Неужели хоть кто-то делом занимается !!!! Буду ждать !!! Пока есть такие люди как вы мобильный гейминг будет жить !!! Красавчики 👍👍👍👍 с меня максимальный репост !!!
А возможно будет на карту какие нибудь эффекты добавить? Ну там дымка которая есть в зоне, а еще добавить бы модельки некоторых деревьев из самой игры в виде тополей, мертвых деревьев, будут ли борщевеки? Свисающая жгучая хрень, будет ли реализован ветер? Что бы листва у деревьев хотя бы немного двигались, дабы не так статично деревья выглядели. И будет ли пилиться решейд дабы политра цветов была такая же как в трилогии.
Привет сного Было бы прикольно приблежать и отдалять камеру от персонажа а так же сделать типо место где будут лежать полезные ресурсы к примеру потроны, деньги или же какое-нибудь оружие, также можно сделать их разными цветами т.е белый ящик (к примеру, может быть какую-нибудь маленькую гору мусора сделать и сверху уже полощить обазночение что там лежит) это для медикаментов"бинты" "аптечки сталкера" зелёный это оружейный "патроны" "оптечки военного"(забыл как правильно но они синего цвета) и самые реткие к примеру чорный или жёлтый там будут лежать "оптечки учёного" любое оружие и может быть горы денег но их шанс появления будет минимум, и да после лутания это должно всё сбрасываться так как если найти самую редкую то ты вечно туда будешь ходить и я срузу придумал решение проблемы: после лутания игра на рандом выберает редкость и через время появляется совершенно другой ящик Я пока что только это придумал но думаю это оживит игру так как всегда будет чем заняться (конечно вы можете сделать по своему но я как всегда предлагаю) удачи вам в разработке 🔥 От человека смотревшего вас на 16 дне
Спасибо большое! Я обязательно это сделаю, но, скорее всего, после бета-тестирования. Для этого нужно создать независимые торс и ноги, чтобы персонаж мог бегать в разные стороны и стрелять, при этом не скручиваясь в восьмерку.
советую сразу думать насчёт оптимизации. например, мне кажется, ты слишком много рендеришь теней и прочей геометрии для изометрической игры с фиксированной камерой. мб есть возможность снизить нагрузку
Да, статичные тени можно прорисовать для нединамических объектов Рендер можно для нпс оставить Ну и хорошо было бы увидеть функцию отключения теней - не всем они нужны
интересно, но позволю себе немного критики: сталкер это максимально атмосферные игры, тут мне атмосферы не хватило, надеюсь за 2 месяца к релизу её завезут)
По-моему вы торопитесь с релизом, я может быть чего-то не понимаю, но выглядит она совершенно сырой. Если я правильно понял, у вас нет лоакций кроме кордона, и тот очень пустой на активности. Во что будут играть люди на старте? В чат и в симулятор бега от точки спавна мобов/аномалий до торговца? Можно же засесть и сделать намного больше, не светить сырыми механиками и недоработанными лоакциями в роликах. Лучше же показать что-то приглядное, чтобы было видно что вы серьёзно относитесь к проекту и к релизу, чтобы цеплять внимание знающих и понимающих игроков, которые будут действительно оставаться и следить за проектом, а не забьют чуть-чуть побегав по локации и покекав в чате. Делая такие ролики вы не только отпугиваете более опытных и имеющих деньги на донат геймеров, но и в целом помогаете делать плохое мнение о мобильном гейминге и о фанатах игры сталкера, которые даже со стеной могут поговорить если на ней будет намалëвано лицо сидоровича. Я ни в коем случае не имею ввиду, что ваши труды и 1.5 года разработки ушли в пустую, я понимаю, что это очень инди проект и вы тратите на него по минимуму времени от своей жизни, но по-моему это не мешает предоставлять в видео ждущим игру что-то более ценное чем пустые локации с крипами. Есть пример Эрика Барони разработчика Stardew Valley, он за 4 года одиночного труда смог создать проект, который продался миллионами копий, у успешности игры есть много причин, но одна из них это как раз то, что он не марал игру пустыми препрепредемками, не выпускал многочисленных анонсов или набросков, он просто творил в своё удовольствие и тем не менее даже так он сделал потрясающую игру. Еще раз хочу сказать, что я не принижаю вашу работу, просто предлагаю вам помочь ей раскрыться более широкими красками. Я понимаю вашу потребность в отдаче от аудитории, потому что действительно трудно создавать коммерческий проект без учтения мнения целевого потребителя, без хотя бы простого "круто!!!". Но эта аудитория никогда вам не укажет на объективные недочеты, потому что у них зачастую ещё нет нормальной системы оценки (да, я намекаю на то, что большая часть чатерсов школьники). У таких чатерсов есть отличительная черта - они не пишут что им конкретно нравится, они не могут поделить игру на состовляющие части и сказать лично себе вот это дааааа, они видят знакомое управление, сталкеросодержащую локацию и всё, они уже считают ваше детище прекрасным. Желаю вам удачной разработки, сил, терпения, думаю, что именно это нужно вашей инди команде.
Спасибо большое за такое аккуратное замечание. В целом соглашусь со всем, кроме фразы: "тратите на него по минимуму времени". Я бы сказал, что время уходит по максимуму. По вашему комментарию понятно, что вы, как минимум, человек, который разбирается в том, что говорит. То, как вы упомянули все недостатки и сделали это аккуратно, я не смогу оспорить; все, как говорится, "по цвету" сказано. В конечном итоге, я как понял, вы предлагаете не спешить с бета-тестом и сделать перенос даты БТ? Что касается того, что я делаю обзоры, без этого никуда. То, что я каждую неделю делаю отчет по проделанной работе, не только повышает мой энтузиазм от поддержки аудитории ("круто!!!"), но еще и сильно дисциплинирует меня, являясь неким внешним предиктором, что мне нужно каждый день писать код, иначе показать будет нечего. Именно так разработка продвигается вперед за эти 1,5 года. А вопрос все же остается открытым: что вы предлагаете? Я надеюсь на еще один содержательный комментарий от вас.
@@RIVAM Да, я предлагаю повременить с бета тестом. Мне больше в принципе нечего сказать, спасибо, что прояснили вашу мотивацию делать частые отчёты. Вам так удобно, ничего против не имею, просто подчеркиваю, что по моему субъективному мнению лучше было бы для привлечения заинтересованной и зрелой фанбазы делать видео с показом проделанной работы не так часто.
Телега для участия в БТ: t.me/rivam_clan
О привет кроту что игра выйдет
А когда тест будет?
@@THECIRAS разраб сказал где через 2 месяца
@VADIM-x1b так через 2 месяца релиз вроде написано)
@@THECIRAS БТ 1 марта
Выглядит очень круто! Молодцы!
Совершенно случайно увидел этот ролик в рекомендациях, проект очень заинтересовал буду ждать,и желаю терпения и сил разработчику💪
спасибо братец
СПАСИБО большое Андрею ❤ за всё что он сделал и тебе тоже всем вам ❤ жду с нетерпением вашу игру
Мля мужики вы молодцы терпения вам и удачи всё будет круто ждём. Респектише вам! Андрюха отдельный респект 💪🤘👍
Неужели хоть кто-то делом занимается !!!! Буду ждать !!! Пока есть такие люди как вы мобильный гейминг будет жить !!! Красавчики 👍👍👍👍 с меня максимальный репост !!!
Спасибо братец. Только что опубликовал новый ролик по поиску артефактов)
Молодцы ,ждём очень💪💪💪
Молодец, будем ждать🎉🎉🎉🎉
Андрей красавчик продолжай 💪
Не переживай, всё полутся
Андрей красава!
Жду релиз, выглядит очень интересно!
А возможно будет на карту какие нибудь эффекты добавить? Ну там дымка которая есть в зоне, а еще добавить бы модельки некоторых деревьев из самой игры в виде тополей, мертвых деревьев, будут ли борщевеки? Свисающая жгучая хрень, будет ли реализован ветер? Что бы листва у деревьев хотя бы немного двигались, дабы не так статично деревья выглядели. И будет ли пилиться решейд дабы политра цветов была такая же как в трилогии.
Все, что вы упомянули, обязательно будет!
Как выпустишь игру сразу пиши хочу погонять.
хорошо) напишу ))
Алгоритмы закинули это видео в реки, давольно интересная и на вид качественная игра. Автору терпения и от себя скажу что с нетерпением жду релиз 😊
спасибо большое
Спасибо большое
Привет сного
Было бы прикольно приблежать и отдалять камеру от персонажа а так же сделать типо место где будут лежать полезные ресурсы к примеру потроны, деньги или же какое-нибудь оружие, также можно сделать их разными цветами т.е белый ящик (к примеру, может быть какую-нибудь маленькую гору мусора сделать и сверху уже полощить обазночение что там лежит) это для медикаментов"бинты" "аптечки сталкера" зелёный это оружейный "патроны" "оптечки военного"(забыл как правильно но они синего цвета) и самые реткие к примеру чорный или жёлтый там будут лежать "оптечки учёного" любое оружие и может быть горы денег но их шанс появления будет минимум, и да после лутания это должно всё сбрасываться так как если найти самую редкую то ты вечно туда будешь ходить и я срузу придумал решение проблемы: после лутания игра на рандом выберает редкость и через время появляется совершенно другой ящик
Я пока что только это придумал но думаю это оживит игру так как всегда будет чем заняться (конечно вы можете сделать по своему но я как всегда предлагаю) удачи вам в разработке 🔥
От человека смотревшего вас на 16 дне
спасибо за идеи
@@RIVAMВсегда пожалуйста, буду ещё думать как разнообразить игру
Ну буду ждать
это хоть и мобильная игра но сделана очень хорошо
пасьибо) она будет и на андроид и на айфон и на пк
Очень интересный проект, но главное с балансом не подведите.
Спасибо! Буду стараться. Баланс - это не менее важный аспект игры, и я постараюсь сделать его как можно лучше.
Сделай, чтобы когда игрок стреляет в моба, хотя бы поворачивался в его сторону, а то стреляет спиной
Спасибо большое! Я обязательно это сделаю, но, скорее всего, после бета-тестирования. Для этого нужно создать независимые торс и ноги, чтобы персонаж мог бегать в разные стороны и стрелять, при этом не скручиваясь в восьмерку.
@RIVAM хотя бы чтоб он просто всем телом поворачивался к мобу, целой моделькой
андре харош
все будит хорошо, я в тебя верю) продолжай делать)выглядит топ)
👍
Можно и вид оружие донат типо уник оружие перса но урон как и должен то быть
Как будет готово скинь бтку поиграю пожалуста
Случайно наткнулся на ваше очень круто и красиво сделано. видео у меня вопрос оно корпоративая игра или одиночная игра ?
это онлайн игра. 20%-30% карты будет пве а остальное пвп
Первое: однозначно подписка, хочу попробовать эту игру.
Второе: в игре будет онлайн или кооператив?
На вопрос уже косвенно получил ответ в конце ролика😅.
Спасибо за подписку. это онлайн игра. 20%-30% карты будет пве а остальное пвп
Молодец но тень игрока поправь немного до ног не достает
Эхх поскорее бы тест уже
советую сразу думать насчёт оптимизации. например, мне кажется, ты слишком много рендеришь теней и прочей геометрии для изометрической игры с фиксированной камерой. мб есть возможность снизить нагрузку
Да, статичные тени можно прорисовать для нединамических объектов
Рендер можно для нпс оставить
Ну и хорошо было бы увидеть функцию отключения теней - не всем они нужны
да , сразу видно человека который шарит. спасибо за напутствие. я буду стараться улучшить оптимизацию
Тоже кое-что делаю по сталкеру. Проект интересный. Почему не от 1 лица ?Функционал позваоляет это сделать хоть сейчас)
я вот думаю как раз, добавить кнопку и при желании играть от вида со спины (от 3го лица). ну прокрутка камеры обязательно будет
💡Кстати💡 в игре есть 🔫оружие🔫 Вот только когда ГГ его берёт то в руках он не появляется🤔
Это в будущем тоже будет исправлена
По типу кеншина будет?
Не, кенши она совсем другая
с тг качать будем или с плеймаркета?
те кто на тг получать игру первыми . а так, игра будет и на плей маркете для телефонов и в стиме для пк
А что за движок?
будьте акуратны с названием игры разрабы не любят комерчиские проэкты
Задумка интересня
Но до релиза тут как минемум 5 месяцов
до релиза да. даже и больше. но через 2.5 месяца БТ надеюсь можно устроит
интересно, но позволю себе немного критики: сталкер это максимально атмосферные игры, тут мне атмосферы не хватило, надеюсь за 2 месяца к релизу её завезут)
АТОМ RPG не? не слышал?
я об АТОМ RPG не знал пока не прогуглил сейчас. но вижу она довольно успешная игра. надеюсь у нас будет так же
Бэта на андроид или на айфон?
на обе сразу будет 1 го марта
По-моему вы торопитесь с релизом, я может быть чего-то не понимаю, но выглядит она совершенно сырой. Если я правильно понял, у вас нет лоакций кроме кордона, и тот очень пустой на активности. Во что будут играть люди на старте? В чат и в симулятор бега от точки спавна мобов/аномалий до торговца? Можно же засесть и сделать намного больше, не светить сырыми механиками и недоработанными лоакциями в роликах. Лучше же показать что-то приглядное, чтобы было видно что вы серьёзно относитесь к проекту и к релизу, чтобы цеплять внимание знающих и понимающих игроков, которые будут действительно оставаться и следить за проектом, а не забьют чуть-чуть побегав по локации и покекав в чате. Делая такие ролики вы не только отпугиваете более опытных и имеющих деньги на донат геймеров, но и в целом помогаете делать плохое мнение о мобильном гейминге и о фанатах игры сталкера, которые даже со стеной могут поговорить если на ней будет намалëвано лицо сидоровича. Я ни в коем случае не имею ввиду, что ваши труды и 1.5 года разработки ушли в пустую, я понимаю, что это очень инди проект и вы тратите на него по минимуму времени от своей жизни, но по-моему это не мешает предоставлять в видео ждущим игру что-то более ценное чем пустые локации с крипами. Есть пример Эрика Барони разработчика Stardew Valley, он за 4 года одиночного труда смог создать проект, который продался миллионами копий, у успешности игры есть много причин, но одна из них это как раз то, что он не марал игру пустыми препрепредемками, не выпускал многочисленных анонсов или набросков, он просто творил в своё удовольствие и тем не менее даже так он сделал потрясающую игру. Еще раз хочу сказать, что я не принижаю вашу работу, просто предлагаю вам помочь ей раскрыться более широкими красками. Я понимаю вашу потребность в отдаче от аудитории, потому что действительно трудно создавать коммерческий проект без учтения мнения целевого потребителя, без хотя бы простого "круто!!!". Но эта аудитория никогда вам не укажет на объективные недочеты, потому что у них зачастую ещё нет нормальной системы оценки (да, я намекаю на то, что большая часть чатерсов школьники). У таких чатерсов есть отличительная черта - они не пишут что им конкретно нравится, они не могут поделить игру на состовляющие части и сказать лично себе вот это дааааа, они видят знакомое управление, сталкеросодержащую локацию и всё, они уже считают ваше детище прекрасным. Желаю вам удачной разработки, сил, терпения, думаю, что именно это нужно вашей инди команде.
Спасибо большое за такое аккуратное замечание. В целом соглашусь со всем, кроме фразы: "тратите на него по минимуму времени". Я бы сказал, что время уходит по максимуму. По вашему комментарию понятно, что вы, как минимум, человек, который разбирается в том, что говорит. То, как вы упомянули все недостатки и сделали это аккуратно, я не смогу оспорить; все, как говорится, "по цвету" сказано.
В конечном итоге, я как понял, вы предлагаете не спешить с бета-тестом и сделать перенос даты БТ?
Что касается того, что я делаю обзоры, без этого никуда. То, что я каждую неделю делаю отчет по проделанной работе, не только повышает мой энтузиазм от поддержки аудитории ("круто!!!"), но еще и сильно дисциплинирует меня, являясь неким внешним предиктором, что мне нужно каждый день писать код, иначе показать будет нечего. Именно так разработка продвигается вперед за эти 1,5 года.
А вопрос все же остается открытым: что вы предлагаете? Я надеюсь на еще один содержательный комментарий от вас.
@@RIVAM Да, я предлагаю повременить с бета тестом. Мне больше в принципе нечего сказать, спасибо, что прояснили вашу мотивацию делать частые отчёты. Вам так удобно, ничего против не имею, просто подчеркиваю, что по моему субъективному мнению лучше было бы для привлечения заинтересованной и зрелой фанбазы делать видео с показом проделанной работы не так часто.
Я думаю что даже если будет выглядеть как картошка, играть будем :)
бэта текст на айфон будит?
думаю да