Продолжаем развивать тему того, как разработчики Ведьмака 3 борются с игровыми условностями и секретный диалог Гюнтера и Геральта. Если вам понравился такой формат, то пишите в комментариях свои идеи, будем проверять игру на прочность :) Всем приятного просмотра!
один косяк в таком деле я все же нашел. Я дошел до этапа где нужно забрать Цири с острова туманов и забил на эту сюжетку. Пошел качаться до уровня чтоб можно было получить свое имение в туссенте. Начал кровь и вино, встретился с Регисом. И во время ожидания воронов Регис спрашивает как мои дела? А Геральт отвечает что нашел цири и они вместе разбили дикую охоту. А я ее еще даже не находил. Вот такой малюсенький косячек
+Controbanda Тут смотри какое дело,по хронологии длс "кровь и вино" происходит после сюжета основной игры,но было бы глупо выпускать длс в которое можно играть до прохождения сюжета,и поэтому разработчики сделали возможным поиграть в него и без пройденной сюжетной линией.
После прохождения каменных сердец, если вернуться в склеп фон Эвереков, можно найти свежие цветы и услышать комментарий Геральта: "свежие цветы на могиле Витольда. Шани? Неужели она скучает по нему? (Дословно не помню, но суть такая)"
А если вы спасли из костра Морица Дифенталя, и после того как Трисс уплыла пойдёте той же дорогой назад, то в подвале будет сидеть одиноко Мориц. Диалога не будет, но он там.
А ещё его могут сжечь если по мосту вообще не проходить до окончания квеста с Трисс. И возможности вмешиваться не представится. На крайний случай можете встретить баг и пройти мимо пустого костра, а в следующий раз на нём будет обугленный труп.
вот за борьбу с игровыми условностями я и уважаю ведьмак. Это вам не скайрим, где можно стать главой всех гильдий и архимагом зная 1 заклинание, а сюжет практически не меняется.
ну если ты же пойдешь в винтерхолд после того как полностью изучишь первый крик то войти можно просто показав его да и если ты выберешь вырезать темное братство то в гильдии воров это прокомментируют мб в ведьмаке больше борьбы с игровыми условностями то в скайриме обычные нпс проработанее , например если спиздеть у них что нибудь то они наймут на тебя головорезов
Veider163 Это смотря как проходить Ведьмак 3. Я однажды напутал с вариантами ответов и у меня случилась инфекция чумы. В итоге сперва ничего не поменялось, но через несколько игровых недель половина Велена вымерла нахрен. Дома стояли пустые. Я тогда думал, может игра поломалась, а теперь понимаю, что так, возможно, и было задумано.
Harry Уже объяснял это однажды, объясню и вам. The Elder Scrolls V: Skyrim - игра в жанре action-RPG, данный поджанр завязан на блуждании туда-сюда и убийстве агрессивных персонажей. Именно поэтому в Skyrim интересно устраивать кровавые замесы в городах, аля-GTA, вырезая весь город. Помимо этого, в серии TES так называемый ЛОР весьма нестабилен и в нём частенько можно найти не состыковки. Поэтому отклонения в сюжете могут повлечь за собой дилему разработчиков при разработке следующей части серии: "Какая концовка - канон, а какая - нет?". Систему же переноса сохранений из предыдущей игры в следующую, Bethesda пока не освоила, да и по законам жанра это не так уж и необходимо. The Witcher 3: Wild Hunt - игра в жанре сюжетного RPG. Эта игра завязана на сюжете, это её стержень. Большой мир сделан только для галочки, так как мода есть такая. Помимо этого, во всей серии Ведьмака есть возможность переноса сохранений, по той причине, что сюжет крайне изменчив. При желании, за события трех игр из обычного Геральта можно сделать одинокого, пьющего и пребывающего в депрессии Геральта, если допустить гибель большинства его друзей. Сравнивать игры двух разных жанров некорректно и сродни сравнению пальмы, как растения, и кирпича, как строительного материала. Поэтому не рекомендую вам этим заниматься.
Veider163 хахахахаха, чувак там даже после войны можно в белый сад вернуться и узреть, что случилось с деревней после окончания войны, игра до мелочей проработана, а ты просто человек, который не может признать, что Скайрим скинули с трона.
Помню в само начала игры, когда надо грамоту добыть чтобы пропустили в город стражники, я тупо переплыл по реке и вошёл в город. Больше грамоту не спрашивали
Когда я села в лодку, что рядом с арбалетчиками, так меня обстреляли до смерти. Когда просто без лодки плыла, реакции не было. Пффф, в общем лодка видимо казённым имуществом считалась
ittylol ничего подобного - я переправился через Понтар на лодке в обход постов и после этого для перемещения с берега на берег пользуюсь только быстрым перемещением, а квест добыть грамоту так и висит.
В длс кровь и вино надо будет добыть слюну пятнистого вихта. Надо добраться до заброшенного дома и там будет дневник и письмо в котором говорится,что когда хозяйка устраивала пир и пригласила гостей,какой-то нищий сидел у забора с ложкой и тарелкой в надежде на то,что его покормят. А хозяйка выгнала его и тот произнёс проклятье :с тобой за один стол никто не сядет , тебя не накормит и в зеркало ты не захочешь взглянуть на себя. После этого хозяйка превратилась в этого вихта.Так вот,в письме говорится ,что этот нищий сказал что он торговец зеркалами или повелитель зеркал (уже не помню ),а так называет себя Гюнтер. Может совпадение ,а может и нет.
Не совпадение. Во-первых было сказано что это торговец зеркалами что уже намекает. Во-вторых было сказано что нищий сломал ложку когда произнес заклятие, тоже самое сделал Гюнтер перед бурей на корабле. В третьих самое очевидное, в этот момент, когда женщина рассказывала про нищего играла музыкальная тема Гюнтера. Да, это просто охуенно.
Его никто в легендах по имени не называет. Вот в той песенки, что дети пели. Господин Зеркало... Ну, в Среднии века зеркало в символике театра означало или Совесть, или Тщеславие. Тч имя вполне подходящие. Посмотрите, как ведет себя ведьмачий медальен рядом с Гюнтером. И допустим, как он реагирует на Ключника. Да он даже на Ольгерда дергался! Но не на Гюнтера. А вывод отсюда - прост: Гюнтер не имеет магической ауры. (Извините, но медальен ведьмака - это суть магический компас. И если он что-то игнорирует, то значит магии в этом чем-то просто нет.)
Все, что нам именно показывал О'Дим в "Каменных сердцах" - укладывается в современные познания нашей с вами физики. Мини торнадо успешно создали в лаборатории еще в начале 30-х годов 20 века. Правда там спиртовки по стенкам ветром расскидало, и пожар получился. ("Неизвестное и грозное в природе" за 1939 год). Я сама в своем фейсбуке писала в 2017 году о том, как в теории работает левитация, пирокинез и тд, с физической точки зрения. (Ну люблю я науку.😁). Левитирующие настольные лампы у нас в городе продавали еще в 2012. И наверное в каждом доме сейчас есть микроволновка. Тч, ничего особенного Гюнтер не вытворяет. (А на его слова, я бы вообще не реагировала. Точно распоследний персонаж серии, кому стоит верить на слово!)
Никто не говорит, что время в разных мирах идет синхронно. (Даже скорее наоборот, из того, что мы видим во время квеста "Сквозь время и пространство" напрашивается вывод об обратном.) Цири в книгах перемещалась в будущие. (Когда убегала от подручных Вильгеморса, она скакнула в будущие своего мира на неделю). А ее способность к перемещению родственна порталам. Тч технически, ничто не мешало какому-то чуваку из нашего мира, вывалится где-нибудь в Тусенте. Чисто случайно проклясть Маргариту, освоится (ну раз домой - никак), послушать местные легенды, и начать чудить.
@@dotnetforeverсначала скачал пиратку, я наиграл около десяти часов, но игра мне на столько понравилась, что я решил купить ее. Купил за 400 рублей, и очень жалею, жалею, что отдал на столько мало этому шедевру игровой индустрии. Без преувеличения ее можно назвать игрой двадцатилетия
Я один из того большинства, что не обратили на этот момент внимания. Очень здорово что есть люди, которые не только находят но и целенаправленно освещают подобные тонкости. Это даёт ощущение нелинейности и наполненности мира столь замечательного во многих отношениях проекта. Пожалуй даже лучшего за последние годы. Что в свою очередь вызывает желание снова перепроходить игру. ИМХО.
Насчет нелинейности ты конечно загнул, игра просто по-особенному даёт тебе узнать, что ты сошел с путей и возвращает тебя назад, от Гюнтера никак не ускользнуть. Но это был сюрприз, и таких "сюрпризов" много, они образуют более-менее целостную картину происходящего, поляки постарались.
Из вот таких "строчек в диалоге" и создается впечатление о том, что мир живет своей жизнью, Ведьмак 3 это очередная ступень навстречу по-настоящему живым рпг, в которых создается убедительная иллюзия самобытности мира, будто всё не едет по рельсам, а само думает, куда ему идти, где ты можешь сам выстраивать сюжет и вмешиваться в жизнь мира и его обитателей. В Ведьмаке всё ещё много условностей, по типу только двух реплик у неписей, некоторые из которых прикованы к месту и с которыми нельзя начать диалог, квестов, которые могут ожидать тебя неделями, возможность прямо во время переката поесть, попить, смазать клинки, выпить эликсиры и выкинуть пару предметов. Некоторые баги в игре с Плотвой или курсором, который периодически всплывает поверх игры. Насчет линейности сюжета тут и вправду можно было скреативить, ведь всё это просто большой фанфик и должного внимания вариативности уделено не было, но это не меняет того, что это очень хорошая игра и контраргумент в виде "НУ АХУЕТЬ" никакого смысла не имеет. Игра имеет кучу явных недостатков, а значит грядущие крупные проекты будут стараться её превзойти, что меня очень обнадёживает.
Учитывая склонность Рэдов к адаптации мифов, легенд, и произведений, в которых Геральт участвует третьей стороной, можно провести аналогию... Гюнтер напоминает Мефистофеля из Фауста... А Ольгерд, собственно, Фауст...
Прошел сначала Каменные сердца. Помог Ольгерду. А потом основной сюжет на концовку "Цири - ведьмачка", в последней миссии - "Что-то кончается, что-то начинается", встретил краснолюдов, которые угнали лодку с острова после встречи с Цири, и они рассказали, что где-то украли золотой кубок и продали его купцу по имени "Господин зеркальце".
Ага, как будто СD project red придумали не очевидные пути решения. Еще в готике 1, в начальном квесте, ты должен пойти к шахтерам, и узнать, какие припасы им нужны. Но ты можешь пойти, забрать записку о припасах, пойти к врагам шахты, они дополнят записку нужными им припасами, что бы потом их ограбить, и отнести дополненую записку тому, кто дал задание. Ты получил репутацию у тех, и у других.
Там обе стороны договора старались друг друга наколоть и кинуть. Ольгерд загодя постарался составить договор так, чтобы никогда по нём не расплачиваться. Гюнтер исполнял требования договора максимально превратно. Но, поскольку Гюнтеру, типичному мелкому феодалу, я совсем не симпатизирую, то лично я бы отдал его Гюнтеру. В конце концов, жил шляхтич как говно - и умереть должен так же.
Есть ещё одна тема, в концовке кровь и вино, если отказаться идти с регисом идти узнавать последнюю жертву, а пойти самому к чистильщику обуви, то рядом будет стоять регис, захотевший докопаться до истины, а также задание дополнится и получится хорошая концовка(ну смотря что ты будешь говорить сианне)
Не любитель игр с открытым миром, очень долго не решался поиграть, все откладывал. Но все-таки купил в этом году, прошел основной сюжет и одно длс, Кровь и вино осталось поиграть. Понимаешь что игру сделали с душой, а не просто чтобы бабла срубить. Уважение таким разработчикам.
шёл 2021 год. Я прохожу Ведьмака в очередной раз, не спеша, всё, абсолютно всё, каждый угол, и я всё ещё нахожу в игре что то новое, новые диалоги, новые развития событий, и я уверен в том, что я всё ещё многое упустил.
Еще Гюнтер, постоянно наблюдает из "тени" как он и сказал во многих сценах записанных на движке игры он находится где то за кадром. Только в режиме свободной камеры можно увидеть его.
Первый раз не поехал к Гюнтеру, а пошел к Ольгерду. О как же меня испугал на этом дереве. Даже второй раз играя я спас сущность с ложками, и многое потом от нее узнал
Ещё, если не проходить основную сюжетку до конца, начать проходить каменные сердца, получить метку и вернуться к основному сюжету - у Йен будет новый диалог связанный с меткой.
Я когда проходил игру первый раз тоже не сразу пошел к Гюнтеру О`Диму, а сначала пошел к Ольгерду. И даже не заметил то, что это является такой фишкой).
Если квесты с Кейрой Мец отложить, там тоже пару диалогов добавится. И если Волколака в роще Фреи убить сразу по прибытию на Скелиге, Йен похвалит Геру и вспомнят некие моменты прошлого.
Есть мод, благодаря которому можно убивать нпс. Так вот, если убить Гюнтера в корчме, то ты сломаешь игру, так как без него ты не попадёшь в лагерь нильфов и так далее.
CD проджект ред сильно эволюционировали со 2 ведьмака. Если там открыто показывали фишки (типа синие полоски скрытно взбираются на башну), то здесь все иначе. Здесь поощряется внимательность, и это круто!
Есть еще момент в побочном квесте в Туссенте на каменоломне вблизи "врат", где корова на рабочего упала. Рядом доска с этим объявлением. В итоге мы узнаем, что это два ящера виновны в случившимся и мы можем пойти их убить. Но у меня так получилось, что я сначала убил этих ящеров, а уже потом наткнулся на этот квест. Геральд при подходе к гнезду ящеров говорит что-то вроде "Вверху на горе я уже был, не те ли это ящеры, которых я уже убил?, надо бы взобраться и проверить." Когда приходит на место говорит "Да, это те самые ящеры. Теперь хоть за них заплатят" И что-то там про яйца этих ящеров сказал, мол хорошо, что уничтожил их".
Какая там может быть свобода выбора? Когда нет никакого намека на это. После первого прохождения, можешь пойти туда куда нужно без указаний игрой. Но вот когда играешь первый раз, откуда знать игроку куда игра заведет после прохождения квеста. По вашему совету по пробовал на Скеллиге, пошел помогать сыну Краха ан Крайта. Получилось так, угадай куда идти, пойди туда не знаю куда. Чисто случайно пошел по следам, нашел лучника. Игра показывает что задание выполнено, только вот цепь заданий пропала вовсе.
Я явился к Ольгерду после шторма не из любопытства, а тупо чтобы забрать награду за жабу. А про того Гюнтера я уже забыл в тот момент и забыл что на него какой-то квест был. Видимо у меня тоже какие-то мутации 😆
Если только приехать в Велен, и сразу рвануть к верхней мельнице за офирской сбруей - детей поющих песенку про Гюнтера можно встретить не только в Янтре. А ещё и за воротами Броновиц.
Единственная игра, которую хочется проходить еще и еще, и все время что-то новое находишь. Даже ЖТА5 я забросил после двух прохождений. Единственное что бы я добавил в игру, это казино в ГВИНТ с крупными ставками, на 10 крон ( в КиВ - 50) неинтересно играть,и что бы у противников была фулл карта.Что бы можно было проиграться в пух, до трусов ( ну или выиграть состояние и купить замок например) и ехать копытить деньги)
> с тупым сюжетом нда...жалко мне вас, тупую школоту, вам просто не понять эту игру. там один диалог Геральта с реданским агентом чего стоит, а такого там полно...
Да здорово бы было. Поиграть со ставками в несколько тысяч. Кста торговлю бы я тоже проработал, у купцов на продажу 95% - чушь ненужная. А ведь сама идея казино с высокими ставками в игре есть, когда Геральт ищет младшего, он там разносит его казино. Жаль идея не получила своего воплощения.
Киприан Вилли- младший гм, про замок, это навряд ли, разве что с бароном азартным играть и чтобы у него был его замок, но это надо когда пройдёшь с ним с десяток игр на тяжёлом уровне и я бы тут дала условие, что он должен всегда проигрывать и вот заядлый барон поставил замок и если игрок выигрываетю чтож, замок его, но за замком надо следить и бесконечно тратиться на ремонты, то и се. :)))
Забавный нюанс.Но ,надо сказать, что если пойти по этому пути ускользается другая деталь, которая, на мой взгляд, не менее атмосферная. Хор детей на перекрестке
Всем зрителям и автору канала большой привет (заранее оговорюсь что я не желаю ни кого обидеть). Я хочу сказать что это просто лучшее что я видел из видеоигр...нет даже не так скорее то что я и не знал что можно поступить именно так... теперь уж я точно ещё больше благодарен разработчикам и автору канала за такой по настоящему уникальный и шикарный контент. Скажу автору канала то что я уже давно тебя смотрю и каждый раз в полном восторге...даже сейчас когда п шу этот ужасный и пьяный комментарий...я искренне рад тому что ты каждый раз демонстрируешь...большое спасибо тебе за все и я искренне желаю тебе всего самого наилучшего...хотя было бы правильно сказать новых сил и желания делать то что ты творишь и конечно же идей на твои дальнейшие твои проекты
Знаешь думаю не суть важно, что именно я считаю лучшим или плохим. Мне конечно приятно и интересно когда так реагируют на мои сообщения, но все же я не понимаю почему это вызвало ажиотаж и заставило попытаться высказатся и наверное в чем то обвинить
Не знаю, было ли уже про это видео, но в Каер Морхене возле алтаря, до которого нужно добраться с Ламбертом, есть неотмеченное на карте место силы, можно будет как-нибудь упомянуть, думаю многие об этом не слышали.
Такая игра красивая. Шикарное окружение, туман, дальние пейзажи, игра солнышка, смена погоды, свет от факела - тот кто рисовал это всё - великолепный художник. Сейчас в 2019 конечно многие текстуры смотрятся блевотно к сожалению в сравнении с одиссеей или метро исход. Офигенная проработка интерфейса. Когда ты куёшь вещь, то ты можещь закупить сразу недостающие ингридиенты у этого торговца. И все эти мелочи в диалогах. Игра реально офигенно проработана с тем как игрок движется по сюжету.
Этот шайтан ещё каждую миссию за нами следит,например если в мисси и с аукционом во время катсцен включить свободную камеру его можно заметить в костюме слуги,в миссии с ограблением он стоит на заднем плане в одежде солдата во время переговоров и т.д. это пи..ц как стремно
И всё же, разработчики поленились и не предусмотрели варианта, когда игрок пройдёт Каменные сердца и Кровь и вино до завершения основной сюжетной линии с Цири. В диалоге с Регисом, Геральт скажет, что они с Цири уже разбили Дикую охоту. И нет возможности пригласить Ольгерта и Региса помочь в обороне Каэр Морхена.
У О'Дима кстати можно вместо дара спросить где цири, если ты её еще не нашёл, правда он не скажет где она, но намекнет как получить хорошую концовку с цири
в силу старой привычки играю на английском. интересно смотреть как те же диалоги звучат в русской локализации. все-таки хоть и общий смысл остается тот же - построение и фразы порой бывают разные. в английской озвучке он говорит, что ему нужно "доверенное лицо" для выполнения желаний Ольгерда :)
Подошел я раз творчески . Миссия где духа из дерева освободить . Нужно было убить оборотня я это не знал и не нашел его пройдя в дерево и освободил . В конечном итоге вышел оборотень мертв и миссии все сломались не чего не выполнить на площади костров или как её бесконечная загрузка итд. Короче с начала все перепроходил
А можно ли сразу в прологе отправиться в гарнизон Нильфгаарда, не говоря с Гюнтером? И если да, то отразиться ли это на диалогах с ним в Каменных Сердцах?
Но если не поехать на перекресток, этот пункт в списке задания будет провален. Итого сьездил, посомтрел, потом перезагрузил и прошел так как надо, иначе жирный красный пункт будет отмечен
Блиню скрипт про любопытство всё портитю это значит, что Одим уже и забыл, что Геральта он сам встретил и Ведьмак общаться с тем не желал, хотя, недоработку можно простить. И странно, что Ведьмак в конце, если дал забрать душу у Ольгерда не пожелал или конец войнам или того, чтобы Холодная зима никогда не наступила, чтобы Цири была в безопасности... вообщем многое можно было пожелать. :)
Гюнтер очень харизматичный персонаж.Я не захотел с ним драться в конце длс ( ну то есть загадки разгадывать ) и из-за этого пропустил огромный кусок геймплея + не дали саблю Ольгерда (( Жаль.Получается вроде бы и свобода выбора, но если сделаешь по своему, то игра тебя вообще никак не наградит.Хочешь приз - выбирай так, как задумали разработчики.
Последние слова Гюнтера о Дима: Ты думаешь что выиграл но ошибаешься. Меня не возможно убить. Сейчас я ухожу но вернуть обратно... Он говорит их на осетинском
Продолжаем развивать тему того, как разработчики Ведьмака 3 борются с игровыми условностями и секретный диалог Гюнтера и Геральта. Если вам понравился такой формат, то пишите в комментариях свои идеи, будем проверять игру на прочность :)
Всем приятного просмотра!
Игра для тебя, как я понял, рубилово и кровь с мясом? Тогда ты немного не ту игру выбрал...
один косяк в таком деле я все же нашел. Я дошел до этапа где нужно забрать Цири с острова туманов и забил на эту сюжетку. Пошел качаться до уровня чтоб можно было получить свое имение в туссенте. Начал кровь и вино, встретился с Регисом. И во время ожидания воронов Регис спрашивает как мои дела? А Геральт отвечает что нашел цири и они вместе разбили дикую охоту. А я ее еще даже не находил. Вот такой малюсенький косячек
+Controbanda Тут смотри какое дело,по хронологии длс "кровь и вино" происходит после сюжета основной игры,но было бы глупо выпускать длс в которое можно играть до прохождения сюжета,и поэтому разработчики сделали возможным поиграть в него и без пройденной сюжетной линией.
После сюжетной линии*
Кин
После прохождения каменных сердец, если вернуться в склеп фон Эвереков, можно найти свежие цветы и услышать комментарий Геральта: "свежие цветы на могиле Витольда. Шани? Неужели она скучает по нему? (Дословно не помню, но суть такая)"
NerfMe 7
А если вы спасли из костра Морица Дифенталя, и после того как Трисс уплыла пойдёте той же дорогой назад, то в подвале будет сидеть одиноко Мориц. Диалога не будет, но он там.
А еще его могут сжечь на костре, если конечно Геральт не вмешается.
А ещё его могут сжечь если по мосту вообще не проходить до окончания квеста с Трисс. И возможности вмешиваться не представится. На крайний случай можете встретить баг и пройти мимо пустого костра, а в следующий раз на нём будет обугленный труп.
Влюбилась в покойника =)
2017 год, Ведьмак 3 ещё не изучен
+1 ))
Это наверно Дуду)
Да, буду приходить теперь к вам в кошмарах. ) Ну это ты в своей игре его завалил. Я в своей его живым оставил
энто плод забав Дуду и ублюдка малого
2017 год.Некоторые ещё находят в Скайриме новые квесты
Вот он. Все еще актуальный шедевр, на который не жалко потраченных денег и готов платить за любое dlc
@Mr Volt а зачем именно ввгодно то? Если есть деньги, то можно справедливо отблагодарить разработчиков
@@heaven1n
А зачем переплачивать?
Если тебя кошель к земле тянет, милости просим купи игру ещё 15 раз с разных аккаунтов, но другим это не навязывай.
@@The-Third-Rail разработчики старались и делали эту игру явно не для 12 долларов
А я купила 3 части за 215 с дополнениями в стиме МУАХАХАХАХАХАХАХ
@@yametekudasay4671 он ее купил все же, он же не сам урезал стоимость игры.
вот за борьбу с игровыми условностями я и уважаю ведьмак. Это вам не скайрим, где можно стать главой всех гильдий и архимагом зная 1 заклинание, а сюжет практически не меняется.
Все так, но при этом проходить ведьмака примерно в миллиард раз интереснее, чем унылый скайрим.
ну если ты же пойдешь в винтерхолд после того как полностью изучишь первый крик то войти можно просто показав его да и если ты выберешь вырезать темное братство то в гильдии воров это прокомментируют мб в ведьмаке больше борьбы с игровыми условностями то в скайриме обычные нпс проработанее , например если спиздеть у них что нибудь то они наймут на тебя головорезов
Veider163 Это смотря как проходить Ведьмак 3. Я однажды напутал с вариантами ответов и у меня случилась инфекция чумы. В итоге сперва ничего не поменялось, но через несколько игровых недель половина Велена вымерла нахрен. Дома стояли пустые. Я тогда думал, может игра поломалась, а теперь понимаю, что так, возможно, и было задумано.
Harry Уже объяснял это однажды, объясню и вам.
The Elder Scrolls V: Skyrim - игра в жанре action-RPG, данный поджанр завязан на блуждании туда-сюда и убийстве агрессивных персонажей. Именно поэтому в Skyrim интересно устраивать кровавые замесы в городах, аля-GTA, вырезая весь город. Помимо этого, в серии TES так называемый ЛОР весьма нестабилен и в нём частенько можно найти не состыковки. Поэтому отклонения в сюжете могут повлечь за собой дилему разработчиков при разработке следующей части серии: "Какая концовка - канон, а какая - нет?". Систему же переноса сохранений из предыдущей игры в следующую, Bethesda пока не освоила, да и по законам жанра это не так уж и необходимо.
The Witcher 3: Wild Hunt - игра в жанре сюжетного RPG. Эта игра завязана на сюжете, это её стержень. Большой мир сделан только для галочки, так как мода есть такая. Помимо этого, во всей серии Ведьмака есть возможность переноса сохранений, по той причине, что сюжет крайне изменчив. При желании, за события трех игр из обычного Геральта можно сделать одинокого, пьющего и пребывающего в депрессии Геральта, если допустить гибель большинства его друзей.
Сравнивать игры двух разных жанров некорректно и сродни сравнению пальмы, как растения, и кирпича, как строительного материала. Поэтому не рекомендую вам этим заниматься.
Veider163 хахахахаха, чувак там даже после войны можно в белый сад вернуться и узреть, что случилось с деревней после окончания войны, игра до мелочей проработана, а ты просто человек, который не может признать, что Скайрим скинули с трона.
Я реально поехал к Ольгерду сначала, хотел попробовать бабки забрать за заказ и охуел от тогго что Димку там встретил)
Великая игра.
Какой остроумный комментарий
сказал как отрезал.
Дуду, ты чего тут забыл?
По сей день)
Помню в само начала игры, когда надо грамоту добыть чтобы пропустили в город стражники, я тупо переплыл по реке и вошёл в город. Больше грамоту не спрашивали
ittylol лол, а ты смеКалистый)
Ага да я купил аднаразувую...грамоту
Когда я села в лодку, что рядом с арбалетчиками, так меня обстреляли до смерти. Когда просто без лодки плыла, реакции не было. Пффф, в общем лодка видимо казённым имуществом считалась
ittylol ничего подобного - я переправился через Понтар на лодке в обход постов и после этого для перемещения с берега на берег пользуюсь только быстрым перемещением, а квест добыть грамоту так и висит.
@@Eugine1888 а можно всего лишь продвинуться в квестах Кровавого Барона, которые, кстати, одни из самых интересных в игре
В длс кровь и вино надо будет добыть слюну пятнистого вихта. Надо добраться до заброшенного дома и там будет дневник и письмо в котором говорится,что когда хозяйка устраивала пир и пригласила гостей,какой-то нищий сидел у забора с ложкой и тарелкой в надежде на то,что его покормят. А хозяйка выгнала его и тот произнёс проклятье :с тобой за один стол никто не сядет , тебя не накормит и в зеркало ты не захочешь взглянуть на себя. После этого хозяйка превратилась в этого вихта.Так вот,в письме говорится ,что этот нищий сказал что он торговец зеркалами или повелитель зеркал (уже не помню ),а так называет себя Гюнтер. Может совпадение ,а может и нет.
Не совпадение.
Во-первых было сказано что это торговец зеркалами что уже намекает.
Во-вторых было сказано что нищий сломал ложку когда произнес заклятие, тоже самое сделал Гюнтер перед бурей на корабле.
В третьих самое очевидное, в этот момент, когда женщина рассказывала про нищего играла музыкальная тема Гюнтера.
Да, это просто охуенно.
Вообще, не факт что Гюнтер О'Дим и дух исполняющий желания из легенд неверленда это одно и тоже.
Его никто в легендах по имени не называет. Вот в той песенки, что дети пели. Господин Зеркало... Ну, в Среднии века зеркало в символике театра означало или Совесть, или Тщеславие. Тч имя вполне подходящие. Посмотрите, как ведет себя ведьмачий медальен рядом с Гюнтером. И допустим, как он реагирует на Ключника. Да он даже на Ольгерда дергался! Но не на Гюнтера. А вывод отсюда - прост: Гюнтер не имеет магической ауры. (Извините, но медальен ведьмака - это суть магический компас. И если он что-то игнорирует, то значит магии в этом чем-то просто нет.)
Все, что нам именно показывал О'Дим в "Каменных сердцах" - укладывается в современные познания нашей с вами физики. Мини торнадо успешно создали в лаборатории еще в начале 30-х годов 20 века. Правда там спиртовки по стенкам ветром расскидало, и пожар получился. ("Неизвестное и грозное в природе" за 1939 год). Я сама в своем фейсбуке писала в 2017 году о том, как в теории работает левитация, пирокинез и тд, с физической точки зрения. (Ну люблю я науку.😁). Левитирующие настольные лампы у нас в городе продавали еще в 2012. И наверное в каждом доме сейчас есть микроволновка. Тч, ничего особенного Гюнтер не вытворяет. (А на его слова, я бы вообще не реагировала. Точно распоследний персонаж серии, кому стоит верить на слово!)
Никто не говорит, что время в разных мирах идет синхронно. (Даже скорее наоборот, из того, что мы видим во время квеста "Сквозь время и пространство" напрашивается вывод об обратном.) Цири в книгах перемещалась в будущие. (Когда убегала от подручных Вильгеморса, она скакнула в будущие своего мира на неделю). А ее способность к перемещению родственна порталам. Тч технически, ничто не мешало какому-то чуваку из нашего мира, вывалится где-нибудь в Тусенте. Чисто случайно проклясть Маргариту, освоится (ну раз домой - никак), послушать местные легенды, и начать чудить.
Сколько еще секретов в этой игре? Охуеть можно.
игру два раза прошел но того что вижу в ютубе уже 2 года ахуевая что как я все это пропустил
@@Shurup33 У меня 100+ часов и с каждым новым прохождением я вижу что-то новое, а игру я прошёл раза 4
@@dotnetforever понимаю)
@@dotnetforever Я просто несколько раз ещё на пиратке проходил, но решил купить её, потому что она заслуживает покупки и допы тоже
@@dotnetforeverсначала скачал пиратку, я наиграл около десяти часов, но игра мне на столько понравилась, что я решил купить ее. Купил за 400 рублей, и очень жалею, жалею, что отдал на столько мало этому шедевру игровой индустрии. Без преувеличения ее можно назвать игрой двадцатилетия
Я один из того большинства, что не обратили на этот момент внимания. Очень здорово что есть люди, которые не только находят но и целенаправленно освещают подобные тонкости. Это даёт ощущение нелинейности и наполненности мира столь замечательного во многих отношениях проекта. Пожалуй даже лучшего за последние годы. Что в свою очередь вызывает желание снова перепроходить игру. ИМХО.
Насчет нелинейности ты конечно загнул, игра просто по-особенному даёт тебе узнать, что ты сошел с путей и возвращает тебя назад, от Гюнтера никак не ускользнуть. Но это был сюрприз, и таких "сюрпризов" много, они образуют более-менее целостную картину происходящего, поляки постарались.
Шёл 2020 год. До сих пор я открываю для себя что-то новое в Ведьмаке 3 и его дополнениях. Воистину над игрой потрудились на славу.
Афигеть. Как же все проработали. Спасибо за видео, лайк и подписка!
Из вот таких "строчек в диалоге" и создается впечатление о том, что мир живет своей жизнью, Ведьмак 3 это очередная ступень навстречу по-настоящему живым рпг, в которых создается убедительная иллюзия самобытности мира, будто всё не едет по рельсам, а само думает, куда ему идти, где ты можешь сам выстраивать сюжет и вмешиваться в жизнь мира и его обитателей. В Ведьмаке всё ещё много условностей, по типу только двух реплик у неписей, некоторые из которых прикованы к месту и с которыми нельзя начать диалог, квестов, которые могут ожидать тебя неделями, возможность прямо во время переката поесть, попить, смазать клинки, выпить эликсиры и выкинуть пару предметов. Некоторые баги в игре с Плотвой или курсором, который периодически всплывает поверх игры. Насчет линейности сюжета тут и вправду можно было скреативить, ведь всё это просто большой фанфик и должного внимания вариативности уделено не было, но это не меняет того, что это очень хорошая игра и контраргумент в виде "НУ АХУЕТЬ" никакого смысла не имеет. Игра имеет кучу явных недостатков, а значит грядущие крупные проекты будут стараться её превзойти, что меня очень обнадёживает.
На дворе 21 год, а эта игра до сих пор для меня лучшая! И кстати из-за вот таких разных нюансов и мелочей.
То чувство, что именно так прошел сюжетку и не знаешь , как бы было по написанному пути
В том и соль, что можно считать по разном или эти пути оба написаны или нет
Учитывая склонность Рэдов к адаптации мифов, легенд, и произведений, в которых Геральт участвует третьей стороной, можно провести аналогию...
Гюнтер напоминает Мефистофеля из Фауста... А Ольгерд, собственно, Фауст...
Прошел сначала Каменные сердца. Помог Ольгерду. А потом основной сюжет на концовку "Цири - ведьмачка", в последней миссии - "Что-то кончается, что-то начинается", встретил краснолюдов, которые угнали лодку с острова после встречи с Цири, и они рассказали, что где-то украли золотой кубок и продали его купцу по имени "Господин зеркальце".
Ага, как будто СD project red придумали не очевидные пути решения. Еще в готике 1, в начальном квесте, ты должен пойти к шахтерам, и узнать, какие припасы им нужны. Но ты можешь пойти, забрать записку о припасах, пойти к врагам шахты, они дополнят записку нужными им припасами, что бы потом их ограбить, и отнести дополненую записку тому, кто дал задание. Ты получил репутацию у тех, и у других.
Шел 2К19, я только что об этом узнал..
До сих пор вспоминаю, как Г. о ДИМ, обманул Ольгерда с 3 желанием, прям вообще такие повороты, ни в одной игре не видел) Великая и самая любимая игра
Там обе стороны договора старались друг друга наколоть и кинуть. Ольгерд загодя постарался составить договор так, чтобы никогда по нём не расплачиваться. Гюнтер исполнял требования договора максимально превратно. Но, поскольку Гюнтеру, типичному мелкому феодалу, я совсем не симпатизирую, то лично я бы отдал его Гюнтеру. В конце концов, жил шляхтич как говно - и умереть должен так же.
@@donartruss ты 2 раза написал Гюнтер в предпоследнем предложении
@@Николай-м1к4х и...И?
@@elysium56Надеюсь ты поумнел за три года
Есть ещё одна тема, в концовке кровь и вино, если отказаться идти с регисом идти узнавать последнюю жертву, а пойти самому к чистильщику обуви, то рядом будет стоять регис, захотевший докопаться до истины, а также задание дополнится и получится хорошая концовка(ну смотря что ты будешь говорить сианне)
то чувство, когда не собиралась проходить квест некоторое время, а просто походить по окрестностям и тут он появляется Гюнтер возле дома Ольгерда)))
Вот он годный контент.Есть ли такое по Кровь и Вино
Дело не в сложности скрипта, а в том что на сколько хорошо он вписывается в сюжет ведьмака.
Ps читаешь голосом Гюнтера о'Дима
Не любитель игр с открытым миром, очень долго не решался поиграть, все откладывал. Но все-таки купил в этом году, прошел основной сюжет и одно длс, Кровь и вино осталось поиграть. Понимаешь что игру сделали с душой, а не просто чтобы бабла срубить. Уважение таким разработчикам.
Мне вот интересно,что если победить ольгерда кулаками? какая анимация будет?
Информативно,большая часть диалога повторяется что и у деревни Янтры
Госпади 7 раз прошёл ведьмака, но все равно с каждым последующим прохождением восхищаюсь и удивляюсь по детски
Если в корчме не подойти к нему, то в каменных сердцах он также будет постоянно повторять, что он помог Геральту найти Йенифер?
Лучший канал по Ведьмаку,уважаю
классический ведьмак: игре 2 года, все тонкости все еще удивляют народ
Я только сейчас играть начала
Niht Firshtain впереди прекрасных 150 часов любви 💛
@@nihtfirshtain2450 никогда не поздно, такие игры долго забываются
@@peacefulquasar не забываются. До сих пор играю в силу занятости
@@nihtfirshtain2450 понимаю
круто, спасибо за инфу, я и не знал ,что так можно сделать и увидеть новую сцену ))
Сделайте обзор по скрытым квестам :)
шёл 2021 год. Я прохожу Ведьмака в очередной раз, не спеша, всё, абсолютно всё, каждый угол, и я всё ещё нахожу в игре что то новое, новые диалоги, новые развития событий, и я уверен в том, что я всё ещё многое упустил.
При первом прохождении именно так и было. Пошёл сразу к Ольгерду.
+
Если напрячься и на ранних уровнях пройти скеллиге< говорят Барон сам лично отдаст Уму Геральду.
Еще Гюнтер, постоянно наблюдает из "тени" как он и сказал во многих сценах записанных на движке игры он находится где то за кадром. Только в режиме свободной камеры можно увидеть его.
и снова попробовали то, что я пропустил, решив что они не станут с этим заморачиваться.
Почему-то все забывают, что, если выбрать линию Ольгерта в финальном квесте, то, в поисках Зеркала, на карте можно найти серебряный меч школы Змеи.
То самое чувство когда только вчера это проходил и встретился с Гюнтером перед особняком))
такой великой игры ещё очень долго не будет это реально щедевр искусства
Ухты, новый диалог! Я думал просто знак загорится типа 'Зараза, больно!'
Капец Гюнтер складно плетёт, ему аж верить хочется
Благодаря тебе придется в пятый раз пройти любимую игру! Спасибо!!!!
Ого! Вот это да! До этого момента я и не подозревал об этом...
Вот что значит хорошее DLC!
В усадьбе фон Эвереков после прохождения в спальне будет лежать портрет Ольгерда и Ирис)
Первый раз не поехал к Гюнтеру, а пошел к Ольгерду. О как же меня испугал на этом дереве. Даже второй раз играя я спас сущность с ложками, и многое потом от нее узнал
Ещё, если не проходить основную сюжетку до конца, начать проходить каменные сердца, получить метку и вернуться к основному сюжету - у Йен будет новый диалог связанный с меткой.
Я когда проходил игру первый раз тоже не сразу пошел к Гюнтеру О`Диму, а сначала пошел к Ольгерду. И даже не заметил то, что это является такой фишкой).
Раз 7 прохожу ведьмак 3 на обычной игре и новой игре +, но не знал о таком ходе событий) Спасибо.
Огромное спасибо, 4 раза прошел игру и такого не видел. Ведьмак 3 удивительная игра. прохожу игру 5 раз и все время узнаю что то новое.
Эх... уже 2018 и много до всех пор неизвестного. Эта игра просто совершенство! Больше слов подобрать не могу
То чувство когда любой банк на рынке это гюнтер о дим
решил поизучать локацию вначале и наткнулся на этот диалог сразу)
Если квесты с Кейрой Мец отложить, там тоже пару диалогов добавится. И если Волколака в роще Фреи убить сразу по прибытию на Скелиге, Йен похвалит Геру и вспомнят некие моменты прошлого.
Интересно, а можно ли не встречаться с О'Димом в Белом Саду? Сразу поехать в Нильфгаардский лагерь. Это что нибудь изменит?
Тебя просто туда не пустят
@Tosik знаменитые белосадские драконы
Есть мод, благодаря которому можно убивать нпс. Так вот, если убить Гюнтера в корчме, то ты сломаешь игру, так как без него ты не попадёшь в лагерь нильфов и так далее.
@@Phantom_of_Legion На то это и мод. Попробуй убить его в реальных условиях то как и скрытый хлопнет тебя.
этот момент с Гюнтером давно всем известен кто внимательно интересуется вариантами развития сюжета)))
Особо сути не меняет хоть по разному и начинаешь все сводят к одному диалогу и действиям те кто прошел по другому и посмотрел этот разговор поймут
А я тоже не поехал на встречу и двинул сразу к поместью. И меня удивило , что можно было по другому все сделать.
CD проджект ред сильно эволюционировали со 2 ведьмака. Если там открыто показывали фишки (типа синие полоски скрытно взбираются на башну), то здесь все иначе. Здесь поощряется внимательность, и это круто!
Есть еще момент в побочном квесте в Туссенте на каменоломне вблизи "врат", где корова на рабочего упала. Рядом доска с этим объявлением. В итоге мы узнаем, что это два ящера виновны в случившимся и мы можем пойти их убить. Но у меня так получилось, что я сначала убил этих ящеров, а уже потом наткнулся на этот квест. Геральд при подходе к гнезду ящеров говорит что-то вроде "Вверху на горе я уже был, не те ли это ящеры, которых я уже убил?, надо бы взобраться и проверить." Когда приходит на место говорит "Да, это те самые ящеры. Теперь хоть за них заплатят" И что-то там про яйца этих ящеров сказал, мол хорошо, что уничтожил их".
Какая там может быть свобода выбора? Когда нет никакого намека на это. После первого прохождения, можешь пойти туда куда нужно без указаний игрой. Но вот когда играешь первый раз, откуда знать игроку куда игра заведет после прохождения квеста. По вашему совету по пробовал на Скеллиге, пошел помогать сыну Краха ан Крайта. Получилось так, угадай куда идти, пойди туда не знаю куда. Чисто случайно пошел по следам, нашел лучника. Игра показывает что задание выполнено, только вот цепь заданий пропала вовсе.
Я явился к Ольгерду после шторма не из любопытства, а тупо чтобы забрать награду за жабу. А про того Гюнтера я уже забыл в тот момент и забыл что на него какой-то квест был. Видимо у меня тоже какие-то мутации 😆
Если только приехать в Велен, и сразу рвануть к верхней мельнице за офирской сбруей - детей поющих песенку про Гюнтера можно встретить не только в Янтре. А ещё и за воротами Броновиц.
Я именно так и встретился с ним, но случайно, шел с задания которое было рядом, увидел пожар решил заглянуть и тут этот тип на дереве.
Спору нет, компания очень высоко установила планку.
А что если в белом саду не подойти к нему? А сразу отправиться к черным. Что он скажет когда появиться на корабле в каменных сердцах?
Единственная игра, которую хочется проходить еще и еще, и все время что-то новое находишь. Даже ЖТА5 я забросил после двух прохождений. Единственное что бы я добавил в игру, это казино в ГВИНТ с крупными ставками, на 10 крон ( в КиВ - 50) неинтересно играть,и что бы у противников была фулл карта.Что бы можно было проиграться в пух, до трусов ( ну или выиграть состояние и купить замок например) и ехать копытить деньги)
> с тупым сюжетом
нда...жалко мне вас, тупую школоту, вам просто не понять эту игру. там один диалог Геральта с реданским агентом чего стоит, а такого там полно...
Ублюдок младший согласна с идеей про Гвинт))
Да здорово бы было. Поиграть со ставками в несколько тысяч. Кста торговлю бы я тоже проработал, у купцов на продажу 95% - чушь ненужная. А ведь сама идея казино с высокими ставками в игре есть, когда Геральт ищет младшего, он там разносит его казино. Жаль идея не получила своего воплощения.
Киприан Вилли- младший гм, про замок, это навряд ли, разве что с бароном азартным играть и чтобы у него был его замок, но это надо когда пройдёшь с ним с десяток игр на тяжёлом уровне и я бы тут дала условие, что он должен всегда проигрывать и вот заядлый барон поставил замок и если игрок выигрываетю чтож, замок его, но за замком надо следить и бесконечно тратиться на ремонты, то и се. :)))
я вообще в миссиях гвинт консолью выигрываю. Ибо не признаю его в игре. Мне и так игр парадоксов хватает.
При прохождении именно так и сделала. Пошла сразу к имению Ольгерта и думала это и есть канон
4:19 приятно слышать эту классную игру тут
Забавный нюанс.Но ,надо сказать, что если пойти по этому пути ускользается другая деталь, которая, на мой взгляд, не менее атмосферная. Хор детей на перекрестке
Ведьмак 3 лучшая игра в которую мне довелось играть
Я все ждал варианта при котором Геральд посылает его...
Всем зрителям и автору канала большой привет (заранее оговорюсь что я не желаю ни кого обидеть). Я хочу сказать что это просто лучшее что я видел из видеоигр...нет даже не так скорее то что я и не знал что можно поступить именно так... теперь уж я точно ещё больше благодарен разработчикам и автору канала за такой по настоящему уникальный и шикарный контент. Скажу автору канала то что я уже давно тебя смотрю и каждый раз в полном восторге...даже сейчас когда п шу этот ужасный и пьяный комментарий...я искренне рад тому что ты каждый раз демонстрируешь...большое спасибо тебе за все и я искренне желаю тебе всего самого наилучшего...хотя было бы правильно сказать новых сил и желания делать то что ты творишь и конечно же идей на твои дальнейшие твои проекты
Salef BlackGold Ты видел слишком мало видеоигр.
Spherical Noob С чего это ты решил малыш?
интересное заявление, а какие игры лучшие по вашей версии? (вдруг что-то пропустил)
Знаешь думаю не суть важно, что именно я считаю лучшим или плохим. Мне конечно приятно и интересно когда так реагируют на мои сообщения, но все же я не понимаю почему это вызвало ажиотаж и заставило попытаться высказатся и наверное в чем то обвинить
так а во что поиграть то?
Хотел пойти за бабками за заказ, потом увидел задание и завернул на распутье. Пропустил этот момент, а жаль
Не знаю, было ли уже про это видео, но в Каер Морхене возле алтаря, до которого нужно добраться с Ламбертом, есть неотмеченное на карте место силы, можно будет как-нибудь упомянуть, думаю многие об этом не слышали.
Такая игра красивая. Шикарное окружение, туман, дальние пейзажи, игра солнышка, смена погоды, свет от факела - тот кто рисовал это всё - великолепный художник. Сейчас в 2019 конечно многие текстуры смотрятся блевотно к сожалению в сравнении с одиссеей или метро исход.
Офигенная проработка интерфейса. Когда ты куёшь вещь, то ты можещь закупить сразу недостающие ингридиенты у этого торговца. И все эти мелочи в диалогах. Игра реально офигенно проработана с тем как игрок движется по сюжету.
Я почти всю сюжетку прошел и не говорил с ним в белом саду что теперь к нему идти что щи туда
Хех, я решил просто к указательному знаку пойти, а ближайший был у дома Ольгерда..Там Гюнтер меня и встретил
Этот шайтан ещё каждую миссию за нами следит,например если в мисси и с аукционом во время катсцен включить свободную камеру его можно заметить в костюме слуги,в миссии с ограблением он стоит на заднем плане в одежде солдата во время переговоров и т.д. это пи..ц как стремно
Вот поэтому ведьмак 3 легендарная игра как масс эффект сталкер и несколько других
Жаль что у такого хорошего канала так мало подписчиков.
И всё же, разработчики поленились и не предусмотрели варианта, когда игрок пройдёт Каменные сердца и Кровь и вино до завершения основной сюжетной линии с Цири. В диалоге с Регисом, Геральт скажет, что они с Цири уже разбили Дикую охоту. И нет возможности пригласить Ольгерта и Региса помочь в обороне Каэр Морхена.
У О'Дима кстати можно вместо дара спросить где цири, если ты её еще не нашёл, правда он не скажет где она, но намекнет как получить хорошую концовку с цири
когда Одим проявил свою сущность и за говорил на своем демоническом языке, он сразу мне напомнил джина из фильма исполнитель желаний !
Не знал что грузинский является демоническим языком
в силу старой привычки играю на английском. интересно смотреть как те же диалоги звучат в русской локализации. все-таки хоть и общий смысл остается тот же - построение и фразы порой бывают разные. в английской озвучке он говорит, что ему нужно "доверенное лицо" для выполнения желаний Ольгерда :)
Очень забавно, но у меня всё так и произошло, по чистой случайности. Я просто бегал по миру и знакам вопросам
я не дошла до перекрестка, сначала одно дело доделать потом начинать другое, а тут влез он.
Подошел я раз творчески . Миссия где духа из дерева освободить . Нужно было убить оборотня я это не знал и не нашел его пройдя в дерево и освободил . В конечном итоге вышел оборотень мертв и миссии все сломались не чего не выполнить на площади костров или как её бесконечная загрузка итд. Короче с начала все перепроходил
спасибо что не спойлернули ))) как раз играл, интересно... и сразу видео рекомендованное выкинуло) Один не иначе ))) пахахах)))
Я заметил, что в туссенте все монстры из 1ичасти ведьмака, и владычица озера тоже есть)
А можно ли сразу в прологе отправиться в гарнизон Нильфгаарда, не говоря с Гюнтером? И если да, то отразиться ли это на диалогах с ним в Каменных Сердцах?
Там тебя солдаты не пропустят
Какой же Кодзима гений!
Но если не поехать на перекресток, этот пункт в списке задания будет провален. Итого сьездил, посомтрел, потом перезагрузил и прошел так как надо, иначе жирный красный пункт будет отмечен
5:18 какая благодарность, какое любопытство ? в случае если гральд захотел просто забрать награду
Ну, если обратиться к лирике, награда и есть благодарность...
Или ты о том, что он при таком варианте отыгровки вообще встретил О'Дима случайно?
@@AlexKuz Да, я просто не понима, Геральд идетк Ольгерду за наградой,тут О Дим: зачем ты сюда пришел, из за любопытства ?
всё не понимал,Геральт же мог как просто знаком промыть мозги,что бы стражники друг друга перебили и всё)
Блиню скрипт про любопытство всё портитю это значит, что Одим уже и забыл, что Геральта он сам встретил и Ведьмак общаться с тем не желал, хотя, недоработку можно простить. И странно, что Ведьмак в конце, если дал забрать душу у Ольгерда не пожелал или конец войнам или того, чтобы Холодная зима никогда не наступила, чтобы Цири была в безопасности... вообщем многое можно было пожелать. :)
Предлагаю тему: "Что будет, если не выполнять квест Трисс")
Гюнтер очень харизматичный персонаж.Я не захотел с ним драться в конце длс ( ну то есть загадки разгадывать ) и из-за этого пропустил огромный кусок геймплея + не дали саблю Ольгерда ((
Жаль.Получается вроде бы и свобода выбора, но если сделаешь по своему, то игра тебя вообще никак не наградит.Хочешь приз - выбирай так, как задумали разработчики.
Йенифер сама нас нашла...
Последние слова Гюнтера о Дима: Ты думаешь что выиграл но ошибаешься. Меня не возможно убить. Сейчас я ухожу но вернуть обратно...
Он говорит их на осетинском
Сначала на грузинском, а после и на осетинском
@@nicomercer4732потом на белорусском
Сколько же воды в тексте. Можно было спокойно и в пятиминутное видео уложиться, если не повторять одну и ту же мысль из раза в раз