С новыми лычками т-80 даже поцарапать неуспеет абрамс, у него роф запредельный под 2 лычками, просто машина по уничтожнению бронетехники и пехоты пакта с 70% точночти
Плохо работал Нонами, миномёты врага вообще не подавлялись. Пехоту отрабатывать, пво противника в лесу на правом фланге, которое мешало трем пехотным отделееиям тоже можно было ими закидать. А так молодец конечно. Противник тоже хорош, долго упирался, умело, напора ему не хватило. По флангам бы пошёл смелее продавил бы.
@@kotbaxter9349 это могли быть и минометы на самоходном ходу, которые укатились бы. в целом я балансировал на грани и было несколько не до охоты за вражескими минометами)
@@Ingvar_playчестно если неумееш играть минометами лучшее небери вообще, это ко всей арте относится, это явно не твоя сильная сторона, да и вообще миномет красных нужен только для одной цели это микрежка танками под дымами, а в варно это неработает тем более после патча, трать все очки на пехоту с бмп-шками у совета это единственое рабочее оружие
Что я точно понял из нового патча, так это то, что пакт теперь вообще неможет победить 8 пехотную сша если игроки более менее одного уровня, какие теперь абрамсы, ты его спам пехоту и рейнжеров теперь неубьеш
@@Ingvar_playопасно? ты видел эти дикие абрашки под лычками с космической скорострельностью, да это как конвеерная линия по выпуску снярядов с точностью как сверхзуковые крылатые ракеты, там ведать сразу 4 негра в дуло запихивают гильзы. А их пво, 70% под лычками, да ниодин красный самолет больше 1-го вылита непроживет, а гаубицы под лычками это тоже олимпийчкие чемпионы по скорострельности, они там вместо воды из фляг редбульчиком закидываются, ну и пехота,она тоже лычкуется и в отличае от красных танковых дивизий вообще нережется в числе (а после патча за союз можно вообще бронетанковые забывать, в советское вдв убиты напроч все кроме пехоты, короче за красных играбелны только мотострелковые за счет спам меха с лычками (а это реально теперь мех дэки как в варгейме по специализации три варианта: 1)спам пехота на бмп-1 как на оегких танках под лычкой птк урон будет и с 1 попадания бмп нелопается. 2) опять же либо спам пехота либо нормальная но на бмп-2 ради бушмастера под лычками опять же все работает. 3) это вообще варгейм геймплей просто выкупаются все лычки лучшей пехоты на бмп-3 и кошмарим врага птурами которые попадают и недают жить натобою, но такой геймплей сразу требует 300-400 апм и мультитаск и тактический гений аки генерал Э. Ли, в итоге получаеется и в патче посути красные танки просто унижены из за автомата заряжания, (поздравляю варно первая в истории игра где у совета автомат заряжания это не плюс, а минус, они это смогли) а у конкретно 8 пехотной помимо отличной мнх пехоты на лычкованых бредлях еще и 4 карточки специалистов рейнджеров, да их в открытом бою мех на мех красная пехота просто неубьет она тупо до огневого контакта недоживет а бмп недоедут, нет эта дивизия самая имбовая из всех теперь и ее надо нерфить, даже адепты "красные юниты всегда сильнее синих" говорят что 8 пехотная это нездоровое явление и что за пакт практически невозможно будет играть (причем я переслушал этот вывод дважды, вдруг мне послышалось, но нет они реально в разборах сказали, что красная сторона теперь очень слабая и за нее нет смысла играть), а да у синих тоже ведь нерфы есть, безоткатки на 5 поинтов подняли в цене, колоссальный нерф
Привет. Довольно рандомное предложение, но как насчёт заценить open-source RTS игру Beyond All Reason (ремейк игры Total Annihilation)? Люди хвалят игру за эпичность сражений и удобность управления.
привет! играл в нее, отложил пока там не появится рейтинг. ну и не уверен что она подходит под тематику канала. Впрочем, на выходных запишу ролик по ней, посмотрим на статистику просмотров
Возможно ты и прав , но я наиграл в ред драгон оч. много часов, на данный момент он все же получше будет ,ну а так всё очень похоже могли бы уже какие нибудь другие механики придумать.Потому что в корне одно и то же .Даже советы везде послабей будут чем нато ,или германия в стил дивижн.
Поскольку евгены смогли в баланс в Варгейме, есть надежда что смогут и в ВАРНО, но уже прошел год и надежда эта гаснет) Хорошо что появилась альтернатива в виде Сломанной стрелы, там баланс есть уже с первой беты.
@@Ingvar_playда нет в варгейме баланса от разраба, пивной баланс да есть, например за красную играбельны только совок и финополяк, причем у совка вообще нет нормальной всесторонней пехоты, у финополяка нет танков, америкос вроде бы все есть, но это все очень дорого и нет спама, еврокорпус, наминально колода где нет слабых сторон, но всему проигрывает понемногу, хотя по статам юниты огого, 1на1 это вообще отдельный мир, тупо как ввели южную африку так гкймплей один на века, со старта выкупаеш рекон руикаты и колесные руикаты + колеска пво на 4к+ ракеты со стабом 70 в движении, рамочкой обвел и на респ к противнику, тебя какимто чудом остановили поздравляю ты проиграл с великим 5%, в других 95% эта колона выносит все впереди себя и игра заканчивается в близжайгие 3-4 минуты со старта (зависит от размера карты)
В том то и беда, что за пакт бороться с теми же абрамсами надо фокусировать огонь нескольких танков. Поневоле они в кучу сбиваются. И даже такой кучей за залп синий танк не лопался. Что уж говорить если б стреляла только 1-2 машины.
после этого патча пакт просто ущербен ,особенно 72-ки ГДР ,до этого их было тупо много ,потом их количество порезали ,потом их сделали чуть дешевле ,а теперь из-за новых лычек - все натовские танки это лазерганы с перезарядкой 10-11 выстрелов в минуту и точностью 75%
Да завтра в ролике про патч буду про это говорить тоже. НАТО в очередной раз сделали еще сильней. У ВДВ танки забрали, у американских и французких парашютистов почему то не забрали. Я понимаю что это все еще ранний доступ и вопрос баланса перед ними видимо не стоит. Но играть в такое тяжко.
@@Ingvar_play Да, измения в одну сторону перевешивают чем в другую... У Амеров как я увидел в некоторых играх по 2 карты абрамсов и дешевый танчик плюс, а ВДВ даже Спрута не дали, на гусиничном ходу, которой к тому же мог десантироваться, поэтому у него точна должно быть передовое развертывание, плюс им количество вертолётов, самолётов и количество очков на них требуемое должны снизить, а то танки забрать забрали, с остальное почти не трогали, я лично не ощутил изменения в остальных моментах, и плюс пехоту должны усилить ВДВешную, количество, качество, ну тут уже как балансу будет нужно, перебарщивать кнч в эту сторону тоже не стоит.
@@kls_kскажу больше даже адеепты "красные юниты всегда сильнее синих" в своих разборах сказали что пакт теперь неиграбелен и за него просто нет смысла напрягатся
Советское ВДВ разработчики отправили на свалку в компанию к 119 полку. Я на ней не планирую играть) При этом они не тронули американские и французкие парашютные дивизии.
Я сыграл 3 матча на ней, т.к это моя любимая дивизия у меня 300+ матчей на ней (играл на ней, до того как это стало мейнстримом) итог: 2/2 Против топовых игроков ловить нечего, а слабеньких не так интересно разбирать. Дело даже не в танках, а в том что остался один ми24к/миг27лгб это грустно
ua-cam.com/video/RunX3lTLZ74/v-deo.html посмотрите это видео. Там вероятно почерпнете что то полезное. А вообще если выбрать все НОНы и пронумеровать их на 2 например, и далее нажимать cnrl+tab то можно в рамках стака можно выбирать отдельное орудие и отдать ему приказ.
Тоже бесят эти абрамсы. Если посмотреть в общем то толщина брони абрамса примено 600-650мм а у т80 500мм. Но если брать снаряды и бронепробитие То т80 это 3БМ60 «Свинец-2» принят на вооружение в 91 году пробитие с 2км 600-650мм, М1А1 это M829A1 (91год есть и лучше но уже год 94) Примерно такое же бронепробитие. По разным источникам разное броне пробитие но примерно одинаково выходит. Как минимум т80 надо подтянуть бронепробитие до абрамса
согласен у т 80 пробитие должно быть 20 единиц. Или повышать цену синим танкам или снижать им доступность на карточку, а т 80 наоборот повышать доступность. Но ничего подобного не планиурется к сожалению. Судя по последнему дев блогу разработчики удовлетворены тем характеристиками которые есть в игре, и балансировка дивизий будет проводиться через замену юнитов. Подождем дев блога в котором они расскажут как изменят советские дивизии.
ну графика вообще не та же, ты чет перепутал. Импакт юнитов ощущается больше, выстрелы, дымы, всё вот это вот, динамика чувствуется (визуально, а не в геймлпейном плане) приятнее. Удобнее управлять юнитами, можно перед стартом отправить их куда надо, эффекты воронок взрывов и тд получше сделали, танки дымы могут откидывать, артиллерию переработали, особенно миномёты, сделали как стил дивижен. Пехота теперь более хаотичная, нет деления типа эта пехота фидит, эта танки берёт, эта другую пехоту стреляет, теперь пехота вообще рандомно работает и добавили всякие спец. подразделения типа просто пулемётчик с мг3, у него нет ничего кроме мг3. Эта игра больше на стил дивижен похожа. Но в геймплейном плане мне тут понравилось только то, как реализованы здания и обзор юнитов. А так игра сырая, баланс кривой, некоторые юниты имбуют, некоторые сосут по гланды, бои в геймплейном плане гораздо менее динамичные, зависимость от скилла меньше, от рандома больше. Короче ботов гасить приятнее в варно, а нормально пвп катать лично мне гораздо приятнее в вг. Хотя я в варно играл мало, так что могу в чем то ошибаться.
механики из стальной дивизии добавили. Этакий сплав СД2 и Варгейма. И если с механиками из СД2 идея была хороша, то вот дивизионная система угробила баланс.
Движок и механики из стальной дивизии, но статы слизаны из ред драгона но лычки перенесли тоже из дивизии из за этого они были обсолютно сломаны и ненужны, но с патчем они перенесли систему лычек из варгейма + правильно прикрутили систему +лычка от кшм из дивизии и вон эта идея наверно единственое что хорошо в этой игре, а да баланс в ней убит, даже вечные эксперты "красные юниты наголову сильнее синих" в разборах дружно признали что теперь за пакт нет смысла играть, он полностью проигрывает синим дивизиям и сами призывают играть только на них, а смысл в игре где одна сторона просто доминирует над друной
ставь пожалуйста на момент в названии тайминг, а то иногда очень интересно посмотреть, но чтобы найти момент нужно смотреть 30 минут. А вообще, видео хорошее, интересно смотреть Кстати, советую ставить больше разведки на карте. Например, у тебя был пустой центр карты и вообще ничего не светило лес справа и реку. А ведь там могла целая эскадрилья вертолётов пролететь, особенно если бы противник проигрывал. А по центру он спокойно может привезти к тебе на базу разведку или даже танк и всю базу тебе расстрелять. можно поменьше пехоты на одну точку сажать, но побольше танков/бмп/любой другой дальнобойной техники по карте, потому что в основном все диверсии происходят в начале и конце боя, а к точке пехоту подогнать всегда можно, она долго помирает. Я в варно редко играю, в основном ВГ ред драгон, так что если ты знаешь, что делаешь, вопросов 0, но мне показалось, что ты не так много наиграл и тебе можно подсказать.
ну и миномёты можно докупить потом, если у тебя нет точки, которую ты собираешься на старте дымить или накрывать артой, то всю арту можно докупать в процессе игры, а то она стоит просто и ничего не делает пол боя
Тайм коды
0:00:00 синематик
0:12 начало
0:21 бой
28:17 конец
С новыми лычками т-80 даже поцарапать неуспеет абрамс, у него роф запредельный под 2 лычками, просто машина по уничтожнению бронетехники и пехоты пакта с 70% точночти
это бой уже после патча. Странно, но парень этот похоже абрамсы не лычковал. а так согласен НАТО сделали еще сильней. В очередной раз)
Перейдем в Сломанную стрелу. А Варно идет по пути Красного Дракона.
Плохо работал Нонами, миномёты врага вообще не подавлялись. Пехоту отрабатывать, пво противника в лесу на правом фланге, которое мешало трем пехотным отделееиям тоже можно было ими закидать. А так молодец конечно. Противник тоже хорош, долго упирался, умело, напора ему не хватило. По флангам бы пошёл смелее продавил бы.
нет смысла 3 минометами по вражеской арте или легкой бронетехнике стрелять, из под арты то успевают уехать, из под Нон тем более укатятся.
@@Ingvar_play там три расчёта миномётов были, по ним самое то с Нон крыть
@@kotbaxter9349 это могли быть и минометы на самоходном ходу, которые укатились бы. в целом я балансировал на грани и было несколько не до охоты за вражескими минометами)
@@Ingvar_playчестно если неумееш играть минометами лучшее небери вообще, это ко всей арте относится, это явно не твоя сильная сторона, да и вообще миномет красных нужен только для одной цели это микрежка танками под дымами, а в варно это неработает тем более после патча, трать все очки на пехоту с бмп-шками у совета это единственое рабочее оружие
@@BizMashinn я надеюсь научиться)
Здравствуйте, я вам этот вопрос задавал, но ответ ваш у меня куда-то делся. Как можно сохранять видео игры?
Добрый день!
Ваши игры можно найти в меню сетевая игра и справа снизу загрузка. Они сохраняются автоматически.
отвечаю на вопрос названия ролика ))) Т80 Абрамс даже увидеть не успеет
Что я точно понял из нового патча, так это то, что пакт теперь вообще неможет победить 8 пехотную сша если игроки более менее одного уровня, какие теперь абрамсы, ты его спам пехоту и рейнжеров теперь неубьеш
Пока не попадал против 8. но выглядит да, опасно.
@@Ingvar_playопасно? ты видел эти дикие абрашки под лычками с космической скорострельностью, да это как конвеерная линия по выпуску снярядов с точностью как сверхзуковые крылатые ракеты, там ведать сразу 4 негра в дуло запихивают гильзы. А их пво, 70% под лычками, да ниодин красный самолет больше 1-го вылита непроживет, а гаубицы под лычками это тоже олимпийчкие чемпионы по скорострельности, они там вместо воды из фляг редбульчиком закидываются, ну и пехота,она тоже лычкуется и в отличае от красных танковых дивизий вообще нережется в числе (а после патча за союз можно вообще бронетанковые забывать, в советское вдв убиты напроч все кроме пехоты, короче за красных играбелны только мотострелковые за счет спам меха с лычками (а это реально теперь мех дэки как в варгейме по специализации три варианта: 1)спам пехота на бмп-1 как на оегких танках под лычкой птк урон будет и с 1 попадания бмп нелопается. 2) опять же либо спам пехота либо нормальная но на бмп-2 ради бушмастера под лычками опять же все работает. 3) это вообще варгейм геймплей просто выкупаются все лычки лучшей пехоты на бмп-3 и кошмарим врага птурами которые попадают и недают жить натобою, но такой геймплей сразу требует 300-400 апм и мультитаск и тактический гений аки генерал Э. Ли, в итоге получаеется и в патче посути красные танки просто унижены из за автомата заряжания, (поздравляю варно первая в истории игра где у совета автомат заряжания это не плюс, а минус, они это смогли) а у конкретно 8 пехотной помимо отличной мнх пехоты на лычкованых бредлях еще и 4 карточки специалистов рейнджеров, да их в открытом бою мех на мех красная пехота просто неубьет она тупо до огневого контакта недоживет а бмп недоедут, нет эта дивизия самая имбовая из всех теперь и ее надо нерфить, даже адепты "красные юниты всегда сильнее синих" говорят что 8 пехотная это нездоровое явление и что за пакт практически невозможно будет играть (причем я переслушал этот вывод дважды, вдруг мне послышалось, но нет они реально в разборах сказали, что красная сторона теперь очень слабая и за нее нет смысла играть), а да у синих тоже ведь нерфы есть, безоткатки на 5 поинтов подняли в цене, колоссальный нерф
Привет. Довольно рандомное предложение, но как насчёт заценить open-source RTS игру Beyond All Reason (ремейк игры Total Annihilation)? Люди хвалят игру за эпичность сражений и удобность управления.
привет! играл в нее, отложил пока там не появится рейтинг. ну и не уверен что она подходит под тематику канала.
Впрочем, на выходных запишу ролик по ней, посмотрим на статистику просмотров
Возможно ты и прав , но я наиграл в ред драгон оч. много часов, на данный момент он все же получше будет ,ну а так всё очень похоже могли бы уже какие нибудь другие механики придумать.Потому что в корне одно и то же .Даже советы везде послабей будут чем нато ,или германия в стил дивижн.
Поскольку евгены смогли в баланс в Варгейме, есть надежда что смогут и в ВАРНО, но уже прошел год и надежда эта гаснет) Хорошо что появилась альтернатива в виде Сломанной стрелы, там баланс есть уже с первой беты.
@@Ingvar_playда нет в варгейме баланса от разраба, пивной баланс да есть, например за красную играбельны только совок и финополяк, причем у совка вообще нет нормальной всесторонней пехоты, у финополяка нет танков, америкос вроде бы все есть, но это все очень дорого и нет спама, еврокорпус, наминально колода где нет слабых сторон, но всему проигрывает понемногу, хотя по статам юниты огого, 1на1 это вообще отдельный мир, тупо как ввели южную африку так гкймплей один на века, со старта выкупаеш рекон руикаты и колесные руикаты + колеска пво на 4к+ ракеты со стабом 70 в движении, рамочкой обвел и на респ к противнику, тебя какимто чудом остановили поздравляю ты проиграл с великим 5%, в других 95% эта колона выносит все впереди себя и игра заканчивается в близжайгие 3-4 минуты со старта (зависит от размера карты)
Как то страшно так много бронетехники вместе держать, я бы их хотя бы немного бы рассеял, а то парочку кассетных бомб и все
В том то и беда, что за пакт бороться с теми же абрамсами надо фокусировать огонь нескольких танков. Поневоле они в кучу сбиваются. И даже такой кучей за залп синий танк не лопался. Что уж говорить если б стреляла только 1-2 машины.
@@Ingvar_play надеюсь разрабочики хорошенько займутся балансом, а то как то не уж то и играбельно выходит
@@qweezewc я честно говоря не верю уже что они забалансят нормально красных. Просто жду выхода Сломанная стрела)
после этого патча пакт просто ущербен ,особенно 72-ки ГДР ,до этого их было тупо много ,потом их количество порезали ,потом их сделали чуть дешевле ,а теперь из-за новых лычек - все натовские танки это лазерганы с перезарядкой 10-11 выстрелов в минуту и точностью 75%
Да завтра в ролике про патч буду про это говорить тоже. НАТО в очередной раз сделали еще сильней. У ВДВ танки забрали, у американских и французких парашютистов почему то не забрали. Я понимаю что это все еще ранний доступ и вопрос баланса перед ними видимо не стоит. Но играть в такое тяжко.
@@Ingvar_play Да, измения в одну сторону перевешивают чем в другую...
У Амеров как я увидел в некоторых играх по 2 карты абрамсов и дешевый танчик плюс, а ВДВ даже Спрута не дали, на гусиничном ходу, которой к тому же мог десантироваться, поэтому у него точна должно быть передовое развертывание, плюс им количество вертолётов, самолётов и количество очков на них требуемое должны снизить, а то танки забрать забрали, с остальное почти не трогали, я лично не ощутил изменения в остальных моментах, и плюс пехоту должны усилить ВДВешную, количество, качество, ну тут уже как балансу будет нужно, перебарщивать кнч в эту сторону тоже не стоит.
@@Ingvar_playкороче ща в гдр играбельны только т-55 они с лычками наудивление теперь лучший красный танк в игре
@@kls_kскажу больше даже адеепты "красные юниты всегда сильнее синих" в своих разборах сказали что пакт теперь неиграбелен и за него просто нет смысла напрягатся
Разрабы молодцы варно первая игра где у совета автомат заряжания это не плюс а минус
Что скажешь на счет 35 десантной, увидим матч на ней от тебя?:D
Советское ВДВ разработчики отправили на свалку в компанию к 119 полку. Я на ней не планирую играть) При этом они не тронули американские и французкие парашютные дивизии.
Я сыграл 3 матча на ней, т.к это моя любимая дивизия у меня 300+ матчей на ней (играл на ней, до того как это стало мейнстримом) итог: 2/2
Против топовых игроков ловить нечего, а слабеньких не так интересно разбирать.
Дело даже не в танках, а в том что остался один ми24к/миг27лгб это грустно
@@victorbazhenow733 да я на 39 столкнулся с такой же проблемой. После патча самая результативная дивизия у меня это 27.
Это брокен армор?
нет, это WARNO
как вы задали приказ нонам стрелять в разные точки , через шифт они же по очереди будут стрелять , сначала все в одну , потом все в другу и т.д ...
ua-cam.com/video/RunX3lTLZ74/v-deo.html
посмотрите это видео. Там вероятно почерпнете что то полезное. А вообще если выбрать все НОНы и пронумеровать их на 2 например, и далее нажимать cnrl+tab то можно в рамках стака можно выбирать отдельное орудие и отдать ему приказ.
так это так можно в каждую НОНУ тогда тыкать и давать ей отдельный приказ. А видео которое вы скинули , я смотрел.@@Ingvar_play
@@Niki11ize можно и нужно) но надо к этому привчку заиметь. у меня пока ее нет(
Когда стрим? И когда стрела ?
стрим завтра в 20.00 МСК. Стрела я так понял в 20 числах января. Модератор в офф дискорде писал что новости по бете будут в конце этой недели.
оч залипательные видосы, но громкость музыки иногда перекрывает голос.
Рад что нравится контент) над саунд дизайном поработаю что б было лучше.
Тоже бесят эти абрамсы. Если посмотреть в общем то толщина брони абрамса примено 600-650мм а у т80 500мм. Но если брать снаряды и бронепробитие То т80 это 3БМ60 «Свинец-2» принят на вооружение в 91 году пробитие с 2км 600-650мм, М1А1 это M829A1 (91год есть и лучше но уже год 94) Примерно такое же бронепробитие. По разным источникам разное броне пробитие но примерно одинаково выходит. Как минимум т80 надо подтянуть бронепробитие до абрамса
согласен у т 80 пробитие должно быть 20 единиц. Или повышать цену синим танкам или снижать им доступность на карточку, а т 80 наоборот повышать доступность. Но ничего подобного не планиурется к сожалению. Судя по последнему дев блогу разработчики удовлетворены тем характеристиками которые есть в игре, и балансировка дивизий будет проводиться через замену юнитов. Подождем дев блога в котором они расскажут как изменят советские дивизии.
Да там и 3бм42 середины 80х более чем достаточно было бы.
Чем эта игра отличается от той же ред драгон ,ну кроме места действия .
Даже графика та же.
ну графика вообще не та же, ты чет перепутал.
Импакт юнитов ощущается больше, выстрелы, дымы, всё вот это вот, динамика чувствуется (визуально, а не в геймлпейном плане) приятнее. Удобнее управлять юнитами, можно перед стартом отправить их куда надо, эффекты воронок взрывов и тд получше сделали, танки дымы могут откидывать, артиллерию переработали, особенно миномёты, сделали как стил дивижен. Пехота теперь более хаотичная, нет деления типа эта пехота фидит, эта танки берёт, эта другую пехоту стреляет, теперь пехота вообще рандомно работает и добавили всякие спец. подразделения типа просто пулемётчик с мг3, у него нет ничего кроме мг3.
Эта игра больше на стил дивижен похожа.
Но в геймплейном плане мне тут понравилось только то, как реализованы здания и обзор юнитов. А так игра сырая, баланс кривой, некоторые юниты имбуют, некоторые сосут по гланды, бои в геймплейном плане гораздо менее динамичные, зависимость от скилла меньше, от рандома больше. Короче ботов гасить приятнее в варно, а нормально пвп катать лично мне гораздо приятнее в вг.
Хотя я в варно играл мало, так что могу в чем то ошибаться.
механики из стальной дивизии добавили. Этакий сплав СД2 и Варгейма. И если с механиками из СД2 идея была хороша, то вот дивизионная система угробила баланс.
Движок и механики из стальной дивизии, но статы слизаны из ред драгона но лычки перенесли тоже из дивизии из за этого они были обсолютно сломаны и ненужны, но с патчем они перенесли систему лычек из варгейма + правильно прикрутили систему +лычка от кшм из дивизии и вон эта идея наверно единственое что хорошо в этой игре, а да баланс в ней убит, даже вечные эксперты "красные юниты наголову сильнее синих" в разборах дружно признали что теперь за пакт нет смысла играть, он полностью проигрывает синим дивизиям и сами призывают играть только на них, а смысл в игре где одна сторона просто доминирует над друной
тэ восимдисить убивал бебрамс 30 минут
ставь пожалуйста на момент в названии тайминг, а то иногда очень интересно посмотреть, но чтобы найти момент нужно смотреть 30 минут. А вообще, видео хорошее, интересно смотреть
Кстати, советую ставить больше разведки на карте. Например, у тебя был пустой центр карты и вообще ничего не светило лес справа и реку. А ведь там могла целая эскадрилья вертолётов пролететь, особенно если бы противник проигрывал. А по центру он спокойно может привезти к тебе на базу разведку или даже танк и всю базу тебе расстрелять. можно поменьше пехоты на одну точку сажать, но побольше танков/бмп/любой другой дальнобойной техники по карте, потому что в основном все диверсии происходят в начале и конце боя, а к точке пехоту подогнать всегда можно, она долго помирает.
Я в варно редко играю, в основном ВГ ред драгон, так что если ты знаешь, что делаешь, вопросов 0, но мне показалось, что ты не так много наиграл и тебе можно подсказать.
ну и миномёты можно докупить потом, если у тебя нет точки, которую ты собираешься на старте дымить или накрывать артой, то всю арту можно докупать в процессе игры, а то она стоит просто и ничего не делает пол боя
как же понять какой момент на видео отметить?
Да, спасибо, буду больше разведки выставлять.
я в начале видео рассказывал почему взял минометы со старта)