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これ、有名クソゲー扱いなんですが、そんなに悪い印象はなく、むしろ夢中で遊んだ記憶があります。
同じく夢中でした
俺もです。予約して発売日の前日はワクワクして眠れなかったソフトでした。プレイも夢中になってやってました
正直理不尽の塊だけど当時プレイしてた時はワクワクしながらボスにボコられてた。
ステータスアップの仕組みが当時の小学生に意味不明だったんだよなあ。英語の頭文字で書かれてもという……
いとこに教えて貰いながらやってた記憶。まぁ最強パスワードありだったけど
面白くてあっという間にクリアしたの覚えてる。自分でメーターを調節できるのが良いね。あとBGMが独特で印象に残るゲーム。
子供の時やったけどどう進めていいのかもわからなかったからクリア画面見れたことだけで感動だw
なんだろう、ここ最近仕事に疲れて帰ってきた時にコーラ飲みながらこの動画見て腹抱えて笑ってストレス解消するこのダメっぷりは…。
突っ込みが的確過ぎて面白い。すぐ失明すぐ脱ぐ最強なのにすぐ壊れる、マザコン、ブラコン呼ばわり。車田先生も昔の設定が凄い。バブル期は何でもあり
当時5歳にはこのシステムの理解は無理だった.....
クソゲーって言いながらもゲームに愛着を持ちながらプレイしてるのがすごくいいです
瞬、ミスティ、アイオリア、シャカは話してから戦わないと有利にならないと知ったのはソフトクリアしてまたゲームプレイした時だった。知って実践した後はだいぶ楽だった。
楽しく拝見しました!ラスボスはジャンプの読者から応募を募って作成するとかの企画で凄い時代でしたねー小学生には難易度が高すぎて泣いたなあ
ゴールドクロス取ってから戦闘中のパラメーター全て最大にすると、星矢のクロスがゴールドになったような覚えが有ります。
もう1つ裏技があって、ステータス画面の枠の外にカーソルを移すと、ボタン連打で経験値を最大まで増やせるのがありましたね。
好きだったゲームで子供の頃よくやってたから、改めてクソゲーとか色々言われるとなんか悲しい。😢しかし、クリアーすごい!✨
激ムズでエンディング見れなかったので、ありがとうございました
戦闘の時、ゲージを十字キー右で溜めていくのですが、4つのゲージを一つずつマックスになっても押し続け(5秒、記憶違いなら10秒)ると黄金クロスに変化します。当時イーチ、ニーイって口で言いながら右キー押してました笑慣れると完璧に毎回黄金へ
知らなかった…EXPの割り振りによる強化も、病院での回復も…!ダメージ(HP)を1に設定してコスモに全振り、それでもカツカツのコスモを削りながら進めて行きゴールドクロス収集の途中で詰むゲームだと思ってましたわ(あとフィールド上の雑魚敵にキックを当てるのが至難なゲーム)
倒れる度、傷つく度、俺を強くする~~♪ ってテーマ曲にあったでしょ。……キン肉マンのだけど(笑)
めちゃくちゃおもしろかったです。子どものとき富士の風穴で詰んであきらめました。。通院ゲーだったとは…
この時代このソフトでも何100万本かいってたかと。たしか1年前のゲゲゲの鬼太郎妖怪大魔境ですら300万売れてるんで。当時のくそげー基準は、たけしやスーパーモンキーが基準なんで、キャラがFCで遊べるってだけで価値があったんですよ。それに難易度はあるけれどくそげーかと言われればちょっと。
妖怪大魔境楽しかったやん
@@Kasu125kasu 私は4週しました。
小学生の時に買ってクリアできなかったから眠らせてて、大学受験終わって暇だったから、裏技でクリアしたゲームだ!懐かしすぎ。まぁ説明書ちゃんと読まなかったから、経験値の振り分け方とか分からなかったんだよな~。フジノジュウケツまでいって死んでました。裏技なしでも、クリアできるなんてすばらしい!!
1時間で終わるんだなぁ 子供の頃、最強パスワードでクリアしたが、もっと時間使ってる記憶だったがそこは子供の時間の流れなんだろうなぁ…
編集してますからね。
いやー。ついつい全部見てしまった…懐かしい。
お二人の会話が楽しくて、定期的に見に来とります。通院最高
名作ですね(*´∇`*) これ、最初の紫龍が強くてなんべんもやられました
まさかこのゲームを解説付きで丁寧に実況する人がいたとは....!昔よく意味が分からずプレイして挫折した思い出
戦闘時のメーターの調節やコスモの意味も分からず初めの敵だけ倒せた気がする最強パスワードをやっとのことで入手しても、どこへ行ったらいいか分からずさまよい続けた子供には難しすぎた・・・
当時めちゃくちゃ楽しんでました。難しいけど最強パスワードのお陰でクリアも出来るしドット絵綺麗だった。これクソゲー認定は悲しいなあ😢
戦闘システムは完全にクソゲー。第三部の星のおかげで思い出だけは神ゲー。
よくこれでリリース出来たなw
久々にやってみたくなった!
女聖闘士は素顔を見られたら愛するか殺すの2択だぜ。だからシャイナは星矢を愛したんだ。
シャイナさんって最初はただのカシオスの師匠ってだけのポジションだったのに、星矢を好きになってからめちゃくちゃ献身的に支えてくれる良い女性なんですよねカシオスの「俺にとっての女神とはあの人の事なのだ」はシャイナさんの魅力を表すには最上級の言葉だと思います
このゲームクリアとかあったんですねw子供の時まったく意味がわからずやめてしまったゲーム。でもメチャクチャ記憶に残っているゲームです。
能力画面で『もどる』にカーソルを合わせてタイミング良く左上を押すとカーソルが画面端に移動する。これを8回繰り返してBボタンを連打すると能力値(ダメージ)が爆上がりする。1〜7回の時も連打すると色んな能力値が上がります。試してみてください。かなり入力が難しいですが( ̄▽ ̄;)
私が知ってるのは、「もどる」にカーソル合わせて右上を押すとカーソルが端に移動して、その時にBを押すとどんどん経験値が増えていくという裏技でした。
知ってるw自分はEXPを爆上げして能力に振ってEXPマックスにしてってやったなぁ・・・
パスワード使わなくても能力欄で十字キーを斜めに入れるだけで無限に能力アップできるバグがひどかったゲーム。
このゲームはマジで地獄だったw子供心を折るにはオーバーキル過ぎるゲームだった
当時、箱に「大容量2メガ!」て書いてあった記憶がある。エンディングに盛り込む容量が残ってなかったんだろう
病院を利用するのが、裏技や強力なパスワードなしでクリアに必須とは知らなかった(笑)通常プレイだとクリアできなかったんだよな~
幼稚園児だったので無限にカシオスボコるだけのゲームでしたが大好きでした
沙織に馬にされた邪武が少しドキドキしていたのは見逃せない
ステータス画面でカーソル一番下にしといて右上同時に押して経験値増やす方法無かったっけ?
戦闘シーンに限って言えば完結編よりこちらの方が好き
アルデバランの声優さんは、玄田哲章さんという方で、スッパマンこと暗悪健太でもあったんですが、当時声優達の中で最強の麻雀の打ち手と言われてましたね。某雀鬼会のインタビューも受けてました。
いいチャンネル見つけました!!
ちょくちょくパチスロ画像出してくれるの、個人的にはとても嬉しい。パチスロの星矢、スペックは辛いけどクソ面白いからみんな打ってくれよな~。フル3D&アニメパートは完全リメイクで映像も滅茶苦茶キレイだよ~。
ここのゆっくり魔理沙はパチンカスキャラが光りますねやーさん用語も飛び出すハードボイルドさもたまりませんね
×おとめ座の謎の聖闘士○ふたご座の謎の聖闘士
あ!!!!!ほんとだなぜかおとめ座にありがとうございます
ムウのやかたの雑魚は他の雑魚出現ポイントまで進んだ時点で沸き復活しますね具体的には穴二つ目にあるキャラ一つ分の足場まで進んで移動を繰り返すと安全に稼げます。
能力振り分ける画面で、「おわり」にカーソル合わせて右上だっけか。たいてい真上に動くんだけど、斜め押しがきちんと成立するとカーソルが右上の欄外に移動して、Aボタンを押すとコスモや経験値がバグってとんでもない数値になり、全ステータスをMAXに出来たり。
しかもその「斜め押し成立」を「8回連続で成功」しないといけなかったり。(無論途中失敗したらやり直し)3DSのJレジェンド列伝版では斜め押し成立ができなくて普通にやるか最強パスワードに頼らざるを得なかったりしてキツかったなあ。
そうそう、一度でも失敗するとカーソルが正規位置に戻ってしまう。ファミコン時代は荒業があって、ジョイカード等の外部コントローラーの接続部の接触不良を利用して、わざと端子が抜けかかった状態で接続部をこねこね動かすとカーソルが荒ぶって裏技が成立するという現象もありました(しかもかなりの確率で成功する)。
な、懐かしい、、、。 これ、クリアできなかったんですよねー。こんな終わり方だったのか、、、別にクリアできなくてよかったな、、、
何故かオススメに出てきて、くそなつかしすぎてつい見てしまった…クリア出来るのすごい、でもこんな裏技的なことしてもギリって難易度高杉ww
子供の頃はなんとも思わなかったけど城戸って超絶倫で、少年誌に登場してもいいの?と思わせる人物。このゲームクリアは出来んかったけど、子供の私には楽しかった😃しかし、ファミコンにしては顔グラ頑張ってるなぁ。
全員異母兄弟とかいうヤバい設定でしたからね…しかも100人の子供達みんなほぼ同じ年代、どうなってんだ
なんでや…瞬さんはハーデス(神)の器だったから最強の小宇宙があると言う伏線やろ!!(多分適当に進めて思い出したから)
最高に可愛いから最強のコスモ持ちだと思っていましたいつ見てもやはり可愛すぎる
西の某探偵「なんで俺には最強のコスモ(探偵能力)あらへんのや工藤!」
小学生の頃よく分からずプレイしてましたが、ぜんぜん能力値の画面開いてなかった笑原作も懐かしい。マーマ、オーム、アクシアとかで爆笑してました。美味しんぼの動画もあるなんて私得過ぎる。楽しみに拝見します。
こんな美味しいレベリング場所用意されてるなら別に無理ゲーというわけでも無かったんだなあ(灬ºωº灬)
4:56 1991年のミュージカル版で紫龍を演じたのも奇しくも彼だったりします・・・
そのミュージカル、同世代のJメンバー(当時はジュニア)も出てましたね。チョイ役の黄金の羊、サソリ、ヤギがTOKIOの城島、山口、松岡あたりだった気がします。本人たち納得してたのかな‥(なお城島はサソリ座、山口松岡はヤギ座)
まんま世代だった自分も、早々に手に入れて遊んでたけど、中古だったのか説明書を読んだ記憶がない。なので意味が分からず、例のパスワードでクリアしました。原作も読んでいたから、この敵にはコイツで勝負なんて拘って遊んでたなぁ。大人になってから原作を読み返し、ブロンズセイント全員が異母兄弟なんて設定や瞬は素手だと強すぎる為に相手を傷つけ過ぎないように鎖で戦ってるっていうとんでもない設定だらけなのを知りました。ゲームでのとんでもない設定も原作を知れば納得(笑)当時は誰が一番強いかなんて話し合いしてたけど、瞬や氷河が最強説はなかったが、原作や設定集などを読むと先ほどの舜の設定や、他のブロンズセイントがクロスを壊しまくる中、氷河だけは他の仲間より修復回数が少ない=攻撃をよける術に長けてるから最強説と色々新発見できます。
クロスってちょっと攻撃食らうとすぐ粉々になるの好きだった
@yamada taro 脱いだ方が強くなるロン毛も居るしね要らないよね聖衣つか聖衣普通に変換できるの凄くね?
洞窟の穴に落ちた時のBGMが、個人的にゲーム史上最高の恐怖音楽。
「休診日だな」に腹抱えて笑いました。通院患者に厳しすぎるw
小学生の時にやった思い出と結局クリアできなくて嫌になった思い出。さらにそれから約20年後、ナムコ入社したら奇跡のバンダイさんと合併した始めのスタッフになりましたー笑
初っぱなから男女平等パンチで吹いたw原作だとマリンさんえらく貫禄ある師匠キャラで話し方が中年ぽかったが、16歳なんですよね……
沙織さんの馬になれる星矢裏山~しかもムチでシバかれるボーナスつき
おまわりさんこの人です!
沙織さんの馬になったのは邪武くんやで
51:00 なんで十二宮で、レオのアイオリア戦を出さないのか、と思ったけれど、……そうか、日本で完全にアテナ側についたというところまでしか知らないヒトの視点で考えたら、まさか「洗脳されて再度敵となって襲ってくる……』なんて、完全に想定外だったんだ?
発売日に集英社から出てた攻略本を本屋で先に買って、カセットは1週間後に買った。水色のバンダイの丸みをがかったカセット懐かしいなぁ。30年以上ぶりに見れて面白かった!!ありがとうthanks!
17:40 みんなのトラウマwサウンドバーで聞くとめっちゃ重低音で怖いw
富士の風穴のBGMはなぜかトラウマだしそこで詰んでたなぁ。見たことない場面ばかりwあと、シャイナさんはカワイイ!異論は認める
よくこれを選択しましたね。僕は「とうきょうとう たいとうく こまがた ばんだいの がんぐ だいさんぶの ほし」を使ってしかクリアしたことなかったです。レベル上げ的な事が相当しんどかったんで根気が続かなかったです。
戦闘の時、DPとHPに右ボタンで移動できなくて、初っ端から悩んだ思い出。
googleに「とうきょうとたい」まで入れるとサジェスト表示される例のアレ
移動シーン見てて何故か「たけしの挑戦状」思い出した
復活のパスワードを1文字間違えて入れたら、ステータス化け物になって楽勝でクリアした記憶
当時小学生だったけど、ちゃんとシステム理解して普通にクリアしたよ。最強パスワードなんて知らなかったし
もう数十年前のことだからよく覚えていないが、多分このゲームはアニメの進行に合わせていたんだろうな。多分、デスマスクとの戦いくらいの部分まででゲームを作ったんだろう。確か、十二宮編になる前に、シャカはフェニックスの聖衣を手に入れた一輝をボコった時に、ミロは瞬の師匠(アニメではアルビオレだっけ?)を殺した時に登場してたから、ゲームでも登場させられたんだろう。そして、ラスボス予定のアーレスはどうなるかわからなかったから、アーレスの影武者的なキャラをラスボスにして、アーレスが生きていることにして「オレ達の戦いはこれからだ!」エンドにした、と。
星矢は深刻な透析患者だったw
ファミコン版の聖闘士星矢ですか😊レトロって感じがしますね😊
敵が倒れる時の2コマアニメがツボってしょうがないんだがww
リメイクだと大幅改善で雑魚狩りでコスモ増やせるようになってたじごくのこうきゅうさは地獄の鋼球鎖と書く
当時はめっちゃおもしろかったんや
なんとなく分かります、当時は最強パス入れて狂ったように周回してました
@@レトロゲーゆっくり実況チャンネル 東京都台東区駒形磐梯の玩具第三部の星 ですな(笑)※一部誤変換あります(笑)
子供の頃見られなかった十二宮の後半及びエンディング(そんなものはない)が見られて嬉しかったです。ありがとうございました
このパイプオルガンのようなオープニング…なつかしい…
はじめからの最強パスは「とうきょうとたいとうくこまがたばんだいのがんぐだいさんぶのほし」です(笑) シルバーセイントまでは彗星拳ぶっぱなしてもコスモ減りません(笑)
加えてパラメーターが通常最大20のところを倍の40に
@@gttsitatsu1137 ゴールドセイント以外APゲージ満タンたけで全て倒せますからね(笑)
な…懐かしい。パラメータの画面で斜め上を何回か入れてパラメータいじる裏技もあったな
@@ゆうぷー-o7j あ、それは初耳です(^∀^;)
東京都台東区駒形BANDAIの玩具第三分の星このパスワードを未だに覚えています。懐かしいですなぁ☺️
…ああ。「トウキョウトタイトウク」のヤツかぁ…。懐かし過ぎる…。
懐かしいトウキヨウト...ホシ いまだに覚えてるわ
34:04 コートをご開帳した変態にしか見えない
プラネタリウムの場所を知らず、いい歳になってようやく見つけて先に進めた、そんな思い出…
いやー、富士の風穴は迷子になったぜ!
小学生の時に例のパスワードで何度も遊んだ。ダメージとコスモの関係と病院の組み合わせで総量増やせるとかも全然知らなかった。パスワード使わないと難し過ぎるゲームと思ってた。
なつい裏技でクリアした想い出w(「のうりょく」画面で十字キーの左上を数回押してカーソル飛ばすやつ)コスモMAXならブロンズクロスが金色になってたね
ハドソンの連射パッドを刺して、根元カチカチやると同じ効果が得られた。それでクリアした。
49:30 ❌乙女座 ⭕️双子座
これが出た当時はまだ全然ラストには程遠かったため、ラスボスのデザインをジャンプで募集して決めていた記憶がありますw
ドラゴンボールZ3よりかは成功してた部類だと思う。ゲームの出来は。あちらはセル前の『俺たちの戦いはこれからだ!』Endだけど、こちらはラスボスはオリジナルだけど綺麗にまとめてたし。
39:02「何故素顔を見せたかわかるか?お前らをぶっ殺すためだよ!(意訳」くじゃく座のパブリーン、ホント好き制作したタイミングでの原作の進行状態は予定通りだったんじゃないかな?アニメ化して熱が高まってる状態でソフトを出すのは今でもよくあることだし今なら、DLCとしてラストエピソード追加とかできるけど、当時は……
クソゲーと言うほど酷かったとは思わんのだがなぁ、当時それなりに遊べたしちゃんとクリアできたし
当時小1だったがどう進めていけばいいのかルールが全く理解できなかった
最初のフェミもにっこりの所でセイヤがやったぜって言ってんのウケるんだが
能力画面で確か右下を上手に押すとカーソルが画面外に飛んで無限にコスモ増やすバグがありましたね!ご存知ですか?
経験値がバグるやつですよねよくやってました
当時の思い出が蘇りました園児にこんなシステムわかるわけないやんかわいそうな俺、誰か教えて欲しかったんゴ通院知らない、修行知らない、最強パス知らないで奇跡的に一輝まで行ったよ褒めてやりたい
初めてやった時は先ずは十字キーとボタン操作の説明が有れば良かったですねしかもマリンちゃん原作では殴ってないしちなみに仮面ライダー倶楽部はパスワードすらない鬼畜設定・・・今どきの理解なら多分一人のライダークリアするのも難しいのに全員クリアして尚且つ続きが有る・・・ノーセーブで
実は次それやろうと思ってるんです(小声)
@@レトロゲーゆっくり実況チャンネル 是非とも完走お願いします
シュンのコスモが強いのは謎設定じゃないよな
一輝よりしんどい場所に送られたシュン(*´Д`*)ナンデヤ
瞬はくじ運がクッソ悪いんや最底辺のデスクィーン島を引き当てたものの一輝が身代わりになってくれたのに、二回目も大して状況の変わらんアンドロメダ島を引き当てたまあ、現地で待ってる師匠は天地程の差があったけど
@@GK-ui6fw 声は「なんでや工藤!」の人ですね。瞬は幼少時からハーデスに憑依されてるからコスモが強いんじゃないですかね。だから容姿を美少年に保ったまま戦闘ができる。(13歳だけど成長しない、ゴツくなってない)そして某探偵漫画で星矢の人に人気も出番も奪われてしまった。なんでや工藤!
あのパスワードとカーソルを枠外にしてやる無限コスモが二大勢力
死に戻り→通院でコスモ溜めまくった記憶
開発画面では、教皇アーレスがボスとしてデザインされてたんだよなw
1987年!当時15歳裏技使ってクリアした!普通にやったら、ほぼ無理?スーファミもプレステない時代はこのグラフィックはスゴイ綺麗だなぁって思ったゲームは面白かった(ズルしたけど😭)
ゴロウホウにはもうひとつ隠し洞窟があるのですが、行かなくてもストーリー進むのですよね
く◯なぎ君はミュージカルで紫龍役でしたね。そして後年脱ぎましたw
ポセイドン「ちょww待てよ!」
ボソボソ何言っているか分からんゲーム中継より、はるかにUP主さんの動画楽しめます。
アニメ版では眼球えぐりは無理だったらしく、スワンの頭部分を折って転送に変更されていたブラックスワン
これ、有名クソゲー扱いなんですが、そんなに悪い印象はなく、むしろ夢中で遊んだ記憶があります。
同じく夢中でした
俺もです。
予約して発売日の前日はワクワクして眠れなかったソフトでした。
プレイも夢中になってやってました
正直理不尽の塊だけど当時プレイしてた時はワクワクしながらボスにボコられてた。
ステータスアップの仕組みが当時の小学生に意味不明だったんだよなあ。
英語の頭文字で書かれてもという……
いとこに教えて貰いながらやってた記憶。
まぁ最強パスワードありだったけど
面白くてあっという間にクリアしたの覚えてる。
自分でメーターを調節できるのが良いね。
あとBGMが独特で印象に残るゲーム。
子供の時やったけどどう進めていいのかもわからなかったからクリア画面見れたことだけで感動だw
なんだろう、ここ最近仕事に疲れて帰ってきた時にコーラ飲みながらこの動画見て腹抱えて笑ってストレス解消するこのダメっぷりは…。
突っ込みが的確過ぎて面白い。すぐ失明すぐ脱ぐ最強なのにすぐ壊れる、マザコン、ブラコン呼ばわり。車田先生も昔の設定が凄い。バブル期は何でもあり
当時5歳にはこのシステムの理解は無理だった.....
クソゲーって言いながらもゲームに愛着を持ちながらプレイしてるのがすごくいいです
瞬、ミスティ、アイオリア、シャカは話してから戦わないと有利にならないと
知ったのはソフトクリアしてまたゲームプレイした時だった。
知って実践した後はだいぶ楽だった。
楽しく拝見しました!ラスボスはジャンプの読者から応募を募って作成するとかの企画で凄い時代でしたねー
小学生には難易度が高すぎて泣いたなあ
ゴールドクロス取ってから戦闘中のパラメーター全て最大にすると、星矢のクロスがゴールドになったような覚えが有ります。
もう1つ裏技があって、ステータス画面の枠の外にカーソルを移すと、ボタン連打で経験値を最大まで増やせるのがありましたね。
好きだったゲームで子供の頃よくやってたから、改めてクソゲーとか色々言われるとなんか悲しい。😢
しかし、クリアーすごい!✨
激ムズでエンディング見れなかったので、ありがとうございました
戦闘の時、ゲージを十字キー右で溜めていくのですが、4つのゲージを一つずつマックスになっても押し続け(5秒、記憶違いなら10秒)ると黄金クロスに変化します。当時イーチ、ニーイって口で言いながら右キー押してました笑
慣れると完璧に毎回黄金へ
知らなかった…EXPの割り振りによる強化も、病院での回復も…!
ダメージ(HP)を1に設定してコスモに全振り、それでもカツカツのコスモを削りながら進めて行き
ゴールドクロス収集の途中で詰むゲームだと思ってましたわ(あとフィールド上の雑魚敵にキックを当てるのが至難なゲーム)
倒れる度、傷つく度、俺を強くする~~♪ ってテーマ曲にあったでしょ。
……キン肉マンのだけど(笑)
めちゃくちゃおもしろかったです。子どものとき富士の風穴で詰んであきらめました。。通院ゲーだったとは…
この時代このソフトでも何100万本かいってたかと。たしか1年前のゲゲゲの鬼太郎妖怪大魔境ですら300万売れてるんで。当時のくそげー基準は、たけしやスーパーモンキーが基準なんで、キャラがFCで遊べるってだけで価値があったんですよ。それに難易度はあるけれどくそげーかと言われればちょっと。
妖怪大魔境楽しかったやん
@@Kasu125kasu 私は4週しました。
小学生の時に買ってクリアできなかったから眠らせてて、大学受験終わって暇だったから、裏技でクリアしたゲームだ!懐かしすぎ。
まぁ説明書ちゃんと読まなかったから、経験値の振り分け方とか分からなかったんだよな~。
フジノジュウケツまでいって死んでました。
裏技なしでも、クリアできるなんてすばらしい!!
1時間で終わるんだなぁ 子供の頃、最強パスワードでクリアしたが、もっと時間使ってる記憶だったがそこは子供の時間の流れなんだろうなぁ…
編集してますからね。
いやー。ついつい全部見てしまった…懐かしい。
お二人の会話が楽しくて、定期的に見に来とります。通院最高
名作ですね(*´∇`*)
これ、最初の紫龍が強くてなんべんもやられました
まさかこのゲームを解説付きで丁寧に実況する人がいたとは....!
昔よく意味が分からずプレイして挫折した思い出
戦闘時のメーターの調節やコスモの意味も分からず
初めの敵だけ倒せた気がする
最強パスワードをやっとのことで入手しても、どこへ行ったらいいか分からずさまよい続けた
子供には難しすぎた・・・
当時めちゃくちゃ楽しんでました。難しいけど最強パスワードのお陰でクリアも出来るしドット絵綺麗だった。これクソゲー認定は悲しいなあ😢
戦闘システムは完全にクソゲー。第三部の星のおかげで思い出だけは神ゲー。
よくこれでリリース出来たなw
久々にやってみたくなった!
女聖闘士は素顔を見られたら愛するか殺すの2択だぜ。だからシャイナは星矢を愛したんだ。
シャイナさんって最初はただのカシオスの師匠ってだけのポジションだったのに、星矢を好きになってからめちゃくちゃ献身的に支えてくれる良い女性なんですよね
カシオスの「俺にとっての女神とはあの人の事なのだ」はシャイナさんの魅力を表すには最上級の言葉だと思います
このゲームクリアとかあったんですねw
子供の時まったく意味がわからずやめてしまったゲーム。でもメチャクチャ記憶に残っているゲームです。
能力画面で『もどる』にカーソルを合わせてタイミング良く左上を押すとカーソルが画面端に移動する。これを8回繰り返してBボタンを連打すると能力値(ダメージ)が爆上がりする。
1〜7回の時も連打すると色んな能力値が上がります。試してみてください。
かなり入力が難しいですが( ̄▽ ̄;)
私が知ってるのは、「もどる」にカーソル合わせて右上を押すとカーソルが端に移動して、その時にBを押すとどんどん経験値が増えていくという裏技でした。
知ってるw自分はEXPを爆上げして能力に振ってEXPマックスにしてってやったなぁ・・・
パスワード使わなくても能力欄で十字キーを斜めに入れるだけで無限に能力アップできるバグがひどかったゲーム。
このゲームはマジで地獄だったw
子供心を折るにはオーバーキル過ぎるゲームだった
当時、箱に「大容量2メガ!」て書いてあった記憶がある。
エンディングに盛り込む容量が残ってなかったんだろう
病院を利用するのが、裏技や強力なパスワードなしでクリアに必須とは知らなかった(笑)
通常プレイだとクリアできなかったんだよな~
幼稚園児だったので無限にカシオスボコるだけのゲームでしたが大好きでした
沙織に馬にされた邪武が
少しドキドキしていたのは見逃せない
ステータス画面でカーソル一番下にしといて右上同時に押して経験値増やす方法無かったっけ?
戦闘シーンに限って言えば完結編よりこちらの方が好き
アルデバランの声優さんは、玄田哲章さんという方で、スッパマンこと暗悪健太でもあったんですが、当時声優達の中で最強の麻雀の打ち手と言われてましたね。
某雀鬼会のインタビューも受けてました。
いいチャンネル見つけました!!
ちょくちょくパチスロ画像出してくれるの、個人的にはとても嬉しい。
パチスロの星矢、スペックは辛いけどクソ面白いからみんな打ってくれよな~。
フル3D&アニメパートは完全リメイクで映像も滅茶苦茶キレイだよ~。
ここのゆっくり魔理沙はパチンカスキャラが光りますね
やーさん用語も飛び出すハードボイルドさもたまりませんね
×おとめ座の謎の聖闘士
○ふたご座の謎の聖闘士
あ!!!!!ほんとだなぜかおとめ座に
ありがとうございます
ムウのやかたの雑魚は他の雑魚出現ポイントまで進んだ時点で沸き復活しますね
具体的には穴二つ目にあるキャラ一つ分の足場まで進んで移動を繰り返すと安全に稼げます。
能力振り分ける画面で、「おわり」にカーソル合わせて右上だっけか。たいてい真上に動くんだけど、斜め押しがきちんと成立するとカーソルが右上の欄外に移動して、Aボタンを押すとコスモや経験値がバグってとんでもない数値になり、全ステータスをMAXに出来たり。
しかもその「斜め押し成立」を「8回連続で成功」しないといけなかったり。(無論途中失敗したらやり直し)
3DSのJレジェンド列伝版では斜め押し成立ができなくて普通にやるか最強パスワードに頼らざるを得なかったりしてキツかったなあ。
そうそう、一度でも失敗するとカーソルが正規位置に戻ってしまう。
ファミコン時代は荒業があって、ジョイカード等の外部コントローラーの接続部の接触不良を利用して、わざと端子が抜けかかった状態で接続部をこねこね動かすとカーソルが荒ぶって裏技が成立するという現象もありました(しかもかなりの確率で成功する)。
な、懐かしい、、、。 これ、クリアできなかったんですよねー。
こんな終わり方だったのか、、、別にクリアできなくてよかったな、、、
何故かオススメに出てきて、くそなつかしすぎてつい見てしまった…クリア出来るのすごい、でもこんな裏技的なことしてもギリって難易度高杉ww
子供の頃はなんとも思わなかったけど城戸って超絶倫で、少年誌に登場してもいいの?と思わせる人物。
このゲームクリアは出来んかったけど、子供の私には楽しかった😃
しかし、ファミコンにしては顔グラ頑張ってるなぁ。
全員異母兄弟とかいうヤバい設定でしたからね…
しかも100人の子供達みんなほぼ同じ年代、どうなってんだ
なんでや…瞬さんはハーデス(神)の器だったから最強の小宇宙があると言う伏線やろ!!(多分適当に進めて思い出したから)
最高に可愛いから最強のコスモ持ちだと思っていました
いつ見てもやはり可愛すぎる
西の某探偵「なんで俺には最強のコスモ(探偵能力)あらへんのや工藤!」
小学生の頃よく分からずプレイしてましたが、ぜんぜん能力値の画面開いてなかった笑
原作も懐かしい。マーマ、オーム、アクシアとかで爆笑してました。
美味しんぼの動画もあるなんて私得過ぎる。楽しみに拝見します。
こんな美味しいレベリング場所用意されてるなら別に無理ゲーというわけでも無かったんだなあ(灬ºωº灬)
4:56 1991年のミュージカル版で紫龍を演じたのも奇しくも彼だったりします・・・
そのミュージカル、同世代のJメンバー(当時はジュニア)も出てましたね。
チョイ役の黄金の羊、サソリ、ヤギがTOKIOの城島、山口、松岡あたりだった気がします。
本人たち納得してたのかな‥
(なお城島はサソリ座、山口松岡はヤギ座)
まんま世代だった自分も、早々に手に入れて遊んでたけど、中古だったのか説明書を読んだ記憶がない。なので意味が分からず、例のパスワードでクリアしました。
原作も読んでいたから、この敵にはコイツで勝負なんて拘って遊んでたなぁ。大人になってから原作を読み返し、ブロンズセイント全員が異母兄弟なんて設定や瞬は素手だと強すぎる為に相手を傷つけ過ぎないように鎖で戦ってるっていうとんでもない設定だらけなのを知りました。ゲームでのとんでもない設定も原作を知れば納得(笑)
当時は誰が一番強いかなんて話し合いしてたけど、瞬や氷河が最強説はなかったが、原作や設定集などを読むと先ほどの舜の設定や、他のブロンズセイントがクロスを壊しまくる中、氷河だけは他の仲間より修復回数が少ない=攻撃をよける術に長けてるから最強説と色々新発見できます。
クロスってちょっと攻撃食らうとすぐ粉々になるの好きだった
@yamada taro 脱いだ方が強くなるロン毛も居るしね
要らないよね聖衣
つか聖衣普通に変換できるの凄くね?
洞窟の穴に落ちた時のBGMが、個人的にゲーム史上最高の恐怖音楽。
「休診日だな」に腹抱えて笑いました。通院患者に厳しすぎるw
小学生の時にやった思い出と結局クリアできなくて嫌になった思い出。さらにそれから約20年後、ナムコ入社したら奇跡のバンダイさんと合併した始めのスタッフになりましたー笑
初っぱなから男女平等パンチで吹いたw
原作だとマリンさんえらく貫禄ある師匠キャラで話し方が中年ぽかったが、16歳なんですよね……
沙織さんの馬になれる星矢
裏山~
しかもムチでシバかれる
ボーナスつき
おまわりさんこの人です!
沙織さんの馬になったのは邪武くんやで
51:00 なんで十二宮で、レオのアイオリア戦を出さないのか、と思ったけれど、
……そうか、日本で完全にアテナ側についたというところまでしか知らないヒトの視点で考えたら、
まさか「洗脳されて再度敵となって襲ってくる……』なんて、完全に想定外だったんだ?
発売日に集英社から出てた攻略本を本屋で先に買って、カセットは1週間後に買った。
水色のバンダイの丸みをがかったカセット懐かしいなぁ。30年以上ぶりに見れて面白かった!!ありがとうthanks!
17:40 みんなのトラウマw
サウンドバーで聞くとめっちゃ重低音で怖いw
富士の風穴のBGMはなぜかトラウマだし
そこで詰んでたなぁ。
見たことない場面ばかりw
あと、シャイナさんはカワイイ!異論は認める
よくこれを選択しましたね。
僕は「とうきょうとう たいとうく こまがた ばんだいの がんぐ だいさんぶの ほし」を使ってしかクリアしたことなかったです。
レベル上げ的な事が相当しんどかったんで根気が続かなかったです。
戦闘の時、DPとHPに右ボタンで移動できなくて、初っ端から悩んだ思い出。
googleに「とうきょうとたい」まで入れるとサジェスト表示される例のアレ
移動シーン見てて何故か「たけしの挑戦状」思い出した
復活のパスワードを1文字間違えて入れたら、ステータス化け物になって楽勝でクリアした記憶
当時小学生だったけど、ちゃんとシステム理解して普通にクリアしたよ。最強パスワードなんて知らなかったし
もう数十年前のことだからよく覚えていないが、多分このゲームはアニメの進行に合わせていたんだろうな。
多分、デスマスクとの戦いくらいの部分まででゲームを作ったんだろう。
確か、十二宮編になる前に、シャカはフェニックスの聖衣を手に入れた一輝をボコった時に、ミロは瞬の師匠(アニメではアルビオレだっけ?)を殺した時に登場してたから、ゲームでも登場させられたんだろう。
そして、ラスボス予定のアーレスはどうなるかわからなかったから、アーレスの影武者的なキャラをラスボスにして、アーレスが生きていることにして「オレ達の戦いはこれからだ!」エンドにした、と。
星矢は深刻な透析患者だったw
ファミコン版の聖闘士星矢ですか😊レトロって感じがしますね😊
敵が倒れる時の2コマアニメがツボってしょうがないんだがww
リメイクだと大幅改善で雑魚狩りでコスモ増やせるようになってた
じごくのこうきゅうさは
地獄の鋼球鎖と書く
当時はめっちゃおもしろかったんや
なんとなく分かります、当時は最強パス入れて狂ったように周回してました
@@レトロゲーゆっくり実況チャンネル
東京都台東区駒形磐梯の玩具第三部の星 ですな(笑)
※一部誤変換あります(笑)
子供の頃見られなかった十二宮の後半及びエンディング(そんなものはない)が見られて嬉しかったです。ありがとうございました
このパイプオルガンのようなオープニング…なつかしい…
はじめからの最強パスは「とうきょうとたいとうくこまがたばんだいのがんぐだいさんぶのほし」です(笑) シルバーセイントまでは彗星拳ぶっぱなしてもコスモ減りません(笑)
加えてパラメーターが通常最大20のところを倍の40に
@@gttsitatsu1137
ゴールドセイント以外APゲージ満タンたけで全て倒せますからね(笑)
な…懐かしい。
パラメータの画面で斜め上を何回か入れてパラメータいじる裏技もあったな
@@ゆうぷー-o7j
あ、それは初耳です(^∀^;)
東京都台東区駒形BANDAIの玩具第三分の星
このパスワードを未だに覚えています。
懐かしいですなぁ☺️
…ああ。「トウキョウトタイトウク」のヤツかぁ…。懐かし過ぎる…。
懐かしいトウキヨウト...ホシ いまだに覚えてるわ
34:04 コートをご開帳した変態にしか見えない
プラネタリウムの場所を知らず、いい歳になってようやく見つけて先に進めた、そんな思い出…
いやー、富士の風穴は迷子になったぜ!
小学生の時に例のパスワードで何度も遊んだ。ダメージとコスモの関係と病院の組み合わせで総量増やせるとかも全然知らなかった。
パスワード使わないと難し過ぎるゲームと思ってた。
なつい
裏技でクリアした想い出w
(「のうりょく」画面で十字キーの左上を数回押してカーソル飛ばすやつ)
コスモMAXならブロンズクロスが金色になってたね
ハドソンの連射パッドを刺して、根元カチカチやると同じ効果が得られた。それでクリアした。
49:30 ❌乙女座
⭕️双子座
これが出た当時はまだ全然ラストには程遠かったため、ラスボスのデザインをジャンプで募集して決めていた記憶がありますw
ドラゴンボールZ3よりかは成功してた部類だと思う。ゲームの出来は。
あちらはセル前の『俺たちの戦いはこれからだ!』Endだけど、こちらはラスボスはオリジナルだけど綺麗にまとめてたし。
39:02
「何故素顔を見せたかわかるか?お前らをぶっ殺すためだよ!(意訳」
くじゃく座のパブリーン、ホント好き
制作したタイミングでの原作の進行状態は予定通りだったんじゃないかな?
アニメ化して熱が高まってる状態でソフトを出すのは今でもよくあることだし
今なら、DLCとしてラストエピソード追加とかできるけど、当時は……
クソゲーと言うほど酷かったとは思わんのだがなぁ、当時それなりに遊べたしちゃんとクリアできたし
当時小1だったがどう進めていけばいいのかルールが全く理解できなかった
最初のフェミもにっこりの所でセイヤがやったぜって言ってんのウケるんだが
能力画面で確か右下を上手に押すとカーソルが画面外に飛んで無限にコスモ増やすバグがありましたね!
ご存知ですか?
経験値がバグるやつですよね
よくやってました
当時の思い出が蘇りました
園児にこんなシステムわかるわけないやん
かわいそうな俺、誰か教えて欲しかったんゴ
通院知らない、修行知らない、最強パス知らないで奇跡的に一輝まで行ったよ
褒めてやりたい
初めてやった時は先ずは十字キーとボタン操作の説明が有れば良かったですね
しかもマリンちゃん原作では殴ってないし
ちなみに仮面ライダー倶楽部はパスワードすらない鬼畜設定・・・今どきの理解なら多分一人のライダークリアするのも難しいのに全員クリアして尚且つ続きが有る・・・ノーセーブで
実は次それやろうと思ってるんです(小声)
@@レトロゲーゆっくり実況チャンネル 是非とも完走お願いします
シュンのコスモが強いのは謎設定じゃないよな
一輝よりしんどい場所に送られたシュン(*´Д`*)ナンデヤ
瞬はくじ運がクッソ悪いんや
最底辺のデスクィーン島を引き当てたものの一輝が身代わりになってくれたのに、二回目も大して状況の変わらんアンドロメダ島を引き当てた
まあ、現地で待ってる師匠は天地程の差があったけど
@@GK-ui6fw 声は「なんでや工藤!」の人ですね。
瞬は幼少時からハーデスに憑依されてるからコスモが強いんじゃないですかね。
だから容姿を美少年に保ったまま戦闘ができる。(13歳だけど成長しない、ゴツくなってない)
そして某探偵漫画で星矢の人に人気も出番も奪われてしまった。なんでや工藤!
あのパスワードとカーソルを枠外にしてやる無限コスモが二大勢力
死に戻り→通院でコスモ溜めまくった記憶
開発画面では、教皇アーレスがボスとしてデザインされてたんだよなw
1987年!当時15歳
裏技使ってクリアした!普通にやったら、ほぼ無理?
スーファミもプレステない時代は
このグラフィックはスゴイ綺麗だなぁって思った
ゲームは面白かった(ズルしたけど😭)
ゴロウホウにはもうひとつ隠し洞窟があるのですが、行かなくてもストーリー進むのですよね
く◯なぎ君はミュージカルで紫龍役でしたね。
そして後年脱ぎましたw
ポセイドン「ちょww待てよ!」
ボソボソ何言っているか分からんゲーム中継より、はるかにUP主さんの動画楽しめます。
アニメ版では眼球えぐりは無理だったらしく、
スワンの頭部分を折って転送に変更されていたブラックスワン