Solidworks: Отверстия в металле. Текст, Логотипы

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 11 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 22

  • @Danilkarat
    @Danilkarat 2 роки тому +3

    Очень нужен контент! Спасибо, пытаюсь учиться на твоих уроках. Буду делать себе корпус в такое сложное время)

    • @custom_mod_com
      @custom_mod_com  2 роки тому +1

      Если нужен значит будет

  • @dimkadimka6018
    @dimkadimka6018 4 роки тому +6

    1) Недоопределенные эскизы (как в "сотах") - зло. Не надо так.
    2) Для выреза сквозь всю деталь не рационально подбирать длину. Для этого есть параметр "Насквозь" в настройках выреза.
    3) Блоки масштабировать МОЖНО. В настройках блока.

  • @tochka.soedineniya
    @tochka.soedineniya 4 роки тому

    Огромное спасибо за труд и терпение!!!

  • @papadenteam
    @papadenteam Рік тому

    Спасибо вам за уроки!

  • @sashakucher6024
    @sashakucher6024 4 роки тому +1

    Отличное видео

  • @antondombr
    @antondombr 4 роки тому +3

    Как ssf для интузиастов так и cad для интузиастов! Продолжай буду поддерживать! Солидворкс лучшая техническая игра с отличной 3d графикой) играйте лучше в нее!

    • @ДаниилГлебов-щ3ф
      @ДаниилГлебов-щ3ф 4 роки тому +1

      Спасибо большое, Евгений. Вдохновившись прошлым видео я не дождался продолжения и спроектировал корпус, уже отправил на изготовление. Спасибо большое!!!

  • @user_AK-83
    @user_AK-83 Рік тому

    Приветствую. Учился, учился работе в солидворкс. Но начали посещать мысли забросить и перейти на что-то другое. А жаль. Постоянные проблемы подкидывает. На пример, почему нельзя сделать один эскиз, на нём создать круговой массив элементов по траектории начерченной окружности? Программа позволяет это сделать лишь после создания "вытянутой бобышки".
    Сейчас столкнулся со следующей проблемой.
    Решил добавить в готовый проект элементы "вытянутый вырез" с круговым массивом (12 элементов). Сново не даёт. А какая теперь "вытянутая бобышка" на готовой модели. Бобышка всё мне перекроит... Ладно, начертил 12 элементов по кругу вручную... Выбираю "вытянутый вырез", задаю рараметры. Все элементы подсвечиваются жёлтым, предварительный просмотр. Нажимаю галочку. Иииииии. Вуаля!!!! Один элемент из 12, остальные, как будто и не делал вовсе. 😢

  • @Kolombys1
    @Kolombys1 Рік тому

    Спасибо

  • @SlavGera72
    @SlavGera72 4 роки тому

    Кинул копеечку для разнообразия контента.

  • @xstarmen9673
    @xstarmen9673 4 роки тому +1

    Годнота!

  • @sgt.doakes
    @sgt.doakes 4 роки тому

    Главное слишком узкие расстояния между вырезами не делать, иначе поведет ) Всё-таки тонкое железо.
    Во всяком случае при плазменной резке.

    • @custom_mod_com
      @custom_mod_com  4 роки тому

      это да. но если планируется гибка со всех сторон то норм

    • @sgt.doakes
      @sgt.doakes 4 роки тому

      @@custom_mod_com ну так то да. У нас на заводе бывает конструллеры закладывают решетки из листового металла на плазму, в итоге заготовку коробит так, что даже гибка не исправляет )

  • @goodman3325
    @goodman3325 4 роки тому +1

    На завод! Все умеешь!

  • @antondombr
    @antondombr 4 роки тому +1

    Замечу. Что для производства лучше чтобы нулевая координата была в нижнем левом углу детали. Так как нулевая координата это край стола)

    • @dimkadimka6018
      @dimkadimka6018 4 роки тому +1

      На производстве редко делают по одной детали. А делают раскладку нескольких разверток на лист и там уже по барабану, где находится исходная точка отдельной детали.

    • @antondombr
      @antondombr 4 роки тому

      @@dimkadimka6018 даже раскладывать детали удебнее когда они правильно сориентированны. +это показатель того профи ты или нет. "по барабану"-только вам. А умные люди делают выводы посмотоев на ваш мает и сделают деталь с таким же "побарабаннам" отношением!

    • @dimkadimka6018
      @dimkadimka6018 4 роки тому +1

      Заметьте, я сказал "по барабану" - с точки зрения координаты края стола. Остальное Вы додумали сами. Криво деталь может быть расположена в двух случаях:
      1) кривые руки конструктора
      2) Деталь не "коробчатая", а какая нибудь спиральная
      На счет "+это показатель того профи ты или нет" - совершенно верно. Если профи в CAM-софте, а в SW - профан, будете лепить деталь так, что бы начальная точка была в левом нижнем углу. А если хоть чуток понимаете в SW (да вообще в любом 3D CAD софте), то строите деталь симметрично начальным плоскостям, что упрощает построения и уменьшает необходимое кол-во вспомогательной геометрии. Но тогда начальная точка не в левом нижнем углу. По моему это не такая и беда.

  • @qwerty2023-ig5fl
    @qwerty2023-ig5fl 7 місяців тому

    Загнать