いか想像できてないですね

    • @ろい-t4v
      @ろい-t4v 9 місяців тому +1

      こんな早いターンでダブルアタックしたらキャラ処理できなくなるしリソース増えて不利になるでしょ。
      しかも友達同士8キッド入ってるってわかってるんだから尚更キャラ処理が当たり前

    • @へちぬ
      @へちぬ 9 місяців тому

      @@ろい-t4v
      そういう考えであればなおさらクラッカー出す意味ないと思います。(他に出すキャラがいないなら話は別ですけど)
      キャラ取りはライフから出たキャラやトリガーナミ、リジェクトと方法は様々ありますよ。
      8キッドは8カタで飛ばせるので全く怖くないしダブルアタック決めた後に大型で殴り続ければリソースはすぐ無くなります。
      また、殴らない戦法はホーディがいる時点で意味をなさないですよ(ライフ取ってくので)
      後友達同士って考え方はそれ想定でやっちゃだめでしょ笑

  • @shirukosando_oishii
    @shirukosando_oishii 9 місяців тому

    キッドファンとしては嬉しいですね