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※ごめんなさい‼。動画冒頭で「2回目の復刻」といっていますが、正しくは『2回目のPU』(1回目の復刻)です。完全に勘違いしてた、以後気を付けます。
癖強だけどブートヒル結構おすすめ単体範囲両方網羅できるから前回の末日アベみたいな範囲単体両方求められる場合にはガチで強い
虚無出るたびに解説して欲しい聞きやすい声してるし
耐久できる虚無キャラとか、星5版ペラとか、新しい虚無キャラが出るたびに何かしらの強化になりそうで今後の伸び代も楽しみですね〜
椒丘引いておけばよかった。。。。
始めたばかりで黄泉さん引いたけど星5配布でヨウおじ選ぶのはやめておいたほうがいいですか...?
黄泉と組むために交換するのはあんまりオススメじゃないです!。無難に強いアタッカーのクラーラか所持状況に応じて耐久枠のジェパード、再行動のブローニャがオススメですね。
ありがとうございます!
激アツ復刻ラッシュやめてください霊砂どころか飛霄の育成も終わってません椒丘に関しては本体も光円錐もレベル1です
あれ、耐久枠にジェパードは入らないの??
意外とトパーズ餅の飛霄意外といいです😂
意外と多いなw
2凸の場合に1凸ブロってどうですか?
必殺にバフ乗りにくいからあまり良くないここでは言われてないけど、ロビンも相性いいわけじゃないけど、花火より強い場合もあるからロビン持ってればロビンでもいいと思う
黄泉の復刻は1回目ですね
そうだ、2回目のPUですね、ほんとごめん!。
無凸でも花火の方が火力出るみたいなことを聞くのですがどうなんですか?
黄泉加速で残夢を稼ぐので、範囲相手にはありみたいですね。何にせよ餅は欲しいですが、残夢獲得の観点でも、餅必須にはなるでしょうか。
黄泉無凸だと虚無キャラが2体いないとバフを最大限使えない。花火を入れるメリットとバフが減るデメリットになるので、バフを捨てる事で火力は勿論減ります。これを回避するのが2凸ですね。求められる虚無キャラは一体でバフは最大になります。空いた一枠に花火を入れます。投稿主さんは、黄泉の必殺技の回転率が上がるのがメリットとおっしゃっていましたが、最大のメリットは別にあります。花火のスキルにより加速出来ることで、黄泉の速度要求が減り、その分を攻撃(攻撃力、会心系)に振ることが出来ます。ちなみに現状、黄泉パを組むのなら黄泉(2凸餅)、しょうきゅう、花火、アベンチュリン(2凸なら嬉しい、餅)は最低限必要かと思います。バージョン3、0が近い事もあり、上に書いた編成が組めないようなら今黄泉を引くのはお勧めしないです。生半可に引くなら次の時代、環境のパーティーに備えて石を貯めた方が正直長く戦えるパーティーを作れると思います。無課金の方は引ける数に限りがあるので尚更ですね。ただ黄泉が推しでどうしても欲しいと言うなら、そこはフルベットです。徐々に最大限のパワーを発揮するには、ある程度のキャラ指定を求められる感じにはなってきましたが、皆様の開拓が楽しい旅になるのを願っています。長文失礼!
合ってるぞ黄泉の自己バフが115→160より、花火のバフ&行動順の方がダメージ出るあとラウンド短縮なら花火よりロビンの方が強い
※ごめんなさい‼。動画冒頭で「2回目の復刻」といっていますが、正しくは『2回目のPU』(1回目の復刻)です。完全に勘違いしてた、以後気を付けます。
癖強だけどブートヒル結構おすすめ
単体範囲両方網羅できるから前回の末日アベみたいな範囲単体両方求められる場合にはガチで強い
虚無出るたびに解説して欲しい聞きやすい声してるし
耐久できる虚無キャラとか、星5版ペラとか、新しい虚無キャラが出るたびに何かしらの強化になりそうで今後の伸び代も楽しみですね〜
椒丘引いておけばよかった。。。。
始めたばかりで黄泉さん引いたけど星5配布でヨウおじ選ぶのはやめておいたほうがいいですか...?
黄泉と組むために交換するのはあんまりオススメじゃないです!。無難に強いアタッカーのクラーラか所持状況に応じて耐久枠のジェパード、再行動のブローニャがオススメですね。
ありがとうございます!
激アツ復刻ラッシュやめてください
霊砂どころか飛霄の育成も終わってません
椒丘に関しては本体も光円錐もレベル1です
あれ、耐久枠にジェパードは入らないの??
意外とトパーズ餅の飛霄意外といいです😂
意外と多いなw
2凸の場合に1凸ブロってどうですか?
必殺にバフ乗りにくいからあまり良くない
ここでは言われてないけど、ロビンも相性いいわけじゃないけど、花火より強い場合もあるからロビン持ってればロビンでもいいと思う
黄泉の復刻は1回目ですね
そうだ、2回目のPUですね、ほんとごめん!。
無凸でも花火の方が火力出るみたいなことを聞くのですがどうなんですか?
黄泉加速で残夢を稼ぐので、範囲相手にはありみたいですね。何にせよ餅は欲しいですが、残夢獲得の観点でも、餅必須にはなるでしょうか。
黄泉無凸だと虚無キャラが2体いないとバフを最大限使えない。
花火を入れるメリットとバフが減るデメリットになるので、バフを捨てる事で火力は勿論減ります。
これを回避するのが2凸ですね。求められる虚無キャラは一体でバフは最大になります。空いた一枠に花火を入れます。
投稿主さんは、黄泉の必殺技の回転率が上がるのがメリットとおっしゃっていましたが、最大のメリットは別にあります。
花火のスキルにより加速出来ることで、黄泉の速度要求が減り、その分を攻撃(攻撃力、会心系)に振ることが出来ます。
ちなみに現状、黄泉パを組むのなら黄泉(2凸餅)、しょうきゅう、花火、アベンチュリン(2凸なら嬉しい、餅)は最低限必要かと思います。
バージョン3、0が近い事もあり、上に書いた編成が組めないようなら今黄泉を引くのはお勧めしないです。生半可に引くなら次の時代、環境のパーティーに備えて石を貯めた方が正直長く戦えるパーティーを作れると思います。
無課金の方は引ける数に限りがあるので尚更ですね。
ただ黄泉が推しでどうしても欲しいと言うなら、そこはフルベットです。
徐々に最大限のパワーを発揮するには、ある程度のキャラ指定を求められる感じにはなってきましたが、皆様の開拓が楽しい旅になるのを願っています。
長文失礼!
合ってるぞ
黄泉の自己バフが115→160より、花火のバフ&行動順の方がダメージ出る
あとラウンド短縮なら花火よりロビンの方が強い