На момент выхода ролика у меня наиграно 200 часов. Думаю, где-то 20 из них ушли на запись материала для трех роликов, может даже больше двадцати, нереально посчитать уже. Это скорее для себя пометка, будет интересно потом узнать какой бред (адекватные мысли) я говорил в прошлом.
@@thepandaplaybs9585 там не только в этом дело, ему и сам корявый мк надоел и он решил в нормальные файтинги играть. Посмотри видео про dbfz, он там нормально так про мк и свою аудиторию тупую высказался, которая кроме как "ыыы пакажи падкад за сабзиро" ничего другого не воспринимает.
Файтинг стал шутером в инджастис. Так как разрабы те же, и "инджу" все облизали радугой то было глупо ожидать чего то другого... МК всегда был про зрелищность, кровяку и вау эффект. Не там глубину и баланс ищешь)
Про Фрост прямо лютая жиза, играл на днях против Сони в лиге: выиграл первый раунд, следующий даже к ней не подобрался(а ведь у меня была топовая напрыжка).
12:00 этот челик говорит одну мысль «большой разрыв по силе персов», а потом на протяжении почти 3 минут он просто разными словами повторяет одно и тоже. Он вообще адекватный?
Я до этого не играл в МК, хотя мне говорили, какой в игре писец, не про 11 часть, а про МКX ещё. Я не верил, потому что мне казалось, что скилл всегда зарешает. Но тут я просто о...уел. Насколько игра поощряет спам говна типа слайдов Саб-Зиро, когда ты на них не среагируешь, если не сидел и не блочил, но если попало, то крашнблоу. Или я вот играю чисто за Джейд, она зонер. Играю против скорпиона. Скорп убегает на весь экран, чтобы кидать копьё и ловить на крашнблоу. Если я кидаю прожектайл, то моментально телепорт в комбу, если пытаюсь подойти, то летят копья, блочишь - назад отодвигается, не блочишь - случайный телепорт и ты просто на реакцию не можешь заблочить. Получается играю за зонера, но не могу зонить и не могу в ближку идти. Сидишь без блока - копья мимо летят, но телепорт не успеешь заблочить, блочишь - не можешь подобраться. И постоянно дают метр не за что. Правильно чел сказал, что за красивые глаза. Может на про уровне метр тратить надо более умно и исход будет другой, но на новичковом уровне просто жесть. У кого лучше спешлы с отменой метра - тот и молодец. Поэтому эронблеки летают ногами, герасы на двух рандомных КБ раунд забирают, а кому-то дают крашнблоу на три усиленных перри (Джейд) который просто нереально сделать, или КБ на бросок, что нужно сделать именно бросок вперёд. Про хитбоксы фаталблоу вообще молчу. Прыгаешь над противником во время его ФБ и там видимо до неба хитбокс, чтобы ты даже развести его не мог.
Хэллоу Тиджой .... да я вкурсе что ты забросил тёрку очень давно... но если вздумаешь вернуться... #испытание убей любого босса ( кроме короля слизней ) щитом ктулху условия просты - аксесуары : щит ктулху , пояс бона ли , крылья ( любые) а дальше как сам захочешь. -только щитом ктулху -в броне искажения -арена из 1 линии платформ -эксперт мод -перековка аксесуаров на 4 к урону , скорости или защите ( на выбор ) думаю ты уже не вернёшься но всё равно пожилаю .... *УДАЧИ* ...
Не защищаю конечно МК11, просто кину свои 5 копеек: 1) Некоторые миксапы в файтингах в особо жёстких моментах это реальная лотерея. А против персонажей, такие как Зангиев, 50/50 можно в очень неприятных условиях использовать, которые превращаются в очень дикую лотерею. 2) Размер тела у персонажей(хитбоксы) должны быть разными. Правдо конечно оно не должно действовать так странно. 3) 5:58 подобная ситуация тоже может и в других файтингах произойти. Тоже может странно выглядеть. Но конечно не настолько ). 4) С закидывание разных рангов, бывает и в других играх, когда не может найти соперника. Плашки в любой онлайновой игре никогда не показывают реальный скилл.
@@fifty5479 Может я наверное не так выразился. Если речь про то, что mid должен доставать до всех сидячих персов в независимости от их размера, а он не достаёт, то да - это прокол МК11. А так по факту в хороших файтингах персы различны во многом, даже то как на одних проходят/непроходят некоторые комбы.
@@fifty5479 Ты про что конкретно? Стандартные комбы проходят на всех персах. Особо специфичные комбы, которые завязаны на особенностях хитбоксов не проходят на каких-то персах, т.е маленьких персонажах. В то же самое время, есть комбы, которые проходят только на отдельных персах, т.е. больших. Это давний аспект для аркадных файтингов.
Я не особо шарю в файтингах, но по сути, логично что хит-бокс идёт по росту персонажа. Т.е. Коталь и Шао высокие сами по себе, и в присяди они особо ниже не становятся, по этому спокойно ловят как лоу так и мид атаки. Джонни Кейдж в присяди в особой позе, которая делает его мега-низким. С точки зрения логики - это норма. Но для комфортной игры в файтинги это не найс. Щас ещё вспомню Стрит Файтер 5, где есть несколько персонажей, которые могут просто своими недо-хадукенами хуярить, и ничего ты с ними не сделаешь. С хитбоксами там проблемы такой не наблюдается, даже если персонаж ебалом на уровне мид атаки, он как-бы от неё отклоняется в присяди.
Челленж в айзеке "бомбер" условия: Персонаж: блю бэйби, 6 синих сердец Запреты: нельзя подберать моддификаторы бомб: sad bombs, sticky bombs и тд. Так же нельзя подберать защиту от взрывов Предметы: 1.Crickets body 2.BOMBER BOY 3.CURSE OF THE TOWER 4. Dr. FETUS 5. HOLY MANTLE 6. PARASITE Активка: BOOK OF REVELATIONS (активку можешь менять, но лудше оставь) Триньки подберать можно Можешь перерождаться предметами: дарк иуда, тело кошки гриб и тд. нельзя использовать рерол айтемов д4 д100 и тд.
Вставлю свои 5 копеек: Про захват - он не так идеален т.к. в 2/3 случаев бросок совершается ОТ противника т.к. после серии ударов люди интуитивно жмут вперёд. CEO и EVO это доказывают. Как и доказывают, что нередко спасает вовремя нанесённый легкий удар сидя и/или знание мувсета врага. Иначе говоря, делать захват против маломальски знающего механики противника - тяжко. Даже комбинация Кабала, которая имеет продолжение либо в удар по ногам, либо оверхед - куда большее лотерея т.к. окно между атаками ниже для попытки считать время для нижнего удара. Иными словами - есть аж три способа противостоять захвату: начать серию ударов, легкие удары в присяде, сделать выход из захвата где на 2/3 будут броски от себя. Учитывая, что захват в целом опасно делать из-за долгого восстанавления и вообще возможности его прерывания до захвата и во время - приём сбалансированный. Пускай и имеет небольшой элемент рандома, который лишь на бумаге 50 на 50. При этом с риском неудачного совершения. Спам дальними атаками: сиди без блока и жди когда враг устанет. Или подгодай тайминги и сокращай дистанцию. А можешь вообще сам начать стрелять. Рано или поздно сработает тильт и враг сменит тактику. Типичный спам, который есть в каждом файтинге. Проблема спорная, учитывая так-же несколько вариантов выхода из неё. Странно приводить критику к элементу, который портят игроки, а не сама игра. Тем более что у каждого есть либо способ телепортироваться, либо способ ввести в стан на средней дистанции, либо дополнительное время проведение в воздухе, либо дальняя атака. Хитбоксы - справедливое замечание, хотя попадание верхних ударов по сидячим персонажам "не баг, а фича" ввиду их размеров. Спорная херня учитывая их силу. К счастью уж это-то поправимо патчами. Оверхеды, возможно, исправили баланса ради, но хрен его знает. К счастью львиная доля приёмов и комбо работает, включая Фрост т.к. указанный приём делать на таком расстоянии опасно ввиду долгого времени подготовки. Стили для ранкеда - баланса ради. Некоторые приёмы реально фана ради и вообще забили на сколько они будут пригоды для ранкеда. Может впоследствии дело изменят, благо большинство выбирают один оптимальный стиль. Проблема не самая критичная. Скорее просто досадная от некоторых выборов. А телепорт в прыжке как-раз идеален для твоих ненавидимых любителей шутеров. А так-же запутывает реально неплохо. Плюс скорость каста вполне нормальная. Юзабельно, к слову. Некоторый крашинг-блоу условия абсурдны - 100% верно и надеюсь это пофиксят. У Нуба это ну явно ошибка какая-то, благо абсурд столько просить! Герас небалансированное мудло - 200% верно. Да и вообще закроем тему баланса как легкости совершения Крашинг-Блоу, так и урона в целом. Он в перде, но умернной. Процентов 20 либо слабы что пиздец, либо сильны что пиздец. Не самый плохой результат для МК, но всё-же это убивает ряд персонажей. Ладно Коталь. CEO показал, что он что-то да может. ДиВора - вот уж про кого говорят "из дна постучали". Дамага кот наплакал и сделать хоть какой-то нормальный влив урона прям задача. Рейтинг - ну тут просто скажу - рейтинговые сезоны НЕ рейтинговые игры. Вне этих сезонов идёт полноценная гонка за места в топ листе, которые уже реально способны показать уровень противника. Не знаю влияют ли Сезоны на его рост, но отсутствие возможности посмотреть на этот лист ВНЕ сезонных результатов - идиотия. Так что тут проблема с вопросиком. Однако(!) это стимул для большинства лезть в ранговые матчи и если Сезоны помогают в росте игрока ВНЕ сезона, то пусть дадут возможность смотреть внесезонную таблицу лидеров и всё. Инцедент частично исщерпан. Продолжение под комментом......
Про патчи - нет возможности. Т.е. они сами себе выстрелили в ногу, желая пропиарить игру через турниры. Во время турниров НЕЛЬЗЯ выкатывать патчи под страхом сломать игру или чью-то стратегию ведения боя из-за ребалансов. Онлайн - скажу с колокольни консольных серверов. Дела ОЩУТИМО лучше чем у ПК, коль ты говоришь о вылетах. В наших краях этого почти нет, НО он тоже далек от идеала т.к. бывают скачки пинга независимо от того какой он первоначально. Нередко играю с пингом в 80, а потом фигак скачок до 200 и всё. Комбо поломано, ориентация в перде и так-далее. Это хуёво, но справедливости ради у Стрит Файтера 5, который кросс платформенный на секундочку, ситуация умеренно лучше со скачками и ПИЗДЕЦ ПЛОХА с поиском игроков т.к. ты можешь ждать 10 секунд в ранкеде ,а можешь ПОЛ ЧАСА. И я не преувеличиваю и речь идёт не о малом ранге, а о самых активных сильвер и голд. МК, к сожалению, подаёт намёки на схожее будущее, но НЕ ДАЙ БОГ. Контент - странная претензия к датам выхода персонажей, учитывая что и Теккен не сильно торопится с ними, и Стрит Файтер. Задержки тут не такие уж огромные, зато под фон дают Рейтинговые Сезоны с новыми наградами, среди которых совсем новые расцветки (да-да...) костюмов, новые бруталити и новые элементы одежды(надо проверить новые ли). Т.е. это реально поддержка активности! Всяк лучше, чем у иных файтингов, где в итоге у тебя остаётся лишь набивать рейтинг и ждать у моря погоды с выходом новых персонажей. Мелочь, но всёж позволяет не говорить о контенте в негативном ключе для поддержания онлайна. Вне онлайновая активность сейчас у всех файтингов говно, имхо. Ещё лет 10 было интереснее. ИТОГ МК сейчас ХОРОШИЙ ФАЙТИНГ. Не идеален ввиду баланса, но ТОЛЬКО в отношении кол-ва рабочих персонажей в рейтинговых матчах. Если говорить сухо, то примерно 60% персонажей - рабочие чуть более чем полностью для высоких рейтингов и турниров. Остальные либо имеют достаточно проблемных механик, либо не вливают должное кол-во урона. Всё это реально вылечить изменением дамага, а где-то и турнирных стилей. ВСЁ НЕ ТАК ПЛОХО скажу я словом. Лучше будет сказать ВСЁ НЕ ТАК ХОРОШО ДЛЯ КИБЕРСПОРТИВНОГО УРОВНЯ. К счастью, МК приблизился хотя бы до уровня "пригодно для киберспорта", но то, задержится ли он там, зависит только от Незеров т.к. хотелось бы видеть хотяб 80% пригодных для турниров персонажей.
Может быть так, но для меня это читать истории персонажей, смотреть игрофильмы, фаталки и бруталки. Если кратко, то Мортал Комбат красиво выглядит, ну и все.
Еще очень понравилось смотреть турниры, особенно миррор матчи Цетрион какой нибудь или Кэсси и наблюдать защитников NRS в чате, утверждающих что зонинг это важная механика и тоже REQUIRES SKILL. А релиз на ПК это просто смешно. QLOC даже нормальный режим 60 фпс не смогли реализовать и был баг с интро когда губы персонажей не двигались, в то время как в моде, который рандомный программист сделал, такого не было.
5:00 ну есть такая хрень как женские хитбоксы) например попадаешь за рейдена db2 буревестником (мейн комбо лаунчер),а первый удар по персонажу просто пропускается если это девушка,соответственно и урона меньше и дальше джаглить сложнее,если не в углу
2:54 так ты обыгрывай захваты, если они настолько часты. Нарборот круто, что знание базовых механик стоит превыше комбо, которые по сути являются дрочевом для мышечной памяти, да разные комбо для разных ситуаций, но всё же.
Надо добавить спауну 20 крашенг блоу и чтоб он ешь мог зонить оверхедом лоу атакой и мидом добавить быстрые миксапы сдлеать имбовый телепорт ну и плюс добавить ваншот и все перс готов Ахуетильно я сделал перса
Красава ты абсолютно прав,сними ещё про баланс персов и затронь коллектора т к это мой мейн и знаю как он сасёт в лиге,да и везде,буду рад это видеть, спасибо.
Всё вроде правильно, кроме DLC-персонажей, они и должны выходить медленно. В идеале 1 сизон-пасс из 6 персонажей растянутый на год, т.е. 1 персонаж раз в 2 месяца. По мне так это норма. У всех актуальных файтингов так, например первые 3 сизон-пасса для СФ5 включали по 6 персонажей, и вроде как раз выходили ежегодно, а там на минуточку на старте было всего 16 персонажей, в то время как в мк11 аж 25 сразу, мы ещё должны говорить спасибо NRS за такую щедрость. Плюс ещё нам бы СНГ жаловаться, когда специально для нас, в стиме поставили сверхрегиональную цену, которая даже не 2к, а 1.2к.
@@berserkerchannel6238 Вот что что, а мк 9 в плане спортивной дисциплины рассматривать вообще смешно. Столько поломанного говна в виде кабала, сайракса, кун лао, киберсаба и пр. О чем говорить, когда первому игроку дается преимущество по фреймам, это смешно нахуй! Лучший файтан бля!
У меня наиграно более 2к часов в MKX и в других файтингах опыт имеется (например в Street Fighter IV у меня наиграно более 600 часов), подписываюсь почти под каждой претензией к игре в этом видео. Для меня Mortal Kombat 11 стал самым большим разочарованием за последние время. Серьёзно начал вникать в файтинги с MKX и планировал поднять свой уровень ещё выше в Mortal Kombat 11, возможно делать контент и предзаказал его, но до сих пор жалею об этом. На релизе у игры проблем было ещё больше и некоторые из них сохранились до сих пор. В итоге бросил Mortal Kombat 11 и ушёл в Tekken 7, который за последнее время становится всё лучше и лучше, и на данный момент является для меня основным файтингом. Уже неплохо понимаю Tekken и теперь он является моим любимым файтингом. Надеюсь, что MK11 всё таки сможет реабилитироваться, а пока изредко играю по фану и жду выхода Спауна. P.S. Если всё ещё хочешь тренироваться и становится лучше в этой игре, готов помочь.
Забавно на это смотреть с моей колокольни. А именно тотального ультра гипер казуала, который учит исключительно суперудары КАЖДОГО персонажа +пару однокнопочных комбо и спамит этим с переменным успехом, а тут ролик с терминами, которые вроде как базовые, а я даже их не знаю. прикольно.
@@Jackrost01 как ты и сказал, каждому своё. для меня современные файтинги это-пройти сюжетку, прости аркаду за каждого персонажа, пару раз зайти в мультиплеер и заглотнуть, дальше открывать косметики, пока не надоест и после игра отправляется на полку
@@TheThirtyFourth А смысл тогда покупать файтинг? Весь контент внутри персонажей. Аркада и сюжетка лишь малая доля. Сюжет можно посмтреть и на ютубе, в аркадах ботов затыкать 1-2 приёмами и парочкой ударов. И всё. Никаких mind games, и хайповых моментов игра на одного не принесёт. Если только не повороты сюжета.
Очень удивлен твоим видео, ожидал просто необоснованный хейт, но респект тебе! Все по полкам, все по факту с комментариями и отзывами! Я сам безумно ждал мк11 в надежде что серия расцветает не как просто ИГРА, а как ФАЙТИНГ...но мы получили что? а то что ты показал в видео) держи душевный лайк!)
Молодец, все правильно расписал по полочкам. Затронул все слабости и минусы игры. Без жестких обсеров и без жопализательств игры. Сам наиграл уже 220 часов. Не хотелось бы в любимой игре таких косяков
В любой части МК были проблемы с хитбоксами И люди продолжали в них играть. Тема о том что если отбросить скил и только смотреть на силу чара работает для любого файтинга. А вот с крашин блоу надо что то делать не балансная механика, да и в фатал блоу много минусов.
Полностью согласен, игру опустили до одноклеточного геймплея, что началось еще в 9 части. Но из-за появления стилей это стало заметно очень сильно - бои превратились в спам 2-3 "комбо" если можно их так назвать и все. В 10 части хоть мету шатали иногда, чтобы это не так в глаза бросалось, а тут и на это забили, видимо насмотрелись на успехи всяких убейсясофт и других производителей дрочилен с транзакциями. Разнообразие боев в игре на уровне мобильной версии
именно по этим причинам 11я часть и не понравилась большинству. Одни в принципе ушли из файтингов, другие остались в 10-ке, потому что 10-ка навеки в сердещке
Я думал будет как какой-нибудь Полезный Бес, который жалуется на то, что не сломано, а сам не понимает и базовую механику игры. Но тут получилось автор выявил реальные проблемы игры. Хотя реальная проблема МК11, что 80% людей там играют за Скорпиона. Я, по ощущениям, всегда дерусь против одного и того же противника.
Кароче. подписался спецом когда увидел на стриме Хитмана твой донат, чтоб послушать очередное мнение об игре. Очевидно что через 3 месяца игры можно адекватно оценивать её. Тупо за это уже лайк ставлю. Во многом соглашусь. Я сам смотрю МК, играю в МК и многие вещи для меня были понятны ещё на выходе игры. Хитбоксы, баланс, странные турнирные вариации, оптимизация на пекарне... Это вечные проблеммы НРЗ файтингов. Объясню по поводу кастомных вариаций, ты был расстроен, что нельзя в ранкеде играть своими вариациями. Ну ты же понимаешь, то при каком сейчас балансе там играется, и что было бы если бы люди ещё в своих вариациях играли. Там бы стразу нашли какую нибудь и без того имбовую имбу и тупо было бы страшно заходить. Как я понимаю, абилки созданы для того, чтоб потом можно было забалансить вариации. (ну тока они сука этого до сих пор не делаютт!!!!). Типо в МКХ убрать приём из вариации было не возможно, а сейчас у них есть такая возможность (но опять же они этого не делают). Скорее всего после ЕВО будет хоть какой то патч ноут. Верим, надеемся, ждём....
Мне кажется с того момента игра сильно поменялась. Всё ещё есть поломанные опции, игра всё ещё похожа на шутер, но того дерьма что было раньше больше нет. Даже плохих персонажей нет! Я сражался с Ди'ворой и она меня разнесла в пух и прах! Теперь скил важен.
Ну наконец-то тиджой дорос до того, чтобы сняться в видео вирджина
А как вирджина найти на твитче и/или ютубе?
@@ViolencexLove на твиче не знаю, но на ютубе вот: ua-cam.com/users/TijoeVideos
@@ыпрьпэыэеаэ сложноо
@@ViolencexLove а если серьезно, вот:ua-cam.com/channels/i_2PvigwW-AzaCE6CDP3BQ.html ютуб, а на твиче можешь просто его ник вписать в поиске
Спасибо
На момент выхода ролика у меня наиграно 200 часов. Думаю, где-то 20 из них ушли на запись материала для трех роликов, может даже больше двадцати, нереально посчитать уже. Это скорее для себя пометка, будет интересно потом узнать какой бред (адекватные мысли) я говорил в прошлом.
кек)))) кибер котлеты))))))
С половиной твоих высказываний (слёз) я могу согласиться
Опа , ролик бэбэя
Нечайно поставил 0.25 скорости и ты как пьяница говорил невероятно меееедленный
Попробуй эти файтинги. Dragon ball fighterZ, BlazBlue, Guilty gear,Street Fighter, Tekken7 и Unist
Господи наконец-то, настоящий обзор на мк, не про донат и одетых женщин.
Это казуалы орали
Знаю, что вовремя, но одно не отменяет другого.
2:21 а я погляжу господин Бебей и у вас в рекомендациях))
Да здравствуют шутки про яой и аниме! Да здравствует идиотизм и трэш! Бабая в тренды!!!
Когда готика 3? (может тут он увидит)
Бабей ведёт себя как даже не даже, уебок ленивый
Потому-что, прям как в жизни !
Бубуй везде..... (Шепотом)
11:53 - просто фраза для вп
Ххах
2:28 Даешь коллаб с Бэбэем :D
А вообще весьма детальный разбор. С такой наблюдательностью надо "грехи" по играм делать)
Как бы мне не хотелось спорить и защищать одну из моих любимых игр, но здесь я соглашусь с автором.
Орнул с Хитмана😂😂
Лайк за ост из Katana ZERO, видос очень информативный. С самого выхода игры ждал разъёб)
это из хотлайна,бро
@@метамфетаминчик-р5г ем. нет
@@метамфетаминчик-р5г хотлайн? Ахах, не позорься лучше
@@метамфетаминчик-р5г Bruh, почти угадал
Тут и из дедболта ост
Я не понял, где мнение озверевшего Некроса???
Он не стримит
Просто озверевший Некрос удивил бы всех своим мнением!
Озверевший Некрос забил на мк и пошел играть в нормальные файтинги
@@thepandaplaybs9585 там не только в этом дело, ему и сам корявый мк надоел и он решил в нормальные файтинги играть. Посмотри видео про dbfz, он там нормально так про мк и свою аудиторию тупую высказался, которая кроме как "ыыы пакажи падкад за сабзиро" ничего другого не воспринимает.
@@Joker-ds5jk найди гайд по дбфз у него на канале, я тебе что гугл что ли?
Ух, часть с Вирджином это лучший репортаж, который я видел за свою жизнь!
Файтинг стал шутером в инджастис. Так как разрабы те же, и "инджу" все облизали радугой то было глупо ожидать чего то другого...
МК всегда был про зрелищность, кровяку и вау эффект. Не там глубину и баланс ищешь)
Оу, чел на 19 минуте упомянул Skullgirls и прям тепло на душе стало, так как мне нравится данная игра
Где?
По сути он упоминул почти все знакомые мне файтинги хотя играл я только в blaz blue , tekken, skullgirl ,guelty gear, и street fighter
@@grantgrant8874 ты забыл запятую между tekken и skullgirl
Эм, он сказал soulcalibur
Да и скул герл однокнопочное говно
Про Фрост прямо лютая жиза, играл на днях против Сони в лиге: выиграл первый раунд, следующий даже к ней не подобрался(а ведь у меня была топовая напрыжка).
Но кстати говоря, у меня например ни разу не вылетало(но это пс4, а там вообще тема другая)
Наконец-то ,кто-то об этих проблемах высказался. У меня было стойкое ощущение ,что всем на это пофиг.
мне нравятся твои смешные слова магический чувак
12:00 этот челик говорит одну мысль «большой разрыв по силе персов», а потом на протяжении почти 3 минут он просто разными словами повторяет одно и тоже. Он вообще адекватный?
Нет конечно, это же Джонни Инзесрак
Я до этого не играл в МК, хотя мне говорили, какой в игре писец, не про 11 часть, а про МКX ещё. Я не верил, потому что мне казалось, что скилл всегда зарешает. Но тут я просто о...уел. Насколько игра поощряет спам говна типа слайдов Саб-Зиро, когда ты на них не среагируешь, если не сидел и не блочил, но если попало, то крашнблоу. Или я вот играю чисто за Джейд, она зонер. Играю против скорпиона. Скорп убегает на весь экран, чтобы кидать копьё и ловить на крашнблоу. Если я кидаю прожектайл, то моментально телепорт в комбу, если пытаюсь подойти, то летят копья, блочишь - назад отодвигается, не блочишь - случайный телепорт и ты просто на реакцию не можешь заблочить. Получается играю за зонера, но не могу зонить и не могу в ближку идти. Сидишь без блока - копья мимо летят, но телепорт не успеешь заблочить, блочишь - не можешь подобраться. И постоянно дают метр не за что. Правильно чел сказал, что за красивые глаза. Может на про уровне метр тратить надо более умно и исход будет другой, но на новичковом уровне просто жесть. У кого лучше спешлы с отменой метра - тот и молодец. Поэтому эронблеки летают ногами, герасы на двух рандомных КБ раунд забирают, а кому-то дают крашнблоу на три усиленных перри (Джейд) который просто нереально сделать, или КБ на бросок, что нужно сделать именно бросок вперёд. Про хитбоксы фаталблоу вообще молчу. Прыгаешь над противником во время его ФБ и там видимо до неба хитбокс, чтобы ты даже развести его не мог.
Жаль киберкотлету ;(
15:33
Предупреждение, надевайте наушники
Слишком поздно...
Надевайте*
@@Tezla0 чÖрт
Еб, твою мать, я открывал один из скачанных файлов, думал вирус подхватил, БЛЯТЬ
Хорошо что я и так порнуху смотрел)
Хэллоу Тиджой .... да я вкурсе что ты забросил тёрку очень давно... но если вздумаешь вернуться... #испытание убей любого босса ( кроме короля слизней ) щитом ктулху
условия просты - аксесуары : щит ктулху , пояс бона ли , крылья ( любые) а дальше как сам захочешь.
-только щитом ктулху
-в броне искажения
-арена из 1 линии платформ
-эксперт мод
-перековка аксесуаров на 4 к урону , скорости или защите ( на выбор )
думаю ты уже не вернёшься но всё равно пожилаю .... *УДАЧИ* ...
Обожаю тебя, особенно ганджеон. Ты меня вдохновил на прохождение лича и прошлого. Спасибо тебе!!! Почему у тебя так мало подписоты?
потому что, ролики он делает редко, хоть они и очень качественные, а одно время (довольно долгое) он их вообще не делал и был онли стримером
@@Tapo4ek3248 Я знаю что он был и остается стримером, но у него очень качественный контент, и он очень скилловый.
@@SHADOWRAZIK я этого и не отрицаю, я подчеркнул, что хоть ролики и редкие, но очень качественные с отличным монтажем
Хитман как всегда в своём репертуаре
Интервью с Хитманом огонь
Не защищаю конечно МК11, просто кину свои 5 копеек:
1) Некоторые миксапы в файтингах в особо жёстких моментах это реальная лотерея. А против персонажей, такие как Зангиев, 50/50 можно в очень неприятных условиях использовать, которые превращаются в очень дикую лотерею.
2) Размер тела у персонажей(хитбоксы) должны быть разными. Правдо конечно оно не должно действовать так странно.
3) 5:58 подобная ситуация тоже может и в других файтингах произойти. Тоже может странно выглядеть. Но конечно не настолько ).
4) С закидывание разных рангов, бывает и в других играх, когда не может найти соперника. Плашки в любой онлайновой игре никогда не показывают реальный скилл.
Хитбоксы ДОЛЖНЫ быть разными ? Ват ? Хоть 1 аргумент адекватный есть в пользу такого мнения ?
@@fifty5479 Может я наверное не так выразился. Если речь про то, что mid должен доставать до всех сидячих персов в независимости от их размера, а он не достаёт, то да - это прокол МК11. А так по факту в хороших файтингах персы различны во многом, даже то как на одних проходят/непроходят некоторые комбы.
@@Jackrost01 Это как раз абсолютно нездоровая механика
@@fifty5479 Ты про что конкретно? Стандартные комбы проходят на всех персах. Особо специфичные комбы, которые завязаны на особенностях хитбоксов не проходят на каких-то персах, т.е маленьких персонажах. В то же самое время, есть комбы, которые проходят только на отдельных персах, т.е. больших. Это давний аспект для аркадных файтингов.
Реклама видео Бэбэя в ролике Тиджоя.
Я не особо шарю в файтингах, но по сути, логично что хит-бокс идёт по росту персонажа. Т.е. Коталь и Шао высокие сами по себе, и в присяди они особо ниже не становятся, по этому спокойно ловят как лоу так и мид атаки. Джонни Кейдж в присяди в особой позе, которая делает его мега-низким. С точки зрения логики - это норма. Но для комфортной игры в файтинги это не найс. Щас ещё вспомню Стрит Файтер 5, где есть несколько персонажей, которые могут просто своими недо-хадукенами хуярить, и ничего ты с ними не сделаешь. С хитбоксами там проблемы такой не наблюдается, даже если персонаж ебалом на уровне мид атаки, он как-бы от неё отклоняется в присяди.
Не ожидал тебя вот так в комментариях увидеть
Патч подъехал, можно делать четвертый видос по мк11)
Челленж в айзеке "бомбер" условия:
Персонаж: блю бэйби, 6 синих сердец
Запреты:
нельзя подберать моддификаторы бомб: sad bombs, sticky bombs и тд.
Так же нельзя подберать защиту от взрывов
Предметы:
1.Crickets body
2.BOMBER BOY
3.CURSE OF THE TOWER
4. Dr. FETUS
5. HOLY MANTLE
6. PARASITE
Активка: BOOK OF REVELATIONS (активку можешь менять, но лудше оставь)
Триньки подберать можно
Можешь перерождаться предметами: дарк иуда, тело кошки гриб и тд.
нельзя использовать рерол айтемов д4 д100 и тд.
Топ
Super Smash Лучший файтинг)
Это мешер чел
(Скинь свой френд код нинтендо и дискорд 👉👈😳)
Вставлю свои 5 копеек:
Про захват - он не так идеален т.к. в 2/3 случаев бросок совершается ОТ противника т.к. после серии ударов люди интуитивно жмут вперёд. CEO и EVO это доказывают. Как и доказывают, что нередко спасает вовремя нанесённый легкий удар сидя и/или знание мувсета врага. Иначе говоря, делать захват против маломальски знающего механики противника - тяжко. Даже комбинация Кабала, которая имеет продолжение либо в удар по ногам, либо оверхед - куда большее лотерея т.к. окно между атаками ниже для попытки считать время для нижнего удара. Иными словами - есть аж три способа противостоять захвату: начать серию ударов, легкие удары в присяде, сделать выход из захвата где на 2/3 будут броски от себя. Учитывая, что захват в целом опасно делать из-за долгого восстанавления и вообще возможности его прерывания до захвата и во время - приём сбалансированный. Пускай и имеет небольшой элемент рандома, который лишь на бумаге 50 на 50. При этом с риском неудачного совершения.
Спам дальними атаками: сиди без блока и жди когда враг устанет. Или подгодай тайминги и сокращай дистанцию. А можешь вообще сам начать стрелять. Рано или поздно сработает тильт и враг сменит тактику. Типичный спам, который есть в каждом файтинге. Проблема спорная, учитывая так-же несколько вариантов выхода из неё. Странно приводить критику к элементу, который портят игроки, а не сама игра. Тем более что у каждого есть либо способ телепортироваться, либо способ ввести в стан на средней дистанции, либо дополнительное время проведение в воздухе, либо дальняя атака.
Хитбоксы - справедливое замечание, хотя попадание верхних ударов по сидячим персонажам "не баг, а фича" ввиду их размеров. Спорная херня учитывая их силу. К счастью уж это-то поправимо патчами. Оверхеды, возможно, исправили баланса ради, но хрен его знает. К счастью львиная доля приёмов и комбо работает, включая Фрост т.к. указанный приём делать на таком расстоянии опасно ввиду долгого времени подготовки.
Стили для ранкеда - баланса ради. Некоторые приёмы реально фана ради и вообще забили на сколько они будут пригоды для ранкеда. Может впоследствии дело изменят, благо большинство выбирают один оптимальный стиль. Проблема не самая критичная. Скорее просто досадная от некоторых выборов. А телепорт в прыжке как-раз идеален для твоих ненавидимых любителей шутеров. А так-же запутывает реально неплохо. Плюс скорость каста вполне нормальная. Юзабельно, к слову.
Некоторый крашинг-блоу условия абсурдны - 100% верно и надеюсь это пофиксят. У Нуба это ну явно ошибка какая-то, благо абсурд столько просить!
Герас небалансированное мудло - 200% верно. Да и вообще закроем тему баланса как легкости совершения Крашинг-Блоу, так и урона в целом. Он в перде, но умернной. Процентов 20 либо слабы что пиздец, либо сильны что пиздец. Не самый плохой результат для МК, но всё-же это убивает ряд персонажей. Ладно Коталь. CEO показал, что он что-то да может. ДиВора - вот уж про кого говорят "из дна постучали". Дамага кот наплакал и сделать хоть какой-то нормальный влив урона прям задача.
Рейтинг - ну тут просто скажу - рейтинговые сезоны НЕ рейтинговые игры. Вне этих сезонов идёт полноценная гонка за места в топ листе, которые уже реально способны показать уровень противника. Не знаю влияют ли Сезоны на его рост, но отсутствие возможности посмотреть на этот лист ВНЕ сезонных результатов - идиотия. Так что тут проблема с вопросиком. Однако(!) это стимул для большинства лезть в ранговые матчи и если Сезоны помогают в росте игрока ВНЕ сезона, то пусть дадут возможность смотреть внесезонную таблицу лидеров и всё. Инцедент частично исщерпан.
Продолжение под комментом......
Про патчи - нет возможности. Т.е. они сами себе выстрелили в ногу, желая пропиарить игру через турниры. Во время турниров НЕЛЬЗЯ выкатывать патчи под страхом сломать игру или чью-то стратегию ведения боя из-за ребалансов.
Онлайн - скажу с колокольни консольных серверов. Дела ОЩУТИМО лучше чем у ПК, коль ты говоришь о вылетах. В наших краях этого почти нет, НО он тоже далек от идеала т.к. бывают скачки пинга независимо от того какой он первоначально. Нередко играю с пингом в 80, а потом фигак скачок до 200 и всё. Комбо поломано, ориентация в перде и так-далее. Это хуёво, но справедливости ради у Стрит Файтера 5, который кросс платформенный на секундочку, ситуация умеренно лучше со скачками и ПИЗДЕЦ ПЛОХА с поиском игроков т.к. ты можешь ждать 10 секунд в ранкеде ,а можешь ПОЛ ЧАСА. И я не преувеличиваю и речь идёт не о малом ранге, а о самых активных сильвер и голд. МК, к сожалению, подаёт намёки на схожее будущее, но НЕ ДАЙ БОГ.
Контент - странная претензия к датам выхода персонажей, учитывая что и Теккен не сильно торопится с ними, и Стрит Файтер. Задержки тут не такие уж огромные, зато под фон дают Рейтинговые Сезоны с новыми наградами, среди которых совсем новые расцветки (да-да...) костюмов, новые бруталити и новые элементы одежды(надо проверить новые ли). Т.е. это реально поддержка активности! Всяк лучше, чем у иных файтингов, где в итоге у тебя остаётся лишь набивать рейтинг и ждать у моря погоды с выходом новых персонажей. Мелочь, но всёж позволяет не говорить о контенте в негативном ключе для поддержания онлайна. Вне онлайновая активность сейчас у всех файтингов говно, имхо. Ещё лет 10 было интереснее.
ИТОГ
МК сейчас ХОРОШИЙ ФАЙТИНГ. Не идеален ввиду баланса, но ТОЛЬКО в отношении кол-ва рабочих персонажей в рейтинговых матчах. Если говорить сухо, то примерно 60% персонажей - рабочие чуть более чем полностью для высоких рейтингов и турниров. Остальные либо имеют достаточно проблемных механик, либо не вливают должное кол-во урона. Всё это реально вылечить изменением дамага, а где-то и турнирных стилей. ВСЁ НЕ ТАК ПЛОХО скажу я словом. Лучше будет сказать ВСЁ НЕ ТАК ХОРОШО ДЛЯ КИБЕРСПОРТИВНОГО УРОВНЯ. К счастью, МК приблизился хотя бы до уровня "пригодно для киберспорта", но то, задержится ли он там, зависит только от Незеров т.к. хотелось бы видеть хотяб 80% пригодных для турниров персонажей.
Думаю ето 100 копеек
@@ВладМалыш-с6и Можно скинуть до 50 т.к. вышел балансный патч) Хз на сколько полезный, но правок там дохренище. Пускай некоторые и довольно скромны.
Да вроде МК всегда был файтингом "под пивко с друзьями".
Может быть так, но для меня это читать истории персонажей, смотреть игрофильмы, фаталки и бруталки. Если кратко, то Мортал Комбат красиво выглядит, ну и все.
Эхх мне интересно на этом канале будет хоть ещё 1 видео по террарии?((?((((?(((
Еще очень понравилось смотреть турниры, особенно миррор матчи Цетрион какой нибудь или Кэсси и наблюдать защитников NRS в чате, утверждающих что зонинг это важная механика и тоже REQUIRES SKILL. А релиз на ПК это просто смешно. QLOC даже нормальный режим 60 фпс не смогли реализовать и был баг с интро когда губы персонажей не двигались, в то время как в моде, который рандомный программист сделал, такого не было.
Спасибо за видео,обожаю разговорные видео Тиджа:3
МК рыгальня под пивас с друзьями
Если нужен киберспорт Велком ту Теккен
влад викленко, еще SF и SSB
Теккен не самый популярный киберспорт. Где-то стоит на 2 месте, как на 1 месте стоит Мк или инджастис
@@pro100dima3 хуйню пизданул где так
На первом месте сейчас супер смэш браузер самурай шоудаун стрит файтер и Теккен МК 11 где-то на 6 7
@@pro100dima3 EVO champinship только закончился там МК почти никто не вспоминал
@@Hobokhaki ну знаешь, возможно у мк 11 есть минусы(про баланс и др), но в том же Теккене или в СФ тоже есть минусы. А так каждая игра хороша
Годный видос, прям залпом посмотрел. Жаль MK 11,действительно жаль...
Играйте в Guilty Gear-игра с одним из самых лучших балансов
5:00 ну есть такая хрень как женские хитбоксы) например попадаешь за рейдена db2 буревестником (мейн комбо лаунчер),а первый удар по персонажу просто пропускается если это девушка,соответственно и урона меньше и дальше джаглить сложнее,если не в углу
2:54 так ты обыгрывай захваты, если они настолько часты. Нарборот круто, что знание базовых механик стоит превыше комбо, которые по сути являются дрочевом для мышечной памяти, да разные комбо для разных ситуаций, но всё же.
В файтингах комбо должны быть гораздо более весомой механикой нежели захваты или зонинг, т.к их любой даун может сделать.
В других файтингах у захватов обычно очень маленький хитбокс, по сравнению с обычными атаками. Плюс в данном случае этот игра в одни ворота
11:51 лучшее интервью по мк 11
Надо добавить спауну 20 крашенг блоу и чтоб он ешь мог зонить оверхедом лоу атакой и мидом добавить быстрые миксапы сдлеать имбовый телепорт ну и плюс добавить ваншот и все перс готов
Ахуетильно я сделал перса
Хоть кто то Skullgirls упомянул, обожаю эту игру (19 минута если шо)
20:49 2021 год, июль, игра официально перестает поддерживаться. Не один год получается. Целых два
Не обоссал цетрион? Фатальная ошибка. Реп за Джонни в видосе, как всегда топ
- Становление киберкотлетой в МК11.
Спустя месяц.
- МК11 - какашка.
За саунд ночного незебграда лайк моментальный
19:41 эти слова как будто бы из моей головы вырвал
Слышу ОСТ katana zero, мое уважение
Ой, а можно, пожалуйста, песню с 9:43. Спасибо, заранее❤️
Красава ты абсолютно прав,сними ещё про баланс персов и затронь коллектора т к это мой мейн и знаю как он сасёт в лиге,да и везде,буду рад это видеть, спасибо.
Но он не запикал...
Кароч, после того когда просмотрите момент на 11:54 можете мотать на 20:05
P. S. я думал это смешно, но через два года не смешно
в конце прям крик души, исповедь мученика)
Мне кажется или бросок у Кано быстрей чем у обычных?
7:52 мне кажется или на фоне играет Sneaky Driver?
Upd1: да, по-любому Bill Kiley - Sneaky Driver
Еще был chinatown тоже из катана зеро
Музыка из katana zero. Каеф
20:47 видео 2 года назад а ситуация со скорпионом не изменилась
За Хитмана лайк!
Всё вроде правильно, кроме DLC-персонажей, они и должны выходить медленно. В идеале 1 сизон-пасс из 6 персонажей растянутый на год, т.е. 1 персонаж раз в 2 месяца. По мне так это норма. У всех актуальных файтингов так, например первые 3 сизон-пасса для СФ5 включали по 6 персонажей, и вроде как раз выходили ежегодно, а там на минуточку на старте было всего 16 персонажей, в то время как в мк11 аж 25 сразу, мы ещё должны говорить спасибо NRS за такую щедрость. Плюс ещё нам бы СНГ жаловаться, когда специально для нас, в стиме поставили сверхрегиональную цену, которая даже не 2к, а 1.2к.
Чёрт возьми под "пивко с друзьями мк 9" возвразается
Каждый раз теку от саундтрека дедболта в конце видео
Из всех современных МК игр 9 часть самая лучшая.
Лично в мой топ 3 любимых МК игр входят 3)МКХ, 2)МК Армагеддон, 1) МК 2011, то бишь девятая часть.
В мк 9 больше тяжёлых но сильных персов и нет не одного который говно. Ты прав
@@berserkerchannel6238 Джейд, Кейно и Шива у опытных игроков считаются немного слабоватыми. Но за них тоже можно нагибать.
@@berserkerchannel6238 Вот что что, а мк 9 в плане спортивной дисциплины рассматривать вообще смешно. Столько поломанного говна в виде кабала, сайракса, кун лао, киберсаба и пр. О чем говорить, когда первому игроку дается преимущество по фреймам, это смешно нахуй! Лучший файтан бля!
смотря видео,просто кивал головой с улыбкой после перечисления аргументов,а со словами Хитмана вообще лучше не спорить :)
на это видео Тиджой потратил весь свой бюджет
Про свойства ударов, это было ещё и в МК Х, всех всё устраивало.
Тидж наконец то выложил видос! Ура! Тидж красава
Не ну верджин всё по делу сказал про Едмуна и игру в частности....
не играю в МК11 но смотрю стримы,впервые увидел Фрост)
Эх были времена когда была популярна музыка из горячей линии а потом вышла katana zero
Я конечно запоздал, но если хочется избавиться от зонинга - попробуй tekken. Для него недавно длс вышло, так что и онлайн побольше.
У меня наиграно более 2к часов в MKX и в других файтингах опыт имеется (например в Street Fighter IV у меня наиграно более 600 часов), подписываюсь почти под каждой претензией к игре в этом видео. Для меня Mortal Kombat 11 стал самым большим разочарованием за последние время. Серьёзно начал вникать в файтинги с MKX и планировал поднять свой уровень ещё выше в Mortal Kombat 11, возможно делать контент и предзаказал его, но до сих пор жалею об этом. На релизе у игры проблем было ещё больше и некоторые из них сохранились до сих пор. В итоге бросил Mortal Kombat 11 и ушёл в Tekken 7, который за последнее время становится всё лучше и лучше, и на данный момент является для меня основным файтингом. Уже неплохо понимаю Tekken и теперь он является моим любимым файтингом. Надеюсь, что MK11 всё таки сможет реабилитироваться, а пока изредко играю по фану и жду выхода Спауна.
P.S. Если всё ещё хочешь тренироваться и становится лучше в этой игре, готов помочь.
Музыка из катана зеро , ты в него играл?
Забавно на это смотреть с моей колокольни. А именно тотального ультра гипер казуала, который учит исключительно суперудары КАЖДОГО персонажа +пару однокнопочных комбо и спамит этим с переменным успехом, а тут ролик с терминами, которые вроде как базовые, а я даже их не знаю. прикольно.
Учись
@@anatolyhirkin8083 а зачем? я кайфую от игры и даже не задумываюсь о всей мусорности её соревновательного режима, мне так намного лучше живётся :D
@@TheThirtyFourth Соревновательный режим как раз является основным в файтингах. Каждому своё, но это всяко интереснее, чем одному кидать мяч об стену.
@@Jackrost01 как ты и сказал, каждому своё. для меня современные файтинги это-пройти сюжетку, прости аркаду за каждого персонажа, пару раз зайти в мультиплеер и заглотнуть, дальше открывать косметики, пока не надоест и после игра отправляется на полку
@@TheThirtyFourth А смысл тогда покупать файтинг? Весь контент внутри персонажей. Аркада и сюжетка лишь малая доля. Сюжет можно посмтреть и на ютубе, в аркадах ботов затыкать 1-2 приёмами и парочкой ударов. И всё. Никаких mind games, и хайповых моментов игра на одного не принесёт. Если только не повороты сюжета.
Очень удивлен твоим видео, ожидал просто необоснованный хейт, но респект тебе! Все по полкам, все по факту с комментариями и отзывами! Я сам безумно ждал мк11 в надежде что серия расцветает не как просто ИГРА, а как ФАЙТИНГ...но мы получили что? а то что ты показал в видео) держи душевный лайк!)
Сначала думал, что показалось, но и вправду Музыка из Аллодов онлайн лул
Спасибо за видос. Долго думал брать 11 или нет, ибо совершенно не зашел MKX после клевой 9. Не хочу снова руки в говне вымазывать
Он за 3 минуты меня загрузил непонятными словами... Что будет в оставшиеся 17?
Тоже ненавижу игровой сленг
Молодец, все правильно расписал по полочкам. Затронул все слабости и минусы игры. Без жестких обсеров и без жопализательств игры. Сам наиграл уже 220 часов. Не хотелось бы в любимой игре таких косяков
лайк. подписка. теперь хотел бы узнать твоё мнение на счёт баланса после патча.
В любой части МК были проблемы с хитбоксами И люди продолжали в них играть.
Тема о том что если отбросить скил и только смотреть на силу чара работает для любого файтинга.
А вот с крашин блоу надо что то делать не балансная механика, да и в фатал блоу много минусов.
Знаешь. Это ж мк. Сплошная радость
Смотрю видос и вспоминаю геймпад разъёбанный об стену после боя с сабзиро.
legion name я саб зиро мейн:)
@@sefrad7314 сам некоторое время героса мейнил)
Sefrad ты слабый игрок за саба скила ненадо
Полностью согласен, игру опустили до одноклеточного геймплея, что началось еще в 9 части. Но из-за появления стилей это стало заметно очень сильно - бои превратились в спам 2-3 "комбо" если можно их так назвать и все. В 10 части хоть мету шатали иногда, чтобы это не так в глаза бросалось, а тут и на это забили, видимо насмотрелись на успехи всяких убейсясофт и других производителей дрочилен с транзакциями. Разнообразие боев в игре на уровне мобильной версии
В итоге что-нибудь поменялось на текущий момент?
А чего проблемы с произношением шипящих букв?
Джонни со своими объяснениями занял половину хронометража видео.
именно по этим причинам 11я часть и не понравилась большинству. Одни в принципе ушли из файтингов, другие остались в 10-ке, потому что 10-ка навеки в сердещке
Если будет 1.4 в этом году, то будет ли она здесь?
я хоть люблю мк11, но тут всё детально разоброно по этому лайк поставлю
Шняга с хитбоксами это не баг и не недоработка. Просто у каждого персонажа свой рост и в зависимости от роста идёт коэффициент попадания
Ага, и против каждого персонажа заучивать разные комбо и миксапы. Гениально нахуй.
2:28 а чё там бэбей и никитун делают? Привет из 2020 года
Я думал будет как какой-нибудь Полезный Бес, который жалуется на то, что не сломано, а сам не понимает и базовую механику игры. Но тут получилось автор выявил реальные проблемы игры.
Хотя реальная проблема МК11, что 80% людей там играют за Скорпиона. Я, по ощущениям, всегда дерусь против одного и того же противника.
Скорпионов и правда много. Популярный, сильный, простой, слишком много качеств для одного героя, чтобы на нем не играло большинство
@@TijoeVideos Только я так часто против него играю, что банально заучил все его их трюки и обманки и теперь он наиболее простой противник.
Знаешь ли ты еще каких нибудь гейм-ютуберов из Арх.области??
Ну наконец-то Тидж по достоинству оценил свой контент)
Тиджой ты проходил игру unepic?Если нет то пройди пожалуйста
Давай Тиджой тиджой и дальше тидждосики
"Рандому тут не место"
Рандом есть во всех играх. Даже в играх про 1 пиксель)
Даже в шахматах и шашках?
@@SaM-tw3uq ну да на примерь случайна взял не ту фигуру, которой хотел ходить а уже поздно ( но это не во всех правилах шахмат шашек)
Кароче. подписался спецом когда увидел на стриме Хитмана твой донат, чтоб послушать очередное мнение об игре. Очевидно что через 3 месяца игры можно адекватно оценивать её. Тупо за это уже лайк ставлю. Во многом соглашусь. Я сам смотрю МК, играю в МК и многие вещи для меня были понятны ещё на выходе игры. Хитбоксы, баланс, странные турнирные вариации, оптимизация на пекарне... Это вечные проблеммы НРЗ файтингов. Объясню по поводу кастомных вариаций, ты был расстроен, что нельзя в ранкеде играть своими вариациями. Ну ты же понимаешь, то при каком сейчас балансе там играется, и что было бы если бы люди ещё в своих вариациях играли. Там бы стразу нашли какую нибудь и без того имбовую имбу и тупо было бы страшно заходить. Как я понимаю, абилки созданы для того, чтоб потом можно было забалансить вариации. (ну тока они сука этого до сих пор не делаютт!!!!). Типо в МКХ убрать приём из вариации было не возможно, а сейчас у них есть такая возможность (но опять же они этого не делают). Скорее всего после ЕВО будет хоть какой то патч ноут. Верим, надеемся, ждём....
трек на фоне KATANA Zero ost-Chinatown
Мне кажется с того момента игра сильно поменялась. Всё ещё есть поломанные опции, игра всё ещё похожа на шутер, но того дерьма что было раньше больше нет. Даже плохих персонажей нет! Я сражался с Ди'ворой и она меня разнесла в пух и прах! Теперь скил важен.