Die GPU schmirt immer extrem ab wenn der Tag zur Nacht wird und andersrum weil die Sonne sich dann mehr bewegt als sonst und die Schatten die ganze Zeit neu generiert werden. Im englischem Forum von dem Spiel wurde das schon öfters angesprochen und generell fehlt Optimisierung noch überall. Die haben halt mit Update 17 auf ein komplett neues Unity-build umgestellt und müssen jetzt Shader und den ganzen anderen Spaß praktisch komplett neu implementieren und optimieren. Und die Hintergrundgeräusche bei Nacht sind zufällig abgespielte Ambient-Sounds die seit 17.3 wieder im Spiel sind.
Das bringt aber keine Titan X von 14% auf 100%. Ich spiel es ohne probleme mit einer 980 auf 70-90FPS bei 1440p. Und Tobi hatte ja auch keine Probleme. Ich glaube sein Rechner hat grundlegend irgend ein Problem, er hat ja auch regelmäßig Standbilder bei so gut wie allem was er Spielt.
Er hat ne 2080 :D Aber verstehe nicht, darum er sich da rum quält und keine Lösung für das Problem sucht. Das Problem ist nicht seine Hardware. Eher eine Einstellungssache.
Ich denke auch, dass es sich primär um ein Hardware-Problem handelt. Ich konnte es stets auf höchsten Einstellungen und ohne Performance-Einbrüche spielen. :/
Die Schwierigkeit des Blundmonds hängt vom "gamestate" ab und der hängt vom voranschreiten wie zB dem Level der Spieler ab. Nur weil der Blutmond also seltener ist, steigt die Schwierigkeit nicht langsamer. Und dass so viele Screamer an ihrer Scheune spawnen: Zombies und deren Spawn werden durch das WÄRMELevel beeinflusst. 3 Schmieden die Laufen ziehen die an. Beliebter Trick zum XP Farmen ist mehrere Lagerfeuer an zu machen und so Zombie Spawn zu erhöhen.
diese Sounds kommen random ab ca. dem 32 tag bei mir war das genauso ich traue mich auch kaum raus möchte diese Geräusche auch nicht aus machen da die enorm zur Stimmung beitragen
Mit den Screamern ist es wohl so das es im Spiel eine Heatmap gibt. Je mehr Hitze in einem bestimmten Gebiet entsteht desto eher kommt ein Screamer. Jede Aktion des Spielers erzeugt Hitze und ein Ofen natürlich mehr als nur Erde abbauen zum Beispiel. Das heißt je größer die Basis wird desto öfter schauen Screamer vorbei. Die Screamer laufen auch immer da hin wo die größte Hitze konzentriert ist. Darum kriechen sie immer in die Scheune. Vielleicht hilft euch das ja weiter. Btw wenn ihr Erdblöcke herstellen wollt dann klickt doch einfach mal auf die lehmige Erde und dann steht da Rezepte. Das zeigt euch dann alles an was ihr aus Erde herstellen könnt. Ist verdammt hilfreich.
Hey Gronkh, wegen deines Kaffees: versuch mal eine Prise Salz in den Kaffee zu streuen, dann kommst du mit viel weniger Zucker aus. Kleine Mengen an Salz unterdrücken Bitterstoffe und heben Süßes geschmacklich hervor. Hab ich letztens im Fernsehen gesehen und ausprobiert, und bilde mir zumindest ein dass es tatsächlich etwas ändert.
Mal ein Tipp, wie man sich Zement und Beton gut merken kann: Ich habe bislang noch nie von Zemetbauten gehört (Zementbrücken, Zementbunker, etc...), sodern immer nur von Betonbauten. Also ist Beton das harte Zeug und Zement das Pulver, um Beton anzumischen. ;-P
Ich hoffe Ihr seht das noch vor der nächsten Hordennacht: Wenn während des Blutmondes ein weiterer Spieler nach 22Uhr in game time auf den Server kommt, geht der Blutmond kaputt. So ist zumindest meine Erfahrung. Vermutlich hattet ihr deshalb beim letzten Blutmond so wenig Zombies, weil Tobi erst kurz nach 22Uhr auf den Server kam. Ansonsten macht weiter so :) Liebe Grüße
Hab auch so ein Performance-Problem seit der 17.3 und komischer weiße auch nur zwischen 20 und 22 Uhr. Und auch der Sound ist seit dem sehr beänstigend. Freu mich schon auf den Shootgun Mesiah.
Diese Laggs kommen durch das neue Update 17.3 . das PostPocessing, welches umgestellt wurde. Ihr könnt das aber auch ausschalten über die Konsole, dann ist es wieder flüssiger. In die Konsole kommt ihr über ^ und gebt den Befehl "gfx pp enable 0" ein.
Also ich weiß ja nicht, aber als ich in der A15.2 angefangen habe, gab's diese Laute auch schon. Aber wie Lukas A.K. schon geschrieben hat, gewöhnt man sich daran. Jetzt nach 2883 Stunden hört man die schon kaum noch ^^
@@beacon3607 ich hab ca 2850 auf PC und PS 4 verteilt ich hab nur gesagt das ich 1200 gebraucht hab um mich an die Soundkulisse zu gewöhnen/ zu verstehen
Falls mal jemand das selbe FPS Problem haben sollte, obwohl es sonst immer flüssig läuft. Es existiert irgendein Glitch im Spiel, wodurch die FPS einbricht, wenn man mal aus dem Spiel Tabbed oder die Windowstaste drückt. Fix ist ganz einfach nochmal raus und reintabben, oder im Spiel im Spiel pausieren oder im Inventar sein, wodurch man den Mauszeiger hat. Dann einfach aus dem Spiel "rausklicken", wenn man zwei Monitore hat und wieder zurück reinklicken. Das fixed es zumindest für mich immer.
In der Gegend in der ich wohne, ist die höchste Geschwindigkeit 4 MBit1s Wenn man mal Glück hat 4,2. Und verdammt noch mal JA, das ist Teil des Problems. Durchschnitt 3,7 download Durchschnitt 0,8 Upload. Mittlerweile haben die angefangen, Glasfaserkabel zu legen, schaffen aber pro Woche irgendwie nur zwei Meter. Vodafone versprach: Bis Ende 2022 haben Sie auch 100 MBit1s! Welch Leistung. Ich bin erstaunt.
Ist bei uns ähnlich. Wir zahlen für 6 Mbit/s und beim Download von Spielen zum Beispiel liegt es nie über einem Mbit/s selbst wenn sonst nichts online ist. Zu den witzigsten Erfahrungen zählt der über 24-stündige Download von Rise of the Tomb Raider. Das Beste ist allerdings immer noch, dass die eine Hälfte des Kaffs, in der sich das Industriegebiet befindet, bei jeder Neuerung bessere Glasfaserkabel bekommt und wir eine Straße weiter nicht. Aber hey wir müssen uns da ja erstmal aus der Entfernung dran gewöhnen. Ist ja schließlich Neuland.
Also ich wohn ja schon am Arsch der Welt und hab ne 16k leitung gehabt, bin jetzt vom Dorfrand ins Zentrum gezogen und bin zu Vodafone gewechselt, hab jetzt ne 500k leitung und die läuft echt gut. Du hast mein Mittleid, schlechtes Inet ist halt echt so Nervig
können gerne tauschen.. wollte destiny 2 downloaden... 80gb... nach 2 wochen und 40gb hab ich aufgegeben bei 60kb downloadrate also sei leise... ich schaue das video in 144p
Die Sache mit dem Umweg statt der Leiter zu nehmen erinnert mich an Life in the Woods, als Gronkh statt dem Teleporter immernoch den langen Weg über die Leitern genommen hat. xD
Ich würde noch eine Mauer drum herum ziehen und innen 3 Reihen Spikes. DIe Mauer kann durch leicht abbaubare Holzblöcke mit dem Bunker verbunden sein. Aber dann könnt ihr von der Mauer aus schon die ersten abschießen, bevor der Bunker Damage bekommt.
Der Fantasy Mod zu diesem Spiel könnte der Hammer werden, doch diese Mod ist noch in den Kinderschuhen, aber wen Tobi und Gronkh sich damit beschäftigen mal in Zukunft könnte es die Unterhaltungsnummer Superplus werden. Hach, ich mag das wenn Gronkh immer den Boden noch tiefer verlegt weil er auf seine alten Setzfehler hereinfällt. ;-)
Sers Maestro Erik Hab mich schon gewundert wo die Nacht Geräusche hin sind, die gab es in früheren Versionen auch schon. Kleiner Tipp für euch beide...Wenn ihr Miner69er voll skillt, dann baut ihr alles doppelt so schnell ab. mfg Chris
Dieser Moment wenn Gronkh in das Haus geht.. auf die Leiter zu läuft, die inzwischen bis nach unten gebaut wurde, und dann nach Rechts abbiegt um die umständliche Haustour nach oben zu machen.
Gronkh check mal deine Graphik Einstellungen (die Reinfektionen sind ultra Performance Fresser) und die die Geräusche haben sie in Version 17.3 neu hinzugefügt (hat mich auch total erschreckt als ich das erste mal nach dem update gespielt habe :D)
Ich weiß jetzt net wie aktuell die Aufnahme ist und ich könnte mich auch täuschen, aber du hörst dich bissl erkältet an Gronkh. Gute Besserung falls es so sein sollte. Um die Stahlblöcke jetzt net umsonst platziert zu haben, könnte man am Anfang den Boden eins höher platzieren und den Rest dann wie gewollt weiter. Das große Loch da vorne ist ,denke ich mal, unterhalb der mittleren Rampe die zum Catwalk führt. Ich würde es aber schließen da ihr ja schon hinten nen Durchgang habt. Ich würde jetzt auch mehr die äußeren Wände mit Stahl verstärken, zumindest die unterhalb, da ihr ja jetzt durch den Keller bissl mehr verwundbarer seid.
Performanceprobleme: Entweder der Garbäätschcollector von Unity oder Gronhks NUMA Rechner. Anderer Grund könnten Zombiehorden sein deren WegfindungsAI verzweifelt nach euren Schinken sucht xD PS: Architektonisch erinner mich der Bonker an einen Kanalisationsneubau ...
Hmm... Ich erinnere mich an die A15.2, in der ich diesen Chor und diverse andere "neue" Geräusche ebenfalls schon hören konnte. Neu sind die für mich jedenfalls nicht :D
27:00 "Aber wo kommen diese Geräusche her?" - Das sind bestimmt gar keine random Sounds, sondern die Zombiehorden, die durch den "Burggraben" die Base langsam unterkellern und sich dabei zu neuen, komisch zirpenden Superzombies weiterentwickeln, die auf Velociraptoren reiten!
das mit dem fett als schutzschild is richtig. gladiatoren ahben sich immer vo einem kampf, die wurden shco lange vorher geplant, sich eine fettschicht angefressen. diese schicht hat die muskeln geschütz. so konnte man länger kämpfen nd verletzungen waren nicht ganz so gefährlich
Wäre doch aber langweilig weil uns als Zuschauer dann vieles an Dialogen verloren geht, das Gameplay ansich ist doch eher nettes beiwerk, die Qualität des Entertainments kommt durch die Moderatoren. (Persönliche Meinung)
Ich habe die Geräusche auch immer um 22uhr,ich denke das soll heißen das es Nacht ist und vielleicht mehrere Zombies bzw. Gefährliche Zombies unterwegs sind......ich muss sagen das ich auf Ps4 spiele.
Spielen seit 73 Parts das Game und kennen die uralten Nachtsounds nicht xD die wieder eingefügt wurden. Dann erstmal 20 Minuten erstmal fett panik schieben und denken da kommen gleich 100 Zombies aus dem Nebel, lul
Ich weiß nicht, ob es dir schon jemand geschrieben hat, aber wir hatten das Problem auch mal. Versucht mal die Bäume zu reduzieren in eurer direkten Umgebung, die fressen unwahrscheinlich viel Performance.
Ja das waren auch früher (A16) in der PC version die normalen Geräusche. Die haben sie zwischendurch irgendwie aus Versehen weggepatcht und sind jetzt wieder drin.
Wir leben tatsächlich noch ein einer Zeit in der es teilweise aus einer Gesellschaftgruppe kommt "Internet ? Nee meine Handtasche hab ich letztens erst sauber gemacht da waren keine Spinnweben"
Kann das sein, dass das wie in Minecraft ist, dass in großen, weitläufigen Höhlen und Bauwerken solche Geräusche zu hören sind, und dass der Bunker schon in die Kategorie "groß" fällt?
Und wieder ein Stückchen näher an dem nächsten Blutmond . Bin mega gespannt. Ich hoffe, sie stellen den Zombie - Spawn nicht wieder runter und die Zeit hoch. Das wäre total ätzend
Eure Verhütungstipps sind top! Die bringen einen sogar finanziell weiter! Seitdem ich mit zwei Kondomen verhüte, wie von euch beschrieben, bekomme ich viel mehr Kindergeld! :o Der Staat FÖRDERT eure Verhütungsmethoden sogar! Macht damit doch mal Werbung :o
Hi Gronkh die Sounds waren schon immer da sag nur Livestream Erics erste Nacht in der Ecke. Gekauert was ist das WAS WAR DAS. XD PS: Ist euch schon mal aufgefallen das Grim Dawn die gleichen Soundfiles in Höhlen hat?
Kann es sein dass das ein oder andere Spiel garnicht auf die Threatripper ausgelegt ist [Fakt] und deshalb die Kerne des Prozessor (wenn er auf 32 läuft) ignorieren und einzig auf die Rechenleistung der Graka setzen und die deshalb manchmal solche Ausschläge hat 🤔 [Hypothese]
Mal schauen ob sie in dieser neuen Aufnahme ein paar der Kritiken ansprechen und vielleicht sogar zur Kenntnis nehmen. Bislang ist der Blutmond ja unverändert.
Die Geräusche sind normal die gab es in älteren Versionen schon die wurden für die Nacht wieder hinzugefügt. Sind keine Geräusche wo man denkt das jetzt voll die Horden kommen😂😂😂
liegt nicht an dem ryzen das liegt an der rtx, die probleme hatte ich auch mal, hab csgo gezockt ganz normal auf gelockten 144fps 1440p, hatte einen disconnect und musste das game neu starten danach einfach gpu 99%,maximal 48 fps angezeigt aber angefühlt wie 10, weiß bis heute nicht was das war aber es war zum glück nur ein einziges mal und nach einem neuen restart wars auch wieder weg, anscheinend hängen die sich dann bei einer bestimmten textur auf und laden die immer wieder denn die Konsole war voll von Fehlermeldungen einer bestimmten komischen Textur mit Nummer was weiß ich
das problem ist nicht amd mit den Ryzen sondern das problem ist einfach das die threadripper einfach nicht zum zocken geeignet sind , das problem hättest du mit einen Ryzen 5 2600 nicht Gronkh.
If you are suffering from low FPS,please type "gfx pp enable 0" in console, to get a possible performance gain. Könnte vielleicht helfen, hab es noch nicht ausprobiert, da es bei mir ganz ordentlich läuft.
Die GPU schmirt immer extrem ab wenn der Tag zur Nacht wird und andersrum weil die Sonne sich dann mehr bewegt als sonst und die Schatten die ganze Zeit neu generiert werden. Im englischem Forum von dem Spiel wurde das schon öfters angesprochen und generell fehlt Optimisierung noch überall. Die haben halt mit Update 17 auf ein komplett neues Unity-build umgestellt und müssen jetzt Shader und den ganzen anderen Spaß praktisch komplett neu implementieren und optimieren.
Und die Hintergrundgeräusche bei Nacht sind zufällig abgespielte Ambient-Sounds die seit 17.3 wieder im Spiel sind.
Das bringt aber keine Titan X von 14% auf 100%. Ich spiel es ohne probleme mit einer 980 auf 70-90FPS bei 1440p. Und Tobi hatte ja auch keine Probleme.
Ich glaube sein Rechner hat grundlegend irgend ein Problem, er hat ja auch regelmäßig Standbilder bei so gut wie allem was er Spielt.
@@Pop89Killer wobei irgendwie schon auffällig war das es genau um 22 Uhr weg war. Vielleicht irgendwie die Kombination aus beidem.
Er hat ne 2080 :D
Aber verstehe nicht, darum er sich da rum quält und keine Lösung für das Problem sucht.
Das Problem ist nicht seine Hardware. Eher eine Einstellungssache.
Vielleicht liegt es auch an seinem Threadripper (32 Kerne), weil die Spiele nicht unbedingt auf so viele Kerne optimiert sind
Ich denke auch, dass es sich primär um ein Hardware-Problem handelt. Ich konnte es stets auf höchsten Einstellungen und ohne Performance-Einbrüche spielen. :/
Vllt sollte Tobi einfach mal die Tür in der Scheune zubauen, wo Erik immer hochlaufen will, dann muss er die Leiter benutzen xD
Die Schwierigkeit des Blundmonds hängt vom "gamestate" ab und der hängt vom voranschreiten wie zB dem Level der Spieler ab. Nur weil der Blutmond also seltener ist, steigt die Schwierigkeit nicht langsamer.
Und dass so viele Screamer an ihrer Scheune spawnen: Zombies und deren Spawn werden durch das WÄRMELevel beeinflusst. 3 Schmieden die Laufen ziehen die an.
Beliebter Trick zum XP Farmen ist mehrere Lagerfeuer an zu machen und so Zombie Spawn zu erhöhen.
wie er konsequent die Leiter ignoriert. :D
Gronkh hat Update 17.3 erreich ! Die Buggs können kommen :D
@@juni____ Hatte doch recht. . . immer ne miese idee ne map von einer vorherigen version mit in eine neue zu nehmen
diese Sounds kommen random ab ca. dem 32 tag bei mir war das genauso ich traue mich auch kaum raus möchte diese Geräusche auch nicht aus machen da die enorm zur Stimmung beitragen
2:54 ... Wieder Intellekt 10 😂 der lernt es auch nimmer 😋 lol
Und nach zwei Wochen läuft er immer noch über den außen Bereich hoch in den 2 Stock. Einfach herrlich 😁
Da könnte ich in den tv springen, wenn er außen rum geht...
Schön wie sie sich wegen der neuen Nachtgeräusche aufregen. Ich kann die auch nicht ab xD
Ich find die gut 👌
Das ist auch mega Übertrieben
Mit den Screamern ist es wohl so das es im Spiel eine Heatmap gibt. Je mehr Hitze in einem bestimmten Gebiet entsteht desto eher kommt ein Screamer. Jede Aktion des Spielers erzeugt Hitze und ein Ofen natürlich mehr als nur Erde abbauen zum Beispiel. Das heißt je größer die Basis wird desto öfter schauen Screamer vorbei. Die Screamer laufen auch immer da hin wo die größte Hitze konzentriert ist. Darum kriechen sie immer in die Scheune. Vielleicht hilft euch das ja weiter. Btw wenn ihr Erdblöcke herstellen wollt dann klickt doch einfach mal auf die lehmige Erde und dann steht da Rezepte. Das zeigt euch dann alles an was ihr aus Erde herstellen könnt. Ist verdammt hilfreich.
Haha die Geräusche kenn ich aus der ps4 version...spooky
Die werden das vergessen, vor Tag 35 den Blutmond auf 7-Tages-Rhythmus zu stellen...
Ich finde die Bau Episoden eigentlich schön entspannend
Hey Gronkh, wegen deines Kaffees: versuch mal eine Prise Salz in den Kaffee zu streuen, dann kommst du mit viel weniger Zucker aus. Kleine Mengen an Salz unterdrücken Bitterstoffe und heben Süßes geschmacklich hervor. Hab ich letztens im Fernsehen gesehen und ausprobiert, und bilde mir zumindest ein dass es tatsächlich etwas ändert.
Mal ein Tipp, wie man sich Zement und Beton gut merken kann: Ich habe bislang noch nie von Zemetbauten gehört (Zementbrücken, Zementbunker, etc...), sodern immer nur von Betonbauten. Also ist Beton das harte Zeug und Zement das Pulver, um Beton anzumischen. ;-P
Ich würd ja sagen, der der das gebaut hat ist definitiv intellekt 10😂
Ich hoffe Ihr seht das noch vor der nächsten Hordennacht: Wenn während des Blutmondes ein weiterer Spieler nach 22Uhr in game time auf den Server kommt, geht der Blutmond kaputt. So ist zumindest meine Erfahrung. Vermutlich hattet ihr deshalb beim letzten Blutmond so wenig Zombies, weil Tobi erst kurz nach 22Uhr auf den Server kam.
Ansonsten macht weiter so :)
Liebe Grüße
Hab auch so ein Performance-Problem seit der 17.3 und komischer weiße auch nur zwischen 20 und 22 Uhr. Und auch der Sound ist seit dem sehr beänstigend. Freu mich schon auf den Shootgun Mesiah.
Diese Laggs kommen durch das neue Update 17.3 . das PostPocessing, welches umgestellt wurde. Ihr könnt das aber auch ausschalten über die Konsole, dann ist es wieder flüssiger. In die Konsole kommt ihr über ^ und gebt den Befehl "gfx pp enable 0" ein.
Diese ÄGeräusche! Altaaa! 😂Schkannischmehr! Danke.
Was wünscht sich Gronkh zum Geburtstag? Mehr Frames
Erinnert mich stark an Life in the Woods, Eriks "10 FPS-Haus"😅🤦♀️ oh je, ich höre ihn schon schimpfen
Wie ich mich nach dem Update eingenässt habe wegen den Geräuschen 😂
Nur Psychosounds, nichts Schlimmes, jedenfalls ist mir nix passiert.
Man gewöhnt sich dran hat bei mir nur 1200 Stunden gedauert
Also ich weiß ja nicht, aber als ich in der A15.2 angefangen habe, gab's diese Laute auch schon. Aber wie Lukas A.K. schon geschrieben hat, gewöhnt man sich daran. Jetzt nach 2883 Stunden hört man die schon kaum noch ^^
@@beacon3607 (σ≧▽≦)σ
@@LukasAKoppe He, es gibt Leute, die haben deutlich mehr Stunden auf der Uhr ^^
@@beacon3607 ich hab ca 2850 auf PC und PS 4 verteilt ich hab nur gesagt das ich 1200 gebraucht hab um mich an die Soundkulisse zu gewöhnen/ zu verstehen
Macht weiter so ihr beiden. Ich freue mich jedesmal wenn ein neues Video kommt. 👍💪
Falls mal jemand das selbe FPS Problem haben sollte, obwohl es sonst immer flüssig läuft. Es existiert irgendein Glitch im Spiel, wodurch die FPS einbricht, wenn man mal aus dem Spiel Tabbed oder die Windowstaste drückt.
Fix ist ganz einfach nochmal raus und reintabben, oder im Spiel im Spiel pausieren oder im Inventar sein, wodurch man den Mauszeiger hat. Dann einfach aus dem Spiel "rausklicken", wenn man zwei Monitore hat und wieder zurück reinklicken.
Das fixed es zumindest für mich immer.
In der Gegend in der ich wohne, ist die höchste Geschwindigkeit 4 MBit1s
Wenn man mal Glück hat 4,2.
Und verdammt noch mal JA, das ist Teil des Problems.
Durchschnitt 3,7 download
Durchschnitt 0,8 Upload.
Mittlerweile haben die angefangen, Glasfaserkabel zu legen, schaffen aber pro Woche irgendwie nur zwei Meter.
Vodafone versprach:
Bis Ende 2022 haben Sie auch 100 MBit1s!
Welch Leistung. Ich bin erstaunt.
Ist bei uns ähnlich. Wir zahlen für 6 Mbit/s und beim Download von Spielen zum Beispiel liegt es nie über einem Mbit/s selbst wenn sonst nichts online ist. Zu den witzigsten Erfahrungen zählt der über 24-stündige Download von Rise of the Tomb Raider. Das Beste ist allerdings immer noch, dass die eine Hälfte des Kaffs, in der sich das Industriegebiet befindet, bei jeder Neuerung bessere Glasfaserkabel bekommt und wir eine Straße weiter nicht.
Aber hey wir müssen uns da ja erstmal aus der Entfernung dran gewöhnen. Ist ja schließlich Neuland.
Also ich wohn ja schon am Arsch der Welt und hab ne 16k leitung gehabt, bin jetzt vom Dorfrand ins Zentrum gezogen und bin zu Vodafone gewechselt, hab jetzt ne 500k leitung und die läuft echt gut.
Du hast mein Mittleid, schlechtes Inet ist halt echt so Nervig
@@ae769 Die spinnen, die Römer
können gerne tauschen.. wollte destiny 2 downloaden... 80gb... nach 2 wochen und 40gb hab ich aufgegeben bei 60kb downloadrate also sei leise... ich schaue das video in 144p
@@keokix_ Mein aufrichtiges Beileid
Die Sache mit dem Umweg statt der Leiter zu nehmen erinnert mich an Life in the Woods, als Gronkh statt dem Teleporter immernoch den langen Weg über die Leitern genommen hat. xD
Stimmt!
Und in der heutigen Folge von "7 Frames to Die"
Klingt als wäre der Gronkhosaurus erkältet. :o
Ich würde noch eine Mauer drum herum ziehen und innen 3 Reihen Spikes. DIe Mauer kann durch leicht abbaubare Holzblöcke mit dem Bunker verbunden sein. Aber dann könnt ihr von der Mauer aus schon die ersten abschießen, bevor der Bunker Damage bekommt.
erik hört sich entweder etwas müde oder erkältet an
Selbst in 7 Days baut Erik nen 10 FPS Haus^^
Nennen wir es der alten zeiten wegen doch einfach "die 10 fps monsterfalle" :)
Sollten wir gronkh von amazon bilderrahmen schenken? :o
Der Fantasy Mod zu diesem Spiel könnte der Hammer werden, doch diese Mod ist noch in den Kinderschuhen, aber wen Tobi und Gronkh sich damit beschäftigen mal in Zukunft könnte es die Unterhaltungsnummer Superplus werden. Hach, ich mag das wenn Gronkh immer den Boden noch tiefer verlegt weil er auf seine alten Setzfehler hereinfällt. ;-)
Sers Maestro Erik
Hab mich schon gewundert wo die Nacht Geräusche hin sind, die gab es in früheren Versionen auch schon. Kleiner Tipp für euch beide...Wenn ihr Miner69er voll skillt, dann baut ihr alles doppelt so schnell ab.
mfg Chris
An die 0,002% die das lesen...
Schönen Tag!
Danke, ebenfalls. :)
Danke :) Wünsche ich Dir ebenfalls
Danke gleichfalls😊
Dito !
Dito!
Ihr solltet mal die ganzen Dosen in eurer Essenskiste benutzen, dann habt ihr viel mehr Platz drin für Wasser, Eintopf usw.
Die Weltverbesserungs Experten 🧟♂️👌
Ihr seid die Besten😎
Dieser Moment wenn Gronkh in das Haus geht.. auf die Leiter zu läuft, die inzwischen bis nach unten gebaut wurde, und dann nach Rechts abbiegt um die umständliche Haustour nach oben zu machen.
Boah, also diese Geräusche finde ich echt beunruhigend xD
Setz doch tobi direkt wieder einen Block vor die Nase, wenn er ihn gerade abgebaut hat😂
Gronkh check mal deine Graphik Einstellungen (die Reinfektionen sind ultra Performance Fresser) und die die Geräusche haben sie in Version 17.3 neu hinzugefügt (hat mich auch total erschreckt als ich das erste mal nach dem update gespielt habe :D)
Ich erinnere mich ihr wolltet das auto endlich manchen xDD
Also die "Geräusche"... die gibt es schon "etwas" länger ^^ Und die sind ja soooooooo grruuuhuuuuselig... hihi
Ja schon, aber nicht alle fünf Minuten. Wenn es jede Nacht so wäre, würde das nicht so extrem auffallen.
Ich weiß jetzt net wie aktuell die Aufnahme ist und ich könnte mich auch täuschen, aber du hörst dich bissl erkältet an Gronkh. Gute Besserung falls es so sein sollte.
Um die Stahlblöcke jetzt net umsonst platziert zu haben, könnte man am Anfang den Boden eins höher platzieren und den Rest dann wie gewollt weiter. Das große Loch da vorne ist ,denke ich mal, unterhalb der mittleren Rampe die zum Catwalk führt. Ich würde es aber schließen da ihr ja schon hinten nen Durchgang habt. Ich würde jetzt auch mehr die äußeren Wände mit Stahl verstärken, zumindest die unterhalb, da ihr ja jetzt durch den Keller bissl mehr verwundbarer seid.
Die neuen Sounds in der Nacht haben mir echt einen Schrecken eingejagt :D
Wirklich gelungen: hab direkt den Video Player minimiert 👀
"Ich hoffe die Geräusche stören nicht" Nein die machen die nacht etwas gruseliger und das ist schön :)
Performanceprobleme: Entweder der Garbäätschcollector von Unity oder Gronhks NUMA Rechner. Anderer Grund könnten Zombiehorden sein deren WegfindungsAI verzweifelt nach euren Schinken sucht xD
PS: Architektonisch erinner mich der Bonker an einen Kanalisationsneubau ...
Ich glaube Erik Braucht Kein PC sondern einen Server
natürlich braucht ihr noch 5000 zement, wenn nicht für die blutmondbasis, dann für die homebase.
na ob das reichen wird? Ich zweifel das an :-D
@@dgog8752 ich auch.
Die Geräusche wurden mit der 17.3 eingeführt um das Spiel atmosphärischer zu machen :D
Hmm... Ich erinnere mich an die A15.2, in der ich diesen Chor und diverse andere "neue" Geräusche ebenfalls schon hören konnte. Neu sind die für mich jedenfalls nicht :D
@@beacon3607 ja das kann sein aber die Geräusche werden jetzt öfter gespielt als vorher weil vorher hab ich die auch nicht so oft gehört^^
27:00 "Aber wo kommen diese Geräusche her?" - Das sind bestimmt gar keine random Sounds, sondern die Zombiehorden, die durch den "Burggraben" die Base langsam unterkellern und sich dabei zu neuen, komisch zirpenden Superzombies weiterentwickeln, die auf Velociraptoren reiten!
das mit dem fett als schutzschild is richtig. gladiatoren ahben sich immer vo einem kampf, die wurden shco lange vorher geplant, sich eine fettschicht angefressen. diese schicht hat die muskeln geschütz. so konnte man länger kämpfen nd verletzungen waren nicht ganz so gefährlich
"Vorproduktion" so heißen bei Gronkh einfach nur die Aufnahmetage, ich meine .. wann ist er mal nicht in der Vorproduktion ? :D
Warum klingt Erik so komisch? Ist er erkältet?
Oder vor der Aufnahme erst aufgestanden
Nur mal vorsichtig nachgefragt: wollt ihr die Korrekturarbeiten nicht vielleicht offscreen machen oder schneiden?
Wäre doch aber langweilig weil uns als Zuschauer dann vieles an Dialogen verloren geht, das Gameplay ansich ist doch eher nettes beiwerk, die Qualität des Entertainments kommt durch die Moderatoren. (Persönliche Meinung)
Wenn man es ganz auf die Spitze treibt, bleiben nur noch Standbilder vom fertigen Projekt... nee, lass mal den Gronkh machen. Das Ziel ist der Weg ;-)
omg die musik hat mich auch so aus dem dings gerissen😂
@Gronkh die Geräusche sind nicht's schlimmes, das sind nur Sound Effekte, fallende Steine, quietschende Tiere, ist ganz Normal, 😄
Ich habe die Geräusche auch immer um 22uhr,ich denke das soll heißen das es Nacht ist und vielleicht mehrere Zombies bzw. Gefährliche Zombies unterwegs sind......ich muss sagen das ich auf Ps4 spiele.
Spielen seit 73 Parts das Game und kennen die uralten Nachtsounds nicht xD die wieder eingefügt wurden. Dann erstmal 20 Minuten erstmal fett panik schieben und denken da kommen gleich 100 Zombies aus dem Nebel, lul
Ich weiß nicht, ob es dir schon jemand geschrieben hat, aber wir hatten das Problem auch mal. Versucht mal die Bäume zu reduzieren in eurer direkten Umgebung, die fressen unwahrscheinlich viel Performance.
Tobi und gronkh sind ein dream Team 👍... Es gibt auch Alpträume😂 (Spaaaß)
Ich warte ja noch auf die Ansage: "Seven dies today" ^^
Die Geräusche sind in älteren Versionen Standard gewesen.. und jaaaaa,die sind extrem spooky,vor allem,wenn du nachts spielst...alleine :D
Erik du hast vergessen die mod von der eisenschaufel zu entfernen und in die stahlschaufel zu machen.
🤣 das sind die normalen Sounds 😂
Nachtrag.*. auf Konsole sind das jedenfalls die normalen Geräusche ..
Ja das waren auch früher (A16) in der PC version die normalen Geräusche. Die haben sie zwischendurch irgendwie aus Versehen weggepatcht und sind jetzt wieder drin.
Ich würd sagen Intelekt 10 XD
Eriks NASA-PC liefert die Performance eines Rennwagens mit geplatzten Reifen.
Wir leben tatsächlich noch ein einer Zeit in der es teilweise aus einer Gesellschaftgruppe kommt "Internet ? Nee meine Handtasche hab ich letztens erst sauber gemacht da waren keine Spinnweben"
Kann das sein, dass das wie in Minecraft ist, dass in großen, weitläufigen Höhlen und Bauwerken solche Geräusche zu hören sind, und dass der Bunker schon in die Kategorie "groß" fällt?
Und wieder ein Stückchen näher an dem nächsten Blutmond . Bin mega gespannt. Ich hoffe, sie stellen den Zombie - Spawn nicht wieder runter und die Zeit hoch. Das wäre total ätzend
Ihr müsst die Bäume fällen... bei mir hat das die Frames zum einsturz gebracht XD
Sollen mal zum See fahren, wo dieses Anglerparadis ist. 1 Teil nehmen und das ganze Ding stürzt ein und es gibt für 20 Sekunden 1 FPS 😂
Eure Verhütungstipps sind top! Die bringen einen sogar finanziell weiter!
Seitdem ich mit zwei Kondomen verhüte, wie von euch beschrieben, bekomme ich viel mehr Kindergeld! :o
Der Staat FÖRDERT eure Verhütungsmethoden sogar! Macht damit doch mal Werbung :o
Es ist ja schließlich auch sein Haus
Rosen sind rot
Enten sind gelb
gib mir dein Kindergeld.
Ohh schön gesagt
Keine Sorge, das Ambiente stört höchstens die Nachtruhe
Hi Gronkh die Sounds waren schon immer da sag nur Livestream Erics erste Nacht in der Ecke. Gekauert was ist das WAS WAR DAS. XD
PS: Ist euch schon mal aufgefallen das Grim Dawn die gleichen Soundfiles in Höhlen hat?
Tobi sieht am Anfang aus wie die Oma aus one late night xD
Bei Minute 18.44 zb kommt exakt der selbe Hintergrund Sound auch in Grim Dawn vor
Kann es sein dass das ein oder andere Spiel garnicht auf die Threatripper ausgelegt ist [Fakt] und deshalb die Kerne des Prozessor (wenn er auf 32 läuft) ignorieren und einzig auf die Rechenleistung der Graka setzen und die deshalb manchmal solche Ausschläge hat 🤔 [Hypothese]
Mal schauen ob sie in dieser neuen Aufnahme ein paar der Kritiken ansprechen und vielleicht sogar zur Kenntnis nehmen. Bislang ist der Blutmond ja unverändert.
Schaut auf meinem Kanal das letzte Video wäre geil, wenn ihr diese Optimierungen zu der Base hinzufügt.
Wieder ein gutes Video weiter so
Die Geräusche gabs glaub ich schon früher. Habt ihr die vl in den vorherigen Aufnahmen ausgestellt?
Tobi ist wohl der einzige der Erik Haun darf 😋
Erik steht doch heimlich drauf :D
Die Geräusche sind normal die gab es in älteren Versionen schon die wurden für die Nacht wieder hinzugefügt. Sind keine Geräusche wo man denkt das jetzt voll die Horden kommen😂😂😂
liegt nicht an dem ryzen das liegt an der rtx, die probleme hatte ich auch mal, hab csgo gezockt ganz normal auf gelockten 144fps 1440p, hatte einen disconnect und musste das game neu starten danach einfach gpu 99%,maximal 48 fps angezeigt aber angefühlt wie 10, weiß bis heute nicht was das war aber es war zum glück nur ein einziges mal und nach einem neuen restart wars auch wieder weg, anscheinend hängen die sich dann bei einer bestimmten textur auf und laden die immer wieder denn die Konsole war voll von Fehlermeldungen einer bestimmten komischen Textur mit Nummer was weiß ich
das problem ist nicht amd mit den Ryzen sondern das problem ist einfach das die threadripper einfach nicht zum zocken geeignet sind , das problem hättest du mit einen Ryzen 5 2600 nicht Gronkh.
Aber voll geil zu sehen, wie sie auf das Nachtambiente abgehen. Und dabei ist es nichtmal besonders gut.
Ihr müsst mal wieder ein paar ordentliche Grabefolgen machen!
Tobi geht nachschauen und die GPU ist wieder auf 14 %. Tobis Flur ist schuld. XD
11:11 Doch Gronkh. Das hast du schon mal gehört. Es gibt ein sehr langes Beweisvideo auf Gronkh TV.
Die soundkulisse dreht durch. Wer kennt es nicht 😂
schöne Folge und die Geräusche sind normal :-)
Schickt euch mal Party invites für mehr XP
.. die gereuche gibt es schon ne weile da kann man sehen das ihr nie die saunds an hattet xD
Geiles deutsch bitte geh nochmal in die Schule
Ist Erik gerade aufgewacht oder ist er erkältet?
Antwort a) oder b)? Beides
Hast du VSync aus den Optionen raus genommen? Das hat bei mir sehr viel gebracht.
If you are suffering from low FPS,please type "gfx pp enable 0" in console, to get a possible performance gain. Könnte vielleicht helfen, hab es noch nicht ausprobiert, da es bei mir ganz ordentlich läuft.
Wie wärs wenn ihr einfach die Spikes vorne dran weg lässt anstatt des ganze haus umzubauen 😂
Ihr alten Reinfudeler. :D