Закончил играть в игру, когда добавили клан льва. Мега весёлая ртс, в которую легко вкатиться. Помню мы играли с друзьями каждый сам за себя, и меня (я играл за белку) зажали клан дракона и козла. Я открестился от них поставками продуктов и пообещал не создавать пир. Я соврал. Это была из лучших моих интеллектуальных побед))) Спасибо за ролик по норгарду)
Не сказать что точный обзор, но причина тут не в том что автор не разобрался в игре, а в ее невероятной глубине Сам играю в Northgard много лет, и тоже далеко не сразу понял о чем она Это не только стратегия выживание (балансирующая, довольно сложная экономика, переживание событий и разных времён года и тд), но и социальная стратегия, чего очень не хватало жанру. Тот же старкрафт, Варкрафт и прочие - в первую очередь про 1x1 и личную ответственность. Норгард, очень хорошо раскрывается именно в командных играх, где каждый клан выполняет свою роль, раскрывая свои сильные стороны, и покрывая слабые стороны союзников В этом и причина почему командные игры намного более темповые - в синергии и командной работе. Кто-то бегает чистит и защищает остальных, кто-то занимается разведкой, кто-то занимается поддержкой (пирует, раздает бонусы и тд), кто-то развивает экономику чтобы в момент атаки быть максимально готовым сделать приличную армию. И это делает игру очень драйвовой кооперативной ртс Ну и да, это не отменяет в командной игре невоенные типы побед. Просто в младших лигах это как правило не нужно, потому что одна из команд готова, а вторая нет, тк не понимает сути режима. Но в патовых ситуациях, это тоже средство борьбы (и снова в неожиданном качестве) - способ вынудить противника атаковать и заставить подраться в невыгодных условиях И это другая ошибка обзора. В игре всегда выгоднее обороняться, и у этого есть очень много причин - штрафы для воинов за удаленность от мейна, механика игры, которая отдает первую атаку тем кто защищает тайл (поэтому опытные игроки стоят на бордере), ну и очень важный фактор - население и башни, которые всегда дают преимущество тому кто обороняется Это все преодолевается пониманием игры, и микро, которое в игре тоже есть, но опять же, на более высоком уровне Про платные кланы тоже не соглашусь - большинство платных кланов как раз про лейт, а не про раш стратегии. И они добавляют особые механики, выполняют свои роли (клинер, скаут, саппорт, эко, харасс) ровно также как и базовые кланы. И это опять же, никак не влияет на винрейт. Базовые, бесплатные кланы, всегда в топе и востребованы в мультиплеере Редкая игра проходит без участия волка - он очень сильный клинер и харассер, олень - топ эко клан, очень сильный, особенно в лейте, но и способный рано выиграть по фейму, ворон - ультимативный скаут клан, очень быстрый, с доступом к выгодному (особенно в младших лигах) харасу. Кабан - просто клан кайфа, который и саппортит хорошо, и растет быстро и хорошо держит удар в командных играх, пока команда давит противника на другом фланге. Коза - саппорт/эко клан, который может и в раннюю агрессию из-за овец которые держат его экономику. Медведь - самодостаточный, сильный клан, способный и почистить, и повоевать, и посаппортить (в тч раздавая бонус медведя/чифа на территории союзника) Но опять же, повторюсь, это не проблема обзора, просто игра многослойная и очень глубокая, и когда ты думаешь что уже все понял, если присмотреться, заметишь много нового
2:33 @MrOstSergey, обрати пожалуйста, внимание на монтаж. Как зритель, поймал себя на том, что уже 5-7 секунд не понимаю почему все в мыле и где то о чем ты говоришь. Думаю если бы ты приблизил видео к углу экрана, так было бы нагляднее. А за ролик, Спасибо! Обязательно поиграю в эту годноту)
Не всегда платные кланы нужны для высокого рейта. Разрабы регулярно перелопачивают баланс, из-за чего каждый клан, включая ванильные, бывает топом, либо скатывается в дно. Над данный момент среди топовых кланов есть Олень, который с самого основания игры, например.
На момент выпуска ролика только 2 платных клана нагибают в 3 на 3(змея и кракен), но есть Олень, что Рашит фейм победу к 802 году, кабан с нереальной экономикой, ворона с скаутом всей карты в 801 и волк, как лучший клир клан
Где-то год назад играл с другом в Нортгард. Мы могли буквально часами в нее задрачивать, очень классная игрушка. Возможно, начнем играть еще. Клан коня имба, кстати.)
Боже мой, сначала обзор на вселенную стивена теперь норзгард. Качественный контент внутривенно
8:35 "Анальный Дрифт 4" играет в L4D2 😂 отличное оповещение от стима)
Закончил играть в игру, когда добавили клан льва. Мега весёлая ртс, в которую легко вкатиться. Помню мы играли с друзьями каждый сам за себя, и меня (я играл за белку) зажали клан дракона и козла. Я открестился от них поставками продуктов и пообещал не создавать пир. Я соврал. Это была из лучших моих интеллектуальных побед))) Спасибо за ролик по норгарду)
Не сказать что точный обзор, но причина тут не в том что автор не разобрался в игре, а в ее невероятной глубине
Сам играю в Northgard много лет, и тоже далеко не сразу понял о чем она
Это не только стратегия выживание (балансирующая, довольно сложная экономика, переживание событий и разных времён года и тд), но и социальная стратегия, чего очень не хватало жанру. Тот же старкрафт, Варкрафт и прочие - в первую очередь про 1x1 и личную ответственность. Норгард, очень хорошо раскрывается именно в командных играх, где каждый клан выполняет свою роль, раскрывая свои сильные стороны, и покрывая слабые стороны союзников
В этом и причина почему командные игры намного более темповые - в синергии и командной работе. Кто-то бегает чистит и защищает остальных, кто-то занимается разведкой, кто-то занимается поддержкой (пирует, раздает бонусы и тд), кто-то развивает экономику чтобы в момент атаки быть максимально готовым сделать приличную армию. И это делает игру очень драйвовой кооперативной ртс
Ну и да, это не отменяет в командной игре невоенные типы побед. Просто в младших лигах это как правило не нужно, потому что одна из команд готова, а вторая нет, тк не понимает сути режима. Но в патовых ситуациях, это тоже средство борьбы (и снова в неожиданном качестве) - способ вынудить противника атаковать и заставить подраться в невыгодных условиях
И это другая ошибка обзора. В игре всегда выгоднее обороняться, и у этого есть очень много причин - штрафы для воинов за удаленность от мейна, механика игры, которая отдает первую атаку тем кто защищает тайл (поэтому опытные игроки стоят на бордере), ну и очень важный фактор - население и башни, которые всегда дают преимущество тому кто обороняется
Это все преодолевается пониманием игры, и микро, которое в игре тоже есть, но опять же, на более высоком уровне
Про платные кланы тоже не соглашусь - большинство платных кланов как раз про лейт, а не про раш стратегии. И они добавляют особые механики, выполняют свои роли (клинер, скаут, саппорт, эко, харасс) ровно также как и базовые кланы. И это опять же, никак не влияет на винрейт. Базовые, бесплатные кланы, всегда в топе и востребованы в мультиплеере
Редкая игра проходит без участия волка - он очень сильный клинер и харассер, олень - топ эко клан, очень сильный, особенно в лейте, но и способный рано выиграть по фейму, ворон - ультимативный скаут клан, очень быстрый, с доступом к выгодному (особенно в младших лигах) харасу. Кабан - просто клан кайфа, который и саппортит хорошо, и растет быстро и хорошо держит удар в командных играх, пока команда давит противника на другом фланге. Коза - саппорт/эко клан, который может и в раннюю агрессию из-за овец которые держат его экономику. Медведь - самодостаточный, сильный клан, способный и почистить, и повоевать, и посаппортить (в тч раздавая бонус медведя/чифа на территории союзника)
Но опять же, повторюсь, это не проблема обзора, просто игра многослойная и очень глубокая, и когда ты думаешь что уже все понял, если присмотреться, заметишь много нового
Подписываюсь под каждым словом.
2:33 @MrOstSergey, обрати пожалуйста, внимание на монтаж. Как зритель, поймал себя на том, что уже 5-7 секунд
не понимаю почему все в мыле и где то о чем ты говоришь. Думаю если бы ты приблизил видео к углу экрана, так было бы нагляднее.
А за ролик, Спасибо! Обязательно поиграю в эту годноту)
Ура, продвигаем норгард в массы! Лучшая ртс как по мне
P.S. - домик на мейне это ужасно...☠
P. S. - домик на мейне, когда тебе не дают клир и у тебя все места в потенциале будут заняты - единственный выход
@@Хомячин-ы4д домик на мейн ставит только олень, у него слишком много счастья со старта, для остальных всегда есть 2 свободные зоны
как по мне лучше начинать не с дома, а дома лесоруба
Благодарю за напоминание об этой игре, как раз думал, в какую стратегию бы поиграть, а в Нортгард-то я давно не заходил
ещё недавно из раннего доступа вышла Dune Spice War от тех же разрабов, довольно классная
Обалдеть, не ожидал увидеть обзор на норс, спасибо большое, игра правда очень классная, хотелось бы, чтотбы больше людей о ней узнало
Видео очень качественные
Серега мне жалко твои просмотры надеюсь тебя бужет смотреть больше людей
Клан Айзековские Червяки
Не всегда платные кланы нужны для высокого рейта. Разрабы регулярно перелопачивают баланс, из-за чего каждый клан, включая ванильные, бывает топом, либо скатывается в дно. Над данный момент среди топовых кланов есть Олень, который с самого основания игры, например.
Серега, спасибо за обзор! Даже немного заинтересовало, думаю попробовать.
Ждем с нетерпением новые видео!
Сергей старательно делает вид, что он не умер
На момент выпуска ролика только 2 платных клана нагибают в 3 на 3(змея и кракен), но есть Олень, что Рашит фейм победу к 802 году, кабан с нереальной экономикой, ворона с скаутом всей карты в 801 и волк, как лучший клир клан
Всм нельзя атаковать башнями? А как же стратегия тавер атак
я только неделю назад начал играть и фанатеть в эту игру и тут ролик...
Где-то год назад играл с другом в Нортгард. Мы могли буквально часами в нее задрачивать, очень классная игрушка. Возможно, начнем играть еще. Клан коня имба, кстати.)
После большого обновления уже не имба 😂, имба: Олени и кракен
Это лучшая стратегия на сегодняшний день
Это все еще не видос по руине
Будут ещё подкасты?
Надеюсь после этого видео в игре появится новая кровь
Кхм,а что касательно библиотеки?)
Теперь Mindustry
Где аналитика всех какашек из репентенс?
Серёга вынеси елку
когда 10 аналитика😣?
нужен обзор Voidigo, лучший рогалик который я видел за последнее время🎉
Анальный дрифт 4 играет Lfd2 меня порвало пздц просто. Ахахахахах
спасибо за обзорчик!!
Жду library of ruina
где аналитика?
Когда аналитика
Анальный дрифт 4 ультрамегахорош
На мой взгляд игры этого жанра могут быть умными
Где аналитика
Клево, а где аналитика
Чел ты хоть слышал про Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront
Клан Оленя соло
Про платные кланы ты херню сморозил, бесплатные кланы всегда держатся в одних из лучших. Да и все играют в основном только зеркало для баланса.
1:10 вот как раз таки нехрена, уже по горло сыты этими новыми виденьями из за которой жанр и умер вместо того что бы быть тем чем оно является
Обалдеть, не ожидал увидеть обзор на норс, спасибо большое, игра правда очень классная, хотелось бы, чтотбы больше людей о ней узнало
Где аналитика?
Где аналитика?
Где аналитика?