Gracias por sus buenos videos de mucho conocimiento solo que me gustaria si es posible que hicieras un video de como tener una buena organizacion de materiales y librerias 3d o componentes tanto Sketchup como Vray para que sean mas efectivas las busquedas ya sabes todas esas rutas o paths. GRACIAS!!!
@@Artemastudio lo descargue pero no puedo utilizar las texturas por ser una versión mas nueva la de tu modelo/Vray :( Estoy usando sketchup 2020 y Vray 4.10 Gran tutorial! Saludos!
Hola, muy buen vídeo como siempre, pero no usas las opciones avanzadas de cámara?? con ellas es como si estuvieses usando una cámara de fotos real, y puedes controlar mucho mejor el tema de la luz y sobre todo de la profundidad de campo. Échale un vistazo y me cuentas. Un saludo
Depende, el resultado con brute siempre será mejor, pero también tardara un poco más, yo por ejemplo lo utilizo cuando es un render final y quiero mucha calidad. Esto lo hago cuando me voy a dormir, y dejo al render trabajando por la noche. Si tu escena tiene muchas reflexiones y refracciones y buscas calidad, te recomiendo brute, si buscas un render equilibrado de calidad irradiance. Es mi opinión, saludos!
Muchas gracias por el tutorial. Una duda, cuando quisiera renderizar un espacio cerrado donde no hay de por sí una ventana hacia el exterior por donde pueda ingresar la luz, tipo una sala de ensayo musical o un baño de un departamento, como haría con la iluminación para que se vea real, te agradecería que me ayudaras en eso. Si ya tienes ese tema en algún otro video, me lo dejas. Te agradezco nuevamente, saludos. =)
Top, viejo. Me salvaste la vida.....
Que buen canal ni en los años en la U e aprendido tanto como aquí
Fenomenal muchas gracias, andaba muy perdida
GRACIAS
Buen video
Simplemente eres lo máximo. He aprendido demasiado viendo tus videos. Excelente contenido!
Maestro! Ya me he visto varios vídeos que me han ayudado full! Gracias 🔥
muchas gracias,,,
Muy bien explicado bro 💣💥🔥
Cómo estás flaquito??? muy buen video..!!! consulta! porque no proyecta sombras la lámpara de pie?
Saludos desde argentina!
Genial el video! ojala puedas hacer un video sobre post-produccion te lo agradeceria
También lo haremos, esta pendiente 😉
Que tutorial tan genial! Me gustaría que enseñaras hacer ese tipo de alfombras que muestras en el modelo, en ningún canal encuentro un tutorial así
Tengo programado hacer uno mas adelante, saludos
@@Artemastudio muchísimas gracias! Lo esperaré
yei!!
Me gustaría que subas el modelo que utilizas para seguir los pasos.
Muy buenos los vídeos de frente al grano.
ya lo tienes en la descripción, saludos
Gracias por sus buenos videos de mucho conocimiento solo que me gustaria si es posible que hicieras
un video de como tener una buena organizacion de materiales y librerias 3d o componentes tanto Sketchup
como Vray para que sean mas efectivas las busquedas ya sabes todas esas rutas o paths. GRACIAS!!!
Gracias. Mira este.
ua-cam.com/video/kl81baKuH4c/v-deo.html
Gran video! Dónde puedo encontrar el modelo del sofá y la ambientación, podrías compartir esa información por favor?
Ya lo tienes en la descripción, saludos
@@Artemastudio lo descargue pero no puedo utilizar las texturas por ser una versión mas nueva la de tu modelo/Vray :(
Estoy usando sketchup 2020 y Vray 4.10
Gran tutorial! Saludos!
Hola, muy buen vídeo como siempre, pero no usas las opciones avanzadas de cámara?? con ellas es como si estuvieses usando una cámara de fotos real, y puedes controlar mucho mejor el tema de la luz y sobre todo de la profundidad de campo. Échale un vistazo y me cuentas. Un saludo
Recomiendas dejarlo siempre en Irradiance Maps o en BRUTE FORCE?
Depende, el resultado con brute siempre será mejor, pero también tardara un poco más, yo por ejemplo lo utilizo cuando es un render final y quiero mucha calidad. Esto lo hago cuando me voy a dormir, y dejo al render trabajando por la noche. Si tu escena tiene muchas reflexiones y refracciones y buscas calidad, te recomiendo brute, si buscas un render equilibrado de calidad irradiance.
Es mi opinión, saludos!
Hola en wvray next 5 no hay portal light
Muchas gracias por el tutorial. Una duda, cuando quisiera renderizar un espacio cerrado donde no hay de por sí una ventana hacia el exterior por donde pueda ingresar la luz, tipo una sala de ensayo musical o un baño de un departamento, como haría con la iluminación para que se vea real, te agradecería que me ayudaras en eso. Si ya tienes ese tema en algún otro video, me lo dejas. Te agradezco nuevamente, saludos. =)
Entonces tendrás que utilizar más portales de luz, ir haciendo pruebas de intensidad hasta encontrar la deseada.
Saludos
eres una crack, pero me sale con mucho ruido porque puede ser?
mira la configuración del denoiser, ¿como la tienes configurada?
La música insoportable