【緊急速報】運営がキラーを完全に詰ませに来たけどみんなどうする?【Dead by Daylight / デッドバイデイライト】
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- Опубліковано 4 жов 2024
- ボロタイ全盛期再来
鋼の意思帰還
運営の王手が強烈過ぎた
動画投稿 7時 or 18時
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#DBD
#デッドバイデイライト
#よこがお
運営「キラーにトンネルをさせたくないと言う気持ちは誰にも負けない!!」
これは完全に詰ませに来てます。
もうキラーする人居なくなりますよ😑
キラー少なくなる=マッチ遅くなる=デドバから人が離れる
って事になりますよ、大袈裟かもしれないけど。
キラーやめるわ。アホくさ
これ、ベビーシッター+状況適応とかつけて救助された後あえて殴られたら速度おかしくなりそう
そんなことされたら泣いちゃう😇
なるほど、これは運営からのカニバルでキャンプしなさいというメッセージだ!
そ、そ、その手があったか!!!!!!!!!!!
次、AFCが溜まる範囲が拡大し、スピードが3倍になり、AFCで抜け出したキャラに迅速20%と無敵を付与するパーク来ます(適当)
運営がやってる事はぶっ壊れ環境の時強かったパークや効果を少し弄って、他のパークに搭載させてるだけ、ナーフ前のボロタイを強化して復活させるとか意味わからないからね。
名探偵現る
確かにベビーシッターは完全にボロタイを彷彿させる仕様ですな😎
@@yokogao ナーフ理由もう忘れたんでしょうね😔
トンネル無しにして均等吊り強要するならキラー大幅強化してもらわんとキラーやる人が絶滅してしまう
少なくともドクターとクラウンは減るかもしれませんね(新サバのパークの影響で
キラーの強パーク⇨弱体弱体ナーフナーフ弱体弱体化😡代替パークなし‼️
サバイバーの強パーク⇨上位互換実装!常設化!🤗選択肢沢山‼️
うっ。頭が、、、目の前が真っ白に😑
トンネル対策すればするほどトンネルは加速するからシステムでトンネルを拒否しない限りトンネルが止む事はないでしょう
例えば救助された鯖○秒フックに連れない等
運営のトンネル対策を超えてくるのが歴戦のキラーなので
いくらパークでトンネル対策をしようと焼石にスポイトで水程度な気もします
ここのコメント欄でも猛者の方がおったけど、キャンプシステム貫通ニキもおるやろから、もう運営もどうしてええか分からんくなってそうw
トンネルしたらキラースタン30秒でいいんじゃない🙄
オフレコと合わさったらキツイな
足跡バグもある環境でアイウィル来たら見失って途中で放置する試合増えそうだなー笑なぜか読み合いとか関係なしのパーク(ディストとか)が続々と強化されていく。。
ぶっ壊れかどうかの一つの指標として、使いやすさがあると思うんですが、とりあえず付けとくだけ二つともある程度は強そうなので、やはり最強パーク出すなw
キラー専だったけどAFCで他ゲーに移行した。キラープレイヤーがゴッソリ減らない限り運営のキラーいびりは変わらないよ。
疑似鋼の意思付いてるエイダにベビーシッター付けたらやばそうですね
エイダは音関係優遇されてるってよく聞きますね!全然関係ないけど走るときのコツコツ音は結構好きですw
最近凛使いだけどスティーブ推しなので鯖のベビシ採用率上がるのは嬉しい
スティーブイケメンよね!
大丈夫。
影の密偵と倦怠感がすべて解決してくれる✨
お!いいですな!ちょっと試してみます( `ー´)ノ
キラー側の対策で天秤持ってくと刺さりやすいかもですね
天秤!?ありがとうございます!試してみます!
昔の鋼はうめき声も聞こえんし疲労になっても効果あったから厄介
鋼の意志は昔よりナーフはされてるけど100%カットに戻るなら僕は使う予定です!
ヨコガオさんの気合は視聴者にも伝わりました。世はまさにベビーシッター時代ですね。
オレ一旦海賊辞めて故郷で畑でもして休養するよwww
このゲームでキラー訓練を受ければ、今後どのゲームでも絶望を体感することはないだろう
その教訓をなんとか今後の人生に活かせないだろうかw
最後、確実にDamn it !!って私なら言ってそう…😅鋼と逆境使ってたから楽しみです!!
オーマイギャオス😇
僕もアイウィルヘビーユーザーだったので楽しみです!
@@yokogao ちょいちょい映画っぽい英語出てくるよこがおさんおもろいです☺️ほんで誇張しまくる長渕さんも😂
確かに一度フックから離れて救助されたらトンネルしに行くって立ち回り簡単にできてましたもんね笑
それができなくなって本当の意味で均等吊りをしろと笑
プレイグは鋼の意志メタるし、黒のお香ならいけそう笑
そうかープレイグありですね!黒のお香もあるからこの2パーク相手には困らないかもしれませんね!
良いこと聞きました( `ー´)ノ感謝します。
キラ―全員ボイコットするしかないでしょう!北米の有名配信者とかと連携して 人数多い北米でもボイコットしてマッチング影響でるとかじゃないと恐らくクソ運営はなにもしない
なんとなくなイメージやけどサバの方がメインとしてる配信者多そう。
代わりにオポチュ外す鯖が増えると思うから、沼チェ増えるんでは?
アイウィルはまだしもベビーシッターはナーフしてくれんと困る…
ボロタイ時代→ベビーシッター時代
これ徒歩キラー勝てないだろうなぁ。サバはセルケボタニつけてる人チェイスパークとこのコンビはつけられないからどう言う組み合わせが増えるかやね〜
これはますますサンドバッグ芸が捗りそうですな😑
これの対策ってなんかあるかな?
ぱっと思いついたのだとナスコで治療狩りでのトンネルとか?
キャンプ貫通ニキ曰く「躊躇いの強制」で躊躇いなくキャンプを貫くのもありっぽい(狂気
ベビーシッター後に鯖見付けてトンネルしてもDSでめっちゃ時間稼がれそう
悲しみを背負いますね😣
三吊りじゃなくて、二吊りで終わりにすれば文句も少ないんじゃないかな?もしくは二吊り目に発動とかにしないと。
あー!それ割とマジでいいかもですね☺️
こういうトンネルをさせないっていうパークを出すのはいいんだけど、ただ単純に鯖の無敵時間を増やすだけのやめてくれないかな…
追い付けない鯖を追ってる時間は鯖が発電機を回してるだけの時間と一緒で楽しくないんだよな…
っていうか他の多人数系のゲームによくある自分を犠牲にして他人にバフするパークって少ない気がする。人々以外に味方にバフ!引き換えに自分にマイナス効果!っていうのはあまりないきがする…
確かに!このパークも自分に対する何らかのデバフあれば面白いかもですね!
あとシンギュラがトンネルしやすい調整になってるんよね、やってる事が支離滅裂。
素で4.4通電後フック救助されてベビーと希望で4.6くらいさらに救助迅速のって4.9くらい無理ゲー……運営さん頭パープリンなの?
絶対に救助されてはいけないという変なプレッシャーで胃が痛くなりそう🥹
昔からそうだけど、ずっとこのゲームやっててプレイが洗練されてるキラー基準で鯖の強化、キラーの弱体化されてる気がする
初心者~中級者キラーは置いてけぼりだし、同じく洗練されてる鯖ばかり優遇されててVCptまでいる始末
ぶっちゃけ俺自身デススリメインでやっててクイックショットできなくなってから引退してたまにDbDの動画見てる層だけど、相変わらずこのゲームは頭プリティだね
買いてることが的を得過ぎてるw
全く同じことを昔から思ってるけど今もずっとそんな感じな気がしますね🥺
@@yokogao コメントありがとうございます
今は上手いキラーでも1vs4きついのに、今度2vs8モードが運用されるそうですけど、2vs6でもちょうどいいんじゃないかと思うレベルですね
今トンネルする徒歩キラー使う時は躊躇の強制乗っけて救助者ダウンさせてから鈍足鯖トンネルして狩に行ってるけどまさか必須パークになるとはね😂
見失う事ない様にAFC前提で近接キャンプは流行ると思うから逆効果だと思うけど。
確実に1人やりきるベースだと、色々と安定しなくて(メンタル面含む)僕は心折れちゃうので尊敬します。
ベビーシッターの安心感半端なかったー!と、同時にキラー不利環境に不安も覚えたーw
ジョンリーの本能で追いかけるしかないかなー🥹
とりあえずアプデ来たら鋼とセットで使うのは間違いないかなー。
てか、引退しないで😂
最近はサバでも遊ぶ機会が増えたので、アイウィル戻ってくるのはめっちゃ嬉しいです☺️
もちろん冗談です!ギャグです😎
それなら降ろされたサバイバーが目視できる位置で張るしかないな!これまでのようにユルいキャンプじゃダメだ!
目をギンギンにして見張らんとダメですね(@_@)
トンネル出来ない ⇒ 巡回速度が速いキラーじゃないと苦しい ⇒ ナース&ブライト と言う結論しかない
このベビーシッターに対抗してナースコールやピエロ恐怖症等の範囲を広くする強化が欲しいですよね
AFCが追加されただけでも戦術の幅が狭くなったと言うのにまだキラーさんの行動に制限を掛けるのか・・・
逆にまだナスブラで何とかなるのもまたバランスの悪さを感じる...
鯖とキラーのバランスに加えてキラーの中でもバランスがめちゃくちゃでどっから直せば良いのか運営も頭抱えて...無いだろうな...抱えてるのはプレイヤーだけか...
ナースなんですけど、アイウィル復活したのでデッハ打たせるまでがちょっときついかもですね。
屋内とかジャングルチェイスが呻き声ないと大変です😣
まだたのしめる
でも昔のボロタイも付けない鯖普通に居たからベビーシッターも付けない人多そう
ナチュラルに罠を踏んじゃった人で草生えた でもベビーシッターは草枯れますねこれ…
これにはトラッパーさんもニッコリ
ベビーシッターはガチです
キラーはみんな三角をやれということでしょう。
赤い傷跡マークちょっと見やすくなってませんか?オーモンドこ
白に赤で映えるからなのか?それとも痕跡バグが直ったのか
親友、怨恨辺りで回転率をあげる感じなのでしょうか。。
漢のAFC貫通キャンプでなんとかする!って方も現れてますねw
よこがおさん、僕もリージョン勝率9割になりました^ ^
おめっとさんや!
10%迅速って鯖が
4.0/msだから4.4...
つまり歩いて追う
程度しかできない奴は
キラーじゃないって事...?
100年前から均等吊りで修理にデバフかかる様にしろと言ってるのに。キラーが均等吊りした方がお得だと思うようにしろよと。
倦怠感の用意を皆忘れるな
倦怠感リージョンだ!
ベビーシッター持ちがオフレコ持ち救助したら
迅速10%
痕跡無し
オーラ見えない
声しない
我慢
の最強サバイバー誕生しますねw
そしてこれが現実的に発生しまくるっていう😂
あかん終わった😇
これオーラも見えなくなります!?
@@yokogao あ、オーラ見えないのはオフレコの効果です!
えー…痕跡見えない…どこ行ったのかこれは…。
初心者キラーのわたし…未来は…あるのか…(´・ω・`)
未来、、、未来、、、( ;∀;)
なんで鯖だけこんな強パークの選択肢が多いんだ、、
なんでだろーなんでだろーなんでだなんでだろー
均等吊りしてほしいなら均等吊りにメリット作ればいいじゃんって散々言われてるのになぜかやらないよね……
確実に天秤でやれということですね!
天秤!ふむふむ🤨
キラーの能力を強化しないと釣り合ってないですね。
割とパワー感強めのパーク2つなのでキラーにも何かしら欲しいですな!
ベビーシッター適用中は殺人鬼の本能、オーラ可視化はどうなんでしょうか?
オーラは確認してませんが殺人鬼の本能は反応しました!
鯖もキラーもどっちもやって思うけど、「頑張らなくても勝てる」「味方に一人上手い人がいたら芋ってても勝てる」みたいなのでやっててもいつか飽きるので、それなりに上手いキラーにはバシバシ全滅させられるくらいでいいと思うんだよな。
キャンプもトンネルもある程度OKというか。
あと本当にキラー煽る人消えてほしい。鯖側で見てても不快。
結論三角様が全てを壊す
自分がやってるサバを絶対に釣らずに檻に突っ込んでトンネルがだいぶ強い
ん?サバがトレイルを踏まない?
ノックダウンと怖気を添えてダウン放置や
こ、これが本当の殺人鬼というやつか😱
運営からフックに釣るなと言うことかな?ノックアウト付けて釣らずにはいずり放置するしかない。
運営がトンネルとフェイスキャンプ対策をしたから、トンネルとフェイスキャンプをした。というゲームの仕様を真っ向から否定するパーク構成見てみたいですw
吉田沙保里のタックルを研究されたから、タックルで勝ったてきなw
頑張ってみます😭👍
鯖専のフレンドがベビーシッター弱いとか言ってたんですけどなんて言ってやるべきですかね
鋼の意志が復活するのは鯖としては嬉しいけど
そもそも殺人鬼の本能とかいうチート性能持ってる奴らも増えてきてるし隠密無理な状況結構あるしなあ。オーラ可視遮断とはなんだったのかとかよく思ってたしレオンのパークとかで実質鋼の意志も出来てたから性能戻してもそう変わらんだろとは思うわ。
鋼の意志は付けるだけである程度強くて使い方次第ではめっちゃ強いって認識です。
リージョンは殺人鬼の本能があるのでサバの場所を看破することに焦点当てるとアド取れますが、徒歩チェイスでとどめ指す時に、読み合いのところでアイウィル持ちに逆にアド取られること多い印象です。
深手状態だとデッハは出せないけど、呻き声ないと読み合いのところで相手が見えない駆け引きは大変になるかなと!リージョンよく使ってる目線だとそんな感じです!
鋼の意思は妥当でしょ100じゃなきゃ意味ないし
それな、99.99999999999%じゃ意味無いよな
だと思いますよ!だから75%になってから自分は一切使わなくなりましたね
キラーは遅延パークで枠縛られるのにサバだけ選択肢沢山あるとか無理やろ。運営はホンマにこのゲーム売る気あるの?
これ実はキラーの人全員エキストラ説😇
トンネルがおかしいだけで、トンネルしなければいいだけのはなし。
おかしくはないと思う!
相手の人数を削る方が試合を有利に進めれます!
1人〜2人早めに落とし切らないと勝てないっすよね....
8回均等吊りすると1負傷20秒でも320秒は追いかけてるから、90秒の発電機3人で分担したら9,10台は通電する計算だからな... 同じ人追って人数減らさないと発電の手が減らない以上、勝ち筋がかなり薄いのは事実だと思う。
キラーやったことありますか?
@@kotori.0303 あるよ、もちろん