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チスイさん、楽しい配信いつもありがとうございます。13:05 モチベがあんまり正直ないなぁ、今回のイベントは...↑ 同感です、そのひと言に尽きる
サイコロの取得上限もそうなんですが、結局のところ重課金している人に合わせてるんだと思いますよ。重課金している人は、恐らくあんまり積極的に歩く人達ではないんだろうと思います。歩くのは微課金、無課金なんですよ。で、歩かない重課金者に負担をかけることを恐れるので、上限つけようという結論になったんじゃないでしょうか。他の仕様もそうなのですが、こういう考えで作っているんだろうなと考えると色々つじつまが合います。重課金者にだけ目を向けていれば、歩けば歩くほど得をするというイベントは今後も生まれないと思います。だから私はこのゲームに支出したくないんですよね。歩いて得することが殆どないので。微課金が一番コスパの良いですよという感じのゲームにした方が良いと思いますけどね(重課金なんて遅かれ早かれあとで後悔するんだし、ユーザーがあとから後悔するサービスしか提供できないってどうなの?と思ってしまう)。そういう姿勢を見せられるとモチベーションはどんどん下がっちゃいますね。
チスイさん、楽しい配信いつもありがとうございます。
13:05 モチベがあんまり正直ないなぁ、今回のイベントは...
↑ 同感です、そのひと言に尽きる
サイコロの取得上限もそうなんですが、結局のところ重課金している人に合わせてるんだと思いますよ。
重課金している人は、恐らくあんまり積極的に歩く人達ではないんだろうと思います。
歩くのは微課金、無課金なんですよ。で、歩かない重課金者に負担をかけることを恐れるので、上限つけようという結論になったんじゃないでしょうか。
他の仕様もそうなのですが、こういう考えで作っているんだろうなと考えると色々つじつまが合います。
重課金者にだけ目を向けていれば、歩けば歩くほど得をするというイベントは今後も生まれないと思います。だから私はこのゲームに支出したくないんですよね。歩いて得することが殆どないので。
微課金が一番コスパの良いですよという感じのゲームにした方が良いと思いますけどね(重課金なんて遅かれ早かれあとで後悔するんだし、ユーザーがあとから後悔するサービスしか提供できないってどうなの?と思ってしまう)。
そういう姿勢を見せられるとモチベーションはどんどん下がっちゃいますね。